レッドデッドリデンプション2の60fps対応はいつ?最新動向と全情報まとめ

レッドデッドリデンプション2は、2018年の発売から数年が経った今もなお、多くのプレイヤーに愛され続けている名作オープンワールドゲームです。

しかし、PS5やXbox Series X/Sといった現行機でプレイしても、フレームレートは30fpsのまま据え置きという状況が長く続いています。

PC版では60fps以上での動作が可能な一方で、コンソール版ユーザーの間では「なぜ60fpsに対応しないのか」という不満の声が絶えません。

4K対応や次世代機向けのアップデートに関するリーク情報も飛び交い、いつ公式発表があるのか気になっている方も多いのではないでしょうか。

この記事では、レッドデッドリデンプション2の60fps対応に関する最新の動向、技術的な改善内容の予測、PC版とコンソール版の比較、そしてユーザーからの評判まで、現時点で判明している情報を網羅的に整理しています。

目次

レッドデッドリデンプション2は現在60fpsでプレイできるのか

2026年3月時点で、レッドデッドリデンプション2をコンソールで60fpsプレイする公式な手段は存在しません。

現行のコンソール版はPS4世代のバージョンを後方互換で動かしている状態であり、次世代機の性能をフルに活用した最適化は行われていないのが実情です。

PS5やXbox Series X/Sでのフレームレートは30fps固定のまま

PS5やXbox Series X/Sでレッドデッドリデンプション2をプレイした場合、フレームレートは30fpsに固定されています。

これは、ゲーム自体がPS4やXbox One向けに開発されたバージョンのまま提供されているためです。

現行機の後方互換機能によって起動・プレイは可能ですが、あくまで旧世代のソフトウェアをそのまま動作させているに過ぎません。

ロード時間についてはSSDの恩恵で多少改善されているものの、映像の滑らかさに直結するフレームレートには一切変化がなく、2018年の発売当時と同じ体験にとどまっています。

PC版なら設定次第で60fps以上の動作が可能

一方、PC版のレッドデッドリデンプション2であれば、グラフィック設定とハードウェアの性能次第で60fpsを超えるフレームレートでの動作が可能です。

Steamを通じて購入できるPC版では、描画距離やテクスチャ品質、影の精度など、細かなグラフィック項目を個別に調整できます。

ただし、本作はPC向けタイトルの中でも非常に負荷が高いゲームとして知られており、4K解像度で安定した60fpsを維持するにはRTX 3080以上のハイエンドGPUが推奨されます。

公式の推奨スペックではGeForce GTX 1060(6GB)やRadeon RX 480(4GB)が挙げられていますが、これは中程度の画質設定でフルHD解像度を想定した数値です。

高画質かつ高フレームレートを両立させるには、相応の投資が必要になる点は理解しておくべきでしょう。

PS5 Proでも60fpsに対応していない理由

2024年末に発売されたPS5 Proは、通常のPS5と比べてGPU性能が大幅に向上しています。

にもかかわらず、レッドデッドリデンプション2はPS5 Proでも30fpsのままプレイするしかありません。

この理由は単純で、Rockstar Gamesがレッドデッドリデンプション2に対してPS5 Pro Enhanced(PS5 Pro向けの拡張対応)のパッチを配信していないからです。

ハードウェアの性能的には60fps動作が十分に可能であることは、技術系メディアの検証や非公式パッチの存在によって実証されています。

つまり、技術的な制約ではなくソフトウェア側のアップデートが行われていないことが、60fpsで遊べない唯一の原因となっているわけです。

RDR2の60fps対応アップデートに関する最新情報

レッドデッドリデンプション2のエンハンスド・エディション(次世代強化版)は、複数のインサイダー情報から開発が進行中であると報じられています。

公式発表こそ行われていないものの、2026年内のリリースを示唆する情報が相次いでおり、期待が高まっている状況です。

エンハンスド・エディションの開発が進行中と複数の情報筋が証言

2026年1月、ゲーム業界に精通した関係者が「RDR2の次世代版に携わった開発者を知っている」「開発は確実に行われており、いずれリリースされる」と発言し、大きな話題を呼びました。

この証言は、単なる噂ではなく実際に開発に関与した人物の存在に基づくものとして信憑性が高いと受け止められています。

さらに、前作レッド・デッド・リデンプション(RDR1)の次世代版がDouble ElevenやCast Iron Gamesといった外部スタジオとの協力で制作されたことから、RDR2のエンハンスド・エディションにも同様の開発体制が採用されている可能性が指摘されています。

2026年内のリリースが見込まれている根拠とは

2026年2月の時点で、信頼性の高いリーカーがSNS上で「RDR2のエンハンスド・エディションは今年リリースされる予定だ」と明言しました。

2027年への延期を心配するファンからの質問に対して「自分の知る限り今年の計画だ」と回答しており、2026年内という時期に一定の確度があると見られています。

一部の情報では2026年5月下旬という具体的な日付も取り沙汰されていますが、Rockstar Gamesの公式確認が得られていないため、あくまで未確定の情報として受け止める必要があります。

GTA6の開発がリリース時期に影響している可能性

RDR2のエンハンスド・エディションがなかなかリリースされない背景には、Rockstar Gamesが全社を挙げて取り組んでいるGTA6の開発が影響しているという見方が有力です。

GTA6は2026年内のリリースが予定されており、同社にとって最優先のプロジェクトであることは間違いありません。

あるインサイダーは「GTA6の開発タイムラインが、すべてのリリーススケジュールに変更を及ぼした可能性がある」と指摘しています。

このため、RDR2のエンハンスド・エディションのリリース時期は、GTA6の進捗状況に左右される構図になっていると考えられるでしょう。

Rockstar公式からの正式発表はまだ行われていない

ここまで紹介してきた情報はすべてインサイダーやリーカーによるものであり、2026年3月の時点でRockstar Gamesからの公式アナウンスは一切行われていません。

リリース日、対応プラットフォーム、価格設定、技術仕様といった基本的な情報も未確定のままです。

過去の例を見ても、Rockstar Gamesは自社のペースで情報を公開することで知られており、外部のリーク情報が正しかったとしても、公式発表のタイミングは予測が困難です。

現時点では期待を持ちつつも、正式な告知を待つのが最も確実な姿勢といえます。

次世代版で期待される60fpsと4K対応の技術的な改善内容

エンハンスド・エディションでは、フレームレートの向上にとどまらず、映像品質やサウンド、ロード速度など多方面にわたる技術的な改善が見込まれています。

前作RDR1の次世代版で実装された機能を踏まえると、RDR2でも同等かそれ以上の強化が期待できるでしょう。

ネイティブ4K解像度と安定した60fpsモードの実現

最も注目されている改善点は、ネイティブ4K解像度での出力と、安定した60fpsの実現です。

現行のコンソール版では、4K出力においてもアップスケーリング(低解像度からの引き伸ばし処理)が用いられており、大型テレビでプレイすると細部のテクスチャにぼやけが見られることがあります。

ネイティブ4Kに対応すれば、植生の葉の一枚一枚や衣服の繊維まで精細に描写され、本作の持つ圧倒的な映像美がさらに際立つことになります。

フレームレートについても30fpsの制限が撤廃されることで、馬での駆け抜けや銃撃戦における映像の滑らかさが飛躍的に向上するはずです。

レイトレーシングによる照明とシャドウの大幅強化

次世代版では、光の挙動を物理的に計算するレイトレーシング技術の導入も見込まれています。

レイトレーシングとは、光線の反射・屈折・拡散をリアルタイムでシミュレーションする描画技術で、より自然で写実的なライティングを実現するものです。

具体的には、日の出から日没にかけての環境光の変化がより繊細になり、建物や木々が落とす影の輪郭もリアルに描写されるようになります。

アンビエントオクルージョン(物体の隙間や凹みに生じる柔らかい影の表現)やグローバルイルミネーション(間接光の反映)といった高度な照明効果も改善されることで、西部開拓時代の荒野がこれまで以上に没入感のある空間として生まれ変わるでしょう。

HDRのぼやけ問題の修正と3Dオーディオへの対応

レッドデッドリデンプション2には、発売当初から指摘され続けてきたHDR実装の問題があります。

HDRを有効にすると画面全体がわずかにぼやけて見えるという現象で、本来は映像を美しくするはずのHDR機能がかえって画質の低下を招いていました。

エンハンスド・エディションではこの長年の課題が修正され、HDR本来の広い色域とコントラスト表現が正しく反映されることが期待されています。

さらに、サウンド面では3Dオーディオへの対応も予想されており、対応ヘッドセットを使えば音源の方向や距離を立体的に把握できるようになります。

狩猟中に動物の足音の方角を正確に聞き分けたり、銃撃戦で敵の位置を音だけで判断したりと、ゲームプレイにおける戦術的な要素も深まるでしょう。

SSDを活用した高速ロードで探索がシームレスに

PS5やXbox Series X/Sに標準搭載されているSSDの能力をフルに活かすことで、ロード時間の大幅な短縮が見込まれます。

現行の後方互換版でもSSDの恩恵は部分的に受けられますが、ゲーム自体がHDD前提で設計されているため、最適化には限界がありました。

次世代版で本格的なSSD対応が施されれば、ファストトラベルがほぼ瞬時に完了し、広大なマップを自由に行き来する際のストレスが大幅に軽減されます。

死亡時のリトライや新しいエリアへの移動がスムーズになることで、ゲームのテンポ自体が改善され、探索をより楽しめるようになるはずです。

PS5のアップデート版とPC版はどちらを選ぶべきか

エンハンスド・エディションがリリースされた場合、PS5のアップデート版で遊ぶべきか、それとも既に60fpsが実現しているPC版を選ぶべきか、迷う方もいるでしょう。

それぞれの特性を理解した上で、自分のプレイスタイルに合った選択をすることが重要です。

コンソール版は手軽さと安定性が最大のメリット

PS5やXbox Series X/Sでプレイする最大の利点は、ハードウェアの設定を一切気にする必要がないという手軽さにあります。

PC版のようにグラフィック設定を一つひとつ調整する必要はなく、本体にソフトをインストールすればすぐに最適化された環境で遊ぶことができます。

また、コンソールはハードウェア構成が統一されているため、開発元がそのスペックに合わせて最適化を行いやすく、フレームレートが安定しやすいという特徴もあります。

コントローラーでの操作を前提に設計されたUIやアダプティブトリガーの活用など、コンソールならではの体験もメリットとして挙げられるでしょう。

PC版は高画質と高フレームレートの自由度が強み

PC版の最大の強みは、ハードウェアの性能に応じて画質とフレームレートを自在にカスタマイズできる点です。

十分なスペックを備えたPCであれば、4K解像度で60fpsを超えるフレームレートを維持しつつ、ウルトラ設定の高画質でプレイすることも可能です。

加えて、NVIDIAのDLSSやAMDのFSRといったアップスケーリング技術を利用すれば、画質を大きく損なうことなくフレームレートを底上げできます。

MODの導入による機能拡張やビジュアル変更が可能な点も、PC版ならではの大きな魅力でしょう。

ただし、高画質・高フレームレートを実現するためには相応のハードウェア投資が必要になるため、コスト面での検討も欠かせません。

項目 PS5アップデート版(予想) PC版
フレームレート 60fps(予想) 60fps以上(設定次第)
解像度 ネイティブ4K(予想) 設定とGPU性能に依存
グラフィック調整 自動最適化 細かな手動調整が可能
MOD対応 非対応 対応
初期コスト 本体価格のみ 高性能PCの購入が必要
手軽さ 高い セットアップに知識が必要

既存ユーザーへの無料アップグレードはあるのか

多くのユーザーが気にしているのが、既にレッドデッドリデンプション2を所有している場合に無料でアップグレードできるのかどうかという点です。

前作RDR1の次世代版では、PS4版やSwitch版を持っている既存ユーザーに無料のデジタルアップグレードが提供されました。

この前例から、RDR2でも同様の対応がなされるのではないかと期待する声は少なくありません。

しかし一方で、GTA5のPS5/Xbox Series X/S版(Expanded & Enhanced Edition)が有料での販売だったという事例もあります。

RDR2のエンハンスド・エディションがどちらの方針を採用するかは現時点では不明であり、有料化の可能性も想定しておく方が賢明でしょう。

RDR2を60fpsでプレイしたユーザーの評判と体感の違い

PC版や非公式パッチを通じて60fpsでのプレイを体験したユーザーからは、30fpsとの明確な差を実感したという報告が数多く寄せられています。

フレームレートの向上がゲーム体験に与える影響は、想像以上に大きいようです。

操作レスポンスと戦闘の快適さが劇的に向上するという声

レッドデッドリデンプション2は、そのリアル志向の操作体系から「動きがもっさりしている」という評価を受けることがあります。

しかし60fpsでプレイすると、この重厚感がある程度軽減され、キャラクターの動きに対する入力の反映が目に見えて速くなるとの報告が多数あがっています。

特に銃撃戦では、照準の追従やエイムの微調整が格段にスムーズになり、戦闘のストレスが大幅に減少するようです。

馬に乗っての高速移動や、障害物が多い森の中を駆け抜ける場面でも、映像の滑らかさが体感的な操作性の向上に直結しているといえます。

30fpsには戻れないと語るプレイヤーが続出

PC版で60fps以上のフレームレートを体験したユーザーの間では、「一度60fpsでプレイすると30fpsには戻れない」という意見が非常に多く見られます。

30fpsでは気にならなかったカメラの動きに伴うわずかなカクつきが、60fpsに慣れた目には強く感じられるようになるためです。

大画面テレビでプレイした場合、この差はさらに顕著になり、特に視点を素早く動かす場面では映像の明瞭さに大きな違いが生じます。

この感覚的な差が、コンソールユーザーが60fps対応を強く求め続けている最大の動機となっているのでしょう。

リマスター不要で60fpsパッチだけで十分という意見が主流

ユーザーコミュニティでは「レッドデッドリデンプション2はグラフィック面では今でもトップクラスの品質であり、大がかりなリマスターは必要ない」という見方が主流を占めています。

テクスチャやモデリングの作り込みは2026年の基準で見ても十分に高く、単にフレームレートのロックを60fpsに引き上げるだけで劇的に改善するというのがユーザーの共通見解です。

他社タイトルではPS5向けに60fpsパッチを無料で配信した事例も複数あり、「なぜRockstarだけがそれをしないのか」という疑問の声も根強く存在しています。

逆にいえば、60fpsパッチさえ配信されれば多くのユーザーの不満は解消されるため、それだけフレームレートの問題がこのゲームにおいて最大のボトルネックになっているということです。

60fps対応を待つ上で知っておくべき注意点とリスク

エンハンスド・エディションの情報に期待が膨らむ中、現時点で60fpsを実現しようとする際にはいくつかの注意点やリスクが存在します。

正確な情報を理解した上で、冷静に判断することが大切です。

非公式MODやパッチの利用には保証喪失やBANの危険がある

一部の技術コミュニティでは、改造済みPS5のファームウェアを利用してRDR2の30fpsロックを解除する非公式パッチが開発・配布されています。

この手法を用いれば確かに60fpsでの動作は可能ですが、そもそも本体のファームウェアを改造すること自体がメーカーの利用規約に反する行為です。

本体の保証が失効するだけでなく、PlayStation Networkからのアカウント停止(BAN)を受けるリスクもあります。

さらに、非公式パッチはゲームの安定動作を保証するものではなく、予期しないクラッシュやセーブデータの破損といったトラブルが発生する可能性も否定できません。

一般のユーザーが気軽に手を出せる方法とはいえないため、公式のアップデートを待つのが無難です。

有料での再購入が必要になる可能性を警戒すべき理由

前述の通り、RDR2のエンハンスド・エディションが既存所有者に対して無料提供されるかどうかは明らかになっていません。

前作RDR1の次世代版は無料アップグレードという好意的な対応でしたが、GTA5の次世代版は別製品として有料販売されました。

RockstarGamesの親会社であるTake-Two Interactiveは収益の最大化を重視する姿勢を示しており、フルプライスでの再販売や追加費用が発生する可能性は十分にありえます。

エンハンスド・エディションのリリースを見越してソフトを買い控えるべきか、あるいは現行版を購入して遊び始めるべきかは、この価格設定が判明するまで判断が難しい部分です。

PC版ユーザーにとっては恩恵が限定的になるケース

エンハンスド・エディションの主なターゲットは、これまで30fpsに制限されてきたコンソールユーザーです。

PC版では既に60fps以上でのプレイが可能であり、グラフィック設定の自由度も高いため、次世代版がリリースされてもPC版ユーザーにとっての恩恵は限定的になる可能性があります。

ただし、レイトレーシング対応の強化やDLSS/FSRの最適化改善、新たなグラフィックオプションの追加などがPC版にも反映されるのであれば、話は変わってきます。

PC版への同時アップデートが行われるかどうかも、現時点では不明な要素のひとつです。

前作RDR1の次世代対応から見えるRDR2の今後の展望

前作レッド・デッド・リデンプションが2025年末に次世代対応を果たしたことは、RDR2の将来を占う上で非常に重要な出来事です。

RDR1の成功事例から、RDR2のエンハンスド・エディションがどのような形になるのか、多くのヒントを読み取ることができます。

RDR1は4Kかつ60fpsの無料アップグレードで好評を得た

2025年12月2日、初代レッド・デッド・リデンプションのPS5・Xbox Series X/S・Nintendo Switch 2対応版がリリースされました。

ネイティブ4K解像度と60fpsに対応し、HDRやグラフィックの強化も施された本アップデートは、旧世代版の所有者であれば無料でアップグレードできるという太っ腹な対応でした。

長らくPS3・Xbox 360時代のグラフィックのままだったRDR1が現代のハードウェアで美しく蘇ったことに対し、ファンからは高い評価が寄せられています。

この成功が、RDR2にも同様の対応を求める声をいっそう強める結果となりました。

開発を担当した外部スタジオの実績と信頼性

RDR1の次世代版は、Rockstar Games本体ではなくDouble ElevenとCast Iron Gamesという外部スタジオが開発を担当しました。

Double Elevenは複数の大型タイトルの移植やリマスターで実績を持つスタジオであり、Cast Iron Gamesも技術力に定評のある開発会社です。

両スタジオがRDR1で高品質なアップグレードを実現したことから、RDR2のエンハンスド・エディションでも同様の体制が採用される可能性は高いと見られています。

Rockstar Games本体がGTA6の開発に集中する中で、信頼できる外部スタジオに開発を委託するというアプローチは合理的な選択といえるでしょう。

Nintendo Switch 2やモバイル展開の可能性はあるのか

RDR1の次世代版はPS5やXbox Series X/Sだけでなく、Nintendo Switch 2やiOS・Androidにも展開されました。

この幅広いプラットフォーム対応の流れがRDR2にも波及するのかは、多くのファンが注目しているポイントです。

ただし、RDR2はRDR1と比較してゲームの規模や処理負荷が格段に大きいため、Switch 2やモバイル端末での動作には技術的なハードルが存在します。

仮にSwitch 2版が実現するとしても、解像度やグラフィック品質に妥協が必要になる可能性があり、まずはPS5とXbox Series X/Sでの次世代対応が優先されると考えるのが自然です。

まとめ:レッドデッドリデンプション2の60fps対応と今後の見通し

  • レッドデッドリデンプション2のコンソール版は、2026年3月時点で30fps固定のまま次世代対応が行われていない
  • PS5やPS5 Proでもフレームレートは変わらず、ハードウェア性能ではなくソフトウェアの未対応が原因である
  • PC版であれば設定次第で60fps以上の動作が可能だが、高画質を維持するにはハイエンドGPUが求められる
  • エンハンスド・エディションの開発は複数のインサイダー情報により進行中と報じられている
  • 2026年内のリリースが見込まれているが、Rockstar Gamesからの公式発表はまだ行われていない
  • 次世代版ではネイティブ4K、60fps、レイトレーシング、HDR修正、3Dオーディオ対応が期待される
  • GTA6の開発スケジュールがRDR2エンハンスド・エディションのリリース時期に影響している可能性がある
  • 既存所有者への無料アップグレードが提供されるかは不明で、有料化の可能性も残されている
  • 非公式パッチによる60fps化は技術的に可能だが、保証喪失やBANのリスクを伴うため推奨されない
  • 前作RDR1の次世代対応が成功しており、同様の外部スタジオによる高品質なアップグレードが期待できる
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次