ディアブロ4に新クラスとして登場したパラディンは、神聖ダメージを軸にした多彩なスキルと重厚な戦闘スタイルで、多くの冒険者から支持を集めています。
しかし、パラディン専用のユニーク装備は20種類以上も存在し、どれを優先して集めるべきか、どのスキルと組み合わせればよいのか、迷ってしまう方も少なくないでしょう。
さらにシーズン12ではユニーク装備の性能調整が複数行われ、環境が大きく変化しました。
この記事では、パラディンのユニーク装備を全種にわたって網羅的に解説し、ドロップするボスの情報から最強ビルドとの組み合わせ、見た目の変化まで、知りたい情報をすべてお届けします。
ディアブロ4のパラディンとはどんなクラスなのか
パラディンの特徴と神聖ダメージを活かした戦い方
パラディンは、剣・フレイル・盾を用いて近接戦闘を行うクラスです。
最大の特徴は「光」の力を源とした神聖ダメージにあり、他クラスにはない独自の攻撃属性で敵を殲滅できます。
基本スキルの「振回し」や「聖なる一撃」で信念というリソースを生成し、コアスキルの「祝福の鎚」「祝福の盾」「ジール」「聖槍」「シールドバッシュ」で信念を消費して大ダメージを叩き込む流れが基本となります。
オーラスキルによる自己強化や味方の支援も可能で、ソロプレイでもパーティプレイでも高いパフォーマンスを発揮できるのが魅力です。
防御面では盾によるブロック判定を持ち、「庇護」でブロック率を100%にするなど、高い耐久力を確保しやすい設計になっています。
多くのユーザーからは「地力が高く、適当にビルドを組んでも十分に強い」と評価されており、初心者から上級者まで幅広くおすすめできるクラスといえるでしょう。
パラディンの誓約システムで変わるプレイスタイル
パラディン固有のシステムとして「誓約」が存在します。
誓約は全部で4種類あり、「狂信者」「重装者」「断罪者」「門弟」の中からひとつを選択することで、スキルの性質やダメージの出し方が大きく変化します。
狂信者の誓約を選ぶと、スキル使用時に「熱情」が蓄積し、クリティカルヒット時に反響ダメージを追加で与えられるようになります。
重装者は「決意」の蓄積を消費してスキルダメージと効果範囲を拡大する、範囲殲滅に秀でたスタイルです。
断罪者は基本スキルで敵に「制裁」の印を付与し、コアスキルで早期起爆させる連携プレイが特徴的で、爆発的なダメージを狙えます。
門弟はクールダウン付きスキルの使用で裁定者形態に短時間移行でき、翼撃が門弟スキルの効果を獲得するという独自の連鎖を楽しめます。
どの誓約を選ぶかによって必要なユニーク装備も変わってくるため、まずは自分の好みのプレイスタイルを見極めることが重要です。
パラディンはいつから使える?入手方法と拡張パックの関係
パラディンは、2026年4月28日に配信予定の拡張パック「憎悪の帝王」で正式に追加される新クラスです。
ただし、拡張パックを予約購入した方に対しては先行プレイが解放されており、2025年12月のシーズン11からすでにプレイ可能となっています。
拡張パックのスタンダードエディションは4,800円で販売されており、購入すると即座にパラディンのプレイ権が付与されます。
アルティメットエディションを選択した場合は、パラディン専用コスメティックバンドルや追加キャラクタースロットなどの特典も同時に手に入ります。
なお、パラディンのクラスクエスト「パラディンの道」は、拡張パックを持っていないプレイヤーでも全クラスで体験可能です。
パラディン専用ユニーク装備の全種一覧と性能まとめ
武器ユニーク7種の効果と対応スキル
パラディン専用の武器ユニークは全7種で、片手剣・片手メイス・片手フレイル・両手剣と多岐にわたります。
それぞれが特定のスキルと強く結びついた性能を持っているため、使用するビルドに応じた選択が求められます。
| 装備名 | 種別 | 対応スキル | 主な効果 |
|---|---|---|---|
| グリズウォルドの傑作 | 片手剣 | 汎用(全スキル) | 命中した敵1体ごとにクリティカルヒットダメージ+1.0〜2.0%蓄積(最大50〜100%)。最大時に幸運の一撃でダメージ2倍+ライフ回復 |
| 哀願 | 片手剣 | 振回し | 振回しが全方向範囲攻撃になり、ダメージ+150〜300% |
| 赤の説教 | 両手剣 | ジール/制裁 | ジールのダメージ+120〜180%。制裁のダメージ+150〜250%で33%の確率で2回爆発 |
| 隔たれし夜 | 片手フレイル | オーラスキル全般 | オーラスキル使用時に足元で聖化が発動。聖化範囲内でオーラ効力+90〜180% |
| 使者のモーニングスター | 片手メイス | 祝福の鎚 | 祝福の鎚のダメージ+110〜150%。幸運の一撃で追加の祝福の鎚を召喚 |
| 光の反撃 | 片手フレイル | 聖槍 | 聖槍の初撃で貫通した敵に対し、2回目以降のダメージ+180〜250% |
| 太陽の焼印 | 片手フレイル | 天の怒り | 天の怒りが追加3本の光線を放ち、ダメージ+60〜100% |
フレイルはディアブロ4で初めて登場したパラディン専用の武器種であり、パラディンらしさを最も感じられる装備カテゴリでもあります。
盾・防具ユニーク10種の効果とビルドとの相性
防具系ユニークは盾5種、胴体2種、ヘルム1種、パンツ1種、ブーツ1種の計10種が存在します。
盾ユニークの数が非常に多い点はパラディンならではの特徴です。
| 装備名 | 部位 | 主な効果 |
|---|---|---|
| マティアス卿の要塞 | 盾 | ブロック時に15%の確率でシールドバッシュ反撃。シールドバッシュのダメージ+60〜100% |
| 大聖堂の歌 | 盾 | 門弟スキル使用時に確率で天界の槍が降り注ぐ。天界の槍のダメージ+60〜100% |
| 赤き夜明けの門 | 盾 | 重装者のコアスキルが強化され、最初に命中した敵へのダメージ+60〜100%。要塞発動時に蓄積ダメージ解放 |
| ザカラムの使者 | 盾 | 筋力・耐性・防御力・報復の確率が+20〜50%上昇する万能型 |
| 白鳩の後見者 | 盾 | 祝福の盾のダメージ+77〜177%。他スキル使用で次の3回のボーナスが倍増 |
| 断罪者のグレイブヘルム | ヘルム | 断罪者スキルが確率で制裁の印を付与する福音の槍を召喚 |
| 灰色者の外套 | 胴 | 重装者誓約のスキル効果範囲+25%。消費ポイントごとにダメージ+6.0〜12.0% |
| 暁の炎 | 胴 | 聖なる光のパッシブ効果が毎秒225〜450の火炎ダメージを付与。オーラ内の敵死亡でダメージ+50%(最大10回蓄積) |
| アルカディア | パンツ | 奮起がライフ最大値の4.0〜8.0%の強化を付与。ライフ回復量に応じてチャージ獲得 |
| 百戦錬磨の魂の進撃 | ブーツ | 前進のダメージ+100〜140%、スキルランク3付与、移動距離2倍 |
盾ユニークは誓約との連動性が高く、重装者なら赤き夜明けの門、門弟なら大聖堂の歌というように、誓約に合わせた選択が重要になります。
アミュレット・指輪ユニーク4種の効果と活用法
装飾品カテゴリのユニークはアミュレット2種と指輪2種の計4種です。
数は少ないながらも、ビルドの方向性を決定づけるほど強力な効果を持つものが揃っています。
| 装備名 | 部位 | 主な効果 |
|---|---|---|
| アウリエルの審判 | アミュレット | 正義の裁定者が全スキルアップグレード獲得。裁定者形態でダメージ+2.0〜4.0%、着地後30秒間2倍 |
| ケサマールのサンクティス | アミュレット | 裁定者形態時にオーラ効力+30%。翼撃のダメージ+200〜400% |
| 黄金の月桂樹のリース | 指輪 | 聖なる一撃が最大40%の確率で浄化を発動。浄化中に敵の被ダメージ+25〜55% |
| 銀白のヴェール | 指輪 | 裁定者の回避使用時に2m移動ごとにコアスキルが発動。コアスキルダメージ+40〜60% |
アウリエルの審判とケサマールのサンクティスは裁定者ビルドの核となる存在で、この2つを同時に装備することで翼撃の火力が飛躍的に高まります。
黄金の月桂樹のリースは浄化の自動発動という汎用性の高い効果を持ち、どのビルドでも腐りにくい優秀な一品です。
パラディンのユニークはどのボスからドロップするのか
ねぐらのボス別ドロップ対応表
パラディンのユニーク装備はそれぞれ特定のねぐらのボスからドロップする仕組みになっています。
欲しいユニークが決まっている場合は、対応するボスを重点的に周回することで入手効率を大幅に高められます。
| ボス名 | ドロップするパラディンユニーク |
|---|---|
| 氷に包まれた獣 | 光の反撃、マティアス卿の要塞、百戦錬磨の魂の進撃 |
| アンダリエル | 使者のモーニングスター、ザカラムの使者 |
| デュリエル | 使者のモーニングスター、哀願、グリズウォルドの傑作 |
| ヴァーシャン | 白鳩の後見者 |
| 帝王ジア | 赤の説教、大聖堂の歌、ケサマールのサンクティス |
| グリゴワール | 百戦錬磨の魂の進撃 |
| 憎悪の先駆者 | 哀願、グリズウォルドの傑作、ザカラムの使者 |
| ウリヴァー | 光の反撃、大聖堂の歌 |
複数のボスから同じユニークがドロップするケースもあるため、召喚素材の手持ち状況に応じて周回先を柔軟に切り替えるとよいでしょう。
シーズン12で追加された新ユニークの入手先
シーズン12(パッチ2.6.0)では、新たなねぐらのボスとして「ブッチャー」が追加されました。
血染めの紋章を使用して挑む高難度コンテンツで出現するこのボスからは、パラディンも装備可能な新ユニーク「千眼の略奪者」がドロップします。
千眼の略奪者は片手斧で、バーバリアン・ドルイド・ネクロマンサー・パラディンの4クラスが共用できる装備です。
移動すると「猛威」を獲得し、猛威の最大値が1〜3増加するという効果に加え、猛威の蓄積ごとに移動速度が4〜8%上昇するため、機動力を重視するビルドとの相性が抜群です。
また、全クラス共通の新ユニークとして「血狂いの偶像」(アミュレット)、「ウェンディゴの烙印」(指輪)、「宿命の真皮」(手袋)も追加されており、いずれもブッチャーからドロップします。
効率的にユニークを狙うための周回ルート
限られたプレイ時間で目当てのユニークを手に入れるには、計画的な周回が欠かせません。
まず優先すべきは、ビルドの核となるユニークを落とすボスです。
たとえば振回しビルドを目指すなら哀願のドロップ元であるデュリエルか憎悪の先駆者、裁定者ビルドならケサマールのサンクティスを落とす帝王ジアが最優先となります。
召喚素材は日々のエンドゲーム活動で自然に集まるため、素材が偏った場合は別のボスに切り替えて副次的なユニークを狙う柔軟さも大切です。
トーメント3以上の難易度で周回することでドロップ率が体感的に向上するという報告も多く、装備が整ってきたら難易度を上げて挑戦するのが効率的といえるでしょう。
ユニークを活かしたパラディンの最強ビルドはどれか
振回しビルドに必須のユニークと立ち回り
振回しビルドは、ユニーク「哀願」を装備することで振回しを全方向範囲攻撃に変化させ、周囲の敵を一掃するスタイルです。
操作が非常にシンプルで、初心者にも強くおすすめされているビルドのひとつとなっています。
哀願によるダメージ増加量は最大300%にも達し、密集した敵に対して圧倒的な殲滅力を発揮します。
防具枠ではアルカディアを採用して奮起による強化を常時維持し、指輪には黄金の月桂樹のリースを入れて浄化の自動発動で被ダメージ増加デバフを撒くのが一般的な構成です。
立ち回りとしては、敵の群れに飛び込んで振回しを連打するだけで済むため、操作負荷を抑えながらトーメント4まで到達できると評価されています。
祝福の鎚ビルドを支えるユニークの組み合わせ
祝福の鎚ビルドの核は「使者のモーニングスター」です。
このユニークを装備すると祝福の鎚のダメージが大幅に増加するだけでなく、幸運の一撃で追加の祝福の鎚が自動的に召喚されます。
螺旋状に飛翔する鎚が画面中を飛び交う様子はディアブロ2のハンマーディンを彷彿とさせ、シリーズファンからの人気も高いビルドです。
盾にはザカラムの使者を採用して総合的なステータスを底上げするか、大聖堂の歌で天界の槍を自動発動させて追加ダメージを稼ぐ構成が有力です。
アミュレット枠は自由度が高く、裁定者形態との併用を狙うならアウリエルの審判、純粋な鎚特化を目指すなら汎用レジェンダリーで補強する選択肢もあります。
裁定者ビルドで火力を最大化するユニーク構成
裁定者ビルドは、奥義「正義の裁定者」で天界に飛翔して裁定者形態となり、翼撃で広範囲にダメージを与え続けるスタイルです。
このビルドの火力を最大化するには、アウリエルの審判とケサマールのサンクティスの2つのユニークが不可欠となります。
アウリエルの審判は正義の裁定者に全スキルアップグレードを付与し、着地後30秒間のダメージボーナスを2倍にする強力な効果を持ちます。
ケサマールのサンクティスは裁定者形態時のオーラ効力を30%上昇させつつ、翼撃のダメージを最大400%も増加させる破格の性能です。
指輪枠には銀白のヴェールを採用し、裁定者の回避中にコアスキルが自動発動する効果を活かすことで、回避行動自体が攻撃手段に変わります。
このビルドはトーメント4でも安定した火力を出せるため、エンドゲーム攻略の最前線で多くのプレイヤーに選ばれています。
オーラディンビルドで輝くユニークの選び方
オーラディンは、オーラスキルの効力を極限まで高めて自動的に周囲の敵を殲滅する、いわゆる「歩くだけビルド」です。
核となるユニークは「隔たれし夜」と「暁の炎」の2種で、この組み合わせによってオーラの火力が劇的に跳ね上がります。
隔たれし夜はオーラスキル使用時に足元で聖化を自動発動し、聖化の範囲内にいる間はオーラ効力が最大180%増加するという効果です。
シーズン12ではパッシブ特性が「オーラスキル」ランク+2〜4に変更され、より汎用性が高まりました。
暁の炎は聖なる光のパッシブ効果に毎秒225〜450の火炎ダメージを追加し、オーラ内で敵が死ぬたびにダメージが50%ずつ蓄積していく雪だるま式の火力上昇が特徴です。
シーズン12でバフ持続時間が15秒から20秒に延長されたことで、維持がさらに容易になりました。
操作がほぼ不要で快適にファーミングできるため、周回効率を重視するプレイヤーから高い支持を得ています。
パラディンのスキルとユニークの相乗効果を理解しよう
コアスキルごとに相性の良いユニーク早見表
パラディンのユニーク装備は特定のスキルを強化するものが大半を占めるため、使用するコアスキルに合わせた選択が火力向上の鍵となります。
| コアスキル | 相性の良いユニーク | 効果の概要 |
|---|---|---|
| 振回し | 哀願 | 全方向範囲攻撃化+ダメージ大幅増加 |
| 祝福の鎚 | 使者のモーニングスター | ダメージ増加+追加の鎚召喚 |
| 祝福の盾 | 白鳩の後見者 | ダメージ増加+他スキル連携でボーナス倍増 |
| ジール | 赤の説教 | ダメージ増加+強化自動獲得+制裁爆発強化 |
| 聖槍 | 光の反撃 | 初撃貫通後の2回目以降のダメージ大幅増加 |
| シールドバッシュ | マティアス卿の要塞 | ブロック時に自動反撃+ダメージ増加 |
この表を参考に、メインで使うコアスキルが決まったら対応するユニークの入手を最優先にしてください。
誓約ごとにユニークの優先度はどう変わるのか
誓約の選択によって、同じユニークでも価値が大きく変動します。
狂信者の誓約を選んだ場合は、攻撃速度とクリティカルヒットが重視されるため、グリズウォルドの傑作のようにクリティカルヒットダメージを蓄積するユニークの優先度が上がります。
重装者の誓約なら、範囲拡大と蓄積ダメージ解放に特化した赤き夜明けの門と灰色者の外套が必須級の存在です。
断罪者の誓約では、制裁の爆発ダメージを強化する赤の説教と、福音の槍を召喚する断罪者のグレイブヘルムが核になります。
門弟の誓約は裁定者形態との連携が軸となるため、大聖堂の歌で天界の槍を自動発動させつつ、アウリエルの審判で裁定者形態を全面強化する構成が主流です。
どの誓約でも共通して高い評価を受けているのは、汎用性に優れたザカラムの使者と黄金の月桂樹のリースの2つとなっています。
奥義スキルの性能を引き上げるユニークの選択肢
パラディンの奥義は「天の怒り」「要塞」「頂点」「正義の裁定者」の4種類があり、それぞれを直接強化するユニークが用意されています。
天の怒りには太陽の焼印が対応し、追加で3本の光線を放つことで範囲火力が格段に向上します。
シーズン12でダメージ増加量が60〜100%に引き上げられたため、以前よりも実用性が大きく向上しました。
要塞には赤き夜明けの門が連動しており、蓄積したダメージを要塞発動時に一気に解放する爽快感のある戦い方が可能です。
正義の裁定者にはアウリエルの審判が直結し、全スキルアップグレードの獲得と30秒間のダメージ2倍効果で裁定者形態の性能を飛躍的に高めます。
頂点については現時点でスキルを直接強化する専用ユニークは存在しませんが、汎用ユニークやレジェンダリーパワーで補強することで十分に実用的な運用が可能です。
シーズン12でパラディンのユニークはどう変わったのか
パッチ2.6.0で上方修正されたユニーク装備の詳細
シーズン12のパッチ2.6.0では、複数のパラディンユニークに対して上方修正が実施されました。
最も大きな変更を受けたのは太陽の焼印で、ダメージ増加量が従来の30〜50%から60〜100%へと約2倍に引き上げられています。
暁の炎もバフの持続時間が15秒から20秒に延長され、聖なる光を発動すると持続時間がリセットされる仕様が追加されました。
さらに聖なる光のオーラが2倍のダメージを与える確率も引き上げられ、オーラディンビルドの総合火力が底上げされています。
焼戻のカテゴリでも聖なる光のオーラ効力が2倍になる調整が入り、オーラ系ビルド全体の強化が図られたシーズンといえるでしょう。
弱体化・仕様変更されたユニークと影響度
一方で、一部のユニークおよび関連スキルには下方修正や仕様変更も行われています。
隔たれし夜は「聖油」のパッシブ特性が削除され、代わりに「オーラスキル」ランク+2〜4が付与される形に変更されました。
直接的な弱体化ではありませんが、ビルドによっては従来の聖油パッシブの方が有用だったケースもあり、影響を受けたプレイヤーもいるようです。
スキル面では、「生贄の宣布」(奮起の強化バリエーション)のライフコストが15%から35%に大幅増加しており、アルカディアと組み合わせたビルドではリソース管理により注意が必要になりました。
PTR段階ではパラディン全体の弱体化が話題となりましたが、最終的にはユニーク装備への上方修正も多く盛り込まれ、総合的にはバランスの取れた調整に落ち着いています。
今後の拡張パックで追加が期待されるユニーク情報
2026年4月28日に配信される拡張パック「憎悪の帝王」では、新たなストーリーコンテンツとともに追加のエンドゲーム要素が実装される予定です。
拡張パックには2つ目の新クラスも含まれており、大型アップデートに伴ってパラディンを含む既存クラスのユニーク追加やバランス調整が行われる可能性は十分にあります。
現時点で頂点を直接強化するユニークが不在であることから、今後のアップデートで頂点対応のユニークが追加されることを期待する声も多く見られます。
拡張パック配信前のシーズン12が実質的な準備期間にあたるため、今のうちに幅広いユニークを収集しておくことが推奨されます。
パラディンのユニーク装備は見た目も変わるのか
ユニーク装備ごとの外見の特徴と視覚効果
パラディンのユニーク装備は、通常のレジェンダリー装備とは異なる独自のビジュアルを持っています。
たとえばフレイル系のユニークは、金色や白銀の光を帯びた荘厳なデザインが施されており、パラディンの聖なるイメージにふさわしい見た目になっています。
盾ユニークのザカラムの使者やマティアス卿の要塞は、ザカラム教団の紋章を模した重厚なデザインが目を引きます。
裁定者形態に関連するユニークを装備した際には、変身時の翼や光のエフェクトがより華やかになるという視覚的な変化も見られ、プレイの没入感を高めてくれるでしょう。
ユニーク装備の見た目にこだわるプレイヤーも少なくなく、性能だけでなくビジュアルも含めた装備選びがパラディンの楽しみ方のひとつとなっています。
外見変更機能を使ったおすすめの見た目カスタマイズ
ディアブロ4には「外見変更」の機能が搭載されており、ユニーク装備の性能を維持したまま見た目だけを別の装備に差し替えることが可能です。
この機能を使えば、性能は最強のユニークを装備しつつ、見た目は自分好みのコスメティックに変更するという使い方ができます。
拡張パックのアルティメットエディションに付属する「高位天界守護者」コスメティックバンドルは、パラディン専用の特別な外見セットで、通常プレイでは手に入らないデザインが含まれています。
シーズンごとのバトルパス報酬にもクラス専用の外見アイテムが用意されるため、シーズンを進めることで外見のバリエーションを増やしていくことができます。
装備の見た目を整える「トランスモグ」はゲーム内の鍛冶屋で行えるため、新しいユニークを手に入れたらまず外見の確認をしてみるのもおすすめです。
パラディンのミシック装備との違いと使い分け
ミシック装備とユニーク装備の根本的な違い
ミシック装備(神秘のユニーク)は、ユニーク装備のさらに上位に位置する最高レアリティのアイテムカテゴリです。
最大の違いは、ミシック装備が全クラス共通で使用できるのに対し、パラディン専用のユニークはパラディンでしか装備できない点にあります。
現在ゲーム内には12種のミシック装備が存在しますが、パラディン専用のミシックは実装されていません。
ミシックのドロップ率は召喚ボスから約2%と非常に低く、鍛冶屋で「燦然たる光彩」2個と5,000万ゴールドを消費してランダムに入手する方法もあります。
性能面ではミシックの方がユニークより圧倒的に強力な場合が多いものの、パラディン専用ユニークはスキルとの直接的な連動効果を持つため、単純な上位互換とはいえない関係にあります。
パラディンにおすすめのミシック装備はどれか
パラディンが装備して効果的なミシックとして広く挙げられるのは、ハーレクイン・クレスト(ヘルム)とティラエルの力(胴体)です。
ハーレクイン・クレストは全スキルランク+4とダメージ減少20%という汎用性の高い効果を持ち、どのビルドに採用しても恩恵を受けられます。
ティラエルの力は強力なダメージ減少効果に加えてオーラ的な恩恵があり、パラディンの耐久型ビルドとの相性が良好です。
アンダリエルの面はシーズン12でポイズン・ノヴァの計算式が変更され、与えたダメージの40%をエリアダメージとして撒く仕様に改められました。
武器枠ではドゥームブリンガーの高い汎用火力も魅力的ですが、パラディン専用ユニーク武器のスキル連動効果を手放すことになるため、トレードオフの判断が求められます。
ユニーク枠とミシック枠を両立させる装備構成の考え方
理想的な装備構成を考える際には、ミシック装備とパラディン専用ユニークをどう両立させるかが重要なテーマとなります。
基本的な考え方として、スキルを直接強化するユニークは専用枠として確保し、汎用ステータスを補強する部位にミシックを充てるのが効率的です。
たとえば裁定者ビルドの場合、アミュレット枠のアウリエルの審判と指輪枠の銀白のヴェールは外せないため、ヘルム枠にハーレクイン・クレストを配置するのが合理的な選択になります。
一方で、ミシックが1個も手に入っていない段階でも、パラディン専用ユニークだけで十分にトーメント4を攻略可能な火力を出せるため、ミシック入手を急ぐ必要はありません。
最終的な構成は手持ちのユニーク・ミシックのGA(上級特性)の付き具合やマスターワークの進行度によっても変わるため、常に柔軟な判断を心がけてください。
まとめ:ディアブロ4パラディンのユニーク装備完全ガイド
- パラディンは神聖ダメージと盾を活かした近接クラスで、4つの誓約によりプレイスタイルが大きく変化する
- パラディン専用ユニークは武器7種・防具10種・アミュレット2種・指輪2種の計21種が存在する
- フレイルはディアブロ4初登場のパラディン専用武器種で、3つのユニークが用意されている
- 各ユニークは特定のスキルと強く結びついており、使用するコアスキルに応じた選択が火力向上の鍵となる
- ねぐらのボスごとにドロップするユニークが決まっているため、狙い撃ちの周回が効率的である
- シーズン12で太陽の焼印と暁の炎が上方修正され、オーラ系ビルドの実用性が大幅に向上した
- 裁定者ビルドはアウリエルの審判とケサマールのサンクティスの2つが揃うと火力が飛躍的に高まる
- ミシック装備はパラディン専用が存在しないため、全クラス共通の12種から選択する形になる
- ユニーク装備は独自の見た目を持ち、外見変更機能で性能を維持したままビジュアルをカスタマイズできる
- 拡張パック「憎悪の帝王」の配信で追加ユニークやバランス調整が行われる可能性が高い

コメント