デスストランディング2では、広大なオープンワールドを配達しながら冒険する中で、ミュールとの遭遇が避けられません。
前作から続投したこの敵勢力は、本作でさらに手強くなっており、拠点の攻略に苦戦するプレイヤーも少なくないでしょう。
「ミュールにいつも荷物を奪われてしまう」「拠点をどう攻略すればいいかわからない」「ボーラガンの使いどころがつかめない」といった悩みを抱えている方も多いのではないでしょうか。
この記事では、ミュールの基本的な特徴から拠点制圧の具体的なテクニック、ステルスでの突破方法まで、戦闘を有利に進めるためのあらゆる情報を網羅的に解説していきます。
記事を最後まで読めば、ミュールとの戦いに悩まされることなく、快適な配達ライフを送れるようになるはずです。
デスストランディング2のミュールとは?基本情報と前作からの変化
ミュールはデスストランディングシリーズを代表する敵勢力であり、本作でもプレイヤーの行く手を阻む厄介な存在として登場します。
まずはミュールの正体や基本的な性質、そして前作からどのように変化したのかを確認していきましょう。
ミュールは何者?配達依存症の敵勢力をわかりやすく解説
ミュールとは、「配達依存症」という病に侵された人間たちの集団です。
もともとは世界の復興のために物資を届ける善良な配達人でしたが、荷物を運ぶ行為そのものに精神的な依存を起こしてしまい、現在では盗賊のような存在に成り果てています。
オレンジ色の衣服を身にまとい、電撃棒などの武器を携えたミュールたちは、集団で配達人を襲撃し、手当たり次第に荷物を奪い取ろうとしてきます。
配達先が異なっていても関係なく、とにかく荷物を持っている者を見つけ次第攻撃を仕掛けてくるのが特徴です。
テロリストとは異なり、ミュールが狙うのはあくまで「荷物」であり、サム自身の命を直接狙ってくるわけではありません。
ただし、攻撃によって荷物が破損するリスクは非常に高いため、配達評価を維持するうえでは大きな脅威となります。
前作と比べて何が変わった?デスストランディング2での強化ポイント
デスストランディング2では、ミュールの行動パターンや戦闘能力が前作から大幅に強化されています。
最も大きな変化は、本作に導入された昼夜サイクルがミュールの行動に直接影響を与えるようになった点です。
夜間はパトロールの範囲が狭まる一方で、拠点周辺の警戒が厳しくなるなど、時間帯によって攻略のアプローチを変える必要があります。
また、前作では比較的単純だった索敵行動も高度化しており、荷物に反応するセンサーの探知範囲が広くなったと感じるプレイヤーが多いようです。
戦闘面では、ミュール側も乗り物を積極的に活用してくるケースが増え、逃走が困難になる場面も少なくありません。
自然災害による地形変化もあいまって、前作の感覚で油断していると痛い目に遭うことが増えています。
「ザ・ミュール」とは?通常のミュールとの違い
本作には、通常のミュールとは一線を画す「ザ・ミュール」と呼ばれる特殊な存在が登場します。
ザ・ミュールは、プレイヤーが地面に置いたバックパックを察知し、それを奪い去るという独特の行動を取るNPCです。
通常のミュールがサムに直接襲いかかってくるのに対し、ザ・ミュールはプレイヤーの不在を狙って荷物を持ち去ります。
たとえば、拠点を攻略するためにバックパックを降ろして身軽になった瞬間、ザ・ミュールがバックパックを奪って逃走するという事態が起こり得ます。
このため、荷物を一時的に置く際は周囲の安全を確認するか、ザ・ミュールが出現しにくいエリアを選ぶことが重要になってきます。
ザ・ミュールを捕まえて荷物を取り返すことも可能ですが、足が速く追跡に時間を取られるため、事前の対策が効率的でしょう。
ミュールの拠点はどこにある?出現エリアと行動パターン
ミュールとの戦闘を有利に進めるためには、彼らがどこに拠点を構え、どのような行動パターンを持っているかを把握することが不可欠です。
ここでは、拠点の見つけ方や警戒レベルの仕組み、時間帯による行動の変化について詳しく解説します。
マップ上で拠点を見分ける方法とオレンジエリアの仕組み
ミュールの拠点は、マップ上でオレンジ色に囲われたエリアとして表示されます。
このオレンジエリアに足を踏み入れた時点で、ミュールのセンサー範囲内に入ったことを意味しており、荷物を持っている状態だと高い確率で位置を探知されます。
オレンジエリアの境界線付近にはセンサーポールが設置されていることが多く、ポールの近くを通過するとスキャンが発動して位置が特定される仕組みです。
地図を開いてオレンジエリアの範囲を事前に確認し、配達ルートを計画する段階で迂回路を検討しておくと、不意の遭遇を防ぎやすくなります。
なお、本作ではメキシコとオーストラリアの両方のマップにミュール拠点が点在しており、ストーリーの進行に応じて新たな拠点が出現するケースもあります。
拠点ごとの敵の配置と警戒レベルの違い
すべてのミュール拠点が同じ難易度というわけではありません。
拠点の規模によって敵の数や装備の質が異なり、小規模な拠点では電撃棒を持った数名のミュールが巡回しているだけですが、大規模な拠点では武装が強化されたミュールが密集して配置されています。
ストーリーが進行するにつれて、一部の拠点では殺傷武器を装備した敵が出現するようになるため、後半のエリアほど慎重な立ち回りが求められます。
警戒レベルにも段階があり、一度発見されると拠点全体の警戒状態が引き上げられ、通常よりも多くのミュールが集結してきます。
逆に言えば、発見されずに拠点内を移動できれば、少数の敵を相手にするだけで目的を達成できる場合もあるということです。
昼夜サイクルでミュールの行動はどう変わるのか
デスストランディング2では動的な昼夜サイクルが実装されており、時間帯によってミュールの行動パターンが変化します。
日中は広範囲をパトロールするミュールが多く、拠点の外側でも遭遇するリスクが高まります。
一方、夜間はパトロール範囲が縮小し、拠点の外周部が手薄になる傾向があります。
ただし、夜間は拠点の中心部での警戒が強化されるため、拠点内部に潜入する難易度はむしろ上がる場合もあるのが悩ましいところです。
この特性をうまく活用するなら、夜間に拠点の周辺を通過して素材だけを回収し、拠点中心部への突入は日中の混乱に乗じて行うという戦術が有効でしょう。
天候の影響も見逃せません。
砂嵐などの悪天候時には視界が悪化するため、ミュールの索敵能力が一時的に低下することがあり、侵入のチャンスが生まれます。
ミュールの倒し方は?戦闘の基本と立ち回りのコツ
ミュールとの遭遇が避けられない場面では、適切な戦闘手段を選ぶことが生存と配達成功の鍵を握ります。
ここでは近接戦闘から遠距離武器、乗り物を使った戦術まで、具体的な倒し方を紹介していきます。
近接戦闘で勝つためのストランドやCQCの使い方
ミュールとの近接戦闘では、ストランドを使った拘束やCQC(近接格闘術)が有効な手段となります。
ストランドを用いれば、敵を気絶させつつ荷物へのダメージを最小限に抑えることが可能です。
背後から近づいてストランドで拘束するのが最も安全な方法ですが、正面からでもタイミングよくカウンターを決めれば一対一なら十分に対処できます。
CQCのコンボを繋げることで複数の敵を短時間で無力化できるため、囲まれた場合でも冷静に対応すれば切り抜けられるでしょう。
注意すべきは、近接戦闘中に他のミュールが駆けつけてくる点です。
一人を相手にしている間に増援が到着すると厳しい状況に陥るため、まず孤立した個体から順番に倒していく立ち回りが重要になります。
ボーラガンはミュール戦で最強?非殺傷武器の効果と入手方法
非殺傷武器の中でも、ボーラガンはミュール戦において特に優秀な武器として広く知られています。
ボーラガンは遠距離から敵を拘束できる武器で、命中すると相手をロープで縛り上げて一定時間行動不能にすることができます。
殺傷武器と異なり、ボーラガンで倒した敵については遺体処理の必要がないため、戦闘後の手間が大幅に軽減されるのが最大のメリットです。
入手方法としては、ストーリー進行に伴って配送センターやプレッパーズから支給されるほか、素材を集めて自作することも可能です。
ボーラガンを活用した効率的な立ち回りとしては、拠点の外側からまず見張り役を拘束し、その後内部へ侵入して残りの敵を順に処理していく方法がおすすめです。
弾数には限りがあるため、すべての敵に使うのではなく、要所を守るミュールに絞って使用するのが賢い選択でしょう。
他の非殺傷武器としては、スタングレネードやリモート型の麻酔装備なども有用で、ボーラガンと組み合わせることでさらに安定した戦闘が可能になります。
殺傷武器を使うリスクと遺体処理のルールを把握しよう
殺傷武器を使えばミュールを素早く排除できますが、大きなリスクが伴うことを理解しておく必要があります。
デスストランディング2では、人間の敵を殺害してしまった場合、遺体を適切に処理しなければなりません。
遺体を放置するとネクローシス(壊死化)が進行し、周囲の環境に悪影響を及ぼすだけでなく、「いいね」の数がマイナスされるペナルティも発生します。
遺体の処理方法は大きく二つあり、一つは遺体袋に入れて最寄りの配送センターへ運搬する方法、もう一つはタール溜まりやタール海へ沈めて処理する方法です。
いずれの方法も時間と労力がかかるため、配達の効率を重視するなら、可能な限り非殺傷武器で対応することが望ましいでしょう。
どうしても殺傷武器を使わざるを得ない場合は、処理ルートを事前に確認してから戦闘に臨むと、後処理がスムーズになります。
乗り物を活用した拠点突入テクニック
デスストランディング2では序盤から乗り物を使用できるようになっており、ミュール拠点への突入にも活用できます。
トラックやバイクで拠点に突入すると、敵の陣形を一気に崩すことが可能です。
特にトラックはタレットに体当たりして破壊できるほどの耐久力を持っており、強引な突破が有効な場面も少なくありません。
乗り物にはバッテリーの増設や防衛用ガントレットの取り付けといったカスタマイズが施せるため、拠点攻略に特化した装備を事前に整えておくとよいでしょう。
ただし、乗り物で突入するとほぼ確実に全敵に発見されるため、ステルスプレイとは真逆のアプローチになります。
騒音で拠点全体が警戒態勢に入ることを前提に、短時間で目的の荷物を回収して離脱する「ヒット&アウェイ」の戦術を心がけてください。
ミュールの拠点を制圧するメリットと報酬は?
ミュールの拠点を単に避けるだけでなく、積極的に制圧することで得られるメリットは数多く存在します。
ここでは、拠点を制圧した際に手に入る報酬や、素材をゲーム進行に活かす方法を解説していきます。
拠点制圧で手に入る素材・装備・荷物の一覧
ミュールの拠点を制圧すると、彼らが溜め込んでいた大量の荷物や素材を回収できます。
拠点内には配達途中で奪われた荷物が保管されており、これを本来の届け先に配達すると高い評価と「いいね」が得られます。
回収できるアイテムは拠点によって異なりますが、一般的に以下のようなものが含まれます。
| 回収アイテムの種類 | 内容 |
|---|---|
| 落とし物の荷物 | 本来の届け先に配達可能、高評価が得られる |
| 建設素材 | 道路や橋の復旧、モノレール建設に使用 |
| 金属・セラミックなどの素材 | 武器や装備の製造・カスタマイズに使用 |
| 特殊装備 | 一部の拠点では限定的な装備品が入手できる |
拠点攻略の手間はかかりますが、得られるリターンを考えると、積極的に制圧していく価値は十分にあるといえます。
制圧後のリスポーン条件と再訪タイミング
拠点のミュールを全員無力化した後、一定時間が経過するとミュールはリスポーン(再出現)します。
非殺傷武器で倒した場合のリスポーン時間は比較的短く、ゲーム内で数回の配達をこなす程度の間隔で復活するケースが多いです。
このリスポーンの仕組みを逆手に取れば、同じ拠点を繰り返し攻略して素材を定期的に回収する「ファーミング」が可能になります。
ただし、リスポーン後のミュールは以前の警戒状態をある程度引き継いでいる場合があり、初回よりも警戒が厳しくなることがある点には注意が必要です。
効率よく素材を集めたいなら、複数の拠点をローテーションで巡回する方法がおすすめです。
インフラ復旧やモノレール建設に活かす素材回収術
ミュール拠点で回収した素材は、ゲーム内のインフラ復旧に大いに役立ちます。
デスストランディング2では、破壊された道路や橋を再建するために大量の金属やセラミック、特殊合金といった建設素材が必要になります。
さらにゲーム後半では、孤立したコロニー同士を結ぶモノレールを建設できるようになり、これが完成すると大量の物資を一度に高速輸送できるようになります。
モノレール建設には膨大な素材が必要となるため、ミュール拠点を定期的に制圧して素材を確保する立ち回りが非常に重要です。
回収した素材を効率よく運ぶために、トラックに積載して一度に大量輸送するか、近くの配送センターに一時保管してから必要な場所へ転送する方法が実用的でしょう。
インフラの復旧が進むほど配達ルートが便利になるため、ミュール拠点の制圧はゲーム全体の快適さに直結する重要な要素です。
ミュールに見つからず拠点を突破するステルス攻略法
戦闘を避けて拠点を突破したい場合や、荷物を傷つけずに安全に通過したい場合には、ステルスアプローチが最適な選択肢です。
ここでは、センサーの回避方法やガジェットの活用術など、見つからずに拠点を切り抜けるためのテクニックを紹介します。
荷物センサーを回避するためのルート取りと装備選び
ミュールが使用する荷物センサーは、プレイヤーが持つ荷物に反応して位置を特定する仕組みになっています。
このセンサーを回避する最も確実な方法は、オレンジエリアの境界付近に設置されたセンサーポールを避けるルートを選ぶことです。
センサーポールの探知範囲は直線的であるため、地形の高低差を利用してポールの死角を通過することで、スキャンを回避できるケースがあります。
装備面では、荷物の量を最小限に抑えることがセンサー反応を弱める効果的な手段になります。
必要最低限の荷物だけを持ち、残りは安全な場所に一時保管してから拠点エリアを通過する方法も検討してみてください。
ゲームを進めてAPAS(自動配達支援システム)のスキルツリーを強化すると、センサー対策に関連する能力が解放される場合もあるため、育成方針にも気を配りたいところです。
デコイやガジェットを使った注意の逸らし方
デスストランディング2では、敵の注意を引いたり逸らしたりするための多様なガジェットが用意されています。
デコイを投げて別方向にミュールの注意を向けさせ、手薄になった隙に拠点内を移動するのが基本的なステルス戦術です。
音を発生させる装置を使えば、巡回中のミュールを特定の場所に誘導することもでき、安全な通過ルートを自分で作り出せます。
リモートスタングレネードを事前に設置しておき、接近してきたミュールを自動的に無力化するトラップ型の戦術も有効です。
ガジェットの種類はストーリー進行やプレッパーズとの親密度に応じて増えていくため、配達を重ねるほどステルスの選択肢が広がっていく仕組みになっています。
ただし、ガジェットにはそれぞれ重量があるため、携行数が増えると移動速度やバランスに影響が出る点には注意してください。
地形を利用して拠点を迂回するルート設計のポイント
デスストランディング2のオープンワールドは起伏に富んだ地形で構成されており、拠点を完全に迂回するルートが存在する場合も少なくありません。
崖や谷間を利用した迂回ルートは、ミュールのパトロール範囲の外側を通過できるため、戦闘やセンサーのリスクをゼロに近づけることが可能です。
ルート設計のポイントは、マップ画面でオレンジエリアの形状と周辺の地形を事前に確認し、最も安全に通れる経路を見極めることにあります。
険しい地形を通ることで「悪路踏破力」が鍛えられ、サムの移動能力が自然と向上していくという副次的なメリットも見逃せません。
他のプレイヤーが設置したはしごやロープといったオンライン共有の構造物を利用すれば、一見通れなさそうな崖でもスムーズに移動できることがあります。
配達効率だけを見ると遠回りに感じるかもしれませんが、荷物を無傷で届けられる確実性を考えると、迂回は十分に合理的な選択肢です。
ミュール戦で困ったときのよくある質問と対処法
ミュールとの戦闘やエンカウントに関して、プレイヤーが特に疑問を感じやすいポイントをQ&A形式でまとめました。
困ったときの参考にしてみてください。
荷物を奪われたときに取り返す方法はある?
ミュールに荷物を奪われた場合でも、取り返すことは可能です。
奪われた荷物はミュールの拠点に持ち帰られて保管されるため、拠点を制圧すれば回収できます。
ザ・ミュールに持ち去られた場合は、逃走する敵を追跡して直接取り返す必要がありますが、足が速いため早めに追いかけることが重要です。
もし追跡が間に合わなくても、時間が経過すると落とし物として拠点内やマップ上に出現する場合があるので、完全に失われるわけではありません。
予防策として、重要度の高い荷物を配達する際はミュール拠点を避けたルートを選ぶか、あらかじめ拠点を制圧してから配達に向かうのが安全です。
ミュールとテロリストの違いは?見分け方と対策の使い分け
ミュールとテロリストは見た目も行動目的も異なる敵勢力です。
ミュールはオレンジ色の服を着用しており、狙いは荷物の強奪です。
一方、テロリストは暗い色の服装を身にまとい、サムの命そのものを狙って攻撃を仕掛けてきます。
テロリストのテリトリーに入ると、殺傷武器による容赦ない攻撃が飛んでくるため、ミュールよりも格段に危険度が高いと考えてください。
| 比較項目 | ミュール | テロリスト |
|---|---|---|
| 服装 | オレンジ色 | 暗い色(黒・灰色系) |
| 攻撃対象 | 荷物 | サム自身 |
| 使用武器 | 電撃棒・非殺傷系中心 | 銃器・殺傷武器 |
| 危険度 | 中程度 | 高い |
| テリトリーの色 | オレンジ | 赤系 |
対策もそれぞれ使い分ける必要があり、ミュールには非殺傷武器やステルスで対応するのが基本ですが、テロリスト相手には殺傷武器の携行も視野に入れるべきでしょう。
ミュールを全員倒しても拠点はいつ復活する?
ミュール拠点の全員を無力化しても、一定のゲーム内時間が経過すると敵はリスポーンします。
非殺傷武器で気絶させた場合は比較的早くリスポーンし、目安としてはゲーム内で複数回の配達を行う程度の間隔です。
拠点が永久に空になることはないため、安全な通行路を確保したい場合は通過のたびにミュールを処理するか、根本的にルートを変更する判断が求められます。
逆に、素材のファーミングを目的とするなら、リスポーンの仕組みを活用して定期的に拠点を巡回するのが効率的です。
なお、ストーリーの特定の段階で拠点の構成が変化し、より強力な敵が配置されるようになる場合もあるため、進行度に応じた準備を怠らないようにしましょう。
まとめ:デスストランディング2のミュール攻略を極めるために
- ミュールは「配達依存症」に侵された元配達人で、プレイヤーの荷物を集団で奪いに来る敵勢力である
- 前作から行動パターンと戦闘能力が大幅に強化され、昼夜サイクルや天候が索敵行動に影響する
- 「ザ・ミュール」はプレイヤーが置いたバックパックを狙う特殊な存在で、通常のミュールとは異なる対策が必要である
- 拠点はマップ上のオレンジエリアで確認でき、規模によって敵の数や装備が異なる
- ボーラガンは遺体処理不要の非殺傷武器としてミュール戦で特に高い効果を発揮する
- 殺傷武器の使用は遺体処理のペナルティが伴うため、可能な限り非殺傷武器での対応が望ましい
- 拠点制圧により荷物・建設素材・装備品が入手でき、インフラ復旧やモノレール建設に活用できる
- ステルス攻略では荷物センサーの回避、デコイやガジェットの活用、地形を利用した迂回が有効である
- ミュールとテロリストは攻撃対象や危険度が異なるため、対策を使い分ける必要がある
- 拠点のミュールは一定時間で復活するため、素材のファーミングやルート計画に活かせる

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