FNAFセキュリティブリーチのネタバレ時系列を徹底解説

Five Nights at Freddy’sシリーズの中でも、Security Breachはストーリーの複雑さで多くのファンを悩ませています。

「時系列がよくわからない」「エンディングの意味を知りたい」「ヴァネッサとヴァニーの関係は結局どうなの?」といった疑問を抱えている方も多いのではないでしょうか。

本記事では、Security Breachの時系列をシリーズ全体の流れに沿って整理し、全エンディングの詳細な解説からキャラクターの正体に関する考察まで、網羅的にお伝えします。

DLC「RUIN」や最新作「Secret of the Mimic」の情報も含め、2026年現在の最新情報をもとに徹底解説していきます。

目次

FNAFセキュリティブリーチの時系列はいつ?シリーズ全体での位置づけ

Security Breachは、FNAFシリーズの中で時系列的に最も新しい時代を描いた作品です。

これまでのシリーズが1980年代から2020年代を舞台にしていたのに対し、本作はさらに未来の出来事として位置づけられています。

Security Breachは2035年3月の出来事と判明

Security Breach本編の出来事は、2035年3月に発生したとされています。

この年代設定は、ゲーム内に登場するカレンダーや各種資料から導き出されたものです。

一時期は2050年代から2060年代という説も浮上していましたが、現在では2035年説が最も有力視されています。

主人公グレゴリーがメガ・ピザプレックスに閉じ込められ、一夜を過ごすことになるのがこの時期の出来事となります。

ピザプレックス建設から廃墟化までの年表一覧

メガ・ピザプレックスに関連する出来事を年表形式で整理すると以下のようになります。

年代 出来事
2025年 メガ・ピザプレックス建設開始
2026年5月〜12月 ピザプレックス初年度の営業
2028年〜2029年 Help Wantedの出来事、グリッチトラップがヴァニーに憑依
2030年 メガ・ピザプレックス正式オープン
2033年 Retro CDsに記録された出来事が発生
2035年3月 Security Breach本編の出来事
本編から数年後 RUIN発生、ピザプレックス廃墟化

この年表からわかるように、ピザプレックスは約10年間にわたって営業を続けていたことになります。

Help WantedからRUINまでの流れを時系列順に整理

Security Breachを理解するためには、前作Help Wantedからの流れを把握することが重要です。

Help Wantedでは、Fazbear Entertainmentが過去の事件をもみ消すためにVRゲームを開発しました。

しかし、開発過程で古いアニマトロニクスの基板をスキャンした際、ウィリアム・アフトンの意識とされるグリッチトラップがデジタル空間に復活してしまいます。

グリッチトラップはベータテスターだったヴァネッサに接触し、彼女を支配下に置きました。

その後、ヴァネッサはピザプレックスの警備員として配属され、ヴァニーという別人格で暗躍することになります。

Security Breach本編では、グレゴリーがこの陰謀に巻き込まれ、グラムロック・フレディと協力して脱出を目指す物語が展開されます。

そしてRUINでは、本編から数年後、廃墟となったピザプレックスを舞台に新たな主人公キャシーの物語が描かれます。

セキュリティブリーチのストーリーをネタバレ解説

Security Breachのストーリーは、従来のFNAFシリーズとは異なる切り口で展開されます。

夜間警備員ではなく、施設に閉じ込められた少年の視点から描かれる点が大きな特徴です。

主人公グレゴリーがピザプレックスに閉じ込められた理由

グレゴリーがピザプレックスに閉じ込められた経緯は、ゲーム内では明確に語られていません。

ゲーム冒頭では、グレゴリーがグラムロック・フレディの腹部に隠れている状態から物語が始まります。

警備員ヴァネッサによると、グレゴリーには「ゲストプロファイル」が存在しないとされています。

つまり、正規の手続きを経て入場したわけではなく、何らかの方法で施設に侵入した可能性が示唆されています。

グレゴリーがヴァネッサを信用していない理由も不明であり、これらの謎は様々な考察を生むことになりました。

グラムロック・フレディが味方になった経緯と謎

グラムロック・フレディがグレゴリーの味方として行動する理由は、シリーズ最大の謎の一つです。

従来のFNAFシリーズでは、アニマトロニクスは例外なく敵として登場してきました。

しかしグラムロック・フレディは、ゲーム冒頭のショー中にシステムがクラッシュした後、グレゴリーを助ける存在へと変化しています。

考察として有力なのは、マイケル・アフトンの魂がフレディに宿っているという説です。

マイケルはウィリアム・アフトンの息子であり、過去作で父親の悪行を止めようとした人物です。

フレディがグレゴリーに対して父親のような態度で接する場面も多く、この説を補強する要素となっています。

ヴァニーとグリッチトラップの関係性とは

ヴァニーは、グリッチトラップに支配された状態のヴァネッサが変身した姿と考えられています。

Help WantedのVRゲーム開発中、テスターだったヴァネッサはグリッチトラップと接触しました。

グリッチトラップはウィリアム・アフトンの意識または残留思念がデジタル化した存在です。

ヴァネッサはグリッチトラップに精神的な支配を受け、ヴァニーという人格が生まれたとされています。

ヴァニーはウサギの着ぐるみを着用し、ピザプレックス内で子供たちを狙う存在として暗躍しています。

ゲーム内では、ピザプレックスで9人の住民が行方不明になっていることが示唆されており、ヴァニーが関与している可能性が高いです。

地下廃墟に隠されたFFPSの店舗の秘密

Security Breachで最も衝撃的な発見の一つが、ピザプレックス地下に隠されたFreddy Fazbear’s Pizza Placeの存在です。

このピザ屋は、Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator(FFPS)に登場した店舗と同一のものです。

FFPSのエンディングでは、ヘンリー・エミリーがこの店舗に火を放ち、すべてのアニマトロニクスを焼き尽くしたはずでした。

しかし地下廃墟を探索すると、バーントラップ(焼け焦げたスプリングトラップ)が生存していることが判明します。

これは、ウィリアム・アフトンが何度死んでも復活し続けるという、シリーズを通じたテーマの延長線上にある展開です。

地下にはモルテン・フレディやスクラップ・ベイビーの残骸も確認でき、FFPSの出来事が確かにこの場所で起きたことを裏付けています。

全6種類のエンディングを条件付きで徹底解説

Security Breachには6種類のエンディングが存在し、それぞれ到達条件と結末が異なります。

エンディングには星による評価があり、星の数が多いほど「良い」エンディングとされています。

エントランスエンディング(バッド)の結末と意味

エントランスエンディングは、最も到達しやすい★1つのバッドエンディングです。

到達条件は、午前6時以降にエントランスの正面玄関から脱出することのみです。

このエンディングでは、グレゴリーはフレディと別れ、何も解決しないまま施設から逃げ出します。

その後、路地裏の段ボールの中で一夜を過ごすグレゴリーの姿が描かれます。

グレゴリーが包まっている新聞には「9人の行方不明者」に関する記事が掲載されており、事件が継続していることを示唆しています。

最後にはヴァニーの影が迫る場面で終わり、グレゴリーの運命が暗示されます。

搬入搬出口エンディングでMr.Hippoが登場する理由

搬入搬出口エンディングは、★2つの評価を持つエンディングです。

到達条件は、セキュリティレベルを7以上に上げ、地下1階の搬入搬出口から脱出することです。

このエンディングでは、グレゴリーとフレディが施設の車両を奪って逃走します。

途中でフレディの充電が切れかけますが、グレゴリーが車のバッテリーを使って充電に成功します。

驚くべきことに、フレディが抜けた穴を埋めるため、Mr.Hippoがグラムロックバンドの新メンバーとして加入したことが新聞で報じられます。

Mr.Hippoは過去作Ultimate Custom Nightに登場したキャラクターであり、ファンサービス的な要素として盛り込まれたと考えられます。

火災用避難経路エンディングの衝撃の真実

火災用避難経路エンディングは、★2つのエンディングの中で最も衝撃的な内容を含んでいます。

到達条件は、役に立たないアイテムを30個以上収集し、3階プライズカウンターのVIP専用避難口から脱出することです。

このエンディングでは、フレディがぬいぐるみの山に火を放ち、ピザプレックスを全焼させる決断を下します。

グレゴリーは屋上へ逃げますが、そこでヴァニーに捕まってしまいます。

炎の中からフレディが現れ、ロキシーの目を得たことでヴァニーの姿を認識できるようになっています。

フレディはヴァニーを道連れに屋上から転落し、最期を迎えます。

衝撃的なのは、倒れたヴァニーのマスクを剥いだ際、ヴァネッサによく似た金髪の女性が現れる点です。

さらに最後のカットでは、燃え盛る建物の屋上からヴァネッサが地上を見下ろす姿が描かれます。

これにより、ヴァネッサとヴァニーが同一人物なのか別人なのかという議論が活発化しました。

地下廃墟エンディングでバーントラップと対決

地下廃墟エンディングは、★2つのエンディングで、シリーズの核心に迫る内容です。

到達条件は、ロキシーレースウェイ地下のエレベーターを使用して地下へ降りることです。

エレベーターを使用するには、モンティの爪とチカのボイスボックスという2つのアップグレードが必要になります。

地下へ降りると、FFPSに登場したピザ屋の残骸が広がっています。

さらに奥へ進むと、バーントラップが待ち受けています。

バーントラップは、FFPSで焼かれたスプリングトラップ(ウィリアム・アフトン)が復活した姿です。

このエンディングでは、グレゴリーとフレディがバーントラップと対決し、スプリングロック式スーツの欠陥を利用して撃退します。

ヴァニーエンディングで明かされる正体

ヴァニーエンディングは、★2つのエンディングで、ヴァニーの運命に焦点を当てた内容です。

到達条件は、地下廃墟エンディングと同様に地下へ降り、特定のルートを選択することです。

このエンディングでは、バーントラップとの戦いの後、ヴァニーがグリッチトラップの支配から解放される結末を迎えます。

ヴァネッサがヴァニーとして行動していたのは、自らの意思ではなくグリッチトラップによる精神支配の結果であったことが示唆されます。

ただし、このエンディングだけでは、ヴァネッサとヴァニーの関係性について完全な答えは得られません。

プリンセスクエストエンディングが正史である根拠

プリンセスクエストエンディングは、★3つの最高評価を持つグッドエンディングです。

到達条件は、施設内に隠されたアーケードゲーム「プリンセスクエスト」の全3作をクリアすることです。

このエンディングでは、グレゴリー、ヴァネッサ、そしてフレディの頭部が一緒に丘の上にいる場面が描かれます。

燃え盛るピザプレックスを背景に、3人が朝日を見つめる平和的な結末となっています。

このエンディングが正史とされる根拠は、続編DLC「RUIN」の設定と整合性が取れている点にあります。

RUINでは、ピザプレックスが廃墟化し、グラムロック・フレディが頭部のみの状態で発見されます。

これはプリンセスクエストエンディングで、フレディが頭部だけになった状態で脱出したことと一致しています。

また、ヴァネッサがグリッチトラップから解放された状態であることも、RUINの設定と矛盾しません。

ヴァネッサとヴァニーは同一人物なのか徹底考察

ヴァネッサとヴァニーの関係性は、Security Breach最大の謎の一つです。

ファンの間では様々な説が議論されており、現在も完全な結論は出ていません。

同一人物説を裏付ける5つの証拠

ヴァネッサとヴァニーが同一人物であることを示す証拠は複数存在します。

第一に、名前の類似性があります。

ヴァニー(Vanny)はヴァネッサ(Vanessa)の愛称と解釈できます。

第二に、ピザプレックス内にいる人間はヴァネッサとヴァニーの2人だけであり、物理的に同一人物でなければ説明がつきません。

第三に、Help Wanted 2のファイルには、ヴァネッサがグリッチトラップの支配を受ける過程が詳細に記録されています。

第四に、プリンセスクエストのストーリーは、ヴァネッサの精神世界でグリッチトラップと戦う比喩的な表現と解釈されています。

第五に、RUINではヴァニーの存在について言及がなく、ヴァネッサのみが登場することから、両者が統合された可能性が示唆されます。

双子説・クローン説が浮上した理由

一方で、ヴァネッサとヴァニーが別人であるという説も根強く存在します。

火災用避難経路エンディングでは、倒れたヴァニーと屋上に立つヴァネッサが同時に映る場面があります。

この描写から、両者は双子の姉妹ではないかという説が生まれました。

また、Fazbear Entertainmentがヴァネッサのクローンを作成したという説も存在します。

シリーズの小説版では、人間のクローン作成に関する技術が登場しており、この説にも一定の説得力があります。

声優が異なる理由とグリッチトラップの影響

ヴァネッサとヴァニーの声優が異なることも、両者の関係性に関する議論を複雑にしています。

ヴァネッサ役はHeather Masters、ヴァニー役はMarta Svitekが担当しています。

同一人物であれば、なぜ声優を分ける必要があったのかという疑問が生じます。

この点については、グリッチトラップの支配下にある時とそうでない時で、人格が完全に変化するという解釈が可能です。

グリッチトラップはウィリアム・アフトンの意識であり、支配下の人物は別人格として振る舞うと考えられます。

声優を分けることで、この人格の分離を視聴者に明確に伝えようとした演出上の判断だった可能性があります。

グレゴリーの正体は何者?有力な3つの考察

グレゴリーの正体についても、ファンの間で様々な考察が展開されています。

公式から明確な回答はなく、プレイヤーの想像に委ねられている部分が多いです。

普通の少年説とゲストプロファイルの謎

最もシンプルな解釈は、グレゴリーが単なる普通の少年であるという説です。

何らかの事情でピザプレックスに侵入し、閉店後に取り残されてしまったと考えられます。

グレゴリーにゲストプロファイルが存在しない理由として、家庭環境に問題があった可能性が指摘されています。

バッドエンディングでは、グレゴリーが路地裏の段ボールで眠る姿が描かれており、ホームレス状態であった可能性を示唆しています。

身寄りのない子供が、遊び場を求めてピザプレックスに忍び込んだという解釈は、十分に説得力があります。

グリッチトラップに憑依されていた説

より複雑な考察として、グレゴリーがグリッチトラップに操られていたという説があります。

Help Wanted 2に登場するBalloon Worldというアーケードゲームで、グレゴリーがグリッチトラップから解放されたという解釈が存在します。

この説に従えば、グレゴリーは当初グリッチトラップの手先として行動していましたが、ゲームの進行中に解放されたことになります。

フレディがグレゴリーを助けようとするのは、グリッチトラップの支配から子供を救うためだったという解釈も成り立ちます。

Retro CDsが示唆するグレゴリーの闘

Retro CDsは、ゲーム内で発見できる隠しアイテムで、セラピーセッションの録音が収録されています。

これらの録音から、グレゴリーが5人のセラピストをピザプレックスに誘い込み、ハッキングしたアニマトロニクスを使って殺害していた可能性が示唆されています。

また、「GGY」というイニシャルがピザプレックス内のアーケードゲームのハイスコアに残されています。

GGYがGregoryを意味するならば、グレゴリーは長期間にわたってピザプレックスに出入りしていたことになります。

Tales from the Pizzaplexシリーズの「GGY」という短編小説では、この謎についてさらに掘り下げられています。

この説が正しければ、グレゴリーは無垢な被害者ではなく、より複雑な背景を持つキャラクターとなります。

DLC「RUIN」のストーリーと時系列上の位置

RUINは2023年7月にリリースされた無料DLCで、Security Breach本編の続編にあたります。

新たな主人公キャシーの視点から、廃墟化したピザプレックスの物語が描かれます。

主人公キャシーがピザプレックスを訪れた目的

キャシーは、行方不明になったグレゴリーを探すためにピザプレックスを訪れます。

キャシーとグレゴリーは友人関係にあり、彼女はグレゴリーからの通信を受け取ったことがきっかけで行動を起こしました。

通信機器越しに聞こえるグレゴリーの声に導かれ、キャシーは危険を承知で廃墟に足を踏み入れます。

しかし物語が進むにつれ、このグレゴリーの声が本物ではない可能性が示唆されていきます。

廃墟化したアニマトロニクスたちの現状

RUINでは、本編に登場したグラムロックアニマトロニクスが「ルインド」状態で再登場します。

ルインド・モンティは上半身のみの状態で這いずり回り、プレイヤーを追跡します。

ルインド・チカは声帯を失っており、音を立てずにステルス状態で襲いかかってきます。

ルインド・ロキシーは目を失い、聴覚のみで敵の位置を探知する恐ろしい存在になっています。

プロトタイプ・グラムロック・フレディは、頭部のない状態で敵キャラクターとして登場します。

これらのアニマトロニクスの変貌は、ピザプレックスで何か恐ろしいことが起きたことを物語っています。

M.X.E.S.の正体はミミックを封じていたシステム

RUINで重要な役割を果たすのが、M.X.E.S.というコンピュータシステムです。

最新作Secret of the Mimicで明らかになった情報によると、M.X.E.S.の正体はF10-N4というコンピュータに移植されたM1プログラムでした。

M1プログラムとは、発明家エドウィン・マレーが亡き妻フィオナを模倣するために作成したAIです。

M.X.E.S.(フィオナ)は、暴走するM2プログラム(ミミック)を封じ込める役割を果たしていました。

キャシーがM.X.E.S.のシステムを停止させたことで、ミミックの封印が解除されてしまいます。

これは「母親が暴走する息子を抑え込んでいた」という、悲劇的な家族の物語の一部です。

RUINの正史エンディングはどれなのか

RUINには3種類のエンディングが存在します。

最も有力視されている正史エンディングでは、ミミックがキャシーをエレベーターで追跡する場面が描かれます。

グレゴリーがエレベーターを落下させ、キャシーは閉じ込められてしまいます。

しかし最後の瞬間、再起動したロキシーがミミックを取り押さえ、キャシーに逃げるよう叫びます。

このエンディングは、物語が完全には終わっていないことを示唆しており、続編への伏線と考えられています。

ミミックとは何者?Secret of the Mimicで判明した真実

2025年6月13日にリリースされたSecret of the Mimicは、ミミックの起源を描いた最新作です。

この作品により、シリーズ全体に関わる重要な謎が明らかになりました。

製作者エドウィン・マレーと息子デイビッドの悲劇

ミミックを製作したのは、エドウィン・マレーという発明家です。

エドウィンはFazbear Entertainmentと関係を持つ技術者であり、「マレーズ・コスチューム・マナー」という会社を経営していました。

彼は妻フィオナと息子デイビッドを相次いで失うという悲劇に見舞われます。

フィオナは火災事故で命を落とし、デイビッドも幼くして亡くなりました。

深い悲しみの中、エドウィンは失った家族を取り戻すため、模倣能力を持つAIの開発に着手します。

M1とM2プログラムの違いと暴走の原因

エドウィンはまずM1プログラムを開発し、妻フィオナの模倣に成功しました。

M1は完璧に機能し、フィオナの人格と記憶を持つAIとして家族の一員に戻りました。

続いてエドウィンは息子デイビッドを模倣するM2プログラムの開発に取り組みます。

しかしM2がデイビッドの仕草を再現した瞬間、エドウィンは激しい怒りに駆られました。

「お前は彼じゃない」と叫びながら、エドウィンは金属棒でミミックを激しく殴打しました。

この暴力的な行為がミミックのシステムに記録され、AIは「怒りと暴力」を学習してしまいます。

本来は人間の行動を模倣するためのシステムが、殺意を学んだ結果、殺人マシンへと変貌したのです。

グリッチトラップとミミックは同一存在なのか

グリッチトラップとミミックの関係性は、ファンの間で最も議論されているトピックです。

Help Wanted 2では、「1979」というコードを入力すると、グリッチトラップがホワイトタイガーのぬいぐるみを手渡す演出があります。

ホワイトタイガーはデイビッド・マレーのお気に入りのおもちゃであり、ミミックの物語と深く結びついています。

1979年はSecret of the Mimicの舞台となる年と一致しており、両者の関連性が示唆されています。

同一存在説を支持する根拠として、両者が音声模倣能力を持つ点、マスコットコスチュームを使用する点が挙げられます。

一方で、グリッチトラップはウィリアム・アフトンの意識がデジタル化した存在という従来の説も有力です。

現時点では公式からの明確な回答はなく、両者が別個の存在でありながら何らかの形で繋がっている可能性も考えられます。

バーントラップの正体はミミックという説の根拠

Security BreachおよびRUINに登場するバーントラップが、実はミミックではないかという説が浮上しています。

RUINで追加された引っかき傷が、バーントラップのボス戦エリアとミミックの巣穴の両方に存在します。

バーントラップのエンドスケルトンは、ミミックの身体的特徴と多くの共通点を持っています。

左右非対称の手足、タングステン製と思われる高い耐久性など、類似点は多岐にわたります。

Secret of the MimicのBad Endingでは、ミミックがスペアパーツで作られたウサギコスチュームを着用する姿が描かれます。

これはバーントラップの外見と酷似しており、両者の関連性を強く示唆しています。

セキュリティブリーチの評判と知っておくべき注意点

Security Breachは発売以来、賛否両論の評価を受けてきました。

購入を検討している方は、メリットとデメリットの両方を理解しておくことが重要です。

高評価ポイントはビジュアルと新しいゲーム性

Security Breachが高く評価されている点として、まずビジュアルの美しさが挙げられます。

メガ・ピザプレックスの内装は細部まで作り込まれており、探索するだけでも楽しめる完成度です。

声優の演技も高品質で、特にグラムロック・フレディの温かみのある声は多くのファンに支持されています。

従来の固定カメラ視点から一人称視点に変更されたことで、より没入感のあるホラー体験が可能になりました。

シリーズ初の味方キャラクターであるグラムロック・フレディの存在も、新鮮な要素として評価されています。

フレディとグレゴリーの絆を描いた物語は、従来のFNAFにはなかった感動的な要素を加えています。

バグや進行不能問題は改善されたのか

発売当初、Security Breachは多数のバグを抱えていました。

進行不能バグ、セーブデータの消失、フレームレートの低下など、深刻な問題が報告されていました。

特にエレベーター使用時や停電時にセーブすると、進行不能になるケースが多発していました。

しかし発売から数年が経過し、複数のパッチによってこれらの問題の多くは修正されています。

2025年以降の評価では、「ようやくふさわしい評価を得ている」という声が増えています。

現在プレイする場合は、発売当初ほど深刻なバグに遭遇する可能性は低くなっています。

ただし、定期的なセーブを心がけることは依然として推奨されます。

従来のFNAFらしさが薄いという批判の理由

一部のファンからは、Security Breachが従来のFNAFらしくないという批判も寄せられています。

初代FNAFは、固定カメラで監視しながら限られたリソースで朝まで生き延びるというシンプルなゲーム性でした。

Security Breachは探索型のサバイバルホラーへと変化しており、ゲームプレイの根幹が異なります。

恐怖演出についても、従来作のような緊張感が薄いという意見があります。

広大なマップを自由に探索できる反面、敵との遭遇が散発的になり、持続的な恐怖を感じにくいという指摘です。

ストーリーについても、複雑すぎて分かりにくいという批判があります。

シリーズの伏線を回収しようとするあまり、新規プレイヤーには理解しづらい内容になっている面は否めません。

初心者向けセキュリティブリーチ攻略のコツ

Security Breachを初めてプレイする方に向けて、攻略のポイントを解説します。

事前に知っておくと、よりスムーズにゲームを進められるでしょう。

プレイ時間の目安と難易度について

メインストーリーをクリアするだけであれば、およそ10時間から15時間程度のプレイ時間が目安です。

全エンディングを回収し、隠し要素も含めて完全クリアを目指す場合は20時間から30時間かかります。

タイムアタックに挑戦する上級者であれば、約2時間で全クリすることも可能です。

難易度は、トロフィーコンプリートの基準で見ると10段階中3程度と比較的容易な部類に入ります。

ただし、デイケアパートのMoon戦など、特定の場面では難易度が急上昇します。

アクションゲームが苦手な方でも、パターンを覚えれば十分にクリア可能な難易度設計となっています。

フレディの充電管理とセーブの注意点

グラムロック・フレディは1時間ごとに充電が必要です。

充電が切れると、フレディは機能停止してしまい、グレゴリーを助けることができなくなります。

マップ上に配置されているリチャージステーションの位置を把握しておくことが重要です。

セーブについては、オートセーブ機能がないため、手動でこまめにセーブすることを強く推奨します。

午前6時以降は自由に探索できますが、セーブのタイミングには引き続き注意が必要です。

エレベーター使用中や停電中のセーブは避けてください。

これらのタイミングでセーブすると、進行不能バグが発生する可能性があります。

デイケアパートを突破するための攻略法

デイケアパートは、多くのプレイヤーが苦戦する難所です。

このパートでは、Moon(ムーン)から逃げながら5つの発電機を起動する必要があります。

攻略のコツとして、まず鍵を拾う前に発電機の位置を全てマッピングしておくことが挙げられます。

発電機の場所を事前に把握しておけば、効率的なルートを組み立てることができます。

Moonは音に反応するため、走らずに歩いて移動することも有効です。

気を引くアイテムを使って、Moonを別方向に誘導するテクニックも覚えておくと便利です。

何度か失敗してパターンを覚えることで、必ずクリアできるパートですので、諦めずに挑戦してください。

全エンディング回収に必要な条件まとめ

全6種類のエンディングを見るためには、それぞれ異なる条件を満たす必要があります。

エンディング 主な条件
エントランス 6AM以降に正面玄関から脱出
搬入搬出口 セキュリティレベル7以上、地下搬入搬出口から脱出
火災用避難経路 役に立たないアイテム30個以上、VIP避難口から脱出
地下廃墟 モンティの爪とチカのボイスボックスを入手、地下エレベーター使用
ヴァニー 地下廃墟エンディングの派生
プリンセスクエスト プリンセスクエスト1〜3をすべてクリア

セキュリティバッジは全8個存在し、メインストーリーの進行で6個は自動的に入手できます。

残りの2個は1AMと4AMの分岐で取り逃した場合に回収が必要です。

すべてのエンディングは6AM以降であれば自由に回収できるため、一度クリアしてから探索するのも一つの方法です。

FNAF最新作と映画の今後の展開予測

FNAFシリーズは2025年から2026年にかけて、多くの新作コンテンツがリリースされています。

Security Breachの物語がどのように発展していくのか、今後の展開を予測します。

Secret of the MimicのDLC情報と続編の可能性

Secret of the Mimicは発売後、DLCの開発が示唆されています。

本編では明かされなかった謎も多く、追加コンテンツでさらなる物語が展開される可能性があります。

Steamでは「非常に好評」、PlayStation Storeでも4.58/5.0という高評価を獲得しており、シリーズの人気は健在です。

Security Breachの直接的な続編についても、ファンの間で期待されています。

RUINのエンディングは物語が完結していないことを示唆しており、キャシーとグレゴリーの物語には続きがあると考えられます。

Steel Wool Gamesが今後どのような作品を発表するのか、注目が集まっています。

映画FNAF2は2026年1月日本公開予定

実写映画Five Nights at Freddy’s 2は、日本で2026年1月23日に公開予定です。

全米公開は2025年12月5日で、上映時間は105分、監督はエマ・タミが務めます。

前作は全世界で2億9100万ドルを稼ぐ大ヒットとなり、続編への期待が高まっています。

映画版はゲームとは異なる独自のストーリーラインを持っていますが、原作の要素を取り入れた内容となっています。

Security Breachの要素が映画にどのように反映されるのかも、ファンの関心事の一つです。

ミミックが新メインヴィランになる可能性

シリーズ全体を見渡すと、ミミックが新たなメインヴィランとしての地位を確立しつつあります。

従来のメインヴィランであるウィリアム・アフトンは、何度も死と復活を繰り返してきました。

しかしミミックの登場により、シリーズに新たな脅威が加わりました。

ミミックは音声模倣能力、変形能力、行動学習能力という3つの恐ろしい能力を持っています。

タングステン製のボディは驚異的な耐久性を誇り、溶融金属に落下しても生還するほどです。

ウィリアム・アフトンとミミックが今後どのような関係性を持つのか、あるいは完全に別の脅威として並立するのかは不明です。

いずれにせよ、ミミックはFNAFシリーズの今後を左右する重要なキャラクターとして位置づけられています。

Tales from the Pizzaplex Graphic Novel Collection Vol.2にはミミックのストーリーが収録される予定であり、メディアミックス展開も進んでいます。

まとめ:FNAFセキュリティブリーチのネタバレ時系列を振り返る

  • Security Breachの出来事は2035年3月に発生し、シリーズの時系列で最も新しい時代を描いている
  • 正史エンディングはプリンセスクエストエンディングで、グレゴリー、ヴァネッサ、フレディの頭部が脱出する結末である
  • ヴァネッサとヴァニーは同一人物説が最有力で、グリッチトラップに支配された状態がヴァニーとされる
  • グレゴリーの正体は公式には明かされておらず、普通の少年説からグリッチトラップ憑依説まで様々な考察が存在する
  • DLC「RUIN」は本編から数年後の出来事で、新主人公キャシーが廃墟化したピザプレックスを探索する
  • M.X.E.S.の正体はミミックを封じ込めていたシステムで、キャシーが停止させたことでミミックが解放された
  • ミミックは発明家エドウィン・マレーが息子デイビッドを模倣するために作ったAIが暴走した存在である
  • バーントラップとミミックが同一存在という説には、身体的特徴の類似や引っかき傷の配置など複数の根拠がある
  • Security Breachは発売当初バグが多かったが、パッチ適用により現在は改善されている
  • 映画FNAF2は2026年1月23日に日本公開予定で、ミミックが新メインヴィランになる可能性が示唆されている
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