FFオリジン ストーリー ひどいは本当?終盤で評価逆転の真相

「FFオリジンのストーリーがひどいって聞いたけど、本当なのだろうか」と購入を迷っている方は多いのではないでしょうか。

実際にネット上では「序盤が退屈すぎる」「カオスを連呼する主人公が意味不明」といった厳しい声が目立ちます。

一方で「終盤で評価が一変した」「クリア後にジャックが大好きになった」という意見も少なくありません。

この記事では、FFオリジンのストーリー評価が賛否両論となっている真相を徹底解説します。

序盤で挫折しないためのコツや、FF1を知らなくても楽しめるのかといった疑問にもお答えしていきます。

購入を検討している方が後悔しない判断ができるよう、メリットもデメリットも包み隠さずお伝えします。

目次

FFオリジンのストーリーがひどいと言われる理由

FFオリジンのストーリーが「ひどい」と評価される最大の原因は、序盤の構成と演出にあります。

多くのプレイヤーが最初の数時間で強い違和感を覚え、そのまま低評価を付けてしまうケースが目立ちます。

ここでは、具体的にどのような点が問題視されているのかを詳しく見ていきましょう。

序盤のストーリー展開が「編集ミス」レベルで分かりにくい

序盤のストーリーは、カットすべきでない場面がカットされ、どうでもよい場面が丁寧に描かれるという奇妙な構成になっています。

IGN Japanのレビューでは「編集ミスしたダイジェスト映像」と酷評されました。

RPGにおいて重要な最初の冒険や、キャラクターが強くなっていく過程、仲間同士の絆が深まる描写が極端に不足しています。

その一方で、ストーリーに絡まない宿屋の男との会話がフルボイスのムービー付きで何度も挿入されるなど、優先順位がちぐはぐな印象を受けます。

さらに冗長な会話を一文ごとにスキップできない仕様も、プレイヤーのストレスを増大させる要因となっています。

重要な設定がアーカイブス任せで本編で説明されない

FFオリジンでは、ストーリーを理解するために必要な設定の多くがアーカイブス(ゲーム内の資料集)に記載されています。

本編のイベントシーンだけでは「このキャラクターはなぜここにいるのか」「この世界で何が起きているのか」が把握しづらい構成です。

FF13やFF15でも同様の批判がありましたが、FFオリジンではその傾向がより顕著に表れています。

凝った設定が用意されているにもかかわらず、プレイ中に自然と理解できる形で提示されないため、多くのプレイヤーが置いてけぼりになってしまいます。

アーカイブスを読み込む時間を取れないカジュアルプレイヤーにとっては、特に厳しい設計といえるでしょう。

「カオス」連呼の主人公に感情移入できない問題

主人公ジャックは、序盤から「カオスを倒す」という目的だけを語り続けます。

なぜカオスを倒したいのか、カオスとは何なのかといった背景が一切説明されないまま物語が進行するため、プレイヤーは困惑するばかりです。

「カオス、カオス」と連呼する姿はネット上で格好のネタにされ、「FFラーメン」という揶揄まで生まれました。

感情移入の糸口がないまま10時間以上プレイを続けることになるため、多くのプレイヤーが「この主人公は何がしたいのか分からない」と感じてしまいます。

これは終盤で意味を持つ伏線なのですが、そこに至る前に脱落してしまう人が後を絶ちません。

仲間キャラの掘り下げ不足と個別エピソードの欠如

FFオリジンには5人のパーティメンバーが登場しますが、主人公ジャック以外のキャラクターにスポットライトが当たる機会がほとんどありません。

ジェド、アッシュ、ネオン、ソフィアといった仲間たちは魅力的なデザインと設定を持っているにもかかわらず、個別のエピソードが用意されていません。

彼らがどこから来たのか、なぜジャックと行動を共にしているのかといった背景も曖昧なままです。

各キャラクターを掘り下げるサブストーリーがあれば、メインストーリーの終盤がより感動的になったはずです。

「みんな良い奴なのに、もったいない」という声は多くのレビューで共通して見られます。

序盤で挫折する人が多い理由と乗り越え方

FFオリジンは「序盤の掴みが致命的に悪い」というのが、多くのレビュアーの共通認識です。

しかし適切な心構えとプレイスタイルがあれば、序盤の退屈さを乗り越えることは十分に可能です。

ここでは挫折しやすいポイントと、その対処法を具体的に解説します。

最初の10時間が致命的につまらないと感じる原因

序盤がつまらなく感じる原因は、ストーリー面だけではありません。

ビジュアル面では、男性3人組の初期装備がファンタジー世界に似つかわしくないカジュアルな服装で、違和感を覚えるプレイヤーが続出しました。

戦闘面では、豊富なアクションやシステムを一度に覚える必要があり、頭が混乱しやすい設計になっています。

グラフィックも発売当初は解像度の問題が指摘され、画面がぼやけて見えるという報告が相次ぎました。

これらの要素が重なり、最初の10時間は「とんでもないゲームを掴まされた」という印象を持たれがちです。

序盤を乗り越えるためのプレイのコツ

序盤を乗り越えるためには、まずストーリーへの期待値を下げることが重要です。

「序盤は伏線を張っている段階」と割り切り、戦闘システムの習得やジョブの育成を楽しむことに集中しましょう。

会話シーンは深く考えずに流し見程度にとどめ、「終盤で意味が分かる」という前提で進めることをおすすめします。

また、装備収集やジョブシステムといったハクスラ要素に注目すると、序盤から楽しさを見出しやすくなります。

ストーリーの真価は終盤にあるため、最初のうちはアクションゲームとして割り切るのが賢明です。

難易度設定で快適にストーリーを進める方法

FFオリジンは「死にゲー」と誤解されがちですが、実際には幅広い難易度設定が用意されています。

ノーマルより下の難易度「STORY」を選べば、アクションが苦手な方でもストーリーを追うことに集中できます。

この難易度では敵の攻撃力が大幅に下がり、ゲームオーバーになることはほとんどありません。

逆に歯ごたえを求める方は「HARD」や、クリア後に解放される高難易度モードに挑戦できます。

自分のプレイスタイルに合った難易度を選ぶことで、ストレスなくエンディングまで到達できるでしょう。

終盤で評価が逆転する理由とネタバレなし解説

FFオリジンのストーリー評価が特殊なのは、序盤と終盤で印象が大きく異なる点です。

「シャレにならないほどひどい序盤」と「凄まじい熱量の終盤」が同居するという、非常に珍しい構成になっています。

ネタバレを避けながら、なぜ終盤で評価が逆転するのかを解説します。

伏線回収と怒涛の展開で評価が一変する仕組み

終盤に差し掛かると、序盤で意味不明だった要素が一気に回収されていきます。

「なぜジャックはカオスにこだわるのか」「仲間たちの正体は何なのか」といった謎が、怒涛の展開とともに明かされます。

IGN Japanのレビューでは「史上まれに見るほどに熱い終盤」と表現されており、序盤の評価とは180度異なります。

散りばめられた伏線がすべて一本の線に収斂していく構成は、野島一成氏らしい緻密なシナリオワークといえるでしょう。

乾いた笑みで見ていたストーリーが、いつの間にか続きを待ち望むようになるという体験をした人は少なくありません。

FF1ファンが感動する「ORIGIN」の意味

本作のタイトルに含まれる「ORIGIN(起源)」という言葉には、深い意味が込められています。

主人公のフルネームが「ジャック・ガーランド」であることは序盤で明かされますが、これはFF1プレイヤーにとって衝撃的な情報です。

ガーランドとは、初代FFの最初のボスであり、物語の黒幕でもある存在だからです。

本作は「なぜガーランドは世界を混沌に陥れる存在になったのか」を描く、いわばヴィランの起源物語となっています。

エンディングを迎えた時、タイトルの意味を理解して「おお!」と声を上げたプレイヤーは数多くいます。

クリア後に主人公ジャックが好きになる人続出

序盤では感情移入できなかったジャックですが、クリア後には多くのプレイヤーがお気に入りのキャラクターに挙げています。

「カオスを連呼する頭のおかしな男」という第一印象が、終盤の展開を経て「男前で格好いいキャラクター」へと変化します。

FF1を実際にプレイしたことがない人でも、ジャックの物語に心を動かされたという感想が多数見られます。

「ジャック・ガーランドというキャラクターのことが好きになった」「彼の物語をもっと見たい」という声は、レビューサイトで頻繁に見かけます。

これこそが、序盤の酷評を覆すFFオリジン最大の魅力といえるでしょう。

FFオリジンのストーリー評価は賛否両論の真相

FFオリジンのストーリー評価は、プレイヤーによって大きく分かれます。

メディアやユーザーの評価を見ると、「好きな人と嫌いな人できっぱり別れる」という傾向が明確に表れています。

各方面の評価を整理して、賛否両論の実態を明らかにします。

IGN Japan・ファミ通など大手メディアの評価まとめ

IGN Japanは「シャレにならないほどにひどい序盤と、凄まじいまでの熱量を誇る終盤が同居」と評価しました。

戦闘システムについては「バランスはひどく大味ながら、アクションの骨格となる部分はよくできている」とコメントしています。

ファミ通のレビューでは、FFの世界観と仁王シリーズのようなアクションの融合にワクワクするという好意的な意見が見られました。

Game Watchでは「美しい世界観と不思議なストーリーに一気に引き込まれる」と、ストーリー面を肯定的に評価しています。

このように、同じ作品でもメディアによって着目点と評価が異なることが分かります。

メタスコア72点の内訳と海外ユーザーの反応

海外レビュー集積サイトMetacriticでは、FFオリジンのメタスコアは72点を記録しました。

これは「Mixed or Average(賛否両論または平均的)」に分類されるスコアです。

91件のメディアレビューに対し、ユーザースコアは539件の評価に基づく6.6点となっています。

海外ユーザーからは「ストーリー展開が酷い」「キャラクターに魅力がない」「グラフィックがイマイチ」という批判が目立ちます。

一方で「ゲームプレイはかなり面白かった」という声も多く、アクション部分は国内外問わず高評価を得ています。

Steamレビューに見る「過小評価」という声

Steam版のレビューでは、「このゲームは過小評価されている」という意見が繰り返し登場します。

「バトルシステムはめっちゃ楽しいし、ストーリーは終盤に近づくにつれてめっちゃ面白くなる」というコメントが代表的です。

Redditでも「マジで過小評価されてると思う」というスレッドが立ち、一定の支持を集めています。

発売から時間が経過した現在では、セールで安く購入したプレイヤーから「今更やってみたらハマった」という報告が増えています。

初動の評価が芳しくなかったものの、じわじわと再評価が進んでいる作品といえるでしょう。

FF1を知らなくても楽しめる?事前知識の必要性

FFオリジンはFF1の世界観を舞台にしていますが、原作をプレイしていなくても楽しめるのでしょうか。

結論からいえば、FF1未プレイでも問題なくクリアでき、感動することも可能です。

ただし、知っておくとより深く楽しめるポイントも存在します。

FF1未プレイでも問題ない理由と注意点

FF1をプレイしたことがなくても、FFオリジンのストーリーを理解し、楽しむことは十分に可能です。

IGN Japanのレビュアーも「初代FFを実際にプレイしたことはない」と明かしつつ、クリア時にはジャックのことが好きになったと述べています。

物語は単独で完結しており、FF1の知識がないとストーリーが分からないという設計にはなっていません。

ただし、エンディングの感動は原作を知っている方がより深くなることは間違いありません。

「FF1への興味が湧いた」という感想も多いため、FFオリジンをきっかけに原作に触れてみるのも良いでしょう。

プレイ前に知っておくと楽しめる最低限の設定

FF1の設定を最低限押さえておくと、FFオリジンの理解度が格段に上がります。

まず、FF1には「光の戦士」と呼ばれる4人の勇者が登場し、世界を救う物語であることを知っておきましょう。

敵の名前である「カオス」は、FF1のラスボスの名前でもあります。

「ガーランド」はFF1の最初のボスであり、実は2000年の時をループする黒幕でもあるという設定です。

これらの基礎知識があるだけで、FFオリジンのストーリーが持つ意味合いがより鮮明に見えてきます。

FFマニアだけが気づく小ネタと伏線の数々

FFオリジンには、シリーズファンが喜ぶ小ネタや引用が大量に仕込まれています。

各ステージはFF1だけでなく、FF13の「サンレス水郷」など歴代シリーズ作品をモチーフにしたデザインが採用されています。

ゴブリン、ボム、クァール、モルボルといったお馴染みのモンスターたちも、シリーズファンには懐かしい存在でしょう。

電ファミニコゲーマーの記事では「令和にFF1を再解釈する『FFオリジン』がすごい」と題して、数々の伏線と小ネタが詳細に分析されています。

FFシリーズを深く知る人ほど、発見と驚きに満ちた体験ができる作品です。

ストーリー以外の評価ポイントと注意点

FFオリジンの評価は、ストーリー以外の要素も大きく影響しています。

戦闘システムやグラフィック、ゲームジャンルに関する誤解など、知っておくべきポイントを整理します。

購入前に把握しておくことで、期待値のミスマッチを防ぐことができます。

戦闘システムとジョブチェンジは高評価

FFオリジンの戦闘システムは、多くのレビューで高く評価されています。

開発を担当したTeam NINJAは、仁王シリーズで培ったアクションのノウハウを本作に投入しました。

敵の攻撃を弾いてカウンターする「ソウルシールド」や、30種類近いジョブを瞬時に切り替えながら戦う「ジョブチェンジシステム」は、戦闘に深みを与えています。

「アクションの骨格となる部分はよくできている」「もしかしたら仁王よりバランス調整されている」という声もあります。

ストーリーに不満を持つプレイヤーでも、戦闘の面白さは認める傾向にあります。

グラフィックの低品質問題はアップデートで改善

発売当初、FFオリジンのグラフィックは厳しい批判を受けました。

「現世代機とは思えない」「2世代前くらいの品質」という酷評が相次ぎ、特に画面のぼやけ具合が問題視されました。

光源処理に何らかの問題があったようで、明るい箇所では画面全体に靄がかかったような映像になっていました。

しかし、発売後のアップデートでグラフィックは大幅に改善されています。

現在プレイする場合は、発売直後のレビューほど深刻な問題に直面することはないでしょう。

仁王シリーズとの違いと死にゲーではない理由

FFオリジンは「FFの死にゲー」と紹介されることがありますが、これは正確ではありません。

仁王シリーズのような高難易度を前提とした設計ではなく、ノーマル難易度であればゲームオーバーになることは稀です。

スタミナ制や消費アイテムの概念が廃止されており、仁王と比べてシステムが簡略化されています。

死亡時のデメリットもほぼないため、ソウルライクの概念から外れている要素が多数あります。

「仁王は難しすぎて挫折した」という方でも、FFオリジンなら快適にプレイできる可能性が高いです。

DLCでストーリーは補完される?追加コンテンツの評価

FFオリジンには3つのDLCが配信されており、本編のストーリーを補完する内容となっています。

DLCの購入を検討している方に向けて、追加コンテンツの概要と評価をお伝えします。

本編だけで満足できるのか、DLCも買うべきなのかの判断材料にしてください。

DLC3部作で明かされる後日談と伏線回収

DLCは2022年7月から順次配信され、全3部作で本編の後日談が描かれます。

本編では語られなかった物語の補完や、新たな伏線の回収が行われています。

第3弾では「時を超えた伏線回収」が評価されており、FF1との繋がりがより明確になります。

ハクスラ要素も大幅に追加され、新ボスや新しい難易度モードが実装されました。

本編のストーリーを気に入った方にとっては、購入する価値のある内容といえます。

DLCの難易度が高すぎる問題と対処法

DLCは本編と比較して難易度が大幅に上昇しています。

「ストーリーの続きを見たいだけなのに、難しすぎてクリアできない」という不満の声が上がっています。

本編では難易度を下げることができましたが、DLCの一部コンテンツではその選択肢が制限される場合があります。

対処法としては、本編のクリア後コンテンツでしっかりキャラクターを育成してからDLCに挑むことが推奨されます。

アクションが苦手な方がストーリー目的だけでDLCを購入することは、あまりおすすめできません。

DLC込みの完全版を買うべきか判断基準

DLC込みのDigital Deluxe Editionを購入すべきかは、プレイスタイルによって判断が分かれます。

ハクスラ要素を長く楽しみたい方、高難易度に挑戦したい方には、DLC込みの購入をおすすめします。

一方、ストーリーだけを追いたい方は、まず本編のみを購入して様子を見るのが賢明です。

セール時にはDLC込みのエディションが大幅に値下げされることがあるため、急いでいなければセールを待つ選択肢もあります。

2025年5月のセールでは最大70%オフになった実績があり、お得に購入できるチャンスは定期的に訪れます。

FFオリジンを買うべき人・買わないほうがいい人

FFオリジンは万人向けの作品ではなく、プレイヤーとの相性が評価を大きく左右します。

購入後に「思っていたのと違った」と後悔しないために、向いている人と向いていない人の特徴を整理します。

自分がどちらに当てはまるか、購入前に確認してみてください。

ストーリー重視のRPGファンには不向きな理由

ストーリーを最重視するRPGファンにとって、FFオリジンは満足度が低くなる可能性があります。

メインストーリーのボリュームは15〜20時間程度と短めで、壮大な冒険を期待すると物足りなさを感じるでしょう。

街の探索要素はほぼなく、ミッション選択画面から直接戦闘ステージに向かう構成です。

イベントシーンも少なく、キャラクター同士の交流や日常的な会話はほとんど描かれません。

「じっくりストーリーを楽しみたい」「キャラクターに感情移入したい」という方には、他のFFシリーズ作品をおすすめします。

ハクスラ・アクション好きには刺さる魅力

装備収集やキャラクター育成を楽しむハクスラファンにとって、FFオリジンは非常に魅力的な作品です。

敵を倒すと大量の装備がドロップし、レア度の高いアイテムを求めてミッションを周回するサイクルが楽しめます。

30種類近いジョブを育成し、自分なりのビルドを構築する奥深さも備えています。

戦闘が面白いため、周回プレイも苦にならないという声が多く聞かれます。

仁王シリーズやディアブロシリーズが好きな方には、特に相性が良いでしょう。

セール時の購入がおすすめな価格帯の目安

FFオリジンはフルプライスでの購入に対して「割高」という意見が少なくありません。

Standard Editionの定価は8,800円ですが、この価格に見合う満足度を得られるかは人を選びます。

セール時には50〜70%オフになることがあり、3,000〜4,000円台であれば満足度が高くなりやすいでしょう。

中古市場でも価格が下がっており、ゲオなどで6,500円程度で購入したというレビューが見られます。

急いでプレイする理由がなければ、セールや中古での購入を検討することをおすすめします。

まとめ:FFオリジン ストーリー評価の最終結論

FFオリジンのストーリー評価について、序盤の問題点から終盤の魅力まで詳しく解説してきました。

この作品は確かに序盤のストーリーに大きな問題を抱えていますが、終盤で評価が一変する稀有な構成を持っています。

最後に、この記事の要点を整理してお伝えします。

序盤の酷さと終盤の熱さが同居する稀有な作品

FFオリジンは「問題は多いが愛すべき迷作」という評価が最も的確です。

序盤のストーリー展開は確かに酷く、多くのプレイヤーが挫折してしまう原因となっています。

しかし終盤まで到達したプレイヤーの多くが、その熱い展開と伏線回収に心を動かされています。

この極端な評価の振れ幅こそが、賛否両論を生む最大の要因といえるでしょう。

序盤の退屈さを乗り越える覚悟があれば、報われる体験が待っています。

購入前に知っておくべき心構えと期待値調整

購入を検討している方は、以下のポイントを踏まえて判断してください。

  • 序盤10時間程度は退屈に感じる可能性が高いと覚悟しておく
  • ストーリーへの期待値は下げ、アクションやハクスラ要素を楽しむ姿勢で臨む
  • FF1の基本設定を事前に把握しておくと、終盤の感動が増す
  • 終盤の展開で評価が一変するため、最後までプレイする前提で購入する
  • 戦闘システムとジョブチェンジは高く評価されており、アクション好きなら楽しめる
  • グラフィックの問題はアップデートで改善済みのため、発売時ほど深刻ではない
  • 死にゲーではないため、アクションが苦手でも難易度調整で対応可能
  • フルプライスより、セール時の購入がコストパフォーマンスに優れる
  • DLCは難易度が高いため、ストーリー目的のみでの購入は慎重に判断する
  • 「好きな人と嫌いな人できっぱり別れる」作品であることを理解した上で購入を決める
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