リトルナイトメアでノームを食べる理由とは?公式見解と全考察まとめ

リトルナイトメアをプレイしていて、最も衝撃を受けるシーンは何かと聞かれたら、多くのプレイヤーが「ノームを食べる場面」と答えるのではないでしょうか。

せっかくソーセージを差し出してくれた小さな存在を、主人公シックスが躊躇なく捕食してしまうあの瞬間は、発売から約9年が経った今でも議論が絶えません。

なぜシックスはソーセージを拒否してノームを食べたのか、食べられたノームの正体は誰なのか、そしてこの出来事はシリーズ全体のストーリーとどうつながっているのか。

この記事では、公式が発信した情報やファンダム上の確認済み事実、さらにはシリーズ最新作であるリトルナイトメア3までの情報を踏まえて、ノーム捕食にまつわるあらゆる疑問を徹底的に整理していきます。

DLCに登場するキッドとの関係や、ノームをハグする行為の意味、そしてダークシックスの存在まで、網羅的に解説しますので、ぜひ最後までご覧ください。

目次

リトルナイトメアでシックスがノームを食べるシーンの基本情報

リトルナイトメアの物語において、ノーム捕食シーンはクライマックス直前に発生する重要なイベントです。

このシーンがなぜこれほど多くのプレイヤーに衝撃を与えたのか、まずは基本的な事実関係を整理していきます。

ノーム捕食はゲーム中のどの場面で発生するのか

ノーム捕食が起こるのは、チャプター4「ゲストエリア」の終盤です。

巨大なゲストたちの手をかいくぐってエリアを抜けた先で、シックスは激しい空腹に襲われます。

すると、一体のノームが足元にソーセージを差し出してくれるのですが、シックスはソーセージには見向きもせず、ノーム自体に飛びかかって捕食してしまいます。

通常、ノームはシックスに近づくと逃げてしまう臆病な存在ですが、この13体目のノームだけは逃げずにシックスを心配するかのようにソーセージを差し出してくれる点が、シーンの悲劇性を際立たせています。

シックスの食事シーンは全部で何回あるのか

シックスがゲーム中に何かを食べるシーンは、全部で5回発生します。

1回目はチャプター1の監獄で、鉄格子の向こうにいる少年からもらったパンを食べる場面です。

2回目はチャプター2の管理人の巣で、罠として置かれた生肉を食べてしまうシーンになります。

3回目はチャプター3の台所エリアで、罠にかかった生きたネズミを捕食する場面へとエスカレートします。

4回目がまさにこの記事のテーマであるノーム捕食であり、5回目はラスボスであるレディを噛みつき捕食するクライマックスです。

パンから始まり、死んだ肉、生きた動物、友好的な知的存在、そして支配者へと、食べる対象が段階的に深刻さを増していく構成になっています。

ノームを食べずにソーセージを選ぶことはできるのか

結論から言うと、ノーム捕食を回避する方法は一切存在しません。

このシーンはストーリー進行上の強制イベントとして設計されており、プレイヤーがどのような操作を試みても、シックスは必ずノームを捕食します。

ソーセージだけを食べてノームを助けるという選択肢は用意されておらず、分岐ルートも存在しません。

検証動画などでもこの点は確認されており、Modを使用した特殊な状況を除けば、通常のプレイでスキップすることは不可能です。

プレイヤーから選択権を奪うことで、「助けたいのに助けられない」という無力感を演出する巧みなゲームデザインであると、一般的に高く評価されています。

なぜシックスはソーセージではなくノームを食べたのか

ノーム捕食シーンにおける最大の謎は、なぜシックスが目の前のソーセージではなくノームを選んだのかという点です。

この疑問については公式からの示唆もあり、複数の有力な説が存在しています。

公式Twitterが示唆したソーセージの原材料の真実

リトルナイトメアの公式Twitter(現X)アカウントは、ファンからの「なぜシックスはノームを食べたのか」という質問に対して、非常に意味深な回答を残しています。

その内容は「メウ号のソーセージが何でできているか知ったら、その選択も理解できるはず」というものでした。

モウ(The Maw)と呼ばれる巨大船舶では、さらわれた子供たちが「食材」として加工されていることがゲーム内の描写から強く示唆されています。

シックスはノーム捕食の直前に台所エリアを通過しており、ツインシェフたちが肉を加工する現場を目の当たりにしています。

つまり、ソーセージの原材料が子供の肉である可能性に気づいていたため、加工肉であるソーセージを避けたのだという解釈が、公式発言に最も近い見解として広く受け入れられています。

開発者が認めた「シックスはノームの正体を知らなかった」という事実

公式Wikiのフォーラムにおいて、開発者がシックスの行動について追加の見解を示していたことが確認されています。

それによると、シックスはソーセージが子供から作られていると認識していたものの、ノームがかつて子供であったことは知らなかったとされています。

ゲーム内でノームの正体が明かされるのは、DLCの「隠れ家」チャプターにおいて、ノームたちの影が子供の姿で映し出される場面です。

しかしこの場面を目撃するのはDLCの主人公であるランナウェイ・キッドであり、シックスがこの事実を知る機会はありません。

シックスの視点から見れば、ノームは単なる小さな生物であり、子供の肉で作られたソーセージよりも「ましな選択」だったという、残酷な皮肉が込められているわけです。

空腹がエスカレートし生命力を求めるようになった説

公式見解とは別に、シックスの空腹の性質そのものが変化していったとする説も、多くのファンの間で支持されています。

ゲーム序盤ではパンで空腹を満たせていたシックスですが、物語が進むにつれて、より大きな生命力を持つ存在でなければ飢えを癒せなくなっていきます。

パンから死肉へ、死肉から生きた動物へ、そして生きた知的存在であるノームへと対象がエスカレートしている点は、単なる食欲ではなく「生命力への渇望」が増していることを示唆しています。

この説に基づけば、加工食品であるソーセージでは既にシックスの飢えを満たすことができず、生きた存在であるノームを本能的に選んだということになります。

ダークシックスが捕食を誘導していたとする説

ゲーム内のすべての食事シーンにおいて、ダークシックスと呼ばれる影の存在が密かに出現していることが確認されています。

ノーム捕食の場面では、ダークシックスはシックスの頭上にあるテーブルの上に立ち、まるで見下ろすようにシックスの捕食行為を見守っています。

ダークシックスがシックスの行動を誘導または加速させているのではないかとする説は、この一貫した出現パターンから導き出されたものです。

リトルナイトメア2のストーリーとの関連を踏まえると、ダークシックスの正体はシックスから引き裂かれた魂の一部である可能性が高く、空腹そのものがこの存在によって引き起こされているとも考えられています。

食べられたノームの正体はDLCのキッドだったのか

本編だけではわからなかった「あのノームは誰だったのか」という疑問は、DLCによって衝撃的な形で明かされました。

ここからはDLCの内容に深く触れますので、未プレイの方はご注意ください。

DLC「Secrets of the Maw」で描かれるランナウェイ・キッドの物語

2017年から2018年にかけて配信されたDLC三部作「Secrets of the Maw」は、本編と同時間軸で展開されるもう一つの脱出劇です。

主人公のランナウェイ・キッド(逃走する子供)は、青い服を着た少年であり、モウの最下層から脱出を試みます。

水没した深淵ではグラニー(老婆)から逃れ、隠れ家ではノームたちと協力し、レディの居住区では影の子供たちと戦うなど、過酷な冒険を繰り広げます。

しかし、このキッドの物語は希望的な結末を迎えることはありません。

脱出の最終局面で、彼はレディに捕まり、まさに悲劇的な運命をたどることになるのです。

レディの魔法によって子供がノームに変えられる過程

DLC第3章「The Residence」の終盤で、ランナウェイ・キッドはレディに捕らえられます。

レディの魔法によって黒い煙に包まれたキッドは、空中に浮かび上がり、意識を失います。

次に目を覚ましたとき、キッドの姿はすでに白い円錐形の頭を持つ小さなノームに変わっていました。

この場面によって、モウに生息するノームたちがかつて子供であったこと、そしてレディがその変身能力を持っていることが明確に描写されます。

DLCの「隠れ家」チャプターで、ノームたちにフラッシュライトの光を当てると子供の姿の影が映し出される演出は、この事実への伏線として機能していたわけです。

キッドがソーセージを差し出すまでの経緯と本編との接続

ノームに変えられたキッドは、レディの居住区を出た後、ゲストエリアまでさまよい歩きます。

やがて、小さな部屋にたどり着いたキッドは、床に落ちていた一本のソーセージの前で立ち止まります。

DLCの映像はここで終わり、プレイヤーは本編でシックスにソーセージを差し出すノームが、このキッドであったことを悟ります。

つまり、シックスがリトルナイトメア本編で食べたノームの正体は、DLCの主人公であるランナウェイ・キッドだったのです。

一般的にこの事実は「シリーズで最も救いのない結末の一つ」として認識されており、プレイヤーコミュニティでは発売から何年経っても繰り返し議論されています。

リトルナイトメア2の絵画が裏付けるノーム捕食の事実

リトルナイトメア2のトランスミッション(電波塔)チャプターには、シックスがノームを食べている場面を描いた絵画が壁に飾られています。

この絵画の存在は、ノーム捕食がゲーム世界の中でも「記録された出来事」であることを意味しています。

リトルナイトメア2は時系列的には1よりも前の物語であるにもかかわらず、未来の出来事を描いた絵画が存在する点は、電波塔が時間を超越した存在であることを示唆するものとして注目されています。

いずれにしても、この絵画は開発者がノーム捕食をシリーズの重要な出来事として位置づけていることの証左と言えるでしょう。

ノームをハグする意味とシリーズ全体での役割

リトルナイトメアにおいて、ノームはただの収集要素ではありません。

ハグという行為には物語上の重要な意味が込められており、シリーズ全体を通じてノームは象徴的な存在として機能しています。

本編で12体のノームをハグすると何が起こるのか

リトルナイトメア本編には全部で13体のノームが登場し、そのうち12体はシックスがハグ(抱きしめる)ことができます。

ハグしたノームはシックスの後をゆっくりとついてくるようになり、すべてのノームをハグすると実績が解除されます。

また、ハグしたノームの数に応じてコンセプトアートがアンロックされるという仕組みもあり、ゲームの収集要素として重要な位置を占めています。

ノームにハグする行為が持つ意味は、臆病な存在に対して「敵ではない」と示す友好の証であり、シックスが持つ人間性の残り香とも解釈されています。

だからこそ、13体目のノームをハグではなく捕食してしまう場面が、より一層の衝撃として機能するのです。

ノームの影が子供の姿で映る隠れ家の演出が示すもの

DLC第2章「The Hideaway(隠れ家)」には、シリーズ屈指の名シーンが用意されています。

大勢のノームたちが暖炉の周りに集まっている場面で、ランナウェイ・キッドがフラッシュライトを向けると、ノームたちの影は円錐形の頭ではなく、子供の姿として壁に映し出されます。

この演出により、ノームたちがかつて人間の子供であったことが視覚的に示唆されます。

穏やかな音楽が流れる中、キッドがノームたちを見つめ、そして別れを告げて先に進む場面は、その後に待ち受ける悲劇を知っているプレイヤーにとって、特に心に深く刺さるシーンとなっています。

また、キッドがノームたちと協力して石炭を運び、炉に火を入れる過程では、同じ境遇の存在同士が助け合う姿が描かれており、ノームという存在に対する感情移入を強める効果を生んでいます。

エンディングでノームたちがシックスを見送る場面の解釈

リトルナイトメア本編のエンディングで、レディの力を吸収したシックスがモウの階段を上っていく場面では、カメラが下方へパンダウンし、シックスがハグしたノームたちが集まって彼女を見送る姿が映し出されます。

この演出について、一般的には複数の解釈が存在します。

一つは、レディの呪いを解いてほしいという希望を込めた見送りであるという説です。

もう一つは、かつて子供だった存在たちが、唯一モウから脱出に成功した子供を、諦めと羨望の入り混じった目で見つめているという説になります。

いずれの解釈においても、このシーンはノームが単なるゲーム内のオブジェクトではなく、物語の核心に関わる存在であることを示しています。

ダークシックスと空腹の関係を時系列で整理する

ノーム捕食を含むシックスの異常な空腹を理解するためには、シリーズ全体の時系列とダークシックスの存在を把握することが不可欠です。

ここでは、作品をまたいだ情報を整理していきます。

リトルナイトメア2が1より前の物語である理由

リトルナイトメア2はナンバリングこそ「2」ですが、時系列的には1よりも前の出来事を描いた前日譚にあたります。

一般的に広く受け入れられている時系列は、スマホ向け作品「Very Little Nightmares」が最初、次にリトルナイトメア2、そして1と同時進行するDLC「Secrets of the Maw」、最後にリトルナイトメア3という順番です。

2のエンディングでシックスがモノの手を離した後、シークレットエンディングではダークシックスがモウのポスターを見つめる場面が描かれ、これがシックスをモウへと導いた起点であると解釈されています。

この時系列の理解は、シックスの空腹がいつ、なぜ始まったのかを考える上で極めて重要なポイントとなります。

シンマンに魂を引き裂かれたことで空腹が始まった説

リトルナイトメア2の物語において、シックスはシンマン(The Thin Man)によって連れ去られます。

シンマンがシックスを捕らえた瞬間、シックスの体から影のような残留物が分離しますが、これがダークシックスの正体であるとする説が有力です。

魂の一部を引き裂かれたシックスは、欠損した自分を埋めるために常に何かを求め続けるようになり、その渇望が「空腹」として表れたと考えられています。

つまり、シックスの空腹は単なる肉体的な飢餓ではなく、失われた魂を補おうとする精神的・存在論的な渇きであるという解釈です。

ノーム捕食もこの文脈の延長線上にあり、シックスがより大きな生命力を持つ存在に手を出していったのは、欠損を埋めるためにますます強力な「魂」を必要としていたからだとも読み取れます。

全食事シーンにおけるダークシックスの出現位置一覧

ダークシックスは全5回の食事シーンすべてに出現しますが、意識して探さないと見落としやすい位置に配置されています。

第1回のパンを食べるシーンでは、画面右端の箱の上にひっそりと立っています。

第2回の罠の肉を食べるシーンでは、天井近くのパイプ上に座っており、左側を注意深く見る必要があります。

第3回の生きたネズミを食べるシーンでは、右側に置かれたカートの付近に座った状態で確認できます。

第4回のノーム捕食シーンでは、シックスの真上にあるテーブルの上に立ち、捕食行為を見下ろしています。

第5回のレディ捕食シーンでは、レディが倒れている背景の左側にかすかに姿を現しますが、最も見つけにくい出現位置として知られています。

この一貫した出現パターンは、ダークシックスがシックスの捕食行為と密接に結びついていることを物語っています。

レディ捕食後にダークシックスと融合した可能性

レディの力を吸収したシックスがゲストたちを殺しながらモウの出口へ向かう最終シーンでは、歩行アニメーションのファイル名が「Dark Six」とラベリングされていることがゲームファイルの解析で判明しています。

この事実は、レディの力を得たことでシックスとダークシックスが一つの存在に融合した可能性を示唆しています。

もしこの解釈が正しければ、シックスの物語は「失われた魂の一部を取り戻す旅」であったとも言え、ノーム捕食やレディ捕食はその過程で必要だった段階ということになります。

ただし、開発元のTarsier Studiosはこの点について公式に明言しておらず、ファイル名の命名が意図的な設定なのか技術的な便宜なのかは不明です。

リトルナイトメア3でノームの扱いはどう変わったのか

2025年10月10日に発売されたリトルナイトメア3では、開発会社がTarsier StudiosからSupermassive Gamesに変わりました。

新たな開発体制の下で、ノームの描かれ方にはいくつかの変化と新たな謎が生まれています。

カルネヴァーレに登場する6体のノームの見つけ方

リトルナイトメア3では、カルネヴァーレ(The Carnevale)チャプターで6体のノームをハグすることができます。

最初のノームはカルネヴァーレ序盤の暖炉がある部屋に登場し、暖炉に火を入れると喜んでヒューズをプレゼントしてくれます。

残りの5体はチャプター前半の各部屋に隠されており、引き出しを開けたり、ピアノを弾いて隠し部屋を開けたりすることで発見できます。

ハグしたノームは最初のノームがいる暖炉の部屋に集まっていき、1作目の隠れ家を思わせる温かな光景が再現されます。

全6体をハグすると「いとしのわがノーム(Home Sweet Nome)」という実績が解除される仕組みです。

キンにノームが殺される衝撃シーンの詳細

カルネヴァーレの後半には、1作目のノーム捕食に匹敵する衝撃的なシーンが用意されています。

壺に閉じ込められたノームを主人公たちが解放するのですが、そのノームはエリアの住人であるキン(The Kin)に見つかってしまいます。

キンはノームを追い詰め、捕まえ、プレイヤーの目の前で握り潰して殺害します。

さらに、ノームの死体はミニキン(Mini-Kin)の食事用として器に入れられるという、非常に残酷な描写が続きます。

1作目ではシックスの行為としてプレイヤーが当事者であったのに対し、3作目ではプレイヤーが「助けられなかった傍観者」として無力感を味わう構造になっている点が特徴的です。

3作目でノームの影が子供の姿ではない新たな謎

リトルナイトメア3のカルネヴァーレで暖炉の前に集まったノームたちに光を当てても、影は子供の姿ではなく、ノームそのままの形で映し出されます。

この点は、DLCの隠れ家でノームの影が子供の姿だった描写と明確に異なっています。

この違いにより、ファンコミュニティでは新たな議論が巻き起こっています。

すべてのノームがレディの魔法で変えられた元・子供であるのか、それとも最初からノームとして存在する個体もいるのかという疑問です。

現時点では、開発者から公式な回答は出ていません。

開発会社の変更がノームの設定に与えた影響

リトルナイトメア1および2を手がけたTarsier Studiosは、シリーズから離れ新規プロジェクトへ移行しました。

3作目を担当したSupermassive Gamesは、ホラーゲーム「Until Dawn」などで知られるスタジオです。

開発会社の変更に伴い、ノームに関する設定の継続性について懐疑的な意見も見られます。

影の演出の違いが意図的な新設定なのか、単なる見落としなのかは不明であり、今後のDLCや公式コメントで明らかになることが期待されています。

なお、リトルナイトメア3のDLCについては2026年2月時点で正式なアナウンスはまだありません。

リトルナイトメアのノーム捕食に対するプレイヤーの反応と評価

ノーム捕食シーンは、リトルナイトメアシリーズの中でも最も議論が活発なトピックの一つです。

発売当時から現在に至るまで、プレイヤーたちの反応はどのようなものだったのでしょうか。

多くのプレイヤーが最も精神的ダメージを受けたシーンと語る理由

各種SNSやゲームフォーラムにおいて、ノーム捕食シーンは「プレイ中に最も精神的なダメージを受けた場面」として頻繁に挙げられています。

その理由として最も多いのは、それまでのゲームプレイでノームをハグし、友好的な関係を築いてきたにもかかわらず、その存在を主人公が食べてしまうという裏切りの構造にあります。

「ノームを食べた瞬間に気分が悪くなりプレイを中断した」「ショックで画面を見ていられなかった」という声は、Q&Aサイトやコミュニティ掲示板で非常に多く確認できます。

プレイヤーに選択権がなく、助けたいのに助けられないという設計が、この衝撃をさらに増幅させているのです。

DLCプレイ後に正体を知って受けるショックの声

DLC「Secrets of the Maw」をプレイした後に本編を振り返ると、ノーム捕食の重みは何倍にも増します。

食べられたノームの正体がDLCの主人公であるランナウェイ・キッドだったという事実を知ったとき、「さらに救いがなくなった」「ゲーム史上最も悲惨な結末の一つ」という反応が多く見られました。

キッドはDLCを通じて数々の困難を乗り越え、ノームたちと協力し、脱出の希望を追い続けたキャラクターです。

そのキッドが最終的にノームに変えられ、善意からソーセージを差し出した結果、主人公に食べられてしまうという結末は、プレイヤーの間で強い感情的反応を引き起こし続けています。

本編とDLCのどちらを先に遊ぶべきかの議論

ノーム捕食の体験が大きく変わるため、本編とDLCのプレイ順序はファンの間で繰り返し議論されるテーマです。

本編を先にプレイした場合は、何も知らずにノームを食べ、後からDLCでその正体を知って衝撃を受ける「後知りパターン」となります。

一方、DLCを先にプレイした場合は、キッドの運命を知った上であの捕食シーンを迎えることになり、「止められないと知りながら見届ける」という異なる種類の苦しみを味わいます。

どちらの順番がより良い体験になるかは完全に好みの問題ですが、一般的には発売順(本編→DLC)でプレイするのが王道とされ、初見の衝撃を最大化できると言われています。

ノーム捕食シーンをより深く楽しむために知っておきたいこと

ここまでの考察を踏まえた上で、ノーム捕食シーンをさらに深く味わうための実践的な情報をまとめます。

捕食の瞬間にテーブル上の影を確認する方法

ノーム捕食シーンが始まったら、シックスの行動だけでなく背景にも注目してみてください。

シックスの頭上にあるテーブルの上には、ダークシックスが立っている姿を確認できます。

また、テーブル上の瓶と瓶の間に人影のようなものが見えるという報告もあり、注意深く画面全体を観察することで新たな発見がある可能性があります。

ダークシックスの出現は一瞬で消えてしまうため、動画をスロー再生したり、スクリーンショットを撮ったりして確認するのが効果的です。

初回プレイでは衝撃で見落としがちな要素ですので、2周目以降のプレイで意識的にチェックしてみることをおすすめします。

シリーズの推奨プレイ順序と時系列の整理

ノーム捕食の意味を最大限に理解するためには、シリーズ全体を把握しておくことが重要です。

発売順でプレイする場合は、リトルナイトメア1(本編)→DLC「Secrets of the Maw」→リトルナイトメア2→リトルナイトメア3という順番が一般的に推奨されています。

一方、時系列順で体験したい場合は、Very Little Nightmares(スマホ)→リトルナイトメア2→リトルナイトメア1(本編)+DLC→リトルナイトメア3という順序になります。

ノーム捕食の衝撃を最も純粋に味わいたい場合は発売順、物語の因果関係を整理しながら進めたい場合は時系列順がそれぞれ適しています。

なお、リトルナイトメア1のプレイ時間は約3〜4時間、DLCは各チャプター1〜2時間程度であるため、比較的短時間でシリーズ全体を通してプレイすることが可能です。

ノーム捕食の謎は今後のDLCで明かされるのか

リトルナイトメア3のDLCは2026年2月時点で正式に発表されていません。

しかし、3作目でノームの影が子供の姿ではなかったという新たな謎が生まれたことにより、今後の追加コンテンツでノームの起源に関する新情報が明かされることへの期待が高まっています。

また、公式Twitterは過去に「ノームは残滓であり、かつてあったもののこだまである。

残滓すら残らなければ、ノームは存在しない」という意味深な発言を残しており、ノームの本質についてはまだ語られていない部分が多いと考えられます。

シリーズの世界観は意図的に多くの解釈の余地を残す作りになっているため、今後の展開によってノーム捕食シーンの意味がさらに深まる可能性は十分にあるでしょう。

まとめ:リトルナイトメアのノーム捕食が持つ意味と全考察

  • リトルナイトメア本編のゲストエリア終盤で、シックスがソーセージを差し出したノームを捕食する強制イベントが発生する
  • ノーム捕食はプレイヤーの操作で回避する方法が一切存在しない
  • 公式Twitterの回答により、シックスがソーセージの原材料(子供の肉)を知っていた可能性が示唆されている
  • 開発側の見解として、シックスはノームが元・子供であることを知らなかったとされている
  • DLCによって食べられたノームの正体がランナウェイ・キッドであったことが判明する
  • ダークシックスは全5回の食事シーンすべてに出現しており、ノーム捕食時にはテーブル上から見下ろしている
  • シリーズの時系列はリトルナイトメア2が1よりも前であり、シンマンによる魂の分離がシックスの空腹の起源とされる
  • リトルナイトメア3ではノームの影が子供の姿で映らず、ノームの起源に関する新たな議論が発生している
  • 本編とDLCのプレイ順序によってノーム捕食の受け止め方が大きく変わるため、プレイ順の選択も重要である
  • ノームに関する公式の謎は完全には解明されておらず、今後の追加コンテンツでの新情報が期待されている
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