テイルズオブアライズDLCはひどい?評判の真相と内容を解説

『テイルズ オブ アライズ』の大型DLC「Beyond the Dawn」を購入しようか迷っているけれど、「ひどい」「蛇足」といった評判を目にして躊躇していませんか。

発売直後から賛否両論が巻き起こったこのDLCですが、その評価はプレイヤーが何を求めているかによって大きく分かれています。

本編の感動的なエンディングの続きが見られる一方で、ゲームシステムやボリューム面での不満の声も少なくありません。

この記事では、なぜ「ひどい」と言われるのかその具体的な理由と、逆にどのような人なら楽しめるのかを公平な視点で徹底解説します。

購入してから後悔しないために、本作の仕様やボリューム、クリア後のやりこみ要素まで詳しく見ていきましょう。

目次

テイルズオブアライズDLCは本当に「ひどい」のか?炎上した5つの理由

発売当初、多くのファンが期待を寄せていたDLCですが、レビューサイトやSNSでは厳しい意見も散見されました。

なぜこれほどまでに評価が割れてしまったのか、その主な要因は大きく分けて5つあります。

これらのポイントを理解することで、このコンテンツが自分に合っているかどうかを冷静に判断できるはずです。

価格(約4000円)とボリュームのバランスに対する不満

最も多くの批判を集めた要因の一つが、約4000円という強気な価格設定です。

一般的なRPGの大型拡張コンテンツとしては決して安くない価格ですが、それに見合うボリュームを感じられなかったという声が多く挙がっています。

「ゲーム一本分に近い価格なのに、内容はファンディスク程度」「追加要素が少ない」といったコストパフォーマンスへの厳しさが、低評価の一因となりました。

もし価格が2000円程度であれば、これほど「ひどい」と言われることはなかったかもしれません。

ストーリーは蛇足?「短い」「ありきたり」と言われるシナリオ評価

本編がきれいに完結していただけに、追加シナリオに対して「蛇足」と感じるプレイヤーもいます。

物語は本編終了から1年後の世界を描いていますが、大きな盛り上がりに欠け、展開が予想通りで「ありきたり」だという指摘があるのです。

また、メインストーリー自体が比較的短く、テンポよく進めればあっという間に終わってしまう点も、重厚な物語を期待していた層にとっては物足りなさにつながりました。

育成リセットの衝撃!本編のレベル・装備が引き継げない仕様

多くのRPGファンを驚かせ、失望させたのが、本編で育てたキャラクターのステータスを引き継げないという仕様です。

本編でレベルを最大まで上げ、最強装備を揃えていたとしても、DLC開始時にはレベルや装備、スキルパネルがリセットされた状態でスタートします。

これまでの育成の努力が無駄になったと感じるプレイヤーが多く、これが「やる気を削がれる」要因となりました。

一応、クリア状況に応じたボーナスアイテムはありますが、愛着のあるデータでそのまま冒険できない点は大きなマイナスポイントです。

新キャラクター「ナザミル」が操作プレイアブルではない点

DLCの鍵を握る新キャラクター「ナザミル」ですが、彼女を戦闘で操作することができません。

物語の中心にいる重要なキャラクターでありながら、パーティメンバーとして自由に編成したり、技を使ったりできないことに不満を持つ声が上がりました。

過去のシリーズ作品では追加キャラクターが操作可能になるケースもあったため、期待していたファンにとっては肩透かしを食らったような形になったのです。

サブクエストの「お使い感」と敵の使い回しへの批判

追加されたサブクエストの多くが、指定された場所へ行って敵を倒したりアイテムを納品したりするだけの、いわゆる「お使い」形式であることも批判の対象です。

また、登場する敵キャラクターの多くが本編の色違いや使い回しであり、新鮮味に欠けるという意見も根強くあります。

ダンジョンに関しても、本編で訪れたマップを再利用している箇所が多く、新しい冒険をしている感覚が薄いと感じるプレイヤーも少なくありません。

逆に「面白い」「買ってよかった」と評価する人の特徴

批判的な意見がある一方で、このDLCを高く評価し、心から楽しんでいるプレイヤーも大勢います。

評価が分かれる最大の理由は、この作品に「ゲームとしてのやりごたえ」を求めたか、「キャラクターたちのその後」を求めたかの違いにあります。

ここでは、DLCに満足しているプレイヤーの共通点を見ていきましょう。

アルフェンやシオンたちの「その後」や「イチャイチャ」を見たいファン

本編で結ばれたアルフェンとシオンをはじめ、仲間たちのその後の関係性を深く知りたい人にとっては、非常に満足度の高い内容です。

世界を救った後の彼らがどのような日常を送っているのか、カップリング要素も含めて丁寧に描かれています。

特に、主要キャラクター同士の「イチャイチャ」したやり取りや、絆が深まった様子を見たいファンにとっては、価格以上の価値があると言えるでしょう。

テレビアニメに対する「劇場版」として割り切って楽しめる人

このDLCは、テレビアニメのシリーズ本編が終わった後に公開される「劇場版」のような立ち位置だと考えると、しっくりくる内容です。

本編ほどの壮大なスケールはないものの、ファンに向けた後日談やお祭り的な要素が詰め込まれています。

「あくまでファンディスク的な追加エピソードである」と割り切ってプレイできる人であれば、過度な期待外れを感じることなく楽しめます。

戦闘よりもキャラクター同士の掛け合い(スキット)を重視する層

テイルズオブシリーズの魅力である「スキット(キャラクター同士の会話劇)」は、DLCでも健在です。

シリアスな展開だけでなく、コミカルな会話や仲間同士の微笑ましいやり取りが多数収録されています。

戦闘システムやダンジョンの新しさよりも、キャラクターたちの会話や関係性を楽しむことを重視するプレイヤーからは、高い評価を得ています。

DLC「Beyond the Dawn」の基本内容とクリア時間・ボリューム

購入を検討する上で最も気になるのが、実際のプレイ時間やコンテンツの量です。

「ボリューム不足」と言われがちですが、具体的にどれくらいの時間を遊べるのでしょうか。

ここでは、客観的なデータに基づいたプレイ時間の目安と、収録されているコンテンツ内容について解説します。

メインストーリーのクリア時間は10時間~13時間程度

メインストーリーだけを一直線に進めた場合、クリアにかかる時間は概ね10時間から13時間程度です。

RPGの追加シナリオとしては標準的かやや短めといったボリューム感で、週末などを利用して一気にクリアできる長さです。

もちろん、会話イベントをしっかり見たり、難易度を上げたりすれば、これ以上の時間がかかります。

全サブクエストややりこみ要素を含めたプレイ時間

メインストーリーだけでなく、用意された全てのサブクエストをこなし、キャラクターごとのイベントなども網羅する場合、プレイ時間は15時間から20時間程度になります。

サブクエストは全部で40個以上用意されており、これらを全て消化することで、世界観の深掘りやキャラクターの意外な一面を見ることができます。

コンプリートを目指すなら、それなりのプレイ時間を確保できるでしょう。

DLCの内容は?新ダンジョンやEXクエストの有無

DLCには新たなダンジョンも追加されていますが、数はそれほど多くありません。

また、本編クリア後の高難易度コンテンツとして「EXクエスト」も用意されており、歯ごたえのあるバトルを楽しみたいプレイヤーへの配慮もなされています。

ただし、前述の通りマップや敵のモデルには本編からの流用も含まれるため、完全新規のフィールドばかりではない点には注意が必要です。

DLCの始め方と本編データの引き継ぎ・特典について

DLCをプレイするためには、どのような準備が必要なのでしょうか。

「本編をクリアしていないと遊べないのか」「データはどうなるのか」といった、仕様に関する疑問にお答えします。

スムーズに冒険を始めるために、引き継ぎのルールを正しく理解しておきましょう。

追加シナリオの始め方は?本編クリアデータの必要性

DLC「Beyond the Dawn」は、ゲームのタイトル画面から直接選択して開始することができます。

実は、本編のクリアデータがなくてもDLCをプレイすること自体は可能です。

しかし、物語は本編のエンディング後を描いているため、ネタバレを避けるためにも、ストーリー理解のためにも、本編クリア後のプレイが強く推奨されます。

本編から引き継げるもの・引き継げないもの(レベル・装備・アイテム)

最も注意すべきなのが、本編のセーブデータがあっても「強くてニューゲーム」のようにステータスを引き継げるわけではない点です。

レベル、装備品、消耗品などのアイテム、習得したスキルなどは引き継がれません。

DLC開始時には、あらかじめ設定されたレベル(Lv65~70程度)と装備、スキルポイントを持った状態でスタートすることになります。

一方で、プレイ時間やライブラリ情報、称号の一部などは、システムデータとして参照される場合があります。

クリア状況に応じてもらえる「引き継ぎボーナス」の内容

ステータスの直接引き継ぎはありませんが、本編のクリア状況に応じて、DLC開始時に役立つ「ボーナス」を受け取ることができます。

具体的には、多額のガルド(お金)やスキルポイント(SP)、CP(キュアポイント)の上昇アイテムなどが付与されます。

また、本編でキャラクターのレベルを一定以上まで上げていたり、特定の条件を満たしていたりすることで、より多くのボーナスを得られる仕組みになっています。

これにより、本編をやり込んだプレイヤーは、序盤の育成や買い物を有利に進めることが可能です。

DLC攻略のポイントとやりこみ要素(魔装備・最強装備)

DLCの世界でも、キャラクターを強化し、最強を目指す楽しみは用意されています。

限られたリソースの中で効率よく強くなるためのポイントや、最終的な目標となる装備について解説します。

リセットされた状態からでも、再び最強のパーティを作り上げる過程を楽しみましょう。

DLCでの最強武器・魔装備の入手方法と性能

本編同様、DLC内でも各キャラクターの最強クラスの武器や、「魔装備」と呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。

これらの強力な装備は、主に追加された高難易度のサブクエストや、裏ボス的な存在を倒すことで手に入ります。

魔装備は、敵を倒した数に応じて攻撃力が上昇する特性を持っているため、やりこめばやりこむほど際限なく強くなっていきます。

キャラクターサブクエストとブーストストライクの強化

DLC独自の要素として、各キャラクターに焦点を当てた専用のサブクエストが存在します。

これらをクリアすることで、キャラクターたちの内面が語られるだけでなく、強力な合体技である「ブーストストライク」が強化されます。

戦闘を有利に進めるためにも、そして仲間たちの物語を完結させるためにも、これらのキャラクタークエストは優先的に攻略することをおすすめします。

効率的なレベル上げとガルド(お金)稼ぎの方法

DLCでは装備の購入や作成に多くのお金が必要になりますが、敵から得られるガルドはそれほど多くありません。

効率的に稼ぐためには、サブクエストの報酬を積極的に狙うのが近道です。

また、レベル上げに関しては、連戦ボーナスを活用したり、獲得経験値が増える料理を食べたりすることで効率化できます。

難易度を調整することで獲得経験値が変わる場合もあるため、状況に応じて設定を見直すのも一つの手です。

まとめ:テイルズオブアライズ dlc ひどい

今回は、「テイルズオブアライズ」のDLCがなぜ批判されているのか、その理由と実際の内容について解説しました。

  • DLCが「ひどい」と言われる主な理由は、約4000円という価格に対するボリューム不足感である

  • 本編で育てたレベルや装備が引き継げず、育成がリセットされる仕様も不満点の一つ

  • 新キャラ「ナザミル」が操作できないことや、使い回しのマップ・敵が多いことも批判されている

  • 一方で、本編終了後のキャラクターたちの後日談や関係性を楽しめる点は高く評価されている

  • 「劇場版アニメ」や「ファンディスク」として割り切れる人にはおすすめできる内容である

  • メインストーリーのクリア時間は約10~13時間、やりこみ含めて約20時間程度である

  • 本編クリアデータがなくても遊べるが、クリア状況に応じたボーナス特典が存在する

  • DLC内でも最強装備や魔装備の入手、ブーストストライクの強化といったやりこみ要素はある

  • ゲーム性やコスパを重視する人はセールを待つのが賢明な判断と言える

  • アルフェンやシオンたちの物語の結末を見届けたいファンにとっては、買う価値のある作品である

結論として、このDLCは「ゲームとしての革新性」よりも「キャラクターへの愛着」を満たすためのコンテンツと言えます。
自身のプレイスタイルや期待値に合わせて、購入を検討してみてください。

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