バイオハザードRE2をクリアしたものの、エンディング後に何ができるのか、キャラクターたちがその後どうなったのか気になっている方は多いのではないでしょうか。
本作には表シナリオをクリアしただけでは見られない真のエンディングが存在し、さらにハンク編や豆腐モードといった隠し要素も豊富に用意されています。
この記事では、バイオハザードRE2のエンディング後に解放される全要素から、無限武器の入手条件、レオンやクレアたちのその後の運命、そして最新作バイオハザードレクイエムとの繋がりまで、徹底的に解説していきます。
クリア後のやりこみ要素を知りたい方、続編との時系列を整理したい方、効率的なプレイ順を知りたい方にとって、必要な情報がすべて揃っています。
バイオハザードRE2のエンディングは何種類?真エンドの条件を解説
バイオハザードRE2には複数のエンディングが存在しますが、真のエンディングを見るためには特定の条件を満たす必要があります。
ここでは、エンディングの種類と真エンドに到達するための条件を詳しく解説します。
表シナリオだけでは真のエンディングは見られない
バイオハザードRE2の表シナリオ(1stシナリオ)をクリアしただけでは、真のエンディングを見ることはできません。
表シナリオのエンディングは画面が暗転して終了するという簡素なもので、物語の完結を描いていないのです。
レオン編でもクレア編でも、最初のプレイで見られるのはあくまで途中経過に過ぎません。
真のエンディングでは、レオン、クレア、シェリーの3人が列車でラクーンシティから脱出するシーンや、バーキンGの最終形態との決戦が描かれます。
物語の結末を見届けるためには、次に解説する裏シナリオのクリアが必須となります。
真エンディングを見るための裏シナリオ解放条件
真のエンディングを見るには、裏シナリオ(2ndシナリオ)をクリアする必要があります。
裏シナリオの解放条件は非常にシンプルで、表シナリオを一度クリアするだけです。
レオン編の表シナリオをクリアするとクレア編の裏シナリオが、クレア編の表シナリオをクリアするとレオン編の裏シナリオが解放されます。
裏シナリオでは、表シナリオとは異なるスタート地点から物語が始まり、アイテムの配置や謎解きの手順も変化しています。
2ndシナリオをクリアしたキャラクターがバーキンの最終形態と戦い、真のエンディングムービーが流れる仕組みになっています。
公式正史はクレアA→レオンBの順番
バイオハザードシリーズの公式設定において、正史とされているプレイ順はクレア表シナリオからレオン裏シナリオの順番です。
オリジナル版バイオハザード2でもこの順番が正史とされており、リメイク版でも踏襲されています。
クレアから始めることで、シェリーとの出会いやバーキン一家の悲劇がより深く描かれ、ストーリーの理解が深まります。
ただし、リメイク版では表裏の連動性が薄まっているため、どちらから始めてもストーリーの大筋は理解できるようになっています。
プレイ順による大きな矛盾は発生しないので、好きなキャラクターから始めても問題ありません。
エンディング後に解放されるクリア後要素まとめ
バイオハザードRE2には、メインストーリー以外にも多彩なクリア後要素が用意されています。
裏シナリオだけでなく、特殊なゲームモードや無料DLCまで、やりこみ要素は非常に豊富です。
セカンドシナリオ(裏ストーリー)の解放条件と違い
セカンドシナリオは、メインシナリオとは異なる視点から物語を体験できるモードです。
解放条件は表シナリオをクリアすることで、レオン編クリア後にはクレア裏編が、クレア編クリア後にはレオン裏編がプレイ可能になります。
表シナリオとの主な違いは以下の通りです。
| 項目 | 表シナリオ | 裏シナリオ |
|---|---|---|
| スタート地点 | ガソリンスタンド | 警察署裏口 |
| 難易度 | 標準的 | やや高め |
| アイテム配置 | 通常 | 変更あり |
| 謎解き | 基本 | 手順変更 |
| 最終ボス | 途中で終了 | バーキンG最終形態 |
裏シナリオでは序盤からタイラントが出現するなど、緊張感のある展開が続きます。
表シナリオで入手した武器やアイテムは引き継がれないため、改めて探索と収集が必要になります。
ハンク編「The 4th Survivor」の解放条件と攻略ポイント
ハンク編「The 4th Survivor」は、アンブレラ特殊工作員ハンクを主人公としたエクストラモードです。
解放条件は、レオンまたはクレアの裏シナリオをクリアすることです。
このモードでは、下水道からスタートして警察署のヘリポートまで脱出することが目的となります。
最初から決められた装備のみで、追加のアイテム入手は一切できません。
道中には大量のゾンビ、リッカー、タイラントが配置されており、本編よりも高難度なサバイバルが求められます。
攻略のポイントは、倒すべき敵と避けるべき敵を見極めることです。
すべての敵を倒そうとすると弾薬が尽きてしまうため、グレネードやフラッシュを効果的に使いながら突破していく戦略が重要になります。
豆腐モード「The 豆腐 Survivor」の解放と全キャラ一覧
豆腐モードは、バイオハザード2から続く伝統的なおまけモードで、豆腐の姿をしたキャラクターでサバイバルを行います。
解放条件は、ハンク編「The 4th Survivor」をクリアすることです。
豆腐モードはハンク編と同じルートを辿りますが、使用できる武器がナイフとハーブのみという超高難度設定になっています。
登場するキャラクターは以下の通りです。
| キャラクター名 | 特徴 |
|---|---|
| 豆腐 | 基本キャラクター、ナイフのみ |
| こんにゃく | 閃光手榴弾を所持 |
| 杏仁豆腐 | ロケットランチャーを所持 |
| ういろう | 多数の回復アイテムを所持 |
| ふわ豆腐 | 火炎放射器を所持 |
各キャラクターをクリアすることで、次のキャラクターが解放されていきます。
豆腐モードは腕試しとしての側面が強く、本編を完全にマスターしたプレイヤー向けのチャレンジコンテンツです。
無料DLC「ゴーストサバイバーズ」のIFストーリー
ゴーストサバイバーズは、本編で命を落としたキャラクターたちが生存したらというIFストーリーを描いた無料DLCです。
ダウンロードするだけで誰でもプレイ可能で、追加購入は必要ありません。
登場する3人の主人公は以下の通りです。
1つ目は「No Time To Mourn」で、ガンショップのオーナー、ロバート・ケンドが主人公です。
2つ目は「Runaway」で、市長の娘キャサリン・ウォーレンが主人公となります。
3つ目は「Forgotten Soldier」で、アンブレラ特殊部隊のゴースト隊員が主人公です。
3人のストーリーをすべてクリアすると、4人目の隠しモードが解放されます。
本編とは異なるゲーム性で、ローグライク的な要素も取り入れられた新鮮な体験ができます。
無限武器の入手方法と解放条件一覧
バイオハザードRE2では、特定の条件を満たすことで無限に使用できる強力な武器を入手できます。
これらの無限武器は2周目以降のプレイを快適にし、高難度モードの攻略にも役立ちます。
無限ハンドガンはSランククリアで入手
無限ハンドガン「サムライエッジ(無限)」は、難易度STANDARD以上でSランクを達成することで入手できます。
Sランクの条件は表シナリオの場合3時間30分以内、裏シナリオの場合3時間以内のクリアです。
セーブ回数や無限武器の使用に制限はないため、比較的達成しやすい条件といえます。
レオン編でもクレア編でも達成可能なので、得意なシナリオで挑戦してみてください。
無限ハンドガンは火力こそ控えめですが、弾切れの心配なく戦えるため、探索を楽しみたいプレイヤーにおすすめの武器です。
無限ロケットランチャーはレオン編ハードコアS+が条件
無限ロケットランチャーは、ゲーム中最強の火力を誇る武器で、入手難易度も最高クラスです。
解放条件は、レオン編をハードコア難易度でS+ランククリアすることです。
S+ランクの条件は非常に厳しく、以下のすべてを満たす必要があります。
| 条件項目 | 表シナリオ | 裏シナリオ |
|---|---|---|
| クリアタイム | 2時間30分以内 | 2時間以内 |
| セーブ回数 | 3回以下 | 3回以下 |
| 無限武器使用 | 禁止(ナイフ除く) | 禁止(ナイフ除く) |
ハードコアではインクリボンがないとセーブできないため、計画的なプレイが求められます。
何度もルートを確認し、最適化してから挑戦することをおすすめします。
無限ミニガンはクレア編ハードコアS+が条件
無限ミニガンは、クレア専用の強力な連射武器で、解放条件はレオン編のロケットランチャーと同様です。
クレア編をハードコア難易度でS+ランククリアすることで入手できます。
条件はレオン編と同じく、2時間30分以内(裏は2時間以内)のクリア、セーブ3回以下、無限武器不使用です。
クレア編は序盤でグレネードランチャーを入手できるため、レオン編よりもS+達成の難易度は若干低いといわれています。
無限ミニガンは圧倒的な制圧力を持ち、ボス戦も瞬殺できるほどの性能を誇ります。
無限ナイフはラクーン君人形15体破壊で解放
無限コンバットナイフは、他の無限武器とは異なる条件で入手できます。
ゲーム内に隠されたラクーン君人形(Mr.ラクーン)を全15体見つけて破壊することが条件です。
ラクーン君人形は警察署、下水道、研究施設など各所に配置されており、表シナリオと裏シナリオで配置場所が異なります。
一度破壊した人形は記録が残るため、複数回のプレイで少しずつ集めることも可能です。
無限ナイフは耐久度がなく何度でも使用でき、S+ランク挑戦時にも使用が許可されている唯一の無限武器です。
Sランク・S+ランクの獲得条件とクリアタイム
ランク評価は難易度とクリアタイムによって決定され、達成ランクに応じて報酬が異なります。
各難易度におけるランク条件は以下の通りです。
| 難易度 | シナリオ | Sランク条件 | S+追加条件 |
|---|---|---|---|
| STANDARD | 表 | 3時間30分以内 | なし |
| STANDARD | 裏 | 3時間以内 | なし |
| HARDCORE | 表 | 2時間30分以内 | セーブ3回以下+無限武器不使用 |
| HARDCORE | 裏 | 2時間以内 | セーブ3回以下+無限武器不使用 |
回復アイテムの使用制限はないため、ハーブや救急スプレーは自由に使えます。
ゲームオーバー後のロードはタイムに含まれないため、死んでしまってもタイトル画面からロードすれば問題ありません。
レオンとクレアどっちから始めるべき?おすすめプレイ順
バイオハザードRE2を初めてプレイする際、多くの方が悩むのがキャラクター選択です。
ここでは、プレイ目的別におすすめの順番を解説します。
難易度が低いのはクレア編|初心者におすすめ
バイオハザードシリーズ初心者や、ホラーゲームが苦手な方にはクレア編からのスタートをおすすめします。
クレア編では序盤でグレネードランチャーを入手でき、この武器が攻略を大幅に楽にしてくれます。
グレネードランチャーは高火力かつ攻撃範囲が広く、複数のゾンビをまとめて処理できます。
火炎弾、酸弾、閃光弾と弾種も豊富で、状況に応じた使い分けが可能です。
一方、レオン編ではショットガンやマグナムといった武器を使用しますが、入手タイミングがやや遅く、序盤は苦戦しやすい傾向があります。
裏シナリオにおいてもクレア編の方が難易度は低めに設定されています。
ストーリー理解重視ならクレア表→レオン裏
物語をしっかり理解したい方には、クレア表シナリオからレオン裏シナリオの順番がおすすめです。
この順番は公式正史に最も近く、ストーリーの整合性が高くなります。
クレア編ではシェリー・バーキンとの出会いや、アネット・バーキンとの会話を通じて、バイオハザード発生の原因が詳しく語られます。
シェリーの両親であるバーキン夫妻の悲劇を先に知ることで、事件の全貌がより深く理解できるのです。
その後レオン裏でエイダ・ウォンとの関係や、政府の陰謀といった別の側面からストーリーを補完できます。
キャラクターへの感情移入を重視するなら、この順番が最適といえるでしょう。
最速で真エンディングを見るならレオン表→クレア裏
とにかく早く真のエンディングを見たいという方には、レオン表シナリオからクレア裏シナリオの順番がおすすめです。
前述の通り、クレア編は難易度が低いため、裏シナリオであってもスムーズにクリアできます。
レオン表でゲームの基本操作や敵の配置を学び、クレア裏で本番に臨むという流れが効率的です。
クレア裏では無限ミニガンの解放条件にも挑戦できるため、やりこみを見据えたプレイにも適しています。
時間効率を重視するプレイヤーには、この順番が最もおすすめです。
完全制覇したい人向けの全4周プレイ順
すべての要素を楽しみたいという方は、計4周のプレイが必要になります。
推奨されるプレイ順は以下の通りです。
1周目:レオン表シナリオ
2周目:クレア裏シナリオ(真エンディング視聴)
3周目:クレア表シナリオ
4周目:レオン裏シナリオ(真エンディング視聴)
この順番であれば、2種類の真エンディングをすべて見ることができます。
レオン裏とクレア裏では、最終戦で戦うボスの演出が異なるため、両方プレイする価値があります。
ただし、計4周となるとプレイ時間は20時間を超えるため、飽きを感じる可能性もある点は留意してください。
エンディング後のキャラクターたちのその後
バイオハザードRE2のエンディング後、主要キャラクターたちはそれぞれ異なる運命を辿ります。
シリーズの続編に繋がる重要な情報を整理して解説します。
レオンは政府エージェントへ|バイオ4・6への繋がり
レオン・S・ケネディは、ラクーンシティ脱出後にアメリカ政府に保護されます。
政府の諜報員アダム・ベンフォードから、サバイバル能力の高さを見込まれてエージェントへのスカウトを受けました。
レオンはシェリーの身柄の安全を保障することを条件に、政府エージェントとしての訓練を受け入れます。
ラクーンシティ事件から6年後の2004年、レオンは大統領直属エージェントとしてバイオハザード4の物語に登場します。
誘拐された大統領の娘アシュリーを救出するため、ヨーロッパの孤島に単身乗り込むミッションに挑みます。
さらにバイオハザード6では36歳となり、バイオテロとの戦いを続ける熟練エージェントとして活躍します。
CGアニメ映画「ディジェネレーション」「ダムネーション」「ヴェンデッタ」でも主人公を務め、シリーズを代表するキャラクターとなりました。
クレアは兄クリスを探しCODE:Veronicaへ
クレア・レッドフィールドは、ラクーンシティ脱出後、当初の目的であった兄クリスの捜索を再開します。
レオンやシェリーと別れ、単独で行動を開始したクレアは、アンブレラのパリ研究施設に潜入を試みます。
しかし侵入に失敗して捕らえられ、孤島ロックフォート島の収容所に送られてしまいます。
これがバイオハザード CODE:Veronicaの物語の始まりです。
ロックフォート島でもバイオハザードが発生し、クレアは再びゾンビやBOWとの戦いを強いられることになります。
その後クレアは、人道支援NGO「テラセイブ」のメンバーとして活動を続けます。
バイオハザード リベレーションズ2では再び主人公として登場し、モイラ・バートンと共に孤島からの脱出を目指します。
シェリーは政府に保護されバイオ6で再登場
シェリー・バーキンは、レオンと共にアメリカ政府に保護されます。
シェリーの体内にはG-ウイルスの抗体が存在しており、政府はこの貴重なサンプルを研究対象として監視下に置きました。
幼少期は政府の施設で育てられ、自由のない生活を送ることになります。
成人後、シェリーは自らの意志で政府のエージェントとなる道を選びました。
バイオハザード6では26歳となったシェリーが、大統領補佐官直属エージェントとして登場します。
ジェイク編のパートナーキャラクターとして、ウェスカーの息子ジェイク・ミューラーと共に戦います。
G-ウイルス抗体による驚異的な回復能力を持ち、過酷な状況でも生き残る強さを見せます。
エイダは生存してウェスカーの組織で暗躍
エイダ・ウォンは、研究施設から落下した後も生存していました。
致命傷を負いながらも、驚異的な生命力でラクーンシティからの脱出を果たします。
脱出の過程でスーパータイラントと戦うレオンにロケットランチャーを投げ渡したのも、生存したエイダでした。
エイダはその後、アルバート・ウェスカーが所属する組織「H.C.F」で活動を続けます。
G-ウイルスのサンプルを持ち帰ることに成功し、任務を完遂しました。
バイオハザード4ではプラーガのサンプルを奪取するためにヨーロッパに潜入し、再びレオンと遭遇します。
敵でも味方でもない複雑な立場でありながら、要所要所でレオンを助ける行動を取り続けます。
バイオハザード6でも重要な役割を果たし、シリーズを通じてレオンとの特別な関係が描かれています。
RE2とRE3の時系列関係|ラクーンシティ事件の全貌
バイオハザードRE2とRE3は同じラクーンシティを舞台にしており、時系列が密接に絡み合っています。
両作品の関係性を理解することで、事件の全貌がより明確になります。
RE2とRE3は同時期の出来事を別視点で描写
バイオハザードRE2とRE3は、ラクーンシティで発生したバイオハザードを異なる主人公の視点から描いた作品です。
RE2ではレオンとクレアが、RE3ではジル・バレンタインが主人公となります。
両作品の出来事はほぼ同時期に起こっており、一部のシーンでは時間軸が交差します。
RE3の冒頭でジルがラクーンシティを脱出しようとする場面は、RE2でレオンたちが到着する前の出来事です。
RE3のゲーム中には、RE2のシーンが挿入される演出もあり、両作品の繋がりを強調しています。
同じ場所を違うキャラクターがそれぞれの目的で行動しているという構図が、ラクーンシティ事件の規模の大きさを物語っています。
1998年9月28日〜10月1日の詳細タイムライン
ラクーンシティ事件は、1998年9月28日から10月1日にかけての4日間で展開されます。
詳細なタイムラインは以下の通りです。
9月28日夕方、ジル・バレンタインがラクーンシティからの脱出を試みます(RE3開始)。
9月28日夜から29日未明にかけて、ジルはネメシスとの戦いでT-ウイルスに感染し、昏睡状態に陥ります。
9月29日夜、レオンとクレアがラクーンシティに到着します(RE2開始)。
9月30日、レオン、クレア、シェリーの3人がアンブレラ研究施設から脱出に成功します(RE2エンディング)。
10月1日、昏睡から回復したジルがネメシスとの最終決戦に挑みます。
同日、アメリカ政府によるミサイル攻撃でラクーンシティは完全に消滅します(RE3エンディング)。
RE2の物語が終わった後も、ジルはまだラクーンシティに残っていたという時系列になっています。
ラクーンシティはRE3のエンディングで核攻撃により消滅
ラクーンシティの最期は、バイオハザードRE3のエンディングで描かれます。
バイオハザードの拡散を防ぐため、アメリカ政府は核ミサイルによる都市の完全消滅を決断しました。
人口約10万人を抱えていたラクーンシティは、一夜にして地図から消え去りました。
この決断の背景には、アンブレラ社の圧力や政府内部の陰謀があったとされています。
ラクーンシティの消滅は、後のシリーズ作品でも重要な歴史的事件として言及され続けます。
この事件をきっかけに、アンブレラ社の悪事が世間に知られることとなり、最終的に同社は破産に追い込まれました。
バイオハザードRE2の評判と批判点
バイオハザードRE2は高い評価を受けた作品ですが、すべてのプレイヤーを満足させたわけではありません。
評価されている点と批判されている点の両方を客観的に解説します。
高評価ポイント|グラフィックとタイラントの恐怖
バイオハザードRE2が最も評価されているのは、REエンジンによる圧倒的なグラフィック表現です。
光と影の描写が非常にリアルで、暗闘の中をフラッシュライトで照らしながら進む恐怖体験は格別です。
ゾンビの造形も細部まで作り込まれており、倒したはずの敵が蘇る演出は多くのプレイヤーを震え上がらせました。
特に評価が高いのは、タイラント(Mr.X)による追跡システムです。
タイラントは特定のエリアに入ると出現し、プレイヤーをどこまでも追いかけてきます。
足音が近づいてくる緊張感、セーフルーム以外では安心できない恐怖は、オリジナル版にはなかった新要素として絶賛されました。
メタスコアでも高評価を獲得し、リメイク作品としてはシリーズ最高クラスの評価を受けています。
批判点|ザッピングシステム廃止への不満
バイオハザードRE2への最大の批判は、オリジナル版にあったザッピングシステムの廃止です。
オリジナル版では、表シナリオでの行動が裏シナリオに影響を与える連動システムが存在しました。
たとえば、表で特定のアイテムを取ると、裏では別の場所に配置されるといった仕掛けがありました。
リメイク版ではこの連動システムが廃止され、表と裏がほぼ独立したシナリオとなっています。
開発者によると、現代のゲームの遊ばれ方を考慮し、4周プレイの負担を軽減するための判断だったとのことです。
しかし、オリジナル版ファンからは「リメイクの意義が薄れた」「ストーリーの一貫性が損なわれた」という声が上がりました。
レオンとクレアの絡みが少ない点も、物語の深みが減ったという批判に繋がっています。
オリジナル版との主な違いと変更理由
バイオハザードRE2は単なるリマスターではなく、現代の技術とゲームデザインで一から作り直した完全リメイクです。
主な変更点は以下の通りです。
カメラ視点は固定カメラから肩越しのTPSスタイルに変更されました。
これはバイオハザード4以降の操作感を踏襲したもので、アクション性が大幅に向上しています。
難易度バランスも調整され、ゾンビの耐久力が上がっています。
ヘッドショットを複数回当てても倒れないことがあり、弾薬管理の重要性が増しました。
一部のエリアやイベントも追加・変更されており、オリジナル版を知っているプレイヤーでも新鮮な体験ができるよう配慮されています。
開発者は「思い出の中のバイオハザード2を再現する」というコンセプトを掲げており、単なる移植ではなく、新しい恐怖体験の創出を目指しました。
最新作バイオハザードレクイエムとRE2の繋がり
2026年2月27日発売予定のバイオハザードレクイエム(バイオハザード9)は、RE2との繋がりを持つ作品です。
最新作を楽しむための予備知識を解説します。
バイオ9にレオンがプレイアブルキャラとして登場
バイオハザードレクイエムでは、レオン・S・ケネディがプレイアブルキャラクターとして登場することが発表されています。
2025年12月のThe Game Awards授賞式で公式に発表され、ファンの間で大きな話題となりました。
開発者インタビューによると、レオンは「過去イチで追い詰められる」展開が待っているとのことです。
RE2で新人警官だったレオンが、長年の戦いを経て熟練エージェントとなった姿が描かれます。
もう一人の主人公と対比される形で、歴戦のエージェントとしての貫禄と、それでも恐怖に直面する人間らしさが表現されるようです。
RE2やRE4でレオンに愛着を持ったプレイヤーにとって、見逃せない作品となるでしょう。
舞台はラクーンシティ事件から約30年後
バイオハザードレクイエムの時系列は、ラクーンシティ事件から約30年後に設定されています。
1998年に起きたRE2、RE3の事件から時が流れ、2020年代後半が舞台となります。
バイオハザードヴィレッジ(バイオ8)の後の物語として位置づけられており、シリーズの歴史を踏まえた展開が予想されます。
注目すべきは、消滅したはずのラクーンシティを再び訪れる展開があることです。
30年の時を経て、かつての惨劇の地がどのような姿になっているのか、ファンの関心を集めています。
また、破産したアンブレラ社の現状についても描かれるとのことで、シリーズの根幹に関わる謎が明かされる可能性があります。
RE2をプレイしておくとより楽しめる要素
バイオハザードレクイエムは、RE2をプレイしていなくても楽しめる作品として開発されています。
しかし、RE2の経験があれば、より深く物語を理解できる要素が多く含まれています。
まず、主人公レオンの人物像を知っておくことで、彼の成長や変化をより実感できます。
新人警官時代の青臭さから、経験を積んだエージェントへの変遷を追体験できるのです。
ラクーンシティという舞台についても、RE2でゾンビが徘徊していた場所が30年後にどうなっているのかという視点で楽しめます。
警察署や下水道など、RE2で印象的だった場所が登場する可能性もあります。
アンブレラ社やG-ウイルスといった用語も、RE2で予習しておくと理解がスムーズです。
時間に余裕があれば、レクイエム発売前にRE2をプレイしておくことをおすすめします。
バイオハザードRE2エンディング後のよくある質問
バイオハザードRE2のエンディング後について、多くのプレイヤーが抱く疑問に回答します。
全クリアまでの平均プレイ時間は?
バイオハザードRE2の全クリアまでの時間は、プレイスタイルによって大きく異なります。
初見プレイの場合、1シナリオあたり6〜8時間程度が平均的です。
真のエンディングを見るために表裏の2シナリオをクリアすると、合計12〜16時間程度かかります。
全4シナリオを完走する場合は、20時間以上のプレイ時間を見込んでおく必要があります。
慣れてくると1シナリオ4〜5時間でクリアできるようになり、Sランク狙いでは3時間以内を目指します。
ハンク編や豆腐モード、ゴーストサバイバーズまで含めると、やりこみ要素だけでさらに10時間以上追加されます。
すべての要素を完全制覇するには、30〜40時間程度の時間が必要になるでしょう。
表裏で同じシナリオをやる意味はある?
表シナリオと裏シナリオで同じキャラクターをプレイする意味は、複数の観点から存在します。
まず、表と裏ではアイテム配置や謎解きの手順が異なります。
同じ警察署内でも、鍵の場所やロッカーの番号が変わっているため、新鮮な探索体験ができます。
ストーリー面では、表裏それぞれで異なるエンディングムービーが用意されています。
レオン裏とクレア裏では最終ボス戦の演出も違い、両方見る価値があります。
実績やトロフィーのコンプリートを目指す場合も、全4シナリオのクリアが必要です。
無限武器の解放条件も表裏で共有されるため、得意なシナリオで挑戦できるというメリットもあります。
ただし、大筋のストーリーは同じなので、飽きを感じる可能性があることは留意してください。
Z版とD版どちらを選ぶべき?
バイオハザードRE2にはZ版(CERO Z:18歳以上対象)とD版(CERO D:17歳以上対象)の2種類が存在します。
両バージョンの主な違いは、ゴア表現の有無です。
Z版では、ゾンビの頭部や四肢が欠損する描写、内臓が露出する描写などがリアルに再現されています。
D版では、これらの過激な表現が抑えられており、欠損表現などがカットされています。
ホラー体験を最大限に楽しみたい方には、Z版がおすすめです。
リアルなゴア表現があることで、ゾンビの脅威がより実感でき、恐怖の没入感が高まります。
一方、グロテスクな表現が苦手な方や、家族と一緒にプレイする可能性がある方にはD版が適しています。
ゲームプレイ自体に違いはなく、ストーリーやゲーム性はどちらも同じです。
購入後のバージョン変更はできないため、自分の好みに合った方を選んでください。
まとめ:バイオハザードRE2エンディング後を完全攻略
- 真のエンディングを見るには表シナリオクリア後に解放される裏シナリオのクリアが必須
- 公式正史のプレイ順はクレア表からレオン裏の順番
- クリア後にはハンク編、豆腐モード、ゴーストサバイバーズなど多彩なエクストラモードが解放される
- 無限武器は5種類あり、Sランク・S+ランク達成やラクーン君破壊で入手可能
- 難易度が低いのはクレア編で、初心者には序盤でグレネードランチャーを入手できるクレアからのスタートがおすすめ
- レオンはエンディング後に政府エージェントとなり、バイオ4・6で活躍する
- RE2とRE3は同時期の出来事を異なる視点で描いており、ラクーンシティはRE3で核攻撃により消滅
- ザッピングシステムの廃止がオリジナル版ファンからの最大の批判点
- 2026年2月発売のバイオハザードレクイエムにはレオンがプレイアブルキャラとして登場
- 全やりこみ要素の完全制覇には30〜40時間程度のプレイ時間が必要

コメント