2012年の公開から10年以上が経過した今もなお、フリーホラーゲームの最高傑作として語り継がれる「魔女の家」。
ノーマルエンドでは一見ハッピーエンドに思える結末が、トゥルーエンドでは想像を絶する真実へと変貌します。
「エレンズナイフはどこにあるの?」「真エンドへの行き方がわからない」「ノーセーブクリアの条件は?」といった疑問を抱えている方は多いのではないでしょうか。
この記事では、魔女の家のトゥルーエンドに到達するための具体的な手順から、物語の核心に迫る考察、各バージョンごとの違い、そして二次創作ガイドラインの注意点まで、網羅的に解説していきます。
なお、本記事にはゲーム内容の重大なネタバレが含まれます。
未プレイの方はご注意ください。
魔女の家とは?フリーホラーゲームの金字塔
魔女の家は、ふみー氏が制作したRPGツクールVX製のフリーホラーアドベンチャーゲームです。
2012年10月3日に公開され、少女「ヴィオラ」が森の奥に建つ謎の洋館「魔女の家」からの脱出を目指すストーリーが展開されます。
プレイ時間は2〜3時間と比較的短いながらも、即死トラップが多数配置された緊張感のある謎解き、多種多様な死亡演出、そして衝撃的なエンディングが高く評価されてきました。
BGMやイラストはほぼすべてふみー氏本人が手がけており、個人制作とは思えないクオリティの高さも人気の要因となっています。
Ib(イヴ)や青鬼と並び、「三大ツクール系ホラー」の一角として広く認知されている作品です。
2018年にはグラフィックを全面リメイクしたMV版がSteamで配信され、2022年にはNintendo Switch、PS4、Xbox One向けのコンソール版も発売されました。
2020年にはスマホ版(iOS/Android)も無料で配信されており、現在も幅広いプラットフォームでプレイできます。
魔女の家のエンディングは全部で何種類あるのか
作者のふみー氏は公式サイトにおいて「エンディングは3つと考えている」と明言しています。
具体的には、ノーマルエンド、トゥルーエンド、ノーセーブクリアエンドの3種類です。
ただし、フリー版(ver1.08以降)にはゲーム開始直後に1時間放置することで道を塞ぐバラが消え、何もイベントが起きずに帰宅できる「放置エンド」も存在します。
特別なムービーや演出はないため、おまけ要素としての位置付けですが、これを含めると実質4種類のエンディングがあることになります。
MV版ではこの放置エンドは削除されているため、MV版のエンディングは正式に3種類です。
いずれのエンディングにおいてもヴィオラが救われるハッピーエンドは存在せず、すべてが救いのない結末を迎えるという点が、魔女の家というゲームの最大の特徴といえるでしょう。
ノーマルエンドの内容と「END?」の意味
ノーマルエンドのあらすじ
ノーマルエンドは、最も自然にたどり着くエンディングです。
最上階の魔女の部屋を経て発生する追いかけっこイベントをクリアし、何もアイテムを取らずにそのまま館を脱出すると発生します。
脱出後、帰りが遅いことを心配して様子を見に来た父親と合流するヴィオラ。
しかし背後から、うめき声を上げる魔女がにじり寄ってきます。
父親は「下がれ!ヴィオラ!」と叫び、所持していた銃で魔女を撃退。
親子は早足で森を去り、スタッフロールが流れます。
一見すると、魔女を倒してめでたく帰宅するハッピーエンドに見える結末です。
「END?」が暗示するもの
しかし、スタッフロール後に画面に表示されるのは「END」ではなく「END?」という疑問符付きの文字です。
この「?」は、作者からプレイヤーへの明確なメッセージとなっています。
「これは本当の結末ではない」「まだ見ていない真実がある」というヒントが、この一文字に込められているのです。
多くのプレイヤーがこの「?」に違和感を覚え、トゥルーエンドの存在を探り始めるきっかけとなりました。
魔女の家トゥルーエンドへの行き方と到達条件
エレンズナイフの入手方法
魔女の家の真エンドに到達するためには、「エレンズナイフ」というアイテムの入手が必要不可欠です。
最上階の魔女の日記を読んだ後に発生する追いかけっこイベント中、下半身のない少女に追われながら1階まで逃げ降りることになります。
このとき、まっすぐ出口へ向かわずに、1階右上の部屋(ゲーム序盤でテディベアを拾った部屋)に寄り道してください。
部屋の右上端にあるクローゼットを調べると、「エレンズナイフ」を入手できます。
追いかけっこの最中であるため時間の余裕はあまりなく、部屋の場所を事前に把握しておくことが重要です。
エレンズナイフを手に入れたら、そのまま館を脱出するとトゥルーエンドに分岐します。
トゥルーエンドの行き方で注意すべきポイント
エレンズナイフの入手は、逃走イベント中にしか行えません。
最終セーブポイント(5階の魔女の部屋の前)でセーブしておけば、仮に追いかけっこで捕まってしまっても何度でもやり直せます。
初見では追いかけっこの緊張感から寄り道を見落としがちですが、ノーマルエンドの「END?」を見た後であれば、意識的に探索するとよいでしょう。
なお、スマホ版でもエレンズナイフの入手条件は同一であり、トゥルーエンドを視聴することが可能です。
魔女の家トゥルーエンドの衝撃的な内容
手紙の前半部分で明かされる事実
館を脱出した直後、ゲーム開始時に目を覚ました場所の付近に手紙が落ちています。
この手紙は「なくしていた手紙の前半部分」であり、ゲーム冒頭から所持していた父からの手紙と組み合わせることで、完全な内容が判明します。
完成した手紙の全文は次のとおりです。
「ヴィオラへ。
昨日は怒鳴って悪かった。
森の奥には魔女が住んでいて、迷い込んだ子供をさらうって、昔から云われていてな。
その友達の家が、森の近くだっていうから心配になったんだよ。
その友達、エレンちゃんだっけ?その子の家に遊びに行くのはかまわないが、あまり森の奥には近づかないようにな。
早く帰ってくるように。
父より」
ここで初めて、魔女の名前が「エレン」であること、そしてヴィオラとエレンが以前から友人関係にあったことが明らかになります。
操作キャラの正体が判明する瞬間
手紙を読んだ後、父親と合流する前にエレンが姿を現します。
血まみれの下半身を引きずって近づいてくるエレンに対し、プレイヤーが操作してきた「ヴィオラ」は意外な言葉を発します。
「しつこいな。
」「いつまで追いかけてくるの?もうすぐその体は死んじゃうのに。
」
さらに続けて、「”かえして?”やだよ。
この体、どこも痛くないんだもん」「一度は私にくれた体じゃない。
どうして返す必要があるの?」と言い放ちます。
そして最後に、決定的な一言が放たれるのです。
「ねえ?」「ヴィオラちゃん。」
この瞬間、ゲーム全体の構造がひっくり返ります。
プレイヤーがずっと操作していた金髪の少女は「ヴィオラの体を奪ったエレン」であり、下半身のない姿で追いかけてきていた存在こそが「エレンの体に閉じ込められた本物のヴィオラ」だったのです。
父親に射殺されるヴィオラ
真実を知ったプレイヤーの目の前で、残酷な結末が訪れます。
ヴィオラ(エレンの体)は必死に「お父さん助けて」と叫ぼうとしますが、喉を焼かれているためうめき声しか出せません。
駆けつけた父親は、目の前の化け物のような姿をした存在が自分の娘であるとは気づかず、「寄るな、化け物!」と銃で撃ち殺してしまいます。
エレン(ヴィオラの体)は何食わぬ顔で父親と共に森を去り、物語は幕を閉じます。
ノーマルエンドで「ハッピーエンドだ」と思っていた結末が、実はこの上ないほどに悲惨なバッドエンドだったのです。
このどんでん返しに、多くのプレイヤーが言葉を失ったと言われています。
ノーセーブクリアエンドで明かされる追加情報
ノーセーブクリアの達成条件
ノーセーブクリアエンドは、ゲーム開始からエンディングまで一度も黒猫(セーブポイント)に話しかけずにクリアすることで到達できます。
即死トラップが無数に存在する魔女の家を一度もゲームオーバーにならずに突破しなければならないため、ゲーム内容を熟知したうえでの挑戦が前提となる高難度エンディングです。
達成後はエレンズナイフの有無で、さらにノーマルエンド/トゥルーエンドのいずれかに分岐します。
黒猫の正体は「悪魔」だった
ノーセーブクリアを達成すると、最終盤で黒猫との特殊な会話イベントが発生します。
会話の途中で、黒猫の名前表示が「悪魔」に変わるという衝撃的な演出があります。
悪魔は重要な設定を語ります。
「張り紙やメモがプレイヤーに謎解きのヒントを与えていたのは、この家が家主を認識しており、家主を助けようとしていたから」だというのです。
プレイヤーが操作していたのがエレン(家の主)だったからこそ、家が味方してくれていた。
ゲームシステムそのものが物語の伏線になっていたという、精巧な構造が明かされる瞬間です。
エレンがヴィオラに行った残虐行為の全容
通常のトゥルーエンドでは語られなかった恐ろしい事実が、ノーセーブクリア時の最後の日記で明かされます。
日記には、エレンが身体交換後にヴィオラへ行った行為が生々しく綴られています。
声を出せなくするために喉を焼く薬を飲ませたこと、目をえぐり出したこと、足を切り落としてそのまま死に至るようにしたこと。
トゥルーエンドでヴィオラが「うめき声しか出せない状態」「下半身がない姿」であった理由が、ここですべて繋がります。
この情報を得たうえでトゥルーエンドを振り返ると、物語の残酷さがさらに増幅される構成となっています。
エレンと悪魔の契約:物語の背景設定
魔女エレンの生い立ち
エレンの過去については、2013年にKADOKAWAから発売されたふみー氏執筆の小説「魔女の家 エレンの日記」で詳細に描かれています。
エレンは7歳の頃から治らない病気を患い、両親からも見放されて孤独な日々を送っていました。
やがて悪魔(黒猫の姿をした存在)と出会い、「魂を捧げる代わりに魔法を授かる」という契約を交わして魔女となります。
魔女となったエレンは自分を愛してくれなかった両親を殺害し、館に迷い込んだ人間をも次々と殺害していきました。
「魔女は絶望すると死ぬ」というルール
魔女の家の世界には、「魔女が死ぬ方法は絶望すること」という重要なルールが存在します。
トゥルーエンドでエレンが発した「私の家だよ?私が殺されるわけないじゃない」というセリフは、この設定に基づいています。
魔女の家という空間は悪魔がエレンに与えた魔法そのものであり、家の中では家主であるエレンが圧倒的に有利な立場にあるのです。
この設定を理解することで、ノーセーブクリアエンドの条件が「一度も死なずにクリアする」ことである理由も腑に落ちるでしょう。
ヴィオラとの身体交換の経緯
病気の身体に限界を感じたエレンは、健康な人間の身体を乗っ取ることを画策します。
館の外でヴィオラと出会い友人になったエレンは、「一日だけ身体を交換してほしい」と嘘の約束を持ちかけました。
善良なヴィオラはこの頼みを受け入れてしまいます。
しかし身体を交換した直後、エレンは約束を反故にし、ヴィオラの喉を薬品で焼いて声を奪い、目と足を奪って館の中に放置しました。
ゲーム本編は、身体を奪われたヴィオラが魔女の力を使ってエレンを館に誘い込み、自分の身体を取り返そうとする物語だったのです。
魔女の家MV版のExtraモードとトゥルーエンドの追加演出
Extraモードの解放条件と特徴
MV版(Steam/コンソール版)には、フリー版にはない「Extraモード」が搭載されています。
EasyまたはNormalでトゥルーエンドを一度クリアすると、難易度選択にExtraが追加される仕組みです。
Extraモードでは謎解きの内容が大幅に変更されており、既存プレイヤーでも新鮮な体験ができるよう設計されています。
追いかけっこイベントでは床に血の手形が出現し、踏むと移動速度が低下するという新たなギミックも追加されました。
フリー版をプレイ済みの方ほど引っかかりやすい仕掛けが多く、「既プレイの知識がむしろ罠になる」という評価が一般的です。
Extraモード限定のテキストと会話
Extraモードでは、通常モードでは見られない限定テキストや会話が複数追加されています。
トゥルーエンドにおけるエレンのセリフにも追加があり、物語の深みがさらに増す内容となっています。
MV版を購入する最大の理由としてExtraモードを挙げるプレイヤーは非常に多く、トゥルーエンドの完全な体験を求めるのであればMV版のプレイが推奨されるといえるでしょう。
各バージョンの比較:どれでプレイすべきか
魔女の家は複数のプラットフォームで展開されており、それぞれに特徴があります。
以下の表で主要な違いを整理します。
| 項目 | フリー版(PC) | MV版(Steam) | コンソール版 | スマホ版 |
|---|---|---|---|---|
| 価格 | 無料 | 約1,500円(セール時70%OFF実績あり) | 1,650円(税込) | 無料(広告あり) |
| グラフィック | ツクールVXデフォルト | 全面リメイク(高解像度) | MV版と同一 | MV版準拠 |
| 難易度選択 | なし | Easy/Normal/Extra | MV版と同一 | なし |
| Extraモード | なし | あり | あり | なし |
| ゲームオーバー後 | タイトルに戻る | Easyは直前からやり直し可 | MV版と同一 | 直前からやり直し可 |
| 放置エンド | あり(ver1.08以降) | なし | なし | なし |
| トゥルーエンド | あり | あり(追加演出あり) | あり(追加演出あり) | あり |
| 対象年齢 | 12歳以上 | ー | CERO 16歳以上 | ー |
初めてプレイする場合は、Extraモードまで含めた完全な体験ができるMV版(SteamまたはSwitch/PS4)が最も推奨される傾向にあります。
まずは無料で試したいという方には、フリー版やスマホ版も十分に本編の魅力を堪能できる選択肢です。
ただし、スマホ版はタッチ操作への慣れが必要という声が多い点には留意してください。
同ジャンル作品との比較:Ib・青鬼との違い
魔女の家は、同時期に人気を博した「Ib」や「青鬼」としばしば比較されます。
いずれもRPGツクール製のフリーホラーゲームですが、作品の方向性には明確な違いがあります。
Ibは幻想的な美術館を舞台にした探索型ホラーで、感動的なエンディングも用意されています。
複数のエンディングの中にはキャラクターが救われるルートも存在し、プレイヤーの選択に応じた多様な結末を楽しめる点が特徴です。
青鬼は謎の怪物に追いかけられる恐怖に重点を置いたシンプルな構成で、直感的な怖さに定評があります。
一方で魔女の家は、ストーリーのどんでん返しと救いのない結末に最大の特徴があります。
「ホラー要素」「ストーリーの衝撃度」「後味の悪さ」のいずれにおいても突出しているという評価が一般的です。
多くのユーザーが「トゥルーエンドの衝撃はフリーゲーム史上最高クラス」と称しており、ストーリー重視のホラーゲームを求める方に特に推奨されている作品といえるでしょう。
二次創作ガイドラインと「ヴィオラ救済」の禁止
公式ガイドラインの内容
魔女の家には、作者のふみー氏が定めた二次創作に関する公式ガイドライン(最終改定:2019年3月22日)が存在します。
二次創作は基本的に自由としつつも、いくつかの明確な禁止事項が設けられています。
特に重要なのは、「魔女の家の別エンディングを創作するなど、本編を改変する創作」が明確に禁止されている点です。
他の作品のキャラクターと混在させる創作、世界観を失う創作、著作者の許可なく営利目的で行う創作なども禁止されています。
また、動画投稿に関しても、エンディングのみやイベントのみを切り出して公開することは認められていません。
「ヴィオラ救済エンド」が作れない理由
多くのファンがヴィオラの悲劇的な結末を悼み、「救済エンド」を望む声は根強く存在します。
しかし、公式ガイドラインで本編の改変が禁止されている以上、ヴィオラが助かるハッピーエンドの二次創作は公式に認められていません。
作者がバッドエンドのみを意図的に用意したことに対しては賛否両論の反応が見られます。
「救いがないからこそ作品としての完成度が高い」という意見がある一方、「作者のエレンへの愛情が偏りすぎている」と感じるファンも一定数存在します。
いずれにしても、この救いのなさこそが魔女の家のトゥルーエンドを唯一無二の体験たらしめている要素であることは間違いないでしょう。
魔女の家トゥルーエンドが今なお語り継がれる理由
「信頼の裏切り」という革新的なゲームデザイン
魔女の家のトゥルーエンドが発売から10年以上経った今でも語り継がれ続けるのは、「プレイヤーの信頼を裏切る」というゲームデザインの革新性にあります。
プレイヤーは「ヴィオラを操作して魔女から逃げている」と信じてプレイしますが、真実は正反対です。
ゲームシステムそのもの(家がプレイヤーを助ける、セーブの黒猫が悪魔である等)が物語の伏線として機能しているという設計は、大手ゲームメディアにおいても「信頼を裏切る恐怖」「ファンタジーホラーの完成形」と高い評価を受けています。
2025〜2026年における最新の動向
2025年に入っても新規のプレイ実況動画や考察記事が活発に投稿され続けており、10年以上にわたる根強い人気が持続しています。
SteamのMV版レビューは「非常に好評」を維持しており、直近30日間のレビューでも91%が好評という数値を記録しています。
2025年にはレゴアイデアで「魔女の家」をモチーフにした幻想建築作品がサポーター1万人を達成し、製品化審査に進出したことも話題となりました。
小説「魔女の家 エレンの日記」は10万部を突破し、2017年からは漫画版(全2巻)も刊行されるなど、メディアミックス展開も継続しています。
一方で、2026年2月時点では魔女の家シリーズの新作や続編に関する公式発表は確認されていません。
まとめ:魔女の家トゥルーエンドを完全に理解するために
- 魔女の家は2012年公開のフリーホラーゲームで、ふみー氏が制作・BGM・イラストをほぼ一人で手がけた作品である
- エンディングはノーマルエンド、トゥルーエンド、ノーセーブクリアエンドの実質3種類が存在する
- トゥルーエンドへの到達には、逃走イベント中に1階右上の部屋のクローゼットから「エレンズナイフ」を入手する必要がある
- トゥルーエンドではプレイヤーが操作していたのが魔女エレン(ヴィオラの体)であり、追ってきた少女が本物のヴィオラ(エレンの体)だったことが判明する
- ノーマルエンドのハッピーエンドに見えた結末が、実は娘が父親に射殺されるという最悪のバッドエンドだったというどんでん返しが核心である
- ノーセーブクリアでは黒猫の正体が「悪魔」と明かされ、エレンがヴィオラに行った残虐行為の詳細が日記で判明する
- MV版のExtraモードにはトゥルーエンドの追加演出や限定テキストがあり、完全な体験を求めるならMV版が推奨される
- ヴィオラが助かるハッピーエンドは一切存在せず、二次創作ガイドラインでも本編改変の創作は禁止されている
- Ib・青鬼と並ぶ三大ツクール系ホラーの一角だが、ストーリーの衝撃度と後味の悪さでは最も高い評価を受けている
- 2026年現在もSteamレビューは「非常に好評」を維持しており、新規プレイヤーや考察の投稿が絶えない名作として語り継がれている

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