モンスターハンターワイルズで最初に立ちはだかるボスとして知られるドシャグマは、多くのハンターにとって最初の壁となる存在です。
群れで出現するクエストでは複数体に囲まれて苦戦し、怒り状態の猛攻に手も足も出ないという経験をした方も少なくないでしょう。
この記事では、ドシャグマの弱点属性や肉質データ、武器種ごとの立ち回りのコツ、護竜ドシャグマとの違いまで網羅的にまとめています。
弱点を正確に把握し、効率的に狩猟を進めるための情報をぜひ参考にしてください。
ドシャグマとは?基本情報とモンスターの特徴
ドシャグマは、モンスターハンターワイルズで初登場した牙獣種のモンスターです。
漢字表記では「闢獣(びゃくじゅう)」と書き、英語名は「Doshaguma」となっています。
基礎体力は4,800で、強靭な体躯と高い攻撃性を持つのが特徴です。
縄張り意識が非常に強く、群れを形成して行動する生態を持っています。
ボス個体は通常の個体と比べて体が大きく、体表の赤みが強いため見た目でも判別が可能です。
ライオンの群れを彷彿とさせるデザインは、コミュニティでも高く評価されています。
初めて遭遇するのはストーリーのチャプター1-4「ハンターの矜持」で、多くのハンターにとって最初のボスモンスターとなります。
咆哮は「小」、振動も「小」で、風圧は発生しません。
属性やられ攻撃や状態異常攻撃を持たない点も覚えておくと安心でしょう。
ドシャグマの弱点属性と推奨武器
火属性と雷属性が最も有効
ドシャグマに対して最も効果的な属性は火と雷の2つです。
特に頭部への属性ダメージの通りが非常に良く、火属性値20・雷属性値20という高い数値を記録しています。
属性武器を使用する場合は、積極的に頭を狙うことでダメージ効率が大幅に向上するでしょう。
一方、水属性は全部位で5〜10程度しか通らず、龍属性に至っては尾毛に対して完全に無効(0)となっています。
氷属性も全般的に低い数値にとどまるため、ドシャグマ戦では火か雷の武器を選択するのが鉄則といえます。
属性ごとの有効度一覧
| 属性 | 有効度 | 備考 |
|---|---|---|
| 火 | 非常に有効 | 頭部に対して最もダメージが通る |
| 雷 | 非常に有効 | 頭部・胴体に高いダメージ |
| 氷 | やや低い | 傷口付きの部位にはある程度通る |
| 水 | ほぼ無効 | 全部位で低い数値 |
| 龍 | ほぼ無効 | 尾毛には完全無効 |
ドシャグマの弱点部位と肉質データ
頭と前脚が最大の弱点
ドシャグマの物理肉質において、頭と前脚が最も柔らかい弱点部位です。
頭は斬撃48・打撃54・弾45という数値で、特に打撃武器との相性に優れています。
前脚は斬撃47・打撃45・弾40とバランスよくダメージが通りますが、弾の肉質はやや低めとなっている点に注意が必要です。
後脚は斬撃40・打撃30・弾35で、頭や前脚と比較するとダメージ効率は落ちるものの、常に地面に接しているため攻撃を当てやすいという利点があります。
全部位の肉質詳細
| 部位 | 斬 | 打 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | 48 | 54 | 45 | 20 | 10 | 20 | 10 | 5 |
| 胴体 | 38 | 40 | 25 | 20 | 5 | 15 | 5 | 5 |
| 前脚 | 47 | 45 | 40 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 後脚 | 40 | 30 | 35 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 |
| 尾毛 | 38 | 35 | 25 | 10 | 5 | 5 | 5 | 0 |
傷口を付けると肉質が大幅に軟化する
同じ部位を繰り返し攻撃すると「傷口」が発生し、肉質が大幅に柔らかくなります。
たとえば頭部に傷口が付いた場合、斬撃の肉質は48から65へと17ポイントも上昇するのです。
傷口付きの肉質は全部位で概ね52前後に統一されるため、普段は硬い胴体や尾毛にも効率よくダメージを与えられるようになります。
傷口の肉質が弱点特効スキルの発動閾値である45を余裕で超えるため、傷口を起点にした攻撃が火力を最大化する鍵となるでしょう。
| 部位 | 通常(斬) | 傷口(斬) | 上昇値 |
|---|---|---|---|
| 頭 | 48 | 65 | +17 |
| 胴体 | 38 | 52 | +14 |
| 前脚 | 47 | 52 | +5 |
| 後脚 | 40 | 52 | +12 |
ドシャグマの腹部弱点と集中弱点攻撃の狙い方
ドシャグマには通常時に隠れている特殊な弱点部位が存在します。
それは腹部で、特定のモーション中にのみ露出する仕組みです。
ドシャグマが後脚だけで立ち上がり、前脚を地面に叩きつける攻撃を行う直前に、腹部の弱点が一時的に出現します。
この状態の腹部は斬撃80・打撃80・弾70という驚異的な肉質を持ち、全身の中で圧倒的に最も柔らかい部位となっています。
立ち上がったモーションを確認したら、腹部に向かって集中弱点攻撃を繰り出しましょう。
成功すれば確定でダウンを奪えるため、大技を叩き込む絶好のチャンスが生まれます。
さらに、怒り状態に移行する際の咆哮でも腹部に傷口が自動的に発生することがあります。
怒り移行直後に二足立ちのモーションが来たら、腹部への集中弱点攻撃を最優先で狙うのが攻略の定石です。
ドシャグマに有効な状態異常と罠の効果
状態異常の有効度
ドシャグマには幅広い状態異常が中程度の効果で通ります。
毒・睡眠・麻痺・爆破・気絶・減気のいずれもそこそこ有効で、極端に耐性が高い状態異常はありません。
なお、気絶は頭部にのみ蓄積値が設定されており、怯み値は100です。
打撃武器で頭を攻撃し続ければスタンを狙うことも可能でしょう。
罠とアイテムの有効性
| アイテム | 効果 |
|---|---|
| シビレ罠 | 有効 |
| 落とし穴 | 有効 |
| 閃光弾 | 有効 |
| 音爆弾 | 無効 |
シビレ罠と落とし穴はどちらも有効なため、捕獲を狙う際はどちらか一方を持ち込めば問題ありません。
閃光弾による目くらましも効果を発揮するため、ピンチの際の緊急回避手段として活用できます。
ただし、音爆弾だけは一切効果がないため持ち込む必要はないでしょう。
ドシャグマの出現場所と解放条件
下位・上位・歴戦の出現条件
ドシャグマは進行度に応じて3つの段階で出現します。
下位のドシャグマはストーリーのチャプター1-4「ハンターの矜持」で初めて遭遇し、クリア後はフィールドにも出現するようになります。
上位の個体はチャプター4-2以降に解放され、緋の森の探索で見つけることが可能です。
歴戦個体はハンターランク31に到達した後、フィールドに出現するようになる仕組みとなっています。
出現マップ一覧
| マップ | 環境 |
|---|---|
| 隔ての砂原 | 豊穣期・荒廃期・異常気象の全環境 |
| 緋の森 | 豊穣期・荒廃期・異常気象の全環境 |
| 竜都の跡形 | 特定のクエストで出現 |
隔ての砂原と緋の森ではどの環境期でも出現するため、素材集めの際にフィールドを選ぶ必要がほとんどない点は便利です。
武器種別のおすすめ立ち回りと弱点の狙い方
打撃武器(ハンマー・狩猟笛)は頭を集中攻撃
ハンマーや狩猟笛などの打撃武器を使用する場合、ドシャグマの頭を集中して狙うのが最も効率的です。
頭部の打撃肉質は54と全身で最も高く、傷口が付けば65まで上昇します。
さらに、気絶の蓄積値が頭部にのみ設定されているため、スタンからの追撃で大ダメージを稼ぐ流れが非常に強力でしょう。
斬撃武器(大剣・太刀・片手剣など)は状況に応じて使い分け
斬撃武器の場合、頭と前脚の肉質がほぼ同等(48 vs 47)のため、どちらを狙っても大きな差はありません。
ただし、正面は攻撃の被弾リスクが高いため、安全を重視するなら後脚付近から攻撃を加える戦法も有効です。
大剣であれば、前脚叩きつけ3連後の後隙に溜め攻撃を確実に当てる意識を持つとダメージが安定するでしょう。
遠距離武器(ボウガン・弓)は属性弾を主軸に
ガンナーにとってドシャグマは弾肉質が全般的に低い厄介な相手です。
最も通りやすい頭部でも弾肉質は45にとどまり、胴体に至っては25しかありません。
そのため、通常弾に頼るのではなく、火炎弾や電撃弾といった属性弾を中心に立ち回るのが一般的に推奨されています。
斬裂弾や爆破弾といった特殊弾を織り交ぜるのも効果的です。
一方で、ドシャグマはブレスなどの遠距離攻撃を一切持たないため、距離を保っていればかなり安全に戦えるという大きなメリットがあります。
攻撃パターンの見極めが苦手な場合は、遠隔武器で挑むのが賢い選択でしょう。
ドシャグマの攻略ポイントと立ち回りの基本
背後から攻撃するのが安全策
ドシャグマは前方と左右に範囲の広い攻撃を連発するモンスターです。
正面に立ち続けると前脚叩きつけや突進の餌食になるため、基本的には背後に回り込んで攻撃するのが安全な立ち回りといえます。
後脚の肉質は頭や前脚ほど柔らかくないものの、常に攻撃しやすい位置にあるため、安定したダメージの蓄積が期待できるでしょう。
前脚叩きつけの後隙が最大の攻撃チャンス
ドシャグマの代表的な攻撃パターンである前脚叩きつけは、最大で3連続まで繰り出してきます。
連続回数が多いほど攻撃後の後隙も大きくなるため、3連続の叩きつけを見極めたら、各武器の大技で反撃を狙いましょう。
1回や2回で止まるパターンもあるため、焦って大振りの攻撃を出すのは危険です。
しっかり3回目を確認してから攻撃に転じる冷静さが求められます。
怒り状態では攻撃速度が大幅に加速する
怒り状態に突入すると、ドシャグマの攻撃速度が目に見えて上昇します。
特に厄介なのが、地面を抉りながらの突進です。
通常の突進とフェイントを絡めた突進の2種類が存在し、フェイント版は一度体を横にずらしてから突っ込んでくるため、回避のタイミングが掴みにくくなっています。
怒り状態では無理に攻撃を欲張らず、ヒットアンドアウェイを心がけるのが生存率を上げるコツです。
群れで出現するクエストでの対処法
ドシャグマが群れで出現するクエストは、本作の中でも特に難易度の高い場面の一つです。
複数体に同時に攻撃されると、回避も回復も間に合わず一気にカートに直結するリスクがあります。
この状況を打開する最重要アイテムが「スリンガーこやし玉」です。
ドシャグマに直接当てることで、対象を別のエリアへ追い払えます。
さらに「スリンガー大こやし玉」を使えば、複数の個体をまとめて追い払うことも可能です。
群れのクエストに挑む際は、こやし玉を必ず持ち込むようにしましょう。
戦闘の基本方針として、まずこやし玉で群れを分断し、ボス個体を単独にしてから戦う流れが推奨されています。
ドシャグマが小型モンスターのいるエリアに移動した場合は、小型モンスターを掴んで投擲してくる攻撃パターンにも警戒が必要です。
傷口と歴戦傷の仕組みを理解しよう
傷口の基本メカニズム
同じ部位に攻撃を集中すると傷口が発生し、肉質が大幅に軟化するのがモンハンワイルズの重要な戦闘システムです。
傷口に対して集中弱点攻撃を命中させると傷口破壊が起こり、素材を入手しつつダウンを奪えます。
傷口破壊時のダメージはモンスターの最大体力の約0.4〜0.5%程度と検証されており、破壊王スキルを付ければさらに1.3倍まで引き上げることが可能です。
ドシャグマが怒り状態に移行する際には、それまでに付けた傷口がすべて再び開くという特殊な仕様があります。
つまり、怒り前になるべく多くの部位に傷を蓄積しておけば、怒り移行後に一気に複数の傷口破壊を狙えるのです。
歴戦個体の歴戦傷
歴戦ドシャグマには通常の傷口に加えて「歴戦傷」が追加されています。
歴戦傷は頭と胴に発生し、歴戦傷がつく前の段階で肉質がわずかに変化する仕様が確認されています。
具体的には、歴戦傷前の頭部は斬撃53・打撃59・弾50と、通常の肉質よりやや硬くなるのです。
歴戦傷も通常の傷口と同様に破壊が可能で、破壊時には竜血石系の素材が高確率でドロップします。
歴戦傷の破壊報酬として、小さな竜血石が45%、竜血石が35%、大きな竜血石が20%の確率で入手できる点は覚えておくとよいでしょう。
護竜ドシャグマとの弱点の違いを比較
弱点部位が大きく異なる
護竜ドシャグマ(護闢獣/ごびゃくじゅう)は、通常のドシャグマとは弱点の傾向が大きく異なるモンスターです。
通常種では頭が最大の弱点でしたが、護竜ドシャグマでは前脚が頭よりも肉質が柔らかく、最優先で狙うべき部位となっています。
弱点属性にも違いがあり、護竜ドシャグマには火・氷・龍の3属性が有効です。
水属性以外は概ね通用するため、武器の属性選択の自由度は通常種よりも高いといえるでしょう。
護竜ドシャグマ固有のギミック
護竜ドシャグマには通常種にない独自のギミックが複数存在します。
前脚が白く光る攻撃を行った後、前脚の先端に一時的に弱点が露出するため、集中弱点攻撃のチャンスとなります。
また、攻撃に伴って結晶が形成され、属性攻撃を当てると結晶が誘爆して追加ダメージを与えられる仕組みです。
一方で注意すべき点もあります。
口を使った攻撃には防御力ダウンの効果が付与されており、被弾するとしばらくの間ダメージが増加してしまいます。
忍耐の種などで早めに解除するのが対策として有効です。
通常ドシャグマと護竜ドシャグマの比較表
| 比較項目 | 通常ドシャグマ | 護竜ドシャグマ |
|---|---|---|
| 物理弱点部位 | 頭・前脚 | 前脚(頭より柔らかい) |
| 有効属性 | 火・雷 | 火・氷・龍 |
| 集中弱点の契機 | 二足立ち→のしかかり前の腹部 | 白光り攻撃後の前脚先端 |
| 固有ギミック | なし | 結晶誘爆・防御ダウン |
| 最強ランキング | ストーリー序盤の壁 | ユーザー投票で第3位(得票率74.2%) |
ドシャグマの捕獲方法と注意すべきポイント
ドシャグマは討伐だけでなく捕獲も可能なモンスターです。
特にサイドミッション「森の闢獣」では上位の緋の森でドシャグマを捕獲する必要があり、このクリアがラギアクルスの解放条件にもなっています。
捕獲のタイミングは、ミニマップに表示されるモンスターアイコンにドクロマークが出現した時です。
体力が一定以下まで減ると足を引きずりながら巣に帰る行動も見られるため、視覚的にも判断がしやすいでしょう。
捕獲の手順として、まずシビレ罠か落とし穴を設置してドシャグマの動きを止め、捕獲用麻酔玉を2発当てれば完了です。
罠と麻酔玉を忘れずに持ち込むことが最も重要な注意点といえます。
上位の緋の森のドシャグマを捕獲するなら、フリークエスト「闘獣の狩猟」が条件と一致しているため、最も効率的な方法として広く知られています。
ドシャグマ装備のスキルと活用法
ドシャグマの素材から作成できる防具には、シリーズスキル「闢獣の力(力自慢)」が発動します。
このスキルは鍔迫り合いまたは相殺に成功した際に、一定時間基礎攻撃力が上昇するという効果を持っています。
力自慢レベル1は2部位装備で発動し、180秒間基礎攻撃力が10上昇します。
レベル2は4部位装備が必要で、同じく180秒間基礎攻撃力が15上昇する仕様です。
ただし、効果量は重複しない点に注意してください。
再度相殺や鍔迫り合いに成功しても時間がリセットされるだけで、攻撃力の上昇量が加算されることはありません。
個別スキルとしては、力の解放・スタミナ急速回復・気絶耐性などが付与されます。
下位の段階では大剣との相性が特に良いと評価されており、上位序盤でもチャプター4から作成可能なドシャグマα装備が被ダメージ対策として活用されるケースが多いようです。
2025年8月のアップデートではドシャグマ装備が強化され、実用性がさらに高まったと多くのユーザーに注目されました。
ドシャグマの素材一覧と効率的な入手方法
上位の主な素材と入手確率
| 素材名 | 本体剥ぎ取り | ターゲット報酬 | 部位破壊 |
|---|---|---|---|
| 闢獣の上皮 | 33% | 27% | 傷口破壊50% |
| 闢獣の剛毛 | 27% | 記載あり | 尾毛破壊100% |
| 闢獣の鋭牙 | 20% | 20% | ─ |
| 闢獣の鋭爪 | 15% | 15% | 前脚破壊100% |
| 獣玉 | 5% | 3% | ─ |
効率的な素材集めのコツ
闢獣の鋭爪が欲しい場合は、前脚を左右ともに部位破壊すれば100%の確率でドロップします。
闢獣の剛毛は尾毛の破壊で確定入手が可能です。
獣玉はドロップ率が非常に低い希少素材で、本体剥ぎ取り5%・ターゲット報酬3%という確率しかありません。
何度も周回する覚悟が必要な素材です。
歴戦個体の歴戦傷を破壊した場合は、小さな竜血石や竜血石といった歴戦素材が入手できるため、装備の強化段階に応じて歴戦クエストの周回も視野に入れるとよいでしょう。
最新アップデートとドシャグマ関連の動向
モンスターハンターワイルズでは、発売以降複数回のアップデートが実施されてきました。
ドシャグマに関連する主なアップデート内容を時系列で整理します。
2025年4月には、チャレンジクエスト「竜谷の跡地のドシャグマ」が配信され、闘技大会でのSランク攻略が大きな話題となりました。
報酬配布条件の変更を含む修正パッチも同時期に配信されています。
2025年9月にはイベントクエスト「蛮行容貌」が配信され、ドシャグマの頭防具が作成可能になるクエストが追加されました。
2025年12月のタイトルアップデート第4弾では、歴戦ドシャグマ(★9)のイベントクエスト「狼藉なるものの武弁」が追加されています。
このアップデートでは歴戦個体のイベントクエストが順次追加される方針が示されていました。
そして2026年2月18日に最終アップデートとなるVer.1.041が配信され、モンスターハンターワイルズのアップデートは完了しています。
まとめ:ドシャグマの弱点を押さえて効率的に攻略しよう
- ドシャグマの弱点属性は火と雷の2つで、特に頭部への属性ダメージが高い
- 物理弱点部位は頭と前脚で、打撃武器なら頭、斬撃武器なら頭か前脚を優先する
- 腹部の特殊弱点は斬80・打80・弾70という最高の肉質で、集中弱点攻撃で確定ダウンが取れる
- 傷口を付けると肉質が大幅に軟化し、弱点特効スキルの発動条件を満たしやすくなる
- 怒り状態への移行時にすべての傷口が再び開くため、怒り前に多くの部位へ傷を蓄積しておくのが有効である
- 群れで出現するクエストではこやし玉による分断が必須で、ボス個体を単独にしてから戦うのが基本戦法である
- 遠距離武器で挑む場合は弾肉質が低いため、属性弾や特殊弾を主軸にする必要がある
- 護竜ドシャグマは通常種と弱点が異なり、前脚が最大の弱点で有効属性は火・氷・龍に変化する
- 捕獲はサイドミッション「森の闢獣」のクリアやラギアクルス解放の前提条件となっている
- ドシャグマ装備のシリーズスキル「力自慢」は相殺成功時に基礎攻撃力が上昇し、アップデートによる強化も実施された

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