パチスロ バイオハザード RE:2を打っていて、ボーナス終了時に表示されるフィギュアの意味が気になったことはないでしょうか。
実はこのフィギュアこそが、設定を見抜くための重要な示唆演出なのです。
終了画面に出現するフィギュアは全24種類あり、それぞれが奇数・偶数設定の示唆や、高設定確定といった情報を教えてくれます。
さらにAT終了後の外観ステージに登場するキャラクターや移行先ステージにも、CZ天井回数を示唆する要素が隠されています。
この記事では、バイオハザードRE2の終了画面示唆について、フィギュアの種類別示唆内容から実戦データに基づく出現率、さらには天井狙いでの活用法まで徹底的に解説していきます。
設定判別の精度を高め、勝率アップを目指す方にとって必読の内容となっています。
バイオハザードRE2の終了画面示唆とは?基本の仕組みを解説
バイオハザードRE2には、ボーナス終了時やAT終了後に設定や天井回数を示唆する演出が複数搭載されています。
これらの示唆演出を正しく理解することで、高設定台の発見や効率的な立ち回りが可能になります。
まずは基本的な仕組みから確認していきましょう。
ボーナス終了時にフィギュアが出現する設定示唆システム
ボーナス終了時には、筐体左側のサブ液晶にフィギュアが出現します。
このフィギュアの種類によって、現在の設定が示唆される仕組みになっています。
フィギュアは毎回必ず出現するわけではありませんが、出現した際は必ずチェックすることが重要です。
獲得したフィギュアはサブ液晶のメニュー項目「フィギュアコレクション」から、当日に出現したものをいつでも確認できます。
空き台を選ぶ際にも、このフィギュアコレクションをチェックすることで、前任者が打っていた台の設定状況をある程度推測することが可能です。
フィギュアは全24種類で枠色によって示唆内容が異なる
フィギュアは全部で24種類存在し、枠の色によって大まかな示唆内容が分類されています。
白枠は奇数設定示唆、青枠は偶数設定示唆、赤枠は高設定示唆といった具合に、色を覚えておくだけでも素早い判断が可能になります。
| 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白枠 | 奇数設定示唆 |
| 青枠 | 偶数設定示唆 |
| 赤枠 | 高設定示唆 |
| 銅枠 | 特定設定否定 |
| 銀枠 | 設定3以上確定 |
| 金枠 | 設定4以上確定 |
| 紅葉柄 | 設定5以上確定 |
| 虹枠 | 設定6濃厚 |
枠色が豪華になるほど示唆内容も強くなる傾向があるため、銀枠以上のフィギュアが出現した場合は特に注目が必要です。
エンディング中のレア役でもフィギュア出現のチャンス
フィギュアが出現するタイミングは、ボーナス終了時だけではありません。
エンディング中にレア役が成立した際にも、サブ液晶にフィギュアが出現する可能性があります。
エンディング中のフィギュア示唆内容は、ボーナス終了時と同一です。
エンディングに突入した際は、レア役成立時にサブ液晶を確認する習慣をつけておくと、設定判別の精度が向上します。
約3600枚程度でエンディングが発生するため、大量出玉獲得時には追加の設定示唆を得るチャンスと捉えましょう。
フィギュア別の設定示唆一覧表【完全版】
フィギュアによる設定示唆を活用するためには、各フィギュアの示唆内容を把握しておく必要があります。
ここでは全24種類のフィギュアを枠色ごとに分類し、それぞれの示唆内容を詳しく解説していきます。
白枠フィギュア(No.1〜6)は奇数設定を示唆
白枠フィギュアは奇数設定(設定1・3・5)を示唆しています。
No.1〜3は示唆の弱いパターン、No.4〜6は示唆の強いパターンとなっています。
| No. | フィギュア名 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 1 | ゾンビ(男) | 奇数設定示唆(弱) |
| 2 | ゾンビ(女) | 奇数設定示唆(弱) |
| 3 | ゾンビ犬 | 奇数設定示唆(弱) |
| 4 | イビー | 奇数設定示唆(強) |
| 5 | リッカー | 奇数設定示唆(強) |
| 6 | ペイルヘッド | 奇数設定示唆(強) |
奇数設定示唆が多く出現している場合、設定1・3・5のいずれかである可能性が高まります。
ただし、あくまで示唆であるため、他の設定判別要素と組み合わせて総合的に判断することが大切です。
青枠フィギュア(No.7〜12)は偶数設定を示唆
青枠フィギュアは偶数設定(設定2・4・6)を示唆しています。
こちらもNo.7〜9が弱い示唆、No.10〜12が強い示唆という構成になっています。
| No. | フィギュア名 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 7 | レオン | 偶数設定示唆(弱) |
| 8 | マービン | 偶数設定示唆(弱) |
| 9 | 特殊部隊 | 偶数設定示唆(弱) |
| 10 | クレア | 偶数設定示唆(強) |
| 11 | シェリー | 偶数設定示唆(強) |
| 12 | アネット | 偶数設定示唆(強) |
偶数設定示唆が出現した場合、設定2・4・6の可能性が考えられます。
高設定を狙う上では、偶数示唆が出た時点で設定4または設定6の期待度が上がるため、粘る根拠の一つになります。
赤枠フィギュア(No.13〜16)は高設定を示唆
赤枠フィギュアは高設定を示唆する重要なフィギュアです。
特にNo.15とNo.16は強い示唆となっており、出現した場合は設定に期待が持てます。
| No. | フィギュア名 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 13 | タイラント | 高設定示唆(弱) |
| 14 | エイダ(スーツ) | 高設定示唆(弱) |
| 15 | スーパータイラント | 高設定示唆(強) |
| 16 | エイダ(ドレス) | 高設定示唆(強) |
実戦データによると、高設定示唆系フィギュアの出現率は設定1で約1.4%、設定6では約5.7%と大きな差があります。
特にNo.16のエイダ(ドレス)は設定差が顕著であり、序盤に複数回確認できた場合は高設定の期待度が大幅にアップします。
銅枠フィギュア(No.17〜20)は特定設定を否定
銅枠フィギュアは、特定の設定を否定する示唆となっています。
出現したフィギュアによって、その設定ではないことが確定します。
| No. | フィギュア名 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 17 | G第1形態 | 設定1否定 |
| 18 | G第2形態 | 設定2否定 |
| 19 | G第3形態 | 設定3否定 |
| 20 | G第4形態 | 設定4否定 |
否定系フィギュアは全設定で約2.1〜2.2%の出現率とされており、設定による差はほとんどありません。
しかし、高設定ほどフィギュア獲得機会が多くなるため、結果的に否定系フィギュアも複数種類出現しやすくなります。
設定6を終日稼働すると、否定系フィギュアが合算で8%以上の出現率となり、早い段階で複数の設定を否定できる可能性が高まります。
銀・金・虹枠(No.21〜24)は高設定以上が確定
銀枠以上のフィギュアは、特定の設定以上が確定する最も重要な示唆です。
出現した時点で設定の下限が確定するため、見逃しは厳禁となります。
| No. | フィギュア名 | 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|---|---|
| 21 | 豆腐 | 銀枠 | 設定3以上確定 |
| 22 | ボスクリーチャー | 金枠 | 設定4以上確定 |
| 23 | 全員集合 | 紅葉柄 | 設定5以上確定 |
| 24 | エンタライオン | 虹枠 | 設定6濃厚 |
確定系フィギュアの出現率は全設定共通で各約1.1%程度とされています。
否定系と確定系を合算すると、設定6では約13.1%、設定4では約8.4%の出現率となります。
終日稼働して銀枠以上のフィギュアが一度も出現しない場合は、低設定である可能性を考慮すべきでしょう。
AT終了後の外観ステージで天井示唆を確認する方法
バイオハザードRE2では、AT終了後に必ず「外観ステージ」に移行します。
この外観ステージで出現するキャラクターや移行先ステージによって、CZ「Gバトル」のスルー回数天井が示唆されています。
やめどきの判断に直結する重要な情報となるため、必ず確認する習慣をつけましょう。
通過キャラ別のCZ天井示唆内容を解説
外観ステージでは、画面を横切るキャラクターによって天井示唆が行われています。
キャラクターなしやゾンビはデフォルトパターンですが、特定のキャラクターが出現した場合は天井が近い可能性があります。
| 通過キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| なし | デフォルト |
| ゾンビ | デフォルト |
| リッカー | CZ4回以内に天井到達のチャンス |
| ヘリコプター | CZ4回以内の天井到達濃厚 |
| レオン&クレア | CZ1回目での天井到達濃厚 |
AT終了後は1Gだけ外観ステージを消化し、必ずキャラクターを確認してからやめどきを判断してください。
確認を怠ると、次のCZでAT当選が確定している台を捨ててしまう可能性があります。
リッカー・ヘリコプター・レオン&クレア出現時の期待度
外観ステージで特に注目すべきは、リッカー以上のキャラクターが出現した場合です。
リッカーはCZ1回目が天井の場合に最も出現しやすい演出となっています。
ただし、リッカーは空振りも少なくないため、設定状況が芳しくない場合は追わないという選択肢も視野に入れておきましょう。
ヘリコプターが出現した場合は、CZ4回以内での天井到達が濃厚となります。
この場合は設定状況に関係なく、最低でもCZ4回目までは続行することをおすすめします。
レオン&クレアが出現した場合は、次回CZでのAT当選が濃厚です。
設定不問で続行すべき最強のパターンとなるため、絶対に見逃さないようにしてください。
移行先ステージ(研究所・下水道・警察署)の示唆内容
外観ステージから移行する通常ステージにも、天井示唆が隠されています。
基本的には研究所ステージへの移行がデフォルトとなりますが、それ以外のステージに移行した場合は注目が必要です。
| 移行先ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 研究所 | デフォルト |
| 下水道 | CZ1回目での天井期待度約50% |
| 警察署 | CZ1回目での天井到達濃厚 |
下水道ステージに移行した場合は、外観ステージで出現したキャラクターと合わせて判断するのがよいでしょう。
警察署ステージに移行した場合は、問答無用で続行することをおすすめします。
AT終了後1G目のレア役成立で天井短縮が濃厚
AT終了後の外観ステージ(1G目)でレア役が成立した場合、特別な恩恵があります。
レア役成立時は、CZ「Gバトル」のスルー回数天井が最大3回に短縮されることが濃厚となります。
つまり、最大でもCZ4回目にはAT当選が確定するということです。
さらに成立役が強チェリーや強チャンス目だった場合は、より浅いスルー回数が選択されやすくなるとされています。
AT終了後1G目にレア役を引いた場合は、追加投資を覚悟の上で打ち続けることを強くおすすめします。
Gバトル敗北時のサブ液晶タッチで天井回数を見抜く
CZ「Gバトル」敗北時には、サブ液晶をタッチすることで天井回数を示唆するボイスが発生します。
このボイス示唆は立ち回りにおいて非常に重要な情報となるため、必ず確認する習慣をつけてください。
空き台を選ぶ際にも活用できる知識です。
キャラボイス別の示唆内容一覧
Gバトル敗北後にサブ液晶をタッチすると、キャラクターのボイスが発生します。
発生したボイスの内容によって、CZスルー回数天井の示唆が行われています。
| キャラ | ボイス | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レオン | 「次こそは……」 | デフォルト |
| レオン | 「諦めるわけにはいかない」 | 残り3回以内示唆(弱) |
| クレア | 「諦めないで」 | 残り3回以内示唆(強) |
| クレア | 「あなたなら大丈夫、きっとやれるわ」 | 残り3回以内濃厚 |
| エイダ | 「あなたが最後の希望なの、お願い」 | 次回天井濃厚 |
| 豆腐 | 「まいど」 | 復活濃厚 |
エイダのボイスが発生した場合は、次回Gバトルでの天井到達が濃厚となるため、必ず続行してください。
豆腐のボイスは復活濃厚を示唆しており、敗北したと思っても諦めずに待ちましょう。
簡易遊技履歴の色(黒・青・緑・赤)が示す意味
通常時にPUSHボタンを押すと、サブ液晶に簡易遊技履歴が表示されます。
この履歴の色によって、前回のGバトル終了時にどの示唆ボイスが発生したかを把握することができます。
| 履歴の色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | デフォルト(示唆ボイスなし) |
| 青 | CZ天井まで残り3回以内示唆(弱or強) |
| 緑 | CZ天井まで残り3回以内濃厚 |
| 赤 | 次回天井濃厚 |
空き台を打つ際は、まずこの簡易遊技履歴の色を確認しましょう。
緑や赤の履歴が残っている台は、前任者が気づかずにやめてしまったお宝台の可能性があります。
勝利時のエイダボイスで天井到達かどうかを判別
Gバトル勝利時にもサブ液晶をタッチしておくと、有益な情報を得られます。
タッチ時にエイダのボイス「サービスよ」が発生した場合、そのGバトルはスルー回数天井での当選だったことが確定します。
| タッチ時の状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| ボイス発生なし | 自力での勝利(天井未到達) |
| エイダ「サービスよ」 | 天井到達による勝利 |
天井到達で当選したのか、自力で突破したのかを把握することで、台のポテンシャルをより正確に判断できます。
自力勝利が多い場合は、高設定の可能性や引きの強さを示唆していると言えるでしょう。
フィギュア出現率の実戦データから見る設定判別精度
フィギュアによる設定示唆は、実戦データを分析することでより具体的な判断材料となります。
ここでは6000件以上のサンプルデータに基づいた、フィギュア出現率の実態と設定判別への活用法を解説します。
設定6と設定1で高設定示唆系の出現率は約4倍の差
実戦データによると、高設定示唆系フィギュア(赤枠)の出現率には大きな設定差があります。
| 設定 | 高設定示唆系出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 約1.4% |
| 設定4 | 約3.5% |
| 設定6 | 約5.7% |
設定1と設定6を比較すると、約4倍もの差があることがわかります。
高設定示唆系フィギュアが複数回出現した場合は、高設定の可能性が高まっていると判断できます。
No.16エイダ(ドレス)の複数回出現が最重要
高設定示唆系フィギュアの中でも、特に注目すべきはNo.16のエイダ(ドレス)です。
このフィギュアは高設定示唆(強)に分類されており、設定差が最も顕著に現れます。
序盤にNo.16が複数回確認できた場合は、高設定の期待度が大幅にアップします。
実戦経験者からも「No.16の重要性に早く気づけたことで良い思いができた」という声が多く聞かれます。
フィギュアコレクションを確認する際は、No.16の有無を最優先でチェックすることをおすすめします。
終日稼働で確定系が出なければ低設定の可能性大
否定系フィギュアと確定系フィギュアの合算出現率は、設定によって大きく異なります。
| 設定 | 否定系+確定系の合算出現率 |
|---|---|
| 設定4 | 約8.4% |
| 設定6 | 約13.1% |
設定4以上を終日(7000G以上)稼働した場合、高確率で特定設定確定以上の示唆が出現します。
逆に言えば、終日打ち切っても銀枠以上のフィギュアが一度も出現しない場合は、低設定である可能性が高いということです。
出玉が出ていても確定系フィギュアが出ていない台は、引きの強さで勝っているだけかもしれません。
設定判別で重視すべき他の要素との組み合わせ方
フィギュアによる示唆だけでなく、他の設定判別要素と組み合わせることで判断精度が向上します。
ここでは、フィギュア示唆と併用すべき重要な設定差ポイントを解説します。
心音低でのリプレイGバトル当選は高設定の有力根拠
通常時の心音状態とリプレイ成立時のGバトル当選率には、大きな設定差があります。
| 設定 | 心音:低 | 心音:中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 0.4% |
| 設定4 | 0.8% | 1.2% |
| 設定6 | 1.6% | 1.6% |
心音が低い状態(青色)でリプレイからGバトルに当選した場合、高設定の可能性が高まります。
この現象を複数回確認できれば、粘る根拠として十分な価値があります。
確実に設定差があることが判明している要素であるため、フィギュア示唆と合わせて重視すべきポイントです。
AT直撃確率に大きな設定差あり
通常時のAT直撃確率にも、非常に大きな設定差が存在します。
| 設定 | トータル直撃確率 |
|---|---|
| 設定1 | 約1/9101 |
| 設定4 | 約1/2914 |
| 設定6 | 約1/2094 |
設定1と設定6では約4倍以上の差があるため、直撃を確認できた場合は高設定の期待度がアップします。
特にリプレイからの直撃は低設定では非常に起こりにくいため、1日で複数回確認できれば高設定の可能性が大幅に高まります。
フィギュア+初当り確率+直撃回数で総合判断
設定判別は単一の要素だけでなく、複数の要素を組み合わせて総合的に判断することが重要です。
判断材料として重視すべき要素を優先度順に整理すると以下のようになります。
- フィギュアによる確定系示唆(銀枠以上)
- フィギュアによる設定否定示唆(銅枠)
- No.16エイダ(ドレス)の複数回出現
- AT初当り確率
- AT直撃回数
- 心音低でのリプレイGバトル当選回数
これらの要素を総合的に判断し、高設定と確信できる根拠が揃った場合に粘るという立ち回りが効果的です。
天井狙いで活用する終了画面示唆の立ち回り術
バイオハザードRE2は設定狙いだけでなく、天井狙いでも立ち回ることができます。
終了画面示唆の知識を活用することで、天井狙いの精度も向上させることが可能です。
天井1(CZ7スルー)と天井2(1000G)の狙い目ライン
本機には2種類の天井が存在します。
天井1はCZ「Gバトル」を7回連続でスルーすると、8回目のCZで勝利が確定するというものです。
天井2は通常時1000Gを消化後、リプレイかレア役を引くとATに当選するというものです。
| 条件 | 天井1狙い目 | 天井2狙い目 |
|---|---|---|
| 等価交換 | 5スルー〜 | 500G〜 |
| 5.6枚・持ちメダル | 5スルー〜 | 550G〜 |
| 5.6枚・現金投資 | 5スルー〜 | 600G〜 |
ただし天井2を狙う場合、CZスルー回数が0〜2回だと期待収支が大幅に下がります。
スルー回数が3回の台であれば、4回目が天井到達に期待できるCZとなるため、狙い目ゲーム数を若干手前にすることも可能です。
空き台のサブ液晶チェックでお宝台を発見する方法
空き台を選ぶ際は、データカウンターだけでなくサブ液晶も必ずチェックしましょう。
確認すべきポイントは以下の3つです。
1つ目は簡易遊技履歴の色です。
PUSHボタンを押して表示される履歴が緑や赤の場合、CZ天井が近い可能性があります。
2つ目はフィギュアコレクションです。
メニューから当日獲得したフィギュアを確認し、高設定示唆系が複数ある台は狙い目となります。
3つ目はCZスルー回数です。
こちらもサブ液晶で確認可能であり、3〜6回スルーの台は天井1が近い可能性があります。
やめどきは外観ステージのキャラ確認後が鉄則
AT終了後のやめどきは、外観ステージでの確認が完了してからにしてください。
AT終了直後は必ず1Gだけ消化し、通過キャラクターと移行先ステージを確認します。
打ち続けるべきパターンは以下の通りです。
外観ステージでヘリコプターまたはレオン&クレアが出現した場合は、設定不問で続行してください。
移行先が警察署だった場合も、次回CZでの天井到達が濃厚となるため続行をおすすめします。
外観ステージでリッカーが出現した場合は、設定状況を考慮して判断しましょう。
下水道ステージに移行した場合は、1回目のCZ敗北後にやめるのが無難です。
なお、AT終了後は30Gの武器高確に突入しますが、これは期待値にほとんど影響しないため無視して問題ありません。
バイオハザードRE2終了画面示唆に関するよくある質問
終了画面示唆について、多くのプレイヤーが疑問に感じやすいポイントをQ&A形式で解説します。
フィギュアコレクションはどこで確認できる?
フィギュアコレクションは、筐体左側のサブ液晶から確認できます。
サブ液晶のメニュー項目に「フィギュアコレクション」があり、そこを選択すると当日に獲得したフィギュアの一覧が表示されます。
空き台を打つ前に確認することで、前任者がどのようなフィギュアを獲得していたかを把握できます。
高設定示唆系や確定系フィギュアが複数ある台は、高設定の可能性があると判断できるでしょう。
店長カスタムや特定回数での出現優遇はある?
結論として、店長カスタムや特定回数での出現優遇は存在しないと考えられています。
6000件以上のサンプルデータを分析した結果、5の倍数でフィギュアが出やすいといった傾向は確認されていません。
各フィギュアにはある程度の出現率が設定されており、純粋に確率で抽選されています。
そのため、1発目で設定6確定フィギュアが出ることもあれば、終日かけて複数のフィギュアを集めて設定を絞ることもあります。
この絶妙なバランスが、設定推測の楽しさを生み出していると言えるでしょう。
設定4以上を打てば確定系フィギュアは出やすい?
設定4以上を終日稼働すれば、高確率で特定設定確定以上の示唆が出現します。
否定系フィギュアと確定系フィギュアを合算した出現率は、設定4で約8.4%、設定6で約13.1%となっています。
7000G以上稼働すれば、ボーナス回数も相当な回数に達するため、いずれかの確定系または否定系フィギュアが出現する可能性が高いです。
ただし、ボーナス回数が少ない展開の場合は、高設定でも確定系フィギュアが出現しないこともあります。
フィギュア示唆だけでなく、AT初当り確率や直撃回数など、他の設定判別要素と合わせて総合的に判断することが重要です。
まとめ:終了画面示唆を使いこなして高設定を見抜こう
- ボーナス終了時とエンディング中のレア役でフィギュアが出現し、全24種類で設定を示唆する
- フィギュアの枠色で示唆内容が分類され、白枠は奇数、青枠は偶数、赤枠は高設定を示唆
- 銀枠以上のフィギュア(No.21〜24)は特定設定以上が確定する最重要示唆である
- No.16エイダ(ドレス)の複数回出現は高設定を見抜く最重要ポイントである
- AT終了後の外観ステージでは通過キャラと移行先ステージでCZ天井が示唆される
- レオン&クレア出現やヘリコプター出現、警察署移行時は設定不問で続行すべきである
- Gバトル敗北時のサブ液晶タッチでCZ天井回数を示唆するボイスが発生する
- 簡易遊技履歴の色(緑・赤)は空き台選びの重要な判断材料となる
- 心音低でのリプレイGバトル当選やAT直撃はフィギュアと併用すべき設定差ポイントである
- 終日稼働で確定系フィギュアが出ない場合は低設定の可能性を考慮すべきである

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