ポケモンSV(スカーレットバイオレット)のランクマッチで、常にトップクラスの使用率を誇るウーラオス。
水タイプの連撃と悪タイプの一撃、どちらのフォルムを選ぶべきか迷っている方は多いのではないでしょうか。
「すいりゅうれんだ」の連続攻撃が強いと聞くけれど、悪タイプの瞬間火力も捨てがたい。
そんな悩みを抱えるトレーナーに向けて、この記事では両フォルムの性能差、育成論、対策ポケモンまでを網羅的に解説していきます。
記事を読み終える頃には、自分のパーティに最適なウーラオスがどちらなのか、明確に判断できるようになるはずです。
ウーラオスの基本性能と特性「ふかしのこぶし」の強さ
ウーラオスは第8世代で登場した準伝説ポケモンであり、ポケモンSVの対戦環境において屈指の存在感を放っています。
水と悪のどちらを選ぶにしても、まずは共通する基本性能を正しく理解しておくことが重要です。
種族値と共通タイプから見るウーラオスの基本スペック
ウーラオスの種族値は、HP100・攻撃130・防御100・特攻63・特防60・素早さ97の合計550です。
この数値は両フォルムで完全に共通しており、物理アタッカーとしての適性が非常に高い配分といえます。
攻撃130は環境トップクラスの火力を生み出し、HP100と防御100の物理耐久も十分な水準です。
| ステータス | 種族値 | 環境内での位置づけ |
|---|---|---|
| HP | 100 | 中〜高水準 |
| 攻撃 | 130 | トップクラス |
| 防御 | 100 | 中〜高水準 |
| 特攻 | 63 | 低い(使用しない) |
| 特防 | 60 | 低い(明確な弱点) |
| 素早さ | 97 | やや高い(微妙なライン) |
一方で、特防60という数値は環境全体で見ても低く、特殊アタッカーからの攻撃に対しては非常に脆い点に注意が必要です。
素早さ97も100族に届かない微妙なラインであり、持ち物やパーティ構成でこの弱点をどう補うかが育成のカギとなります。
かくとうタイプは両フォルムに共通しており、複合タイプが水か悪かによって弱点と耐性が大きく変わる仕組みです。
特性「ふかしのこぶし」で「まもる」を貫通できる理由
ウーラオスの固有特性「ふかしのこぶし」は、接触技を使った際に「まもる」「キングシールド」「ニードルガード」といった防御技を無視してダメージを与えられるという、非常に強力な効果を持っています。
この特性が対戦環境で重宝される最大の理由は、「まもる」と「みがわり」を組み合わせた時間稼ぎ戦術を許さない点にあります。
「どくびし」や「やどりぎのタネ」で徐々に体力を削る耐久型のポケモンに対して、ウーラオスは防御を貫通して一気にダメージを与えることが可能です。
ダブルバトルにおいても「まもる」は頻繁に使われる技であるため、シングル・ダブルの両ルールでウーラオスの特性が活きる場面は多いといえるでしょう。
ウーラオスをSVで入手する方法とダクマの進化手順
ポケモンSVでウーラオスを入手するには、DLC「ゼロの秘宝」後編「藍の円盤」のストーリークリアが前提条件です。
クリア後にブルーベリー学園のエントランスロビーに現れる「おやつおやじ」から「ダクマのおやつ」を受け取ると、パルデア地方の北3番エリアにダクマが野生で出現するようになります。
ダクマを捕まえた後は、マリナードタウンの競りで「みずのかけじく」または「あくのかけじく」を入手し、アイテムを使うことでウーラオスに進化させることが可能です。
かけじくは消費アイテムではないため、何度でも使用できます。
なお、過去作の「ポケモン ソード・シールド」で入手したダクマやウーラオスを、ポケモンHOME経由でSVに連れてくる方法もあります。
ダクマおよびウーラオスの色違いは、現時点では未実装となっている点には注意してください。
水ウーラオスと悪ウーラオスの違いを徹底比較
ウーラオスを育成する際に最も重要な選択が、水タイプの連撃と悪タイプの一撃のどちらに進化させるかという点です。
種族値や特性は同じでも、複合タイプと専用技の違いによって対戦での役割は大きく異なります。
タイプ相性と弱点の違いが対戦に与える影響
水ウーラオスはかくとう・みずの複合タイプであり、弱点はでんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリーの5つです。
4倍弱点が存在せず、半減にできるタイプが7つと多いため、サイクル戦で受け出しがしやすい耐性を持っています。
| 比較項目 | 水ウーラオス(連撃) | 悪ウーラオス(一撃) |
|---|---|---|
| 複合タイプ | かくとう・みず | かくとう・あく |
| 4倍弱点 | なし | フェアリー |
| 2倍弱点 | でんき・くさ・ひこう・エスパー・フェアリー | かくとう・ひこう・フェアリー |
| 半減タイプ数 | 7 | 4 |
| 無効タイプ | なし | エスパー |
悪ウーラオスはかくとう・あくの複合タイプで、エスパー技を無効にできるという独自の強みがあります。
ただし、フェアリータイプが4倍弱点になるという致命的な弱点を抱えており、不意のフェアリーテラスタルによって一方的に倒されるリスクがある点は見逃せません。
総合的な耐性の優秀さでは、水ウーラオスに軍配が上がるといえるでしょう。
すいりゅうれんだとあんこくきょうだの専用技性能を比較
水ウーラオスの専用技「すいりゅうれんだ」は、威力25の攻撃を3回連続で繰り出す連続技です。
合計威力は75で、悪ウーラオスの専用技「あんこくきょうだ」と同じ数値になっています。
どちらの技も確定で急所に当たるため、相手の防御ランク上昇や「リフレクター」の効果を無視してダメージを与えられる点は共通です。
| 技名 | タイプ | 威力 | 攻撃回数 | 命中率 | 急所 |
|---|---|---|---|---|---|
| すいりゅうれんだ | みず | 25×3 | 3回 | 100 | 確定 |
| あんこくきょうだ | あく | 75 | 1回 | 100 | 確定 |
両者の最大の違いは攻撃回数にあります。
すいりゅうれんだは3回の連続攻撃であるため、「きあいのタスキ」を1発目で剥がしてから残りの2発でトドメを刺すことが可能です。
「みがわり」や特性「ばけのかわ」、「マルチスケイル」といった1回限りの防御手段も、1発目で解除してから本体にダメージを通せます。
この点が、多くのトレーナーから水ウーラオスが高く評価されている最大の理由です。
覚える技と先制技の使いやすさの違い
両フォルムの実用面における大きな差として、先制技の性能が挙げられます。
水ウーラオスが覚える先制技は「アクアジェット」で、威力40のみずタイプ物理技です。
相手が攻撃技を選んでいるかどうかに関係なく確実に先制できるため、使い勝手に優れています。
一方、悪ウーラオスの先制技は「ふいうち」で、威力70とアクアジェットより大幅に高い火力を持っています。
ただし、ふいうちは相手が攻撃技を選択した場合にのみ成功するという条件付きの技であり、相手が補助技や交代を選んだ場合には不発に終わるリスクがあります。
安定性ではアクアジェット、瞬間火力ではふいうちに利点があり、プレイスタイルによって好みが分かれるポイントです。
ランクマッチの使用率データから見るどっちが人気か
ランクマッチの使用率を比較すると、レギュレーションを問わず水ウーラオスが悪ウーラオスを大きく上回っています。
レギュレーションG(シーズン21)のデータでは、水ウーラオスが使用率4位であったのに対し、悪ウーラオスは58位という大差がついていました。
禁止伝説が使えるレギュレーションH以降のシーズン35〜38においても、水ウーラオスは常に6〜7位前後を安定的に維持しています。
シーズン40の環境でもウーラオスは物理アタッカーの中核として健在であり、ザシアン・コライドン・パオジアンと並ぶトップメタの一角を占めている状況です。
ユーザー投票においても、水ウーラオスを選ぶ割合が約72%と圧倒的であり、汎用性の高さが広く認知されていることがわかります。
水ウーラオス(連撃)の育成論とおすすめの型
水ウーラオスは対戦環境で最も使用率の高いフォルムであり、複数の型が確立されています。
パーティの役割に応じて最適な型を選択することが、勝率を上げるための第一歩です。
こだわりスカーフ型の努力値配分と立ち回り
こだわりスカーフ型は、ウーラオスの素早さ97という微妙なラインを補い、多くの相手に上から攻撃を仕掛けられるようにする構成です。
性格はいじっぱり(攻撃↑特攻↓)、努力値は攻撃252・素早さ252・特防4が基本配分となります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | こだわりスカーフ |
| テラスタイプ | みず |
| 努力値 | A252 / S252 / D4 |
| 確定技 | すいりゅうれんだ / インファイト / とんぼがえり / アイススピナー |
この型の最大の強みは、環境トップのパオジアンに対して有利に立ち回れる点にあります。
パオジアンの氷技と悪技をどちらも半減で受けられるため、1〜2回の受け出しが可能です。
とんぼがえりでサイクルを回しながら、有利な対面を作って攻めていく動きが基本的な立ち回りとなります。
パンチグローブ剣舞型で接触ダメージを回避する戦術
パンチグローブを持たせた剣舞型は、水ウーラオスの最大の弱点であるゴツゴツメットの接触ダメージを無効化できる構成です。
すいりゅうれんだは3回接触する技であるため、ゴツゴツメット持ちに攻撃するとHPの約半分を削られてしまいます。
パンチグローブを装備することで、接触技が非接触扱いになり、ゴツゴツメットや「ほのおのからだ」「せいでんき」といった接触特性の影響を一切受けなくなります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | パンチグローブ |
| テラスタイプ | どく |
| 努力値 | H124 / A252 / B84 / D4 / S44 |
| 確定技 | すいりゅうれんだ / つるぎのまい / ドレインパンチ / アクアジェット |
つるぎのまいで攻撃を2段階上げてから全抜きを狙う動きが強力で、有利対面やテラスタルを切った後に積むのが基本戦術です。
テラスタイプにどくを採用することで、フェアリー技への耐性を確保できる点もポイントとなっています。
ただし、こだわりハチマキやスカーフほどの即効性がないため、積む隙を見極める判断力が求められます。
こだわりハチマキ型で火力を最大限に引き出す方法
こだわりハチマキ型は、ランクマッチ上位で最も採用率の高い構成であり、約44%のトレーナーが選択しているとされています。
ハチマキによって攻撃技の威力が1.5倍になるため、すいりゅうれんだの火力が飛躍的に向上します。
つるぎのまいを積む必要なく、出した瞬間から高い火力を押し付けられる即効性が最大の魅力です。
技構成はスカーフ型と同様に、すいりゅうれんだ・インファイト・とんぼがえり・アクアジェットが主流となっています。
アクアジェットもハチマキの恩恵を受けるため、先制技でありながらかなりのダメージが期待できる点が強力です。
デメリットとしては、技が固定されるため読まれやすく、不利な対面で技を変更できないことが挙げられます。
水ウーラオスにおすすめのテラスタイプと選び方
水ウーラオスのテラスタイプは、ランクマッチ上位のデータによるとみずタイプが約41%で最多です。
みずテラスタルを切ることで、すいりゅうれんだとアクアジェットの火力をさらに底上げできるため、シンプルに火力を求める場合に最適といえます。
次いで人気なのがノーマルテラスタイプで、約24%のトレーナーが採用しています。
ノーマルテラスタルの利点は、ゴーストタイプの技を無効化できる点にあり、相手のかげうちやアストラルビットを透かす立ち回りが可能になります。
どくテラスタイプは、フェアリー技への耐性を得られるため、パンチグローブ剣舞型との相性が良い選択肢です。
ステラテラスタイプも一部で採用されており、全タイプの技を1回だけ強化できるユニークな運用が注目されています。
悪ウーラオス(一撃)の育成論とおすすめの型
悪ウーラオスは水ウーラオスほどの汎用性は持ちませんが、特定の環境や構築に対して刺さる場面では圧倒的な制圧力を発揮します。
受け構築を崩す能力やゴーストタイプへの打点を持つ点は、悪フォルムならではの強みです。
きあいのタスキ型で対面性能を最大化する立ち回り
きあいのタスキ型は、悪ウーラオスで最も採用率の高い構成であり、対面での殴り合いに特化した型です。
性格はいじっぱり、努力値は攻撃252・素早さ252・防御4の配分が基本となります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 性格 | いじっぱり |
| 持ち物 | きあいのタスキ |
| テラスタイプ | ゴースト |
| 努力値 | A252 / S252 / B4 |
| 確定技 | あんこくきょうだ / インファイト / ふいうち / つるぎのまいorカウンター |
タスキによって一度だけ致死ダメージを耐えられるため、相手の攻撃を1回受けた後にあんこくきょうだやふいうちで反撃する流れが基本です。
テラスタイプにゴーストを選ぶことで、かくとう技を無効化しつつ、インファイトの反動によるサイクル負けを防ぐ立ち回りが可能になります。
カウンターを採用すれば、物理アタッカーに対してタスキで耐えてから倍返しするという奇襲的な動きもできます。
つるぎのまい搭載型で受け構築を崩す方法
悪ウーラオスが水ウーラオスよりも優れている場面の一つが、受け構築への崩し性能です。
受け構築にはヘイラッシャやドヒドイデといった水タイプや毒タイプが多く採用されるため、水+かくとうの技範囲が通りにくい構成になりがちです。
悪タイプのあんこくきょうだであれば、これらのポケモンに対して等倍以上のダメージを入れやすく、つるぎのまいで攻撃を上げてから一気に崩すことが可能となります。
確定急所のあんこくきょうだは相手の防御ランク上昇を無視するため、「てっぺき」や「ドわすれ」で耐久を固めてくるポケモンにも有効です。
ふいうちの威力70という高い先制火力を活かせば、つるぎのまい後に上からの攻撃を許さない展開も狙えます。
悪ウーラオスにおすすめのテラスタイプと選び方
悪ウーラオスのテラスタイプは、あくタイプとゴーストタイプの2つが主流です。
あくテラスタルはあんこくきょうだとふいうちの火力を底上げできるため、純粋な火力を追求する場合に適しています。
一方、ゴーストテラスタルはかくとう技を無効化できるという独自の利点を持ち、インファイトの反動で防御・特防が下がった後の安全性を高められます。
フェアリータイプの4倍弱点を消せるという意味でも、ゴーストテラスタルは防御面での安定感に大きく貢献するでしょう。
どくテラスタイプも一部で見られ、フェアリーへの弱点を消しつつ毒技を等倍で受けられるようになりますが、採用率はあくやゴーストに比べると低い傾向にあります。
ウーラオスの弱点と対策ポケモンまとめ
ウーラオスは非常に強力なポケモンですが、明確な弱点も複数存在します。
これらの弱点を理解しておくことは、ウーラオスを使う側にとっても対策する側にとっても重要です。
両フォルム共通の弱点は特防の低さと中途半端な素早さ
ウーラオスが持つ最も大きな弱点は、特防種族値60という低い数値です。
ハバタクカミの「ムーンフォース」やテツノツツミの「ハイドロポンプ」といった高火力の特殊技を受けると、等倍であっても大きなダメージを受けてしまいます。
弱点を突かれた場合は、ほぼ確実に一撃で倒されると考えて差し支えありません。
また、素早さ97という数値は絶妙に中途半端です。
ミミッキュの96やランドロスの91は上回るものの、100族以上のポケモンには軒並み先手を取られてしまいます。
こだわりスカーフで補うか、きあいのタスキで耐えてから反撃するか、持ち物選択で素早さの課題をカバーする必要があるでしょう。
水ウーラオスがゴツゴツメットや接触特性に弱い理由
水ウーラオスの主力技であるすいりゅうれんだは、3回攻撃がすべて接触判定を持っています。
ゴツゴツメットを持った相手に攻撃すると、1回の接触につきHPの1/6が削られ、3回合計でHPの1/2という甚大なダメージを受けることになります。
これは攻撃しただけで自分のHPが半分なくなるという、非常に大きなリスクです。
さらに、「せいでんき」や「ほのおのからだ」といった接触時に発動する特性も、3回分の判定が行われるため発動確率が跳ね上がります。
まひやけどの状態異常を受けると、物理アタッカーとしての機能が大幅に低下してしまうため、接触対策を施された相手には注意が必要です。
パンチグローブを持たせれば接触判定がなくなりますが、代わりにこだわりハチマキやスカーフを持てなくなるというトレードオフが発生します。
悪ウーラオスのフェアリー4倍弱点を突かれるリスク
悪ウーラオスのかくとう・あくという複合タイプは、フェアリータイプに対して致命的に不利です。
フェアリー技が4倍弱点であるだけでなく、一致技のかくとうとあくがどちらもフェアリータイプに半減されてしまいます。
つまり、フェアリータイプのポケモンが対面に来た時点で、攻撃面でも防御面でも完全に不利な状況に追い込まれるということです。
現在の環境ではハバタクカミが非常に高い使用率を誇っており、フェアリーテラスタルも頻繁に飛んでくるため、悪ウーラオスにとっては厳しい環境といわざるを得ません。
「どくづき」や「アイアンヘッド」といったフェアリーに抜群を取れるサブウェポンの採用も検討に値しますが、技枠の圧迫が課題となります。
やけど状態で機能停止する物理アタッカーの宿命
ウーラオスは両フォルムともに完全な物理アタッカーであるため、やけど状態になると攻撃力が半減し、実質的に戦闘不能に近い状態に陥ります。
「おにび」を使える相手に対しては、ウーラオスより先に行動されるとやけどを入れられてしまう危険性が高いです。
前述の通り、水ウーラオスの場合はすいりゅうれんだの接触判定が3回あるため、「ほのおのからだ」によるやけどの発動率が実質約70%にまで上昇します。
ラウドボーンやウルガモスといった、やけどを絡めてくる耐久型のポケモンとの対面には十分な警戒が必要でしょう。
ウーラオスの対策に有効なポケモンと立ち回り
ランクマッチで高い使用率を誇るウーラオスに対して、明確な対策手段を用意しておくことは構築を組む上で欠かせません。
フォルムごとに有効な対策ポケモンを把握し、パーティに組み込んでおきましょう。
ハバタクカミが両フォルムに対して最有力の対策となる理由
ハバタクカミは、水・悪の両フォルムに対して最も信頼できる対策ポケモンです。
ゴースト・フェアリーという複合タイプにより、悪ウーラオスの一致技をすべて半減以下に抑えることができます。
水ウーラオスに対しても、素早さ135から上を取ってフェアリー技で弱点を突けるため、対面で有利に立ち回れるでしょう。
ウーラオスの特防が低いことを突いて、特殊技で大ダメージを与えられる点も噛み合っています。
環境における使用率も常にトップクラスであるため、ウーラオス対策とパーティの汎用性を両立できる選択肢として非常に優秀です。
水ウーラオスに強いカイリューやヘイラッシャの使い方
水ウーラオスへの対策としては、タイプ耐性で技を受けられるポケモンが有効です。
カイリューはドラゴン・ひこうの複合タイプで水技を半減でき、特性「マルチスケイル」でHP満タン時のダメージを半減させられます。
ただし、すいりゅうれんだの1発目でマルチスケイルが剥がされるため、過信は禁物です。
ヘイラッシャは圧倒的な物理耐久を持ち、水技を半減で受けながら「ゴツゴツメット」で接触ダメージを与える立ち回りが強力といえます。
タケルライコはでんきタイプの高火力特殊アタッカーとして、水ウーラオスの弱点を上から突くことが可能です。
水オーガポンは特性「ちょすい」で水技を完全に無効化できるため、すいりゅうれんだを受ける心配が一切ない点で優秀な対策枠となっています。
悪ウーラオスをフェアリータイプで完封する方法
悪ウーラオスに対しては、フェアリータイプのポケモンを構築に入れておくだけで大きな抑止力になります。
アシレーヌはみず・フェアリーの複合タイプで、悪ウーラオスの一致技を両方半減しつつ4倍弱点のフェアリー技で攻撃できます。
アローラキュウコンも氷・フェアリーの複合で同様の役割を果たせるほか、「オーロラベール」による味方のサポートも可能です。
フェアリータイプ以外では、ウルガモスやラウドボーンが「おにび」でやけどを入れる立ち回りで悪ウーラオスの火力を削ぐ方法も効果的でしょう。
悪ウーラオスのふいうちは相手が攻撃技を選んだ場合にのみ成功する技であるため、補助技を使ったり交代したりすることで不発にさせることも有効な対策です。
結局どっちを選ぶべき?パーティに合った選び方ガイド
水と悪、どちらのウーラオスを選ぶかは最終的にパーティ全体との相性で決まります。
それぞれの強みを活かせる場面を正しく理解し、自分の構築に合ったフォルムを選択しましょう。
汎用性と安定感を求めるなら水ウーラオスがおすすめ
迷った場合は水ウーラオスを選んでおけば間違いないというのが、多くの対戦プレイヤーの共通認識です。
すいりゅうれんだによるきあいのタスキ・みがわり・ばけのかわの貫通能力は、他のポケモンでは代替が難しい唯一無二の性能となっています。
みずタイプの技は環境全体を見渡しても一貫性が高く、半減されにくいため安定してダメージを稼ぐことが可能です。
半減タイプが7つと耐性面も優秀で、特にパオジアンの氷+悪の技範囲を両方半減できる点は、パオジアンが強い環境において大きなアドバンテージとなります。
アクアジェットという確実に発動する先制技を持つことも、試合終盤の詰め性能を安定させる要素です。
初めてウーラオスを育成する場合は、まず水ウーラオスから試してみることを推奨します。
受け構築を崩したいなら悪ウーラオスが活躍する場面
受け構築が流行している環境や、パーティにゴーストタイプへの打点が不足している場合は、悪ウーラオスが力を発揮します。
あくタイプの技は格闘技が無効のゴーストタイプに対して弱点を突けるため、かくとう+あくの技範囲は補完に優れています。
ヘイラッシャやドヒドイデを軸とした受けサイクルに対して、水ウーラオスのみず+かくとう技が通りにくい場面でも、悪ウーラオスのあく技であれば崩しの起点を作りやすいでしょう。
ふいうちの威力70という数値は、先制技としてはトップクラスであり、つるぎのまい後であれば相当な範囲のポケモンを射程圏内に収められます。
ゴーストタイプのテラスタルを切ればかくとう技を無効化できるため、対面での柔軟性も悪ウーラオスならではの魅力です。
パーティの他のメンバーとの相性補完で判断するコツ
フォルム選択で最も重要なのは、パーティ全体の弱点と攻撃範囲のバランスです。
パーティにすでにみずタイプのアタッカーがいる場合は、攻撃範囲が被らない悪ウーラオスを選ぶことでタイプの偏りを解消できます。
逆に、あくタイプやゴーストタイプの打点が足りている構築であれば、汎用性の高い水ウーラオスを入れた方がパーティの完成度は上がるでしょう。
テラスタイプとの兼ね合いも考慮に入れてください。
フェアリーテラスタルを切れるポケモンがパーティに少ない場合、悪ウーラオスの4倍弱点を突かれるリスクが高まるため、水ウーラオスの方が安全です。
一方、パーティにフェアリー対策が充実しているなら、悪ウーラオスの高い崩し性能を存分に活かすことができるでしょう。
どちらのフォルムも環境で活躍できるだけのポテンシャルを持っているため、最終的には自分のパーティの穴を埋めてくれる方を選ぶのが正解です。
まとめ:ポケモンSVのウーラオスは水と悪どっちを選ぶべきか
- ウーラオスの種族値は攻撃130・素早さ97を軸とした物理アタッカー特化の配分で、両フォルム共通である
- 特性「ふかしのこぶし」により「まもる」系の防御技を貫通でき、耐久型の戦術を崩す性能が高い
- 水ウーラオスのすいりゅうれんだは3回連続攻撃で、きあいのタスキ・みがわり・ばけのかわを貫通できる
- 悪ウーラオスのあんこくきょうだは威力75の単発確定急所技で、瞬間火力と一貫性に優れる
- ランクマッチの使用率では水ウーラオスが常に上位を維持し、悪ウーラオスとは大きな差がついている
- 水ウーラオスの持ち物はこだわりハチマキが最多で、テラスタイプはみずとノーマルが主流である
- 悪ウーラオスはフェアリータイプが4倍弱点であり、ハバタクカミやフェアリーテラスタルに致命的に弱い
- 水ウーラオスはゴツゴツメットや接触特性に弱く、パンチグローブで対策する場合は火力アイテムを失う
- 両フォルム共通で特防60と低く、高速特殊アタッカーやおにびによるやけどが明確な弱点となる
- フォルムの選択はパーティ全体の攻撃範囲や弱点のバランスで判断し、迷ったら汎用性の高い水ウーラオスが無難である

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