十三機兵防衛圏の取り返しのつかない要素を徹底検証した結果

十三機兵防衛圏をこれから始めようとしている方の多くが、「取り返しのつかない要素はあるのか」という不安を抱えているのではないでしょうか。

13人の主人公が織りなす壮大なSF群像劇は、複雑なストーリー分岐や選択肢が数多く登場するため、どこかで致命的なミスをしてしまうのではないかと心配になるのも無理はありません。

この記事では、追想編・崩壊編・究明編の全パートにおける取り返しのつかない要素の有無を検証し、攻略上の注意点やミステリーファイルの完全開放まで、プレイ前に知っておきたい情報をすべてまとめています。

安心してゲームを楽しむための判断材料として、ぜひ最後までお読みください。

目次

十三機兵防衛圏に取り返しのつかない要素はあるのか?

最も気になるポイントから先にお伝えすると、十三機兵防衛圏には「取り返しのつかない要素」は基本的に存在しません。

ヴァニラウェアが開発し、アトラスが販売した本作は、2019年11月28日にPS4版が、2022年4月14日にNintendo Switch版が発売されたドラマチックアドベンチャーゲームです。

複数の攻略Wikiや大手攻略サイトがいずれも「時限要素は特にない」と明記しており、ゲーム設計そのものがプレイヤーに後悔させない作りになっています。

結論として取り返しのつかない要素は基本的に存在しない

十三機兵防衛圏は、ストーリー・バトル・収集のいずれのパートにおいても、一度の判断で永久に失われるような要素を持ちません。

ゲームは「追想編」「崩壊編」「究明編」の3パートで構成されていますが、どのパートも好きな順番で自由に進められる設計です。

要所で進行ロックがかかる仕組みが採用されているため、特定のストーリーを先に進めすぎて大事な場面を見逃すといった事態も起こりにくくなっています。

トロフィーコンプリートを目指す場合でも、時限要素なし・特定難易度の指定なし・周回の必要なしという極めて親切な設計がなされているのが特徴です。

不正解の選択肢を選んでも自動的にやり直しになる仕組み

追想編のストーリー中には複数の選択肢が登場しますが、仮に「不正解のルート」を選んでしまっても心配は不要です。

誤った選択をした場合はバッドルート扱いとなり、自動的にやり直しが発生します。

つまり、どの選択肢を選んでも最終的には正しいルートへ導かれる仕組みになっているため、攻略情報を事前に調べなくてもストーリーの結末には必ずたどり着けます。

この設計のおかげで、初見プレイでも安心して物語に没頭できるでしょう。

バトルの難易度はいつでも自由に変更できる

崩壊編と呼ばれるバトルパートでは、ステージ開始前に難易度をいつでも変更できます。

選択できる難易度は「カジュアル」「ノーマル」「ハード」の3段階で、カジュアルに設定すればシミュレーションゲームが苦手な方でも無理なくクリアが可能です。

難易度を下げたことによるペナルティは一切ありません。

トロフィーの取得にも難易度の指定条件がないため、すべてカジュアルで進めてもプラチナトロフィーまで獲得できる仕様になっています。

唯一気をつけたいトロフィー「買い食いマスター」の取得条件

取り返しのつかない要素が存在しない本作ですが、トロフィーコンプリートを狙う場合に唯一意識しておきたいのが「買い食いマスター」というトロフィーです。

通常のストーリー進行だけでは取得しにくい場合があるため、あらかじめ把握しておくと効率的に進められます。

対象となる食べ物5種類と出現する場面

買い食いマスターは、追想編の冬坂五百里編で「寄り道で食べられる全ての食べ物を食べる」ことが取得条件です。

対象となる食べ物は以下の5種類で、それぞれ特定のイベント内で購入・選択できます。

食べ物 出現する場面
ソフトクリーム 放課後の商店街
クレープ 放課後の商店街
肉まん 放課後の商店街2
ホットドッグ 放課後の商店街2
焼き鳥 寄り道イベント内

プレイ中に食べ物の選択肢が表示された場面では、忘れずに全種類を選んでおくとスムーズです。

取り逃してもクリア後にやり直せるので安心

万が一、食べ物の選択肢を見逃してしまっても慌てる必要はありません。

エンディング到達後に各主人公のストーリーを最初からやり直す機能が解放されるため、取り逃した食べ物も後から回収できます。

したがって、買い食いマスターは厳密な意味での時限要素には該当しません。

ただし、クリア後にわざわざやり直す手間を省きたい方は、初回プレイ時から食べ物イベントを意識しておくとよいでしょう。

追想編の攻略で知っておくべき注意点

追想編は13人の主人公それぞれのストーリーを読み進めるアドベンチャーパートです。

取り返しのつかない要素はないものの、プレイ中に戸惑いやすいポイントがいくつか存在するため、事前に把握しておくと快適に進められます。

選択肢が「???」のまま進んでも問題ない理由

追想編をプレイしていると、選択肢の一部が「???」と表示されたまま選べないケースに遭遇することがあります。

これはバグではなく、ゲーム側が意図した正常な仕様です。

該当する選択肢は、別のキャラクターのストーリーを進めることで必要なキーワードが解放され、自動的に選べるようになります。

無理に一人のキャラクターだけを進めようとせず、複数の主人公を並行して攻略していくのがスムーズに進めるコツです。

一度進んだルートはエンディングまで戻れない仕様

追想編では、一度次の新しいルートに進んでしまうと、途中で前のルートに戻ることができません。

例えば、特定のキャラクターのストーリーで分岐先を進めた後に「やっぱり前の場面をもう一度見たい」と思っても、エンディングを迎えるまでは引き返せない仕組みになっています。

この仕様を知らずにプレイすると焦ってしまうかもしれませんが、ストーリーの進行自体に影響はないため安心してください。

クリア後に全ルートを最初からやり直す方法

エンディングに到達すると、各主人公の追想編を最初からやり直せる機能が解放されます。

この機能を使えば、初回プレイで見逃した分岐ルートや未回収の選択肢をすべて埋めることが可能です。

やり直しの際にもこれまでの進行データが消えることはなく、追加で回収した分がそのまま達成率に反映されます。

そのため、初回プレイでは攻略情報を気にせず自由に楽しみ、クリア後に気になる部分だけ回収するという遊び方が最もおすすめです。

崩壊編の攻略で後悔しないための進め方

崩壊編は機兵を操作して怪獣と戦うシミュレーションバトルパートです。

取り返しのつかない要素はありませんが、効率よく進めるために知っておくと便利なポイントがいくつかあります。

追想編でメタチップを集めてから挑むのがおすすめ

崩壊編を少しでも楽に進めたい場合は、先に追想編を進めてメタチップを集めておく方法が有効です。

メタチップは機兵の強化やスキルの解放に使用する重要なリソースで、追想編のイベントを進めることでも獲得できます。

十分なメタチップを確保してから崩壊編に挑めば、序盤から機兵を強化した状態で戦えるため、バトルの難易度が大幅に下がるでしょう。

もちろん、追想編と崩壊編を交互に進めるプレイスタイルでも問題なくクリアできます。

難易度カジュアルでも全トロフィーを取得できる

前述の通り、崩壊編の難易度は各ステージの開始前にいつでも変更可能です。

カジュアルモードで全ステージをクリアしても、取得できるトロフィーに制限は一切かかりません。

シミュレーションバトルが得意でない方は、迷わずカジュアルを選んでストーリーの続きを楽しむことをおすすめします。

逆にやり応えを求める方は、ハードモードに挑戦すれば歯ごたえのある戦闘を体験できるため、自分のプレイスタイルに合った難易度を選んでみてください。

Sランク報酬とミッション報酬の取り逃しに注意

崩壊編の各ステージには、クリア条件とは別にSランク報酬とミッション報酬が設定されています。

これらの報酬は究明編の達成率に直結するため、全パート100%を目指す場合は意識しておく必要があります。

各ステージの選択画面で「S」マークと「★」マークが表示されていれば取得済みの証です。

取り逃したステージがあっても、後からいつでも再挑戦して報酬を獲得できるため、時限要素には当たりません。

クリア後にステージ一覧を確認し、S★が揃っていないステージをやり直すだけで回収が完了します。

究明編の達成率が100%にならないときの原因と対処法

究明編はゲーム内のアーカイブや用語集をまとめたパートで、追想編と崩壊編の進行に連動して内容が解放されていきます。

3パートの中で最も達成率100%に到達しにくいパートであり、多くのプレイヤーがつまずきやすいポイントでもあります。

崩壊編の全ステージでS★を確認する

究明編の達成率が100%に届かない原因として最も多いのが、崩壊編のSランク報酬やミッション報酬の取り残しです。

第1エリアから第3エリアまでの全ステージで、ステージ選択画面にS★の両方が表示されているかどうかを確認してください。

どちらか一方でも欠けていると、究明編の進行率に影響が出ます。

該当するステージを再クリアして報酬を受け取れば、達成率が更新される仕組みです。

ミステリーファイルを全て開放するための条件

究明編にはミステリーファイルと呼ばれる収集要素があり、ゲーム内の世界観や設定を深く理解するための重要な資料が収録されています。

ミステリーファイルは追想編のストーリー進行や崩壊編のステージクリアに応じて段階的に開放されていく仕組みです。

全て開放するには、追想編の全キャラクターをエンディングまで進め、崩壊編の全ステージで報酬を回収する必要があります。

「ミステリーファイル解析完了」のトロフィーを目標にすると、自然と究明編の達成率も上がっていくでしょう。

特定キーワードの取得漏れをチェックする方法

究明編が97〜99%で止まってしまうケースでは、追想編における特定キーワードの取得漏れが原因になっていることがあります。

各キャラクターのイベントを丁寧に進めてキーワードを集めていくことが解決策ですが、どのキーワードが足りないのかを特定するのは容易ではありません。

攻略Wikiのキーワード一覧と自分の取得状況を照らし合わせながら、未取得のものがないか一つずつ確認していくのが確実な方法です。

クリア後であればキャラクターごとのやり直しが可能なため、気になるキャラクターの追想編を再度プレイして漏れを埋めていきましょう。

トロフィーコンプリートの難易度と所要時間

十三機兵防衛圏のトロフィーは、ゲーム全体の親切な設計を反映して非常に取得しやすいことで知られています。

トロフィーコンプリートを視野に入れている方にとって、事前に難易度や所要時間の目安を知っておくことは計画を立てるうえで役立つはずです。

時限要素なし・周回不要で達成できる親切設計

本作のトロフィーには時限要素が一切なく、特定の難易度でクリアする必要もありません。

周回プレイも不要で、1回のプレイデータで全トロフィーの取得が可能です。

トロフィー攻略サイトでは総合難易度1.5/10という極めて低い数値が付けられており、ゲームに不慣れな方でも十分に達成が狙える水準といえます。

2026年3月時点でのプラチナトロフィー取得率は22.3%と高い数字を記録しており、実際に多くのプレイヤーがコンプリートに成功していることがわかります。

トロコンまでの目安は約30時間

ストーリーのクリアだけであれば約24〜25時間が目安です。

全パートの達成率100%とトロフィーコンプリートまで含めると、約30〜50時間程度が必要になります。

プレイ時間に幅がある理由は、ストーリーのテキストを読む速度や崩壊編の再挑戦回数によって個人差が生じるためです。

設定メニューではセリフ送りのタイプやセリフの待機時間、未読ストップの有無を調整できるため、自分のペースに合わせてカスタマイズするとよいでしょう。

体験版から引き継いだ場合の注意点

十三機兵防衛圏には「序盤まるごと体験版」が配信されており、体験版のセーブデータを製品版に引き継いでプレイを続けることができます。

ただし、引き継ぎプレイの場合、体験版で進行済みの部分に関するトロフィーは特定のタイミングで自動解禁される仕組みです。

唯一の例外として「終焉の始まり」のトロフィーだけは、崩壊編エピソード7を再度クリアしないと解禁されないことがアトラス公式から告知されています。

体験版からの引き継ぎでプレイしている方は、この点だけ頭に入れておけば問題ありません。

プレイ前に知っておきたいよくある疑問

ここまでの内容で取り返しのつかない要素がないことは明らかになりましたが、プレイ前にはほかにも気になるポイントがあるかもしれません。

多くのプレイヤーから寄せられている代表的な疑問について回答していきます。

おすすめの攻略順はあるのか

公式に指定された攻略順は存在せず、どのキャラクターのストーリーからでも自由に始められます。

ゲーム側が進行にロックをかける仕組みを導入しているため、どの順番で進めても物語の核心部分を先に見てしまうといった事態は起こりにくい設計です。

少しでも戦闘を楽にしたい場合は、追想編を優先してメタチップを集めてから崩壊編に取り掛かるのが効率的とされています。

基本的には自分が興味を持ったキャラクターから進めるのが、最も楽しめる遊び方でしょう。

PS4版とSwitch版で取り返しに関する違いはあるか

PS4版とSwitch版の間で、取り返しのつかない要素に関する違いはありません。

Switch版にはPS4版のDLC特典であるデジタル・アートワークスが標準収録されているほか、追加兵装25種類が最初から実装されています。

PS4版も2022年8月のVer1.04アップデートにより、追加兵装と英語音声が無料で追加されたため、現在は両プラットフォーム間の機能差は解消されています。

どちらのバージョンを選んでも、同じ条件でゲームを最後まで楽しむことが可能です。

一度クリアしたら周回要素はないのか

十三機兵防衛圏には、いわゆる「強くてニューゲーム」のような周回プレイ要素は用意されていません。

クリア後にできることは、各キャラクターの追想編を最初からやり直すことと、崩壊編の各ステージを再挑戦することに限られます。

周回要素がない代わりに、1周で全ての要素を回収できる設計になっているのが本作の特徴です。

取り返しのつかない要素がない反面、クリア後のやり込みが少ないという点は、ボリュームを重視するプレイヤーにとっては物足りなく感じる部分かもしれません。

まとめ:十三機兵防衛圏の取り返しのつかない要素の全検証結果

  • 十三機兵防衛圏には取り返しのつかない要素が基本的に存在しない
  • 不正解の選択肢を選んでも自動的にやり直しとなり、正しいルートへ導かれる
  • バトルの難易度はステージ開始前にいつでも変更でき、カジュアルでもトロフィーに制限はない
  • トロフィー「買い食いマスター」は食べ物5種類の選択が必要だが、クリア後に回収可能である
  • 追想編の「???」表示は正常な仕様であり、他キャラの進行で解放される
  • 究明編が100%にならない主な原因は崩壊編のSランク報酬やミッション報酬の取り残しである
  • ミステリーファイルの全開放には追想編と崩壊編の両方を完遂する必要がある
  • トロフィーコンプリートの総合難易度は1.5/10で、時限要素・周回要素ともになしである
  • PS4版とSwitch版で取り返しに関する仕様の違いは存在しない
  • 周回要素がない代わりに1周で全要素を回収できる親切設計が採用されている
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