Clair Obscur: Expedition 33(クレール・オブスキュール:エクスペディション33)は、2025年4月に発売されフランスの小規模スタジオから生まれたとは思えないほどの完成度で世界中を驚かせたRPGです。
The Game Awards 2025では史上最多の9冠を達成し、名実ともに2025年を代表する一本となりました。
一方で、「ストーリーのボリュームはどのくらいあるのか」「クリアまで何時間かかるのか」といった疑問を持つ方は非常に多いのではないでしょうか。
この記事では、プレイスタイルや難易度ごとの所要時間から、各Actの時間配分、他の人気RPGとの比較、さらにはクリア後のやり込み要素まで、エクスペディション33のクリア時間に関する情報を余すところなくお届けします。
エクスペディション33のクリア時間は約25〜30時間が目安
エクスペディション33のメインストーリーをクリアするまでの時間は、標準的な難易度で約25〜30時間です。
この数値は、開発元であるSandfall Interactiveが公式に「メインストーリーは約30時間」と案内していることに加え、世界中のプレイヤーがクリア時間を記録・共有するサイト「HowLongToBeat」の集計結果とも一致しています。
HowLongToBeatの2026年3月時点のデータでは、メインストーリーのみの平均が約29時間、サイドコンテンツを含めた平均が約46時間、100%コンプリートが約67時間という結果が出ています。
ペルソナ5ロイヤルやメタファー:リファンタジオのように100時間を超える大作RPGと比べると、エクスペディション33は比較的コンパクトにまとまっているといえるでしょう。
ただし「短い」という印象は薄く、多くのプレイヤーが「密度の高い30時間だった」と評価している点が特徴的です。
プレイスタイル別に見るクリア時間の違い
クリア時間はプレイスタイルによって大きく変動します。
以下の表に、代表的なプレイスタイルごとの目安をまとめました。
| プレイスタイル | 推定クリア時間 | 補足 |
|---|---|---|
| ストーリーだけ最速で進める | 15〜20時間 | サイド完全無視・最低難度 |
| メインストーリー中心 | 25〜34時間 | 標準難度・多少の寄り道あり |
| サイドクエストも楽しむ | 36〜50時間 | 主要なサブイベントを消化 |
| やり込みプレイ | 60〜80時間 | 隠しダンジョン・裏ボス含む |
| 100%コンプリート | 約67時間〜 | HowLongToBeat集計値 |
| トロフィーコンプ(PS5) | 50〜60時間 | 1周+αで達成可能との報告多数 |
| エキスパート難度でフルクリア | 70〜95時間以上 | 戦闘時間が大幅に増加 |
メインストーリーを一直線に進めれば30時間以内で終えられますが、サイドクエストや隠しダンジョンを探索していくと、40〜50時間程度まで自然にプレイ時間が伸びていきます。
さらにエキスパート難度を選択した場合は、戦闘一つひとつに時間がかかるため、同じ内容でも所要時間がほぼ倍になるケースも珍しくありません。
難易度による所要時間の変化を詳しく解説
ストーリー難易度なら20時間前後でクリア可能
エクスペディション33には「ストーリー」「エクスペディショナー(標準)」「エキスパート(最高)」の3段階の難易度が用意されています。
ストーリー難易度では敵のHPやダメージが抑えられるため、戦闘を手早く終えることが可能です。
アクション操作に自信がない方でも、自動QTE(クイックタイムイベント)機能をオンにすることでパリィや回避を自動化でき、さらにテンポよく進行できます。
ストーリーを純粋に楽しみたいという方には最適な選択肢であり、20時間前後でエンディングに到達できるでしょう。
標準難度(エクスペディショナー)が最もバランスが良い
エクスペディショナーは、ターン制コマンドバトルの戦略性を楽しみつつ、適度な緊張感を味わえる難易度です。
多くのプレイヤーがこの設定で25〜34時間ほどでメインストーリーをクリアしており、開発元が想定した「30時間」という数字に最も近い体験が得られます。
戦闘での回避やパリィの操作も程よい難しさに調整されているため、RPG経験者であればストレスなく進められるはずです。
エキスパートでは戦闘時間が大幅に増加する
エキスパート難度は、リアルタイムのパリィ・回避操作に高い精度が求められるうえ、敵のHPとダメージが大きく上昇します。
一つのボス戦に30分以上かかることも珍しくなく、最終的なクリア時間が70〜95時間以上に達するという報告が多く見られます。
なお、難易度はゲーム中いつでも変更可能なので、「序盤はエキスパートで始めたものの厳しくなったら標準に下げる」という遊び方も十分にありです。
各Act(章)ごとの所要時間と特徴
エクスペディション33は、プロローグとAct 1〜Act 3の構成になっています。
各パートの所要時間と特徴は以下の通りです。
プロローグ:約30分〜1時間
物語の導入部分で、主人公ギュスターヴと元恋人ソフィーの再会が描かれます。
チュートリアル的な要素も含まれるため、操作を覚えながらゆっくり進めても1時間ほどで完了します。
なお、プロローグのエリアはストーリー進行後に再訪できないため、収集アイテムを見逃さないよう注意が必要です。
Act 1:メインのみで5〜10時間、サイド込みで最大23時間
Act 1は本作の中で最もボリュームのあるパートとされています。
新しい仲間との出会いや世界の仕組みが次々と明かされ、メインストーリーだけでも5〜10時間ほどかかります。
探索やサイドクエストを丁寧に消化していくと20時間を超えるケースもあり、じっくり楽しみたい方にとっては非常に濃密な時間になるでしょう。
Act 2:メインで8〜12時間、サイド込みで15〜20時間
Act 2ではストーリーが大きく動き始め、物語の核心に迫っていきます。
新たなエリアや強敵が登場するため、戦闘面での歯ごたえも増してきます。
ここで詰まるプレイヤーも一定数おり、特にエキスパート難度では中盤のボスが壁になりやすいと言われています。
Act 3:メインは短いがポストゲームで大幅に伸びる
Act 3はメインストーリーだけを追うなら2〜3時間ほどで終えられます。
しかし実質的にはポストゲームとしての性格が強く、ワールドマップの全域が開放されてサイドダンジョンや隠しボスに挑戦できるようになります。
ここから20〜40時間以上を費やすプレイヤーも多く、クリア時間に最も大きな個人差が生まれるパートです。
他の人気RPGとのクリア時間比較
エクスペディション33のクリア時間を、同時期に話題となった他のRPGと比較してみましょう。
| タイトル | メインストーリー | サイド込み | 100%コンプリート |
|---|---|---|---|
| エクスペディション33 | 約29時間 | 約46時間 | 約67時間 |
| ペルソナ5 ロイヤル | 約100〜120時間 | 約130時間 | 約145時間 |
| FF7 リバース | 約40〜55時間 | 約80時間 | 約100時間 |
| メタファー:リファンタジオ | 約80〜90時間 | 約100時間 | 約120時間 |
| ELDEN RING | 約50〜60時間 | 約90時間 | 約130時間 |
こうして並べると、エクスペディション33は大作RPGの中ではかなりコンパクトな部類に入ります。
100時間超の作品が主流となりつつある昨今のRPGにおいて、30時間前後でメインストーリーを完走できるのは、忙しい社会人や複数のゲームを並行して遊びたいプレイヤーにとって大きなメリットといえるでしょう。
一方で、「もっと長く遊びたかった」という声も一定数存在しており、ボリューム面の評価は人によって分かれるポイントです。
クリア時間に影響する見落としがちな注意点
序盤のシステム理解に時間がかかる場合がある
エクスペディション33はターン制RPGでありながら、パリィや回避といったリアルタイムアクション要素が組み込まれています。
従来のコマンドRPGとは操作感が異なるため、序盤の4〜5時間で操作に馴染めず中断してしまったという報告が複数あります。
10〜15時間ほど遊んだところで一度積んでしまい、後日再開してクリアしたという声も見受けられます。
序盤で難しく感じた場合は、難易度を下げたりQTEの自動化を活用したりすることで、ストレスを大幅に軽減できるでしょう。
日本語翻訳の品質がテンポに影響する可能性
発売当初から日本語ローカライズの不自然さや一部の誤訳が指摘されています。
「序盤は翻訳に違和感を覚えるが、中盤以降はこなれてくる」という声が一般的な傾向です。
日本語音声には対応しておらず、英語音声に日本語字幕という構成のため、字幕を読む時間がプレイ時間にやや上乗せされる可能性があります。
タイトルの読み方自体が日本のプレイヤーに浸透しにくく、「なんとか33」「なんちゃら33」という愛称で呼ばれていたことも話題になりました。
レベル上げをしすぎるとラスボスが簡単になる
ラスボス戦の推奨レベルはおおむね60前後とされていますが、サイドコンテンツを消化しているとレベル80〜90に達することが一般的です。
レベルを上げすぎた結果、ラスボスが一瞬で倒せてしまい「拍子抜けだった」という報告が数多く寄せられています。
適度な緊張感を保って最終決戦を楽しみたい場合は、意識的にレベル60〜70程度で挑むことを検討してみてください。
取り返しのつかない要素が存在する
エクスペディション33には、ストーリー進行に伴い入手不可能になるアイテムやイベントがいくつか存在します。
特にプロローグエリアの収集物、Act進行後に消失するサイドクエスト、一部の音楽レコードなどが見逃されやすいポイントです。
ただしニューゲーム+でほぼ全てのデータを引き継いで2周目をプレイできるため、1周で取り逃しがあっても致命的な問題にはなりません。
クリア後のやり込み要素と追加コンテンツ
マルチエンディングとニューゲーム+
エクスペディション33にはマルチエンディングが採用されており、最終盤の選択肢によって異なる結末を迎えます。
クリア後にはニューゲーム+が解禁され、レベル・装備・ルミナポイントなどをほぼ全て引き継いだ状態で2周目を開始できます。
2周目では敵が強化されているうえ、獲得クロマ(経験値)の増加や上位素材への置き換わりといった変更が加えられており、新鮮な気持ちで再プレイできる工夫が施されています。
両方のエンディングを見るための周回プレイを含めると、80〜120時間以上のプレイ時間になることも珍しくありません。
無料大型アップデート「Thank You」の追加内容
2025年12月12日、TGA2025でのGOTY受賞と同日にサプライズ配信された「Thank You」アップデートにより、ゲームのボリュームがさらに拡張されました。
主な追加内容は以下の通りです。
| 追加要素 | 内容 |
|---|---|
| 新エリア | 「ヴェルソのドラフト」(新規プレイアブル環境) |
| 新武器 | 13種類 |
| 新ルミナ | 16種類 |
| 新ボス戦 | 終わりなき塔に高難度ボスを追加 |
| フォトモード | 戦闘・探索中の撮影機能を実装 |
| 新コスチューム・ヘアスタイル | 各キャラクターに追加 |
| 新楽曲 | 受賞歴を持つ作曲家による新規BGM |
| 追加ローカライズ | 7言語を新規サポート |
このアップデートは全て無料で提供されており、Act 3到達後にアクセスできるようになります。
アプデ以前の100%コンプリート時間から、さらに数時間〜十数時間のプレイ時間が追加されたと考えてよいでしょう。
裏ボスや高難度コンテンツの存在
クリア後に挑戦できる「終わりなき塔」には、本作最難関とされる隠しボス「サイモン」が待ち受けています。
戦闘開始と同時にパーティ全員のHPが1にされるという破格の性能を持ち、完璧なパリィを繰り返さなければ突破できない高難度コンテンツです。
一人のプレイヤーが8時間をかけてこのボスを撃破したことが海外メディアで取り上げられるなど、やり込み勢にとっての目標となっています。
最新の動向と今後の展開
2025年最もクリアされたゲームに選出
HowLongToBeatの2025年年間統計において、エクスペディション33は「2025年に最もクリアされたゲーム」の第1位に選出されました。
約8,000人がクリア完了を記録しており、ゲーム全体のボリュームが大きすぎないことが完走率の高さにつながっていると分析されています。
累計販売本数は500万本を突破
発売初日に100万本、発売33日目で300万本を突破し、2025年10月時点で全世界累計500万本を記録しています。
Metacriticのメタスコアは92点、ユーザースコアは一時9.8を記録し、同サイトの歴代最高ユーザー評価に到達したことも注目を集めました。
Nintendo Switch 2版の可能性
2026年1月時点で、複数の海外メディアやリーカーが「2026年中にNintendo Switch 2版がリリースされる」と報じています。
公式からの正式発表はまだありませんが、Switch 2版が実現すれば、さらに多くのプレイヤーがこの作品に触れる機会が生まれるでしょう。
開発元は次回作の制作にも着手
Sandfall Interactiveのクリエイティブディレクターは2026年初頭のインタビューで、次回作への取り組みについて言及しています。
具体的なタイトルや内容は未発表ですが、TGA史上最多受賞という実績を引っさげた次回作への期待は世界的に高まっています。
まとめ:エクスペディション33のクリア時間を把握して最高の冒険を
- メインストーリーのクリア時間はHowLongToBeat集計で約29時間、開発元の公称値は約30時間である
- サイドコンテンツ込みの平均プレイ時間は約46時間、100%コンプリートは約67時間に達する
- 難易度は3段階で、ストーリー難度なら20時間前後、エキスパートなら70〜95時間以上と大きな差が生まれる
- Act 1が最もボリュームがあり、Act 3はポストゲーム的な位置づけでやり込み次第で40時間以上追加される
- ペルソナ5やメタファーなど100時間超のRPGと比べるとコンパクトだが、密度の高さで高評価を得ている
- 序盤のアクション操作に馴染めず挫折するリスクがあるため、難易度変更やQTE自動化の活用が有効である
- レベルを上げすぎるとラスボスが簡単になるため、推奨レベル60〜70程度で挑むと歯ごたえを楽しめる
- プロローグや一部Act進行後に取り返しのつかない要素があるが、ニューゲーム+で回収可能である
- 無料大型アップデート「Thank You」で新エリア・新武器・新ボスが追加され、やり込みのボリュームがさらに拡大した
- HowLongToBeatの2025年統計で「最もクリアされたゲーム」第1位に選出され、完走率の高さも証明されている

コメント