クロノクロスを進めていくと、装備を強化するために大量の素材が必要になる場面に直面します。
特に最強装備である虹装備(プリズムシリーズ)を作ろうとすると、虹色の貝殻や輝く素材といった希少アイテムの確保が欠かせません。
しかし、素材の入手方法は多岐にわたり、取り返しのつかないイベントも複数存在するため、何も知らずに進めてしまうと後悔するケースが少なくありません。
この記事では、通常素材から輝く素材、虹色の貝殻まで、すべての素材を効率よく集めるための方法を網羅的に解説していきます。
金策に使える素材の活用法や、絶対に見逃してはいけない時限イベントについても触れていますので、初回プレイの方も周回プレイ中の方も、ぜひ最後まで目を通してみてください。
クロノクロスの素材システムを理解しよう
クロノクロスの素材システムは、一般的なRPGの素材集めとは少し異なる独特の仕組みを持っています。
まずは全体像を把握することで、無駄のない効率的な収集計画を立てることができるでしょう。
素材の種類は大きく分けて3カテゴリある
クロノクロスに登場する素材は、大きく「通常素材」「輝く素材」「虹色の貝殻」の3つに分類されます。
通常素材は骨・銅・はがね・ミスリル銀といった鉱物系素材のほか、目玉・体液・はね・うろこ・毛・皮・牙・こうら・種子・ネジなどの生物系・機械系素材を含めた合計15種類が存在します。
これに加えて、デナドロ石という特殊な通常素材が1種類あり、通常素材全体で16種類となっています。
輝く素材は全6種類で、輝くしずく・輝く火・輝く葉・輝く砂・輝くしお・輝くスミがそれぞれ青・赤・緑・黄・白・黒の属性に対応しています。
虹色の貝殻は最強装備を作るために必要な最重要素材であり、1周あたりの入手上限が20個と決まっている非常に貴重なアイテムです。
通常素材と輝く素材・虹色の貝殻の違いとは?
通常素材と輝く素材・虹色の貝殻の最大の違いは、入手難易度と使い道にあります。
通常素材は序盤から終盤にかけて段階的にグレードの高いものが手に入り、一般的な装備の鍛造や強化に使用します。
モンスターからのドロップや宝箱での入手に加え、エレメント・トレードという交換システムを活用すれば比較的容易に集めることが可能です。
一方、輝く素材は召喚エレメントで敵にとどめを刺すという特殊な条件を満たさないと手に入りません。
虹色の貝殻に至っては特定のイベントやボスからの盗みなど限定的な手段でしか入手できず、1周で最大20個という上限もあるため、計画的な収集が求められます。
これら3種類の素材を組み合わせることで、プリズムシリーズと呼ばれる虹装備の鍛造が可能になるのです。
素材集めを始められる時期と事前準備のチェックリスト
本格的な素材集めが始まるのは、ストーリー中盤以降のヤマネコ編を終えたあたりからです。
ただし、虹色の貝殻を最大数入手するためには、序盤から準備しておくべきフラグがいくつか存在します。
まず、キッドは必ず仲間にしておきましょう。
キッドが仲間にいないとルッカハウスのイベントが発生せず、虹色の貝殻を合計3個取り逃すことになります。
次に、ヤマネコ編に入る前にAテルミナの蛇骨まんじゅう屋で価格を50〜89Gの範囲に設定しておく必要があります。
さらに、A水龍の島で調査員から骨太なろっ骨を事前に受け取っておくことも忘れてはなりません。
最後に、H海上歓楽街ゼルベスでスラッシュの楽屋を訪問し、Hマブーレ復興ルートのフラグを立てておくことが必須です。
これらを怠ると虹装備のイベント自体が発生しなくなるため、ストーリー序盤のうちに確実に済ませておきましょう。
通常素材を効率よく集めるならエレメント・トレードが最適
通常素材を集める方法はいくつかありますが、多くのプレイヤーに最も効率的だと評価されているのがエレメント・トレードです。
モンスターからのドロップを狙うよりも、短時間で必要な素材を確保できるのが大きな利点となっています。
エレメント・トレードの仕組みと利用できる場所
エレメント・トレードとは、手持ちのエレメントを渡すことで素材と交換してもらえるショップシステムです。
利用できる場所はHテルミナ、Aテルミナ、Hガルドーブ、Aガルドーブの4か所に存在します。
交換の仕組みはシンプルで、不要なエレメントを選んで渡すと、そのエレメントの合計レベルに応じた素材を受け取れます。
戦闘で使わなくなったエレメントや、余っているエレメントを有効活用できるため、冒険を進めるだけで自然と交換用の資源が貯まっていくのも魅力でしょう。
ただし、デナドロ石と虹色の貝殻の2種類だけはエレメント・トレードの対象外となっているため、これらは別の手段で入手する必要があります。
Hテルミナが最も品揃え豊富でおすすめな理由
4か所あるエレメント・トレードの中でも、Hテルミナのショップが最も品揃えが充実しています。
Aテルミナやガルドーブでは目玉・体液・はね・うろこ・毛・皮・牙・こうら・ネジ・種子の10種類しか扱っていません。
対してHテルミナでは、上記10種に加えて骨・銅・はがね・ミスリル銀の4種類も交換対象に含まれており、合計14種類の素材を入手できます。
特に銅やはがねといった鉱物系素材は、装備の鍛造で大量に消費するため、Hテルミナで一括して集めるのが効率的です。
ただしHテルミナでは渡すエレメントの属性が指定されているという点に注意してください。
欲しい素材に対応した属性のエレメントを用意する必要があるため、事前にどの属性のエレメントが手元に余っているかを確認しておくとスムーズに進められます。
トレードに必要なエレメントのレベル目安一覧
Hテルミナでのエレメント・トレードに必要な属性とレベルの目安は以下のとおりです。
| 素材名 | 必要属性 | 必要合計レベル |
|---|---|---|
| 骨 | 指定なし | 10 |
| 銅 | 指定なし | 15 |
| はがね | 指定なし | 20 |
| ミスリル銀 | 指定なし | 30 |
| 目玉 | 指定あり | 4 |
| 体液 | 指定あり | 3 |
| はね | 指定あり | 10 |
| うろこ | 指定あり | 10 |
| 毛 | 指定あり | 8 |
| 皮 | 指定あり | 6 |
| 牙 | 指定あり | 10 |
| こうら | 指定あり | 8 |
| ネジ | 指定あり | 6 |
| 種子 | 指定あり | 6 |
AテルミナやAHガルドーブでも同じ素材を交換できますが、属性指定がない代わりに必要合計レベルが高く設定されています。
たとえば体液はHテルミナなら合計レベル3で済むところ、他の場所では合計レベル10が必要です。
レベルの高いエレメントを少数渡すか、低レベルのエレメントを複数渡すかは状況に応じて判断してください。
デナドロ石だけはモンスターから入手する必要がある
16種類の通常素材の中で、デナドロ石はエレメント・トレードでは一切手に入らない特別な素材です。
入手手段はモンスターからのドロップか盗みに限定されています。
ドロップを狙う場合、A亡者の島に出現するソルトンやシュガール、ルッカハウスのアカニィ、AH世界のへそのビギニングなどが対象になります。
盗みで入手する場合は、H古龍の砦のマシンナリーやH死炎山のガオンジャ、AH土龍の島のイワヲなどから狙うことが可能です。
デナドロ石は虹装備の1つ手前のランクに位置するデナドロ系装備の鍛造に使うため、終盤に向けてある程度のストックを確保しておくとよいでしょう。
輝く素材の集め方|召喚エレメントで確実にドロップさせるコツ
虹装備を作るうえで、虹色の貝殻と並んで欠かせないのが輝く素材です。
通常の敵を普通に倒しても手に入らないため、専用の入手方法を理解しておく必要があります。
輝く素材を100%ドロップさせる条件とは?
輝く素材は、対応する属性の召喚エレメントで敵にとどめを刺すと確定でドロップします。
ドロップ率は100%なので、条件さえ満たせば取りこぼす心配はありません。
ここで重要なのは、召喚エレメントを「使う」だけでは不十分だということです。
召喚エレメントの攻撃で敵のHPを0にする、つまり止めの一撃として機能させる必要があります。
そのため、まず敵のHPをギリギリまで通常攻撃やエレメントで削っておき、最後に召喚エレメントを発動するという手順が基本になります。
また、召喚エレメントを発動するには、フィールドエフェクトをその属性一色に染めなければなりません。
フィールドエフェクトとは画面上部に表示される3つの属性表示のことで、3枠すべてを同じ色にすることで初めて召喚エレメントが使えるようになります。
属性別おすすめ狩場と対応する召喚エレメント一覧
各輝く素材を効率よく集めるための推奨エリアと、使用する召喚エレメントを一覧にまとめました。
| 輝く素材 | 属性 | 使用する召喚エレメント | おすすめ狩場 |
|---|---|---|---|
| 輝くしずく | 青 | Gフロッグ / テラホエール | A海月海(ハリキュウ以外) |
| 輝く火 | 赤 | マリード / サラマンダ | AH死炎山の敵全般 |
| 輝く葉 | 緑 | ソニア / ジニー | AH世界のへそのロングレッグ |
| 輝く砂 | 黄 | 雷蛇 / ゴーレム | Aヒドラの沼のセンティ |
| 輝くしお | 白 | セインツ | A星の塔のエルゼ・ププロティ |
| 輝くスミ | 黒 | 訪問者 / ジ・エンド | AH亡者の島のスカイフレーム |
おすすめ狩場として挙げたエリアには、対応する属性のエレメントを頻繁に使ってくるモンスターが出現します。
敵が自ら属性エレメントを使ってくれるとフィールドエフェクトが自然に染まっていくため、こちらの手間が大幅に省けるのです。
アース系エレメントでフィールドを一色に染める方法
輝く素材集めをさらに効率化するなら、アース系エレメントの活用が欠かせません。
アース系エレメントは使用するとフィールドエフェクトを一瞬で対応する属性一色に変えてくれる強力なアイテムです。
入手方法はA星の塔のボスからのドロップで、それぞれ以下のように対応しています。
| アース系エレメント | 効果 | ドロップするボス |
|---|---|---|
| ブルーアース | フィールドを青一色にする | ドルアイス |
| レッドアース | フィールドを赤一色にする | ドルマグマ |
| グリーンアース | フィールドを緑一色にする | ドルウィンド |
| イエローアース | フィールドを黄一色にする | ドルクレイ |
アース系エレメントを使えば、戦闘開始直後にフィールドを染めて即座に召喚エレメントを発動し、効率よく輝く素材を回収するという流れが実現します。
ただし入手時期がストーリー終盤のA星の塔になるため、それまでは地道にフィールドを染める作業が必要になる点は覚えておきましょう。
白と黒の輝く素材はなぜ集めにくいのか?
6種類の輝く素材の中でも、輝くしお(白属性)と輝くスミ(黒属性)は特に入手難度が高いとされています。
その理由は、白と黒に対応するアース系エレメントが存在しないためです。
青・赤・緑・黄の4属性にはそれぞれブルーアース・レッドアース・グリーンアース・イエローアースという便利なアイテムがありますが、白と黒にはこれに相当するものがありません。
したがって、フィールドエフェクトを白一色や黒一色に染めるには、自力で白属性または黒属性のエレメントを3回連続で使うか、同じ属性のエレメントを使ってくる敵を利用する必要があります。
輝くしおを集める場合はA星の塔に出現するエルゼやププロティが白属性エレメントを多用するため、この場所が最適とされています。
輝くスミについてはAH亡者の島のスカイフレームが狙い目です。
死海のマネキンが素材稼ぎに最適と言われる理由
輝く素材集めにおいて、多くのプレイヤーから「最も効率的な相手」として挙げられるのが、死海に出現するマネキン(Mannequeen)です。
マネキンはエレメントを一切使用しない敵であるため、こちらが使ったエレメントだけでフィールドエフェクトが構成されます。
つまり、好きな属性のエレメントを3回使うだけでフィールドを一色に染められるので、どの色の輝く素材でも自在に狙えるという大きなメリットがあります。
ただし死海はボスのミゲルを撃破すると二度と入れなくなる期間限定エリアです。
ミゲル戦の前に輝く素材をまとめて集めておくことを強くおすすめします。
なお、死海に行けなくなった後でも「時の闇(Bend of Time)」の上部から2番目のポータルでマネキンと再戦することは可能です。
ただし他のモンスターもランダムで出現するため、死海で直接戦うよりは効率が落ちる点に注意してください。
虹色の貝殻の全入手場所と取り逃がさないための注意点
虹色の貝殻は、虹装備の鍛造に欠かせない最も重要な素材です。
入手場所が限られているうえに、一度逃すと取り返しがつかないものも含まれているため、漏れなく回収することが大切です。
1周で手に入る虹色の貝殻は最大何個?
1周のプレイで入手できる虹色の貝殻の最大数は20個です。
この20個という数字は、宝箱・イベント報酬・ボスからの盗みなど、あらゆる入手手段を合算した上限値となっています。
全仲間キャラクターに虹装備を行き渡らせるには20個では足りないため、強くてニューゲームや強くてコンティニューによる周回プレイが前提となります。
ただし、1周で全20個を完璧に回収する必要は必ずしもありません。
入手難度が非常に高いものも含まれているので、簡単に手に入るものから優先的に集め、残りは次の周回で補うという方針でも問題ないでしょう。
虹色の貝殻の入手場所を時系列順に完全網羅
1周で入手可能な虹色の貝殻20個の入手場所を、ストーリー進行の順にまとめました。
| 番号 | 入手場所 | 入手方法 | 個数 |
|---|---|---|---|
| 1 | Aアルニ村 | ウェイトレスに白い詩集を渡す | 1 |
| 2 | H海上歓楽街ゼルベス | コンパス・ルーレットで10000P以上獲得 | 1 |
| 3 | H亡者の島 | ナタクが低確率でドロップ | 1 |
| 4 | H土龍の島 | 調査員に2回話しかける | 1 |
| 5 | H古龍の砦 | ダークセルジュから盗む | 1 |
| 6 | Aアルニ村 | H滅びの塔クリア後に屋台を調べる | 1 |
| 7 | Aテルミナ | 蛇骨まんじゅう価格イベント達成 | 1 |
| 8 | A水龍の島 | 骨太なろっ骨を事前入手後に調査員に話す | 1 |
| 9 | A蛇骨館 | 地下武器庫の隠し部屋の宝箱 | 1 |
| 10 | A土龍の島 | ジンジルクスから盗む | 1 |
| 11 | Aクロノポリス | ベリルから盗む | 1 |
| 12 | Aクロノポリス | 3F左側奥の小部屋の宝箱 | 1 |
| 13-14 | A海月海 | 上層と下層の宝箱 | 2 |
| 15-16 | ルッカハウス | イベント中に2個入手 | 2 |
| 17 | A蛇骨館 | ルッカハウス後にルチアナから受け取る | 1 |
| 18-20 | A星の塔 | 塔内の宝箱3か所 | 3 |
合計20個のうち、宝箱から入手できるものは比較的簡単ですが、ボスから盗む必要があるものは戦闘中にぬすむコマンドを使うタイミングに注意が必要です。
キッドの加入やまんじゅう価格など見落としやすいフラグ
虹色の貝殻を最大数集めるうえで、見落としやすいフラグが複数存在します。
まず最も影響が大きいのがキッドの仲間加入です。
物語中にキッドを仲間にする機会は何度かありますが、すべて断り続けると最後まで仲間にならず、ルッカハウスイベントが発生しません。
この場合、ルッカハウスの2個とルチアナからの1個を合わせた計3個の虹色の貝殻を失うことになります。
次に忘れやすいのがAテルミナの蛇骨まんじゅう屋の価格設定です。
ヤマネコ編でまんじゅう屋に話しかけて「高すぎ」を選び、価格を50〜89Gに設定しておかないと、セルジュに戻った後の虹色の貝殻イベントが発生しません。
また、Aアルニ村のウェイトレスに話しかけるイベントも、白い詩集の入手がヤマネコ編に入ると不可能になるため、忘れずに序盤で済ませておきましょう。
強くてコンティニューで虹色の貝殻を増殖する手順
クリア後に利用できる「強くてコンティニュー」の仕組みを活用すれば、虹色の貝殻を含むアイテムの増殖が可能です。
これはバグや裏技ではなく、ゲームの仕様として設計された正規の方法とされています。
具体的な手順は以下のとおりです。
まず、ラスボス「時を喰らうもの」の直前でセーブデータを複数スロットに保存しておきます。
次にラスボスを撃破してゲームをクリアし、コンプリートデータを保存します。
そのコンプリートデータを選択し、「強くてコンティニュー」で先ほど保存したクリア直前のデータをロードします。
すると、所持品が「コンプリートデータの所持品」と「ロードしたデータの所持品」の合算になるため、虹色の貝殻が倍増するのです。
この手順を繰り返すことで、周回ごとに虹色の貝殻やプリズム装備をどんどん増やしていくことができます。
クリア直前のセーブデータは1回使うとコンティニュー先として選べなくなるため、必ず複数スロットに保存しておくことがポイントです。
虹装備(プリズムシリーズ)を作るまでの手順
素材が集まったら、いよいよ虹装備の鍛造に取りかかりましょう。
ただし装備を作れるようになるまでにはイベントの進行が必要で、いくつかの条件を満たす必要があります。
虹装備イベントの発生条件とマブーレ復興ルートの選び方
虹装備を作るためのイベントを発生させるには、2つの前提条件を満たしている必要があります。
1つ目は、Hマブーレを復興するルートを選択していることです。
H海上歓楽街ゼルベスで「賢者のシオマネキ」を入手した後、同じ船内にあるスラッシュの楽屋を訪問することでフラグが成立します。
この訪問を忘れるとマブーレ復興が起こらず、虹装備イベントそのものが発生しなくなるため、最も注意が必要なフラグと言えるでしょう。
2つ目の条件は、ストーリーをヤマネコ編終了まで進めていることです。
操作キャラクターがセルジュに戻った時点でHマブーレの復興が完了し、虹装備関連のイベントが解禁されます。
鍛冶屋ザッパを仲間にしてから装備を鍛造するまでの流れ
マブーレ復興後、虹装備を鍛造するためにはさらにいくつかの手順を踏む必要があります。
最初にHテルミナの鍛冶屋で「ザッパ」に話しかけて仲間に加えてください。
ヤマネコ編を終えていれば、いつでも仲間にすることが可能です。
次に、虹色の貝殻を1個以上所持した状態でAテルミナへ移動します。
パーティにザッパを編成した状態でAテルミナの鍛冶屋にいる「もう一人のザッパ」に話しかけると、イベントが発生して虹装備の鍛造が解禁されます。
以降は鍛冶屋であればどこでも、虹色の貝殻と輝く素材を使ってプリズムシリーズの武器や防具を鍛造できるようになります。
虹装備の優先順位はどう決めるべき?
虹色の貝殻には1周あたり20個という上限があるため、誰の装備から作るかの優先順位が重要になります。
一般的には、パーティの主力として常に戦闘に参加するキャラクターから優先するのが効率的です。
武器と防具のどちらを先に作るかについては、攻撃力の上昇幅が大きい武器を優先するプレイヤーが多い傾向にあります。
また、プリズムシリーズの中にはキャラクター専用武器も存在するため、専用武器を持つキャラクターを優先するのも1つの方針でしょう。
周回プレイを前提とするなら、1周目は主力3〜4人分の武器を作成し、2周目以降で防具やサブメンバーの装備を充実させていくのが無理のない進め方です。
金策と素材の売り方|銅などの素材をお金に換える方法
クロノクロスでは装備の鍛造やエレメントの購入にお金が必要ですが、素材を活用した金策方法を知っておくと資金繰りが格段に楽になります。
素材はそのまま売れる?装備に分解してから換金する仕組み
クロノクロスでは、素材アイテムをショップに直接持ち込んで売ることは基本的にできません。
素材を換金するには、いったん鍛冶屋で装備品に鍛造し、完成した装備を売却するという手順を踏む必要があります。
逆に、すでに持っている装備を鍛冶屋で分解すると素材に戻すことも可能です。
ただし分解で得られる素材の量は鍛造時に使った量よりも少ないため、基本的には「必要のない装備を売る」方向で考えるのが効率的でしょう。
なお、素材の所持数が99個を超えた場合に限り、超過分を下取り価格で引き取ってもらえるという例外的な仕組みも存在します。
銅やはがねなど序盤の素材を活用した効率的な金策ルート
序盤から中盤にかけての金策で特に役立つのが、銅やはがねといった入手しやすい鉱物系素材です。
エレメント・トレードで大量に入手した銅やはがねを装備品に鍛造し、完成品を売却することでまとまった金額を稼ぐことができます。
Hテルミナでは銅が合計レベル15、はがねが合計レベル20のエレメントと交換可能なので、不要なエレメントを素材に変え、さらに装備にして売るという流れが1つのルートとして成立します。
冒険を進める中で使わなくなった低レベルエレメントは捨てずにとっておき、金策用の交換素材として活用するのが賢い方法です。
エレメント・トレードと鍛冶屋を組み合わせた稼ぎの手順
エレメント・トレードと鍛冶屋を組み合わせた金策の具体的な流れを整理しておきましょう。
まず、戦闘を重ねて不要なエレメントを蓄積します。
次にHテルミナのエレメント・トレードへ向かい、蓄積したエレメントを銅やはがねなどの素材と交換します。
入手した素材を使って鍛冶屋で装備品を鍛造し、その装備品をショップで売却して現金化するという手順です。
この方法のメリットは、戦闘で得たエレメントを余すことなく資金に変換できる点にあります。
装備を売却する際は、鍛造コストと売却価格の差額が利益になるため、なるべく売却価格の高い装備を選んで鍛造するとより多くの資金を確保できるでしょう。
ストーリー終盤になると高ランクの素材が手に入りやすくなるため、金策の効率も自然と上がっていきます。
素材集めで絶対にやり直せない取り返しのつかない要素まとめ
クロノクロスには、ストーリーの進行状況によって二度と入手できなくなるアイテムや、発生しなくなるイベントが存在します。
素材集めに直結する要素を中心に、見逃し厳禁のポイントを整理しておきましょう。
星の塔と死海は再入場できないので要注意
素材集めに関わる再入場不可エリアとして特に重要なのが、A星の塔と死海の2か所です。
A星の塔はクリアすると再び入ることができなくなります。
塔内では虹色の貝殻が3個手に入るほか、輝くしお(白属性)の最効率狩場でもあるため、クリア前に必要な素材を集めきっておく必要があります。
輝くしおは目安として20個以上確保してからストーリーを進めるのが望ましいでしょう。
死海についても、ボスのミゲルを撃破した時点で二度と入れなくなります。
前述のとおり、死海に出現するマネキンはエレメントを使わない希少な敵であり、すべての属性の輝く素材を効率的に集めるのに最適な相手です。
ミゲル戦の前に時間をかけてでも輝く素材を集めておくことを強くおすすめします。
ヤマネコ編の前に済ませておくべき準備リスト
ヤマネコ編に突入すると操作キャラクターが切り替わり、一部のイベントにアクセスできなくなります。
以下の準備をヤマネコ編の前に必ず済ませておいてください。
1つ目は、Aアルニ村のレストランでウェイトレスに話しかけておくことです。
セルジュに戻った後にHアルニ村で白い詩集を受け取り、Aアルニ村に届けることで虹色の貝殻が手に入ります。
2つ目は、Aテルミナの蛇骨まんじゅう屋の価格を50〜89Gに設定しておくことです。
3つ目は、A水龍の島の調査員から骨太なろっ骨をもらっておくことです。
4つ目は、H海上歓楽街ゼルベスでスラッシュの楽屋を訪れ、マブーレ復興フラグを成立させておくことです。
これら4つのフラグはすべてヤマネコ編前にしか設定できないため、忘れた場合は次の周回まで取り返しがつきません。
マブーレ復興ルートを逃すと虹装備は作れない
4つの準備項目の中でも、最も致命的なのがマブーレ復興ルートのフラグです。
Hマブーレの復興が起きないと、虹装備を鍛造するためのイベント自体が発生しなくなり、どれだけ虹色の貝殻や輝く素材を集めても装備を作ることができません。
H海上歓楽街ゼルベスで賢者のシオマネキを入手した直後にスラッシュの楽屋へ立ち寄るだけで成立するフラグなので、忘れずに訪問してください。
万が一このフラグを立て忘れた場合は、現在の周回では虹装備を諦め、強くてニューゲームで2周目に入った際に必ず訪問するようにしましょう。
クロノクロスの素材集めに関するよくある質問
ここでは、素材集めに取り組むプレイヤーからよく寄せられる疑問とその回答をまとめています。
輝く素材は1回の戦闘で何個手に入る?
輝く素材は、召喚エレメントで止めを刺した敵1体につき1個ドロップします。
そのため、1回の戦闘で手に入る個数は倒した敵の数に依存します。
たとえばAヒドラの沼でセンティが2体出現した場合、2体とも召喚エレメントで倒せば輝く砂を2個入手できます。
ただし実際には召喚エレメントの火力で全員を一度に倒してしまうケースも多いため、HPの調整を慎重に行うことが重要です。
敵が4体出現するパターンであれば理論上4個の輝く素材を一度に入手できますが、HP管理の難易度は格段に上がります。
安定して集めたいなら、1回の戦闘で1〜2個ずつ着実に回収していく方が効率的でしょう。
周回プレイは何周すれば全装備が揃う?
全キャラクター分の虹装備を作成するために必要な周回数は、プレイスタイルによって変わります。
1周で虹色の貝殻を20個入手できたとして、強くてコンティニューの増殖を活用すれば2〜3周で主要メンバーの装備は十分に揃います。
仲間キャラ全45人に虹装備を配りたい場合はさらに周回が必要ですが、レベルスター99の到達や全キャラクターの仲間加入にも周回が必要なため、それらを並行して進めるのが効率的です。
強くてコンティニューの増殖テクニックを駆使すれば、3〜5周ほどで大半のコンテンツをコンプリートできるというのが一般的な目安になっています。
リマスター版で素材集めの仕様に変更はある?
2022年に発売されたリマスター版「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」では、素材の入手方法や種類に関する基本的な仕様はオリジナルのPS1版から変更されていません。
エレメント・トレードの交換レート、輝く素材のドロップ条件、虹色の貝殻の入手場所と上限数、強くてコンティニューによる増殖の仕組みなど、すべてオリジナル版と同様です。
リマスター版で追加された主な変更点は、バトルブーストやエンカウントなし機能といった利便性向上のオプションです。
バトルブーストを使えばHPとエレメントが常時最大となるため、輝く素材集めの際にHP調整の手間を省ける場面があるかもしれません。
またエンカウントなし機能を活用すれば、狩場までの移動時間を大幅に短縮できます。
素材集めの本質的な攻略法は変わりませんが、リマスター版の便利機能を活用することで収集の快適さは格段に向上しているといえるでしょう。
まとめ:クロノクロスの素材集めを効率よく進めるために
- クロノクロスの素材は「通常素材16種」「輝く素材6種」「虹色の貝殻」の3カテゴリに分かれる
- 通常素材はエレメント・トレードで集めるのが最も効率的で、Hテルミナが最も品揃えが豊富である
- デナドロ石と虹色の貝殻だけはエレメント・トレードの対象外のため、個別の入手手段が必要である
- 輝く素材は対応する召喚エレメントで敵にとどめを刺すと100%ドロップする
- アース系エレメントを使えばフィールドエフェクトを一瞬で一色に染められるが、白と黒には対応するものが存在しない
- 死海のマネキンはエレメントを使わないため、全属性の輝く素材を効率よく集められる最適な相手である
- 虹色の貝殻は1周で最大20個入手可能で、全キャラ分の虹装備には周回プレイが前提となる
- 強くてコンティニューを活用すれば虹色の貝殻や装備を正規の仕様として増殖できる
- 素材を換金するには鍛冶屋で装備に鍛造してから売却する手順が必要で、銅やはがねが序盤の金策に役立つ
- A星の塔・死海は再入場不可、マブーレ復興フラグやキッド加入は取り返しがつかないため事前準備を徹底すべきである

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