パチスロ バイオハザードRE:2を朝一から打つとき、リセット恩恵がどれくらいあるのか気になる方は多いのではないでしょうか。
設定変更後の武器高確や天井のリセット状況、据え置きとの見分け方など、立ち回りに直結する情報は意外と複雑です。
この記事では、バイオハザードRE2のリセット恩恵の詳細から、判別方法、天井狙いの期待値、やめどきまで網羅的に解説していきます。
朝一の立ち回りに迷っている方や、効率よく期待値を稼ぎたい方にとって、実践で役立つ情報をお届けします。
バイオハザードRE2のリセット恩恵とは?基本情報まとめ
バイオハザードRE2における「リセット恩恵」とは、設定変更時に得られるメリットのことを指します。
本機は2022年10月に導入された6.5号機で、リセット時には一定の恩恵が用意されています。
ただし、他機種と比較すると恩恵は控えめで、立ち回りの際には正しい理解が必要となります。
設定変更時に得られる30G武器高確の詳細
設定変更が行われると、必ず30ゲーム継続の「武器高確」状態からスタートします。
武器高確とは、通常時よりも武器を獲得しやすい状態のことです。
武器を獲得するとCZ「Gバトル」の当選率や成功率がアップするため、朝一から有利な状況で遊技を始められます。
ただし、移行するステージは武器高確を示唆する「研究所」ではなく、基本ステージの「警察署」となる点に注意が必要です。
AT終了後も同様に30Gの武器高確に突入しますが、こちらは「研究所」ステージからスタートするため、見た目で区別できる場合があります。
リセット後の天井・内部状態はどうなる?
設定変更後は、天井ゲーム数と内部状態がすべてリセットされます。
具体的には以下の項目が初期化されます。
| 項目 | 設定変更後の状態 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 0Gからカウント開始 |
| CZスルー回数 | 0回からカウント開始 |
| 内部状態 | 再抽選(ほぼ武器高確へ) |
| 有利区間 | 非有利区間へリセット |
ゲーム数天井は通常時1000G消化後にリプレイまたはレア役を引くとAT当選となります。
CZスルー回数天井は最大7スルー(8回目のGバトル)でAT確定となりますが、0~7スルーの中から振り分け抽選が行われます。
電源OFF/ON(据え置き)との違いを比較
電源OFF/ONのみで設定変更が行われなかった場合、いわゆる「据え置き」状態となります。
据え置き時は前日の状態がそのまま引き継がれるため、天井狙いにおいて重要な判断材料となります。
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON時 |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
| 有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
| ステージ | 警察署 | 警察署 |
据え置きの場合、前日のハマりゲーム数やCZスルー回数がそのまま継続されます。
そのため、前日に深いゲーム数でやめられていた台は、据え置き狙いの対象となり得ます。
リセット判別方法は?朝一の見分け方を解説
バイオハザードRE2のリセット判別は、6.5号機という仕様上、難易度が高いとされています。
しかし、いくつかのポイントを押さえることで、ある程度の推測は可能です。
朝一の立ち回りを有利に進めるために、判別方法を把握しておきましょう。
有利区間ランプで判別できない理由
本機は6.5号機のため、有利区間ランプによるリセット判別ができません。
6号機では有利区間ランプの点灯・消灯でリセットを判断できる機種が多くありましたが、6.5号機以降は有利区間ランプが内部状態と完全にリンクしていないケースが増えています。
バイオハザードRE2の有利区間ランプはAT突入まで点灯しない仕様となっているため、通常時のランプ状態を見ても設定変更の有無を判断することはできません。
朝一ステージ移行でリセットを見抜くコツ
設定変更時は30Gの武器高確からスタートするため、朝一の挙動に注目することでリセットを推測できます。
朝一から数ゲーム回して「研究所」ステージに移行した場合、設定変更の可能性が高まります。
これは、リセット後の武器高確中にステージ移行が発生しやすいためです。
一方、据え置きで前日が低確状態だった場合、すぐに研究所へ移行する可能性は低くなります。
ただし、この方法は確定情報ではなく、あくまで参考程度に留めておくべきでしょう。
タイラント足音演出で据え置きを判断する方法
百の位が偶数のゲーム数(200G、400G、600G、800G)では「タイラント高確」への移行抽選が行われます。
タイラント高確中は、第3停止時に「タイラントの足音」演出が発生しやすくなります。
朝一から打ち始めて、通常では発生しないはずのゲーム数で足音演出を確認できた場合、据え置きの可能性が高まります。
例えば、朝一50Gで足音演出が発生した場合、前日のゲーム数が150G+50G=200Gだった可能性が考えられます。
この情報を活用することで、据え置き天井狙いの精度を上げることが可能です。
リセット後の天井狙い期待値と狙い目ライン
天井狙いはバイオハザードRE2で勝つための主要な立ち回り方法です。
リセット後の状態から打ち始める場合の期待値と、具体的な狙い目ラインを把握しておきましょう。
CZスルー回数や交換率によって狙い目は変動するため、状況に応じた判断が求められます。
ゲーム数天井狙いの期待値一覧表
ゲーム数天井は1000G+αで、到達時の恩恵はAT当選となります。
以下は設定1相当の実戦値をベースにした期待値です。
| 打ち出しG数 | 等価期待値 | 5.6枚持ちメダル | 5.6枚現金投資 |
|---|---|---|---|
| 400G~ | 約+500円 | 約+200円 | 約-300円 |
| 500G~ | 約+1,500円 | 約+1,200円 | 約+500円 |
| 600G~ | 約+2,800円 | 約+2,500円 | 約+1,800円 |
| 700G~ | 約+4,200円 | 約+3,900円 | 約+3,200円 |
| 800G~ | 約+5,800円 | 約+5,400円 | 約+4,700円 |
上記の期待値はCZスルー回数や内部状態を平均とした場合の数値です。
実際の期待値はスルー回数によって大きく変動するため、打つ前にサブ液晶で状況を確認することが重要となります。
CZスルー回数天井狙いの期待値と狙い目
CZスルー回数天井は、最大7スルー(8回目のGバトル)でAT確定となる仕様です。
スルー天井狙いの場合、等価・非等価を問わず5スルー以上が狙い目ラインとなります。
CZ1回目と4回目は天井到達の期待度が高く設定されているため、スルー回数が3回の場合は4回目での当選に期待して打ち始めることも選択肢の一つです。
| CZ回数 | 天井期待度 |
|---|---|
| 1回目 | ○(高め) |
| 2回目 | △ |
| 3回目 | △ |
| 4回目 | ○(高め) |
| 5回目 | △ |
| 6回目 | △ |
| 7回目 | △ |
| 8回目 | 天井(AT確定) |
スルー回数は筐体左側のサブ液晶で確認できるため、打ち始める前に必ずチェックしましょう。
等価・5.6枚交換別の時給2000円ボーダー
効率的に期待値を稼ぐために、時給ベースでのボーダーラインを把握しておくことが大切です。
ゲーム数天井狙いの場合、時給2000円を確保できるボーダーは以下の通りです。
| 交換率 | 時給2000円ボーダー |
|---|---|
| 等価 | 520G~ |
| 5.6枚再プレイ | 540G~ |
| 5.6枚現金投資 | 630G~ |
CZ直後から打ち出す場合は条件が厳しくなり、等価で710G~、5.6枚現金で770G~が目安となります。
スルー回数が少ない(0~2回)場合は期待収支が大幅に下がるため、より深いゲーム数から打ち始めることを推奨します。
リセット狙いのデメリットと注意点
バイオハザードRE2のリセット恩恵には、いくつかのデメリットや注意点が存在します。
これらを理解せずに立ち回ると、期待値を取りこぼす可能性があります。
メリットだけでなく、デメリットも把握した上で判断することが重要です。
恩恵が弱いと言われる理由
リセット恩恵である「30G武器高確」は、他機種と比較すると控えめな内容となっています。
武器高確はCZ当選率や成功率を高める効果がありますが、直接的にATに繋がる恩恵ではありません。
6.5号機は差枚数管理の都合上、リセット時に差枚数がゼロに戻ってしまうデメリットがあります。
そのため、「罪滅ぼし程度の恩恵」という評価をするプレイヤーも少なくありません。
積極的にリセット恩恵を狙いに行くほどの価値は低く、天井狙いの補助的な要素として捉えるのが適切でしょう。
リセット判別が困難で空振りしやすい問題
前述の通り、本機は6.5号機のため有利区間ランプでのリセット判別ができません。
朝一のステージ移行や演出である程度の推測は可能ですが、確定情報を得ることは困難です。
リセットを狙って朝一から打ち始めたものの、実際は据え置きだったというケースも十分に考えられます。
逆に、据え置き天井狙いのつもりがリセットされていた場合、期待値を大きく損なう結果となります。
このリスクを踏まえると、リセット恩恵のみを目当てに朝一から打つことは推奨されません。
CZスルー回数で期待値が大きく変動する点
天井狙いの期待値は、CZスルー回数によって大幅に変動します。
スルー回数が多いほど天井が近く、期待値は高くなります。
一方、スルー回数が0~2回と少ない場合、期待収支は大きく下がってしまいます。
例えば、500Gハマりの台でもスルー回数が0回であれば、期待値は平均よりも低くなる可能性があります。
反対に、スルー回数が3回で4回目の天井到達に期待できる状況であれば、やや浅いゲーム数からでも狙い目となることがあります。
打ち始める前にサブ液晶でスルー回数を確認し、状況を加味した判断を心がけましょう。
AT終了後のやめどきとリセット恩恵の活用法
AT終了後の立ち回りは、バイオハザードRE2で勝率を高めるための重要なポイントです。
やめどきを誤ると、本来得られるはずの期待値を逃してしまう可能性があります。
演出や示唆を活用して、適切な判断を行いましょう。
外観ステージの通過キャラで続行を判断する
AT終了後は必ず「外観ステージ」に移行します。
このとき、画面を通過するキャラクターによって、CZスルー回数天井が示唆されています。
| 通過キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通過キャラなし | デフォルト |
| ゾンビ | デフォルト |
| リッカー | 3スルー以内示唆(1回目天井時に出現しやすい) |
| ヘリコプター | 3スルー以内濃厚 |
| レオン&クレア | 0スルー(次回Gバトル勝利)濃厚 |
ヘリコプターやレオン&クレアが通過した場合は、次回CZまでの期待度が非常に高いため続行を推奨します。
リッカーの場合も期待度は上昇しますが、空振りの可能性もあるため注意が必要です。
AT後1G目レア役でスルー天井が短縮される仕組み
AT終了後の1G目にレア役を引くと、CZスルー回数天井が最大3回に短縮されます。
つまり、4回目のGバトルで勝利確定となる可能性が高まります。
成立役が強チェリーまたは強チャンス目だった場合は、さらに浅いスルー回数が選択されやすくなります。
この恩恵を受けた場合は、CZ4回目まで打ち続けることを強く推奨します。
外観ステージで1Gだけ回すことで、この恩恵の有無を確認できるため、AT終了後は必ず1Gは消化しましょう。
移行先ステージ別の期待度と立ち回り
外観ステージから移行する通常ステージによっても、スルー天井が示唆されています。
| 移行先ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 研究所 | デフォルト(武器高確) |
| 下水道 | CZ1回目天井の期待度約50% |
| 警察署 | CZ1回目天井濃厚 |
通常、AT終了後は「研究所」に移行するのが基本パターンです。
「下水道」に移行した場合はCZ1回目まで打ち、「警察署」に移行した場合は次回CZ勝利が濃厚となるため続行が推奨されます。
武器高確の30Gは無理に消化する必要はなく、示唆内容に応じてやめどきを判断しましょう。
CZスルー天井の示唆演出を見逃すな
バイオハザードRE2には、CZスルー天井を示唆する演出が複数用意されています。
これらの演出を見逃すと、期待値のある状況を捨ててしまうことになりかねません。
立ち回りに直結する情報として、しっかりと把握しておきましょう。
Gバトル敗北時のサブ液晶タッチボイス一覧
CZ「Gバトル」に敗北したとき、サブ液晶をタッチするとボイスが発生します。
このボイスの種類によって、スルー天井までの残り回数が示唆されています。
| キャラ | ボイス内容 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レオン | 「次こそは…」 | デフォルト |
| レオン | 「諦めるわけにはいかない」 | 残り3回以内示唆(弱) |
| クレア | 「諦めないで」 | 残り3回以内示唆(強) |
| クレア | 「あなたなら大丈夫、きっとやれるわ」 | 残り3回以内濃厚 |
| エイダ | 「あなたが最後の希望なの、お願い」 | 次回天井濃厚 |
| 豆腐 | 「まいど」 | 復活濃厚 |
エイダのボイスが発生した場合は、次回CZでAT当選が濃厚となるため必ず続行しましょう。
クレアの「あなたなら大丈夫」も残り3回以内濃厚のため、期待度は高いと言えます。
サブ液晶の色変化で天井回数を把握する方法
ボイスを聞き逃してしまった場合でも、サブ液晶の色変化で示唆内容を確認できます。
通常時に筐体右側の「PUSHボタン」を押すと、サブ液晶に簡易遊技履歴が表示されます。
この履歴の枠色が、前回のGバトル敗北時に発生したボイスと連動して変化しています。
| 枠の色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | デフォルト |
| 青 | 残り3回以内示唆(弱or強) |
| 緑 | 残り3回以内濃厚 |
| 赤 | 次回天井濃厚 |
緑や赤の枠色を確認できた場合は、高い期待度でATを狙えるため続行を推奨します。
青の場合はレオンとクレアのどちらかを特定できないため、ボイスでの確認が望ましいでしょう。
扉演出と特殊部隊ゾンビで次回天井を察知
ステージチェンジの際に出現する「扉演出」も、スルー天井の示唆要素となっています。
通常扉が出現した場合、次回CZでの天井期待度は約44%です。
さらに、CZ間で通常扉が2回以上出現した場合は、次回CZでのスルー天井が濃厚となります。
白扉が出現した場合は、それだけで次回CZ天井濃厚です。
| 扉の種類 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常扉 | 次回CZ期待度約44%、CZ間2回出現で天井濃厚 |
| 白扉 | 次回CZ天井濃厚 |
また、特殊部隊の格好をしたゾンビが出現し、倒せなかった場合も次回CZ天井濃厚となります。
これらの演出はリプレイやレア役でのステージ移行時のみ有効で、それ以外の扉演出は示唆として無効となる点に注意が必要です。
バイオハザードRE2で勝つための立ち回りまとめ
ここまで解説してきた内容を踏まえ、バイオハザードRE2で勝つための総合的な立ち回りを整理します。
本機の特徴や評判を理解した上で、実践に活かしていきましょう。
他のバイオシリーズ機種との比較も参考になるはずです。
天井狙いに向いている台か?評価と口コミ
バイオハザードRE2は、天井狙いの観点から見ると「普通」という評価が一般的です。
天井到達率は約5%と低めで、到達時の枚数優遇などの特別恩恵もありません。
実践者からの口コミでは、以下のような評価が見られます。
ポジティブな意見としては「自力感があって楽しい」「ボーナス準備中の緊張感が魅力」「CZスルー回数の示唆演出が豊富で狙いやすい」といった声があります。
一方、ネガティブな意見としては「低設定はどうやっても勝てない仕様」「純増が低く出玉スピードが遅い」「天井恩恵が弱い」「できない日は何をやってもATに辿り着けない」という声も少なくありません。
天井狙い専門で立ち回る場合は、CZスルー回数の示唆をしっかり活用することが重要となります。
設定1でも勝てる?低設定の厳しさを解説
設定1の機械割は98.0%、AT初当り確率は約1/343.4となっています。
コイン単価は3.1円と、荒れやすい仕様ではありません。
しかし、「設定に応じた出方しかしないため、低設定ではどうやっても勝てない」という評価が多く見られます。
通常時のAT直撃確率は設定1で約1/9101と非常に低く、リプレイからの直撃は約1/65536という厳しい数値です。
低設定での設定狙いは困難なため、天井狙いやCZスルー狙いに徹することが現実的な立ち回りとなるでしょう。
ハイエナ専門で立ち回る場合でも、期待値のボーダーラインを守ることが勝つための基本です。
他のバイオシリーズ機種との比較
バイオハザードシリーズのパチスロ機種と比較すると、RE2のリセット恩恵は控えめと言えます。
| 機種名 | リセット恩恵 | リセット判別 | 天井 |
|---|---|---|---|
| バイオRE:2 | 30G武器高確 | 困難 | 1000G+α |
| バイオハザード7 | 6連続ボナスルーでART確定 | 可能 | 999G |
| バイオハザード5(スマスロ) | 天井短縮(777G→500G程度) | 可能 | 777G |
後継機のスマスロ バイオハザード5は、リセット時に天井が大幅に短縮されるため、朝一狙いの価値が高くなっています。
バイオRE:2はリセット判別が困難で恩恵も弱いため、リセット狙いよりも通常の天井狙いやCZスルー狙いに注力する方が効率的です。
ホールの設置状況や傾向を把握した上で、機種選択を行うことをお勧めします。
まとめ:バイオハザードRE2リセット恩恵と立ち回りの要点
- リセット恩恵は30G武器高確のみで、特別強い恩恵とは言えない
- 設定変更時は天井ゲーム数・CZスルー回数・内部状態がすべてリセットされる
- 6.5号機のため有利区間ランプでのリセット判別は不可能である
- 朝一ステージ移行やタイラント足音演出である程度の推測は可能
- ゲーム数天井狙いは等価500G~、5.6枚現金600G~が目安となる
- CZスルー天井狙いは5スルー以上が狙い目ライン
- AT終了後は外観ステージの通過キャラと移行先ステージを必ず確認する
- Gバトル敗北時のサブ液晶タッチでスルー天井の示唆を確認できる
- サブ液晶の枠色が緑や赤なら高期待度のため続行を推奨
- 他のバイオシリーズと比較するとリセット恩恵は控えめで、天井狙いに徹するのが現実的

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