エルデンリング ナイトレインを友人と一緒に遊びたいのに、プラットフォームが違うせいでマルチプレイができない。
そんな悩みを抱えているプレイヤーは少なくありません。
2025年5月30日の発売以降、クロスプレイへの対応予定はあるのか、今後実装される可能性はあるのかという疑問は、国内外のコミュニティで最も多く議論されるテーマの一つとなっています。
この記事では、ナイトレインのクロスプレイに関する最新の公式見解、現在のマルチプレイ仕様、プラットフォームごとの対応状況、そして将来的な実装の見通しまでを徹底的に整理しています。
購入前の機種選びに迷っている方や、既にプレイ中で友人との合流方法を探している方にとって、判断に必要な情報がすべて揃う内容です。
ナイトレインのクロスプレイは現時点で非対応
エルデンリング ナイトレインは、2026年3月時点で異なるプラットフォーム間のクロスプレイに対応していません。
PlayStation Blogに掲載された2025年2月12日のインタビューにおいて、「プラットフォーム間のクロスプレイは対応していません」と公式に明言されています。
つまり、PS5のプレイヤーがSteam版のプレイヤーと一緒に遊ぶことはできませんし、Xbox版のプレイヤーがPS版のプレイヤーとパーティを組むこともできません。
この仕様は発売前の2024年12月に初めて公表され、発売後も一切変更されていない状況です。
クロスプレイとは何か?なぜナイトレインで求められるのか
クロスプレイの基本的な仕組み
クロスプレイとは、PlayStation、Xbox、PCなど異なるプラットフォームのプレイヤーが同じサーバー上で一緒にゲームをプレイできる機能を指します。
近年のオンラインマルチプレイゲームでは標準的な機能となりつつあり、モンスターハンターワイルズやフォートナイトなど、多くの人気タイトルがこの機能を搭載しています。
プレイヤーにとっては機種の違いを気にせず友人と遊べるため、ゲーム体験の満足度が大きく向上する仕組みです。
ナイトレインでクロスプレイが特に求められる理由
ナイトレインは最大3人でのオンライン協力プレイを中核に据えた「協力型サバイバルアクション」です。
1周約40分の周回型ゲームプレイを3人で繰り返すという性質上、気心の知れた友人と遊ぶ体験が非常に重要になります。
しかし、友人同士で機種がバラバラというケースは珍しくありません。
マルチプレイを前提としたゲーム設計でありながらクロスプレイに対応していないため、プレイヤーコミュニティの不満が特に強くなっている背景があります。
ナイトレインのマルチプレイ対応状況を機種別に整理
現在のマルチプレイ対応状況を表で整理すると、以下のようになります。
| プレイヤーの機種 | 一緒に遊べる機種 | 遊べない機種 |
|---|---|---|
| PS5 | PS4 | Xbox全機種・Steam |
| PS4 | PS5 | Xbox全機種・Steam |
| Xbox Series X/S | Xbox One | PS全機種・Steam |
| Xbox One | Xbox Series X/S | PS全機種・Steam |
| Steam(PC) | Steam同士のみ | PS全機種・Xbox全機種 |
同一メーカーの世代間プレイ、いわゆる「縦マルチ」のみ対応しているのが現状です。
PS5とPS4の間、Xbox Series X|SとXbox Oneの間では問題なくマッチングできます。
一方で、Steam版は完全に独立した環境となっており、PC同士でしかマルチプレイはできません。
クロスセーブにも非対応という重要な制約
クロスプレイだけでなく、クロスセーブにもナイトレインは対応していません。
クロスセーブとは、ある機種で作成したセーブデータを別の機種に引き継ぐ機能のことです。
例えば、普段はPC版で遊んでいるプレイヤーが友人に合わせてPS5版を購入した場合、キャラクターやアイテムの進行状況はゼロからのスタートになります。
この制約は機種変更のハードルをさらに高くしており、「友人と遊ぶために別の機種を買い直す」という選択肢すら現実的ではない状況を生んでいます。
フロム・ソフトウェアがクロスプレイに対応しない理由
過去タイトルにもクロスプレイの実績がない
フロム・ソフトウェアの過去作品を振り返ると、ダークソウルシリーズ、エルデンリング本編、SEKIRO、アーマード・コア6など、いずれのタイトルにもクロスプレイは実装されていません。
同社はプラットフォームごとに独立したマルチプレイ環境を構築する方針を長年にわたって貫いてきました。
この一貫した姿勢は、ナイトレインでも変わっていないと見るのが自然でしょう。
技術的・コスト的な課題
クロスプレイの実装には、プラットフォーム間の認証システムの統合、マッチングサーバーの再設計、各プラットフォームホルダーとの契約交渉など、多くの技術的・ビジネス的コストが発生します。
Steamコミュニティの議論では、クロスプレイの実装にはEpic Online Servicesなどのサードパーティ基盤を利用するケースが一般的であるとされ、フロム・ソフトウェアがこうした外部サービスを採用する可能性は低いと分析されています。
ナイトレインはもともと実験的なスピンオフ作品として開発された側面もあり、開発規模やコストの観点から、クロスプレイの実装が見送られたと考えられています。
PCプレイヤーのチート問題
海外コミュニティで繰り返し議論されているのが、PCプレイヤーのチート問題です。
「コンソール同士のクロスプレイは歓迎するが、PC版とのクロスプレイはチーターやモッダーの存在があるため反対」という意見が一定数存在します。
エルデンリング本編でもPC版でのチート行為やサーバー脆弱性が問題となった経緯があり、コンソールプレイヤーの間ではPC版との統合に対する警戒感が根強い状況です。
今後クロスプレイが実装される可能性はあるのか
結論から述べると、ナイトレインに今後クロスプレイが実装される可能性は極めて低いと見られています。
2025年5月の発売から2026年3月まで約10か月が経過していますが、フロム・ソフトウェアおよびバンダイナムコエンターテインメントからクロスプレイに関する言及は一切ありません。
2025年12月24日時点のReddit(r/Nightreign)における議論でも、「発売から7か月が経っても一言も触れられていないため、実装の見込みはない」という見方が大勢を占めています。
発売後のアップデートではデュオモードの追加(2025年7月30日)やDLC『The Forsaken Hollows』の配信(2025年12月4日)が実施されましたが、いずれにもクロスプレイ関連の変更は含まれていませんでした。
2026年1月15日に配信された最新パッチもバランス調整と不具合修正のみであり、クロスプレイへの対応予定を示唆する情報は見当たりません。
また、前述の通りフロム・ソフトウェアは過去に一度もクロスプレイを実装した実績がなく、この方針が変更される兆候も確認されていない状況です。
クロスプレイ非対応に対するユーザーの反応と評判
署名活動にまで発展した強い不満
ナイトレインのクロスプレイ非対応に対しては、発売直後からプレイヤーの不満が噴出しました。
海外では署名活動(petition)が展開され、フロム・ソフトウェアとバンダイナムコに対してクロスプレイとボイスチャットの追加を求める動きが広がっています。
Screen Rantをはじめとする複数のゲームメディアが「2025年にクロスプレイが無いのは侮辱的」と報じるなど、業界全体の注目を集める事態となりました。
購入断念の理由として挙げられるケース
「友人が全員Xboxなので買う意味がない」「クロスプレイが無いなら購入しない」といった声は、Redditを中心に数多く確認できます。
マルチプレイを前提としたゲームにもかかわらず、プラットフォームの壁が存在することで潜在的なプレイヤーを逃しているという指摘は、コミュニティ内で広く共有されている認識です。
ゲーム自体の評価との乖離
一方で、ゲームそのものの評価は高く、フロム・ソフトウェアらしい骨太な戦闘システムと協力プレイの楽しさは多くのプレイヤーから支持されています。
「クロスプレイさえあれば完璧なのに」「ものすごいポテンシャルを持つゲームなのに活かしきれていない」という惜しむ声が、クロスプレイに関する議論の根底に流れている感情だと言えるでしょう。
クロスプレイが無い状況で友人と遊ぶための対処法
購入前にプラットフォームを揃える
最もシンプルかつ確実な方法は、友人同士で事前に相談し、同じプラットフォームでゲームを購入することです。
ナイトレインは通常版が5,720円(税込)であり、比較的手頃な価格設定となっています。
まだ購入していない段階であれば、フレンドがどの機種で遊ぶのかを確認してから購入を決めるのが最も賢明な判断でしょう。
プラットフォーム選択時の判断基準
各プラットフォームにはそれぞれ特徴があり、選択の際に考慮すべきポイントが異なります。
Steam版はプレイヤー人口が最も多いとされ、野良マッチングの安定性に優れています。
フレームレートやグラフィック設定の自由度が高い点もPC版の大きな利点です。
PS5版は安定した動作環境が魅力であり、日本国内ではPS版のプレイヤーが多い傾向にあります。
ただし、PS4版についてはパフォーマンス面で動作が重いという報告が複数あるため、可能であればPS5版を選択する方が快適にプレイできます。
Xbox版はPS版やSteam版と比較してプレイヤー数が少ないとされ、マッチング速度に影響が出る場合があります。
外部ツールでのコミュニケーション補完
ナイトレインにはゲーム内ボイスチャット機能が搭載されていません。
友人とのコミュニケーションにはDiscordやPlayStation Partyなどの外部ツールを利用する必要があります。
クロスプレイの問題と併せて、ボイスチャット非搭載もマルチプレイ体験を損なう要因として多くのプレイヤーから指摘されているポイントです。
発売後のアップデート履歴とクロスプレイとの関係
ナイトレインは発売後に複数の大型アップデートが実施されていますが、いずれもクロスプレイとは無関係の内容でした。
主なアップデートの流れを時系列で整理します。
2025年5月30日に発売された後、ソロプレイの改善パッチが早期に配信されました。
2025年7月30日には、発売時に見送られていたデュオモード(2人プレイ)がアップデートで追加されています。
ディレクターの石崎淳也氏が発売前に「そのうちサポートしたい」と語っていた機能であり、約2か月後に実装された形です。
2025年12月4日にはDLC『The Forsaken Hollows』が配信され、新キャラクター2体(学者・葬儀屋)、新ボス2体、新マップ「大空洞」などが追加されました。
2026年1月15日に配信された最新パッチはバランス調整と不具合修正が中心であり、クロスプレイに関連する変更は含まれていません。
デュオモードのように、開発陣が事前に言及した機能については発売後に追加された実績があります。
しかし、クロスプレイについてはそもそも検討しているという発言すら確認されておらず、今後の対応予定を示す情報は一切存在しない点が大きな違いです。
他のマルチプレイゲームとのクロスプレイ対応比較
ナイトレインのクロスプレイ非対応がどれほど特異な状況なのかを理解するために、同時期に発売された他のマルチプレイゲームとの比較が参考になります。
2025年前後に発売された主要なマルチプレイタイトルの多くは、発売時点もしくはアップデートでクロスプレイに対応済みです。
モンスターハンターワイルズはPS5、Xbox Series X|S、Steamの間でクロスプレイが可能となっており、同じ協力型アクションというジャンルで直接比較されることが少なくありません。
こうした状況が、ナイトレインに対する「2025年にもなってクロスプレイ非対応は時代遅れ」という批判をさらに強めている面があります。
ただし、フロム・ソフトウェアは独自のネットワーク設計思想を持つスタジオであり、他社のトレンドに追随しない姿勢は過去作品から一貫しています。
良くも悪くも「フロム・ソフトウェアらしい」判断として受け止めるプレイヤーも存在します。
まとめ:ナイトレインのクロスプレイはいつ実装されるのか
- エルデンリング ナイトレインは2026年3月時点でクロスプレイに非対応である
- 2025年2月のPlayStation Blogインタビューで公式に「対応しない」と明言済みである
- 同一メーカーの世代間プレイ(PS5⇔PS4、Xbox Series⇔Xbox One)のみ対応している
- Steam版は完全に独立した環境であり、PC同士でしかマッチングできない
- クロスセーブにも非対応のため、機種変更時にセーブデータの引き継ぎは不可能である
- フロム・ソフトウェアは過去タイトルで一度もクロスプレイを実装した実績がない
- 発売から約10か月間、クロスプレイに関する公式の言及や対応予定の発表は一切ない
- デュオモードやDLCなど複数の大型アップデートが実施されたが、いずれもクロスプレイとは無関係である
- 今後クロスプレイが追加される可能性は極めて低いと一般的に見られている
- 友人とマルチプレイを楽しむには、購入前に同じプラットフォームを選ぶことが最善の対策である

コメント