エルデンリングの広大な世界には、多くの謎めいたNPCが登場し、プレイヤーの考察意欲を掻き立てます。
その中でも、序盤に出会う盲目の少女「イレーナ」の物語は、多くのプレイヤーの心に深く刻まれているのではないでしょうか。
なぜ彼女は必ず死んでしまうのか、生存ルートは存在するのか、そして瓜二つの謎の女性「ハイータ」との関係は一体何なのか。
この記事では、そんなイレーナにまつわる謎を、ゲーム内の情報や様々な考察を基に徹底的に解き明かしていきます。
父「エドガー」の悲劇や、狂い火との関連性にも触れながら、イレーナというキャラクターがエルデンリングの物語においてどのような役割を担っているのか、その深層に迫ります。
エルデンリングにおけるイレーナの死の謎を考察
なぜエルデンリングでイレーナは死んでるのか?
結論から言うと、エルデンリングにおいてイレーナが死んでしまうのは、彼女の死が物語の重要な転換点として機能しているためです。
彼女の悲劇は、単なる一登場人物の退場ではなく、父エドガーや謎の女性ハイータといった他のNPCのイベントを始動させるための、不可欠なトリガーとして設定されています。
ゲームを進行させると、プレイヤーはリムグレイブの「贄送りの大橋」付近でイレーナに出会います。
彼女から父エドガーへの手紙を託され、モーンの城で父に手紙を渡し、城のボス「獅子の混種」を討伐した後にエドガーへ報告するという一連のイベントがあります。
この手順を踏んでイレーナがいた場所へ戻ると、彼女は無残な姿で発見されるのです。
この流れはゲームの正規ルートであり、回避することはできません。
もしイレーナが死亡しなければ、父エドガーは復讐の鬼と化してリエーニエへ移動することも、そして何より、イレーナと瓜二つの謎多き女性「ハイータ」が登場することもないのです。
つまり、イレーナの死は、プレイヤーをより深くエルデンリングの世界へといざなうための、計算された物語上の「装置」と言えるでしょう。
彼女の儚い命が、新たな謎と悲劇の連鎖を生み出すきっかけとなっているのです。
エルデンリングにイレーナの生存ルートはあるか
エルデンリングにおいて、イレーナの関連イベントをすべて完遂した上での「生存ルート」は、残念ながら存在しません。
彼女の物語は、死をもって一つの区切りを迎えるようにデザインされています。
しかし、「彼女を生かし続ける」こと自体は可能です。
その方法は至って単純で、彼女のイベントを一切進めない、つまり、彼女に話しかけずに手紙を受け取らないまま放置することです。
そうすれば、イレーナは死亡することなく、最初にいた場所に座り続けます。
ただし、この選択には大きなデメリットが伴います。
前述の通り、イレーナの死は父エドガーとハイータのイベントを進行させるための鍵です。
イレーナを生存させ続けると、これらのNPCイベントが一切進行しなくなってしまいます。
特にハイータのイベントは、強力な祈祷触媒「狂い火の聖印」の入手や、特殊なエンディングである「狂い火の王」への分岐に関わる非常に重要なものです。
多くのプレイヤーにとって、これらの報酬や物語の結末を見届けるためには、イレー-ナの死を受け入れざるを得ない状況となります。
したがって、イレーナの生存は、関連する物語や報酬をすべて放棄するという代償を払って初めて成り立つ選択肢であり、ゲームを完全に楽しむ上では推奨されないルートと言えるでしょう。
イレーナを殺した犯人とその目的
イレーナを誰が殺したのか、その犯人についてはゲーム内で明確に語られておらず、複数の説がプレイヤーの間で考察されています。
それぞれの説には根拠があり、一概にどれが正しいと断定することは困難です。
混種説
最もシンプルで分かりやすいのが、モーン城で反乱を起こした「混種」が犯人であるという説です。
イレーナの遺体のすぐ側には、混種が使用する武器「鉄の鉈」がこれ見よがしに落ちています。
城から逃げ延びた彼女を、追ってきた混種が殺害したと考えるのは非常に自然な流れです。
モーグの手下説
もう一つの有力な説が、血の君主「モーグ」に仕える者が犯人だというものです。
根拠として、モーグのイベントを進めるために白面のヴァレーから渡される「血の君主の誓布」というアイテムが挙げられます。
この布は「巫女の血」で染める必要があり、実は、プレイヤーがイレーナを殺害した場合でも、この布を染めることが可能なのです。
これは、イレーナが「巫女」としての素質を持っていたことを示唆しています。
モーグに忠誠を誓う者が、誓布を完成させるために巫女の素質を持つイレーナを狙い、殺害したのではないか、という考察です。
狂い火関連の勢力説
イレーナの死と、狂い火の巫女となるハイータの出現が密接に関連していることから、狂い火を信奉する勢力が関与したという説も存在します。
イレーナの死後に出現するハイータは、最終的に三本指の巫女としてプレイヤーを導きます。
狂い火の勢力が、新たな巫女であるハイータを「再誕」させる儀式のために、その器となるイレーナを手にかけた、という見方です。
この説を補強するのが、近くの廃墟で手に入る「咎人の盾」のテキストです。
「巫女は、この地に再び産まれるという」という一文は、まさにイレーナの死とハイータの誕生を予言しているかのようです。
復讐者エドガーのセリフが示す伏線
娘イレーナの死に直面した父エドガーのセリフには、この事件が単純な混種の襲撃事件ではないことを示唆する、いくつかの重要な伏線が隠されています。
彼の言葉を注意深く読み解くと、事件の裏に潜む複雑な背景が浮かび上がってきます。
まず、イレーナの亡骸を前にしたエドガーは、「お前をこんな目に合わせた畜生どもを きっと見つけ出し、根絶やしにしてやるとも」と誓います。
遺体の状況や側に落ちている鉈一つで、犯人が複数であると断定するのは不自然です。
しかし、彼はためらうことなく「ども」と複数形を用いています。
これは、エドガーが事件以前から、娘が複数の何者かに狙われていることを知っていた可能性を示唆しているのです。
さらに、もしプレイヤーがイレーナを殺害し、その事実をエドガーに伝えた場合、彼は「…まさか、貴公 お前も、イレーナを手にかけたのか!」と激昂します。
ここでの「お前も」という一言は、非常に意味深長です。
このセリフは、プレイヤー以外にもイレーナを手にかけた、あるいはかけようとしていた存在がいたことを、エドガーが認識していた証拠と解釈できます。
これらのセリフから推察されるのは、エドガーがモーンの城主として、単なる混種の反乱以上の、より大きな脅威――例えばモーグの手下や狂い火の信奉者といった組織的な集団が娘に迫っていることを察知していたのではないか、という可能性です。
彼の復讐の矛先が、単なる混種だけに向けられていなかったことが、彼の言葉の端々から伺えるのです。
エルデンリングのイレーナとハイータの関係を考察
エルデンリングのイレーナとハイータは同一人物?
エルデンリングの数ある謎の中でも、イレーナとハイータの関係は特に多くのプレイヤーの関心を集めています。
結論から述べると、この二人が何らかの形で「同一の存在」であるという説が非常に有力です。
その根拠は、ゲーム内に散りばめられた数多くの共通点にあります。
最も顕著なのは、外見と声優が全く同じである点です。
二人とも同じキャラクターモデルが使用されており、声も同じく井上喜久子さんが担当されています。
これは、開発者が意図的に二人を関連付けている明確な証拠と言えるでしょう。
また、イレーナのイベントが進行し彼女が死亡すると、時を同じくしてリエーニエの地にハイータが出現します。
逆に、イレーナのイベントを進めずに彼女を生存させている間は、ハイータは決して姿を現しません。
このイベントの完全な連動性は、二人が単なるそっくりさんではなく、運命的に繋がった存在であることを物語っています。
さらに、二人の持つ「巫女」としての性質も見逃せません。
ハイータは自らを「指の巫女」と名乗りますが、一見するとただの城主の娘に思えるイレーナも、前述の通り「血の君主の誓布」を染めることができることから、巫女としての素質を秘めていたことがわかります。
これらの根拠をまとめたものが以下の表です。
項目 | イレーナ | ハイータ |
---|---|---|
外見 | 瓜二つ | 瓜二つ |
声優 | 同じ | 同じ |
盲目 | 目が弱い | 盲目 |
服装 | 旅巫女の服(軽装) | 旅巫女の服(通常) |
巫女の素質 | あり(誓布が染まる) | あり(指の巫女) |
登場タイミング | – | イレーナ死亡後 |
ただし、イレーナの死後も彼女の遺体はその場に残り続けるため、単純な「生き返り」とは少し異なります。
そのため、イレーナの肉体は死んだものの、その魂や巫女としての本質が、あらかじめ用意されていたハイータという名の器に乗り移った「転生」や「魂の継承」のような現象が起きたのではないか、と考察されています。
イレーナ死亡後にハイータが出現する謎
イレーナが死亡した直後にハイータが出現するという現象は、単なるイベントの進行ではなく、二人の関係性を示す物語上の重要なギミックです。
これは、イレーナの「死」が、ハイータという存在の「誕生」の直接的な引き金になっていることを、ゲームシステムを通してプレイヤーに示しています。
攻略情報を詳しく見ると、プレイヤーがイレーナから手紙を受け取った後、特定のフラグ(例えば、リエーニエ地方に到達するなど)が成立すると、イレーナの死亡が確定します。
そして、この死亡フラグと同時に、ハイータの出現フラグが立つようにプログラムされているのです。
この厳密なフラグ管理は、開発者が意図的に二人の運命を連動させていることの証明です。
この謎を解く鍵として、再び「咎人の盾」のテキストが重要になります。
「巫女は、この地に再び産まれるという」という一文は、この現象そのものを指していると考えることができます。
つまり、エルデンリングの世界には、一人の巫女がその役目を終える(死ぬ)と、その後継者として新たな巫女が目覚める、という一種の輪廻転生のようなシステムが存在するのかもしれません。
イレーナという巫女の器が壊れたことで、その魂、あるいは巫女としての使命そのものが、次なる器であるハイータへと受け継がれ、彼女を目覚めさせたのではないでしょうか。
ハイータがイレーナとしての記憶を一切持っていないように見えるのも、彼女がイレーナ本人ではなく、その本質だけを受け継いだ全く新しい個体であると考えれば説明がつきます。
イレーナの死は終わりではなく、ハイータという新たな物語の始まりだったのです。
なぜ父エドガーは狂い火に関係するのか
愛娘イレーナを失った父エドガーが、なぜ物語の終盤で「狂い火」と深く関わる存在として再登場するのか。
その理由は、彼の抱いた絶望と復讐心が、狂い火という破滅的な力に魅入られる格好の隙となってしまったからだと考えられます。
イベントを進めると、エドガーは復讐者としてリエーニエの「復讐者のボロ家」に侵入してきます。
彼を倒すと、狂い火の巫女であるハイータのイベントに不可欠なアイテム「シャブリリのブドウ」をドロップします。
「シャブリリのブドウ」とは、狂い火の病を宿した者の爛れた瞳であるとされています。
エドガーがこれをドロップするという事実は、彼自身が狂い火に心を蝕まれていたことの何よりの証拠です。
その直接的な証言となるのが、ボロ家の近くに佇む霊体のセリフです。
「ああ、あのお方は狂っていなさる。
愛も、復讐も、狂い火に焼き溶かされていなさる」という言葉は、エドガーの心が正常な状態ではないことを明確に示しています。
最愛の娘を無残に奪われた絶望、そして犯人への燃え盛るような復讐心。
これらの強烈な負の感情が、すべてを無に帰す混沌の炎「狂い火」にとって、極上の燃料となったのでしょう。
また、少しマニアックな視点ですが、イレーナがいたモーン城のボスエリアには、狂い火と関連が示唆される「古い神の墓」と同じ形状の石碑が多数存在します。
このことから、モーンの地自体が、古くから狂い火と何らかの因縁があった可能性も指摘されており、エドガーが狂い火に魅入られやすかった土壌があったのかもしれません。
プレイヤーがイレーナを殺害した場合の分岐
エルデンリングでは、多くのNPCをプレイヤー自身の手で殺害することが可能ですが、イレーナもその例外ではありません。
しかし、彼女を殺害するという選択は、物語に大きな影響を及ぼし、多くのデメリットを生じさせます。
結論として、プレイヤーが自らの手でイレーナを殺害すると、父エドガーと謎の女性ハイータに関連する一連のイベントが進行不能になります。
これは、ゲームシステム上、イレーナがイベントの流れで自然に死亡する「イベント死」と、プレイヤーによって殺される「プレイヤーキル」が、全く異なるフラグとして扱われているためです。
まず、プレイヤーがイレーナを殺害すると、その情報は父エドガーに伝わり、彼は即座にプレイヤーに敵対します。
娘の仇を討つ「復讐者」としての彼の物語は、ここで唐突に終わりを迎えてしまうのです。
そして、最も大きな影響はハイータのイベントに現れます。
プレイヤーがイレーナを殺害した場合、ハイータはリエーニエの地に一切出現しなくなります。
これにより、彼女から受け取れるはずだったジェスチャーや、強力な祈祷触媒「狂い火の聖印」、そして「狂い火の王」エンディングへと至る道筋が完全に閉ざされてしまうのです。
一方で、イレーナ殺害には唯一のメリットも存在します。
それは、白面のヴァレーから依頼される「血の君主の誓布」を彼女の血で染めることができる点です。
しかし、この誓布は他の巫女の遺体などでも染めることが可能なため、多くのイベントを犠牲にしてまで彼女を殺害するメリットは、ほとんどないと言っていいでしょう。
興味深いことに、イベントで自然死したイレーナの遺体からは、この誓布を染めることはできません。
これは、彼女の死と共に「巫女としての本質」が既に失われ、ハイータへと移ってしまったからではないかと考察されています。
まとめ:エルデンリング イレーナ考察で解き明かす物語の深層
- イレーナはイベント進行上、必ず死亡する運命にある
- イベントを無視すれば生存するが、エドガーとハイータのイベントは進行しない
- イレーナ殺害の犯人には、混種、モーグの手下、狂い火勢力などの説が存在する
- イレーナとハイータは外見や声優が同じで、同一人物、あるいは転生した存在であるという説が有力
- イレーナの死は、後継者であるハイータを覚醒させるためのトリガーとなっている
- 父エドガーは娘を失った絶望と復讐心から、狂い火に心を蝕まれる
- エドガーを倒すとドロップする「シャブリリのブドウ」が、彼と狂い火の関係を証明している
- プレイヤーがイレーナを殺害すると、エドガーとハイータのイベントが進行不能になるデメリットがある
- イレーナの物語は、死、再生、復讐、狂気といったエルデンリングの根幹をなすテーマを象徴している
- 彼女にまつわる謎の多くは明確に語られず、プレイヤーの考察に委ねられている
コメント