ペルソナ5ロイヤルを進めていくと、多くのプレイヤーが立ち止まる場所があります。
それが、5番目のダンジョンであるオクムラパレスです。
宇宙基地をモチーフにした広大なマップ、複雑なギミックの数々、そして本作屈指の難易度を誇るボス戦と、あらゆる要素がプレイヤーを苦しめます。
「ボスに勝てない」「エアロックパズルの解き方がわからない」「イシの場所が見つからない」といった悩みは、初見プレイヤーなら誰もが経験するものでしょう。
この記事では、オクムラパレスの基本情報からエリア別の攻略手順、ボス戦で確実に勝つための編成・ペルソナ準備、そして見落としがちな注意点まで、すべてを網羅的に解説していきます。
オクムラパレスの基本情報と宇宙基地の全体像
オクムラパレスの攻略期間と推奨レベルはいくつ?
オクムラパレスの攻略可能期間は9月19日から10月10日まで、推奨レベルは44です。
予告状を送れるのは10月9日までとなっているため、実質的な攻略猶予は約3週間となります。
ただし、ダンジョン自体の長さとボス戦の難しさを考慮すると、ギリギリのスケジュールで挑むのはおすすめできません。
9月中にはオタカラルートの確保を済ませ、残りの期間でレベル上げやペルソナの準備に充てるのが理想的な進め方です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 攻略開始日 | 9月19日 |
| 攻略期限 | 10月10日 |
| 予告状期限 | 10月9日 |
| 推奨レベル | 44 |
| パレス順番 | 5番目(全8パレス中) |
宇宙基地が舞台になった理由とストーリー上の位置づけ
オクムラパレスの主は、大手外食チェーン「オクムラフーズ」の社長・奥村邦和です。
七つの大罪における「強欲(マモン)」を司る人物として描かれており、ボスの正式名称は「オクムラ・マモン・クニカズ」となっています。
パレスが宇宙基地の姿をとっている理由は、奥村邦和が社員を使い捨ての部品としか見ていない歪んだ認知にあります。
従業員たちは「社畜ロボ」として労働を強いられ、利益のためだけに酷使される存在として表現されているのです。
ストーリー面では、怪盗団が世間からの人気や大衆の声に流されてターゲットを選ぶという展開が描かれます。
この選択がもたらす結果は物語全体の大きな転換点となり、怪盗団の在り方そのものが問い直される重要なエピソードとなっています。
また、このパレスで新メンバーの奥村春(コードネーム:ノワール)がパーティに正式加入する点も見逃せません。
パレス内の主要エリアとマップ構成を一覧で確認
オクムラパレスは複数のエリアで構成されており、それぞれ異なるギミックが用意されています。
全体の流れを事前に把握しておくことで、効率よく攻略を進められるでしょう。
| エリア名 | 主なギミック |
|---|---|
| 施設内通路 | ワイヤーアクション、穴くぐり |
| 兵舎エリア | 社員証の取得(係長→課長→部長) |
| 屋外エリア | ワイヤー・ジャンプで北進 |
| 搬出ライン | ロボットアームの操作 |
| 製造ライン | プレス機の停止と通過 |
| 廃棄ライン | プレス機+ロボットアームの複合 |
| 搬送ライン | エアロックパズル(レバー操作) |
各エリアにはセーフルームが配置されているため、こまめにセーブしながら進めることが重要です。
特に搬送ラインのエアロック区間は長丁場になるため、直前のセーフルームは必ず利用しておきましょう。
オクムラパレスの攻略チャート【エリア別の進め方】
施設内通路から兵舎エリアまでの最短ルート
9月15日から17日まではストーリー上の潜入イベントのみで、本格的な攻略が始まるのは9月19日からです。
パレスに侵入すると、まず前回の侵入時に到達した扉付近で春のフィアンセたちとの戦闘が発生します。
フィアンセは念動属性、取り巻きのヒラは火炎と疾風が弱点なので、対応するスキルで速やかに片付けましょう。
撃破後はエレベーターで下の階に降り、右方向に道なりに進みます。
ロックがかかった扉の前まで来たら、壁をよじ登って上部の穴から先へ進んでください。
なお、左手には宝箱(金剛の札)とセーフルームがあるため、先に立ち寄っておくことをおすすめします。
円形のエリアに入ったら真東付近にある端末を操作し、そのまま直進すると兵舎エリアへの道が開けます。
社員証の入手順序と各フロアの攻略手順
兵舎エリアでは、各役職の社畜ロボを倒して社員証を入手し、対応するロックを解除して進む仕組みになっています。
最短ルートで進む場合の手順は以下の通りです。
| 手順 | 内容 | 敵の弱点 |
|---|---|---|
| 1 | 係長を倒して係長の社員証を入手 | 電撃・核熱 |
| 2 | 社員証で扉を開けて先に進む | — |
| 3 | 課長を倒して課長の社員証を入手 | 疾風・祝福 |
| 4 | 社員証で扉を開けて先に進む | — |
| 5 | 部長を倒して部長の社員証を入手 | 念動・呪怨 |
| 6 | 社員証で扉を開けて元の場所に戻る | — |
ここで重要なのは、情報収集イベントをこなさなくても本物の役職者を直接倒せば問題なく進められるという点です。
余計な手間を省きたい場合は、マップを確認しながら最短経路で各役職者に挑みましょう。
搬出ラインのロボットアームを使ったギミックの解き方
兵舎エリアを抜けて屋外エリアを北に進むと、搬出ラインに入ります。
このエリアではコンソールを操作してロボットアームの挙動を変え、道を切り開いていくのが基本です。
まず、障害物で進めなくなった地点のコンソールで速度を上げると、アームが壊れて向かい側に渡れるようになります。
続いて別のコンソールでセキュリティを解除し、フックショットを2回使ってセーフルーム付近まで戻ると、穴を通った先でイシを入手可能です。
イシ取得後は元のエリアに戻り、残りのコンソールを操作してロボットアームを渡り、北に進んでください。
なお、途中にある「★」地点のコンソールを操作すると、脇道にあるアームが渡れるようになり、鍵付き宝箱から「ビッグバンアクス」を入手できます。
見落としやすいポイントなので、忘れずに回収しておきましょう。
製造ライン・廃棄ラインのプレス機を止めて進む方法
製造ラインと廃棄ラインでは、コンソールから「昼休み」を選択してプレス機を一時停止させ、止まっている間に通過するというギミックが繰り返されます。
製造ラインでは、最初にシャドウを倒してからコンソールで「昼休み」を選択し、プレス機を渡ってください。
途中のコンソールで「セキュリティ解除」を選んだあと、再度「昼休み」を選択する手順が入るため、操作を忘れないよう注意が必要です。
なお、コンソールで「昼休み」以外の選択肢を選ぶとユニークなイベントが発生するため、余裕があれば一度試してみるのも面白いでしょう。
廃棄ラインでは、プレス機の停止に加えてロボットアームの操作が複合的に組み合わされます。
コンソールでアームを動かしてから「昼休み」でプレス機を止め、両方のギミックを正しい順序で処理していく必要があります。
廃棄ラインの最後には主任5体との3連戦が待ち受けています。
主任の弱点は氷結と念動なので、モルガナや春のスキルをフル活用して切り抜けましょう。
搬送ラインのエアロックパズルを最速で突破するコツ
搬送ラインは、レバーを操作してエアロックの開閉を切り替えながら進むパズルエリアです。
一見すると複雑に見えますが、実は一方向にしか進めない構造になっているため、落ち着いて取り組めば迷うことはありません。
前半部分では、レバーを順番に引いていくだけで正規ルートに乗れます。
途中にイシが入った部屋があり、その手前で中ボス「異端の救世者」との戦闘が発生します。
異端の救世者は疾風属性が弱点で、忘却・睡眠・激怒などの状態異常も有効です。
ただし強力な物理攻撃「ゴッドハンド」と全体祝福属性スキル、さらにハイパーカウンタを持っているため、物理主体で挑むのは危険でしょう。
後半部分も同様にレバーを引いて進み、最奥まで到達すればオタカラルートの確保が完了します。
エアロックパズルで最も大切なのは、スイッチを操作したらマップ画面を開いて変化した通路を確認するという習慣です。
闇雲に進もうとすると無駄な移動が増えてしまうため、一つ操作するごとにマップを見る癖をつけましょう。
オクムラパレスのイシの場所と入手効果
赤・緑・青のイシはどこにある?全3か所の入手マップ
ペルソナ5ロイヤルで追加されたイシは、各パレスに3つずつ隠されている収集アイテムです。
オクムラパレスでは赤・緑・青の3色のイシが以下の場所に配置されています。
| 色 | 設置エリア | 入手方法 |
|---|---|---|
| 赤 | 施設内通路 | 穴に進む手前のワイヤーポイントから飛んだ先 |
| 緑 | 搬出ライン | コンソールでセキュリティ解除後、フックショットで戻った先の穴 |
| 青 | 搬送ラインエリア | エアロックパズル途中、異端の救世者を倒した先の部屋 |
赤のイシは特に見落としやすいポイントに置かれています。
施設内通路で左上の穴からすぐに進んでしまうと取り逃すため、手前にあるワイヤーポイントを先に利用してください。
イシを集めて得られる「強欲の結晶」と「強欲の指輪」の性能
3つのイシをすべて集めると「強欲の結晶」が完成し、「攻撃の心得」というスキルが付与されます。
さらに、メメントス内にいるジョゼに結晶を渡すと「強欲の指輪」へとグレードアップします。
指輪には「攻撃の心得」に加えて「任意の対象にコンセントレイトを付与できる」という非常に強力な追加効果が備わっています。
コンセントレイトは次の魔法攻撃のダメージを2.5倍にするスキルであり、ボス戦での火力を飛躍的に高められるでしょう。
イシの取り逃しを防ぐために注意すべきポイント
イシの回収で最も注意すべき点は、パレスクリア後にはイシを回収できなくなるということです。
ボス撃破前に必ず3つすべてを集めておく必要があります。
一方で、結晶をジョゼに渡して指輪に変化させられるのはパレスクリア後に限られます。
パレス攻略中はメメントスに移動できないため、ボスを倒してからジョゼのもとに向かいましょう。
搬出ラインの緑のイシはギミック操作の途中で入手する形になるため、攻略を急いでいると通り過ぎてしまうことがあります。
コンソール操作後に「フックショットで戻る」という一手間を忘れないようにしてください。
オクムラパレスのボス戦で勝てないときの原因と対策
ボス戦の特殊ルール|30分の時間制限と2ターン撃破の仕組み
オクムラパレスのボス戦は、他のパレスとはまったく異なる特殊なルールが適用されます。
まず、戦闘全体に30分のリアルタイム制限が設けられています。
この30分は戦闘中のコマンド選択時間だけでなく、敵の登場演出やセリフ表示中にも容赦なく進行し続けます。
次に、社畜ロボのヒラから部長までは2ターン以内に全員を撃破しなければなりません。
2ターンで倒しきれなかった場合、敵は「新品」と入れ替わり、HPが全回復した状態で再登場してしまいます。
この仕様を知らずに初見で挑むと、何度倒しても敵が復活し続けるという絶望的な状況に陥るでしょう。
つまり、このボス戦では力押しではなく、弱点を正確に突いて効率的にダメージを与える計画的な立ち回りが求められるのです。
社畜ロボTYPE別の弱点属性を一覧で整理
ボス戦で登場する社畜ロボは、役職ごとに弱点属性が異なります。
弱点以外の属性はすべて耐性を持っていますが、唯一銃撃だけは通常ダメージが通るという特徴があります。
| 社畜ロボTYPE | 弱点属性 | 出現数 |
|---|---|---|
| ヒラ | 火炎・疾風 | 4体 |
| 主任 | 氷結・念動 | 4体 |
| 係長 | 電撃・核熱 | 4体 |
| 課長 | 疾風・祝福 | 4体 |
| 部長 | 念動・呪怨 | 4体 |
ヒラから係長まではスキルさえ揃っていれば比較的楽に倒せます。
難所となるのは課長と部長で、特に部長はHPが高く、念動か呪怨でしか弱点を突けないため準備が不十分だと時間切れの原因になりやすいです。
部長に勝てない最大の原因はバトンタッチ不足にある
部長戦で苦戦する最大の要因は、バトンタッチを十分に活用できていないことにあります。
バトンタッチとは、弱点を突いて1Moreを取った際に行動権を仲間に渡すシステムです。
チェーンを繋げるほど渡した先のキャラクターの攻撃力とSP回復量が上昇するため、4人全員でバトンタッチを繋ぐと最後のキャラクターが大ダメージを叩き出せます。
部長戦では具体的に、以下の流れを意識すると2ターン以内の撃破が現実的になります。
まずモルガナが念動スキルで弱点を突き、バトンタッチで真に渡します。
真も念動スキルで攻撃し、春へバトンタッチ。
春がサイオで弱点を突いたら主人公にバトンタッチし、主人公がマハエイガなどの全体呪怨スキルで一気に殲滅するという手順です。
ここで重要なのは、全体魔法を最初から使うと1Moreの回数が1回しか取れない点です。
あえて単体魔法で1体ずつ弱点を突き、バトンタッチの回数を稼ぐテクニックが不可欠となります。
専務戦・春ロボ戦からオクムラ本体までの立ち回り
部長を突破した後は専務との戦闘に移行します。
専務には弱点や耐性がないため、バフ・デバフをしっかりかけて正攻法で戦えば大きな問題はありません。
注意すべきは「力をためる」というモーションが見えたときです。
これは次のターンに強力な「ビッグバンチャレンジ」を放つ予兆なので、全員防御で被ダメージを軽減しましょう。
また、目眩と忘却の状態異常が通る場合があるため、手持ちのスキルで試してみる価値があります。
専務を撃破すると春のロボとの戦闘に入りますが、こちらは実質的なイベントバトルです。
ある程度HPを減らすと自爆しますが、威力は高くないので防御していれば問題なく耐えられます。
最後はHPが1しかないオクムラ本体を攻撃するだけでクリアとなります。
ボス攻略に必須のおすすめ編成とペルソナ準備
パーティはモルガナ・真・春の編成がベストな理由
ボス戦のパーティ編成は、モルガナ・真・春の3人が最適です。
モルガナは疾風スキルでヒラと課長の弱点を突け、回復役としても頼りになります。
春は念動スキルで主任と部長の弱点を突けるため、最難関の部長戦では欠かせない存在です。
真は回復とサポートの両方をこなせる万能キャラクターで、マハタルカジャによる全体攻撃力強化がボス戦の火力底上げに貢献します。
残り1枠に竜司を入れれば係長の弱点(電撃)を突きやすくなりますが、回復面の安定感を考えると真の方がおすすめです。
係長戦での電撃属性は主人公のペルソナでカバーできるため、パーティ全体のバランスを優先しましょう。
部長対策に最適なホワイトライダーの作り方と合体手順
部長戦を安定して突破するために、主人公用の専用ペルソナとして「ホワイトライダー」を作成しておくのが効果的です。
作成手順は以下の通りです。
まず、ヌエをレベル26まで育てて「呪怨ブースタ」を習得させます。
次に、ヌエとオクムラパレスに出現するリリムを合体させて「アラミタマ」を作ります。
この際、ヌエの初期特性「一騎当千の眼差し」と呪怨ブースタを必ず引き継いでください。
最後に、アラミタマとリージェントやスクーンの石など戦車アルカナの宝魔を合体させると「ホワイトライダー」が完成します。
ホワイトライダーをレベル41まで育てれば全体呪怨スキル「マハエイガ」を習得できます。
一騎当千の眼差し(1体のみの敵に対してダメージアップ)と呪怨ブースタの効果が重なることで、部長戦でのダメージが飛躍的に上がるでしょう。
もちろん、ホワイトライダーにこだわる必要はなく、マハエイガと呪怨ブースタを持つ魔力の高いペルソナであれば代用可能です。
潜入道具サイコボムを事前に用意すべき理由と必要個数
ボス戦では「サイコボム」を最低4個以上用意しておくことを強くおすすめします。
サイコボムは念動属性の攻撃アイテムで、誰でも使用できるため、念動スキルを持たないキャラクターでもバトンタッチの起点を作れるのが最大の利点です。
特に部長戦では、パーティ全員が弱点を突ける手段を持っているかどうかが勝敗を左右します。
主人公・春以外のキャラクターにサイコボムを使わせれば、4人全員でバトンタッチチェーンを繋げる体制が整うのです。
サイコボム以外にも、課長戦用に疾風属性の攻撃アイテムを作っておくと、さらに攻略が安定します。
予告状を出す前の自由時間にまとめて作成しておきましょう。
バトンタッチランクを戦闘前に上げておく重要性
バトンタッチにはランクが存在し、ランクが高いほどバトンタッチ時の攻撃力上昇とSP回復量が大きくなります。
ランクはビリヤード場で仲間と一緒にプレイすることで上昇させられます。
特に春のバトンタッチランクを3まで上げておくことが最重要です。
部長戦でバトンタッチチェーンの最後に春を配置した場合、ランク3の攻撃力ボーナスと弱点ダメージが合わさって圧倒的な火力を発揮できます。
春は加入直後のためランクが低い状態になっていることが多いですが、パレスに突入する前にビリヤード場へ足を運んでおけば効率よくランクを上げられるでしょう。
余裕があれば、パーティに入れる全員のランクを3にしておくのが理想的です。
オクムラパレスの出現シャドウと強敵ギリメカラへの対処法
パレス内に出現するシャドウの弱点・耐性まとめ
オクムラパレスには多種多様なシャドウが出現し、それぞれ弱点と耐性が異なります。
戦闘を効率よく進めるために、主要なシャドウの特性を把握しておきましょう。
| シャドウ名 | Lv | 弱点 | 耐性・無効・反射 |
|---|---|---|---|
| リリム | 32 | 疾風・祝福 | 氷結耐性、呪怨無効 |
| デカラビア | 32 | 物理 | 火炎反射、核熱・呪怨耐性 |
| モスマン | 33 | 銃撃 | 電撃無効、念動耐性 |
| サンダーバード | 34 | 念動・呪怨 | 電撃吸収 |
| アラハバキ | 35 | 念動・核熱 | 物理・銃撃反射、祝福・呪怨耐性 |
| キウン | 36 | 核熱 | 銃撃・念動無効 |
| ベルフェゴール | 37 | 火炎 | 氷結・電撃・核熱耐性、呪怨反射 |
| ミトラス | 39 | 念動 | 物理・銃撃耐性、火炎吸収、核熱無効 |
| クヴァンダ | 42 | 念動 | 火炎無効、呪怨耐性 |
念動属性が弱点のシャドウが多い傾向にあるため、春を常にパーティに入れておくとザコ戦も快適に進められます。
強敵ギリメカラの物理反射を安全に突破する方法
パレス内を巡回する強敵シンボルとして「ギリメカラ」(Lv43)が出現します。
ギリメカラの最大の脅威は物理と銃撃の両方を反射するという特性にあります。
さらに火炎属性にも耐性を持ち、呪怨は無効化してしまうため、有効打が非常に限られるシャドウです。
唯一の弱点は祝福属性で、ここを突くことが攻略の鍵になります。
おすすめの対策ペルソナはユニコーン(Lv39)です。
コロンゾンとセタンタの合体で作成でき、祝福属性の上位スキル「コウガオン」を習得するため、ギリメカラ戦で大きな戦力となるでしょう。
ギリメカラは挑発や宣戦布告で味方を「激怒」状態にし、物理攻撃を誘発してくるという厄介な戦法を使います。
激怒状態のキャラクターは自動的に物理攻撃を行ってしまい、反射ダメージで自滅する危険があるため、状態異常回復手段を必ず用意しておいてください。
宝魔コ・イ・ヌールの出現場所と倒し方
オクムラパレスに出現する宝魔は「コ・イ・ヌール」(Lv25)です。
宝魔は通常のシャドウとは異なり、パレス内の特定の場所に宝石のような姿で出現し、接触すると戦闘になります。
コ・イ・ヌールは物理属性に耐性を持ちますが、銃撃属性が弱点です。
銃撃で弱点を突けば簡単に捕獲できるため、戦闘が始まったら銃で攻撃してダウンを取り、会話で仲間に引き入れましょう。
宝魔はペルソナ合体の素材として非常に優秀で、コ・イ・ヌールは合体時にアルカナを+1する効果を持っています。
ホワイトライダーの合体素材としても活用できるため、見かけたら必ず確保しておくのが賢明です。
ロイヤル版と無印版でオクムラパレスはどう変わった?
P5Rで追加されたイシ要素とエアロックの変更点
ペルソナ5ロイヤル(P5R)では、無印版には存在しなかったイシの収集要素が各パレスに追加されました。
オクムラパレスでも赤・緑・青の3つのイシが新たに配置され、収集するとアクセサリーを入手できる仕組みが導入されています。
また、搬送ラインのエアロックパズルの構成にも微調整が加えられており、無印版の攻略手順がそのまま当てはまらない箇所が存在します。
パレス全体のマップレイアウトは大枠で同じですが、イシの配置に合わせてワイヤーポイントやルート分岐が追加されているため、無印版経験者でも新鮮な探索を楽しめるでしょう。
ボス戦の難易度がロイヤル版で上がったと言われる理由
多くのプレイヤーの間で「ロイヤル版のオクムラボスは無印版より難しい」という声が上がっています。
最大の変更点は、社畜ロボの2ターン撃破制限が厳格に適用されるようになったことです。
無印版ではターン制限の運用がやや緩かったとされていますが、ロイヤル版では2ターンを超えると確実に新品へ入れ替わるため、弱点を突く精度がより求められます。
また、ロイヤル版ではバトンタッチシステムにランクの概念が導入されたことで、ランクを上げていないとチェーン後のダメージが伸び悩むという側面もあります。
裏を返せば、バトンタッチランクをしっかり上げておけば無印版よりも大ダメージを出せるようになるため、準備次第で難易度は大きく変わるのです。
無印版の攻略情報をそのまま使うと失敗する注意点
インターネット上にはペルソナ5無印版の攻略情報も数多く残っており、検索結果に混在している場合があります。
無印版とロイヤル版ではボス戦の仕様やマップ構成に違いがあるため、古い情報をそのまま参考にすると攻略に支障が出る可能性があります。
特にボス戦の立ち回りについては、バトンタッチランクやイシの存在を前提としたロイヤル版専用の情報を参照するようにしてください。
攻略サイトを利用する際は、タイトルやURLに「P5R」や「ロイヤル」の表記があるかどうかを確認する習慣をつけると、情報の取り違いを防げます。
オクムラパレスに関するよくある質問と注意点
難易度を下げればボスに勝てる?SAFE変更時の注意点
ボス戦にどうしても勝てない場合、ゲーム設定から難易度を変更するという選択肢があります。
「EASY」に変更すると敵の攻撃力やHPが下がり、攻略のハードルが大幅に下がります。
EASYとNORMALの間は自由に切り替えが可能なため、ボス戦だけEASYに下げて突破し、その後NORMALに戻すという使い方もできるでしょう。
一方で、「SAFE」モードに変更するとゲームオーバーにならなくなるため確実にクリアできますが、一度SAFEに設定すると元の難易度に戻せなくなります。
SAFEモードではトロフィーの取得にも制限がかかる場合があるため、慎重に判断してください。
難易度を下げる前に、本記事で紹介したバトンタッチランクの強化やペルソナの準備を試みることをおすすめします。
適切な対策を施せば、NORMALでも十分にクリア可能です。
攻略期限に間に合わないときはどうすればいい?
攻略期限の10月10日を過ぎてしまうとゲームオーバーとなり、直前のセーブデータからやり直しになります。
期限が迫っているのにオタカラルートを確保できていない場合は、まず直近のセーブデータを確認してください。
もし日数に余裕があるセーブデータが残っていれば、そこからやり直すのが最善です。
オクムラパレスは最短で2日程度あればオタカラルート確保まで到達できます。
1日目にパレスの半分を進め、2日目に残り半分を攻略してルートを確保するという配分が現実的でしょう。
予告状を出した翌日にボス戦となるため、逆算すると遅くとも10月8日にはオタカラルートを確保しておく必要があります。
時間管理が不安な場合は、パレス攻略以外の日程を一時的に後回しにしてでも、ダンジョンの進行を優先してください。
奥村春のコープはパレスクリア後いつから進められる?
奥村春のコープ(女帝アルカナ)は、オクムラパレスのクリア後から進行可能になります。
具体的には、パレス攻略後のストーリーイベントが一段落したタイミングでコープが解禁されます。
春のコープを進めるとパーティメンバーとしての戦闘能力が強化されるほか、野菜を栽培してアイテムを入手できるようになるという独自のメリットがあります。
栽培で手に入る野菜はSP回復アイテムとして優秀で、以降のパレス攻略でSP管理を楽にしてくれるでしょう。
なお、春は恋人関係になれるキャラクターの1人でもあるため、コープランクを上げていくとストーリーの分岐が発生します。
パレスクリア直後はやるべきことが多い時期ですが、春のコープはできるだけ早い段階から進めておくのがおすすめです。
まとめ:ペルソナ5オクムラパレスを確実に攻略するために
- オクムラパレスの攻略期間は9月19日~10月10日、推奨レベルは44である
- パレスの舞台は宇宙基地で、奥村邦和の「強欲」が生み出した認知世界である
- ボス戦には30分のリアルタイム制限があり、セリフ中も時間が進行する
- 社畜ロボはヒラから部長まで2ターン以内に倒さないと新品に入れ替わる
- 部長の弱点は念動と呪怨で、バトンタッチチェーンを最大限活用する必要がある
- パーティ編成はモルガナ・真・春が最適で、春のバトンタッチランク3が特に重要である
- 主人公用にはマハエイガと呪怨ブースタを持つホワイトライダーの作成が有効である
- 潜入道具サイコボムを4個以上準備しておくとバトンタッチの起点を柔軟に作れる
- イシは赤・緑・青の3つをボス撃破前に回収し、クリア後にジョゼへ渡して指輪に変化させる
- ロイヤル版と無印版ではボス戦の仕様が異なるため、必ずP5R対応の攻略情報を参照する

コメント