仁王3を始めてみたものの、敵に何度も倒されて心が折れそうになっていないでしょうか。
2026年2月6日に発売されたシリーズ最新作は、オープンフィールド化やニンジャスタイルの追加といった大きな進化を遂げながらも、シリーズ伝統の高難度路線を継承しています。
発売からわずか2週間でシリーズ最速の100万本を突破した本作ですが、一方で「難しすぎる」「ボスに勝てない」という声がSNSやコミュニティに多数寄せられているのも事実です。
この記事では、仁王3の難易度が高いと感じる具体的な原因から、初心者でもクリアを目指せる攻略法、他タイトルとの比較、さらには購入前に知っておきたい注意点まで、あらゆる角度から網羅的に解説していきます。
読み終える頃には、仁王3の難しさの正体を理解し、自分に合った攻略スタイルを見つけられるはずです。
仁王3はなぜ「難しい」と言われるのか?その理由を徹底分析
仁王3が多くのプレイヤーから「難しい」と言われる背景には、ゲーム設計そのものに組み込まれた複数の要因が存在します。
単なるアクションの腕前だけではなく、システム理解や装備管理など、総合的なゲームリテラシーが問われる構造になっていることが、難しいと感じさせる最大の要因です。
シリーズ伝統の「死にゲー」設計が健在である理由
仁王3は、開発元のTeam NINJAが「ダーク戦国アクションRPG」と銘打つ通り、いわゆる「死にゲー」ジャンルに属するタイトルです。
敵の攻撃は総じて高火力で、油断すれば数発で倒されてしまいます。
ボス戦では攻撃パターンの把握が求められ、何度も挑戦を繰り返しながら少しずつ対処法を身につけていくのがゲームの基本サイクルとなっています。
今作ではオープンフィールド化により探索の自由度が増しましたが、フィールド上にも強力な敵が配置されており、道中の緊張感は前作以上だと多くのユーザーが感じています。
推奨レベルを大幅に下回る状態でエリアに足を踏み入れると、雑魚敵にすら一撃で倒される場面も珍しくありません。
難易度の変更はできる?イージーモードの有無について
仁王3には難易度の変更機能が搭載されていません。
イージーモードやノーマル、ハードといった選択肢は存在せず、すべてのプレイヤーが同じ難易度で挑むことになります。
この仕様はシリーズ通して一貫したもので、仁王1や仁王2でも難易度選択はありませんでした。
難しいと感じた場合は、レベルを上げてキャラクターを強化したり、装備を最新のものに更新したりといったRPG的なアプローチで壁を乗り越えていく設計です。
また、後述するマルチプレイによる協力も、実質的な救済手段として機能しています。
難易度変更を期待して購入すると想定外のハードルに直面する可能性があるため、この点は事前に理解しておく必要があるでしょう。
前作の仁王2と比べて難易度は上がったのか
前作の仁王2との比較については、プレイヤーの間でも意見が分かれています。
シリーズ経験者の間では「前作と同等か、やや低め」という評価が一般的です。
ニンジャスタイルの追加により機動力が大幅に向上したことで、回避やヒットアンドアウェイが格段にやりやすくなったという声が多く聞かれます。
一方、シリーズ初心者にとっては「覚えるべきシステムが増えた分、体感的にはむしろ難しくなった」という意見も少なくありません。
サムライスタイルとニンジャスタイルの切り替え、3種類の構え、気力管理、残心といった複数のシステムを同時に操る必要があるため、情報量の多さに圧倒される場面が出てきます。
Metacriticのメタスコアはシリーズ全体でほぼ横ばい(仁王1が88点、仁王2が85点、仁王3が86点)であり、作品としての完成度は高水準を維持しながら、難度の方向性が変化したと捉えるのが適切でしょう。
仁王3が難しすぎると感じる人に共通する3つの原因
「難しすぎる」と感じているプレイヤーには、実はいくつかの共通するパターンがあります。
アクションの腕前だけが原因ではなく、ゲームシステムの理解不足や環境面の問題が難しさを増幅させているケースが多く見られます。
装備更新やレベル上げを怠ると即死する仕組み
仁王3が難しすぎると感じる原因の多くは、装備の更新やレベル上げをおろそかにしていることにあります。
本作はアクションゲームであると同時にRPG的な成長要素が非常に大きな比重を占めており、キャラクターのレベルや装備のレベルが攻略の成否を大きく左右します。
ドロップした装備をこまめに確認し、アイテムレベルが高いものに切り替えていく作業を怠ると、同じ敵でも被ダメージが跳ね上がり、攻撃力も不足してしまいます。
実際に「推奨レベルを無視して突っ込んでいた」「装備更新を忘れていて即死し続けた」という報告は非常に多く、コミュニティでも頻繁に話題になるポイントです。
ゲーム内には装備の自動処分機能も用意されているため、名物以下の低レア装備は自動で処理する設定にしておくと、装備管理の手間を大幅に減らせます。
構え・気力管理・残心など覚えるシステムが多い問題
仁王3の戦闘システムは、ソウルライク系ジャンルの中でも特に複雑な部類に入ります。
上段・中段・下段の3つの構え、サムライとニンジャの2つのバトルスタイル、気力の管理と回復を行う「残心」、さらには忍術・陰陽術・守護霊・九十九化身など、戦闘に関わるシステムが非常に多岐にわたります。
これらのシステムは、理解して使いこなせれば攻略の幅を大きく広げてくれますが、初心者にとっては「何から手をつければいいか分からない」という状況に陥りやすい構造です。
エルデンリングなどの他の高難度タイトルと比較しても、最初に覚えなければならない情報量は多いと一般的に言われています。
ただし、すべてのシステムを序盤から完璧に使いこなす必要はありません。
まずは基本的な攻撃と回避、残心だけを意識し、慣れてきたら他のシステムを少しずつ取り入れていくアプローチが推奨されています。
フレームレートが戦闘の体感難易度を左右する事実
意外に見落とされがちですが、プレイ環境のフレームレートが仁王3の体感難度に直結するという指摘がコミュニティで広く共有されています。
仁王3では、フレームレートを30fps、60fps、120fpsのいずれかに固定する必要があり、中間の値ではゲーム挙動に問題が出ることが判明しています。
120fpsでプレイした場合、入力遅延が減少し、回避や見切りのタイミングが格段に取りやすくなるため、実質的に難易度が下がるとの報告が多数あります。
スタイル切り替えや空中戦といった本作の新要素も、高フレームレートの恩恵を大きく受ける操作です。
PS5版は60fpsまでの対応となるため、PC版で120fpsを維持できる環境があれば、そちらの方が快適にプレイできる可能性があります。
「仁王3が難しすぎるのは腕のせいではなく、スペックの問題かもしれない」というのは、大げさな表現ではなく、実際のプレイフィールに基づいた指摘です。
仁王3で勝てないときに試すべき具体的な攻略法
ボスに何度挑んでも勝てない、道中の敵にすら苦戦してしまう、そんな状況に陥ったときに実践すべき具体的な対処法を優先度の高い順に紹介します。
仁王3は「正しいアプローチ」を知っているかどうかで攻略難度が大きく変わるゲームです。
マップ探索でステータスを自動強化する方法
仁王3でまず優先すべきは、マップの探索度を上げることです。
本作にはマップの探索度に応じてキャラクターのステータスが自動的に強化される仕組みが備わっており、戦闘をせずとも地力を底上げできます。
フィールド内に点在する木霊や地蔵を見つけて回収するだけで恩恵が得られるため、ボスに挑む前にエリアをくまなく歩き回ることが最も効率的な準備になります。
また、探索中に手に入る装備や素材もキャラクター強化に直結するため、「急がば回れ」の精神が仁王3では特に重要です。
マップ固定やアイテム自動拾得といった便利な設定も用意されているので、ゲーム開始時に設定を見直しておくとよいでしょう。
ニンジャスタイルの回避を活かして敵パターンを覚えるコツ
敵に勝てないと感じたとき、最も効果的な練習法はニンジャスタイルに切り替えて敵の動きを観察することです。
ニンジャスタイルは高い機動力を誇り、素早い回避動作で敵の攻撃をかわしやすいのが特徴です。
さらに、攻撃をギリギリで回避する「見切り」が発動すると気力を消費しないため、長時間にわたって回避に専念しながら敵のパターンを覚えることができます。
攻撃後に素早く身を翻す「霞」というアクションもニンジャスタイル固有の要素で、攻めと守りの切り替えがスムーズに行えます。
具体的な練習手順としては、まずニンジャスタイルで攻撃せずに回避だけに徹し、敵がどのタイミングでどのような攻撃を繰り出すかを把握します。
パターンが見えてきたら隙を突いて1〜2発攻撃を入れ、すぐに離脱するヒットアンドアウェイを心がけましょう。
焦って連続攻撃を欲張ると反撃を受けやすいため、「1回の隙に1〜2回の攻撃」を徹底するのが安定攻略の鍵となります。
弱点属性と九十九化身を使った効率的なボスの倒し方
ボス戦で行き詰まっている場合は、弱点属性の活用と九十九化身の戦略的な運用が突破口になります。
仁王3のボスにはそれぞれ弱点属性が設定されており、対応する属性で攻撃することでダメージ効率が大幅に向上します。
忍術や陰陽符は序盤から手軽に使える属性攻撃手段として優秀で、ボスの弱点に合わせて事前に準備しておくだけで戦況が一変するケースも珍しくありません。
九十九化身は、ゲージが溜まった状態で発動することで一時的に大幅な火力アップを得られる必殺技のような要素です。
特にボスが常世状態(妖怪の力で強化された状態)のときに発動すると効果時間が延長され、常世状態の解除にも貢献できるため、一気に戦局を有利に運ぶことができます。
ボス戦に入る前には、道中の敵で九十九ゲージを最大まで溜めておくのが鉄則です。
序盤に優先すべきおすすめのステ振りと装備選び
ステータスの振り方で迷っている場合は、まず「呪」を15まで上げ、次に「智」を9まで上げるのが序盤の効率的な指針とされています。
この振り方により、忍術と陰陽術の両方を早期に活用できるようになり、攻略の選択肢が広がります。
残りのポイントは使いたい武器の推奨ステータスに振るのがよいでしょう。
装備選びについては、序盤のうちはシンプルに「アイテムレベルが高いもの」を優先するのが正解です。
ソート機能でレベル順に並べ替えると、現時点で最も強い装備をすぐに見つけられます。
防具のセット効果や特殊オプションを気にするのは、ゲームに慣れてきた中盤以降で十分です。
武器種の選択に悩む場合は、斧がおすすめです。
上段構えの強攻撃から弱攻撃につなげる「抜山蓋世」は、人型の敵に対して非常に高い火力を発揮し、初心者でも分かりやすい立ち回りが可能になります。
仁王3の初心者でもクリアできる?救済要素を総まとめ
仁王3は難易度変更こそないものの、初心者をサポートするための仕組みがいくつも用意されています。
これらの救済要素を正しく理解して活用すれば、シリーズ未経験者でもストーリークリアを十分に目指すことができます。
最大3人の協力マルチプレイで難所を突破する方法
どうしても勝てないボスや難所に遭遇したときの最も確実な手段が、オンラインでの協力マルチプレイです。
仁王3では最大3人での協力プレイが可能で、「まれびと招喚」を使って他のプレイヤーを助っ人として呼び出すことができます。
社(セーブポイント)でお猪口を供えると救援要請が発信され、応じたプレイヤーがまれびととして参戦してくれます。
お猪口は最大2個まで供えられるため、自分を含めた3人パーティで挑むことも可能です。
また、フレンドと一緒に長時間遊びたい場合は「常世同行」というモードも用意されており、オープンフィールドを一緒に探索しながら攻略を進められます。
なお、PS5版ではマルチプレイにPS Plusへの加入が必要ですが、Steam版はオンラインプレイに追加料金がかかりません。
マルチプレイ時にはホストのレベルに合わせてレベルシンクが適用される点にも留意しておきましょう。
レベル上げとハクスラ要素によるRPG的な救済の仕組み
仁王3はアクションゲームであると同時に、非常に充実したRPG的成長要素を備えています。
レベルアップによるステータス強化、装備品の収集と厳選、忍術や陰陽術のスキルツリー拡張など、育成面だけでも200以上の強化要素があるとされています。
つまり、アクション操作に自信がなくても、レベルを十分に上げて強力な装備を揃えることで、力押しでの攻略が可能になる設計です。
ハクスラ(ハック&スラッシュ)要素も本作の大きな魅力で、敵を倒すたびにランダムな性能を持つ装備がドロップします。
セット効果や特殊なオプションが付いた装備を集めてビルドを構築する楽しさは、Diabloシリーズにも通じるゲームプレイループだと評されています。
ボスに苦戦した場合はいったん退いて周辺の敵を狩り、レベルと装備を整えてから再挑戦するという選択が常に取れるのは、純粋な死にゲーとは異なる本作ならではの特徴と言えるでしょう。
前作未プレイでもストーリーを楽しめるかどうか
仁王3は前作との直接的なストーリーの繋がりがないため、本作がシリーズ初プレイでも問題なく楽しむことができます。
本作の主人公は徳川家康の孫(もしくは孫娘)にあたるオリジナルキャラクターで、将軍の座を目指して戦国時代を駆け抜けるという独立した物語が展開されます。
前作のキャラクターや関連する設定が登場する場面はあるものの、仁王3単体でストーリーの理解に支障はありません。
ただし、戦闘システムの基礎(構え、気力管理、残心など)はシリーズ共通のものが多いため、仁王1や仁王2の経験があれば操作に馴染むまでの時間が短縮されるのは確かです。
時間に余裕がある場合は前作をプレイしておくのも一つの選択肢ですが、必須ではないと考えてよいでしょう。
仁王3の難易度を他の人気タイトルと比較してみた
仁王3の難易度を客観的に把握するために、同ジャンルの代表的なタイトルとの比較を行います。
他の作品を経験している方であれば、自分にとっての難易度感が掴みやすくなるはずです。
エルデンリングと仁王3はどちらが難しいのか
エルデンリングと仁王3は、ともに高難度のアクションRPGですが、「難しさの質」が異なります。
エルデンリングは根本的な戦闘の難度が高く、レベルを上げても一定以上の操作スキルが要求される場面が多い傾向にあります。
一方、仁王3はシステムの複雑さこそ上回るものの、RPG的な成長要素による救済幅が大きく、レベルや装備を十分に整えれば純粋なアクション技術を補えるのが特徴です。
海外メディアの間では「仁王3はエルデンリングに匹敵する」「GOTY候補」といった高い評価を受けており、ゲームとしての完成度は同等クラスだと見なされています。
オープンフィールド化によって探索の自由度もエルデンリングに近い構造となりましたが、仁王3は4つのエリアで構成された「セミオープン」な形式であり、完全なオープンワールドとは異なります。
どちらが難しいかは一概に言えませんが、「操作の難しさ」ではエルデンリング、「システム理解の複雑さ」では仁王3に軍配が上がるというのが一般的な見方です。
ソウルライク系の中での仁王3の難易度の立ち位置
ソウルライク系全体の中で見ると、仁王シリーズは上位クラスの難易度に位置づけられています。
コミュニティで一般的に共有されている難易度の序列としては、SEKIRO(隻狼)が最上位に挙げられることが多く、仁王2やDark Souls 3がそれに続きます。
仁王3の難易度は前作の仁王2とほぼ同等か若干低いと評価されており、ニンジャスタイルの機動力向上が体感的な難度低下に寄与している形です。
ただし、この比較は「システムを理解した上での難度」である点に注意が必要です。
仁王シリーズはシステムを使いこなせるかどうかで難度が劇的に変化するため、習熟前と習熟後でまったく異なるゲーム体験になるのが特徴です。
システムを理解すれば難易度が激変するという評価の真意
「仁王3は難しいが、システムを覚えれば簡単になる」という評価は、多くのシリーズ経験者に共通する見解です。
この言葉の真意は、仁王3の難しさの大部分が「情報量の多さ」に起因しているということにあります。
たとえば、残心を正しく使えるだけで気力管理が大幅に楽になり、弱点属性を把握するだけでボスの討伐時間が半分以下になることもあります。
構えの使い分け、スタイルの切り替え、忍術の活用など、ひとつひとつのシステムを理解するたびに攻略の幅が広がり、同じ敵でも難易度の印象が一変する体験が得られます。
逆に言えば、「ただ攻撃ボタンを連打するだけ」のプレイスタイルでは、本来不要な苦戦を強いられることになります。
ゲーム内のチュートリアルやヘルプ画面は充実しているので、行き詰まったときは一度立ち止まって各システムの説明を読み直すことをおすすめします。
2周目以降の高難度コンテンツとやり込み要素
仁王3のストーリーをクリアした後も、さらなる高難度コンテンツとやり込み要素が待ち受けています。
本編のクリアは「スタートライン」と言われるほど、周回プレイにこそ本作の真髄があるとシリーズファンの間では認識されています。
2周目「将軍の旅路」で何が変わるのか
1周目「世継ぎの旅路」をクリアすると、2周目にあたる「将軍の旅路」が解放されます。
2周目では敵のHPと攻撃力が大幅に上昇し、一部のボスは新たな攻撃モーションを繰り出すようになります。
特に影響が大きいのは敵の配置変更で、「ステータス強化よりも配置の嫌らしさが上がった」と多くのプレイヤーが実感しています。
一方で社(セーブポイント)はすべて解放済みの状態で始まるため、探索済みのルートは素早く移動でき、攻略のテンポ自体は維持されます。
レベル上限も引き上げられ、通常のプレイで2周目を踏破すればレベルカンストに到達できるバランスになっています。
2周目でドロップする「神品」レアリティの装備は性能が飛躍的に高く、ビルドの完成度を格段に引き上げてくれるでしょう。
DLCで追加予定の新難易度と今後のアップデート情報
現時点(2026年2月20日)で公開されている周回は2周目までですが、過去作の実績を踏まえると、DLCで3周目以降の新難易度が追加される見込みです。
仁王1では「強者の道」「修羅の道」「悟りの道」「仁王の道」と最大5周目まで難易度が用意されており、仁王2でも同様の構造でした。
仁王3のDLCは第1弾が2026年9月末日まで、第2弾が2027年2月末日までに配信が予定されています。
シーズンパスは第1弾と第2弾のセットで5,500円(税込)、Digital Deluxe Editionにはシーズンパスが同梱されています。
DLCでは新難易度の他に、「神宝」と呼ばれる最上位レアリティの装備が追加される可能性が高いと予想されています。
不具合修正を含むアップデートも継続的に行われており、最新パッチは2026年2月17日配信のVer1.03.02となっています。
周回プレイでの敵配置やボスモーションの変化
2周目以降の最大の特徴は、単なる数値の上昇だけでなく、ゲーム体験そのものが変化する点にあります。
敵の配置が大幅に見直され、1周目では存在しなかった場所に強力な妖怪が追加されていたり、複数の敵が同時に襲いかかってくるシチュエーションが増加したりします。
ボスの攻撃パターンにも変化が加えられており、1周目で学んだ対処法がそのまま通用しないケースも出てきます。
こうした変化により、同じマップであっても新鮮な緊張感を持って攻略できるのが周回プレイの魅力です。
ただし、現時点では2周目までの実装であるため、過去作のように5周分のボリュームを期待する場合は、DLCの配信を待つ必要があります。
仁王3の購入前に知っておきたい注意点とデメリット
高評価を受けている仁王3ですが、すべてのプレイヤーに手放しで推奨できるわけではありません。
購入を検討する際に知っておくべき注意点とデメリットを、ユーザーから多く報告されている声をもとに整理します。
PC版の最適化問題とおすすめの画質設定
PC版の仁王3は、発売当初から最適化の不足が大きな不満点として報告されています。
RTX 4070 Tiなどのハイスペック環境であっても、数秒に一度カクつくという症状が発生するケースがあり、Steamユーザー評価を「圧倒的に好評」に押し上げられなかった主因のひとつとされています。
2026年2月20日時点でのSteam評価は「非常に好評」(好評率約83〜86%)で、PS Store評価の星4.45(5点満点中)と比較すると、PC版の方がやや低い評価となっています。
PC版をプレイする際は、フレームレートを必ず30fps、60fps、120fpsのいずれかに固定してください。
中間のフレームレート値ではゲーム内部の挙動に不具合が生じることが確認されています。
グラフィック設定は「標準」で1080p/60fpsが推奨スペックの目安となっており、SSD(できればNVMe接続)の使用も必須とされています。
AMDからは仁王3に対応したドライバ(AMD Software 26.2.1)がリリースされているため、Radeonユーザーは最新ドライバへの更新を忘れずに行いましょう。
カメラワークやUIに対するユーザーの不満点
ゲームプレイ面では、カメラワークとUIの操作性に対する不満が一定数報告されています。
狭い場所での戦闘時にカメラが壁に引っかかったり、大型の敵と至近距離で戦う際に視界が遮られたりする場面があり、これが不本意な被弾に繋がるケースがあります。
UIについては、大量のドロップ装備を整理する際の操作がやや煩雑だという意見や、メニュー画面の階層が深すぎるという声も聞かれます。
また、オープンフィールド化に伴い、マップの広さに対してファストトラベルの利便性や目的地への誘導がやや不足していると感じるプレイヤーもいるようです。
これらの点は今後のアップデートで改善される可能性がありますが、現時点では把握しておくべきポイントです。
無料体験版で難易度を事前に確認すべき理由
仁王3には無料の体験版が配信されており、購入前に実際のゲームプレイを試すことができます。
体験版のセーブデータは製品版にそのまま引き継げるため、体験版で進めた内容が無駄になることはありません。
前述の通り、仁王3には難易度変更機能が存在しないため、「買ってみたら自分には難しすぎた」という事態を避けるためにも、体験版での事前確認は強くおすすめします。
体験版では本作の核となる戦闘システムやオープンフィールドの探索を一通り体験でき、自分に合っているかどうかを判断する十分な情報が得られるでしょう。
PS5版の通常版は9,680円(税込)と決して安くはないため、まず体験版から始めるのが賢明な判断と言えます。
仁王3の難しさに関するよくある質問【FAQ】
仁王3の難易度に関して特に多く寄せられる質問をまとめました。
購入を検討中の方や、現在プレイ中で行き詰まっている方の疑問を解消できる内容になっています。
ソロプレイだけでストーリーをクリアできるのか
ソロプレイでのストーリークリアは十分に可能です。
仁王3はマルチプレイが便利な救済手段ではありますが、ソロでの攻略を前提として設計されています。
レベル上げや装備の強化を怠らず、敵のパターンをしっかり学べば、協力プレイに頼らなくてもエンディングまで到達できます。
実際にソロのみでクリアしたプレイヤーは多く、「仁王3で初めて死にゲーをクリアできた」という報告も見られます。
どうしても特定のボスが倒せない場合に限り、マルチプレイを利用するというスタンスでも問題ないでしょう。
クリアまでのプレイ時間はどのくらいかかるのか
クリアまでのプレイ時間は、プレイスタイルによって大きく異なります。
| プレイスタイル | おおよそのクリア時間 |
|---|---|
| ストーリー主体でサクサク進めた場合 | 約20〜30時間 |
| ある程度の探索やサブ要素込み | 約50時間前後 |
| 探索コンプリートを目指す場合 | 約60〜80時間 |
| 全要素100%コンプリート | 80時間以上 |
ボスへの苦戦度合いによって大きくブレるため、上記はあくまで目安です。
死にゲー経験の少ないプレイヤーはさらに時間がかかることを見込んでおくとよいでしょう。
なお、2周目は社が解放済みの状態で始まるため、探索時間が短縮され、クリアまでの所要時間は1周目より短くなる傾向にあります。
アクションが苦手でも楽しめるゲームなのか
アクションが苦手な方でも、工夫次第で十分に楽しめるゲームです。
前述の通り、仁王3にはレベル上げ、装備強化、協力マルチプレイといった複数の救済手段が用意されており、純粋なアクション技術だけでクリアを目指す必要はありません。
ただし、難易度変更ができない以上、一定の忍耐力は必要になります。
何度も倒されながら少しずつ上達していく過程を楽しめるかどうかが、本作との相性を左右する最大のポイントです。
「死んで覚える」というサイクルにストレスを強く感じるタイプの方には、正直なところ向いていない可能性があります。
まずは無料体験版で自分の許容範囲を確認してから購入を判断することを強くおすすめします。
まとめ:仁王3の難しさを理解して攻略を楽しもう
- 仁王3に難易度の変更機能は存在せず、すべてのプレイヤーが同一の難度で挑む設計である
- 難しすぎると感じる原因の多くは、装備更新やレベル上げの不足、システム理解の浅さに起因する
- ニンジャスタイルの「見切り」を活用すれば、気力を消費せずに回避でき、敵のパターン学習が効率化される
- マップ探索度に応じたステータス自動強化があり、戦闘以外の手段でもキャラクターを底上げできる
- 最大3人のオンライン協力マルチプレイが、初心者にとって最も確実な救済手段となる
- フレームレートは30fps・60fps・120fpsのいずれかに固定する必要があり、120fpsで体感難度が大きく下がる
- 前作との直接的なストーリーの繋がりはなく、仁王3からシリーズを始めても支障はない
- エルデンリングとは「難しさの質」が異なり、仁王3はシステム理解による難度変化が特に大きい
- 2周目「将軍の旅路」では敵配置やボスモーションが変化し、DLCでさらなる高難度が追加される見込みである
- 無料体験版でセーブデータの引き継ぎが可能なため、購入前に自分との相性を確認するのが最善の判断である

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