バイオハザード リベレーションズ 2 攻略|無限武器を最速で揃える完全ガイド

バイオハザード リベレーションズ2を周回プレイしていると、「無限弾はどうすれば手に入るのか」「最短で全武器を揃えるにはどの順番で進めればいいのか」という疑問にぶつかることがあります。

本作には全8種類のボーナス武器が存在し、それぞれ異なる解放条件が設定されています。

中でも全武器の弾薬が無限になるINFINITY MAGAZINEや、シリーズ恒例の無限ロケットランチャーは、多くのプレイヤーが目指すゴールといえるでしょう。

この記事では、各無限武器の解放条件を一覧で整理し、効率よく入手するための周回ルートや3時間クリアのコツ、さらにはロングマガジンを活用した弾薬増殖の裏技まで、攻略に必要な情報を網羅的にお届けします。

目次

無限武器・無限弾の全8種類と解放条件一覧

バイオハザード リベレーションズ2には、特定条件を満たすことで解放されるボーナス武器が全8種類用意されています。

それぞれ入手に必要な条件と購入BP、基本的な性能が異なるため、まずは全体像を把握しておきましょう。

武器名 解放条件 必要BP 主な特徴
MP-CHICAGO TYPEWRITER CASUAL以上で全EP クリア 10,000 高速連射マシンピストル、弾有限、ランク影響なし
BOWGUN NORMAL以上で全EPクリア 10,000 矢が無限、威力は低い
SHORT SWORD NORMAL以上で全EPランクSクリア 20,000 ナイフの上位互換
MEAT GRINDER SURVIVALで全EPクリア 50,000 接近戦最強のドリル武器、無限使用
INFINITY MAGAZINE NO ESCAPEで全EPクリア 100,000 全銃器の弾薬が無限
ROCKET LAUNCHER 全EP合計3時間以内クリア 100,000 弾薬無限の最強火力ロケラン
BUBBLE GUN タイムリミットモード全EPクリア 50,000 ナタリア専用、敵の動き一時停止
KATANA インビジブルモード全EPクリア 50,000 モイラ専用、バール上位互換

いずれの武器も解放後すぐに使えるわけではなく、リワード画面でBPを消費して購入し、武器改造台で装備する手順が必要です。

INFINITY MAGAZINEの入手条件と装備手順

INFINITY MAGAZINEは、装備するだけで全ての銃器弾薬が無限リロード可能になる、本作における最強のボーナス武器です。

解放条件は「最高難易度NO ESCAPEで全エピソードをクリアすること」であり、入手までの道のりはかなり長くなります。

具体的な装備手順は以下の通りです。

まずNO ESCAPE全エピソードクリア後、リワード画面に移動して100,000BPを支払い購入します。

次にゲーム内の武器改造台を開き、無限弾の項目にチェックマークを入れれば有効化されます。

有効化後は、装備しているすべての銃器がリロードのたびに弾薬が補充されるため、弾切れを気にすることなく戦闘を進められるようになります。

ただし、INFINITY MAGAZINEはEX武器扱いであるため、装備した時点でクリアランクが自動的にCに固定される点に注意が必要です。

無限ロケットランチャーの解放に必要な3時間クリアとは

無限弾付きロケットランチャーは、ストーリーモードの全エピソードを合計3時間以内にクリアすることで解放されます。

バイオハザードシリーズではおなじみの隠し武器ですが、本作では「各難易度での最短記録の合計」で判定されるという特徴があります。

つまり、エピソード1はCASUALで10分、エピソード2はNORMALで20分というように、異なる難易度でベストタイムを出しても合算されるのです。

一発で3時間を切る必要はないため、苦手なエピソードは後から何度でもタイム短縮に挑戦できます。

なお、3時間クリアにはグッドエンディングを見ることが条件に含まれており、BADエンドではロケットランチャーを入手できません。

CHICAGO TYPEWRITERはランクに影響しない唯一の武器

MP-CHICAGO TYPEWRITERは、全ボーナス武器の中で唯一ランクに影響を与えない特別な存在です。

解放条件はCASUAL以上の難易度で全エピソードをクリアするだけと非常に簡単で、必要BPも10,000と低めに設定されています。

マシンピストルカテゴリの中では最高の威力を持ち、高速連射が可能なため、通常の攻略から高難易度への挑戦まで幅広く活躍します。

弾薬自体は有限ですが、後述するINFINITY MAGAZINEと組み合わせることで無限弾として運用することも可能です。

Sランクを狙う周回プレイにおいて最も実用的な武器であり、多くのプレイヤーが最初に入手を目指すボーナス武器といえるでしょう。

BOWGUN・MEAT GRINDER・SHORT SWORDの解放条件

BOWGUN、MEAT GRINDER、SHORT SWORDの3つは、それぞれ中間的な難易度条件で解放されるボーナス武器です。

BOWGUNはNORMAL以上で全エピソードをクリアすると解放され、矢を無限に放つことができます。

威力こそ低いものの、音が静かでステルスプレイとの相性がよく、弾薬を節約したい場面で重宝します。

MEAT GRINDERはSURVIVAL難易度で全エピソードをクリアすることが条件です。

作中でペドロが使用した回転ドリル武器と同型で、近接攻撃としては最高の威力を持ち、無限に使用できます。

SHORT SWORDはNORMAL以上の難易度で全エピソードをランクSでクリアすると解放されるナイフの上位互換武器で、必要BPは20,000です。

これら3つはいずれもEX武器扱いとなるため、装備するとランクがCに固定されます。

KATANA・BUBBLE GUNの入手条件と専用キャラ

KATANAとBUBBLE GUNは、特殊モードのクリアで解放されるパートナー専用のボーナス武器です。

KATANAはインビジブルモードの全エピソードクリアで入手可能で、モイラ専用の近接武器として機能します。

通常のバールよりも威力が高く、接近戦に特化した性能を持っています。

BUBBLE GUNはタイムリミットモードの全エピソードクリアが条件で、ナタリア専用の射撃武器です。

敵にダメージは与えられないものの、命中した敵の動きを一時的に停止させる効果があり、バリーとの連携プレイで真価を発揮します。

どちらも必要BPは50,000で、EX武器のためランクへの影響はC固定となります。

無限武器を最短で揃えるおすすめ攻略ルート

全8種類の無限武器を効率よく揃えるには、周回の順番を意識することが重要です。

やみくもに難易度を上げて挑むよりも、段階的にボーナス武器を解放しながら進めたほうが、はるかに楽に攻略を進められます。

1周目から4周目まで何をすればいい?推奨プレイ順

最短で主要な無限武器を揃えるための推奨プレイ順は以下の通りです。

1周目はCASUALまたはNORMALで全エピソードをクリアし、CHICAGO TYPEWRITERとBOWGUNを解放します。

ここではゲームの流れやマップ構成を覚えることが主な目的です。

2周目はSURVIVAL難易度に挑戦し、全エピソードをクリアしてMEAT GRINDERと難易度NO ESCAPEを解放します。

1周目で入手したCHICAGO TYPEWRITERを活用すれば、ランクに影響なく火力を補えます。

3周目は難易度CASUALに戻り、全エピソードを3時間以内にクリアして無限ROCKET LAUNCHERを入手します。

4周目はNO ESCAPE難易度に挑み、無限ロケットランチャーを使って全エピソードをクリアし、最終目標であるINFINITY MAGAZINEを手に入れます。

この順番であれば、各周回で前回入手した武器を活用できるため、難易度の上昇を武器の強化で相殺しながら進められます。

各周回で必要なBPの総額と効率的な稼ぎ方

全ボーナス武器を購入するには、合計380,000BPが必要です。

内訳はCHICAGO TYPEWRITERが10,000、BOWGUNが10,000、SHORT SWORDが20,000、MEAT GRINDERが50,000、INFINITY MAGAZINEが100,000、ROCKET LAUNCHERが100,000、BUBBLE GUNが50,000、KATANAが50,000となっています。

BPは各エピソードクリア時のリザルト評価に応じて獲得できるほか、チャレンジメダルの達成やレコードの記録更新でもボーナスとして加算されます。

効率よくBPを稼ぎたい場合は、エクストラエピソード(DLC)のプレイが一般的に推奨されています。

DLCエピソードはBP獲得効率が高いとされており、スキル習得やボーナス武器購入のための資金源として活用できます。

グッドエンディングとの関係に注意すべき理由

無限ロケットランチャーの入手に必要な3時間クリアは、グッドエンディングでの到達が条件に含まれています。

グッドエンディングを見るためには、エピソード3のクレア編で変異ニールとの戦闘時に、モイラ操作でトドメを刺す必要があります。

クレアで倒してしまうとBADエンド確定となり、3時間以内にクリアしてもロケットランチャーは解放されません。

3時間クリアに集中するあまり、この分岐条件を忘れてしまうケースは少なくないため、エピソード3クレア編のボス戦では必ずモイラに切り替えてトドメを刺すことを意識してください。

3時間以内クリアで無限ロケランを取るコツ

無限ロケットランチャーの解放条件である3時間クリアは、事前準備とルート把握があれば十分に達成可能な目標です。

攻略Wikiなどで公開されている目標タイムでは、全エピソード合計で2時間50分程度を目安としており、約10分の余裕が確保されています。

おすすめ難易度はCASUAL?選ぶべき設定と理由

3時間クリアに挑む際の推奨難易度はCASUALです。

CASUALでは敵のHP・攻撃力ともに低く設定されているため、多少のダメージを受けても倒れにくく、戦闘を省略しやすいというメリットがあります。

また、SURVIVAL以上の難易度と比較して敵の最大HPが大幅に低いため、ボス戦を短時間で終わらせることが可能です。

各難易度での最短記録が合算される仕様を活用し、全エピソードをCASUALで一気に通すのが最も確実な方法といえます。

エピソード別の目標タイムと時間配分の目安

3時間クリアでは、各エピソードの長さに応じて目標タイムを設定しておくと計画的に進められます。

エピソード 目標タイム 補足
EP1 クレア編 15分 火炎放射器は使わない
EP1 バリー編 15分 ナタリアでダッシュ活用
EP2 クレア編 25分 発症ペドロを倒す
EP2 バリー編 15分 ドリル入手で近道可能
EP3 クレア編 30分 モイラで変異ニールにトドメ
EP3 バリー編 30分 下水道ルートを把握
EP4 クレア編 10分 水門レバーは操作しない
EP4 バリー編 30分 ラスボス戦を短期決戦で
合計 約2時間50分 約10分の余裕あり

上記タイムはやや余裕を持たせた設定であり、ルートを覚えて敵を適切にスルーすれば十分に達成できる水準です。

ムービースキップ・戦闘回避など時短テクニック集

3時間クリアで最も重要なのは、無駄な時間を徹底的に省くことです。

イベントムービーはプレイ時間にカウントされるため、開始直後にSTARTボタンからスキップしてください。

敵との戦闘は、倒さなければ先に進めない場合を除いてすべて回避するのが基本方針です。

扉やエリアの切り替え地点に到達すれば、パートナーが離れた場所にいても自動でワープしてくるため、片方のキャラだけで先行して進むテクニックが有効です。

パートナーを先に扉の前で待機させておき、メインキャラで鍵やアイテムを回収した後に切り替えてすぐ扉を開けるという手順を使うと、さらに時間を短縮できます。

協力プレイが可能な環境であれば、2人同時操作の分割プレイを活用するとソロよりも効率的に進められます。

スキル構成と武器セッティングのおすすめ

3時間クリアに挑む前に、スキルは可能な限り習得・強化しておくことをおすすめします。

特に有効なスキル構成は以下の通りです。

高速治療LV.3と医療知識LV.3とヒーラーを組み合わせると、回復速度と回復量が大幅に向上し、ボス戦での生存率が上がります。

ドッジステップLV.3、ロングステップLV.3、スピードステップLV.3の回避系スキル一式は、敵の攻撃をかわしながら走り抜ける際に欠かせません。

イナーシャルキャンセルは習得に100,000BPが必要ですが、あらゆる動作を回避ステップでキャンセルできるようになるため、投資に見合う価値があります。

武器はマグナムにダメージLV.4とチャージショットLV.1のパーツを装着し、ボスの弱点にチャージショットを叩き込む構成が効果的です。

CHICAGO TYPEWRITERもランクに影響しないため、雑魚処理やボスへの追加ダメージ用として携帯しておくとよいでしょう。

最高難易度NO ESCAPEの攻略法とINFINITY MAGAZINE入手

INFINITY MAGAZINEを入手するには、最高難易度NO ESCAPEで全エピソードをクリアする必要があります。

NO ESCAPEは敵の攻撃力とHPが大幅に強化された最も過酷な難易度ですが、適切な準備と武器選択で突破することが可能です。

NO ESCAPEの解放条件と難易度SURVIVALとの違い

NO ESCAPEは最初から選べる難易度ではなく、SURVIVAL難易度で全エピソードをクリアすることで初めて解放されます。

SURVIVALと比較した場合、NO ESCAPEでは敵のHP・攻撃力がさらに上昇し、被ダメージ量が格段に大きくなります。

一撃で瀕死に追い込まれることも珍しくないため、回避スキルの習得と慎重な立ち回りが求められます。

ただし、NO ESCAPEではEX武器の使用が認められており、ランクにこだわらなければ強力なボーナス武器をフル活用してクリアすることが可能です。

無限ロケランを使ってNO ESCAPEをクリアできる?

結論として、無限ロケットランチャーを使ってNO ESCAPEをクリアすることは可能であり、INFINITY MAGAZINEも問題なく解放されます。

EX武器を使用するとクリアランクはCに固定されますが、INFINITY MAGAZINEの解放条件は「クリアすること」のみで、ランクは問われません。

そのため、一般的には先に3時間クリアで無限ロケットランチャーを入手し、それを活用してNO ESCAPEに挑むという攻略順が広く推奨されています。

ロケットランチャーであればほとんどのボスを数発で撃破できるため、NO ESCAPEの高い敵耐久力も大きな問題にはならないでしょう。

おすすめスキル構成とボス戦の立ち回り

NO ESCAPEに挑む際は、回避と火力のバランスがとれたスキル構成が重要です。

追い打ちLV.3は、怯んだ敵への追い打ち威力と動作速度を向上させるため、弾薬の節約に貢献します。

強肩LV.3は爆発ビン・誘引ビン・火炎ビンのダメージを1.5倍にするスキルで、特にラスボスの変異アレックス戦で非常に有効です。

ボス戦では、誘引ビンで敵を引きつけた隙にロケットランチャーやマグナムのチャージショットを弱点に叩き込む短期決戦が基本戦術となります。

変異ペドロや変異ニールといった中ボスも、マグナムのチャージショットを2発から3発当てるだけで倒すことができるため、長期戦に持ち込まないことを意識してください。

無限弾の仕様と知っておくべき注意点・制限事項

INFINITY MAGAZINEや各ボーナス武器を実際に使用する前に、いくつかの重要な制限事項を理解しておく必要があります。

仕様を把握しないまま装備すると、想定外のペナルティを受けたり、使いたい場面で使えなかったりするケースが発生します。

投擲武器(ビン類)は無限にならない?対象外アイテム

INFINITY MAGAZINEの効果が適用されるのは銃器の弾薬のみであり、投擲武器は対象外です。

火炎ビン、爆発ビン、誘引ビン、煙幕ビンといったクラフトで作成するアイテムは通常通り消費され、使い切ると補充が必要になります。

このため、INFINITY MAGAZINEを装備していてもビン類の素材集めは引き続き重要です。

多くのプレイヤーから「無限ビンがあっても良かったのでは」という意見が挙がっていますが、現時点のゲーム仕様では対応していません。

EX武器を装備するとランクがC固定になるデメリット

CHICAGO TYPEWRITERを除くすべてのボーナス武器は、EX武器として分類されています。

EX武器を1つでも装備した状態でエピソードをクリアすると、タイム・命中率・リトライ回数に関係なくクリアランクが自動的にCに固定されます。

ランクCでは獲得BPも減少するため、BPを稼ぎたい周回やSランクを狙う挑戦には不向きです。

なお、EX武器の装備はエピソード途中でも武器改造台で外すことが可能ですが、一度でも装備した履歴があるとランクへの影響は残ります。

インビジブルモードとタイムリミットモードでは使用不可

EX武器はインビジブルモードとタイムリミットモードでは一切装備できないという制限があります。

これら2つのモードはそれぞれKATANAとBUBBLE GUNの解放条件になっているため、ボーナス武器の力に頼らず自力でクリアする必要があります。

インビジブルモードでは敵が視認できなくなり、タイムリミットモードでは制限時間内にクリアしなければならないため、スキルの事前習得と各エピソードのマップ把握が攻略の鍵となります。

特にインビジブルモードではパートナーキャラのライトや指差しで敵を可視化する操作が不可欠ですが、AIが自発的にこれを行わないケースが多いと報告されており、こまめなキャラ切り替えが求められます。

ロングマガジンを使った弾薬無限増殖の裏技とやり方

INFINITY MAGAZINEとロングマガジンを組み合わせることで、実質的に弾薬を無限に増殖させる裏技が存在します。

手順はまず、INFINITY MAGAZINEを装備した状態で武器改造台を開き、弾を増やしたい銃にロングマガジンを装着します。

次にゲーム内でその銃に持ち替えてリロードし、装弾数が増加した状態でフル装填します。

その後、再び武器改造台に戻ってロングマガジンを取り外すと、増加分の差額が弾薬としてアイテム欄に加算されます。

たとえばCHICAGO TYPEWRITERの場合、ロングマガジン3の装着で装弾数が100発から220発に増えるため、1回の操作で120発の弾薬を入手できます。

この手順を繰り返せば、アイテム欄の容量が許す限り弾を貯めることが可能です。

この裏技の最大の利点は、INFINITY MAGAZINEを外した後でも貯めた弾薬はそのまま残るという点にあります。

つまり、大量の弾薬を確保してからINFINITY MAGAZINEを外し、ランクに影響のない状態でSランク取得を目指すプレイが実現できます。

無限武器はどれを優先すべき?性能比較と使い分け

8種類あるボーナス武器の中でどれを優先的に入手すべきかは、プレイスタイルや目標によって異なります。

ここでは火力・使い勝手・入手難度の3軸で各武器を比較し、状況に応じた最適な選択肢を解説します。

火力・使い勝手・入手難度で比べる全武器ランキング

以下は各ボーナス武器を総合的に評価した比較表です。

武器名 火力 使い勝手 入手難度 ランク影響 総合おすすめ度
CHICAGO TYPEWRITER A S ★☆☆☆☆ なし S
ROCKET LAUNCHER S A ★★★★☆ あり A
INFINITY MAGAZINE 全武器依存 S ★★★★★ あり A
MEAT GRINDER A B ★★★☆☆ あり B
KATANA A B ★★★★☆ あり B
BOWGUN C A ★★☆☆☆ あり C
BUBBLE GUN なし B ★★★☆☆ あり C
SHORT SWORD B B ★★★☆☆ あり C

入手のしやすさとランクへの影響を考慮すると、まず最初に手に入れるべきはCHICAGO TYPEWRITERであることは間違いありません。

そこからROCKET LAUNCHER、INFINITY MAGAZINEの順で進めるのが最も効率的です。

Sランクを狙うならCHICAGO TYPEWRITERが最適な理由

Sランククリアを目指す場合、実質的に使えるボーナス武器はCHICAGO TYPEWRITERの一択です。

他のEX武器はすべてランクをC固定にしてしまうため、どれだけ優秀な成績を残してもSランクが取得できなくなります。

CHICAGO TYPEWRITERだけはこのペナルティがなく、通常武器と同じ扱いでリザルト評価が計算されます。

マシンピストルカテゴリの中で最高の威力と連射速度を持つため、弾切れさえ注意すれば大半の戦闘を有利に進められるでしょう。

前述のロングマガジン裏技でINFINITY MAGAZINEから弾薬を大量に確保しておけば、弾切れの心配もなくSランクに集中できます。

NO ESCAPE攻略にはロケランとMEAT GRINDERどちらが有効か

NO ESCAPE攻略においては、無限ロケットランチャーのほうが総合的に有利です。

ロケットランチャーは全武器中最高の火力を持ち、遠距離からボスや強敵を瞬殺できるため、被ダメージのリスクを最小限に抑えられます。

一方、MEAT GRINDERは接近戦に特化しているため、近づく際に大ダメージを受けやすいNO ESCAPEの環境では安定感に欠けます。

ただし、MEAT GRINDERは弾薬を消費しない無限使用の近接武器であり、狭い通路やグラスプのような小型の敵に対しては有効です。

最も理想的な構成は、メイン武器としてロケットランチャーを装備し、サブとしてMEAT GRINDERを携帯する組み合わせです。

遠距離はロケラン、近接はドリルと使い分けることで、あらゆる状況に対応できます。

レイドモードで無限武器は使えるのか?

レイドモードは本作のやり込み要素の柱であり、ストーリーモードとは独立した武器・パーツシステムで運用されています。

ストーリー用のボーナス武器がレイドモードでどのように扱われるかは、多くのプレイヤーが疑問に思うポイントです。

ストーリーのボーナス武器はレイドモードでは装備不可

ストーリーモードで解放したINFINITY MAGAZINEやROCKET LAUNCHERなどのボーナス武器は、レイドモードには持ち込めません。

レイドモードではステージクリア時にドロップする武器と、ショップで購入できる武器のみが使用可能です。

つまり、レイドモードにおいて無限弾というシステムは基本的に存在しないということになります。

レイドモードでの弾薬管理は通常のプレイスキルとパーツ構成に委ねられるため、ストーリーとは異なるアプローチが求められます。

レイドモードで強力な武器構成を作るおすすめパーツ

レイドモードではカスタムパーツの組み合わせが武器の強さを大きく左右します。

一般的に強力とされている構成は、アサルトライフルにクリティカル率アップ、ダメージブースト、焼夷弾、ライフスティールのパーツを組み合わせたものです。

焼夷弾パーツは延焼による追加スリップダメージが非常に高く、高レベルの敵にも有効です。

ショットガンに拡張マガジンと焼夷弾を組み合わせる構成も人気があり、範囲攻撃と炎上ダメージの相乗効果で複数の敵を同時に処理できます。

武器のレアリティが上がるほどパーツスロットが増えるため、より多くのパーツを装着して強力なビルドを構築することが可能になります。

BPをゴールドに変換してレイドモードを有利に進める方法

ストーリーモードで獲得したBPは、リワード画面でレイドモード用の「ゴールド」に変換できます。

変換レートは1,000BPで5,000ゴールド、5,000BPで26,000ゴールド、10,000BPで55,000ゴールドの3パターンが用意されています。

10,000BPで55,000ゴールドの変換が最も効率がよいため、まとめて変換するのが得策です。

ゴールドはレイドモード内で武器の購入、ツールボックスのアップグレード、パーツの合成などに使用されます。

ストーリーのボーナス武器を一通り揃えた後にBPが余った場合は、ゴールドに変換してレイドモードの装備強化に活用するとよいでしょう。

Switch版だけの追加要素が無限武器攻略に与える影響

Nintendo Switch版のバイオハザード リベレーションズ2には、他機種版にはない独自の追加要素が搭載されています。

これらの要素は無限武器の攻略効率にも影響を与えるため、Switch版をプレイしている場合は積極的に活用してください。

カスタムパーツの自由な着脱でロンマガ裏技がさらに快適に

Switch版最大の特徴は、レイドモードにおいてカスタムパーツを自由に付け外しできるようになった点です。

PS4版やPC版では一度装着したパーツを外すには武器自体を破壊するしかなく、試行錯誤に大きなコストがかかっていました。

Switch版ではゴールドを消費することで任意のタイミングでパーツを取り外せるため、構成の組み替えが格段に楽になっています。

ストーリーモードにおいても武器改造台でのパーツ変更が快適になるため、前述のロングマガジン弾薬増殖裏技をより手軽に繰り返すことが可能です。

Switch版限定の新パーツとミニゲームによるBP稼ぎ

Switch版ではレイドモードに新しいカスタムパーツが追加されています。

最大レベルのさらに上位にあたるLvΩパーツや、初代リベレーションズで人気だったオートローダーパーツなどが含まれており、武器の性能をさらに引き上げることができます。

ハーブやレア武器の出現率を上げるパーツも追加されているため、周回効率の向上に貢献します。

また、Switch版限定のミニゲーム「Ghouls ‘n Homunculi」が収録されており、バリーを操作する横スクロールアクションでBPやゴールドを稼ぐことが可能です。

ボーナス武器の購入に大量のBPが必要な本作において、追加のBP獲得手段があるのは大きなメリットといえます。

全DLC収録済みで最初からエクストラエピソードが遊べる

Switch版はコンプリートシーズンに加え、エクストラエピソード「The Struggle」「Little Miss」、レイドモード用追加キャラクターのハンクがすべて最初から収録されています。

別途DLCを購入する必要がないため、BP稼ぎに有効なエクストラエピソードにゲーム開始直後からアクセスできます。

エクストラエピソードではモイラやナタリアを主人公としてプレイでき、本編とは異なるルールやシステムで攻略を楽しめます。

追加コスチュームも含まれているため、パッケージ版1本ですべてのコンテンツを体験できる完全版として機能しています。

他バイオシリーズと比べたリベレーションズ2の無限武器の特徴

バイオハザードシリーズでは各作品ごとに無限武器の解放システムが異なります。

リベレーションズ2の無限武器はシリーズ全体の中でどのような位置づけにあるのか、他作品との比較で特徴を整理します。

シリーズごとの無限武器解放条件とランク影響の違い

以下はシリーズ主要作品における無限武器システムの比較です。

タイトル 主な解放条件 ランクへの影響
リベレーションズ2 最高難易度クリア / 3時間クリア EX武器はC固定(CHICAGO TYPEWRITER除く)
バイオRE:2 各難易度でS+ランク達成 無限武器使用時はS+取得不可
バイオハザード7 全条件クリア / DLC 使用しても実績への影響なし
バイオハザード5 全武器フルカスタム後に購入 一部実績で使用制限あり
バイオRE:4 特定条件でショップ解禁 プロフェッショナルで使用制限あり

リベレーションズ2の特徴的な点は、CHICAGO TYPEWRITERだけがランクに影響しないという独自仕様を持っていることです。

他作品では無限武器の使用がランクや実績に一律で影響するケースが多いため、ランクを維持しながら強力な武器を使えるという点は本作ならではの利点といえます。

リベレーションズ2の無限武器システムは甘い?厳しい?

リベレーションズ2の無限武器解放条件は、シリーズ全体で見ると厳しい部類に入ります。

INFINITY MAGAZINEの入手には最低でも4周のプレイが必要であり、CASUAL、NORMAL(またはSURVIVAL直行)、3時間クリア、NO ESCAPEという段階を踏まなければなりません。

バイオRE:2のようにSランクの腕前が求められるわけではありませんが、純粋なプレイ時間の投資量はかなりのものです。

一方で、解放後にロケットランチャーを使ってNO ESCAPEを力押しでクリアできるという救済措置が用意されている点は、プレイヤーにとって優しい設計ともいえます。

多くのプレイヤーからは「解放までは長いが、順序を守れば着実に達成できる」という評価が一般的に寄せられています。

同時に「最高難易度をクリアした後に手に入る無限弾は、もう使う場面が限られる」というシリーズ共通のジレンマも指摘されています。

無限武器に関するよくある質問と回答まとめ

無限武器の入手や使用に関して、多くのプレイヤーが疑問に感じるポイントをQ&A形式でまとめます。

攻略の途中で迷った際に参考にしてください。

無限弾を装備しても全難易度Sランクは取れる?

INFINITY MAGAZINEを含むEX武器を装備した状態ではランクがC固定になるため、Sランクの取得はできません。

全難易度Sランクを目指す場合は、EX武器を一切装備せずにクリアする必要があります。

ただし、CHICAGO TYPEWRITERはEX武器扱いではないため、装備してもランクに影響しません。

前述のロングマガジン裏技で弾薬を大量に確保してからINFINITY MAGAZINEを外し、CHICAGO TYPEWRITERと通常武器で挑むのが、Sランクを狙う際の最も現実的な戦略です。

BADエンドでクリアしてもロケランは入手できる?

無限ロケットランチャーの3時間クリアにはグッドエンディングの到達が条件に含まれるため、BADエンドでは入手できません。

グッドエンディングのフラグは、エピソード3クレア編の変異ニール戦でモイラにキャラを切り替えてトドメを刺すことで立ちます。

クレアのまま倒してしまうとBADエンドルートに入ってしまうため、この1点だけは必ず注意してください。

なお、INFINITY MAGAZINEの解放条件であるNO ESCAPEクリアについては、エンディングの種類は問われません。

トロフィー・実績コンプに無限武器は必要?

プラチナトロフィーや全実績の取得において、無限武器の入手自体は直接的な条件にはなっていません。

ただし、トロフィーの中にはインビジブルモードやタイムリミットモードの全クリアが含まれており、これらをクリアする過程でKATANAやBUBBLE GUNが自然に解放されます。

また、チャレンジメダルの全取得やレコードの達成など非常に細かいやり込み要素が多数存在し、PS4版のプラチナトロフィー取得率は1%未満とされています。

無限武器を使ってもランクがCになるためBP効率が落ちるなど、トロフィーコンプリートを目指す場合はむしろEX武器に頼らない立ち回りが求められます。

AIパートナーが弱すぎる場合の対処法はある?

本作のAIパートナーは自発的な行動が乏しく、高難易度では足を引っ張る場面があると多くのプレイヤーから指摘されています。

メインキャラをAI操作にすると銃を持っているのにナイフで戦ったり、棒立ちのまま攻撃を受けて倒れるケースが報告されています。

対処法としては、パートナーの待機命令と追従命令をこまめに切り替えて安全な場所に配置することが基本です。

戦闘が発生するエリアでは、パートナーを戦場から離れた位置に待機させ、メインキャラで戦闘を処理してから追従命令を出すという手順が有効です。

可能であれば、オフライン分割プレイで2人目のプレイヤーにパートナーを操作してもらうのが最も効果的な解決策です。

PS4ではシェアプレイ機能を利用して疑似的なオンライン協力プレイも可能で、AIの問題を根本的に回避できます。

まとめ:バイオハザード リベレーションズ2攻略で無限武器を効率よく揃えよう

  • 本作のボーナス武器は全8種類あり、それぞれ異なる解放条件と必要BPが設定されている
  • INFINITY MAGAZINEは全銃器の弾薬を無限にする最強アイテムで、NO ESCAPE全クリアと100,000BPで入手できる
  • 無限ロケットランチャーの入手には全EP合計3時間以内クリアとグッドエンディング到達が必須である
  • CHICAGO TYPEWRITERは唯一ランクに影響しないボーナス武器であり、Sランク周回の主力として最優先で入手すべきである
  • 推奨プレイ順はCASUAL→SURVIVAL→3時間クリア→NO ESCAPEの4段階で、前周の武器を活用しながら段階的に進めるのが効率的である
  • EX武器を装備するとクリアランクがC固定になり、インビジブルモードとタイムリミットモードでは使用不可である
  • 投擲武器(ビン類)はINFINITY MAGAZINEの効果対象外のため、無限弾でも素材集めは継続する必要がある
  • ロングマガジンとINFINITY MAGAZINEの組み合わせで弾薬を無限に増殖でき、ランク影響なしのSランク攻略にも応用可能である
  • Switch版はパーツ着脱の自由化、新パーツ追加、ミニゲームによるBP稼ぎなど無限武器攻略を快適にする独自要素を持つ
  • ストーリーのボーナス武器はレイドモードには持ち込めず、レイドでの武器強化はパーツ構成とゴールド変換で対応する
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