原神のメインストーリーを追いかけているプレイヤーにとって、七神の中で唯一姿を見せていない氷神は最大の謎といえるでしょう。
風神ウェンティから始まり、岩神鍾離、雷電将軍、ナヒーダ、フリーナ、マーヴィカと、6柱の神々がプレイアブルキャラクターとして実装されてきました。
残りはあと1人、七神の7人目にして最後の存在である「氷の女皇(ツァリーツァ)」だけです。
この記事では、氷の女皇の本名や経歴といった基本情報から、神の心を集める真の目的、プレイアブル実装の時期予想、さらにはガチャに向けた原石の準備計画まで、現時点で判明しているすべての情報を網羅的に解説していきます。
氷元素の現環境での立ち位置や、コミュニティで話題となっている主要考察にも触れていますので、スネージナヤ編に備えたい方の参考になるはずです。
原神の七神における氷神とは?基本情報を総まとめ
原神の世界「テイワット」には7つの国があり、それぞれの国を治める神が存在します。
氷神は七神の中で唯一、2026年2月時点でゲーム内に直接姿を見せていない神です。
スネージナヤという雪と氷に覆われた国を統治し、ファデュイと呼ばれる軍事組織を率いてテイワット全土に影響力を行使しています。
ここでは、氷の女皇に関する基本的な情報を整理していきます。
氷の女皇(ツァリーツァ)の正体と本名が判明した経緯
氷の女皇の本名は「アナスターシャ・フョードロヴナ・スネージナヤ」であると考えられています。
この名前が初めて示唆されたのは、Ver.6.3のドリップマーケティングでコロンビーナの紹介文が公開されたタイミングでした。
紹介文の中にこの名前が登場し、大手攻略サイトの多くが「氷の女皇の本名がほぼ確定した」と報じています。
「ツァリーツァ」はロシア語で「女帝」を意味する称号であり、スネージナヤの人々は彼女を本名ではなくこの称号で呼んでいます。
ウェンティや鍾離は「氷神」という呼び方を用いており、作中でもまだ素顔や詳細な容姿は明かされていません。
描写としては「冷酷で純粋なまなざし」を持ち、杖を振るうことが示唆されている程度にとどまっています。
七神の7人目にして最後の1人である氷神の特別な立ち位置
氷の女皇は、七神の中でも極めて特殊な位置づけにあります。
他の6柱の神々はメインストーリーの進行に合わせて順次登場し、プレイアブルキャラクターとして実装されてきました。
しかし氷神だけは、ゲームサービス開始から5年以上が経過した現在もなお、直接的な姿を見せていません。
物語全体のラスボス的な存在として描かれているのか、あるいは味方になりうる存在なのかすら、プレイヤーの間で意見が分かれているのが現状です。
タルタリヤのボイスでは「女皇様は実に優しい人だよ。
優しすぎるからこそ、冷酷にならなければならない」と語られており、単純な悪役ではないことが示唆されています。
七神の最後の1人として、原神のメインストーリー全体を締めくくる最重要キャラクターになることは間違いないでしょう。
初代氷神ツァーリ・ベールイから2代目へ受け継がれた経緯
現在の氷の女皇は、初代の氷神ではありません。
魔神戦争に勝利してスネージナヤを治めていた初代氷神は「ツァーリ・ベールイ(白き皇帝)」と呼ばれる存在でした。
ツァーリ・ベールイは約500年前に起きた「大災害(漆黒の災厄)」において戦死しています。
この大災害は、カーンルイアの滅亡と同時期に発生した世界規模の破局であり、テイワット全土に甚大な影響を与えました。
アナスターシャ・フョードロヴナは、ツァーリ・ベールイの死後に2代目の氷神として即位しています。
考察系の情報をまとめたWikiによると、即位は第799紀1年4月頃とされていますが、旧体制「フェイ」の貴族たちは新たな女皇への謁見を拒否したという記録も残っています。
氷の女皇が神の心を集める目的とは何か
原神のメインストーリーにおいて、氷の女皇が率いるファデュイの最大の任務は「神の心(グノーシス)」の収集です。
七神それぞれが持つ神の心を、時に強奪し、時に交渉によって手に入れてきました。
では、なぜ氷の女皇はこれほどまでに神の心の収集に執着しているのでしょうか。
「旧世界を焼き尽くす」という最終目標の意味
氷の女皇とファデュイの最終目標は「旧世界を焼き尽くす」ことだとされています。
この言葉はファデュイ執行官の筆頭「道化(ピエロ)」も同様に口にしており、組織全体の共通認識となっています。
「旧世界」が具体的に何を指すのかについては、現時点で公式には明かされていません。
有力な解釈としては、テイワットの現体制、すなわち「天理(セレスティア)」による支配構造そのものを指しているという見方があります。
ダインスレイヴはメインストーリーPV「足跡」の中で、氷の女皇について「彼女はもう神を愛さない万能神。
人々が彼女に仕えるのは、天理に反逆の旗を掲げると信じたため」と語っています。
大災害によって深く心変わりした女皇が、天空の島への反逆を決意した背景には、500年前の悲劇があるとみて間違いないでしょう。
第三降臨者との関係と神の心に隠された秘密
フォンテーヌの魔神任務において、「神の心は第三降臨者の遺骨である」という衝撃的な事実が明かされました。
これは比喩ではなく文字通りの意味であり、七神が持つグノーシスの正体がテイワットの外からやってきた存在の遺骸であることを示しています。
この情報を踏まえ、コミュニティでは「氷の女皇が神の心を集めているのは、第三降臨者を復活させるためではないか」という考察が有力視されています。
さらに「女皇は第三降臨者の恋人だったのではないか」という説も根強く、Yahoo!知恵袋やRedditなどで活発に議論が交わされてきました。
全ての神の心を用いて強大な「星元素」を操り、新たな世界を創造しようとしているとの推測も存在します。
神の心の収集がファデュイの公務であり続ける以上、女皇の真の目的は物語の核心に直結しているはずです。
天理への反逆を掲げるファデュイとの関係構造
ファデュイ(愚人衆)は、大災害の後に氷の女皇が設立した軍事・外交組織です。
最初のメンバーとなったのが第1位の執行官ピエロ(道化)であり、彼は現在もファデュイの実質的なリーダーを務めています。
ファデュイには11人の執行官「ファトゥス」が存在し、全員が女皇から「邪眼」と呼ばれる特殊な力を授けられています。
邪眼は神の目とは別の力であり、これを配下に与えられるのは七神でも氷の女皇だけの固有能力です。
組織の目的はアビス教団と天空の島の両方に対抗することとされており、単なる侵略組織ではない複雑な背景を持っています。
執行官たちの忠誠度にも温度差があり、タルタリヤは絶対的な忠誠を誓う一方で、アルレッキーノは「訣別すべき日が来たら迷いなく剣を振り下ろす」と明言しています。
七神で残りあと1人の氷神はいつ登場するのか
多くのプレイヤーが最も気にしているのは「氷の女皇はいつゲームに登場するのか」という点でしょう。
七神はあと1人を残すのみであり、メインストーリーの進行状況から実装時期をある程度予測することが可能です。
ナドクライ編からスネージナヤ本土への実装スケジュール予想
2025年9月のVer.6.0(Luna I)から、スネージナヤの南端に位置する自治領域「ナドクライ」が実装されました。
ナドクライ編はVer.6.0からVer.6.8まで続くと見られており、スネージナヤ本土の実装はVer.7.0からと予想されています。
過去のアップデート間隔に基づくと、Ver.7.0の配信は2026年9月頃になる計算です。
ナドクライはあくまでスネージナヤの一部であり、氷の女皇が治める首都や中枢エリアはまだ登場していません。
そのため、氷の女皇のストーリー上での本格登場はVer.7.0以降、プレイアブル実装はさらにその後のバージョンになる可能性が高いでしょう。
PlayStation中国ストアのリーク騒動が示唆した登場時期
2026年1月、PlayStation Storeの中国語版ページに「ツァリーツァ登場」を示唆するテキストが誤って掲載されるという出来事がありました。
この情報はVer.6.3に関連するものとして広まり、SNS上で瞬く間に話題となっています。
結果的にVer.6.3では氷の女皇本人の登場はなかったものの、コロンビーナの実装を通じて女皇に関する新たなストーリー情報が多数追加されました。
このリーク騒動は「ナドクライ編のうちに何らかの形で女皇が姿を見せる可能性がゼロではない」ことを示唆する出来事として、コミュニティ内で記憶されています。
氷の女皇のプレイアブル実装はVer.7.0以降が有力な理由
これまでの七神の実装パターンを振り返ると、各神はその国のメインストーリーが佳境に入った段階でプレイアブル化されてきました。
鍾離は璃月編、雷電将軍は稲妻編、ナヒーダはスメール編、フリーナはフォンテーヌ編、マーヴィカはナタ編とそれぞれ対応しています。
この法則に従えば、氷の女皇はスネージナヤ編(Ver.7.x)の中盤から終盤にかけて実装されると考えるのが自然です。
多くの攻略サイトもVer.7.0以降の実装を予想しており、早くても2026年末から2027年にかけてとなるでしょう。
ただし、原神は過去にもサプライズ的な実装を行った例があるため、公式の予告番組や発表は常にチェックしておくことをおすすめします。
氷の女皇の性能はどうなる?武器や役割の予想
氷の女皇の具体的な性能は2026年2月時点で一切公開されていません。
しかし、ストーリー上の描写や過去の七神の傾向から、ある程度の予想は可能です。
杖を振るう描写から推測される武器種と元素
作中のテキストでは、氷の女皇が「杖を振るう」ことが示唆されています。
この記述から、武器種は法器(触媒)である可能性が高いとする見方が主流です。
一方で、長柄武器や両手剣を予想する声もありますが、いずれも確証のあるリーク情報は存在しません。
元素については氷元素が最も有力ですが、ストーリー展開によっては別の元素になるサプライズも理論上はあり得ます。
他の七神を見ると、ウェンティは弓、鍾離とは長柄武器、雷電将軍も長柄武器、ナヒーダは法器、フリーナは片手剣、マーヴィカは両手剣と、武器種はバラバラです。
七神だからこの武器種になるという法則性はなく、予想は現時点では困難といわざるを得ません。
歴代七神の性能傾向から見る氷神の役割予想
歴代の七神キャラクターは、いずれもその時代の環境を大きく変える高性能なキャラクターとして実装されてきました。
特にナヒーダやフリーナはサポート寄りの性能で圧倒的な汎用性を誇り、Tierランキングでも常に最上位に位置しています。
雷電将軍やマーヴィカはアタッカー寄りの性能であり、七神の役割はサポートに限定されているわけではありません。
一部のリーク情報では「氷の女皇は最強のサポートキャラになる」という噂も流れましたが、信頼性のある情報源による裏付けはされていません。
氷元素にはシールドや凍結など防御的な反応が多いため、耐久支援型のサポーターになるのではという推測もコミュニティ内では見られます。
崩壊3rdの氷の律者アナ・シャニアテとの類似点
原神の七神のデザインは、同じHoYoverseが手掛ける「崩壊3rd」の律者と対応関係にあることが広く知られています。
氷の女皇の名前「アナスターシャ」は、崩壊3rdに登場する氷の律者「アナ・シャニアテ」と非常に似ています。
「アナ+スター+シャ」と分解すると崩壊3rdのキャラクター名と一致するという指摘は、名前が判明した直後から多くのプレイヤーの間で話題になりました。
崩壊3rdの氷の律者は強大な氷の力を操る存在であり、原神の氷の女皇にも同様の圧倒的なパワーが反映される可能性があります。
もちろん原神は独立した作品であるため、単純な性能の流用はないでしょうが、キャラクターの方向性を推測する手がかりにはなり得ます。
七神6柱との比較で見る氷の女皇の期待値
氷の女皇への期待値を正しく見積もるためには、これまでに実装された6柱の七神の性能を振り返ることが重要です。
七神だからといって必ず最強になるわけではないという現実も、あわせて押さえておきましょう。
ウェンティからマーヴィカまで歴代七神の性能と評価一覧
以下は、2026年2月時点での歴代七神の基本情報と一般的な評価の傾向です。
| 神 | 元素 | 武器 | 主な役割 | 一般的な評価傾向 |
|---|---|---|---|---|
| ウェンティ | 風 | 弓 | サポート(集敵) | 軽い敵には依然最強の集敵力を発揮するが重い敵には不向き |
| 鍾離 | 岩 | 長柄武器 | サポート(シールド) | 最強クラスのシールドで全編成に対応できる圧倒的な汎用性 |
| 雷電将軍 | 雷 | 長柄武器 | アタッカー兼サポート | 元素爆発の火力とチャージ支援を両立する万能型 |
| ナヒーダ | 草 | 法器 | サブアタッカー兼サポート | 草反応の起点としてTier最上位の常連 |
| フリーナ | 水 | 片手剣 | サポート(ダメバフ) | 全体ダメージバフが破格であらゆる編成で採用されやすい |
| マーヴィカ | 炎 | 両手剣 | メインアタッカー | 高火力だが一部では期待値を下回ったという声もあった |
七神の性能は総じて高いものの、実装時期の環境によって評価が大きく変動することがわかります。
フリーナやナヒーダを超える性能になるのかという議論
フリーナとナヒーダは実装以来、長期間にわたってTierランキングの最上位に君臨し続けています。
この2体は多くのプレイヤーが「原神史上最強クラスのサポーター」として評価しており、氷の女皇がこの水準を超えられるかは大きな関心事です。
ストーリー上では七神の中で最も強いとされる氷の女皇ですが、設定上の強さとゲーム内の性能は必ずしも一致しません。
コミュニティでは「七神最後の1人にふさわしい、インフレを起こすレベルの性能になる」という楽観論と、「バランス調整でそこまで突出はしない」という慎重論が交錯しています。
最終的には公式の性能発表を待つしかなく、現段階での比較はあくまで期待込みの予想であることを理解しておく必要があるでしょう。
マーヴィカの前例から学ぶ七神への過度な期待のリスク
炎神マーヴィカは、ナタ編のメインキャラクターとして大きな期待を背負って実装されました。
しかし実装後、一部のユーザーからは「七神にしてはインパクトが薄い」「期待していたほどではなかった」という声も上がっています。
もちろんマーヴィカが弱いわけではなく、メインアタッカーとしては十分な火力を持っています。
ただし、フリーナやナヒーダのような汎用的なサポート性能と比較すると、採用できる編成がやや限定的であるという評価が多く見られました。
この前例は「七神なら必ず最強」という思い込みにはリスクがあることを教えてくれます。
氷の女皇に対しても、過度な期待を持ちすぎず、公式の性能情報が出てから冷静に判断する姿勢が賢明でしょう。
氷元素の現環境での課題と今後の展望
氷の女皇の実装を待つ間、氷元素キャラクター全体の環境的な立ち位置も把握しておくことが大切です。
現在の原神では、氷元素はやや逆風にさらされている状況にあります。
ナドクライ編で氷キャラの新規実装が極端に少ない理由
Ver.6.0以降のナドクライ編では、氷元素の新キャラクターがほとんど実装されていません。
水元素や風元素など他の元素のキャラクターが続々と登場する中、氷元素の冷遇ぶりはコミュニティ内で度々話題に上がっています。
しかし、過去にもスメール編で岩元素キャラが1人も実装されなかったという前例があります。
多くのプレイヤーは「ナドクライで氷キャラを出さなかったのは、スネージナヤで大量に実装するための布石だ」と解釈しています。
氷の国であるスネージナヤが舞台になれば、氷元素キャラクターのラッシュが来る可能性は十分に考えられるでしょう。
月反応メタで氷パーティが不利とされる現状の分析
ナドクライ編で追加された「月反応」は、特定のナドクライキャラクターを編成することで既存の元素反応が強化される新システムです。
月感電、月開花、月結晶、月蒸発、月過負荷など多くの月反応が登場しましたが、氷元素が直接恩恵を受ける月反応は2026年2月時点で実装されていません。
深境螺旋の最新環境では月反応を前提としたステージ構成が増えており、多くのプレイヤーが「月反応を2パーティ組めないと過去最高難易度」と嘆いている状況です。
氷元素パーティは凍結や溶解といった従来の反応では十分に戦えるものの、月反応の恩恵を受けられないことで相対的に不利な立場に置かれています。
草と氷の新元素反応はスネージナヤで追加されるのか
原神には7つの元素がありますが、草元素と氷元素の間には現在何の反応も存在しません。
この「草×氷」の空白は長年にわたってプレイヤーの間で議論されてきたテーマであり、スネージナヤ実装のタイミングで新反応が追加されるのではという期待は非常に大きいです。
2025年6月には幻想シアターの祝福で草と氷の組み合わせに関する効果が登場し、「これは新反応のフラグではないか」と盛り上がりを見せました。
もし草氷反応が実装されれば、ナヒーダと氷の女皇の組み合わせが最強編成になるという予想もあり、氷元素全体の地位が大幅に向上する可能性を秘めています。
スネージナヤが氷の国である以上、氷元素を中心とした新たなゲームメカニクスが導入される蓋然性は高いといえるでしょう。
氷の女皇のガチャに向けた原石の準備と注意点
氷の女皇を確実に手に入れたいと考えているプレイヤーにとって、原石の計画的な貯蓄は欠かせません。
ここでは、必要な原石の目安や課金額の試算、そして長期間の貯蓄に伴うリスクについて解説します。
確保に必要な原石の目安と無課金での貯蓄計画
原神の限定★5キャラクターを確実に入手するために必要な原石は、最大で約28,800個です。
これは天井の180連分(1連=160原石)に相当し、50/50の確率で外した場合の最悪ケースを想定した数字になります。
無課金プレイヤーの場合、デイリー任務やイベント報酬などを合わせると1ヶ月あたり約60連分(約9,600原石)が入手できるとされています。
つまり、最悪のケースでも約3ヶ月間の貯蓄があれば天井到達に十分な原石を確保できる計算です。
ただし、実際には76連目以降にピックアップ率が上昇する「ソフト天井」の仕組みがあるため、多くの場合は160連前後で入手できる傾向にあります。
完凸を目指す場合に必要な原石と課金額の試算
氷の女皇をC6(完凸)まで育てたい場合、理論上の最大必要原石は約201,600個になります。
これは7回分の天井(各180連)を全て踏むという最悪のシナリオに基づく数値です。
課金で原石を購入する場合、限定★5キャラの確保(1体)には約2万円、完凸には10万円から15万円以上が目安とされています。
初回購入時には創世結晶が2倍になる特典があるため、これを活用することでコストを抑えることも可能です。
なお、完凸しなくても無凸(C0)の時点で七神は十分に強力な性能を持つ傾向にあるため、予算に応じた無理のない計画を立てることが重要でしょう。
長期間のガチャ我慢で強力な新キャラを逃すデメリット
氷の女皇のためにガチャを長期間控えることには、見落としがちなデメリットがあります。
Ver.6.5で実装されるファルカをはじめ、ナドクライ編では魅力的な新キャラクターが次々と登場しています。
月反応メタが主流の現環境では、対応するキャラクターを持っていないと深境螺旋の攻略が困難になるケースもあります。
特にナドクライキャラクター2名の編成が求められる月反応の仕組み上、ガチャを完全にスキップし続けると戦力に大きな穴が空く恐れがあります。
理想的な戦略は、氷の女皇用の原石を確保しつつ、環境に必要なキャラクターには最低限の投資を行うバランス型のアプローチです。
原石の収支を把握し、天井までの残り回数を常に計算しておくことで、効率的な運用が可能になります。
コミュニティで話題の氷の女皇に関する主要考察
氷の女皇は未だ姿を見せていないにもかかわらず、コミュニティでは数多くの考察が活発に議論されています。
ここでは、特に注目度の高い3つの考察テーマを取り上げます。
氷の女皇は降臨者なのかという有力仮説の根拠
「氷の女皇自身が降臨者(テイワットの外から来た存在)ではないか」という仮説は、根強い支持を集めています。
根拠の一つは、女皇が「神の心=第三降臨者の遺骨」を全て集めようとしている行動にあります。
これはテイワットの既存の枠組みを超越した目的を持っていることを示唆しており、通常の魔神では説明がつかない動機だとする見方があります。
また、HoYoLABやRedditでは「女皇は降臨者として旧世界の正統な継承者であり、現在の天理の体制を覆す権利を持っている」という踏み込んだ考察も見られます。
名前の由来であるロマノフ王朝のアナスタシア大公女が「正統な王族の生き残り」として伝説化した歴史とも符合しており、多層的な考察が展開されています。
コロンビーナの月神の力と女皇の計画の関連性
Ver.6.3で実装されたコロンビーナは、ファデュイ執行官第3位でありながら「月の女神」としての正体を持つ存在です。
ゲーム内のテキストでは、コロンビーナの月神としての力が「女皇が描く未来のための重要な要素」であると明確に記されています。
氷の女皇はコロンビーナを使命に派遣するのではなく、自らの傍に置くことを選んでいました。
これは女皇がコロンビーナの戦闘力ではなく、月神としての固有の力そのものを必要としていたことを意味します。
全執行官をナドクライに召集した「蒼星の聖勅」も、月の力が眠るナドクライの地と深い関係があると考えられており、女皇の計画における月の力の重要性を裏付けています。
蒼星の聖勅で全執行官がナドクライに集結した真の狙い
氷の女皇が発令した最高指令「蒼星の聖勅」により、ファデュイの全11人の執行官が例外なくナドクライに呼び戻されました。
これは原神のストーリー上、執行官が一箇所に集結する初めての事態であり、異例中の異例といえます。
ナドクライには古代文明ヒュペルボレイアの遺産や、「霜月の子」と呼ばれる月神を信仰する民族が暮らしています。
女皇がこの地に全戦力を投入した理由は、月に関する古代の力や知識を確保するためだという見方が有力です。
コロンビーナが月神としてナドクライの物語の中心にいることからも、この地が女皇の最終計画において欠かせないピースであることは明白でしょう。
今後のストーリー展開で蒼星の聖勅の真意が明かされた時、氷の女皇の全体像がようやく見えてくるはずです。
まとめ:原神の七神における氷神の全貌と今後の注目ポイント
- 氷の女皇(ツァリーツァ)は七神の7人目にして最後の未登場の神である
- 本名は「アナスターシャ・フョードロヴナ・スネージナヤ」とほぼ確定している
- 初代氷神ツァーリ・ベールイの死後に2代目の氷神として即位した
- 神の心を集める最終目的は「旧世界を焼き尽くす」ことであり天理への反逆が根幹にある
- 神の心が第三降臨者の遺骨であることから復活説や降臨者説がコミュニティで有力視されている
- スネージナヤ本土はVer.7.0(2026年9月頃)での実装が予想されている
- 武器種や性能は完全に未判明であり現時点のリーク情報にも確証はない
- 氷元素は月反応メタの現環境でやや不遇だがスネージナヤでの巻き返しが期待されている
- 確保に必要な原石は最大約28,800個で無課金なら約3ヶ月の貯蓄が目安となる
- 過度な期待を避けつつ公式発表を注視して冷静にガチャ計画を立てることが重要である

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