ホロウナイトシルクソングの仮面を徹底解説|破片全20個の場所

『Hollow Knight: Silksong(ホロウナイト シルクソング)』を進めていると、序盤から敵の攻撃で一気に体力を削られ、何度もやり直しを強いられる場面に直面します。

この苦しい状況を打開するカギとなるのが「仮面の破片」の収集です。

4つ集めるごとにライフが1つ増え、最大HPを倍近くまで引き上げられるこのアイテムは、攻略の成否を左右するといっても過言ではありません。

しかし、全20個が広大なマップに散らばっているうえ、特定のスキルやクエストクリアが必要な破片も少なくなく、取り逃しやすいのが実情でしょう。

この記事では、仮面の破片の基本的な仕組みから全入手場所、効率的な集め方、さらには体力を底上げする道具「割れた仮面」や「プラズミウムの薬瓶」との連携まで、仮面にまつわる情報を網羅的に整理しました。

前作との違いや、発売後のパッチで変更されたダメージバランスについても触れていますので、攻略に行き詰まっている方から100%達成を目指す方まで、幅広く活用できる内容となっています。

目次

ホロウナイトシルクソングにおける仮面の破片とは

仮面の破片とは、主人公ホーネットの最大体力を増加させるための収集アイテムです。

ゲーム内の説明文には「古代の仮面の欠片」とあり、4つ集めるたびに仮面が1枚完成して最大HPが1ポイント上昇します。

ホーネットの初期体力は5で、全20個の仮面の破片をすべて集めると最大HPは10に到達します。

つまり、初期状態から体力を2倍にできる計算です。

仮面の破片を入手した際には専用のアニメーションが再生され、4つ目を拾った瞬間にインベントリから自動的に消えて新しい仮面が完成する仕組みになっています。

手動で合成する操作は不要なので、集めることだけに集中すれば問題ありません。

なお、2個や3個の中途半端な状態では効果が発生しないため、あと1つで仮面が完成するタイミングを意識して優先的に回収しに行くのも有効な戦略といえるでしょう。

仮面の破片が攻略に重要な理由|2ダメージ問題を理解する

シルクソングでは、多くの敵やボスが一撃で2マスク分のダメージを与えてきます。

前作『Hollow Knight』ではほとんどの攻撃が1ダメージだったのに対し、今作では雑魚敵の接触ですら2ダメージを受ける場面が珍しくありません。

初期体力5の状態で2ダメージ攻撃を受けると、わずか2回の被弾でHP1まで追い込まれてしまいます。

この厳しいダメージ設定が、発売直後から「2ダメージ問題」としてプレイヤー間で大きな議論を呼びました。

仮面の破片を4つ集めて最大HPを6に上げても、2ダメージ攻撃に対する実質的な耐久回数は2.5回から3回へとわずかに改善するのみです。

そのため、体力の上限を上げるだけでなく、後述する割れた仮面やプラズミウムの薬瓶といった防御系の道具を併用することが、安定した攻略につながります。

仮面の破片の収集は「ないよりはマシ」ではなく、生存率を着実に引き上げるための積み重ねとして捉えるのが正しい認識でしょう。

仮面の破片の全20個の入手場所一覧

ここからは、全20個の仮面の破片をエリア別に整理して紹介します。

どの段階で入手可能かを把握するために、ゲームの3幕構成に沿って分類しています。

第1幕で入手できる仮面の破片

第1幕では、特別なスキルがなくても到達できるエリアを中心に仮面の破片が配置されています。

骨溜まりの麓では、チュートリアルボス撃破後に出会う商人Pebbから300ロザリーで購入できます。

これがゲーム中で最初に入手できる破片であり、ロザリーに余裕があれば迷わず購入すべきです。

地虫の穴(Wormways)では、ボスがいる部屋を抜けた先の水場に飛び込み、右側の壁を攻撃すると隠し通路が現れます。

遠景の地(Far Fields)には序盤でアクセスできるエリアの上部に1つ配置されており、爆弾岩と上昇気流を利用して到達する必要があります。

殻木の森(Shellwood)では、花蕾と棘に囲まれた隠し部屋の奥に破片が置かれています。

第2幕で入手できる仮面の破片

第2幕に入ると、接着の爪(Cling Grip)やClawlineといった移動スキルを使って到達できるエリアが増え、入手可能な仮面の破片の数も大幅に拡大します。

第1幕と合わせると、第2幕終了までに最大16個の破片を回収でき、体力を9まで引き上げることが可能です。

深層の港(Deep Docks)では、接着の爪を使って上部の足場に登った先で入手できます。

紡ぎの巣アトラ(Weavenest Atla)には、苔の洞窟に隣接するエリアに1つ配置されています。

遠景の地にはさらに2つの破片があり、1つは骸骨の洞窟の頂上(Cling GripとClawlineが必要)、もう1つは第3幕限定のため後述します。

ベルハートでは、願いの壁で「Dark Hearts」「Savage Beastfly」「The Hidden Hunter」の3つのタスクをすべて完了することで報酬として受け取れます。

合唱の間の歌の集落では、商人Jubilanaから750ロザリーで購入可能です。

カラクリの中枢(Cogwork Core)では、西側の通路に入ると敵の連戦が始まり、全滅させると入手できます。

暴風の石段(Blasted Steps)では、部屋の左上の壁に埋め込まれた破片を回収します。

霧の茂み(Wisp Thicket)では、赤い袋を足場にしながら誘導型の炎攻撃をかわすアスレチック区間の先に配置されています。

胆汁の水路(Bilewater)ではClawlineを駆使した高難度ルートの最奥に破片があります。

巨石の牢(The Slab)では東側のベンチから北上し、天井の壊れる箇所を通過した先で入手できます。

囁きの金庫(Whispering Vaults)では最下層付近の右側通路に破片が隠されています。

フェイの山(Mount Fay)には2つの破片があり、1つはFaydown Cloakを使って中空の岩柱内部に入り、接着の爪で登った先にあります。

もう1つは中腹のベンチから南西方向に進み、天井の開口部を見つけて到達するルートです。

第3幕で入手できる仮面の破片

第3幕に進むと、残りの4個が入手可能になります。

この4つを回収することで、体力を最大の10に到達させられます。

フェイの山には第3幕限定の破片が1つあり、光輝の壁エリアにシルクの跳躍(二段ジャンプ上位版)で到達して入手します。

遠景の地では、タスク「最速のムシ(Fastest in Pharloom)」でSprintmaster Swiftに全3レースで勝利すると報酬として受け取れます。

ベルハートのタスク「隠れた狩猟者(The Hidden Hunter)」と「黒塊」の完了報酬としても仮面の破片が含まれています。

第3幕に進まない限り100%達成は不可能なので、全破片の回収を目指す場合は必ず第3幕まで進行してください。

仮面の破片を効率よく集めるための優先順位

全20個を闇雲に探すよりも、入手しやすい順番で計画的に集めたほうが攻略がスムーズに進みます。

ここでは、入手の難易度と必要なスキルを基準にした優先順位を紹介します。

最優先で回収すべき破片

ゲーム序盤で追加スキルなしに入手できる破片から集めましょう。

骨溜まりの麓のPebbからの購入(300ロザリー)は最も手軽で、チュートリアル直後に入手可能です。

地虫の穴の隠し部屋、遠景の地の上昇気流エリア、殻木の森の隠し部屋も比較的早い段階で到達できます。

これら4つを集めれば最初の仮面が完成し、体力が6になります。

接着の爪入手後に狙う破片

接着の爪を手に入れると行動範囲が一気に広がり、深層の港や紡ぎの巣アトラの破片にアクセスできるようになります。

さらにClawlineを入手すると、遠景の地の骸骨洞窟や胆汁の水路の高難度ルートにも挑戦可能です。

この段階で8〜12個程度を集め、体力を7〜8に引き上げておくと、中盤のボス戦がかなり楽になります。

後回しにしてよい破片

ベルハートのタスク報酬や第3幕限定の破片は、ストーリー進行に伴って自然と入手機会が訪れます。

無理に早期回収を目指すよりも、タスクやストーリーを進めながら順番に拾っていくほうが効率的です。

特に「最速のムシ」のレースはアクション技術が求められるため、操作に慣れてから挑戦するのが賢明でしょう。

前作ホロウナイトとの仮面システムの違い

シルクソングの仮面システムは前作を踏襲しつつも、いくつかの重要な変更が加えられています。

以下の表に主な違いをまとめました。

比較項目 Hollow Knight(前作) Silksong(今作)
仮面の破片の総数 16個 20個
仮面完成に必要な破片数 4個 4個
初期体力 5 5
最大体力 9 10
通常敵の攻撃ダメージ ほぼ1ダメージ 2ダメージが多い
回復方法 ソウルを使うフォーカス シルクゲージを消費するバインド
体力補助の装備枠 チャーム 道具(ツール)

最大HPが9から10に増加した一方で、敵の攻撃力が全体的に引き上げられているため、体感的な耐久力は前作よりも低く感じるプレイヤーが多いとされています。

また、前作ではチャームの「壊れた心」などでHP上限を一時的に増やせましたが、今作ではチャームの概念が「道具(ツール)」に置き換わっており、割れた仮面やプラズミウムの薬瓶が同様の役割を担っています。

回復手段についても、前作のソウルゲージに代わるシルクゲージはアクションの使用と回復で共用するため、リソース管理がよりシビアになっている点は見逃せません。

割れた仮面の効果と入手方法|致死ダメージを1回だけ防ぐ道具

割れた仮面(Fractured Mask)は、ホーネットの最後のライフを守る防御型の青ツールです。

HPが1の状態で致死ダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して1回だけ死亡を回避できます。

ただし発動後は壊れてしまい、ベンチで休憩することで修復が必要です。

修復にはシェルシャードを消費します。

入手場所と価格

捕食者の狩場にいる商人「まだらのスカール」から260ロザリーで購入できます。

なお、第2幕でカラクリの舞踏者を撃破すると店が消失しますが、同じ場所に道具が落ちている状態に変わるため、完全な取り逃しにはなりません。

知っておくべき注意点

割れた仮面は「HP1の状態で被弾した場合」にのみ発動します。

HP2の状態で2ダメージ攻撃を受けてHP0になるケースでは発動しない点に注意が必要です。

この仕様上、2ダメージ攻撃が頻繁に飛んでくるボス戦では万能の保険にはなりません。

それでも、序盤から中盤にかけてはボス戦の保険として非常に有用であり、多くのプレイヤーが「最序盤で購入すべき道具」として高く評価しています。

発売後のパッチで、割れた仮面が電圧ダメージから保護しない不具合が修正されたこともあり、現在は安定して機能するようになっています。

プラズミウムの薬瓶で仮面の上限を超える方法

プラズミウムの薬瓶(Plasmium Phial)は、仮面の最大値を超えて一時的にHPを追加できる赤ツールです。

使用するとプラズミウムが注入され、通常の仮面とは別枠の青い仮面としてライフバーに表示されます。

通常のバインド(回復)ではプラズミウムのHPは回復できませんが、繰り返し使用して複数個のHPを追加することが可能です。

隠しシナジー:無限回復ビルド

プラズミウムの薬瓶を9回連続で使用すると、通常の体力がすべてプラズミウムに置き換わります。

この状態で「建築家のクレスト(Architect Crest)」を装備すると、プラズミウムHPが自動的に再生する効果が発動します。

前作における「Hiveblood」チャームに似た無限回復状態に近づけるため、高難度コンテンツの攻略手段として広く知られるようになりました。

ただし、一部のセーブデータで薬瓶が補充されない既知のバグが報告されており、利用する際はこまめなセーブを心がけてください。

仮面にまつわるNPC「仮面を作る者」の役割

フェイの山には「仮面を作る者(Mask Maker)」と呼ばれるNPCが登場します。

フェイのクロークを入手した後に進入可能になるエリアに居を構えており、仮面に関するファールームの歴史や伝承を語ってくれます。

前作にも同名のNPCが登場していましたが、外見や体型はまったく異なっており、同一人物かどうかは明言されていません。

面白い小ネタとして、シルクの槍や強攻撃を当てると被っている仮面が吹き飛ぶ特殊なリアクションが用意されています。

会話内容が変化する場合もあるため、試してみる価値はあるでしょう。

また、仮面を作る者は「運搬タスク:液体塗料」の配達先NPCでもあるため、タスクを進める際にも訪れることになります。

パッチによるダメージバランスの変遷と仮面への影響

シルクソングは発売直後から難易度の高さが議論を呼び、Team Cherryは複数回のパッチでバランス調整を行ってきました。

仮面システムに直接関わる変更点を中心に、パッチの経緯を振り返ります。

パッチ1(2025年9月9日)

発売からわずか3営業日後に配信された最初のパッチです。

暴風の石段における砂虫への落下ダメージが2から1に変更されるなど、一部の環境ダメージが引き下げられました。

序盤ボスの一部にも微調整が入りましたが、ゲーム全体の2ダメージ仕様は据え置きとなり、難易度の大幅な緩和には至っていません。

パッチ2〜4(2025年9月〜11月)

パッチ2では、割れた仮面が電圧ダメージから保護しない不具合が修正されました。

パッチ3ではCogflyのナーフとバグ修正、パッチ4ではコントローラー対応の拡張と紡ぎの触媒の強化が実施されています。

仮面の破片自体の配置や効果に変更はなく、HP上昇の仕組みは発売時から一貫しています。

現在の状況(2026年2月時点)

Steam public-betaブランチではバージョン1.0.29811が公開されており、繁体中国語対応やコントローラーサポートの改善が進んでいます。

2ダメージ問題についてはコミュニティで依然として意見が分かれていますが、開発元が大幅にダメージバランスを変更する兆候は現時点で見られません。

2026年配信予定の無料DLC「Sea of Sorrow」で新たな体力関連の要素が追加されるかどうかは未発表のままです。

仮面の破片と100%達成率の関係

シルクソングで100%達成を目指す場合、仮面の破片20個すべての収集は必須条件です。

100%達成率の内訳において、仮面の破片は全体の5%を占めており、1個あたり0.25%が加算される計算になります。

全仮面の破片を回収すると実績「Masked」が解除されます。

達成率の確認方法としては、第3幕で解放されるエリア「アビス」にて入手できる「遠視眼」をベルハートの鐘の家で組み立てる必要があります。

組み立て後はエリアごとに「〇/〇 仮面の破片」の形式で進捗が表示されるため、どのエリアで取り逃しがあるかを特定しやすくなります。

100%達成に必要な要素は仮面の破片だけではなく、道具51種、糸巻の破片18個、シルクの心3個、クレスト7種、アビリティ全種など多岐にわたります。

仮面の破片は比較的見つけやすい部類に入るため、達成率が行き詰まった場合は他の収集要素を先にチェックするのも手でしょう。

仮面関連のおすすめビルド構成

仮面の体力を最大限に活かすためには、道具の組み合わせが重要になります。

ここでは、多くのプレイヤーに支持されている代表的なビルドを紹介します。

安定型防御ビルド

割れた仮面とプラズミウムの薬瓶を組み合わせた構成です。

戦闘前にプラズミウムで体力のバッファを確保し、最後の1マスクを割れた仮面で守ることで、ボス戦での生存率が大幅に向上します。

炎や溶岩が多いフェイの山やアビスの攻略時には、マグマの鈴を追加することで環境ダメージを軽減でき、仮面の破片回収にも役立ちます。

無限再生ビルド

前述のプラズミウムの薬瓶9回使用と建築家のクレストの組み合わせによる自動再生ビルドです。

通常のライフがすべてプラズミウムに置き換わるため、仮面の破片で増やした体力枠がそのまま自動回復の対象になります。

高難度のボスラッシュやスティールソウルモードの攻略で特に力を発揮しますが、薬瓶の補充バグに遭遇するリスクがある点は留意してください。

アグレッシブ型ビルド

体力の確保よりも攻撃力やシルク効率を優先し、被弾を最小限に抑えるスタイルです。

仮面の上限に頼らず、回避技術とシルクスキルで立ち回ることを前提としています。

このビルドでは仮面の破片を無理に集める優先度は下がりますが、事故死のリスクが高くなるため、ゲームに十分慣れた上級者向けの選択肢といえるでしょう。

まとめ:ホロウナイトシルクソングの仮面を完全攻略するために

  • 仮面の破片は全20個あり、4つ集めるごとに最大体力が1増加する仕組みである
  • 初期体力は5で、全破片を回収すると最大10まで引き上げられる
  • 第2幕までに16個、第3幕で残りの4個が入手可能となる
  • 前作と比べて敵の2ダメージ攻撃が標準化されており、体力の確保がより重要になっている
  • 購入で入手できる破片は骨溜まり(300ロザリー)と歌の集落(750ロザリー)の2箇所である
  • 割れた仮面はHP1の状態で致死ダメージを1回だけ無効化する防御道具で、序盤から入手を推奨される
  • プラズミウムの薬瓶を活用すると仮面の上限を超えた一時HPを確保でき、9回使用で自動再生ビルドも可能になる
  • 発売後のパッチで一部の環境ダメージが1に引き下げられたが、全体的な2ダメージ仕様は維持されている
  • 仮面の破片20個すべての回収は100%達成の必須条件であり、達成率全体の5%を占める
  • 2026年配信予定の無料DLC「Sea of Sorrow」で新たな体力関連の要素が追加されるかは現時点で未発表である
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次