FNAFスコット引退の真相とは?現在の活動と最新情報を徹底解説

「FNAFの生みの親スコット・カーソンが引退した」というニュースを聞いて、驚いた方も多いのではないでしょうか。

2021年6月、突如として発表された引退宣言は、世界中のFNAFファンに衝撃を与えました。

しかし、引退から数年が経った今でも、スコットの名前はFNAF関連のニュースで頻繁に登場しています。

「本当に引退したの?」「今は何をしているの?」「FNAFはこれからどうなるの?」

こうした疑問を抱えている方のために、この記事ではスコット・カーソンの引退の真相から最新の活動状況まで、すべてを詳しく解説していきます。

引退の背景にあった政治献金問題、現在のフランチャイズへの関わり方、そして今後の展望まで、FNAFファンが知っておくべき情報を網羅的にお届けします。

目次

スコット・カーソンとは?FNAF生みの親の基本プロフィール

スコット・カーソンは、世界的人気を誇るホラーゲームシリーズ「Five Nights at Freddy’s」を生み出したアメリカのゲームクリエイターです。

独特の世界観と革新的なゲームシステムで、インディーゲーム界に大きな影響を与えた人物として知られています。

スコット・カーソンの経歴と年齢・家族構成

スコット・ブレイデン・カーソン(Scott Braden Cawthon)は、1978年6月4日にアメリカ・テキサス州ヒューストンで生まれました。

2026年現在、47歳となっています。

「Animdude」というハンドルネームでも知られており、現在はテキサス州サラドで妻と6人の子供たちと暮らしています。

敬虔なクリスチャンであり、キャリア初期はキリスト教をテーマにしたゲームや映像作品を手がけていました。

1996年にアート・インスティテュート・オブ・ヒューストンでコンピューターグラフィックスを学び、その後は独学でゲーム開発の技術を習得していきました。

FNAFシリーズ誕生の経緯と成功までの道のり

FNAFが生まれたきっかけは、皮肉にも「失敗」でした。

2013年、スコットは「Chipper & Sons Lumber Co.」というファミリー向けゲームをSteam Greenlightに提出しました。

しかし、このゲームに登場する動物キャラクターが「不気味」「怖い」「アニマトロニクスのようだ」と批判を受けてしまいます。

当時、経済的にも精神的にも追い詰められていたスコットは、この批判を逆手に取ることを決意しました。

「怖いと言われるなら、本当に怖いものを作ろう」

この発想から、2014年に初代「Five Nights at Freddy’s」が誕生したのです。

ゲームはSteamでリリースされると瞬く間に話題となり、YouTuberたちの実況動画を通じて爆発的に広まりました。

特にMarkiplierやPewDiePieといった人気YouTuberがプレイしたことで、FNAFは世界的な現象となっていきます。

スコットが手がけたFNAF関連作品一覧

スコットが直接開発に携わったFNAF関連作品は数多く存在します。

メインシリーズとしては、2014年の初代から2018年の「Ultimate Custom Night」まで、7作品をほぼ単独で開発しました。

作品名 リリース年 備考
Five Nights at Freddy’s 2014年 シリーズ第1作
Five Nights at Freddy’s 2 2014年 前日譚
Five Nights at Freddy’s 3 2015年 30年後の物語
Five Nights at Freddy’s 4 2015年 悪夢がテーマ
FNaF World 2016年 スピンオフRPG
Sister Location 2016年 新ロケーション
Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator 2017年 経営シミュレーション要素
Ultimate Custom Night 2018年 50体以上のキャラクター登場

さらに小説シリーズの執筆、映画版の脚本・プロデュースなど、ゲーム以外の分野でもFNAFの世界観を拡張し続けています。

スコット・カーソンはなぜ引退した?理由と経緯を解説

2021年6月17日、スコット・カーソンは自身のウェブサイト「Scott Games」で引退を発表しました。

この発表の背景には、政治的な論争と家族への脅迫という深刻な問題がありました。

2021年6月の引退発表の内容と全文要旨

スコットの引退声明は、8歳のファンから送られたファンアートの紹介から始まりました。

声明の中で、彼は7年間のファンへの感謝を述べています。

「恵まれた、充実した、豊かなキャリアを持つことができた」

「30代半ばでこのシリーズを作り始め、今は40代半ばになろうとしている」

そして、FNAFの成功の裏で多くのことを犠牲にしてきたと告白しました。

子供のためにゲームを作る時間、趣味として創作する時間、そうした大切なものを失っていたというのです。

引退の理由として最も強調されたのは、6人の子供たち(うち1人は当時胎児)との時間を優先したいという思いでした。

声明は「またFlipsideで会おう」という言葉で締めくくられています。

これはFNAFの世界観に登場する概念であり、ファンへの最後のメッセージとなりました。

政治献金問題とは何だったのか

引退発表の直前、スコットの政治献金記録がTwitter上で公開されました。

アメリカでは政治献金の記録が公開情報となっており、誰でも閲覧することができます。

公開された記録によると、スコットは複数の共和党政治家に献金していました。

献金先にはドナルド・トランプ元大統領も含まれていたことから、SNS上で大きな議論が巻き起こりました。

スコットはRedditへの投稿で、自身が共和党支持者であること、そして「プロライフ(反中絶)」の立場であることを認めています。

ただし、献金先には「男性、女性、白人、黒人、共和党、民主党」の両方が含まれていたとも説明しました。

実際、民主党のトゥルシー・ギャバード氏への献金記録も確認されています。

この問題に対する反応は賛否両論でした。

一部のファン、特にLGBTQコミュニティの一部からは、反LGBTQ政策を支持する政治家への献金に対して批判の声が上がりました。

一方で、「個人の政治的信条と創作活動は分けるべきだ」「キャンセル文化がやりすぎた」という擁護の声も多く見られました。

ドクシング被害と家族への脅迫が決め手に

政治献金問題の発覚後、スコットと家族は深刻な被害に遭いました。

ドクシング(個人情報の晒し)により、住所などのプライベートな情報がインターネット上に公開されたのです。

さらに、暴力や家宅侵入を予告する脅迫も相次ぎました。

スコットは声明の中で、妊娠中の妻がこれらの脅迫に怯えている姿を見て恐怖を感じたと述べています。

家族を守るために時間を費やす必要があると判断したことが、引退を決意した直接的なきっかけとなりました。

引退声明に込められたファンへのメッセージ

スコットの引退声明には、いくつかの重要なメッセージが込められていました。

まず、「FNAFは終わらない」という明確な宣言です。

自身が信頼する人物にフランチャイズを引き継ぐと述べ、シリーズの継続を約束しました。

また、LGBTQコミュニティを含む多くのファンから愛とサポートを受けたことへの感謝も表明しています。

政治的な論争の中でも、ファンとの絆を大切にする姿勢が見て取れました。

興味深いのは、ウェブサイトのソースコードに「УФ」というロシア語の間投詞が追加されていたことです。

これは「ホッとした」という意味を持つ言葉で、長年の重責から解放された安堵の気持ちを表現していたと解釈されています。

スコットは本当に引退したのか?嘘と言われる理由

「スコットは引退について嘘をついた」

FNAFコミュニティでは、こうした批判の声が今も聞かれます。

実際のところ、スコットの「引退」は一般的にイメージされるものとは異なっていました。

「ゲーム開発引退」と「フランチャイズ引退」の違い

スコットが発表したのは「ゲーム開発からの引退」であり、「FNAFフランチャイズからの引退」ではありません。

この違いを理解することが、引退問題を正しく把握する鍵となります。

スコットは自らClickteam Fusionを使ってゲームをプログラミングする作業からは手を引きました。

しかし、フランチャイズ全体の監督、ストーリーの方向性決定、キャラクターデザインの承認といった役割は継続しています。

つまり、「プレイヤー」から「監督」にポジションを変えたと表現するのが正確でしょう。

引退後も続くスコットの関与と活動内容

引退発表後も、スコットはFNAF関連で活発に活動しています。

2023年10月には、映画公開を記念して「Freddy in Space 3: Chica in Space」をリリースしました。

これは引退後初のゲーム開発として注目を集めました。

2024年3月には、人気YouTuberMatPatの引退記念動画に出演し、初めて映像で一般公開の場に姿を現しました。

同年8月にはYouTuberのDawkoとのインタビューに応じ、FNaF10周年を祝いました。

映画版FNAFでは脚本を執筆し、プロデューサーとしてもクレジットされています。

2025年公開の映画第2作でも、同様に脚本を担当しました。

2025年時点でも保持している権利と役割

2025年時点で、スコットはFNAFフランチャイズの包括的な創作管理権と独占的権利を保持しています。

フランチャイズを他社に売却したわけではなく、あくまでゲーム開発の実務を外部スタジオに委託している形です。

Steel Wool Studiosが開発した「Secret of the Mimic」(2025年6月発売)においても、スコットは「prime mover(主要な推進者)」として関与していると報じられています。

ゲームのストーリー、キャラクター、世界観に関する最終決定権は、依然としてスコットが握っているのです。

「引退は嘘」批判への反論と真相

「引退は嘘だった」という批判に対しては、いくつかの反論が可能です。

2008年、まだFNAFが存在しない頃、スコットは別のコミュニティで「お別れの投稿」について語っていました。

その中で、「引退」は必ずしも完全な消滅を意味しないという考えを示しています。

また、引退声明の中でも「今までのような立場としてではないけど、僕もちょくちょく顔を出すよ」と明言していました。

つまり、完全に姿を消すとは最初から言っていなかったのです。

とはいえ、引退後もこれほど積極的に関与し続けるとは、多くのファンが予想していなかったのも事実です。

「引退」という言葉の解釈の違いが、この議論の根本にあるといえるでしょう。

引退後のFNAFフランチャイズはどうなった?

スコットの引退後、FNAFフランチャイズはSteel Wool Studiosを中心に展開されています。

ゲームのスタイルは大きく変化し、賛否両論の評価を受けてきました。

後継者Steel Wool Studiosとは

Steel Wool Studiosは、2012年にカリフォルニア州オークランドで設立されたゲーム開発会社です。

スコットがSteel Woolの作品を見て感銘を受け、2019年からFNAFシリーズの開発パートナーとして起用しました。

最初の共同作品は「Five Nights at Freddy’s: Help Wanted」(2019年)で、VRゲームとして高い評価を得ました。

スコットの引退後は、事実上のメイン開発スタジオとしてシリーズを担っています。

ただし、フランチャイズの所有権はスコットが保持しており、Steel Woolはあくまで開発を委託されている立場です。

スコット時代とSteel Wool時代のゲーム比較

スコットが単独で開発していた時代と、Steel Wool時代では、ゲームの特徴が大きく異なります。

要素 スコット時代(2014-2018) Steel Wool時代(2019-現在)
開発エンジン Clickteam Fusion Unreal Engine
グラフィック 2D/静止画ベース フル3D
ゲームプレイ ポイント&クリック 自由移動・探索型
開発期間 数ヶ月〜半年程度 1年以上
開発規模 個人〜少人数 スタジオ規模

スコット時代のゲームは、限られたリソースの中で恐怖を最大化する職人芸が光っていました。

一方、Steel Wool時代は大規模な3D空間を探索する新しいFNAF体験を提供しています。

Security Breachの評価と批判点

2021年12月にリリースされた「Five Nights at Freddy’s: Security Breach」は、Steel Wool単独開発の本格的な第一作となりました。

しかし、発売直後は多くの問題を抱えていました。

バグやグリッチが多発し、ゲームの進行が妨げられるケースが報告されました。

ストーリーの方向性についても、従来のFNAFファンから疑問の声が上がっています。

また、スコットとSteel Woolの間でストーリーに関する情報共有が不十分だったのではないかという指摘もありました。

ただし、その後のアップデートで多くの問題は改善されています。

2023年にリリースされた無料DLC「Ruin」は高い評価を受け、Steel Woolへの信頼を回復させました。

Secret of the Mimicなど最新作の評判

2025年6月にリリースされた「Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic」は、Steel Woolの成長を示す作品となりました。

PlayStation 5、Steam、Epic Gamesで発売され、同年12月にはXbox Series X/SとNintendo Switchにも展開されました。

グラフィックの美しさ、緻密なストーリー、没入感のあるゲームプレイが評価されています。

Security Breachでの反省を活かし、バグの少ない安定したリリースを実現しました。

VR版の開発も予定されており、Help Wantedに続くVRタイトルとして期待が寄せられています。

スコットが「prime mover」として関与していることもあり、ストーリーの一貫性も改善されたとの声が聞かれます。

スコット・カーソンの最新動向【2025-2026年】

引退後も、スコットはさまざまな形でファンの前に姿を現しています。

特に映画プロジェクトやチャリティ活動での活躍が目立っています。

FNAF映画での脚本・プロデューサーとしての活躍

2023年10月に公開された映画「Five Nights at Freddy’s」は、興行収入2億9600万ドル以上を記録する大ヒットとなりました。

スコットはこの映画の脚本を執筆し、プロデューサーとしてもクレジットされています。

批評家からの評価は芳しくなかったものの、ファンからは概ね好意的に受け入れられました。

映画公開時、スコットは変装して劇場に潜入し、観客の反応を直接確認したというエピソードも報じられています。

2025年12月5日に公開された続編「Five Nights at Freddy’s 2」でも、引き続き脚本を担当しました。

Blumhouse Productionsのジェイソン・ブラムは、「スコットは私が一緒に仕事をした中で最も思慮深いクリエイターの一人だ」とコメントしています。

Dawkoチャリティ配信での発言と新作示唆

2026年1月、人気YouTuberのDawkoが主催するチャリティ配信で、スコットは再び注目を集めました。

チャリティ団体Samaritansのために行われたこの配信で、スコットは£10,000(約190万円)を寄付しました。

さらに配信のチャットに登場し、ファンとの交流を行いました。

最も注目されたのは、「何かの続編」を開発中だという示唆です。

具体的なタイトルは明かされませんでしたが、「FNAF World 2」ではないかと推測するファンもいます。

また、「Sister Locationはいつか素晴らしい映画になる」という発言もあり、将来の映画化への期待を高めました。

PinkyPills問題とスコットへの新たな批判

2026年1月、FNAFの公式コンセプトアーティストを務めていたPinkyPills(Claudia Schröder)が動画を公開しました。

その中で、彼女は2025年7月までScott Gamesで働いていたと明かしました。

これは、2024年5月にスコットが「PinkyPillsとの契約は終了した」と発表した内容と矛盾しています。

この件について、コミュニティでは「スコットが嘘をついた」という批判が巻き起こりました。

真相については両者の主張が食い違っており、明確な結論は出ていません。

ただし、この問題はスコットへの信頼を揺るがす新たな論争となっています。

FNAF11周年でのTwitter声明内容

2025年8月、FNAFシリーズ11周年を記念して、スコットはTwitterで声明を発表しました。

声明では、特別な企画を用意できなかったことを謝罪しつつ、映画第2作の最終調整を行っていることを報告しました。

また、今後12〜18ヶ月の間に新しいゲームや体験を導入する計画があることも示唆されています。

引退を発表したとはいえ、スコットがFNAFから完全に離れる気配は見られません。

スコット引退に対するファンの反応と評判

スコットの引退発表は、FNAFコミュニティに大きな波紋を広げました。

反応は真っ二つに分かれ、今でも議論が続いています。

ThankYouScottの声と擁護派の意見

引退発表直後、Twitterでは「#ThankYouScott」がトレンド入りしました。

多くのファンが、7年間にわたるスコットの貢献に感謝の意を表明したのです。

擁護派の主な意見は以下のようなものでした。

「個人の政治的信条と創作活動は分けて考えるべきだ」

「脅迫行為は絶対に許されない」

「キャンセル文化がやりすぎた」

「彼には家族を守る権利がある」

人気YouTuberのMatPatも、中立的な立場を取りながらも、脅迫行為を強く批判しました。

批判派が問題視するポイントとは

一方で、批判派も少なくありませんでした。

特に問題視されたのは、反LGBTQ政策を推進する政治家への献金です。

批判派は、スコットの献金が間接的にLGBTQコミュニティを傷つけていると主張しました。

また、引退の理由について「本当は政治的な批判から逃げただけではないか」という疑念も示されています。

引退後も活発に活動していることから、「引退は形だけで、批判をかわすためのパフォーマンスだった」という声もあります。

LGBTQコミュニティからの反応

FNAFファンダムには、多くのLGBTQ当事者が含まれています。

ゲームのキャラクターやストーリーに自分自身を投影してきたファンにとって、スコットの政治献金は裏切りのように感じられました。

しかし、スコットの引退声明の中で「LGBTQコミュニティから多大な愛とサポートを受けた」と言及されたことは注目に値します。

実際、LGBTQ当事者の中にもスコットを擁護する声は存在しました。

「彼の政治的見解には同意しないが、FNAFへの愛は変わらない」

「作品と作者は分けて考えられる」

コミュニティの反応は一枚岩ではなく、個人によってさまざまな立場がありました。

現在のファンコミュニティの雰囲気

2026年現在、FNAFコミュニティの雰囲気は比較的落ち着いています。

政治献金問題から数年が経ち、議論の熱は収まりました。

ただし、PinkyPills問題のような新たな論争が起きると、過去の問題が蒸し返されることもあります。

全体として、多くのファンは「スコット個人への評価はさておき、FNAFという作品を楽しむ」というスタンスを取っているようです。

新作ゲームや映画がリリースされるたびに、コミュニティは活性化し、純粋にコンテンツを楽しむファンの姿が見られます。

今後のFNAFシリーズとスコットの関わり予想

FNAFフランチャイズは、引退後も拡大を続けています。

スコットがどのような形で関わり続けるのか、今後の展望を探ります。

FNAF映画続編とSister Location映画化の可能性

映画「Five Nights at Freddy’s 2」の成功を受けて、さらなる続編の制作が期待されています。

スコット自身が「Sister Locationは素晴らしい映画になる」と発言していることから、将来的な映画化の可能性は十分にあります。

Sister Locationは、従来のピザ屋とは異なる地下施設を舞台にした作品です。

ベイビーをはじめとする新キャラクターや、ダークなストーリーラインは、映画向きの素材といえるでしょう。

スコットは今後も映画シリーズの脚本を担当すると予想されます。

FNAF World 2開発の噂と根拠

2026年1月のDawkoチャリティ配信で、スコットは「何かの続編」を開発中だと示唆しました。

ファンの間では、これが「FNAF World 2」ではないかという推測が広がっています。

2024年のDawkoインタビューで、スコットはFNAF World 2への関心を示していました。

オリジナルのFNAF Worldは2016年にリリースされたスピンオフRPGで、発売直後は批判を受けたものの、現在ではカルト的な人気を誇っています。

正式な発表はまだありませんが、続編への期待は高まっています。

スコットが再び表舞台に戻る可能性は?

スコットの「引退」は、すでにかなり曖昧なものとなっています。

チャリティ配信への参加、インタビューへの応答、映画プロジェクトへの関与など、活動は続いています。

完全に表舞台に戻り、再びゲーム開発を主導する可能性は低いでしょう。

6人の子供を育てる父親として、家族との時間を優先するという姿勢は変わっていないと考えられます。

しかし、フランチャイズの「精神的支柱」として、重要な場面では姿を現し続けるはずです。

FNAFの15周年、20周年といった節目には、何らかの形でファンの前に現れることが期待されます。

FNAFスコット引退に関するよくある質問

FNAFとスコット・カーソンに関して、ファンから寄せられることの多い質問にお答えします。

スコット・カーソンは今何をしている?

スコットは現在、主に以下の活動を行っています。

映画版FNAFシリーズの脚本執筆とプロデュース業務が中心です。

また、Steel Wool Studiosが開発するゲームの監修も継続しています。

チャリティ活動への参加、ファンイベントへの時折の登場なども行っています。

日常的には、テキサス州サラドで妻と6人の子供たちと過ごしているとされています。

FNAFの権利は誰が持っている?

FNAFフランチャイズの権利は、2026年現在もスコット・カーソンが保持しています。

フランチャイズを売却したという報道や発表はありません。

Steel Wool Studiosはゲーム開発を委託されているだけであり、フランチャイズの所有者ではありません。

映画に関しては、Blumhouse ProductionsおよびUniversal Picturesと提携していますが、これも配給・製作の契約であり、権利の譲渡ではありません。

スコットが「Scott Cawthon Productions」という自身の会社を通じて、すべてをコントロールしています。

スコットはFNAFを売却したのか?

いいえ、スコットはFNAFを売却していません。

引退を発表した際も、「信頼する人に引き継ぐ」と述べましたが、これは権利の売却ではなく、開発業務の委託を意味していました。

フランチャイズの商標、著作権、その他の知的財産権は、すべてスコットの管理下にあります。

将来的に売却する可能性はゼロではありませんが、現時点でその兆候は見られません。

スコットの純資産・年収はいくら?

スコット・カーソンの正確な純資産は公表されていませんが、複数の情報源が推定を行っています。

FNAFシリーズのゲーム売上、映画の興行収入、グッズのライセンス料などから、数千万ドル規模の資産があると推測されています。

映画第1作だけで2億9600万ドル以上の興行収入を記録しており、プロデューサーとしての収入も相当なものでしょう。

ただし、これらはあくまで推測であり、本人からの公式な発表はありません。

スコットはかつて、St. Jude Children’s Research Hospitalに50万ドルを寄付するなど、慈善活動にも積極的に取り組んでいます。

まとめ:FNAFスコット引退の真相と今後の展望

  • スコット・カーソンは2021年6月に「ゲーム開発からの引退」を発表したが、フランチャイズからの完全撤退ではなかった
  • 引退の直接的なきっかけは政治献金問題の発覚後に受けたドクシングと家族への脅迫である
  • 2025年時点でもFNAFフランチャイズの包括的な創作管理権と独占的権利はスコットが保持している
  • 引退後も映画の脚本執筆、ゲームの監修、チャリティ活動など多方面で活動を継続している
  • Steel Wool Studiosがゲーム開発を担当しているが、スコットは「prime mover」として関与し続けている
  • 2026年1月のDawkoチャリティ配信では「何かの続編」開発中を示唆し、FNAF World 2の可能性が浮上している
  • 映画版は2作品がリリースされ、Sister Locationの映画化もスコット自身が示唆している
  • ファンコミュニティの反応は賛否両論だが、現在は比較的落ち着きを取り戻している
  • PinkyPills問題など新たな論争も発生しており、スコットへの評価は今も議論の対象である
  • FNAFフランチャイズは今後も拡大を続け、スコットは重要な場面で関与し続けると予想される
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