バイオハザードレクイエム最強武器はどれ?全武器種を徹底比較

バイオハザードレクイエム(バイオ9)では、レオンとグレースの二人を操作しながら多彩な武器を駆使して生き延びることになります。

しかし武器の種類が豊富なぶん、どれを優先して入手・改造すべきか迷うプレイヤーも少なくありません。

弾薬が常に不足しがちな本作では、限られたリソースを正しい武器に投資できるかどうかが攻略の鍵を握ります。

この記事では、武器種ごとのおすすめランキングから改造の優先度、無限武器の解放手順、さらにはInsanity攻略に特化した武器選びまで、最強武器にまつわるあらゆる情報を網羅的にお届けします。

1周目を効率よく進めたい方にも、周回プレイで無双したい方にも役立つ内容に仕上げました。

目次

バイオハザードレクイエムの最強武器は無限RPG-7

バイオハザードレクイエムにおける最強武器は、無限弾を解放した状態のロケットランチャー「RPG-7」です。

ほぼすべてのボスを一撃で撃破できる圧倒的な火力を持ち、過去作の無限ロケットランチャーと比較しても構えから発射までの隙が小さく改善されています。

ただし、RPG-7が真価を発揮するのはクリア後に無限弾を解放してからとなるため、1周目のストーリー攻略では通常武器の選択と改造が重要になってきます。

ここからは、ストーリー攻略で実際に主力として活躍する武器を武器種ごとに詳しく解説していきます。

レオン編の武器種別おすすめランキング

レオンはハンドガン、ショットガン、ライフル、マグナム、サブマシンガン、近接武器、投擲武器と、本作で最も多くの武器種を扱えるキャラクターです。

武器種ごとに役割が明確に分かれているため、状況に応じた使い分けが攻略のポイントになります。

以下のランキングは、1周目のストーリー攻略における総合評価を基準にまとめたものです。

ハンドガンのおすすめはサイレンサー9

レオン用ハンドガンの中で最もおすすめなのは、サイレンサー9です。

ラクーンシティ中央キャンプのサプライボックスで5,500クレジットを支払うことで購入できます。

威力と連射速度がハンドガン中トップクラスであるうえ、内蔵サプレッサーによる消音効果を備えているのが最大の特徴でしょう。

発射音が小さいため周囲の敵に気づかれにくく、ステルスキルが狙いやすくなります。

結果として余計な戦闘を避けられるため、弾薬の節約にも直結する優れた武器です。

装弾数も17発と余裕があり、連続した戦闘でもリロードの頻度を抑えられます。

一方、初期装備のアリゲータ・スナッパーも最後まで十分に戦えるバランスの良さを持っています。

安定性と装填速度ではサイレンサー9を上回り、「ヘッドショットで怯ませてから体術、斧で追撃、さらに密着射撃」という弾薬節約コンボとの相性が抜群です。

序盤にクレジットの余裕がない場合は、無理にサイレンサー9へ乗り換えずアリゲータ・スナッパーを使い続けるのも賢い選択と言えます。

なお、クリア後に無限弾を解放した環境では、3点バーストで圧倒的なDPS(秒間ダメージ)を叩き出すマチルダIMPが最強のハンドガンとなります。

スペシャルコンテンツで500CPを消費して解放できますが、弾薬消費が非常に激しいため、無限弾との併用が前提である点には注意してください。

ショットガンのおすすめは990-TAC

ショットガンで最もおすすめなのは990-TACで、多くのプレイヤーから高い評価を受けています。

ラクーンシティ中央キャンプのサプライボックスで7,000クレジットでの購入が可能です。

最大の強みはセミオート方式による連射速度の高さにあります。

ポンプアクション式の他のショットガンと比較して、連続で弾を撃ち込めるため、複数のゾンビに囲まれたピンチの打開力が群を抜いています。

改造でドットサイトを装着すると集弾性が全ショットガン中最高になり、近距離だけでなく中距離でも安定したダメージを与えられるようになります。

なお、海外の攻略メディアではW870 Policeを単発火力の高さから最強とする意見もあり、評価が分かれるポイントです。

単発の破壊力を重視するか、連射による殲滅力を重視するかはプレイスタイル次第と言えるでしょう。

ライフルのおすすめはClassic70

スナイパーライフルのおすすめはClassic70です。

グレース護衛パートに切り替わった際にレオンが自動的に入手するため、購入コストがかかりません。

ボルトアクション式で連射は効かないものの、全武器中でも屈指の単発火力を誇ります。

高耐久のリッカーβ2であってもヘッドショット2発で倒せるため、少ない弾数で確実に敵を処理でき、弾薬効率に非常に優れた武器です。

セミオート式のマークスマン1Aは、リッカーβ2の撃破にヘッドショット4〜5発を要する一方で、連射とリロードの速さから集団戦では有利に立ち回れます。

無限弾環境ではマークスマン1Aが最強のライフルになるため、プレイ状況に応じて使い分けるのがベストです。

三人称視点でプレイしている場合、Classic70はスコープを外して運用した方が取り回しやすいと感じるプレイヤーも多いようです。

BSAAエンブレムのチャーム(スコープ未装着時に威力上昇)と組み合わせれば、近距離でも高い火力を発揮できるようになります。

マグナムのおすすめはレクイエム

マグナム(リボルバー)で最もおすすめなのは、本作のタイトルにもなっている「レクイエム」です。

DSO謹製の超大型アサルトリボルバーで、12.7×55mm弾を使用します。

本作最強クラスの単発火力を持ち、貫通性能によって複数の敵を一発で貫くことも可能です。

倒せないイベントボスに対してもノックダウンを取れるため、ストーリー攻略においてまさに切り札的な存在となります。

レオンが最初から所持しており、グレースも療養所でレオンから譲り受けることで使用可能です。

ただし弾薬の入手経路が限られており、クラフトでの作成にもレアメタルを消費するため、安易な使用は禁物となります。

ボス戦やどうしても突破できない局面に絞って使うのが鉄則です。

クリア後に1,000CPで解放できるゴーストグラッジは、リセンタリング速度がレクイエムより大幅に速く、移動しながらの射撃精度で勝ります。

ボス戦で頻繁にリポジション(位置取り直し)が必要な場面では、ゴーストグラッジの方が効果的でしょう。

サブマシンガンのおすすめはシュティーリREVO3A1

1周目のサブマシンガンでは、シュティーリREVO3A1が最も信頼できる武器です。

中央キャンプのサプライボックスで6,000クレジットにて購入可能で、道中で拾えるガルと比較して威力と使い勝手の両面で優れています。

ドットサイトとロングマグを装着することで、ヘッドショットの命中率と継戦能力が大幅に向上します。

クリア後にスペシャルコンテンツで6,000CPを消費して解放できるClatterカービンは、サブマシンガン・アサルトライフルカテゴリの中で全性能が最高です。

装弾数40発、安定性と精度に優れ、2周目以降の主力武器として申し分のない性能を発揮します。

近接武器のおすすめはモータルエッジ

レオン用の近接武器では、クリア後に解放できるモータルエッジがおすすめです。

初期装備のトマホーク(ハチェット)と比べてパリィ判定が緩く設定されており、敵の攻撃を弾きやすくなっています。

近距離戦闘が頻繁に発生するレオン編では、このパリィの成功率の差が攻略の安定感に直結します。

スペシャルコンテンツで購入すれば2周目の序盤から使用可能なので、優先的に解放する価値は十分にあるでしょう。

投擲武器のおすすめは衝撃手榴弾JOINTED

レオン用の投擲武器では、衝撃手榴弾を2つ組み合わせてクラフトできる衝撃手榴弾JOINTEDが最も強力です。

広範囲に大ダメージを与えられるため、敵が密集するエリアでの殲滅に役立ちます。

通常の衝撃手榴弾をそのまま使うのではなく、2つ確保してからJOINTEDにクラフトした方が効率的です。

グレース編の武器種別おすすめランキング

グレースはFBI分析官という設定のため、レオンと比較して使用できる武器種が大幅に制限されています。

ハンドガン、マグナム(レクイエム)、ナイフ、投擲武器という限られた選択肢の中で、いかに弾薬を節約しながら生き延びるかが問われるパートです。

多くのプレイヤーが「グレース編は弾薬と回復アイテムが極端に少なく難易度が高い」と感じており、武器選びの重要性がレオン編以上に際立ちます。

ハンドガンのおすすめはS&S M232

グレース用ハンドガンで最も頼りになるのはS&S M232です。

療養所のバーラウンジにあるカウンターで拾うことができ、序盤から使用できるB934を全性能で上回ります。

スタビライザーを取得した状態でウィークポイントに撃ち込めば、通常のゾンビを安定して怯ませることが可能です。

怯んだ隙に体術で追撃する流れを覚えれば、弾薬の消費を最小限に抑えながら進められるでしょう。

クリア後にスペシャルコンテンツで4,000CPを消費して解放できるフレイヤニードルは、高い連射力を持つマシンピストルです。

ただし弾薬消費が非常に激しく、無限弾なしの環境では「すぐに弾切れになって使い物にならない」という意見がコミュニティで多数を占めています。

無限弾を解放してから運用するのが前提と考えた方がよいでしょう。

マグナムはレクイエムが唯一の選択肢

グレース編で使用できるマグナムはレクイエムのみです。

療養所でレオンから受け取るイベントで入手します。

グレースは武器の扱いに不慣れという設定のため、レオン使用時と比べてリセンタリング(照準の復帰)が遅くなる点が特徴です。

弾薬が極めて貴重なので、ボス戦や追跡者「ザ・ガール」のスタン狙いなど、ここぞという場面に限定して使用してください。

野望のチャーム(STARSオフィスで入手、ダイヤル「RRR」)を装着すると、レクイエムの貫通数が無制限になり、シリンダー最後の1発の威力も上昇します。

この組み合わせはグレース編の火力不足を大きく補ってくれるため、入手できるなら最優先で狙いたいところです。

近接武器のおすすめはコテツ

グレース用の近接武器では、クリア後に5,000CPで解放できるコテツが最強です。

コテツの最大の特徴は耐久値が無限であること、つまり何度使っても壊れないナイフだという点にあります。

ゾンビに掴まれた際の脱出手段として確実に機能するほか、道中で拾ったナイフを全てスクラップに変換してハンドガンの弾のクラフト素材に回せるようになります。

弾薬不足に悩まされるグレース編において、この恩恵は計り知れません。

投擲武器のおすすめは硫酸瓶

グレース用の投擲武器で最も効果的なのは硫酸瓶です。

ARKのケミカルストレージで入手できるほか、アンティークコイン5枚でのクラフトも可能となっています。

グレース編で厄介な存在であるリッカーβ2を一撃で倒せるうえ、範囲攻撃のため複数体を同時に処理できます。

リッカーβ2が複数出現するエリアでは、惜しまず使うことで被ダメージと弾薬消費の両方を大幅に削減できるでしょう。

武器の改造はショットガンとライフルを最優先

バイオハザードレクイエムの武器改造は、ラクーンシティのBSAAキャンプに到達した後、サプライボックスから行えるようになります。

改造にはクレジットが必要で、一度改造した武器の改造費は売却しても返金されないため、投資先を慎重に選ぶ必要があります。

改造の優先度が最も高いのは、ショットガンとスナイパーライフルの二種類です。

どちらも一発あたりの火力が高く、改造で威力を伸ばすことでボス戦の突破力と弾薬効率が目に見えて向上します。

次いでレクイエム(マグナム)の安定性強化が推奨されます。

貴重なマグナム弾を外さずに当てるため、バレルジャケットと低重心グリップによる安定性の向上は費用対効果の高い投資です。

改造項目は威力を最優先に上げる

改造で最初に上げるべきステータスは威力です。

威力を高めることで敵を少ない弾数で倒せるようになり、弾薬の節約に直結します。

特に耐久力の高い敵が増える中盤以降は、威力強化の恩恵を強く感じられるはずです。

中盤以降は同時に出現する敵の数も増えるため、連射速度と装填速度の改造も重要度が上がります。

囲まれた際に頼りになるショットガンの装填速度は、優先的に強化しておくと安心です。

射撃精度についてはドットサイトの装着で代替できるため、改造の優先度はやや低めに設定して問題ありません。

以下に改造項目ごとの優先度を整理します。

優先度 改造項目 理由
最優先 威力 弾薬節約と殲滅速度の両方に直結
連射速度 中盤以降の集団戦で不可欠
装填速度 ボス戦やピンチ時の隙を削減
装填数 弾を撃ち切ってから改造すると自動補充で弾を節約可能
安定性 マグナムなど高反動武器に効果大
射撃精度 ドットサイト装着で補える

武器ごとのおすすめ改造パーツ

各武器にはそれぞれ相性の良い改造パーツが存在します。

以下に主要武器のおすすめ改造内容をまとめます。

武器名 おすすめ改造パーツ 改造の狙い
990-TAC ドットサイト、セラミック・コート・バレル、カーボン・ロングチューブ 集弾性・威力・装填速度を総合的に強化
Classic70 シルバーフィニッシュスコープ、強化ボルト 精度向上と威力・連射速度の底上げ
レクイエム バレルジャケット、低重心グリップ 安定性重視で貴重な弾を確実にヒットさせる
サイレンサー9 ドットサイト、追加サプレッサー 精度と威力を両立
アリゲータ・スナッパー ドットサイト、コンペンセイター 精度・威力・安定性を同時に改善
シュティーリREVO3A1 ドットサイト、ロングマグ、ロング・フラッシュハイダー ヘッドショット率向上と継戦能力アップ

限界突破で武器の性能をさらに引き出す

ストーリー中に配置されているラクーン君メモリアムを全25体破壊すると、クリア後のスペシャルコンテンツで「限界突破」を購入できるようになります。

限界突破を解放すると、通常のTier 2を超える追加の改造枠が開放され、武器の性能をさらに高めることが可能です。

Insanity難易度では敵の耐久力が大幅に上昇するため、限界突破による追加強化は事実上の必須要素と言えるでしょう。

2周目以降の高難度攻略を見据えるなら、1周目のうちにラクーン君メモリアムの回収を意識しておくことをおすすめします。

チャームと武器の組み合わせで火力を底上げする

バイオハザードレクイエムには「チャーム」と呼ばれる装備アイテムが存在し、武器に装着するか所持するだけで様々な特殊効果を発動します。

チャームの選択次第で武器の性能が大きく変わるため、最強を目指すなら武器とチャームの組み合わせまで考慮することが重要です。

全武器に有効な汎用チャーム

酒徒のチャームは全ての銃に装着可能で、射撃の威力を上昇させる効果があります。

療養所のパントリー内で入手できますが、パントリーに入るにはシェフのゾンビを倒す必要がある点に留意してください。

監視者のチャームは所持しているだけで致命ダメージへの耐性が付く防御系の効果を持ちます。

特にInsanity難易度では一撃死のリスクが高いため、必須級のチャームと評価されています。

特定武器との相性が際立つチャーム

野望のチャームはレクイエム専用で、貫通数が無制限になるうえシリンダーの最後の1発の威力が上昇します。

STARSオフィスでダイヤルを「RRR」に合わせることで入手可能です。

レクイエムの強みである貫通性能を最大限に引き出す組み合わせであり、複数の敵を一列に並ぶ位置から撃ち抜く快感はたまりません。

BSAAエンブレムのチャームはスコープ未装着時に射撃威力が上昇する効果を持ちます。

Classic70のスコープを外して近距離運用する際に装着すると、ライフルの高火力を接近戦でも活かせるユニークなビルドが完成します。

泣けるぜベアのチャームはショットガン専用で、近距離威力が低下する代わりに中距離での威力が向上します。

990-TACの集弾性改造と組み合わせれば、通常は苦手とされる中距離でもショットガンが活躍できるようになるため、戦術の幅が広がります。

Power Shadesのチャームは残弾が最後の1発になった時に威力が上昇する効果です。

単発装填のRedemptionとは抜群の相性を誇り、常に最大火力を維持しながら戦えます。

無限武器の解放条件と効率的な入手手順

クリア後のやり込み要素として、バイオハザードレクイエムでは無限武器を解放する仕組みが用意されています。

解放には大量のCP(コンプリーションポイント)が必要となるため、効率的な稼ぎ方を知っておくことが重要です。

無限武器の種類と必要CP

無限武器は全部で4種類が存在し、それぞれ必要なCPと対象キャラクターが異なります。

無限武器 必要CP 対象キャラ 効果
コテツ(無限ナイフ) 5,000 グレース ナイフの耐久値が無限に
弾薬無限化(全銃器) 50,000 レオン&グレース 全ての銃の弾薬が無限に
RPG-7本体+弾薬無限化 15,000+35,000 レオン ロケラン本体購入と弾薬無限化で合計50,000
斧耐久無限化 20,000 レオン 斧が摩耗しなくなる

おすすめの解放順序

最初に解放すべきはコテツ(5,000CP)です。

安価で手に入りやすく、グレース編の防御力を大幅に底上げしてくれます。

道中のナイフをすべてスクラップに変換してクラフト素材に回せるメリットも大きいでしょう。

次に目指すべきは弾薬無限化(50,000CP)で、レオン・グレース両方の全銃器が対象となるため、周回プレイの快適さが劇的に向上します。

無限ロケラン(RPG-7)は本体価格を含めると合計50,000CPが必要であり、弾薬無限化と同額です。

弾薬無限化だけでも十分に周回が楽になるため、無限ロケランの優先度はやや低めと考えてよいでしょう。

斧の耐久無限化は20,000CPと高額ですが、斧自体を頻繁に使うプレイヤーでなければ後回しで問題ありません。

CP稼ぎの最短ルート

CPはストーリー中のチャレンジ達成で獲得できます。

最も効率的な稼ぎ方として広く知られているのが、Casual難易度で「4時間以内クリア」「回復アイテム不使用」「感染者の血不使用」の3条件を同時に達成する、いわゆる「3-in-1ラン」です。

この方法なら約3〜4時間でまとまったCPを獲得でき、最短2周で50,000CPに到達できるとされています。

ステロイドによる体力回復は「回復なし」チャレンジのカウントに含まれないという仕様を活用すると、生存率が格段に上がります。

Insanity難易度に特化した武器選びと攻略のポイント

Insanityはバイオハザードレクイエムの最高難易度であり、通常のプレイとは根本的に異なるアプローチが求められます。

ゾンビの耐久力が桁違いに高く、レクイエム(マグナム)でも2発必要になるほどです。

海外の大手メディアでは「Insanityのグレース編ではレクイエムですら使い物にならない」と評されるほど、極めて厳しいバランスとなっています。

Insanityでの武器運用の基本方針

Insanityでは敵を倒すことよりも回避を優先する立ち回りが重要です。

弾薬は敵を倒すためではなく、怯ませて道を切り開くために使うという意識を持ちましょう。

レッグショットで転倒させてから走り抜ける、壁際に追い込んでショットガンで怯ませてから体術を入れる、といった戦術が有効とされています。

クラフト素材は弾薬ではなく回復アイテムとヘモリティック・インジェクター(ステルスキル用注射器)の作成に回すのがセオリーです。

ヘモリティック・インジェクターは背後から使用するとゾンビを即死させられる唯一の手段であり、進路を塞ぐ敵の排除に不可欠です。

Insanity挑戦前に解放しておくべきアイテム

Insanityに挑む前に、以下のアイテムを事前にスペシャルコンテンツで解放しておくことが強く推奨されています。

無限リボン(無限セーブ)は最重要です。

Insanityではセーブ回数の管理自体がストレス要因になるため、セーブの心配をなくすことで攻略に集中できるようになります。

コテツ(グレース用無限ナイフ)も必須級です。

グレースが掴まれた際の確実な脱出手段として機能し、一撃死のリスクを大幅に軽減してくれます。

タクティカルトラッカー改(レオン用キル報酬増加)は、レオン編での改造資金の確保に役立ちます。

限界突破による追加改造枠が解放されている状態と組み合わせれば、レオンの武器を最大限に強化した状態で戦えるでしょう。

Insanityでは金庫やアイテム配置が変化する

見落としがちな注意点として、Insanity難易度では金庫のダイヤル番号、一部のキーアイテムの配置場所、アンティークコインの配置が通常とは異なっています。

療養所のパーラーで入手できるアイテムも変更されており、1周目の知識がそのまま通用しない場面があります。

2周目のInsanityに挑む前に、難易度ごとの変更点を把握しておくことが攻略の近道です。

武器の売買と取り返しのつかない要素

バイオハザードレクイエムでは、サプライボックスを通じた武器の売買が可能です。

しかし、知っておかないと後悔する仕様がいくつか存在します。

武器は売却しても買い戻せるが改造費は戻らない

武器を売却した場合、同じ価格で買い戻すことができ、改造状況もそのまま引き継がれます。

持ち物が一杯になった時に一時的に売却しておくことは問題ありません。

ただし、改造に使ったクレジットは売却しても返金されません。

これは本作における「取り返しのつかない要素」の一つであり、改造する武器の選択には慎重さが求められます。

サプライボックスはレオン専用

武器の改造や購入を行えるサプライボックスは、レオン編でのみ利用可能です。

グレース編ではサプライボックスにアクセスできないため、クレジット稼ぎや武器改造は一切行えません。

グレースの武器はストーリー中に拾うか、クリア後のスペシャルコンテンツで解放するかのどちらかとなります。

2周目以降はゲーム開始直後からサプライボックスが利用でき、スペシャルコンテンツで解放したチャームは0クレジットで入手可能です。

コミュニティで意見が分かれる武器評価のポイント

発売から間もないバイオハザードレクイエムでは、最強武器の評価がまだ流動的で、プレイヤー間で議論が続いています。

ここでは、特に意見が分かれている主要な論点を整理します。

ショットガン論争:990-TAC対W870 Police

日本の攻略コミュニティでは990-TACの連射速度と汎用性を評価する声が大勢を占めています。

一方、海外のメディアやコミュニティではW870 Policeの単発火力と弾薬効率を高く評価するケースが目立ちます。

連射で複数の敵を素早く処理したいのか、一発の重さで確実に仕留めたいのか、プレイスタイルによって最適解が変わるテーマです。

アリゲータ・スナッパーの終盤評価

一部の攻略サイトではサイレンサー9への乗り換えを強く推奨し、アリゲータ・スナッパーを最強候補から外しています。

しかし別のサイトでは「体術コンボとの相性の良さから最後まで主力になれる」と評価しており、見解が割れている状況です。

改造の投資先をどちらに決めるか迷った場合は、自分のプレイスタイルを基準に判断するのがよいでしょう。

無限弾なしでも最強と呼べる武器は何か

無限弾を前提としたランキングと、1周目の限られた資源での強さは必ずしも一致しません。

1周目の弾薬管理を重視する場合、弾薬効率の良いClassic70やアリゲータ・スナッパーが上位に来る傾向があります。

無限弾環境ではDPS重視のマチルダIMPやマークスマン1A、Clatterカービンといった連射系武器の評価が急上昇します。

「最強」の定義がプレイ環境によって変わる点は、本作の武器評価を理解するうえで見落とせないポイントです。

まとめ:バイオハザードレクイエム最強武器を使いこなすために

  • 全武器中の最強はクリア後に解放できる無限RPG-7だが、1周目では通常武器の選択と改造が攻略を左右する
  • レオン編のハンドガンはサイレンサー9が総合力で最強、安定性重視ならアリゲータ・スナッパーも最後まで活躍できる
  • ショットガンの990-TACとライフルのClassic70は1周目から終盤まで頼れる二大主力武器である
  • マグナム「レクイエム」は本作最強クラスの単発火力を持つが弾薬が極めて貴重なためボス戦専用で運用する
  • 武器改造はショットガンとライフルの威力を最優先で強化し、次いでマグナムの安定性を上げるのが効率的である
  • チャームと武器の組み合わせで火力を底上げでき、野望チャーム+レクイエムは貫通無制限の最強構成となる
  • 無限武器の解放はコテツ(5,000CP)から始め、弾薬無限化(50,000CP)を目指すのが王道の手順である
  • CP稼ぎはCasual難易度での「3-in-1ラン」が最も効率的で、最短2周で50,000CPに到達可能である
  • Insanity難易度では敵を倒すより回避を優先し、無限リボンとコテツの事前解放が事実上の必須条件となる
  • 最強武器の評価はプレイ環境や難易度設定によって変わるため、自分のプレイスタイルに合った武器を選ぶことが最も重要である
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