ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム(ティアキン)を冒険していると、どの防具を優先して集めるべきか迷う場面が多いのではないでしょうか。
本作には全135種もの防具が存在し、頭・体・脚の3部位をどう組み合わせるかで戦闘や探索の快適さが大きく変わります。
さらに同じシリーズで揃えると発動するセット効果の仕組みや、大妖精による強化システムなど、知っておくべき要素も豊富です。
この記事では、ティアキンに登場する防具の一覧を網羅的に整理し、入手方法からおすすめの装備構成、強化の優先順位、注意すべき落とし穴まで徹底的に解説していきます。
序盤で手に入れたい防具から最強クラスの防具まで、プレイスタイルに合った最適な一着を見つけるための情報をすべて詰め込みました。
ティアキンの防具システムの基本を理解しよう
ティアキンの防具は、頭・体(服)・脚の3つの部位に分類され、それぞれのスロットに1つずつ装備できます。
装備すると防御力が上がるだけでなく、暑さガードや攻撃力アップといった特殊効果が付いているものも多く、冒険の場面ごとに着替えながら進めるのが本作の醍醐味です。
防具の総数は全135種にのぼり、ショップでの購入、フィールドの宝箱、チャレンジ報酬、はぐれマヨイとの交換など、入手方法は多岐にわたります。
なお、本作にDLC(追加コンテンツ)は公式に発売されないことが確認されており、今後新たな防具が追加される予定はありません。
amiiboで入手できる限定アイテムはパラセールの生地のみで、防具自体はすべてゲーム内のプレイだけで手に入ります。
防具の強化は大妖精の泉で行う
防具の強化は、各地に点在する大妖精の泉で行います。
大妖精はテーラ・ミジャー・クチューラ・シーザの4人が存在し、それぞれ馬宿に関連するチャレンジをクリアすることで解放されます。
解放した大妖精の人数に応じて強化段階の上限が上がり、4人全員を解放すると最大4段階まで強化が可能です。
強化にはルピーと防具ごとに指定された素材が必要となり、段階が上がるほど要求される素材の量と希少度も増していきます。
全防具を最大まで強化しようとすると膨大な素材集めが必要になるため、まずは優先度の高い防具から着手するのが効率的でしょう。
セット効果の発動条件を把握する
セット効果(セットボーナス)とは、同じシリーズの防具を頭・体・脚の3部位すべて揃えて装備した際に発動する追加効果のことです。
ただし、揃えるだけでは発動しないケースがほとんどで、基本的には全部位を2段階(☆2)以上に強化する必要があります。
例えば蛮族シリーズであれば、3部位を2段階以上まで強化して装備することで初めて「タメ攻撃のがんばりゲージ消費軽減」というセット効果が有効になります。
1部位でも強化が足りなかったり、異なるシリーズの防具が混ざっていたりすると発動しないため注意してください。
なお、ダークシリーズやファントムシリーズなど強化不可の防具については、3部位を装備するだけでセット効果が発動する例外的な仕様になっています。
ティアキン防具一覧:セットシリーズ全種類の効果と入手方法
ティアキンに登場する主要なセット防具を、用途別に一覧で紹介します。
シリーズごとの装備効果・セット効果・最大防御力・入手方法のポイントを把握しておけば、どの場面でどの防具に着替えればよいか判断しやすくなるはずです。
戦闘・攻撃力アップ系の防具シリーズ
戦闘で火力を求めるなら、攻撃力アップ効果を持つ防具が最優先候補となります。
| シリーズ名 | 装備効果 | セット効果 | 最大防御力 | 強化可否 |
|---|---|---|---|---|
| 蛮族 | 攻撃力アップ | タメ攻撃がんばり軽減 | 60 | 可 |
| 鬼神 | 攻撃力アップ | タメ攻撃がんばり軽減 | 60 | 可 |
| ファントム | 攻撃力アップ | 恐怖 | 24 | 不可 |
| 近衛兵 | なし | タメ攻撃がんばり長持ち | 72 | 可 |
蛮族シリーズと鬼神シリーズは性能が完全に同一であり、3部位装備で攻撃力が約1.5倍になります。
違いは見た目と強化に必要な素材だけなので、好みのデザインや集めやすい素材に合わせて選ぶとよいでしょう。
ファントムシリーズは強化こそできないものの、初期防御力が各部位8と序盤では高めに設定されており、入手にかかる時間も15分程度と短いため繋ぎ装備として優秀です。
歴代勇者シリーズの防具一覧
ティアキンにはゼルダシリーズの歴代作品をオマージュした勇者装備が多数収録されています。
| シリーズ名 | セット効果 | 最大防御力 | 入手方法の傾向 |
|---|---|---|---|
| 息吹の勇者 | 低温時タメ攻撃強化 | 84 | 各地の宝箱・チャレンジ |
| 始まりの勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
| 夢見の勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
| 時の勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
| 風の勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
| 黄昏の勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
| 大空の勇者 | 攻撃力アップ | 60 | 各地の宝箱 |
いずれも2段階以上の強化を行い3部位装備すると攻撃力アップのセット効果が発動します。
中でも息吹の勇者シリーズは最大防御力84と他の勇者装備を大きく上回り、寒い環境でタメ攻撃が強化される独自のセット効果も持ち合わせています。
環境耐性系の防具シリーズ
ハイラルの多彩なフィールドを踏破するには、環境に応じた耐性防具が欠かせません。
| シリーズ名 | 装備効果 | セット効果 | 最大防御力 | 主な使用場面 |
|---|---|---|---|---|
| リト | 寒さガード | 凍結無効 | 60 | 雪山・寒冷地 |
| 熱砂 | 暑さガード | エレキガードLv2 | 60 | ゲルド砂漠 |
| 耐火 | 炎ガード | 炎無効 | 60 | ゴロンシティ周辺・火山 |
| ラバー | エレキガード | 雷無効Lv1 | 60 | 雷雨時 |
| 暗闘 | 瘴気ガード | 瘴気ガードアップ | 60 | 地底 |
特に耐火シリーズは火山エリアの探索に必須で、セット効果の炎無効まで発動させれば炎ダメージを完全に遮断できます。
暗闇シリーズは地底で蔓延する瘴気への対策として非常に重要で、瘴気によるハート消失を防ぎたいなら最優先で揃えたい装備です。
探索・移動系の防具シリーズ
広大なハイラルを効率よく旅するためには、移動に特化した防具が大きな助けになります。
| シリーズ名 | 装備効果 | セット効果 | 最大防御力 |
|---|---|---|---|
| クライム | 壁登りスピードアップ | 壁登りジャンプがんばり半減 | 60 |
| ゾーラ | 泳ぎスピードアップ | 加速泳ぎがんばり長持ち | 60 |
| グライド | ダイビング機動力向上 | 落下ダメージ無効 | 48 |
| カワズ | 滑り軽減 | 滑り無効 | 60 |
クライムシリーズは本作で最も使用頻度が高い防具の一つとして多くのプレイヤーに愛用されています。
崖を登る速度が目に見えて上がるうえ、セット効果で壁登りジャンプ時のがんばり消費が半減するため、探索効率が劇的に向上するでしょう。
カワズシリーズはセット効果を発動させると雨天時でも崖を滑らず登れるようになり、天候に左右されない快適な移動を実現してくれます。
ステルス・特殊効果系の防具シリーズ
戦闘を避けたい場面や素材集めの際に役立つ防具も見逃せません。
| シリーズ名 | 装備効果 | セット効果 | 最大防御力 |
|---|---|---|---|
| 忍び | 静かさアップ | 夜間移動スピードアップ | 48 |
| イーガ団 | 静かさアップ | 夜間移動スピードアップ | 36 |
| 夜光 | 夜光(発光) | 骨武器得意・スタル変装 | 60 |
| 採掘 | 発光 | 光の足跡 | 60 |
| 異次元悪霊 | 静かさアップ | 骨武器得意・スタル変装 | 12(強化不可) |
忍びシリーズは虫や小動物に気づかれにくくなるため、素材集めで大いに活躍します。
夜光シリーズのセット効果である「骨武器得意」は、骨系武器の攻撃力を約1.8倍に引き上げる独特な効果を持ち、攻撃力アップ料理と組み合わせることで最大約2.7倍の火力を叩き出せる点が上級者から高く評価されています。
ゾナウ・その他の特殊防具
ティアキンの新要素であるゾナウギアに関連する防具や、ユニークな効果を持つ単品装備も存在します。
| 防具名 | 装備効果 | セット効果 | 最大防御力 |
|---|---|---|---|
| ゾナニウムシリーズ | エネルギー長持ち | エネルギー回復速度アップ | 84 |
| 古の勇者の魂 | なし(頭部位のみ全身装備) | マスターソード剣ビーム強化 | 84 |
| 新式・英傑の服 | 剣ビーム | ―(単品) | 32 |
| 精霊シリーズ | ダメージのルピー変換 | なし | 9(強化不可) |
ゾナニウムシリーズはゾナウギアのバッテリー消費を抑える効果があり、乗り物や兵器を多用するプレイスタイルと相性抜群です。
最大防御力も84と非常に高く、防御面でも優秀な万能装備として評価されています。
古の勇者の魂は頭部位に装備しますが見た目は全身を覆う特殊な防具で、体・脚スロットを空欄にして運用します。
単品で最大防御力84に達するため、全防具の中で最も高い防御力を持つ単体装備という位置づけです。
おすすめ防具の選び方:場面別の最適な装備構成
防具の選び方は「何を重視するか」によって大きく変わります。
ここでは代表的なプレイ場面ごとに最適な装備構成を紹介します。
序盤で優先して入手すべき防具
ゲーム開始直後から効率よく冒険を進めるには、以下の防具を早めに確保しておくのがおすすめです。
始まりの空島では「古びた防寒着」が宝箱から入手でき、寒さガード付きで序盤の寒冷地探索に必須となります。
パラセール入手後にハイラル城へ向かうと、近衛兵シリーズ(帽子・服・ブーツ)と新式・英傑の服が手に入ります。
近衛兵シリーズは最大強化で防御力72に達する優秀な防具で、序盤の防御力不足を一気に解消してくれるでしょう。
ファントムシリーズも各地の宝箱から短時間で3部位揃えられ、強化不可ながら初期防御力24と攻撃力アップを両立できる序盤の救世主です。
また、始まりの空島の洞窟で入手できるクライムグローブは単品でも壁登り速度が上がるため、最序盤から探索を快適にしてくれます。
攻撃力を最大化する装備構成
攻撃力を追求する場合、最も安定した選択肢は蛮族シリーズまたは鬼神シリーズの3部位フル装備です。
3部位を揃えることで攻撃力が約1.5倍となり、2段階以上に強化すればセット効果でタメ攻撃のがんばり消費も軽減されます。
この状態で攻撃力アップ料理を食べても効果は重複しない(同枠でLv3が上限)ため、料理は防御力アップやがんばり回復に充てるのが賢い運用です。
さらなる火力を目指す場合は、夜光シリーズまたは異次元悪霊シリーズの「骨武器得意」効果を活用するビルドが有効でしょう。
骨武器得意は攻撃力アップとは別枠で計算されるため、骨武器得意(約1.8倍)×攻撃力アップ料理Lv3(1.5倍)=約2.7倍という最大火力を実現できます。
防御力を最大化する装備構成
被ダメージを最小限に抑えたい場合、防御力の高い部位を混合して装備する方法が有効です。
理論上の最大構成はゾナニウムの兜(28)+新式・英傑の服(32)+ゾナニウムの膝当て(28)で合計88となります。
これに防御力アップ料理Lv3(+24)を加えると最大防御力112に達し、ハート28個分のダメージを軽減可能です。
ただし、シリーズを混合するとセット効果は発動しないため、セット効果の恩恵を受けるか防御力を優先するかはプレイスタイル次第となるでしょう。
探索効率を重視する装備構成
フィールド探索を快適に進めるための装備は、地形や天候に応じて使い分けるのが基本です。
晴天時の崖登りにはクライムシリーズ、雨天時にはカワズシリーズに切り替えることで、天候を問わず効率的に移動できます。
空島間の移動が多い場面ではグライドシリーズが最適で、セット効果の落下ダメージ無効は高所からの着地リスクを完全に排除してくれます。
地底探索では暗闇シリーズで瘴気ガードを確保しつつ、発光効果がほしい場面では採掘シリーズに着替えるのが定番の運用法です。
防具の強化優先順位とおすすめの進め方
全135種の防具を最大まで強化するには膨大な時間と素材が必要となるため、戦略的に優先順位を決めて進めるのが重要です。
最優先で強化すべき防具
多くのプレイヤーが最優先で強化すべきと口を揃えるのが、蛮族シリーズまたは鬼神シリーズです。
攻撃力1.5倍の恩恵はゲーム全体を通じて絶大で、あらゆる戦闘が格段に楽になります。
どちらを先に強化するか迷った場合は、必要な強化素材の入手しやすさで判断するとよいでしょう。
鬼神シリーズの強化に必要なヒノックス系素材は、ライネル系素材を多く求められる蛮族シリーズに比べて集めやすいと一般的に言われています。
次に強化したい防具
攻撃系の次に着手すべきは、普段の探索で頻繁に使うクライムシリーズです。
2段階強化でセット効果が発動すれば壁登りジャンプのがんばり消費が半減し、探索の快適さが飛躍的に向上します。
環境耐性系の防具は、プレイの進行度に合わせて必要になったタイミングで強化していくのが効率的です。
例えば火山エリアを攻略する前に耐火シリーズ、雷の多いフィールドに挑む前にラバーシリーズ、地底を本格的に探索する前に暗闇シリーズ、といった具合に段階的に進めましょう。
強化素材の効率的な集め方
防具強化で最も苦労するのが希少素材の収集です。
上位の強化段階ではスタードラゴンやフロドラなどのドラゴン系素材を要求される防具もあり、これらは出現タイミングを把握しておくと効率が上がります。
ライネル素材が必要な蛮族シリーズでは、白銀ライネルの出現場所を複数覚えておき、赤い月(ゲーム内時間で約7日周期)のたびに巡回して倒すのが定石です。
素材集めと並行してルピーも消費するため、金策も怠らないようにしましょう。
防具にまつわる注意点とよくある失敗
防具の運用にはいくつかの落とし穴があり、知らないまま進めると後悔するポイントが存在します。
攻撃力アップの重複ルールに注意
蛮族シリーズや鬼神シリーズを3部位装備した状態で攻撃力アップ料理を食べても、攻撃力は1.5倍より上には上がりません。
防具による攻撃力アップと料理による攻撃力アップは同じ枠で計算され、上限はLv3(約1.5倍)に設定されているためです。
3部位装備で既にLv3に到達している場合、攻撃料理は完全に無駄になってしまいます。
一方で、防御力アップは防具の防御力と料理の効果が別枠で加算されるため、併用するほど効果が高まる仕組みです。
この違いを理解していないと、貴重な素材で作った料理を浪費してしまうことになるでしょう。
強化不可の防具は終盤で力不足になる
ファントムシリーズやダークシリーズなど強化できない防具は、序盤こそ頼りになるものの中盤以降は防御力不足が目立ち始めます。
ファントムシリーズは防御力24で固定、ダークシリーズに至っては防御力9で固定のため、強敵と戦う場面では被ダメージが非常に大きくなります。
序盤の繋ぎ装備として割り切り、強化可能な蛮族シリーズや鬼神シリーズへ早めに移行する計画を立てておくのが賢明です。
売却した防具はハテノ村で買い戻せる
「間違えて防具を売ってしまった」という声はプレイヤーの間でよく聞かれますが、救済手段が用意されています。
ハテノ村にある防具屋「ヴェント・エスト」では、一度でも入手したことのある防具を再購入できます。
ただし、この機能を利用するにはサゴノ関連のエピソードチャレンジをすべてクリアする必要があるため、早めにハテノ村のイベントを進めておくとよいでしょう。
宝箱限定で入手した防具であっても、この仕組みで買い戻せるため、取り返しがつかなくなる心配はありません。
セットボーナスが発動しない原因
「3部位揃えたのにセット効果が出ない」という事態は、プレイヤーが最も戸惑いやすいポイントの一つです。
原因のほとんどは、全部位を2段階以上に強化していないことにあります。
装備画面で各部位の強化レベルが☆2以上になっているかを必ず確認してください。
1部位でも☆1以下のままだとセット効果は一切発動しません。
防具の染色でコーディネートを楽しむ
性能だけでなく、見た目にこだわりたいプレイヤーにとって染色システムは欠かせない要素です。
ハテノ村にある染色屋「東風屋」を利用すると、防具やパラセールの色を自由に変更できます。
染色には20ルピーと色に対応した素材が5個必要で、多数のカラーバリエーションの中から好みの配色を選べます。
気に入らなければ脱色して元の色に戻すことも可能で、何度でもやり直せる気軽さが魅力です。
染色による性能の変化は一切ないため、純粋に見た目の楽しみとして自分だけのオリジナルコーディネートを追求できるでしょう。
防具を全種類集めた後のやり込み要素としても、染色を活用したファッションを楽しんでいるプレイヤーは継続的に見られます。
防具コンプリートを目指すための全体像
全135種の防具をすべて集めることは、ティアキンにおけるやり込み要素の一つです。
コンプリートを達成するには、地上・空島・地底のフィールド宝箱の回収、各種チャレンジのクリア、ショップでの購入、はぐれマヨイとの交換など、あらゆる入手経路を網羅する必要があります。
全防具の収集と最大強化まで含めると、プレイ時間は200時間以上が目安とされています。
なお、防具のコンプリートはマップ完成率には影響しません。
マップ100%の達成に必要なのは祠やコログの発見などであり、防具コレクションはそれとは独立したやり込み要素として楽しめます。
ティアキンには2周目や引き継ぎ機能が存在しないため、1つのセーブデータの中で防具収集を含むすべてのやり込みを完結させる形になります。
まとめ:ティアキン防具一覧を活用して最適な装備を選ぼう
- ティアキンの防具は全135種で、頭・体・脚の3部位に分類される
- 同シリーズ3部位を2段階以上強化して装備するとセット効果が発動する
- 攻撃力アップ最強は蛮族シリーズまたは鬼神シリーズの3部位装備で約1.5倍になる
- 蛮族と鬼神は性能が完全に同一で、見た目と強化素材だけが異なる
- 攻撃力アップの防具効果と料理効果は同枠のため重複せず、上限はLv3である
- 骨武器得意と攻撃力アップは別枠計算で、組み合わせると最大約2.7倍の火力を出せる
- 防御力の理論上の最大値は装備88+料理24で合計112である
- 強化不可の防具は序盤の繋ぎとして優秀だが終盤では防御力不足になる
- 売却した防具はハテノ村のサゴノの店でチャレンジクリア後に再購入できる
- DLCは公式に発売されないため、現在の全135種が最終的な防具の全数である

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