ゼノブレイド3を始めたばかりの頃、「あのクエスト受けておけばよかった」「この報酬を選んでおけばよかった」と後悔した経験はないでしょうか。
本作は過去のシリーズ作品と比較すると取り返しのつかない要素が少なめに設計されていますが、それでもいくつかの重要な注意点が存在します。
時限クエストの見落としやソウルツリーの振り分けミスなど、知らずに進めてしまうと1周目では修正できない要素があるのも事実です。
この記事では、ゼノブレイド3における取り返しのつかない要素を網羅的に整理し、序盤から終盤まで後悔しないためのポイントをまとめています。
2周目での回収方法や、一見取り返しがつかないように見えて実は問題ない要素についても触れていますので、初プレイの方はもちろん、周回プレイを検討している方にも役立つ内容となっています。
ゼノブレイド3の取り返しのつかない要素一覧
ゼノブレイド3で取り返しのつかない要素は、大きく6つに分類されます。
以下の表にまとめましたので、まずは全体像を把握しておきましょう。
| 取り返しのつかない要素 | 影響度 | 2周目での回収 |
|---|---|---|
| 時限式クエストの受注期限 | 高 | 可能 |
| コンテナの回収(1度きり) | 中 | 可能 |
| 勢力争いの選択報酬(1度きり) | 中 | 可能 |
| 1周目でのレベルダウン不可 | 低 | クリア後に解放 |
| ソウルツリーのリセット不可 | 中 | 可能 |
| ムービー以外の会話イベントの見返し不可 | 低 | 可能 |
影響度を「高」としたのは時限クエストです。
受注できる期間を過ぎるとクエスト報酬が得られなくなるだけでなく、関連するストーリーやキャラクターとの交流も見逃してしまいます。
一方、レベルダウンについてはクリア後に機能が解放されるため、実質的な影響は限定的といえるでしょう。
すべての要素は2周目のNEW GAME+で回収できる仕様になっています。
ただし、1周目でしっかり対策しておけば周回の手間を大幅に減らせますので、各要素の詳細を順番に確認していきましょう。
時限クエストの受注を見逃さないために
ゼノブレイド3で最も注意すべき取り返しのつかない要素は、時限式のノーマルクエストです。
メインストーリーを一定まで進めてしまうと、受注自体ができなくなるクエストが複数確認されています。
確認されている時限クエスト一覧
現在、受注不可になることが確認されている時限クエストは以下の3つです。
| クエスト名 | 発生エリア | 消滅タイミング |
|---|---|---|
| 流された物資 | 序盤エリア | ストーリー進行後 |
| 手向けの音 | コロニー9周辺 | ストーリー進行後 |
| 仲間の救援 | 序盤エリア | ストーリー進行後 |
いずれも序盤で受注できるノーマルクエストであり、メインストーリーに気を取られていると見落としやすい傾向があります。
特に「手向けの音」はコロニー9周辺で発生するクエストですが、ストーリー進行で長期間コロニー9に戻れなくなる前に受けておく必要があるため注意が必要です。
時限クエストを逃さないコツ
マップ画面を開いたとき、「?」マークのアイコンが表示されている場所にはクエスト関連のイベントが存在します。
メインストーリーを次の目的地へ進める前に、必ずマップ全体を確認する習慣をつけましょう。
クエストは受注だけでも済ませておけば、クリアは後からでも可能なケースがほとんどです。
依頼者のアイコンを見つけたら、まず話しかけて受注しておくことをおすすめします。
コンテナと勢力争いの報酬は1度限り
フィールド上に配置されているコンテナと、勢力争いで獲得できる報酬はいずれも1回しか入手できません。
この2つは取り返しのつかない要素として分類されていますが、プレイへの影響度はそれぞれ異なります。
コンテナの仕組みと注意点
コンテナはフィールドの各所に点在しており、中にはアイテムやノポンコイン、SP(ソウルポイント)などが入っています。
一度回収すると二度と中身を取得できないため、「すでに回収済みのコンテナがどこにあったか」を覚えておく必要はありません。
逆に言えば、コンテナを見つけたらその場で必ず回収しておくのが鉄則です。
後回しにしてもデメリットはありませんが、回収し忘れたままストーリーを進めると、そのエリアへ戻るまでに時間がかかる場合があります。
勢力争いではノポンコインを優先
勢力争いとは、フィールドでエネミー同士が戦っている場面に遭遇した際、どちらかに加勢して戦闘に参加するイベントです。
勝利後に受け取れる報酬は初回限りで、加勢する勢力によって報酬内容が異なります。
報酬の選び方で迷ったときは、ノポンコインが含まれている方を選ぶのが一般的に推奨されています。
ノポンコインは後半になるほど使い道が増える貴重なアイテムであり、他の手段で大量獲得するのが難しいためです。
ただし、キズナポイントが大量にもらえる場合はそちらを選ぶ価値もありますので、両方の報酬内容を比較してから決めましょう。
ソウルツリーの振り直しはできない
ウロボロスを強化するソウルツリーは、一度SPを振ると元に戻せない仕様です。
ゼノブレイド3のキャラクター育成において、ソウルツリーの振り分けは慎重に行うべきポイントの一つといえます。
SPの入手方法は限られている
ソウルツリーの解放に必要なSPは、主に以下の4つの方法で入手できます。
| 入手方法 | 特徴 |
|---|---|
| コンテナの回収 | 各コンテナにつき1回のみ |
| ユニークモンスターの討伐 | 各モンスターにつき1回のみ |
| ランドマークの発見 | 各ランドマークにつき1回のみ |
| クエストのクリア報酬 | 各クエストにつき1回のみ |
いずれの方法も1か所・1体・1回につき1度きりしかSPを獲得できないため、無駄遣いは避けたいところです。
とはいえ、やり込みプレイで全要素をこなしていけば最終的にはソウルツリーをほぼ全解放できるため、多少の振り分けミスが致命傷になることは少ないでしょう。
おすすめの振り分け方針
序盤の段階では、よく使うウロボロスの戦闘に直結するスキルを優先して解放するのが効率的です。
全体的な指針としては、攻撃系とサポート系をバランスよく解放していくことが推奨されています。
迷った場合は一旦SPを温存しておき、戦闘スタイルが固まってきた段階で振り分ける方法も有効です。
1周目ではレベルを下げられない
ゼノブレイド3の1周目では、一度上がったキャラクターレベルを任意に下げることができません。
休憩ポイントでボーナスEXPを使ってレベルを上げた場合も、やり直しは不可能です。
レベル上げすぎのリスク
サブクエストやユニークモンスターの討伐を積極的に行っていると、メインストーリーの推奨レベルを大幅に上回ってしまうことがあります。
レベルが高すぎると戦闘の緊張感がなくなり、ゲーム体験としての面白さが損なわれると感じるプレイヤーも少なくありません。
ただし、この問題はクリア後に解消されます。
クリア後にレベルダウン機能が解放
ストーリーをクリアすると、休憩ポイントでレベルを自由に下げられる機能が追加されます。
そのため、1周目でレベルが上がりすぎたことを過度に心配する必要はないでしょう。
「戦闘が簡単すぎる」と感じたら、メニューから難易度をハードに変更するという対処法もあります。
序盤の段階で「レベルを下げられない」という仕様を意識しすぎて、探索やクエストを控えるのはかえってもったいないプレイスタイルです。
イベントの見返しに関する制限
ゼノブレイド3では、すべてのイベントシーンを後から見返せるわけではありません。
ムービー演出のあるイベントとそうでないイベントで、扱いが異なる点を把握しておきましょう。
ムービーはイベントシアターで再生可能
メインストーリーや重要なシーンで流れるムービー形式のイベントは、タイトル画面にある「EVENTS THEATER」からいつでも再視聴できます。
ストーリーの核心に触れる場面や感動的なシーンは基本的にムービーとして収録されているため、大きな心配はいりません。
テキスト形式の会話イベントは見返せない
一方、キャラクター同士のテキスト会話によるイベントは、一度スキップしてしまうと再度確認する手段がありません。
特に注意したいのは、会話イベントのスキップボタンを誤って押してしまうケースです。
ストーリーを急いでいるときでも、キャラクターの会話が始まったら一通り目を通しておくことをおすすめします。
どうしても見逃してしまった場合は、2周目のプレイで改めて確認するしかありません。
序盤で特に注意すべきポイント
ゼノブレイド3の序盤には、取り返しのつかない要素に直結する重要な場面がいくつかあります。
ゲームを始めたばかりの段階で知っておくと、後の後悔を大きく減らせるでしょう。
コロニー9から長期間戻れなくなる場面
メインストーリーの第1話で先陣の野営地に到達すると、しばらくの間コロニー9に戻れなくなります。
コロニー9で受注できるクエストや会話イベントは、この時点までに済ませておくのが理想的です。
先陣の野営地に向かう前にマップを確認し、「?」マークが残っていないかチェックしましょう。
ノポンコインの無駄遣いを避ける
ノポンコインはジェムクラフトやクラスのレベル上げなど、幅広い用途に使える万能アイテムです。
しかし、序盤から気前よく使ってしまうと、後半で本当に必要な場面で不足する恐れがあります。
特にノポンコイン・金はユニークモンスターやコンテナからしか手に入らない非常に貴重な存在です。
序盤は極力温存し、使い道が明確になった段階で計画的に消費するのが賢明でしょう。
ジェムストーンの浪費にも注意
ジェムクラフトに使用するジェムストーンも、入手源がコンテナやモンスタードロップに限られています。
序盤でむやみにジェムを解放すると素材が足りなくなる場合がありますが、所持数が99個を超えた分は自動的に売却される仕様です。
最終的にはジェムストーンが余りがちになるため、序盤だけ少し節約を意識しておけば十分といえます。
ヒーロー「エセル」の離脱と再加入の手順
第3話で最初に仲間になるヒーローキャラクター「エセル」は、メインストーリーの進行に伴い一時的にパーティから離脱します。
離脱前には警告メッセージが表示されますが、条件を満たさないとクリアしてもパーティに復帰しない点は見落としやすい注意点です。
離脱前にやっておくべきこと
エセルが離脱する前に、パーティに編成して熟練度を上げておくのがおすすめです。
エセルの持つクラス「武翔士」は汎用性が高く、他のキャラクターにも習得させる価値があります。
離脱の警告が出たら、メインストーリーをいったん止めてエセルの育成を済ませておきましょう。
再加入の条件は少し複雑
エセルを再びパーティに迎えるためには、ヒーロー「カムナビ」を仲間にした状態で、アエティア地方のコロニーオメガにある研究室を訪れる必要があります。
さらに、いずれかのキャラクターの武翔士のクラスランクを10に上げておくことも条件に含まれます。
研究室で「エセルを成長させる?」という選択肢が表示されますが、「いいえ」を選んでも再度ゆりかごを調べればいつでも成長させることが可能です。
ただし、一度成長させると元の状態には戻せないため、タイミングを見計らって判断しましょう。
実は取り返しがつく要素まとめ
一見すると取り返しがつかないように思える要素の中にも、実際には問題のないものがいくつか存在します。
必要以上に心配してプレイの自由度を狭めないよう、ここで整理しておきましょう。
ミオの髪型はいつでも変更可能
ストーリー第6話で、ミオの髪型をショートヘアにするかロングヘアにするかの選択を求められます。
このイベントは一度きりの選択に見えますが、実は「メニュー>システム>オプション>ゲーム設定」からいつでも自由に変更できます。
どちらを選んでも後悔する心配はありませんので、好みで決めて問題ありません。
エーテルシリンダーは購入で補充可能
エーテルシリンダーの素材となるエーテルチャネルは、フィールドで一度拾うと再出現しません。
しかし、カデンシア地方の入り江の休息地にいる行商ノポンから1つ1万Gで無限に購入できるため、実質的には取り返しがつく要素です。
お金さえあれば素材不足に困ることはないでしょう。
クエスト内の選択肢は致命的な影響なし
一部のクエストには選択肢が用意されており、選んだ内容によって会話の展開や戦闘の有無が変化します。
ただし、現時点の調査では、選択肢によって他のクエストが発生しなくなるといった致命的な影響は確認されていません。
全パターンを見たい場合は事前にセーブしておくか、2周目で別の選択を試してみるとよいでしょう。
2周目(NEW GAME+)で全要素を回収できる
ゼノブレイド3では、メインストーリーをクリアするとNEW GAME+(強くてニューゲーム)が解放され、取り返しのつかない要素をすべて回収し直すことが可能になります。
2周目を視野に入れている方は、1周目で多少の取りこぼしがあっても気にせず楽しむのが得策です。
2周目に引き継がれる主な要素
NEW GAME+では、キャラクターのレベル、クラスランク、ノポンコイン、謎の欠片(オリジンの欠片)などが引き継がれます。
クラス「ソウルハッカー」で習得したアーツやスキルもそのまま使えるため、1周目よりも有利な状態でスタートできるのが大きなメリットです。
リセットされる要素にも注意
一方で、マップ情報、コンテナ、ユニークモンスターは2周目開始時にリセットされます。
一部の貴重品もリセット対象となりますが、ストーリー進行に関連するアイテムがほとんどのため、ゲームを進めていけば自然に再取得できます。
コンテナやユニークモンスターがリセットされることは、SPやノポンコイン・金を再度獲得できるという意味ではむしろプラスに働く側面もあるでしょう。
2周目で追加される要素
クリア後には、レベルダウン機能に加えて、ヒーローのアクセサリー変更や武器の見た目変更といった新機能も解放されます。
ハード難易度で強化済みのキャラクターを使って歯応えのある戦闘を楽しむこともできますし、ノーマル難易度で爽快にストーリーを味わい直すことも可能です。
1周目では取りこぼしたクエストや会話イベントの回収に加え、2周目ならではの遊び方を模索してみてください。
まとめ:ゼノブレイド3の取り返しのつかない要素を把握して後悔のないプレイを
- ゼノブレイド3で取り返しのつかない要素は「時限クエスト」「コンテナ」「勢力争い報酬」「レベル」「ソウルツリー」「会話イベント」の6項目である
- 時限クエストは「流された物資」「手向けの音」「仲間の救援」の3つが確認されており、序盤での受注が必須である
- マップ上の「?」アイコンを見つけたら、メインストーリーを進める前に必ず確認する癖をつけるべきである
- 勢力争いの報酬選択ではノポンコインを優先するのが一般的に推奨されている
- ソウルツリーのSP振り分けはリセット不可だが、やり込めばほぼ全解放が可能なため致命的ではない
- 第1話で先陣の野営地に向かうとコロニー9に長期間戻れなくなるため、事前にクエストと会話イベントを消化しておく
- ノポンコイン(特に金)は入手手段が限られる貴重品であり、序盤での浪費は避けるべきである
- ヒーロー「エセル」の再加入にはカムナビの加入とクラスランク条件が必要であり、手順を事前に把握しておくと安心である
- ミオの髪型やエーテルシリンダーなど、一見取り返しがつかないように見えて実は問題ない要素も複数存在する
- すべての取り返しのつかない要素は2周目のNEW GAME+で回収可能なため、1周目は過度に神経質にならず楽しむことが大切である

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