FNAF 3 攻略の完全ガイド|初心者でもクリアできるコツ

Five Nights at Freddy’s 3のクリアに苦戦していませんか。

敵が1体だけと聞いて油断していたら、Springtrapに何度も襲われてしまったという経験をお持ちの方も多いでしょう。

FNAF 3は前作までとはシステムが大きく異なり、独自の攻略法を理解しないと後半の夜をクリアすることが困難です。

この記事では、基本的なゲームシステムの解説から、Springtrapの効果的な対処法、厄介なPhantomシリーズの回避方法、さらにはグッドエンディングの条件まで、FNAF 3攻略に必要な情報を網羅的にお伝えします。

第5夜やNightmareモードで行き詰まっている方にも役立つ実践的なテクニックを紹介していきます。

目次

FNAF 3の基本情報とゲームシステムを理解しよう

FNAF 3を攻略するためには、まずゲームの基本システムを正しく理解することが重要です。

前作までとは大きく異なるゲーム性を把握することで、効率的な攻略が可能になります。

FNAF 3とは?舞台設定と前作との違い

FNAF 3は、Scott Cawthon氏が開発したFive Nights at Freddy’sシリーズの第3作目です。

舞台は前作の店舗が閉店してから30年後の世界に設定されています。

プレイヤーは、かつてのピザ屋の事件や歴史を元にしたお化け屋敷「Fazbear’s Fright(ファズベアーズ・フライト)」の警備員として働くことになります。

前作までとの最大の違いは、ドアやライトといった防衛手段が存在しないことです。

また、バッテリー残量の概念もなくなり、代わりに3つのシステム管理が攻略の鍵を握ります。

プラットフォームはPC(Steam)とスマートフォン(iOS/Android)の両方に対応しており、価格はPC版が7.99ドル、スマホ版は約400〜500円となっています。

敵はSpringtrap1体だけ?新システムの特徴

FNAF 3で直接ゲームオーバーの原因となる敵は、Springtrapただ1体のみです。

前作のように複数のアニマトロニクスを同時に監視する必要がないため、一見すると簡単に思えるかもしれません。

しかし、Springtrapは前作までの敵よりも遥かに活発に動き回り、ダクトも積極的に利用して警備員室に接近してきます。

放っておくとあっという間に侵入されてしまうため、常に位置を把握し続けることが求められます。

さらに、Phantomシリーズと呼ばれる幻覚が登場し、直接殺されることはないものの、システムエラーを引き起こしてSpringtrapの接近を助長します。

この「実体のある敵1体」と「システムを妨害する幻覚6体」の組み合わせが、FNAF 3独自の難しさを生み出しています。

管理すべき3つのシステム(オーディオ・カメラ・空調)

FNAF 3では、以下の3つのシステムを管理しながらSpringtrapに対処します。

システム名 機能 エラー時のリスク
オーディオデバイス 音を鳴らしてSpringtrapを誘導 誘導不可、Springtrap接近
カメラシステム 店内・ダクトの監視、ダクト障壁の操作 位置把握不可、障壁操作不可
空調設備 警備員室の換気を管理 酸欠で画面暗転、Springtrap急接近

これらのシステムは時間経過や使用頻度によってエラーを起こすことがあり、メンテナンスパネルから再起動が必要になります。

特に空調設備のエラーは最も危険で、酸欠状態になると画面が暗転を繰り返し、暗転するたびにSpringtrapが接近してきます。

システムエラーはカメラ画面の左上に赤文字で表示されるため、こまめに確認して早期発見を心がけてください。

Springtrapの動きと効果的な対処法

Springtrapは唯一のゲームオーバー要因であり、攻略の成否は彼への対処にかかっています。

行動パターンを理解し、適切な対策を講じることで生存率を大きく向上させることができます。

Springtrapの行動パターンと移動ルート

Springtrapは、オーナーが発掘した謎の機械人形で、第2夜から動き出します。

第1夜では店に配置されていないため、どれだけカメラを確認しても姿を見ることはできません。

移動の特徴として、Springtrapは音に強く反応する性質を持っています。

オーディオデバイスの音だけでなく、空調エラー時のアラーム音にも反応して接近してきます。

通常は店内の通路を移動しますが、状況によってはダクトを利用してショートカットを試みます。

ダクトカメラで位置を確認できるため、通路カメラで見つからない場合はダクトカメラへの切り替えを忘れないようにしましょう。

オーディオで誘導する正しい方法と注意点

オーディオデバイスはSpringtrapを遠ざけるための最重要ツールです。

ただし、使い方を誤ると効果がないどころか、逆効果になる場合もあります。

最も重要なポイントは、オーディオはSpringtrapがいる部屋の「隣の部屋」で鳴らさないと効果がないということです。

Springtrapがいる部屋と同じ場所で鳴らしても、彼は反応しません。

例えば、SpringtrapがCAM 09にいる場合、CAM 08やCAM 10で音を鳴らすことで誘導できます。

オーディオを再生したら、すぐにリセットして再使用可能な状態にしておくことも忘れないでください。

ダクト障壁を使った封じ込め戦略

ダクトカメラでは、対応したエリアの障壁を1枚だけ作動させることができます。

この障壁を活用することで、Springtrapの移動ルートを制限し、より安全に管理できるようになります。

最も効果的な戦略は、CAM 10のダクト障壁を閉じた状態で、SpringtrapをCAM 09〜10の間で往復させることです。

Springtrapが移動を試みるたびにオーディオで引き戻すことで、警備員室から遠い位置に留めておくことが可能になります。

この戦略は特に高難度の夜で有効であり、多くの上級プレイヤーが採用しています。

Springtrapを見失ったときの対処法

Springtrapの位置が分からなくなった場合は、慌てずに対処することが大切です。

まず、CAM 05にオーディオを鳴らして誘導を試みてください。

CAM 05は比較的広範囲をカバーできる位置にあるため、見失った状態からの復帰に適しています。

それでも見つからない場合は、ダクトカメラを順番に確認していきましょう。

Springtrapがダクト内を移動している可能性があります。

警備員室の窓や入口付近で姿を確認した場合は、すでにかなり接近されている状態です。

すぐにオーディオで遠くに誘導し、位置を安定させることを優先してください。

Phantomシリーズ全6体の出現条件と回避方法

Phantomシリーズは、前作までのアニマトロニクスたちが幻覚として現れるものです。

直接ゲームオーバーにはなりませんが、システムエラーを引き起こしてSpringtrapの接近を助長するため、適切な対処が必要です。

Phantom Puppet|最も危険な幻覚の対策

Phantom Puppetは、全Phantomの中で最も危険な存在です。

第3夜から出現し、CAM 08に突然現れます。

襲われると他のPhantomよりも遥かに長い時間拘束され、カメラもシステムパネルも一切操作できなくなります。

拘束中は画面が暗転を繰り返すため、高確率でSpringtrapに襲撃されてしまいます。

対策としては、CAM 08を確認する際は極力短時間で済ませ、Phantom Puppetの姿が見えたら即座に別のカメラに切り替えることです。

第5夜では出現率が異常に高くなるため、特に警戒が必要になります。

Phantom BB|出現頻度が高い厄介な敵の避け方

Phantom BBは、全Phantomの中で最も出現頻度が高い厄介な存在です。

ランダムで監視カメラの中に映り込み、長く見すぎると襲われます。

襲われると空調システムがエラーを起こし、Springtrapの接近リスクが高まります。

対策は、カメラを確認する際に素早く切り替えることを習慣づけることです。

何もせずにカメラを眺めている時間が長いほど、Phantom BBに遭遇する確率が上がります。

カメラの確認は必要最小限に留め、常に目的を持って操作するよう心がけてください。

Phantom Foxy|突然出現する盗塁王への対処

Phantom Foxyは、前作同様に「盗塁王」の異名を持つキャラクターです。

前触れなく警備員室左側のおもちゃ箱の前に出現し、視線を向けた瞬間に襲われます。

猶予時間が非常に短いため、見てからの回避はほぼ不可能です。

Phantom Foxyが出現すると、システムパネルを開くために左を向く必要があるため、事実上システムパネルが使用不能になります。

対策としては、Phantom Foxyを確認したら右を向いてカメラを開くことです。

しばらくすると消えるため、焦らずに待ちましょう。

出現を予防する方法はないため、出現した際の対処を覚えておくことが重要です。

Phantom Freddy・Chica・Mangleの回避テクニック

残りの3体についても、それぞれ特徴的な出現パターンがあります。

Phantom Freddyは警備員室前の窓の外をゆっくりと横切ります。

長く見すぎなければ襲われないため、出現を確認したらカメラ画面かシステムメニューを開いて視線を外してください。

Phantom ChicaはCAM 07のゲーム機の画面に顔が映ることで出現を予告します。

長く見すぎると警備員室の左側に現れて襲ってくるため、ゲーム機を確認する時間は最小限に抑えましょう。

Phantom Mangleは他のPhantomと異なり、見ても直接襲ってくることはありません。

しかし、オーディオデバイスをエラーにした上で、窓に張り付いてノイズを発しSpringtrapを呼び寄せます。

FNAF 2のバルーンボーイに似た厄介な役割を担っているため、早期発見と対処が求められます。

各夜の攻略ポイントと難易度別アドバイス

FNAF 3は全5夜で構成されており、夜を重ねるごとに難易度が上昇していきます。

各夜の特徴を把握し、適切な戦略を立てることがクリアへの近道です。

第1夜〜第2夜|操作に慣れる練習期間

第1夜は、FNAF 3において唯一の完全に安全な夜です。

Springtrapはまだ店に配置されておらず、Phantomシリーズも一切出現しません。

電話による説明が午前4時頃まで続くため、操作方法とシステムの配置を覚える時間に充ててください。

第2夜からSpringtrapが動き出します。

同時にPhantom Freddy、Phantom Chica、Phantom Foxyも出現するようになりますが、まだ行動頻度は低めです。

オーディオでの誘導とダクト障壁の使い方を実践で練習しながら、基本的な立ち回りを身につけましょう。

第3夜〜第4夜|Phantom増加への対応策

第3夜からPhantom Puppetが出現し、難易度が一気に上昇します。

全アニマトロニクスの行動頻度が上がり、システムエラーも発生しやすくなります。

CAM 08の確認は必要最小限に留め、Phantom Puppetとの遭遇を避けることを最優先にしてください。

第4夜では、すべてのPhantomが高頻度で出現します。

システムエラーが複数同時に発生することも珍しくなくなるため、エラー復旧の優先順位を明確にしておく必要があります。

空調エラーを最優先で復旧し、次にオーディオ、最後にカメラという順序が基本です。

第5夜|最難関を突破するコツ

第5夜は通常プレイにおける最終夜であり、最も難易度が高い夜です。

Springtrapは本気で警備員を殺しにかかり、Phantomシリーズも全力で妨害してきます。

特にPhantom Puppetの出現率が異常なまでに高くなるため、CAM 08への注意が必須です。

攻略のコツは、SpringtrapをCAM 09〜10の間に固定し続けることに全神経を集中させることです。

Phantomに襲われても焦らず、システム復旧を冷静に行ってからSpringtrapの位置を確認しましょう。

運要素も大きい夜ですが、基本に忠実なプレイを続けることで突破は可能です。

Nightmare・Aggressive Nightmareの攻略法

第5夜をクリアすると、Nightmare(第6夜)が解禁されます。

難易度は第5夜よりもさらに上昇し、経験者でも午前3時に到達するのがやっとというレベルです。

Phantomの回避猶予が極端に短くなり、Springtrapの移動速度も上がっています。

Aggressive Nightmareは、全夜クリア、全ミニゲームのケーキエンディング回収、Nightmareクリアを達成した後に解禁される最高難易度モードです。

シリーズ全体を通しても屈指の難しさを誇り、完全クリアを目指すプレイヤーの最終目標となっています。

攻略の基本は第5夜と同じですが、すべての操作をより素早く、より正確に行う必要があります。

グッドエンディングの条件と隠しミニゲーム攻略

FNAF 3には2種類のエンディングが存在し、真のエンディングを見るためには隠しミニゲームの攻略が必要です。

Bad EndingとGood Endingの違いとは

Bad Endingは、通常通り第5夜をクリアするだけで到達するエンディングです。

エンディング画面では、アニマトロニクスの頭部が「目が光った状態」で表示されます。

これは、子供たちの魂がまだ解放されていないことを暗示しています。

Good Endingは、特定の条件をすべて満たすことで到達できるエンディングです。

エンディング画面では、頭部が「灯りが消えた状態」で表示され、子供たちの魂が安らかに解放されたことを示しています。

Good Endingを見るためには、各夜に存在する隠しミニゲームでケーキエンディングを回収する必要があります。

全5つの隠しミニゲームの入り方一覧

以下の表に、各夜の隠しミニゲームと入り方をまとめました。

ミニゲーム名 入り方
第1夜後 BB’s Air Adventure 幕間ミニゲームでEXIT上の足場から左へジャンプ
第2夜後 Mangle’s Quest CAM 07のゲーム機ボタンを左上→左下→右上→右下の順に押す
第3夜後 Chica’s Party CAM 04のカップケーキポスターをクリック
第4夜後 Stage 01 警備員室で「395248」の順に壁をクリック
第5夜後 Shadow Bonnie 前夜までの条件達成後、幕間ミニゲームで特定操作

各ミニゲームには通常ゴールとケーキエンディング(真ゴール)が存在します。

Good Endingを目指す場合は、すべてのミニゲームでケーキエンディングを回収してください。

Stage 01のケーキエンディング到達ルート

Stage 01は最も複雑なミニゲームであり、攻略情報なしでのクリアは困難です。

操作キャラクターはFredbearで、特定のルートをたどることで泣いている子供のいる部屋に到達できます。

以下が最短ルートです。

  1. 初期位置から左に飛び込み、2部屋分落下する
  2. 真っ直ぐ進んでEXITの部屋に入り、動かずにジャンプする
  3. 天井に移動したら、左へ進みながらジャンプする
  4. 次の部屋の天井で左に進み、部屋の中に移動する
  5. 一番右端でジャンプして天井へ移動する
  6. Spring Bonnieの頭上でジャンプし、同じ部屋の中で一番左端でジャンプする
  7. 天井を右へ進むと、泣いている子供のいる部屋に到達する

Mangle’s Questでケーキエンディングを先に回収していると、子供に近づいた際にケーキを渡すことができます。

Happiest Dayで子供たちを救う方法

すべてのミニゲームでケーキエンディングを回収すると、最終的にHappiest Dayミニゲームに変化が起こります。

通常は少人数しかいない子供たちが増え、全員が仮面をつけた状態で集まっています。

中央にいる子供にケーキを渡すことで、ミニゲームが完了し、Good Endingへの条件が満たされます。

この後に第5夜をクリアすると、Good Endingを見ることができます。

すでに第5夜をクリア済みの場合でも、条件を満たしてからもう一度クリアすればGood Endingに到達可能です。

PC版とスマホ版の違い|どちらを選ぶべき?

FNAF 3はPCとスマートフォンの両方でプレイできますが、プラットフォームによって違いがあります。

自分に合った環境を選ぶことで、より快適に攻略を進められます。

操作性・難易度・価格の比較表

比較項目 PC版(Steam) スマホ版(iOS/Android)
価格 $7.99(約1,200円) 約400〜500円
操作性 マウスで素早い切り替え可能 タップ操作、カメラが押しにくいとの声あり
1夜の長さ 約8〜9分 約5〜6分(短い)
難易度感 オリジナルの難易度 夜が短い分、相対的に楽な場面も
フレームレート 環境依存 60FPS安定との報告あり

価格面ではスマホ版が手頃ですが、操作性ではPC版に軍配が上がります。

ミニゲームやカットシーンの違い

PC版とスマホ版では、一部のコンテンツに違いがあることが報告されています。

スマホ版では一部のカットシーンやアニメーションが省略されている場合があります。

また、ミニゲームについても、古いバージョンのスマホ版では自動クリア扱いになるケースがあったという報告があります。

リマスター版ではPC版とほぼ同一の内容になっていますが、完全なゲーム体験を求めるならPC版を選ぶのが確実です。

初心者におすすめのプラットフォーム

初めてFNAF 3をプレイする場合、目的によっておすすめのプラットフォームが変わります。

手軽にプレイしたい方や、シリーズを試してみたい方にはスマホ版がおすすめです。

価格が安く、どこでもプレイできる利便性があります。

本格的に攻略したい方や、隠し要素をすべて回収したい方にはPC版をおすすめします。

操作性が良く、完全なゲーム体験が保証されています。

すでにスマホ版をプレイして気に入った場合に、PC版を追加購入するという選択も十分にありでしょう。

FNAF 3でよくある失敗と死亡原因ランキング

多くのプレイヤーが同じパターンでゲームオーバーになっています。

よくある失敗を事前に知っておくことで、同じミスを避けることができます。

空調エラー放置によるSpringtrap接近

最も多い死亡原因は、空調エラーを放置したことによるSpringtrapの急接近です。

空調がエラーを起こすと、プレイヤーは酸欠状態に陥り、画面が赤く点滅しながら暗転を繰り返します。

この暗転中にSpringtrapは大きく距離を詰めてきます。

暗転から復帰した瞬間に目の前にSpringtrapがいた、というパターンで多くのプレイヤーが敗北しています。

さらに、空調エラー時に鳴るアラーム音自体がSpringtrapを引き寄せる効果を持っています。

空調エラーは発見次第、最優先で復旧するようにしてください。

Phantom Puppet拘束中の死亡パターン

Phantom Puppetに襲われると、非常に長い時間拘束されてカメラもシステムパネルも操作できなくなります。

拘束中は画面が暗転を繰り返すため、空調エラーと同様にSpringtrapが接近してきます。

拘束が解けた瞬間にすでにSpringtrapが目の前にいて、そのままゲームオーバーになるケースが非常に多いです。

特に第5夜ではPhantom Puppetの出現率が異常に高く、一度襲われると高確率で死亡につながります。

CAM 08の確認は最小限に留め、Phantom Puppetとの遭遇を徹底的に避けることが生存の鍵です。

オーディオの使い方を間違えるミス

オーディオの仕様を誤解していることによる失敗も頻繁に発生します。

最も多いミスは、Springtrapがいる部屋と同じ場所でオーディオを鳴らしてしまうことです。

オーディオは隣の部屋で鳴らさないと効果がないため、同じ部屋で鳴らしても無駄になります。

また、オーディオを使用した後にリセットを忘れ、次に使おうとした時に使用不可能だったというミスもあります。

オーディオを鳴らしたら、必ず即座にリセットして再使用可能な状態にしておく習慣をつけてください。

FNAF 3の評判とシリーズ内での難易度比較

FNAF 3は発売当初から賛否両論がありましたが、近年では再評価の声も高まっています。

シリーズ内での位置づけと評判を確認しておきましょう。

Steam・Redditでのユーザー評価まとめ

Steamでのユーザーレビューは全体的に好評価となっています。

「システムエラーの概念が斬新で面白い」「敵1体に集中できるので分かりやすい」といった肯定的な意見が多く見られます。

ストーリー考察の深さを評価する声も多数あります。

一方で、「ジャンプスケアが微妙」「すぐに慣れてしまう」「ホラー度が前作より低下している」という批判もあります。

「隠し要素は攻略情報なしでは発見が困難」という指摘も目立ちます。

Redditでは「運要素が大きい」という意見がある一方、「シリーズで最も緊張感がある」と評価する声もあり、評価が分かれる作品といえます。

FNAF 1・2・3どれが一番難しい?

シリーズの難易度比較については、プレイヤーによって意見が分かれます。

多くのプレイヤーの意見を総合すると、通常クリアの難易度は「FNAF 1 < FNAF 3 < FNAF 2」という傾向があります。

ただし、高難度モードを含めると評価が変わります。

FNAF 3のAggressive Nightmareは、FNAF 2のGolden Freddyモードよりも難しいという意見が多数を占めています。

FNAF 3の難しさは、システム管理の複雑さと、Phantomによるランダムな妨害から来るものです。

敵が1体だけという点で油断しがちですが、実際にはシリーズ随一の難しさを持つ作品といえるでしょう。

FNAF 3が再評価されている理由

発売当初は賛否両論だったFNAF 3ですが、近年では再評価の動きが見られます。

その理由の一つは、Springtrap1体を相手にする独特の緊張感です。

複数の敵を同時に相手にする他作品とは異なり、たった1体の敵に追い詰められる恐怖を評価する声が増えています。

また、ストーリー面での重要性も再評価の理由です。

FNAF 3はシリーズの時系列上で最も後の出来事を描いており、Purple Guyの最期など重要な謎が明かされます。

シリーズを通してプレイしたファンにとって、物語の集大成としての価値が認められるようになりました。

FNAF 3攻略でよくある質問(FAQ)

プレイヤーから寄せられることの多い質問と、その回答をまとめました。

第4夜がクリアできないときの対処法は?

第4夜で行き詰まっている場合、いくつかのポイントを見直してみてください。

まず、SpringtrapをCAM 09〜10の間に留めておく戦略を徹底しているか確認しましょう。

CAM 10のダクト障壁を閉じ、オーディオでCAM 09に誘導し続けることが基本です。

次に、Phantomへの対応を見直してください。

特にCAM 08の確認時間を最小限にし、Phantom Puppetとの遭遇を避けることが重要です。

また、空調エラーの復旧を最優先にしているか確認してください。

空調がエラーを起こしたまま放置すると、連鎖的に状況が悪化します。

Springtrapの位置がわからなくなったら?

Springtrapを見失った場合は、以下の手順で対処してください。

まず、CAM 05にオーディオを鳴らして誘導を試みます。

CAM 05は中央に位置するため、広範囲からSpringtrapを引き寄せることができます。

それでも見つからない場合は、通路カメラからダクトカメラに切り替えて確認してください。

ダクト内を移動中の可能性があります。

警備員室の窓や入口で直接姿を確認した場合は、すでにかなり接近されています。

すぐにオーディオで遠方に誘導し、位置を安定させることを優先しましょう。

チートモードの解禁条件と使い方は?

チートモードは、ゲームを完全クリアすることで解禁されます。

具体的には、第5夜のクリア、Nightmareのクリア、全ミニゲームのケーキエンディング回収が必要です。

チートモードでは、Springtrapの現在位置をレーダーで表示する機能が使用可能になります。

位置把握が苦手な方でも、安心してプレイできるようになります。

なお、チートモードを有効にした状態で第1夜をプレイしても、Springtrapの位置は表示されません。

第1夜ではSpringtrapがまだ店に配置されていないためです。

まとめ:FNAF 3攻略を成功させるポイント

  • FNAF 3は前作までとシステムが大きく異なり、ドアやライトではなくオーディオ・カメラ・空調の3システムを管理する
  • ゲームオーバーの原因となる敵はSpringtrapの1体のみだが、Phantomシリーズが6体登場してシステムエラーを誘発する
  • Springtrapはオーディオで誘導可能だが、隣の部屋で鳴らさないと効果がない
  • 最も効果的な戦略はCAM 10のダクト障壁を閉じてSpringtrapをCAM 09〜10間に封じ込めること
  • Phantom Puppetは最も危険な幻覚で、襲われると長時間拘束されて高確率で死亡につながる
  • 空調エラーは酸欠による画面暗転とSpringtrap接近を引き起こすため、最優先で復旧する
  • 第1夜は敵が出現しない安全な夜なので、操作練習に充てる
  • Good Endingを見るには全5つの隠しミニゲームでケーキエンディングを回収する必要がある
  • PC版は操作性に優れ、スマホ版は価格が手頃で手軽にプレイできる
  • Nightmare・Aggressive Nightmareはシリーズ最高難易度を誇り、完全クリアを目指すプレイヤーの最終目標となる
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