モンスターハンターワイルズをプレイしていると、一際存在感を放つキャラクターに出会います。
「星の隊」の加工屋であり、竜撃砲の原理を生み出した天才技術者、ヴェルナーです。
油涌き谷での大胆な行動に驚かされた方も多いのではないでしょうか。
一方で、ワイルズにおける古龍の存在も気になるところです。
シリーズ初となる「発売時に古龍不在」という構成から、アップデートでのゴグマジオス実装まで、ヴェルナーと古龍の物語は深くつながっています。
この記事では、ヴェルナーの基本情報から人物像、ストーリーでの役割、実証実験クエストの攻略、そして護竜アルシュベルドやゴグマジオスとの関わりまで、すべてを網羅的に解説していきます。
ヴェルナーとはどんなキャラクター?基本プロフィールまとめ
ヴェルナーは、モンスターハンターワイルズのメインストーリーに深く関わる重要な登場人物です。
加工屋という肩書きにとどまらず、モンハン世界の武器開発史において欠かせない存在として描かれています。
ここでは、所属や役割、技術者としての功績、そして担当声優について整理していきます。
「星の隊」に所属する加工屋としての役割とは
ヴェルナーは、ハンターズギルドが編成した禁足地調査隊の一つ「星の隊」に所属する加工屋です。
主人公のハンターが所属する「鳥の隊」とは異なるチームに属しながらも、禁足地の調査を共にする仲間として行動を共にします。
加工屋としての本業は、素材から武器や防具を制作すること。
しかしヴェルナーの場合、単に素材を加工するだけではなく、物理・技術の専門家として新たな武器の原理そのものを研究・開発する立場にあります。
同じ「星の隊」にはエリックやアトスといった仲間がおり、ヴェルナーはエリックのはつらつとした性格とは対照的に、寡黙で気難しい雰囲気をまとっています。
加工屋としての腕前は確かなもので、作中でも他の加工屋から尊敬を集める存在として描かれています。
竜撃砲の原理を開発した技術者という衝撃の設定
ヴェルナーの最も注目すべき設定は、ガンランスの代名詞ともいえる「竜撃砲」の基礎原理を開発した人物の一人だという点です。
この設定は、PlayStation Blogに掲載された開発チームインタビューやIGN JAPANの取材でも言及されており、公式に認められた情報になります。
さらに、竜撃砲だけでなく「巨龍砲」の原理開発にも関わっているとされています。
つまりヴェルナーは、モンハン世界におけるハンターの戦闘スタイルそのものを変えた革新的な技術者ということになります。
加工屋でありながら、研究者・発明家としての顔を持つ異色の存在といえるでしょう。
声優・花輪英司が演じるヴェルナーの魅力
ヴェルナーの声を担当するのは、声優の花輪英司さんです。
花輪さんは、テレビアニメ「進撃の巨人」のニコロ役や「葬送のフリーレン」のリヒター役などで知られています。
落ち着いた低音と、感情を抑えた淡々とした語り口が、ヴェルナーの理論派技術者という人物像と見事にマッチしています。
特に印象的なのは、炉の事件のあとに見せる微妙な感情の揺れや、護竜の存在を知ったときの苦い口調です。
無愛想に見えるキャラクターの奥にある複雑な内面を、声の演技で巧みに表現しており、多くのプレイヤーから高い評価を受けています。
ヴェルナーの性格と人物像を深掘り
ヴェルナーは、モンスターハンターワイルズの登場人物の中でも特に個性が際立つキャラクターです。
表面的には無愛想で人嫌いに見えますが、丁寧にセリフを追っていくと、実は非常に奥深い人間性を持っていることがわかります。
知的好奇心が止まらない理論派技術者の思考回路
ヴェルナーの行動原理は、一貫して「知的好奇心」と「論理的合理性」にあります。
未知の技術や知識が存在するなら、徹底的に探究し解明して活用するべきだという考え方が根底にあり、この姿勢がすべての行動を支配しています。
一方で、興味のないことに対しては徹底的に無頓着です。
「エネルギーの無駄だから人の名前を覚える気がない」と相手の目の前で口にしてしまうエピソードは、プレイヤーの間でも語り草になっています。
研究に没頭すると食事すら忘れるタイプで、放っておけば不健康まっしぐらという一面もあります。
こうした技術者としての純粋さと社会性の欠如が同居するキャラクター造形は、多くのプレイヤーの心をつかみました。
人嫌いに見えて実は筋が通った倫理観の持ち主
ヴェルナーを語るうえで見逃せないのが、冷淡に見える態度の裏側にある一貫した倫理観です。
「個人に悪意や原因がないことに責任を問うのも無駄」という考えは、一見すると無責任に聞こえます。
しかし裏を返せば、「悪意がないなら悪くない」という明確な基準を持っているということでもあります。
実際、作中で夢中になって無謀な行動をとる仲間とも上手くやれているのは、この淡泊ながらも筋の通った姿勢があるからです。
さらに注目すべきは、自分自身を客観視できる点でしょう。
「そう思う俺は、どこかおかしいんだろう」「言ってくれたほうが、そう生きられて良い」と発言しており、自分の対人能力に難があることを自覚したうえで、それでも自分の生き方を貫いています。
感謝や謝罪を口にすべき場面では、動揺しながらもきちんと声を上げて謝罪しなおす場面もあり、案外まっとうな感性の持ち主でもあるのです。
同僚アトスとの関係性やオリヴィアとの対比
ヴェルナーの人間関係で特に興味深いのが、同僚のアトスと隊リーダーのオリヴィアとの対比です。
アトスは、研究に没頭して食事を忘れるヴェルナーを放っておけず、一緒にご飯を食べようと誘ってくれる存在として描かれています。
この何気ないエピソードが、ヴェルナーの「実は周囲に支えられている」人間味のある側面を浮き彫りにしています。
一方、隊リーダーのオリヴィアは「私が責を負う」と何でも抱え込んで突っ走るタイプ。
ヴェルナーとは正反対の行動原理を持つ人物です。
人命最優先で感情的に動くオリヴィアと、論理的に考えて無駄を省くヴェルナー。
この二人が同じ調査隊にいることで、物語に多角的な視点が生まれており、ストーリーの厚みを増す見事なキャラクター配置といえるでしょう。
ヴェルナーが油涌き谷でやらかした事件の全容
モンスターハンターワイルズのストーリーにおいて、ヴェルナーの名前が最も話題になったのが「油涌き谷」でのエピソードです。
この出来事は国内外のSNSで大きな反響を呼び、ヴェルナーというキャラクターへの賛否を一気に加速させました。
炉を修理して里を危機に陥れた経緯と動機
ヴェルナーは、油涌き谷にある「火窯の里アズズ」を訪れた際、故障していた炉を独自に修理し稼働させてしまいます。
この行動が原因で、里全体を巻き込む深刻な危機的状況が発生しました。
しかし、ヴェルナーの動機は単なる好奇心だけではありませんでした。
当時、伝統の祭事が開催できず、現地の人々は不満と落胆に沈んでいました。
技術者として何か解決策を見出せないかという考えもあったとされており、決して悪意から生まれた行動ではなかったのです。
とはいえ、結果として里を危険にさらしたことは事実であり、多くのプレイヤーがこの展開に衝撃を受けました。
「悪い事をしたとは思っていない」発言の真意とは
事件後、主人公との会話でヴェルナーは「悪い事をしたとは思っていない」と言い切ります。
この発言だけを切り取ると、無責任で反省のない人物に見えるかもしれません。
しかし実際には、感謝や謝罪を口にすべき状況であることはしっかり理解している様子を見せています。
さらに印象的なのは、主人公が「モンスターの咆哮で耳がやられた」と発言した場面です。
これは暗に「ちゃんと大きな声で謝れよ」という意味だったのですが、ヴェルナーはその意図を正しく汲み取り、「えぇ!?」と動揺しながらも律儀に声量を上げて謝罪しなおしました。
建前で悪びれてみせることができないだけで、人の気持ちを理解できないわけではない。
この場面は、ヴェルナーの「損な人柄」を象徴するエピソードとして、多くのプレイヤーに愛されています。
国内外のプレイヤーが好き嫌い両方で盛り上がった理由
ヴェルナーの油涌き谷でのやらかしは、SNS上で大きな話題となりました。
国内のX(旧Twitter)では「優秀すぎて制御できない男」「でも嫌いじゃない」「ちゃんと反省もしてる」といったコメントが多数見られました。
海外の大手掲示板Redditでは「ビデオゲーム史上最大の嫌な奴トップ5に入る」という投稿が注目を集めた一方、「結果的にみんなが見たい景色を見せてくれた」「友達にはなりたくないけど愛してる」という擁護的な声も多く寄せられています。
特に興味深いのは、エンジニアや技術職に従事するプレイヤーからの反応です。
ヴェルナーの「理論と探究心を最優先にする姿勢」に対して「わかる」と共感する声が上がっており、職業的な親近感からキャラクターを支持する層が形成されていました。
単純な「善人」でも「悪人」でもない、複雑な人物造形がここまでの議論を生んだといえるでしょう。
ヴェルナーの実証実験の攻略と進め方
メインストーリーを進めると、ヴェルナーからサイドクエストを受注できるようになります。
竜乳の特性を応用した新型罠のテストを目的としたこのクエストは、報酬も魅力的で見逃せない内容です。
サイドクエスト発生条件とヴェルナーの居場所
ヴェルナーの実証実験は、メインストーリーのサイドミッション「竜と薔薇の棘」をクリアした後に発生します。
ヴェルナーの居場所は、油涌き谷のベースキャンプです。
セクレトのオート移動機能(十字キー上)を使えば、自動的にヴェルナーのもとまでたどり着けます。
もしオート移動が反応しない場合は、目的地として手動で設定してみてください。
火窯の里アズズのファストトラベル先からも近い距離にいるため、迷うことは少ないはずです。
チャプター2-4では「火窯の里アズズでヴェルナーを探す」という目標が設定されますが、この際のヴェルナーは油涌き谷の東側にいます。
護竜ドシャグマ狩猟の立ち回りとクリア報酬
実証実験のクエスト内容は「護竜ドシャグマの狩猟」です。
護竜ドシャグマは、通常のドシャグマとは異なり、造竜技術によって生み出された特殊な個体として位置づけられています。
攻撃パターンが強化されているため、通常のドシャグマ戦の感覚で挑むと苦戦する可能性があります。
特にパワフルな突進攻撃と広範囲の衝撃波には要注意です。
クリア報酬としては、鬼人の粉塵や大タル爆弾Gといった実用的なアイテムが入手できます。
クエスト終了後にヴェルナーのもとへ戻って報告すれば、サイドミッション完了となります。
竜乳を活用した新型罠の仕組みと使いどころ
ヴェルナーが開発した新型罠は、禁足地で発見された「竜乳」と呼ばれる物質の原理や特性を応用したものです。
竜乳は、油涌き谷の環境に密接に関連する特殊な素材で、ヴェルナーはこの素材のエネルギー特性に着目して罠を設計しました。
従来の落とし穴やシビレ罠とは異なるメカニズムを持っており、特定の状況下で高い拘束効果を発揮します。
ただし、一部のプレイヤーからは素材に竜乳を使用していることへの指摘もあり、ヴェルナーらしい「手段を選ばない合理性」が垣間見える開発エピソードとなっています。
実証実験を通じて罠の有効性が確認されるため、今後の狩猟に活かせるヒントが得られるクエストでもあります。
古龍アルシュベルドとヴェルナーの関わりを考察
モンスターハンターワイルズのストーリー後半では、古代文明「竜都」と護竜の存在が明らかになります。
護竜アルシュベルドの正体を知ったとき、ヴェルナーが見せた反応は、このキャラクターの本質を理解するうえで極めて重要です。
護竜アルシュベルドの正体と竜都の造竜技術
アルシュベルドは、かつて栄華を誇った古代文明「竜都」が生み出した人造モンスター「護竜(ガーディアン)」の一体です。
竜都は約千年前に存在したとされる文明で、造竜技術と呼ばれる高度な生体工学を駆使し、都市を守るためのモンスターを人工的に造り出していました。
アルシュベルドは、何らかの理由で竜都の外に出てしまい、さまざまな属性エネルギーを吸収しながら、人工物から自然の生き物へと変質していったとされています。
人の手で生み出された存在が自然界に溶け込んでいくという設定は、モンハンシリーズの世界観に新たな深みを加えました。
造竜技術を前にしたヴェルナーの反応が意味深な理由
普段であれば未知の技術に目を輝かせるヴェルナーですが、護竜と造竜技術の詳細を聞かされた際には、これまでとは全く異なる態度を見せました。
「そういう事が可能かどうかの議論がない訳ではなかったが…」と苦い口調で語り、神妙な面持ちになったのです。
この反応は、ヴェルナーが単なる「知的好奇心の塊」ではないことを示しています。
生命を人工的に造り出すという行為がはらむ倫理的な問題に対して、技術者としての良心がブレーキをかけた瞬間といえるでしょう。
どれだけ論理と合理性を重視する人物であっても、越えてはならない一線があることを直感的に理解している。
この場面は、ヴェルナーの人間性を最も端的に表すシーンの一つとして、多くのプレイヤーに深い印象を残しました。
技術者としての葛藤がストーリーに与えた影響
ヴェルナーの存在は、単にキャラクターとしての魅力にとどまりません。
ストーリー全体の中で、他のメンバーが人道に基づいて行動するなかで見落としがちな視点を提供する役割を果たしています。
具体的には、「取り返しのつかない未解明技術が失われるリスク」を冷静に提示し、ハンターたちが感情だけで突き進まず、一歩立ち止まって判断を下す機会を作りました。
感情と論理、倫理と探究心。
こうした相反する価値観の間で揺れるヴェルナーの姿は、プレイヤーにも「正解のない問い」を投げかけています。
竜都の技術をどう扱うべきか、護竜という存在をどう位置づけるか。
ヴェルナーを通じて描かれるこの問題提起が、モンスターハンターワイルズのストーリーに大人向けの奥行きを与えているのです。
ワイルズ初の古龍ゴグマジオスとヴェルナーの接点
モンスターハンターワイルズは、シリーズで初めて発売時点で古龍種が登場しない本編タイトルとして注目を集めました。
その状況が大きく変わったのが、2025年12月のタイトルアップデート第4弾です。
タイトルアップデート第4弾で古龍がついに実装された背景
2025年12月16日に配信されたタイトルアップデート第4弾により、古龍種「巨戟龍ゴグマジオス」がワイルズ初の古龍として実装されました。
ゴグマジオスは、もともとモンスターハンター4Gのラスボスとして登場した巨大な古龍種で、体を特殊な油で覆った威圧的な姿が特徴です。
ワイルズでは、最大4人のハンターとサポートハンターを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト形式が採用されています。
ナディアやファビウスといったNPCキャラクターと協力して討伐に挑むという、これまでにない大規模な戦闘体験が実現しました。
油涌き谷というフィールドとの親和性も高く、油にまつわる要素が共鳴する演出も見どころの一つです。
ゴグマジオス討伐後にヴェルナーを訪ねる意味とは
ゴグマジオスの討伐を達成したあと、ヴェルナーのもとを訪れるプレイヤーが多く見られました。
SNS上では「倒した後一目散にヴェルナーのところに行った」という報告も確認されており、ゴグマジオスの素材や技術的な意味合いについてヴェルナーから何らかの知見を得ることへの期待がうかがえます。
古龍の素材は武器や防具の強化において極めて重要な位置を占めるため、加工屋であるヴェルナーとの接点は自然な流れといえるでしょう。
ゴグマジオスから得られる専用素材「変異した兵装物」を使った「巨戟アーティア武器」への強化は、ヴェルナーの技術力が活かされる場面でもあります。
今後のアップデートで広がるヴェルナーの出番予想
2026年2月18日に最終アップデート「Ver.1.041」が配信され、モンスターハンターワイルズの継続的なアップデートは一区切りを迎えました。
しかし、歴戦王の追加を含むコンテンツの拡充が行われたことで、既存の古龍やモンスターに関連する新たなクエストでヴェルナーが関わる可能性はまだ残されています。
竜撃砲の原理開発者であり、造竜技術にも見識を持つヴェルナーは、今後のシリーズ展開においても重要な役割を担いうるキャラクターです。
マスターランクの実装や大型拡張が将来的に発表された場合、新たな古龍種との対峙においてヴェルナーの技術がどのように活かされるのか、注目が集まっています。
ヴェルナーが示すモンハン世界観の重要な伏線
ヴェルナーというキャラクターは、ゲームプレイ上の役割だけでなく、モンスターハンターシリーズ全体の世界観に関わる重要な情報を内包しています。
設定を丁寧に読み解くことで、シリーズの歴史に対する新たな発見が得られます。
竜撃砲の開発時期から読み解く世界の時間軸
ヴェルナーが竜撃砲の原理開発者の一人であるという設定は、モンハン世界における時間の流れを推測するうえで極めて重要な手がかりとなります。
ヴェルナーの外見から推定される年齢はおそらく50代前後で、60代には届いていないと考えられます。
仮に10代後半から20代前半で開発に携わったとしても、ガンランスが実用化されてからまだ長くて40年程度しか経っていない計算になります。
これは、モンハン世界においてガンランスが比較的新しい武器であることを示唆しており、ファンの間で大きな話題となりました。
シリーズを長くプレイしてきたユーザーにとって、世界観の時間軸を具体的に把握できる貴重な情報といえるでしょう。
竜都の技術と現代の武器開発をつなぐ存在としての役割
竜都は約千年前に滅びた古代文明ですが、造竜技術に代表される高度な科学力を有していました。
一方で、現代のモンハン世界ではヴェルナーのような技術者が、独自の研究により竜撃砲や巨龍砲を開発しています。
ここで興味深いのは、古代文明の遺した技術と現代の技術開発がどのように接続するかという点です。
ヴェルナーは、竜都の造竜技術の存在を知って衝撃を受けましたが、同時にその技術の可能性と危険性を冷静に分析する立場を取りました。
過去の文明が到達した技術的到達点と、現代の技術者が歩んでいる道筋。
ヴェルナーは、この二つの時代をつなぐ「橋渡し」のような存在として機能しており、世界観の連続性を担保するうえで不可欠なキャラクターなのです。
エンジニア職から共感を集めた「理論と倫理」の問題提起
ヴェルナーが多くのプレイヤー、特にエンジニアや技術職に従事するユーザーから支持を集めた理由は、「技術的に可能なことと、倫理的に許されることの境界」をリアルに描いた点にあります。
技術者として未知の原理に魅了されながらも、造竜技術のような倫理的に問題のある領域には踏み込むことをためらう。
この葛藤は、現実世界のAI開発や遺伝子工学といった先端技術分野で日々議論されているテーマと重なります。
ゲームのキャラクターでありながら、現代社会における技術と倫理の関係を想起させるヴェルナーの存在は、モンスターハンターワイルズのストーリーが持つ射程の広さを象徴しています。
多くのユーザーが「ただのゲームキャラクターではない」と評価している所以でしょう。
ヴェルナー関連のDLC・追加コンテンツ情報
モンスターハンターワイルズでは、キャラクターに関連した有料DLCが多数配信されています。
ヴェルナーに関しても、ファンには嬉しいコンテンツが用意されています。
追加髪型「加工屋ヴェルナー」の入手方法と価格
CAPCOM公式のダウンロードコンテンツページにて、追加髪型「加工屋ヴェルナー」が200円で販売されています。
PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)のいずれのプラットフォームでも購入可能です。
ヴェルナーの特徴的なヘアスタイルを自分のハンターに適用できるもので、キャラメイクの幅を広げるアイテムとなっています。
なお、この追加髪型は「プレミアムデラックスエディション」や「コスメティックDLCパス」には含まれていない単品販売のアイテムです。
購入を検討する際は注意してください。
ヴェルナーの語録やセリフで人気のシーンまとめ
ヴェルナーは、作中で数多くの印象的なセリフを残しています。
代表的なものとしては、冒頭でも紹介した「もう止まらんよ。
流れ始めたエネルギーと同じだ。
」が挙げられます。
技術者としての止められない探究心を端的に表現したこの一言は、ヴェルナーの代名詞ともいえるセリフです。
ほかにも、「悪い事をしたとは思っていない」という油涌き谷での発言や、「そう思う俺は、どこかおかしいんだろう」という自己分析の言葉も、プレイヤーの間で広く引用されています。
SNS上では「ヴェルナー語録」としてまとめる動きもあり、キャラクターの人気の高さがうかがえます。
これらのセリフは、単なるゲーム上の台詞にとどまらず、技術者としての信念や人間としての不器用さを凝縮した名言として、多くのファンに愛されています。
まとめ:モンハンワイルズのヴェルナーと古龍を知る完全ガイド
- ヴェルナーは禁足地調査隊「星の隊」所属の加工屋で、物理・技術の専門家である
- ガンランスの竜撃砲および巨龍砲の基礎原理を開発した人物の一人という重要な設定を持つ
- 声優は花輪英司が担当し、落ち着いた演技がキャラクターの奥深さを引き出している
- 知的好奇心と論理的合理性を最優先にする一方で、倫理的な一線は守る複雑な人物像である
- 油涌き谷で炉を修理して里を危機に陥れた「やらかし」が国内外で大きな話題を呼んだ
- サイドクエスト「ヴェルナーの実証実験」では竜乳を活用した新型罠のテストが行われる
- 護竜アルシュベルドや造竜技術を前にして苦い表情を見せた場面が、人間性を象徴している
- ワイルズ初の古龍ゴグマジオスの実装により、加工屋としての接点がさらに広がった
- 竜撃砲の開発時期からガンランスの歴史が40年程度と推定でき、世界観の時間軸を示す重要な手がかりとなる
- エンジニア職のプレイヤーを中心に「技術と倫理の葛藤」への共感が広がり、賛否を超えた支持を集めている

コメント