『サイレントヒル2 リメイク』の発売により、ジェイムスの物語に、再び多くのプレイヤーが魅了されることでしょう。
ストーリークリア後のやりこみ要素として、トロフィーコンプリート(トロコン)を目指している方も多いと思いますが、結論として「周回プレイ前提だけど、手順さえ分かれば難しくないかな」と思います。
プラチナトロフィーの取得率は低めですが、難しいプレイヤースキルが求められる訳でもないですし、時間は50時間前後で達成できる感じです。
本記事では、『サイレントヒル2 リメイク』の全トロフィー(実績)獲得に向けた最も効率的なロードマップや、実際に筆者がトロコンした際の流れも交えつつ、あなたのトロコン達成を徹底的にサポートします。
トロコンの難易度と所要時間の目安
まずは、本作のトロコンに関する全体像です。
- 難易度: アクションが苦手な方でも簡単です。プレイヤースキルは不要ですが、収集物やエンディング分岐など、確認事項が多い点で少し大変かもしれません。
- 周回数: 最低2周が必要です。筆者の場合は、エンディング分岐で少し苦労したので3周かかりました。
- プレイ時間: 50時間前後が目安です。じっくり探索したり、難易度を上げたりすると、もう少し時間がかかるかなと思います。
バイオハザードシリーズのような高難易度クリア系のトロフィーはないので、誰でも挑戦しやすいのが特徴ですね。
サイレントヒル2リメイク 全トロフィーリスト一覧
まずは、本作で獲得できる全トロフィーのリストです。
トロフィーは大きく分けて「ストーリー進行」「特定行動」「収集・回数系」「エンディング・周回」の4種類になります。
ストーリー進行で取得できるトロフィー
これらは普通にストーリーを進めていれば、自然と取得できるトロフィーです。
| トロフィー名 | 獲得条件 |
|---|---|
| ごゆっくりお過ごしください | サイレントヒルにたどり着く |
| 住み心地の良い場所 | ウッドサイドアパートにたどり着く |
| 世界の裏側へ | 初めて裏世界に足を踏み入れる |
| 突破 | ブルークリークアパートから脱出する |
| まるで…… | マリアに出会う |
| 来院 | ブルックヘイヴン病院にたどり着く |
| 悪夢のような存在 | フレッシュリップを倒す |
| ふたたび独り | ブルックヘイヴン病院での追跡を生き延びる |
| 深淵の奥へ | 長い階段の終着点にたどり着く |
| 許されざるもの | アブストラクトダディを倒す |
| 内なる聖域 | 彼の部屋を見つける |
| ただの人間 | エディーを殺す |
| かすかな希望 | レイクビューホテルにたどり着く |
| 本当に特別なもの | 312号室にたどり着く |
| 用済み | 不要なものを始末する |
| あの自分の一部 | 彼女を倒す |
特定の行動で取得できるトロフィー(時限要素あり)
特定の場所で特定の行動をすることで取得できます。
ストーリーが進むと戻れなくなる場所が多いので、取り逃しに注意が必要ですね。
| トロフィー名 | 獲得条件 |
|---|---|
| もう後戻りできない | 展望台エリアからサイレントヒルを出ようと試みる |
| パーティー中止! | ウッドサイドアパートの風船を全部割る |
| 全ては教えのままに | 106号室の秘密を解き明かす |
| 食べ残し | ピーター・ボウリングでピザを見つける |
| トルーカ湖の災厄 | トルーカ湖で10分間過ごす |
| イッツ・ブレッド | パンに触れる |
収集・回数系トロフィー
意識してプレイしないと、最後まで残ってしまう可能性があるトロフィーです。
| トロフィー名 | 獲得条件 |
|---|---|
| 無慈悲 | 踏みつけ攻撃で敵50体にとどめを刺す |
| 簡単なんだな | 遠距離武器で敵を75体倒す |
| 鈍器による損傷 | 近距離武器で敵を75体倒す |
| もしかしたら開くかも… | 鍵のかかったドアを50回開けようと試みる |
| 粉砕 | 窓を50枚割る |
| 武器庫 | 1周内で木材、鉄パイプ、ハンドガン、ショットガン、ライフルでそれぞれ1体以上の敵を倒す |
| バラバラの断片 | 1周内で奇妙な写真をすべて集める |
| 歴史収集家 | 1周内ですべてのメモを集める |
| 残響 | 1周内で過去の断片をすべてのぞき見る |
エンディング・周回プレイ関連のトロフィー
周回プレイ(New Game+)が必須となるトロフィー群です。
| トロフィー名 | 獲得条件 |
|---|---|
| 私は幸せでした | (プラチナ)ゲームの全トロフィーを集める |
| 折り合い | エンディング「Leave」に到達する |
| 負のループ | エンディング「Maria」に到達する |
| ただ1つの逃げ道 | エンディング「In Water」に到達する |
| 死をも否定する | エンディング「Rebirth」に到達する (NG+) |
| おりこうさん | エンディング「いぬ」に到達する (NG+) |
| アルミホイルを被らないと | エンディング「UFO」に到達する (NG+) |
| 2001年追想の旅 | 元祖エンディングをすべて見る(Leave、Maria、In Water、Rebirth、いぬ) |
| ランバージャック | チェーンソーを見つける (NG+) |
| 夢を見終わったあの町 | いずれかの難易度を「New Game+」でクリアする |
| 無線封止 | ラジオを使わずにゲームをクリアする |
| 霧も追いつけぬ速さ | ゲームを10時間未満でクリア |
| 好きなだけ近づいて | 敵を遠距離武器で倒すことなくゲームをクリアする |
トロフィーコンプリート(トロコン)までの推奨ロードマップ
『サイレントヒル2 リメイク』のトロコンは、複数のエンディングを見たり、特定のプレイスタイルを要求されたりするため、周回が必須です。
最短では2周でのコンプも理論上は可能ですが、「10時間以内にクリア」というトロフィーの条件もあって、少し厳しめかなと思います。
なので、本記事では最も確実で快適に進められる「3周攻略ルート」を推奨します。
- 1周目: ストーリーを自由に楽しむ。ただし、2周目以降の負担を減らすための下準備も行う
- 2周目: New Game+を活用し、収集アイテムや特殊条件トロフィーをまとめて回収する
- 3周目: タイムアタックに挑戦し、最後のトロフィーを獲得してコンプリート
こんな感じです。
この流れで進めることで、各周回の目的が明確になり、取りこぼしのリスクを最小限に抑えられます。
【1周目】ストーリーを楽しみつつ基本トロフィーを回収
まずは難易度を問わず、自由に『サイレントヒル2 リメイク』の世界を堪能しましょう。
謎解きに悩み、クリーチャーに怯えながら、物語の結末を見届けてみてください。
とはいえ、2周目以降を楽にするために、以下のトロフィーは1周目で取得しておくのがおすすめです。
- 通常エンディング関連トロフィー:
折り合い(Leave)、負のループ(Maria)、ただ1つの逃げ道(In Water)の3つですね。これらはラスボス直前のセーブデータから分岐できるので、1周でまとめて回収可能です。ただし、プレイヤーの行動傾向によってエンディングが固定されやすいので、分岐が難しい場合もあります。 簡単なんだな(遠距離武器で敵を75体倒す): 2周目は近接武器だけでクリアするトロフィーを狙うので、銃などの遠距離武器を使うトロフィーはこの1周目で終わらせておきましょう。武器庫(指定の全武器でそれぞれ1体以上倒す): 木材、鉄パイプ、ハンドガン、ショットガン、ライフルが揃ったら、それぞれで敵を1体ずつ倒すだけなので、忘れずに達成しておくと良いです。
その他、ストーリーを進めていれば自然に取れるトロフィーも多いので、まずはエンディングまで駆け抜けましょう。
【2周目】New Game+で収集物と隠し要素を完全網羅
1周目をクリアすると、「New Game+」が解放されます。
この2周目が、トロコンにおける実質的なメインコンテンツになります。
「10時間以内クリア」以外のトロフィーは、すべてこの周回で取るくらいの気持ちで、じっくり時間をかけて、取り逃しがないように進めましょう。
2周目で意識すべきポイントは次のとおり。
- 隠し武器「チェーンソー」を必ず入手する: New Game+では、
ランバージャックのトロフィー対象である最強の近接武器「チェーンソー」が入手できます。好きなだけ近づいて(近接武器縛りクリア)トロフィーの強力な味方になります。 - 収集物をコンプリートする:
バラバラの断片、歴史収集家、残響の3つのトロフィーは、同一周回内で全ての収集物を集める必要があります。1周目でいくつか集めていても引き継がれないので、この2周目であらためて全て集め直しましょう。 - 特殊エンディング用のアイテムを回収する: New Game+限定でマップ上に追加されるアイテムをすべて回収し、
死をも否定する(Rebirth)、おりこうさん(いぬ)、アルミホイルを被らないと(UFO) のエンディングフラグを立てます。 - ラジオをOFFにする:
無線封止トロフィーのため、ラジオ入手直後にインベントリからOFFに設定し、クリアまでそのままにします。
こんな感じです。
この周回は達成すべきことが多いので、セーブデータは複数に分けておくと、万が一の時に安心かなと思います。
【3周目】最速クリアで残りのトロフィーを刈り取る
2周目まででほとんどのトロフィーを取得できていれば、3周目で目指すのはただ一つです。
霧も追いつけぬ速さ(ゲームを10時間未満でクリア): これが最後の仕上げとなります。
マップ構造や謎解きの答えはすでに把握しているはずなので、10時間という制限時間は決して厳しいものではないですね。
ムービーをスキップし、寄り道をせずにストーリーの核心だけを追えば、多くのプレイヤーが3〜4時間程度でクリアできると思います。
もし、1周目や2周目で取り逃したトロフィーがあれば、この3周目で同時に回収することも十分可能です。
そして、このトロフィーを取得すれば、晴れてプラチナトロフィー私は幸せでしたがあなたのものになります。
サイレントヒル2リメイクのトロフィーに関するQ&A
Q1: ゲームの難易度はトロフィー獲得に影響しますか?
結論として、影響しません。
本作には難易度に関連するトロフィーは一切ないため、最も簡単な「EASY」でプレイしても問題なくトロコンできます。
アクションが苦手な方は、安心して最低難易度で進めてください。
Q2: 時限トロフィーで見逃しやすいものはありますか?
はい、いくつか存在します。
特に注意すべきなのは、一度そのエリアを離れると二度と戻れない場所で取得するタイプのトロフィーですね。
もう後戻りできない: ゲーム開始直後、坂を下る前に後ろを向いて来た道を引き返すと取得できます。パーティー中止!: ウッドサイドアパート207号室の風船をすべてハンドガンで割る必要があります。全ては教えのままに: 病院クリア後に訪れるモーテルの106号室の壁を調べることで取得できます。
これらのトロフィーは、攻略情報を確認しながら進めることで見逃しを防げます。
Q3: 収集物は周回で引き継がれますか?
いいえ、引き継がれません。
「奇妙な写真」「メモ」「過去の断片」のトロフィーは、すべて「ゲーム1周内で」集めることが条件です。
例えば、1周目でメモを半分集めて2周目で残り半分を集めてもトロフィーは獲得できない感じです。
収集物系のトロフィーを目指す際は、必ず1回の周回でコンプリートする必要があります。
まとめ:トロコンは手順が大切です
『サイレントヒル2 リメイク』のトロフィーコンプリートは、決して不可能な道のりではありません。
むしろ、ゲームの世界観を隅々まで味わい尽くすための素晴らしい指針となってくれます。
本作のトロフィーは、アクション要素よりも「人間の心の闇」というテーマに沿った、探索や物語の深掘りに関連するものが多い印象です。
目的のエンディングに沿って行動し、その結末を迎えることで、ジェイムスの心理状態の変化をプレイヤー自身が体験しているかのような感覚を味わえます。
その点において、個人的には是非周回をしてエンディングを観た方が、サイレントヒル2をより深く楽しめるのではないかと感じました。
- まずは3周でのクリアを目標に、各周回の目的を明確にする。
- 1周目は自由に、ただし遠距離武器トロフィーは忘れずに。
- 2周目は時間をかけて、収集物と特殊条件をまとめて達成する。
- 3周目は知識を活かして、颯爽と10時間以内クリアを目指す。
この記事で紹介したロードマップと攻略のヒントが、あなたのトロコン達成の一助となれば幸いです。
再び訪れた霧の町で、最高の達成感を掴み取ってください。


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