ティアキン エピソードチャレンジの優先順と全攻略ガイド

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を遊んでいて、エピソードチャレンジの進め方に迷っていないでしょうか。

全部で60個もあるエピソードチャレンジは、ポーチの拡張や防具の強化といった冒険に不可欠な機能を解放してくれる重要なコンテンツです。

しかし発生条件が複雑に絡み合っており、どれを優先すべきか、どこで受注できるのかが分かりにくいという声も少なくありません。

この記事では、全60個のエピソードチャレンジを一覧で紹介しながら、おすすめの攻略順番や見落としやすい注意点まで網羅的に解説していきます。

目次

エピソードチャレンジとは?メインチャレンジとの違い

エピソードチャレンジとは、ティアキンに登場するサブクエスト形式のコンテンツで、NPCとの連続イベントとしてストーリーが展開される点が特徴です。

メインチャレンジ(全23個)がゲーム本編のストーリー進行に直結するのに対し、エピソードチャレンジはクリアしなくてもエンディングを迎えられます。

ただし、ポーチの拡張や祠センサーの解放など、冒険の利便性を大幅に向上させる機能がエピソードチャレンジの報酬に集中しています。

そのためメインストーリーだけを追いかけていると、装備の所持枠が足りない、防具を強化できないといった不便さに直面しがちです。

ミニチャレンジ(全139個)が単発の依頼クエストであるのに対し、エピソードチャレンジは一つのチャレンジから次のチャレンジへ派生する連鎖構造を持っています。

この仕組みにより、NPCたちの物語を追いかけるような没入感のある体験が楽しめるでしょう。

エピソードチャレンジ全60個の一覧と報酬

ティアキンのエピソードチャレンジは全60個で、大きく分けて17の系統に分類されます。

以下の一覧では、系統ごとのチャレンジ数と主な報酬を整理しています。

系統(関連NPC) チャレンジ数 主な報酬・解放要素
ボックリン 1個 ポーチ拡張(武器・弓・盾の所持枠増加)
ロベリー 5個 祠センサー、図鑑センサー、足跡モード、ワープマーカー、ハイラル図鑑購入
楽団・大妖精 7個 大妖精4体の解放(防具の強化が最大4段階可能に)
ペーン(シロツメ新聞社) 13個 カワズ装備シリーズ(滑り軽減)、合計1,290ルピー
サゴノ(ハテノ村) 7個 サゴノの店解放、ハテノチーズ屋解放、サゴノハット
コルテン 2個 コルテンの店解放(魔物マスク等と交換可能に)
キルトン 5個 マモノの手綱・くら
悪魔像 2個 ハートの器とがんばりの器の振り直し機能
魔人像 1個 魔人像ショップ解放(ポゥで武器や装備を再購入)
エノキダ 1個 マイホーム購入(1,500ルピー)
ウオトリー村(ローゼル) 3個 ウオトリー村の復興(宿屋・よろず屋等の利用)
イーガ団 2個 イーガ団シリーズ装備の入手
コーガ様 1個 ブループリントの設計図
討伐隊(ホスタ・トリュー・アマニ) 6個 各地で100ルピー、全6箇所クリアで討伐隊の生地
カズナビ 5個 黄昏の大剣、ダイヤモンド、大容量バッテリー等
リードウ 1個 合計1,200ルピー、ゾナウ調査隊の生地
始まりの空島 1個 ゾナウの生地

冒険手帳から進捗状況を確認できるため、定期的にチェックしながら進めていくのが効率的です。

優先すべきおすすめエピソードチャレンジ12選

全60個のうち、冒険の序盤から中盤にかけて優先的にクリアしておきたいエピソードチャレンジは12個です。

多くの攻略情報で共通して推奨されているのが、ボックリン、ロベリー、大妖精の3系統になります。

ボックリンの困りごと(ポーチ拡張)

エピソードチャレンジの中で最も優先度が高いのが、ボックリンに関するチャレンジです。

クリアすると、ハイラル各地で集めたコログのミを渡すことで武器・弓・盾のポーチ枠を拡張できるようになります。

初期状態では所持できる武器の数が非常に少ないため、序盤で解放しておかないと装備管理に苦労するでしょう。

ボックリンはストーリーの進行に応じて居場所が変わるので、見つけたタイミングで早めにクリアしておくことをおすすめします。

ロベリー系チャレンジ(プルアパッド拡張)

ロベリー系の5個のチャレンジでは、プルアパッドに4つの便利機能が追加されます。

祠センサーは近くの祠を知らせてくれる機能で、全152箇所の祠を探す際に欠かせません。

ワープマーカーはマップ上の好きな場所にワープ地点を設定できるため、頻繁に訪れるエリアへの移動時間を大幅に短縮してくれます。

足跡モードと図鑑センサーも探索効率を飛躍的に高めるため、5個すべてを早期にクリアするのが理想的です。

ただし前提条件としてメインチャレンジ「地底神殿に眠る謎」のクリアが必要な点に注意してください。

大妖精チャレンジ(防具の強化解放)

大妖精関連のチャレンジをクリアすると、ハイラル各地にある大妖精の泉が順次解放されます。

大妖精テーラ、ミジャー、クチューラ、シーザの4体を解放することで、防具を最大4段階まで強化可能になります。

防具のセットボーナスを発動させるには星2以上の強化が必要なため、少なくとも2体は早い段階で解放しておくべきでしょう。

楽団員を各地の馬宿まで連れていくという内容で、ストーリーとしても楽しめるチャレンジです。

なお「真実を探れ!噂のゼルダ姫!!」の受注が前提条件となっていますが、クリアまでは不要で受注するだけで進行できます。

見落としやすいエピソードチャレンジと発生条件

エピソードチャレンジの中には、特定の条件を満たさないと発生しないものが複数存在します。

コンプリートを目指す際に見落としやすいチャレンジと、発生条件を整理しました。

前提条件が複雑なチャレンジ

キルトン系の「僕だけの魔物コレクション」シリーズ(5個)は、エノキダ系とコルテン系のチャレンジをすべてクリアしていないと発生しません。

つまりマイホームの購入とコルテンの店の解放という2つの系統を先に完了させる必要があるため、終盤まで気付かないケースが多いようです。

「始まりの空島の伝承」はゾーラの鎧を入手した上で、4つの神殿のうち2つ以上をクリアしていることが条件です。

始まりの空島にある時の神殿の屋上で発生するチャレンジなので、地上の冒険に集中していると見逃しがちでしょう。

メインチャレンジの進行が条件のもの

悪魔像系(声の主を探して、悪魔との契約)とリードウ系(古代からのメッセージ)は、いずれも神殿を1つ以上クリアしていることが前提です。

ロベリー系のチャレンジは「地底神殿に眠る謎」のクリア後に監視砦で発生するため、メインストーリーをある程度進めてから取り組む形になります。

コーガ様のチャレンジも同じく「地底神殿に眠る謎」の進行中に自動で発生する仕組みです。

59個で止まってしまう場合の対処法

多くのユーザーが60個中59個までクリアした後、最後の1個が見つからないという状況に陥っています。

見落としやすいのは「ウオトリーリゾート計画」「始まりの空島の伝承」「イーガ団の幹部試験」の3つです。

冒険手帳のゲーム内表示順と攻略情報の一覧を照らし合わせ、番号の抜けを特定するのが最も確実な方法でしょう。

サゴノ系チャレンジと村長選イベントの攻略

ハテノ村で展開されるサゴノ系のエピソードチャレンジは、全7個で構成される村おこしストーリーです。

サゴノ派とクサヨシ派に分かれたハテノ村の村長選を巡る人間ドラマが描かれ、多くのプレイヤーから物語面での評価が高いシリーズとなっています。

攻略の流れ

最初のチャレンジ「あなたサゴノ派?クサヨシ派?」はハテノ村に到着すれば特別な条件なく発生します。

「トコユの大事な手紙」をクリアするとハテノチーズ屋が解放され、どんぐり3個とフレッシュミルクの交換が可能になります。

「サゴノの秘密」「クサヨシの秘密」「新名物で村おこし!」と順番にクリアし、最終的に「いざ村長選!」に挑みましょう。

村長選のクリア後にはサゴノの防具屋がオープンし、過去に入手したことがある一点もののレア防具を買い直せるようになります。

サゴノの店で再購入できるもの

村長選をクリアすると解放されるサゴノの店では、ハイリアの盾の再購入が可能です。

ハイラル城で一度入手した後に壊れてしまった場合でも、ここで買い戻せるため安心でしょう。

また金策のためにレア防具を売ってしまったプレイヤーにとっても、防具を取り戻せる貴重な手段となります。

さらにクリア後に派生するミニチャレンジ「真のハテノ名物」を完了すると、ハテノ村のよろず屋にヒダマリカボチャが並びます。

ヒダマリカボチャは瘴気に耐性をつけられる貴重な食材なので、地底探索を本格化させる前に解放しておくのが賢明です。

エピソードチャレンジの取り返しのつかない要素

ティアキンのエピソードチャレンジには、一度逃すと二度と取り戻せない要素がいくつか存在します。

プレイ前に把握しておくことで、後悔のない冒険が楽しめるはずです。

コーガ様のウツシエ撮影

エピソードチャレンジ「イーガ団総長 コーガ様の陰謀!」では、地底で計4回コーガ様と戦う機会があります。

しかしチャレンジをクリアした後は再戦ができなくなるため、ハイラル図鑑を自力の撮影で完成させたい場合は、戦闘中にウツシエで撮影しておく必要があります。

同様に炎の神殿突入前のボス「イルバジア」や水の神殿突入前の「ヘドロライク」、地底の「奪われしゴーレム」も、撃破前の撮影を忘れないよう気を付けてください。

なお撮り逃した場合でも、ロベリー系チャレンジで解放される図鑑購入機能を使えばデータを埋めること自体は可能です。

ただし「購入」扱いとなり、自分で撮影した記録にはならない点を理解しておきましょう。

クリア済みチャレンジの再プレイ不可

一度クリアしたエピソードチャレンジは、やり直すことができません。

ストーリーの展開や会話を楽しみたい場合は、テンポよく連続でクリアしていくのがおすすめです。

長期間プレイを中断すると、前回どこまで話が進んでいたか分からなくなるケースもあるため注意が必要でしょう。

ワープマーカーの仕様上の注意

ロベリー系チャレンジで入手できるワープマーカーは、初期状態では2個まで設置可能です。

特定条件を満たすと最大3個に増えますが、設置箇所を上書きすると元の設定は消えてしまいます。

頻繁にアクセスする拠点を慎重に選んで配置するようにしましょう。

Switch 2 Editionでの変更点とエピソードチャレンジへの影響

2025年6月に発売されたNintendo Switch 2では、ティアキンのSwitch 2 Editionが提供されています。

エピソードチャレンジの内容や総数に変更はありませんが、プレイ環境が大幅に改善されました。

パフォーマンスの向上

最も大きな変化はフレームレートと解像度の向上です。

TVモードでは4K/60fpsに対応し、旧Switch版と比較して映像の滑らかさが格段に増しています。

携帯モードでもフルHD(1920×1080)で動作するため、どちらのモードでも快適にプレイできるでしょう。

HDRにも対応しており、ハイラルの風景がより鮮やかに描写されます。

ロード時間の短縮

ゲーム起動時のロード時間は旧Switch版の約18秒からSwitch 2版では約8.5秒に短縮されました。

セーブデータのロードも約11秒から約8秒に改善されています。

エピソードチャレンジでは各地の馬宿やNPCの元へワープする機会が多いため、ロード時間の短縮は体感的な快適さに直結します。

セーブスロットの追加

Switch 2 Editionではセーブデータを2つ作成できるようになりました。

既存のデータを保持したまま2周目をスタートできるため、1周目でエピソードチャレンジを取りこぼした場合も安心です。

旧Switch版からのセーブデータ引き継ぎにも対応しており、アップグレードパスを購入すれば移行が可能です。

コンプリートを目指す際のポイントと達成率への影響

エピソードチャレンジを全60個クリアしても、実は特別なボーナス報酬は用意されていません。

しかしメインチャレンジクリア後に表示される達成率には反映されるため、100%を目指すプレイヤーにとっては避けて通れない要素です。

達成率100%に必要な要素

達成率100%を達成するには、エピソードチャレンジ60個に加え、メインチャレンジ23個、ミニチャレンジ139個、祠152箇所、コログ900個などを網羅する必要があります。

地名のマップ登録といった細かな要素も含まれるため、コンプリートには200時間以上かかるのが一般的とされています。

エピソードチャレンジは達成率の中では比較的取り組みやすい部類に入るため、コンプリートを目指すなら早めに着手するのが効率的でしょう。

未クリアチャレンジの探し方

冒険手帳にはエピソードチャレンジがゲーム内表示順で記録されています。

攻略情報の番号順と照らし合わせることで、どのチャレンジが未発見なのかを特定できます。

発生条件を満たしていないために受注すらできていないケースが多いため、まずは前提条件の確認から始めてみてください。

まとめ:ティアキンのエピソードチャレンジを効率よく攻略するために

  • エピソードチャレンジは全60個あり、メインストーリーとは独立したサブクエスト形式のコンテンツである
  • ポーチ拡張や祠センサーなど冒険に不可欠な機能がエピソードチャレンジの報酬に集中している
  • 最優先はボックリン(ポーチ拡張)、ロベリー(プルアパッド機能)、大妖精(防具強化)の3系統12個である
  • 悪魔像チャレンジで解放できるハートとがんばりの振り直し機能は、マスターソード入手にも関わる重要な要素である
  • ハテノ村のサゴノ系チャレンジは村長選イベントを経てサゴノの店が解放され、ハイリアの盾やレア防具の再購入が可能になる
  • コーガ様との戦闘はチャレンジ完遂後に再戦不可のため、ウツシエの撮影は事前に済ませておく必要がある
  • キルトン系チャレンジはエノキダ系とコルテン系の全クリアが前提条件であり、見落としやすい
  • 全60個をコンプリートしても特別報酬はないが、達成率には反映されるため100%を目指すなら必須である
  • Switch 2 Editionでは4K/60fps対応やロード時間短縮により、チャレンジの周回が大幅に快適になった
  • セーブスロットが2つに増えたため、既存データを残しつつ2周目でチャレンジをやり直すことも可能である
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