リトルナイトメア2 チャプター5攻略!電波塔の謎と衝撃ラストの全貌

リトルナイトメア2のチャプター5「電波塔」は、主人公モノと仲間シックスの物語が衝撃的な結末を迎える最終ステージです。

超自然的な空間に浮かぶ家具、ポータルとして機能する無数の扉、そして巨大化したシックスとのオルゴール戦と、これまでのチャプターとは一線を画す異質な雰囲気に包まれています。

ドアパズルの解法が分からずに何度もループしてしまう、巨大シックス戦の手順が複雑で攻略できないといった悩みを抱えるプレイヤーは少なくありません。

さらに、ラストシーンでシックスがモノの手を離す衝撃的な展開は、発売から数年が経った今もなお考察が尽きないテーマとなっています。

この記事では、リトルナイトメア2の5章における攻略手順を全フェーズにわたって詳しく解説するとともに、隠しエンディングの条件やストーリー考察まで網羅的にお伝えしていきます。

目次

リトルナイトメア2のチャプター5「電波塔」とは?基本情報まとめ

チャプター5「電波塔(The Transmission)」は、リトルナイトメア2の全5チャプターの最後を飾るステージです。

ペイルシティの中心にそびえ立つ暗黒の超高層塔の内部が舞台となり、ゲーム全体のクライマックスが展開されます。

ここでは、チャプター5に挑む前に押さえておきたい基本的な情報を整理します。

チャプター5の舞台「電波塔(The Signal Tower)」の概要

電波塔は、頂上にマゼンタ色のビーコンを持つ暗い超高層建築物で、ペイルシティの中心に位置しています。

内部は超自然的な空間が広がっており、家具やオブジェクトが宙に浮遊し、不気味なマゼンタの光が至るところを照らしています。

複数の扉がポータルとして機能し、ある扉に入ると別の場所に転送される仕組みになっているのが大きな特徴です。

壁にはゆがんだ顔や生物の絵が飾られ、コンクリートの構造物の裏には「肉壁(Flesh Walls)」と呼ばれる不気味な生体組織が潜んでいます。

M.C.エッシャーの版画「相対性」にインスパイアされたとされるデザインは、重力の法則が通用しない不条理な世界を見事に表現しています。

ゲーム全体におけるチャプター5の位置づけと時系列

リトルナイトメア2は全5チャプターで構成されており、チャプター5はその最終章にあたります。

各チャプターの構成は次のとおりです。

チャプター ステージ名 主な敵キャラ
チャプター1 荒野(The Wilderness) ハンター
チャプター2 学校(The School) 先生
チャプター3 病院(The Hospital) ドクター
チャプター4 ペイルシティ(The Pale City) ノッポ男(The Thin Man)
チャプター5 電波塔(The Transmission) 巨大シックス / 肉壁

シリーズの時系列としては、リトルナイトメア2は前作リトルナイトメアの前日譚に位置づけられています。

シニアナラティブデザイナーのDave Mervik氏が公式インタビューで前日譚であることを明言しており、チャプター5の結末が前作の物語へとつながっていく構造です。

チャプター5のプレイ時間と難易度の目安

チャプター5の所要時間は初見で約30分から1時間程度とされています。

ゲーム全体の初回クリア時間が5〜6時間であることを考えると、最終チャプターとしてはやや短めのボリュームです。

難易度に関しては、ドアパズルのギミックと巨大シックス戦の複雑な手順がプレイヤーを悩ませるポイントとなっています。

一方で、チェックポイントが細かく設定されているため、ミスしてもリトライまでの時間は短く、テンポよく再挑戦できる設計になっています。

リトルナイトメア2の5章を攻略するためのドアパズル解法

チャプター5の前半は、複数の扉が並ぶ廊下でのパズルセクションです。

正しい扉を選ばないと同じ場所をループし続けてしまうため、多くのプレイヤーが最初につまずくポイントとなっています。

正解の扉を見分けるための音の聞き分け方

ドアパズル攻略の鍵は「音」です。

正解の扉に近づくと、シックスのオルゴールの旋律が大きく聞こえてきます。

反対に、間違った扉に近づくと不気味な「グシャッ」という効果音が鳴るため、これが不正解のサインです。

ヘッドホンを装着してプレイすると左右の音の方向が把握しやすくなり、格段に攻略が楽になります。

テレビのスピーカーだけでは聞き分けにくい場合があるため、音量を上げるか、ヘッドホンの使用を強くおすすめします。

フロア別の扉パズル攻略手順(2扉→4扉→7扉)

ドアパズルはフロアが上がるごとに難易度が段階的に上昇していきます。

第1フロアは扉が2つだけのシンプルな構成で、オルゴールの音が聞こえる方へ進めば問題ありません。

第2フロアでは扉が4つに増え、まず閉じている扉を手動で開放するギミックが加わります。

扉を押し開けてから、再びBGMの音量を頼りに正解の扉を順番に通過していく流れです。

第3フロアは最も複雑で、7つの扉と大きな穴のある廊下が特徴です。

床に倒れている木の板を押し倒して道を作ることが先決となり、道を確保してからオルゴールの音に従って扉を選んでいきます。

ドアパズルで詰まったときの対処法と注意点

同じ場所をループし続ける場合、音量設定を見直すことが最優先です。

BGMが鳴っている扉は外見上は他の扉と区別がつかないため、視覚ではなく聴覚だけが頼りになります。

どうしても聞き分けられない場合は、各扉の前に立ち止まって数秒間待ち、音が大きくなるかどうかを一つずつ確認していく方法が有効です。

なお、発売初期には一部のプレイヤーからドアパズルでの進行不能バグが報告されていましたが、2021年3月の修正パッチで対応済みです。

現在のバージョンで同様の不具合が発生した場合は、チャプター選択からやり直すことで解消できます。

巨大シックスとのオルゴール戦を攻略する全フェーズ解説

ドアパズルを突破すると、電波塔の影響で巨大な怪物に変貌したシックスとの対決が始まります。

シックスはオルゴールに強い執着を示しており、モノはこのオルゴールを破壊してシックスを元の姿に戻さなければなりません。

戦闘は4つのフェーズに分かれており、フェーズが進むごとに手順が複雑になっていきます。

オルゴール戦の基本ルールと「呼びかけ」の使い方

オルゴール戦の基本的な流れは、「呼びかけ」でシックスをオルゴールから引き離し、シックスが離れた隙に武器でオルゴールを攻撃するというものです。

「呼びかけ」ボタンを押すとモノが声を上げ、シックスはオルゴールを置いてモノの方へ襲いかかってきます。

シックスに捕まると即死となるため、呼びかけた後は素早くドアポータルを使って別の場所へ移動する必要があります。

シックスがモノの声に反応して移動している間に、オルゴールの近くへ回り込んで斧やハンマーで一撃を加えるのが基本パターンです。

フェーズ1〜2の攻略手順と斧の入手場所

フェーズ1では、部屋に入った直後にスーツケースの上にあるハンマーを入手します。

シックスを呼びかけで引きつけてから、ドアポータルでワープし、オルゴールに1回攻撃を加えればフェーズ1は完了です。

カットシーンの後、壁が崩れ始めるので右方向へ走って逃げ、机の下に隠れてシックスをやり過ごします。

シックスが扉を押し倒して別の部屋へ移動した後、廊下にある斧を拾い、扉を破壊して次のエリアに進みます。

フェーズ2では斧を持った状態でスタートし、ポイント②でシックスを呼んでから②→①へワープ、続いてポイント③で呼んでから③→④へワープして、オルゴールを攻撃します。

ワープの順序を間違えるとシックスに追いつかれてしまうため、事前にマップ内のドアの配置を把握しておくことが重要です。

最難関フェーズ3の正確な移動ルートとワープ順序

フェーズ3は全フェーズの中で最も手順が複雑であり、多くのプレイヤーが苦戦するポイントです。

まずポイント①でシックスを呼び、①→②へワープします。

ワープ先で斧を拾い、すぐに手前の段差から下層へ降りてシックスの追撃を回避してください。

下層に降りた後、再びポイント①へ移動してシックスを呼び、①→②へワープします。

次にポイント④へ移動してシックスを呼び、④→③へワープしたら、素早くオルゴールのところへ走り一撃を加えます。

この一連の流れは、呼びかけ→ワープ→斧入手→段差降下→再呼びかけ→再ワープ→再々呼びかけ→ワープ→攻撃という多段階の手順になっています。

焦らず一つずつ手順を確認しながら進めることが成功への近道です。

最終フェーズでオルゴールを完全に破壊する方法

最終フェーズでは、モノが目覚めるとシックスがオルゴールを抱えている場面から始まります。

斧を掴み、シックスを呼びかけるとシックスは頭を抱えてうずくまります。

この隙にオルゴールへ駆け寄り、斧で1回目の攻撃を加えてください。

続けてもう1回攻撃すると、オルゴールが完全に破壊され、シックスは元の姿に戻ります。

この最終フェーズはこれまでの複雑な手順とは異なり、呼びかけてから2回攻撃するだけのシンプルな構成です。

ただし、タイミングを逃すとシックスが復帰して襲いかかってくるため、呼びかけ後は迷わず一直線にオルゴールへ向かいましょう。

脱出チェイスからエンディングまでの攻略チャート

オルゴールを破壊してシックスが元の姿に戻った瞬間から、電波塔からの脱出パートが始まります。

壁や床から迫りくる肉壁との緊迫したチェイスが展開され、ゲームのクライマックスへと突入していきます。

肉壁(Flesh Walls)から逃げ切るためのルート解説

シックスが元に戻ると同時に、電波塔の内部を構成していた肉壁が一斉に動き出します。

壁、床、天井のあらゆる方向から肉壁が迫ってくるため、ひたすら右方向へ走り続けるのが基本戦略です。

途中に崩れた床や障害物があるため、ジャンプで飛び越えながら前進してください。

立ち止まると即座に肉壁に飲み込まれてしまいますが、チェックポイントが複数設置されているので、失敗しても直前からリトライ可能です。

崩れる橋のジャンプとシックスの手を掴む操作のコツ

脱出パートの最後に、崩れ落ちる橋を渡るシーンが訪れます。

橋が崩壊するタイミングでジャンプし、反対側にいるシックスの手を掴む操作が必要です。

ジャンプのタイミングは橋が完全に崩れ切る直前で、早すぎると距離が足りず、遅すぎると落下してしまいます。

ジャンプボタンを押した後、自動的にシックスの手を掴むアニメーションに移行するため、特別な追加入力は不要です。

このシーン自体の操作は比較的シンプルですが、直前の脱出チェイスからの流れで焦ってしまうプレイヤーも多いため、冷静に対処することが大切です。

チャプター5クリアで獲得できるトロフィー「放送事故」

チャプター5をクリアすると、ゴールドトロフィー「放送事故」が自動的に獲得されます。

トロフィーの説明文は「もうどうすることもできない…」という意味深な一文です。

「事故」という表現は、電波塔の計画に何らかの誤算が生じたことを示唆していると一般的に解釈されています。

なお、チャプター5のクリア自体は通常のプレイでも到達できるため、トロフィー獲得に特殊な条件はありません。

チャプター5の収集アイテムと隠しエンディングの条件

リトルナイトメア2には帽子とファントムという2種類の収集要素が存在します。

チャプター5はこれらの収集アイテムに関してやや特殊な扱いとなっており、隠しエンディングの解放にも深く関わっています。

チャプター5で入手できる帽子とその入手タイミング

チャプター5の道中には拾える帽子は配置されていません。

ただし、チャプター5をクリアすると帽子が1つ自動的に付与されます。

ゲーム全体では帽子は全12種類あり、チャプター1〜4の各ステージに2個ずつ、DLC「ノームの屋根裏部屋」に1個、早期購入特典で1個、初期装備で1個、そしてチャプター5クリア後に1個という配分です。

帽子にはゲーム上の効果はなく、モノの見た目を変更する装飾アイテムとなっていますが、一部の帽子は特定の行動と組み合わせることでトロフィーの獲得条件を満たします。

隠しエンディングに必要な全18体のファントム回収条件

隠しエンディング(真エンディング)を見るための条件は、チャプター1から4に存在する全18体のファントムをすべて回収した状態でチャプター5をクリアすることです。

ファントムとは「さまよう黒い影」のことで、各チャプターの特定の場所に出現します。

チャプター5自体にはファントムは配置されていないため、チャプター5に入る前の段階で全18体の回収を完了しておく必要があります。

チャプター選択画面で各チャプターのファントム回収状況を確認できるので、不足がないかを事前にチェックしてから最終章に挑むのがおすすめです。

全ファントム回収時にはトロフィー「ファントムの消失」も同時に獲得できます。

なお、DLCの購入は隠しエンディングの条件には含まれません。

通常エンディングと隠しエンディングの違い

通常エンディングでは、シックスに手を離されたモノが肉の大地に落下し、椅子に座って長い年月をかけてノッポ男へと変貌していく様子が描かれます。

隠しエンディングでは、この通常エンディングの後に追加のエピローグシーンが挿入されます。

追加シーンの内容は前作リトルナイトメアとの直接的なつながりを示唆するものであり、シリーズ全体の物語を理解するうえで重要な手がかりとなっています。

2周目のプレイでファントムを回収しながらストーリーを追い直し、隠しエンディングを目指すのがリトルナイトメア2のやり込み要素の核心です。

モノとシックスのラストが意味するものとは?ストーリー考察

チャプター5のラストは、リトルナイトメアシリーズの中でも最も多くの議論を生んだ場面です。

なぜシックスはモノを裏切ったのか、モノはなぜノッポ男になるのか、電波塔とは結局何なのか。

ここでは、公式の発言やゲーム内の描写に基づいて、主要な考察テーマを整理していきます。

シックスがモノの手を離した理由に関する主要な説

シックスがモノの手を離したラストシーンは、プレイヤーの間で最も議論されるテーマです。

最も有力な説の一つは、シックスがモノの正体に気づいていたというものです。

チャプター3の病院でモノがテレビの周波数を合わせた際、シックスがモノを怖がるような仕草を見せる場面があり、あの時点からモノがノッポ男になる存在だと察知し始めていた可能性が指摘されています。

もう一つの有力な説は、オルゴール破壊への恨みです。

公式Twitterアカウントは「空想から誰かを引き抜くことは、関わるすべての人にとって深く動揺させるものになりうる」と述べており、電波塔がもたらす現実逃避の快楽をモノに奪われたことへの無意識的な報復とも考えられます。

現在では、これら二つの要因が複合的に作用したという解釈が多くのファンに支持されています。

モノがノッポ男になるループ構造の仕組み

エンディングの描写から、主人公モノがやがて成長してノッポ男(The Thin Man)になることが示されています。

つまり、チャプター4でモノが対峙し倒したノッポ男は、未来の自分自身だったということです。

モノは電波塔に取り残され、肉の大地にある椅子に座ったまま長い年月を過ごし、電波塔の力に侵食されてノッポ男へと変貌します。

ノッポ男となったモノはやがて過去の自分と出会い、再び倒されるという時間のループが形成されています。

この円環構造は意図的に設計されたもので、「終わりのない悪夢」というシリーズのテーマを体現する仕掛けです。

電波塔の正体と「現実逃避」というテーマの意味

電波塔の正体は、内部に潜む「肉壁(Flesh Walls)」と呼ばれる意識を持つ存在が生み出した構造物です。

肉壁はテレビ放送を通じて「現実逃避」を人々に提供し、ペイルシティの住民たちを「視聴者(Viewers)」として支配下に置いています。

バンダイナムコの公式コメントとして「電波塔は現実逃避を提供するが、脱出は決して提供しない」という表現があり、一度囚われると抜け出せないという恐ろしさが強調されています。

シニアナラティブデザイナーのDave Mervik氏は「電波塔は現実逃避の欲求が存在するから存在する」と公式インタビューで語っており、リトルナイトメアの世界では場所や存在そのものが概念から生まれるという世界観が示されています。

シックスが巨大化した原因も、電波塔の放送に長期間さらされたことでオルゴールに依存するようになった結果であると示唆されています。

チャプター5の結末がリトルナイトメア1に繋がる理由

リトルナイトメア2は前作の前日譚であり、チャプター5の結末がリトルナイトメア1の冒頭へとつながっていきます。

隠しエンディングではこのつながりがより明確に描かれ、シックスがモウ(The Maw)へと向かうきっかけが暗示されます。

巨大化したシックスの部屋にはモウでの出来事を描いた絵画やアイテムが存在しますが、時系列上まだモウへは行っていないはずのシックスの部屋にこれらが置かれていることは、電波塔が時間を超越した存在であることを裏づけています。

シリーズ全体の時系列は「Very Little Nightmares → リトルナイトメア2 → リトルナイトメア(DLC含む)→ リトルナイトメア3」の順に進行すると一般的に理解されています。

チャプター5の評価と他チャプターとの比較

チャプター5はゲーム全体の結末を担う重要なステージですが、プレイヤーからの評価はどのようなものなのでしょうか。

他のチャプターとの比較を交えながら、評価の傾向を見ていきます。

ユーザーから高く評価されているポイント

チャプター5で最も高く評価されているのは、ビジュアルの圧倒的な美しさと異質さです。

宙に浮く家具、ねじ曲がった廊下、マゼンタに照らされた超自然的な空間は、シリーズ全体の中でもビジュアル面で最高評価を得ているチャプターの一つとされています。

また、ストーリーのインパクトは全チャプター中最大であるという声が圧倒的に多く、シックスの裏切りとモノの運命が明かされるラストは多くのプレイヤーに強烈な印象を残しています。

巨大シックスとのオルゴール戦も、パズル要素と緊張感が融合したユニークなボス戦として好意的に受け止められています。

やや不評とされるドアパズルの退屈さと短さ

一方で、前半のドアパズルセクションについては「ゲームプレイとしてやや退屈」という意見も一般的に見られます。

音を聞き分けて正しい扉を選ぶという仕組みは斬新ではあるものの、繰り返しの作業感が強いと感じるプレイヤーも少なくありません。

また、チャプター全体のボリュームが他のチャプターと比較して短めであることから、「最終チャプターとしてはもう少しプレイ時間が欲しかった」という声も散見されます。

リトルナイトメア2全体のSteam評価は約47,000件超のレビューで92%が好評という高い水準にありますが、チャプター5単体に絞ると、ストーリー面の高評価とゲームプレイ面の賛否が入り混じった評価になっている傾向です。

全5チャプターの中でチャプター5はどんな立ち位置か

海外のファンコミュニティにおける投票や議論では、チャプター2(学校)とチャプター3(病院)がゲームプレイの満足度において最も人気が高い傾向にあります。

チャプター4(ペイルシティ)は雰囲気やビジュアルの面で高い支持を集めています。

チャプター5はゲームプレイの多様性では他のチャプターにやや譲るものの、「世界観の深さを感じさせるチャプター」「シリーズの真の敵を垣間見せるチャプター」として、考察好きのプレイヤーからは特に高く評価されています。

ゲームプレイ重視ならチャプター2や3、ストーリーと雰囲気重視ならチャプター4や5が推されるという、プレイヤーの好みによって評価が分かれる構造です。

リトルナイトメアシリーズの最新動向とチャプター5の影響

リトルナイトメア2のチャプター5が提示したテーマや謎は、シリーズの後続作品やファンコミュニティに大きな影響を与え続けています。

2026年2月現在の最新動向を踏まえて、チャプター5が残した波紋を見ていきましょう。

リトルナイトメア3に登場する電波塔の痕跡

2025年10月10日に発売されたリトルナイトメア3では、ステージ「カーネヴァル(The Carnevale)」内にディスプレイケースに収められた電波塔のジオラマが確認されています。

電波塔のポスターもカーネヴァルの各所に貼られており、チャプター5の舞台がシリーズの世界観において依然として重要な存在であることがうかがえます。

リトルナイトメア3の開発はTarsier StudiosからSupermassive Gamesに変更されていますが、電波塔を含むシリーズの世界観は引き継がれています。

開発元Tarsier Studiosの新作「REANIMAL」との関連性

リトルナイトメア1と2を開発したTarsier Studiosは、新作ホラーアドベンチャー「REANIMAL(リアニマル)」を2026年2月13日にリリースしました。

対応機種はNintendo Switch 2、PS5、Xbox Series X|S、PCで、Steamでは体験版が100万ダウンロードを突破し、ユーザーレビューの95%が高評価で「圧倒的に好評」を獲得しています。

リトルナイトメア2のシニアナラティブデザイナーであるDave Mervik氏も引き続き参加しており、ファンの間では「リトルナイトメアの精神的後継作」として大きな注目を集めています。

リトルナイトメア2のチャプター5で感じた独特の恐怖や世界観の深さを気に入ったプレイヤーにとって、REANIMALは有力な次のプレイ候補といえるでしょう。

シリーズ全体の考察トレンドとファンの注目ポイント

リトルナイトメア3の発売を受けて、チャプター5のエンディング考察が改めて活発化しています。

「モノ=ノッポ男のループ構造はリトルナイトメア3の物語にどう影響するのか」という問いは、ファンコミュニティにおいて最大の関心事の一つです。

また、リトルナイトメア3のDLC「Secrets of the Spiral」が2026年に2章構成で配信予定(第1章:2026年4〜6月、第2章:2026年10〜12月)となっており、DLCでチャプター5の謎に関する新たな手がかりが得られるのではないかという期待の声も上がっています。

2025年から2026年にかけては、シリーズ全体の時系列を再検証する考察動画や記事が多数制作されており、チャプター5のラストがもたらした衝撃は年月を経てなお色あせていません。

リトルナイトメア2チャプター5でよくある質問(FAQ)

ここでは、チャプター5のプレイに関して多くのプレイヤーから寄せられる疑問をまとめて回答します。

チャプター5でバグが発生した場合はどうすればいい?

発売初期に報告されていた主要なバグは、2021年3月のパッチで修正されています。

現在のバージョンでチャプター5に関する重大なバグの報告は一般的に見られませんが、万が一進行不能になった場合はゲームを再起動してみてください。

それでも解消しない場合は、メインメニューのチャプター選択画面からチャプター5を選んでやり直すことで対処できます。

収集アイテムの進捗は保存されているため、チャプターをやり直しても帽子やファントムの回収状況がリセットされることはありません。

前作をプレイしていなくてもチャプター5の内容は理解できる?

チャプター5単体のゲームプレイ自体は、前作をプレイしていなくても問題なくクリアできます。

ただし、ストーリーの深い理解や隠しエンディングの意味を十分に味わうためには、前作の知識があると大幅に楽しさが増します。

特にシックスというキャラクターの背景や、モウ(The Maw)との関連性は前作のプレイ経験があってこそ理解できる部分です。

シリーズ全体を時系列順に楽しみたい場合は、リトルナイトメア2を先にプレイしてから前作に進むのが物語の流れに沿った遊び方となります。

チャプター5だけをやり直す方法はある?

リトルナイトメア2にはチャプター選択機能が搭載されており、一度クリアしたチャプターはメインメニューからいつでもやり直すことができます。

チャプター5を選択すれば、電波塔の冒頭から再プレイが可能です。

隠しエンディングを見るためにチャプター5だけをやり直す場合は、事前にチャプター1〜4の全18体のファントムが回収済みであることを確認してからプレイを開始してください。

なお、エンドクレジットは左スティックを下に倒すことで早送りできるため、2周目以降のクレジット視聴のストレスは軽減されています。

まとめ:リトルナイトメア2チャプター5の攻略と考察ガイド

  • チャプター5「電波塔」はリトルナイトメア2の最終章であり、全5チャプターの結末を担うステージである
  • ドアパズルの攻略は「オルゴールのBGMが大きく聞こえる扉」を選ぶことが鉄則で、ヘッドホンの使用が推奨される
  • 巨大シックスとのオルゴール戦は全4フェーズで構成され、フェーズ3の多段階ワープ手順が最難関である
  • 最終フェーズではシックスを呼びかけた後にオルゴールを2回攻撃すれば破壊が完了する
  • 脱出チェイスでは肉壁から右方向へ走り続け、崩れる橋のジャンプでシックスの手を掴む
  • 隠しエンディングの条件はチャプター1〜4の全18体のファントムを回収した状態でチャプター5をクリアすることである
  • シックスがモノの手を離した理由は「モノの正体への気づき」と「オルゴール破壊への恨み」の複合説が有力である
  • エンディングでモノがノッポ男になる描写は、シリーズを貫く時間のループ構造を形成している
  • 開発元Tarsier Studiosの新作REANIMALが2026年2月に発売され、精神的後継作として注目されている
  • リトルナイトメア3のDLC「Secrets of the Spiral」が2026年中に配信予定で、チャプター5の謎に関する新情報が期待されている
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