原神のフォンテーヌ編完結後に実装されたフリーナの伝説任務「頌歌者の章」。
感動的なフィナーレを迎えた魔神任務の直後ということもあり、多くの旅人が期待に胸を膨らませてプレイしました。
しかし、SNSや掲示板では「フリーナへの扱いがひどい」「旅人とパイモンの態度にモヤモヤする」「見ていて辛い」といった声が少なくありません。
500年もの長きにわたり、孤独な演技を続けてきた彼女に対して、あまりにも救いがないのではないかという感想を持つのは無理もないことです。
この記事では、なぜフリーナの伝説任務が「ひどい」と言われてしまうのか、その根本的な原因を深掘りし、旅人の行動の意図や物語に隠された救いについて徹底的に考察します。
また、神の目を獲得した理由や、感動的なミュージカルシーンの詳細、今後の第二幕の可能性についても詳しく解説していきます。
原神フリーナの伝説任務が「ひどい」「胸糞」と言われる3つの根本原因
フリーナの伝説任務が批判される主な理由は、魔神任務で心身ともに傷ついた彼女に対する周囲の配慮が欠けているように見える点にあります。
特に、プレイヤーの分身である旅人とパイモンの言動が、これまでの冒険で見せてきた優しさとは異なり、冷淡に感じられることが大きな要因です。
ここでは、多くのプレイヤーが「ひどい」と感じた3つの具体的なポイントについて解説します。
魔神任務後の「旅人とパイモンの態度」が冷酷で性格が悪いという批判
結論から言うと、旅人とパイモンのデリカシーのない発言や、距離感のある態度が多くのプレイヤーに不快感を与えました。
伝説任務の冒頭、旅人とパイモンはフリーナの住処を訪れますが、その際の会話において、彼女の過去の傷に触れるような無神経な発言が見受けられます。
パイモンがフリーナの質素な生活をからかうような口調であったり、旅人が彼女の心情を汲み取らずに事務的な対応をしたりする場面です。
魔神任務であれほど過酷な運命を背負わせた相手に対し、労りや優しさが感じられない態度をとったことで、「性格が変わってしまったのではないか」「いじめに見える」といった批判が噴出しました。
プレイヤーはフリーナの500年の苦しみを知っているだけに、この温度差に強い違和感を覚えることになりました。
500年のトラウマを抱えるフリーナに「演技」を強要する脚本への違和感
フリーナにとって「演技」とは、500年間自分を偽り続け、精神をすり減らした呪いのような行為そのものです。
それにもかかわらず、伝説任務のストーリーラインは、彼女に再び「舞台に立つこと」や「演技をすること」を求める展開となっています。
劇団の代役を探すという名目で、引退して静かに暮らしたいと願うフリーナを巻き込み、結果として彼女が再び演技と向き合わざるを得ない状況を作り出しました。
「もう二度と演じたくない」という彼女の悲痛な叫びを知っているプレイヤーからすれば、これはトラウマをえぐる残酷な展開に見えます。
彼女の心の傷が癒える間もなく、再び古傷に触れるような脚本構成に対し、「鬼畜すぎる」「休ませてあげてほしい」という同情の声が多く集まりました。
謝罪やケアの欠如?魔神任務での「いじめ」に近い追い込みからの繋がり
魔神任務第4章第5幕において、旅人たちはフォンテーヌを救うためとはいえ、フリーナを精神的に追い詰め、断罪する役割を担いました。
その結果として彼女は全てを失い、一人でアパート暮らしをすることになります。
伝説任務では、その「追い込み」に対する明確な謝罪や、心のケアをする描写が不足していると感じられます。
旅人たちが彼女を訪ねた理由は、あくまで「冒険者協会への依頼(代役探し)」がきっかけであり、純粋に彼女の身を案じてのものではありませんでした。
本来であれば、まずは過去の行いを詫び、彼女の功績を称え、寄り添うシーンが必要だったはずです。
そのプロセスを飛ばして新たな依頼を持ちかけたことが、プレイヤーのモヤモヤを加速させ、「ひどい扱い」という印象を決定づけることになりました。
なぜ旅人はフリーナに対してあのような態度をとったのか?【考察と解釈】
なぜ、これまで多くの人を助けてきた旅人が、フリーナに対してだけ冷たい態度をとったのでしょうか。
そこには、プレイヤーとキャラクターの視点の違いや、物語上の時間経過といった要素が複雑に絡み合っています。
単なる「脚本のミス」ではなく、意図された演出である可能性も含めて、旅人の行動原理を考察します。
プレイヤーと旅人の感情の乖離?「神」ではなく「対等な人間」としての距離感
旅人とフリーナの関係性は、他の神々との関係とは異なり、最後まで「対等な友人」にはなりきれていなかった可能性があります。
プレイヤーは神の視点でフリーナの独白や500年の孤独を全て見ていますが、旅人がその全てを詳細に把握しているわけではありません。
旅人にとってフリーナは、長らく情報を隠し続け、翻弄してきた相手でもあり、魔神任務終了直後はまだ「気まずい関係」だったと言えます。
また、旅人はフリーナを「守るべきか弱い存在」としてではなく、500年の責務を果たした「自立した元神」として扱おうとしたのかもしれません。
過剰に同情したり腫れ物に触るように接したりするのではなく、あえて普通の人間として、対等に接しようとした結果が、プレイヤーには冷たく映った可能性があります。
魔神任務終了から伝説任務までの「空白期間」と関係性の変化
魔神任務の終了から伝説任務の開始までには、作中で一定の時間が経過していることが示唆されています。
この空白期間の間に、旅人とフリーナの間でどのような交流があったのか、あるいは全くなかったのかは明確に描かれていません。
もし全く交流がなかったとすれば、久しぶりの再会で距離感が掴めず、ぎこちない態度になってしまったことも考えられます。
また、フリーナ自身も引きこもり生活を送っており、他者との関わりを避けていたため、旅人もどう踏み込んでいいのか模索していた可能性があります。
この時間経過による感情の風化や関係性の変化が、プレイヤーの抱く「直後の感情」とズレを生じさせた要因の一つです。
フリーナ自身の「前に進みたい」という意志と旅人の荒療治
旅人の行動は、フリーナを過去の呪縛から解き放つための「荒療治」だったとも解釈できます。
フリーナは口では「もう演じたくない」と言っていましたが、本心では表現することへの情熱や、舞台への未練を完全に断ち切れてはいませんでした。
旅人は彼女を無理やり外の世界へ連れ出すことで、彼女が自分の意志で「これからの人生」を選択するきっかけを作ろうとしたのです。
実際、伝説任務を通じてフリーナは「誰かのための演技」ではなく、「自分のための表現」を見つけることができました。
旅人の手法は強引で配慮に欠ける部分もありましたが、結果として彼女が殻を破り、新しい一歩を踏み出すための背中を押したと言えるでしょう。
フリーナの伝説任務で見られる「かわいそう」な描写と救い
フリーナの伝説任務は「ひどい」と言われる一方で、彼女の人間味あふれる魅力や、確かな救いが描かれている物語でもあります。
神の座を降りた彼女がどのように生きているのか、その生活ぶりや心情の変化に焦点を当てることで、物語の持つ温かさが見えてきます。
ここでは、同情を誘う描写と、その先にある感動的な救済について解説します。
質素すぎる生活?毎日マカロニを食べるフリーナの現状
伝説任務で明らかになった衝撃の事実の一つが、フリーナの食生活です。
彼女は狭いアパートで一人暮らしをしており、食事は毎日「マカロニ」ばかりを食べていました。
「ソースを変えれば飽きない」と強がる彼女の姿は、かつてのエピクレシス歌劇場での煌びやかな生活とは対照的で、多くのプレイヤーの涙を誘いました。
また、買い物での値切り交渉を気にするなど、金銭感覚も庶民的になっており、生活能力が決して高くない様子がうかがえます。
この描写は「かわいそう」であると同時に、彼女が初めて「普通の人間」としての生活を、不器用ながらも歩み始めた証拠でもあります。
劇団員との関わりで見せた「水神」としての名残と人間としての成長
劇団員たちとの交流の中で、フリーナは単なる元神ではなく、頼れる指導者としての一面を見せます。
演技指導における彼女の洞察力や的確なアドバイスは、500年間舞台を見続けてきた経験の賜物であり、彼女の才能が決して偽りではなかったことを証明しました。
最初は嫌々だった彼女も、劇団員たちの熱意に触れることで、次第に本来の輝きを取り戻していきます。
特に、トラブルに見舞われた際に冷静に対処し、自ら代役を申し出るシーンは、彼女が過去のトラウマを乗り越え、人間として大きく成長した瞬間でした。
彼女が周囲から必要とされ、尊敬される描写は、孤独だった彼女にとって大きな救いとなっています。
ラストの歌唱シーン(ミュージカル)に込められた意味と感動
伝説任務のクライマックスで披露されるミュージカルシーン「水の娘」は、原神屈指の名場面です。
この劇の内容は、フリーナ自身の境遇と重なる部分が多く、彼女が歌に乗せて自らの感情を昇華させる儀式のような意味合いを持っています。
フランス語で歌われる「La Vaguelette」は、彼女の悲しみ、孤独、そして新たな自由への希望を美しく表現しています。
この歌を通じて、彼女は「演じること」を苦痛から喜びに変え、過去の自分自身と和解することができました。
多くのプレイヤーがこのシーンで涙し、それまでの「ひどい扱い」への不満が浄化されるほどのカタルシスを感じた場面です。
フリーナが「神の目」を獲得した理由とプロフィールの謎
伝説任務のラストで、フリーナは神の目を獲得します。
神ではなくなった彼女になぜ神の目が与えられたのか、その理由や意味については多くの考察がなされています。
ここでは、神の目獲得の経緯や、デザインに隠された秘密、ステータス表記の変化について詳しく解説します。
神の座を降りたフリーナになぜ神の目が発現したのか?
神の目は通常、強烈な「願い」を持つ人間に神々が視線を注いだ時に現れるとされています。
フリーナの場合、伝説任務の終盤で「過去を受け入れ、自分の意志で舞台に立つ」という強い願いと覚悟を見せました。
これは、誰かに強いられた役割ではなく、人間フリーナとしての純粋な渇望です。
この瞬間、彼女の願いが「神」に届き、神の目が発現したと考えられます。
かつては神を演じていた彼女が、今度は人間として神に認められ、神の目を手にするという展開は、彼女が真に「人」として生まれ変わったことを象徴しています。
神の目の授与に「ヌヴィレット」は関与している?デザインの考察
フリーナの神の目は、通常のフォンテーヌのものとは異なる独自のデザイン(サロンメンバーのような装飾)が施されています。
また、現在のテイワットの設定では、神の目を授ける権限の一部は「龍王」であるヌヴィレットに移譲されている可能性が高いと考察されています。
ヌヴィレットのボイスやストーリーからも、彼がフリーナの幸福を心から願っていることが読み取れます。
そのため、フリーナの神の目は、天理のシステムによるものというよりは、完全な力を取り戻した水龍ヌヴィレットが、彼女の新たな門出を祝福して贈ったものではないかという説が有力です。
ステータス表記が「???」から変化するタイミングと意味
フリーナをガチャで入手した際や、図鑑で確認する際、当初「神の目」の項目は「???」となっています。
しかし、伝説任務をクリアし、彼女が神の目を獲得するシーンを見ると、プロフィールの表記が正式に「水」の神の目に変化します。
また、キャラクターの衣装デザインにも神の目が追加され、元素スキル使用時のエフェクトにも神の目の輝きが反映されるようになります。
この演出は、伝説任務がフリーナの物語における真の完結編であり、彼女が能力を取り戻すための重要なプロセスであることをシステム上でも表現しています。
フリーナ伝説任務に関するよくある疑問と攻略情報(Q&A)
フリーナの伝説任務を進めるにあたって、プレイヤーが疑問に持ちやすい点や、知っておくと便利な情報をQ&A形式でまとめました。
これからプレイする方や、振り返りたい方は参考にしてください。
伝説任務「頌歌者の章」の所要時間はどれくらい?
結論として、ボイスを飛ばさずにじっくりプレイした場合、約2時間から2時間半程度かかります。
会話パートが多めで、特に後半のミュージカルシーンやムービーは見ごたえがあるため、時間に余裕を持ってプレイすることをおすすめします。
途中で戦闘パートや探索パートも挟まりますが、難易度はそれほど高くなく、ストーリーを楽しむことに重点が置かれています。
伝説任務内のお試しフリーナの強さと仕様
伝説任務の途中では、お試しキャラクターとしてフリーナを操作できる戦闘があります。
この時のフリーナは、聖遺物「黄金の劇団」4セットを装備しており、武器はモチーフ武器である「静水流転の輝き」を持っています。
レベルや天賦もしっかり育成されているため、元素スキルでサロンメンバーを召喚するだけで敵を圧倒できる強さを持っています。
彼女の性能(自傷ダメージと回復、スキル火力)を体験するには絶好の機会です。
劇中で流れる歌「La Vaguelette」の詳細と歌手について
伝説任務のクライマックスでフリーナが歌う曲のタイトルは「La Vaguelette(さざ波)」です。
実際に歌唱を担当しているのは、声優の水瀬いのりさんではなく、フランスのミュージカル歌手であるCécilia Cara(セシリア・カラ)さんです。
原神は地域ごとの文化を尊重するため、フォンテーヌのモデルであるフランス語での歌唱を採用したと考えられます。
この楽曲は、HOYO-MiXが制作したオリジナルサウンドトラックにも収録されており、その美しい旋律と歌声は高い評価を得ています。
他キャラクターの伝説任務との比較と繋がり
フリーナの伝説任務をより深く理解するためには、関連する他のキャラクターの物語との繋がりを知ることも重要です。
特にフォンテーヌの主要人物たちとの関係性は、彼女のその後を知る上で欠かせない要素となっています。
ここでは、ヌヴィレットやシグウィンなどの伝説任務との関連性について解説します。
ヌヴィレット伝説任務とフリーナの関係性・ボイスの変化
ヌヴィレットの伝説任務では、彼が過去の記憶やフリーナとの関係について触れる場面があります。
魔神任務後、ヌヴィレットはフリーナに対して「彼女の意志を尊重し、遠くから見守る」というスタンスをとっています。
また、ヌヴィレットのボイスラインには「フリーナについて」という項目があり、彼女の退任後の生活を気遣うと同時に、彼女の強さを認める発言が確認できます。
二人が直接会う頻度は減ったようですが、信頼関係は失われておらず、むしろ対等な関係へと変化していることがわかります。
シグウィン伝説任務での言及とフリーナのその後
シグウィンの伝説任務など、後のバージョンで追加されたストーリーにおいても、フリーナの存在が示唆されることがあります。
フリーナは現在、気ままな生活を送りながらも、時折かつての仲間たちと交流を持っているようです。
特に、メロピデ要塞やフォンテーヌ廷の人々からは、以前よりも親しみやすい存在として受け入れられています。
彼女が完全に孤立しているわけではなく、新しい人間関係を築いている様子が、他のキャラクターの視点を通して描かれています。
ナヴィア伝説任務などフォンテーヌ勢のストーリー傾向との比較
ナヴィアの伝説任務も、過去の喪失と未来への再生を描いた物語ですが、フリーナの物語とは対照的な部分があります。
ナヴィアは多くの仲間に支えられながら問題を解決していくのに対し、フリーナはあくまで「個人の孤独」と向き合うことに重きが置かれていました。
フォンテーヌの伝説任務全体として、「罪と罰」「再生」がテーマになることが多いですが、フリーナの物語はその中でも特に「個の自立」に焦点を当てた、異色かつ重要なエピソードと言えます。
フリーナ伝説任務の第二幕はいつ実装される?今後の展開予想
多くの神キャラクターには伝説任務の「第二幕」が実装されており、フリーナにも第二幕の実装が期待されています。
第一幕で神の目を手に入れ、人間としての第一歩を踏み出した彼女に、次はどのような物語が待っているのでしょうか。
実装時期の予想や、ストーリーの可能性について考察します。
他の神(ウェンティ・鍾離・雷電・ナヒーダ)の第二幕実装タイミングとの比較
過去の傾向を見ると、鍾離や雷電将軍、ナヒーダは、初実装から数バージョン後、あるいは復刻のタイミングに合わせて第二幕が実装されました。
しかし、ウェンティのように長期間第二幕が実装されていない例もあります。
フリーナの場合、彼女はすでに「神の座」を降りているため、他の執政と同じルールが適用されるかは不明です。
ただ、彼女の人気や物語の重要性を考えると、フォンテーヌ編の締めくくりや、新たなマップ追加のタイミングなどで実装される可能性は十分にあります。
週ボス追加の可能性とストーリーの伏線回収について
伝説任務の第二幕は、新しい「週ボス」の解放条件になることが通例です。
もしフリーナの第二幕が実装されるなら、彼女の内面世界に関連したボスや、フォンテーヌの歴史に関わる強大な敵が登場するかもしれません。
例えば、彼女が封印してきた記憶や感情が具現化した存在や、未だ謎の多い「純水精霊」に関連するボスなどが予想されます。
また、ストーリーとしては、彼女が真の意味で「水神フォカロルス」の意志を継ぎ、人間としてフォンテーヌを導く姿が描かれることが期待されます。
現時点でのフリーナ登場イベントと最新の供給情報
伝説任務以外でも、フリーナは期間限定イベントなどで頻繁に登場しています。
例えば、映画祭イベントでは監督として活躍する姿が描かれ、彼女の芸術的才能がいかんなく発揮されていました。
こうしたイベントでは、伝説任務後の吹っ切れた明るいフリーナを見ることができ、旅人との関係も良好です。
「ひどい」と言われた伝説任務を経て、現在の彼女がどれほど生き生きと暮らしているかを確認できるため、イベントストーリーのチェックも欠かせません。
まとめ:フリーナ伝説任務 ひどいと言われる理由と真実
- フリーナ伝説任務が批判される主な理由は、魔神任務後の旅人とパイモンの冷淡な態度にある。
- 500年のトラウマを持つ彼女に再び演技をさせる展開が、酷だと感じさせる要因となった。
- 旅人の態度は、神ではなく対等な人間として接するための距離感や、空白期間の影響と考えられる。
- 批判の一方で、フリーナが過去を乗り越え、自分の意志で表現する喜びを知る救いの物語でもある。
- 質素な生活や劇団員との交流描写は、彼女の人間味と成長を強調している。
- ラストのミュージカルシーンと神の目の獲得は、彼女が真に報われた瞬間を象徴している。
- 神の目の獲得には、水龍であるヌヴィレットの祝福が関与している可能性が高い。
- 他キャラクターの伝説任務やイベントでは、その後の彼女が前向きに生きている姿が確認できる。
- 伝説任務第二幕の実装は未定だが、週ボス追加やさらなる掘り下げに期待が集まっている。
- 「ひどい」という感想は、プレイヤーがフリーナを深く愛しているからこそ生まれる感情である。

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