【SH2R考察】エンディング「In Water」の分岐条件とジェイムスの最期(ネタバレ)

『サイレントヒル2 リメイク』(SH2R)にはいくつかのエンディングがありますが、その中でもとくに重くて、多くのプレイヤーに衝撃を与えるのが「In Water」エンドかなと思います。

このエンディングは、主人公のジェイムスが自ら命を絶つっていう結末ですね。

原作の『サイレントヒル2』だと、この「In Water」が正史(公式の結末)とされていまして、リメイク版でも物語の核心に触れる大切なエンディングという感じで、その意味を考察するプレイヤーが多いです。

この記事では、『サイレントヒル2 リメイク』のエンディング「In Water」にたどり着くための具体的な分岐条件と、その結末が何を意味しているのか、ジェイムスの深い心理について、ネタバレありで徹底的に考察していきますね。

目次

エンディング「In Water」ってなに?

「In Water」は、ジェイムス・サンダーランドが妻のメアリーを殺しちゃったっていう罪の意識と、彼女がいない現実に耐えきれなくて、最終的に自分から命を絶ってしまうエンディングです。

彼は「君なしじゃ進めない」と、後部座席に乗せた(もしくは幻視した)メアリーの遺体に語りかけて、メアリーとの思い出の場所だったトルーカ湖に、車ごと突っ込んで自殺しちゃいます。

原作では正史とされていただけあって、ジェイムスの絶望とか罪悪感が一番ストレートに描かれていて、救いのない悲劇的な結末として知られていますね。

「In Water」エンドの分岐条件

「In Water」エンドに行くための基本的なやり方は、ジェイムスの心と体をわざと疲れさせて、自分を罰するような、絶望的な精神状態に追い込むことです。

プレイヤーの無謀な行動とか、自殺を連想させる特定の行動がフラグとして貯まっていく感じですね。

自殺を連想させるアイテム・情報の調査

ジェイムスに「死」を意識させることが、大切な条件になります。

  • アンジェラの包丁を調べる:裏アパートでアンジェラから渡される「アンジェラの包丁」を、手に入れたあとにアイテム欄で詳しく調べる(くるくる回して刃先まで見る、とか)必要があります。これは自殺を強く連想させるアイテムですね。
  • 自殺をほのめかすメッセージを読む:裏世界のサイレントヒル市街地(病院をクリアした後)にあるバーのカウンターに、「本当にメアリーに会いたいならば[ __ ]ばいい」っていう、明らかに自殺を示唆するメッセージが残されています。これを読むことが条件のひとつとされています。

戦闘・ダメージに関する行動(危険なプレイ)

ジェイムス自身の体を大切にしない、無謀な行動が「In Water」エンドにつながっていきます。

  • クリーチャーへの積極的な攻撃:出会ったクリーチャーを避けたりせず、積極的に殺していきます。とくに、ダウンして動かなくなったクリーチャーに近づいて、踏みつけとかで「とどめを刺す」行動が大切みたいです。
  • ダメージの放置:クリーチャーから攻撃を受けて体力が減っても、回復アイテムをあまり使わないで放っておきます。画面の端が赤くなる危ない状態(瀕死状態)で長い時間プレイし続けることが、ジェイムスを肉体的に追い込むことになりますね。
  • 三角頭への積極的な攻撃:ジェイムスの罪悪感の化身である三角頭(レッドピラミッドシング)との戦い、とくに裏アパートでの最初の戦いで、逃げないで積極的に攻撃して、たくさんダメージを与えることも条件といわれています。
  • 終盤の無抵抗クリーチャーの殺害:ホテルの終盤、アンジェラとの最後のイベント(炎の階段)のあとに出てくる、無抵抗なクリーチャー3体(ライングフィギュア、バブルヘッドナース、マネキン)を、あえて攻撃して殺しちゃう行動も分岐に関係します。これはメアリーが望んでいない「余計な行為」の象徴とされていますね。

メアリーへの執着と現実認識

ジェイムスが過去の罪(メアリー殺害)と強く向き合って、執着することも影響します。

  • メアリー関連アイテムの調査:ゲーム開始時から持っている「メアリーの手紙」や「メアリーの写真」、アパートで手に入れる「ハンカチ」とか、メアリーの服が着せられた「トルソー」なんかを、アイテム欄で何回も調べることが罪の意識を強めます。
  • ホテルでの選択:ホテル(リメイク版では202号室)のパズルで、テーブルのお皿の上に「腐ったリンゴ」を乗せることも、メアリー側(=死、絶望)へのポイントになるんじゃないかと検証されています。

条件に関する注意点と矛盾

とはいえ、これらの条件には、いくつか矛盾した報告もあったりします。

たとえば、「ダメージを放置しないで、すぐに回復してた」のに「In Water」エンドになっちゃった、っていうプレイヤーもいます(Redditでの報告ですね)。

あと、別のブログの検証だと、「プレイ時間とか受けたダメージ量みたいなリザルトの数字は、エンディング分岐に関係しない」っていう考察もあります。

これらの情報から考えると、「In Water」の条件は、単純なダメージ量っていうより、「アンジェラの包丁を調べる」「自殺のメッセージを読む」「無抵抗クリーチャーを殺害する」みたいな、ジェイムスの精神を直接的に「自分を罰したい・絶望的」にさせる行動の積み重ねが、分岐に一番強く影響してる可能性が高いかなと思います。

【考察】ジェイムスはなぜ「In Water」を選んだのか

じゃあ、この結末はジェイムスの心理にとって、どういう意味があるんでしょうか。

罪悪感と自罰意識の「自己完結」

ゲーム本編の物語は、ジェイムスが「自分がメアリーを窒息死させた」っていう、目をそむけていた真実を思い出すまでのプロセスです。

彼をしつこく追い詰めてくる三角頭は、ジェイムス自身の「罰を与えてほしい」っていう歪んだ、自分を罰したい意識がカタチになった存在でした。

「In Water」ルートの終盤、三角頭との決戦のときにジェイムスが言う「準備はできてる (I’m ready.)」っていうセリフは、「(お前たちに罰してもらうんじゃなくて)自分で死ぬ準備ができた」っていう意味だと考察されていますね。

自分で死ぬっていう意思を固めたことで、罰を与える存在(三角頭)はいらなくなって、ジェイムスは「自殺」っていう一番ストレートな形で自分の罪を裁いて、物語を「自己完結」させたんだと思います。

メアリーの本当の願いとの「すれ違い」

このエンディングが一番悲劇的だなって思う理由は、メアリーの本当の願いと「すれ違っちゃってる」点ですね。

メアリーがジェイムスに宛てた最後の手紙には、憎しみとか恨みじゃなくて、「ジェイムスに生きてほしい」「私のことは忘れてもいいから、幸せになってほしい」っていう切実な願いが書いてありました。

でも、「In Water」エンドだと、ジェイムスはこの手紙の本当の内容を知らない(もしくは現実を受け止めきれなくて読めない)まま、湖に沈んでいっちゃいます。

メアリーの最後の願いとは正反対の「死」を選んじゃうっていう、一番救いがない結末といえます。

「Maria」エンドと同じ「現実逃避」

「In Water」エンドは、本質的には「Maria」エンドと同じ「現実逃避」だとも考察されています。

「Maria」エンドが、メアリーそっくりな幻影のマリアと一緒に生きるっていう「幻への逃避」なのに対して、「In Water」エンドは「死への逃避」ですね。

サイレントヒルでの出来事を経験して、一度は「罪を償う=生きていく」って覚悟を決めたように見えたジェイムスですが、いざ現実に帰ってきた瞬間に、「(メアリーがいない現実を)生きていくのは無理だ」って絶望しちゃって、死を選びます。

メアリーが望んでないと知りながらも、自分の弱さに負けて死を選ぶっていう、ある意味すごく自分勝手な「余計な行為」ともいえるかなと思います。

リメイク版で強化された「一方的な結末」

さらに、リメイク版の「In Water」では、原作の最後にあったメアリーとの対話シーンがカットされています。

これによって、ジェイムスがメアリーの意思とか願いを完全に無視して、自分の中の罪悪感と絶望だけで一方的に死を選んじゃうっていう、「自己完結」の側面が、原作よりもっと強く描かれる結果になってるかなと思います。

まとめ

『サイレントヒル2 リメイク』の「In Water」エンドは、ジェイムスが自分の罪の重さに耐えきれなくて、受水自殺を選んじゃうっていう、原作の「正史」ともいわれる一番重い結末です。

このエンディングにたどり着くための条件は、ダメージ放置とか積極的な戦闘みたいな「無謀な行動」に加えて、「アンジェラの包丁を調べる」「自殺のメッセージを読む」といった、ジェイムスの精神を自分を罰するように仕向ける行動の積み重ねが大切とされていますね。

この結末が示しているのは、メアリーの「生きてほしい」っていう最後の願いさえも届かないで、ジェイムスが「死」っていう形での現実逃避と自己完結を選んでしまった、一番悲しい「すれ違い」の物語なんだと思います。

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