リトルナイトメア2の2章にあたるチャプター2「学校」は、シリーズ全体の中でも屈指のボリュームと難易度を誇るステージです。
首を自在に伸ばす恐ろしい先生、凶暴ないじめっ子たち、そして複雑なパズルの数々に苦戦しているプレイヤーは少なくありません。
この記事では、市街地から学校への侵入ルート、教室や図書室でのステルス攻略、チェスパズルの解法、いじめっ子との戦闘テクニック、ピアノの部屋からの脱出方法まで、チャプター2のすべてを順を追って解説していきます。
収集アイテムの場所やトロフィーの取得条件、さらにはストーリー考察やEnhanced Editionでの変更点まで網羅していますので、攻略の参考にしてみてください。
リトルナイトメア2のチャプター2「学校」とは?基本情報と全体像
チャプター2の舞台となる学校の構造とストーリー上の位置づけ
チャプター2「学校」は、リトルナイトメア2の全5チャプター中で2番目のステージにあたります。
舞台はペイルシティと呼ばれる都市の中にある3階建ての学校で、教室、図書室、食堂、理科室、音楽室、トイレなど多数の施設で構成されています。
建物の最上部には目のシンボルが刻まれた時計があり、不穏な雰囲気を漂わせています。
ストーリー上では、主人公モノと相棒のシックスがチャプター1の森林エリアを抜けた後、ペイルシティの市街地を経て学校にたどり着く流れとなっています。
リトルナイトメア2は前作の前日譚にあたるという解釈がコミュニティでは広く支持されており、チャプター2はシックスとモノの絆が深まっていく重要な段階として位置づけられています。
チャプター2に登場する敵キャラクター一覧と特徴
チャプター2には大きく分けて2種類の敵が登場します。
1つ目は学校の支配者である先生(The Teacher)です。
1910年代風の服装をした高齢の女性で、最大の特徴は首を数メートルにわたって蛇のように伸縮させる能力にあります。
障害物を越え、換気口の中まで追ってくる執念深さがあり、多くのプレイヤーに「シリーズで最も印象的な敵」として語られています。
2つ目はいじめっ子(The Bullies)と呼ばれる陶器製の子供たちです。
先生の前では従順に授業を受けていますが、先生がいない場所では暴力的に振る舞い、モノやシックスに襲いかかってきます。
個体によってはトラップを仕掛けたり、集団で攻撃してきたりと行動パターンが異なるため注意が必要です。
チャプター2のプレイ時間と全5章における難易度の目安
チャプター2は全5チャプターの中で最もボリュームが大きく、初見では40分から1時間程度かかるのが一般的です。
収集物のコンプリートを目指す場合はさらに時間を要します。
難易度の面では、ステルス・戦闘・パズル・変装といった多彩なゲームメカニクスが詰め込まれており、総合的な難しさはチャプター3の病院と並んでトップクラスとされています。
以下は各チャプターの概要を比較した表です。
| チャプター | 舞台 | ボス敵 | 主な特徴 |
|---|---|---|---|
| Ch.1 荒野 | 森林・猟師の家 | 猟師 | チュートリアル的で開放的 |
| Ch.2 学校 | 学校 | 先生 | ステルス+戦闘+パズルの複合 |
| Ch.3 病院 | 病院 | 医者 | 懐中電灯を使ったアクション |
| Ch.4 ペイルシティ | 市街地 | 視聴者 | 大量の敵と追跡シーケンス |
| Ch.5 電波塔 | シグナルタワー | ノッポ男 | ストーリークライマックス |
チャプター2の攻略チャート|市街地から学校への侵入まで
テレビを使った部屋移動とシックスとの協力アクション
チャプター1をクリアした後、モノとシックスは天井に穴の空いた大きな部屋からスタートします。
壊れたテレビが天井からぶら下がっており、右側の壁の穴を通って市街地へ向かいましょう。
レストランの窓を乗り越えて先へ進むと、シックスに持ち上げてもらって小さな開口部を通過する場面があります。
次のエリアではロープにつながったテレビの滑車の仕組みを使って上階へ移動します。
右側の壊れたテレビに乗ってロープを揺らし、反対側のテレビが上がったところでジャンプして左の足場に着地してください。
その後、シックスがいる側のテレビを押し落とすと、滑車の原理でシックスが上階に到達します。
階段を上り、シックスの手をつかんでギャップを飛び越え、光るテレビの前に進むとトランスミッションのシーンが始まります。
暗い廊下を歩く演出が終わったら、右の窓から外に出ましょう。
ペイルシティの市街地を抜けて学校に到着するまでの手順
窓から出ると暗い路地裏に到着します。
右へ進むとフェンスの穴がゴミ箱で塞がれているため、シックスと協力してゴミ箱を動かしてください。
穴をくぐり抜けると学校の校庭に出ます。
正面入口は閉まっているため、校庭左手にあるロープ状のものを登って2階の窓から侵入します。
窓を越えると学校内部の廊下に入り、いよいよ本格的な攻略が始まります。
学校2階の廊下に仕掛けられた罠の安全な回避方法
学校に入ると、廊下には複数のトラップが仕掛けられています。
まず、スイッチを引いて電気を消すと、先生の肖像画の目の部分に穴が開いているのが見えます。
落ちているものを拾って肖像画に投げつけると、壁に隠し通路が現れます。
シックスと一緒に床の弱い部分でジャンプすると、2回目で床が抜けて地下の配管エリアに落下します。
配管エリアを進んで換気口を2人で開けると、再び学校の廊下に戻ります。
ここからは踏み板によるバケツ落下やロッカー転倒のトラップが連続します。
壁際に張りつくように移動するのが安全策で、踏み板の位置を見極めてから足を踏み入れるのがポイントです。
倒れたロッカーは乗り越えて足場として活用できます。
アヒルのおもちゃの手前にある踏み板を踏むと照明器具が振れてくるため、すぐにしゃがんで回避しましょう。
先生が待ち構える教室のステルス攻略と鍵の入手方法
先生が黒板に書いている間に机の影を移動するコツ
罠が仕掛けられた廊下を抜けると、いじめっ子がロッカーをモノに倒してくるカットシーンが入り、シックスが連れ去られます。
ここからモノの単独行動が始まります。
ハンマーを拾っていじめっ子を撃退しながら進むと、先生が黒板に向かって授業をしている教室にたどり着きます。
この教室を通過するには、先生の視線を避けながら机の影を伝って移動する必要があります。
先生が黒板にチョークで書いている間だけ前進でき、書く音が止まったら直ちに机の後ろに隠れてください。
先生がノートのページをめくって再び書き始めるタイミングを確認してから、次の机へ移動するリズムを掴むのが攻略の鍵です。
焦って一気に駆け抜けようとすると高い確率で発見されるため、一つずつ確実に机を伝っていく慎重さが求められます。
隣室で本棚が倒壊した後に先生の捜索をやり過ごす方法
教室の右側にある部屋に入ると、棚の上に鍵が置かれています。
棚を登っていくと途中で傾き始め、最終的に倒壊してしまいます。
倒壊する前にジャンプして安全な場所に飛び移り、押しつぶされるのを防ぎましょう。
問題は棚が倒れた大きな音で先生が異変に気づくことです。
先生が部屋に入ってくる前に、近くにある木箱の中に素早く隠れてください。
先生は首を伸ばして部屋中を捜索しますが、木箱の中までは確認しません。
しばらく待つと先生は諦めて教室に戻っていきます。
先生が退室した後、部屋の隅に開いた換気口が脱出ルートになっています。
エレベーターの鍵を取得して教室を脱出するまでの流れ
換気口を通ると、先生がいじめっ子の机を定規で叩いて叱っている教室に戻ります。
先生がいじめっ子を懲らしめている間は視線がそちらに集中しているため、背後を通り抜けるチャンスです。
しゃがみながら静かに進み、廊下に出たらエレベーターの前にある施錠を先ほど入手した鍵で開けてください。
エレベーターに乗り込むとチャプター2の前半が完了し、次のエリアへ移動します。
図書室での先生の追跡をかわす方法と本の柱の渡り方
先生が首を伸ばして本棚を突き破る場面での逃げ方
エレベーターを降りた先で、ロープに繋がれたいじめっ子や天井裏のステルスパートなどを経て、図書室にたどり着きます。
図書室では本棚の上を移動中に本が落ちてしまい、先生に気づかれるシーンが発生します。
先生は首を伸ばして本棚を突き破り、直接噛みつこうと追いかけてきます。
この場面では立ち止まらずに全力で走り、手前にある棚の下の隙間に滑り込むのが正解です。
先生の頭は棚の隙間には入れないため、安全に逃れられます。
追跡中にジャンプや方向転換をすると遅れてつかまる危険性があるため、一直線に駆け抜けることを意識しましょう。
本の柱に飛び移った際に先生の視線を避ける立ち回り
図書室の奥では、円柱状に積み上げられた2つの本の柱を渡っていく場面があります。
1つ目の柱から2つ目の柱に飛び移ると本が落下し、先生が必ず異変を察知して首を伸ばしてきます。
ここでのポイントは、柱の裏側に回り込んで先生の視線を遮ることです。
先生は左右から首を伸ばして確認してくるため、先生の顔が見えている方向の反対側に常に位置取りを調整してください。
先生は左、次に右の順番で確認する傾向があるため、最初は右側に回り込み、先生が首を引っ込めたら素早く次の足場へ移動しましょう。
焦らず先生の動きを観察してから行動するのが攻略のコツです。
チェスパズルの解き方と正解の配置を確認する手順
ブラインドを引いて答えを確認するチェスパズルの解法
図書室を抜けた先にある部屋では、チェスの駒を正しい位置に配置するパズルが待っています。
部屋に入ると大きなチェス盤のような床と、頭部が外れたチェスの駒が目に入ります。
まず壁にかかっている目の絵が描かれたブラインドを引き下ろしてください。
すると壁に正解の配置図が現れ、ルーク・キング・クイーンの駒をどこに置くべきかが判明します。
キングの頭は部屋に入ってすぐのテーブル上にあり、クイーンの頭は部屋の右奥のテーブルに置かれています。
ルークの頭は直前の廊下で入手済みのはずです。
各駒の頭部を拾って正しい胴体の上に載せると、壁のランプが点灯します。
ランプを引き下げると本棚が開いて隠し部屋が現れ、中にある鍵を入手できます。
階段を下りて施錠されたドアを開ければパズルクリアです。
駒が消える進行不能バグの原因と対処法
チェスパズルではチェスの駒が出現しなくなる進行不能バグが複数のプレイヤーから報告されています。
この問題はチェックポイントのリスタートを何度か試みることで解消するケースがあります。
リスタートで改善しない場合は、チャプターセレクトからチャプター2の最初に戻ってやり直す必要があります。
チャプター2はゲーム全体で最も長いステージのため、やり直しの負担は大きくなります。
対策として、パズル直前のチェックポイントに到達したら一度セーブデータをバックアップしておくことが推奨されます。
Steam版ではデスクトップに戻ってクラウドセーブの同期を待つことで解消したケースも報告されています。
いじめっ子との戦闘攻略|武器の使い方と変装で食堂を突破するコツ
ハンマーやパイプを使ったいじめっ子の倒し方と攻撃タイミング
チャプター2では複数の場面でいじめっ子との戦闘が発生します。
武器はハンマーとパイプの2種類があり、いずれも拾い上げてから振りかぶって攻撃する仕組みです。
戦闘のコツは、いじめっ子が飛びかかる直前に発する声を合図にすることです。
声が聞こえたタイミングで振りかぶりを開始すると、相手が着地する瞬間にちょうど攻撃が当たります。
焦って早く振りかぶりすぎると空振りになり、遅すぎると先に殴られてゲームオーバーになってしまいます。
複数のいじめっ子が連続で襲ってくる場面では、1体を倒した直後にすぐ次の方向に向き直ることが重要です。
背後から奇襲してくるパターンもあるため、周囲の音に注意を払いましょう。
いじめっ子の頭を被って食堂と廊下を変装で通過する方法
厨房エリアでおたまを拾い、4体のいじめっ子を順番に倒していくと、最後の1体は頭が丸ごと外れて転がります。
この頭を拾うとモノが紙袋を脱いでいじめっ子の顔をかぶり、変装状態になります。
変装中は食堂や廊下にいる大量のいじめっ子から攻撃されなくなりますが、近づきすぎると突き飛ばされるため適度な距離を保って歩いてください。
食堂のテーブル下をくぐる場面では、上から鍋が落ちてくるトラップがあります。
テーブルの下に入ったら一旦止まり、鍋が落下してから前進しましょう。
長い廊下を抜けた先にある狭い隙間をくぐると変装が解除されます。
いじめっ子を倒さずに進む方法とトロフィー「いじめっこの王」の条件
トロフィー(実績)「いじめっこの王」は、エレベーターを降りた先にいるロープで繋がれた落書き中のいじめっ子を倒さずにやり過ごすことで獲得できます。
手前の部屋にある靴を拾い、いじめっ子に気づかれないよう背後に回り込んでから靴を左方向へ投げると、注意がそちらに逸れます。
いじめっ子が靴に気を取られている間に背後を通り抜け、鉄パイプを回収して右のドアを破壊すれば、戦わずに先へ進めます。
このトロフィーは意識しないと見逃しやすいため、エレベーター直後のエリアで思い出して実行するのがおすすめです。
理科室で先生の背後を通り抜けるステルス攻略
瓶の後ろに隠れながら先生の視線を避けて進むルート
理科室エリアでは、先生がカエルの剥製作業をしている部屋をステルスで通過します。
先生が作業台に向かっている間に部屋へ入り、棚やテーブルの下を伝って移動してください。
先生が振り返って黒板に何かを書く瞬間があり、その間は安全に動けます。
次の部屋では、瓶が並んだ棚の後ろに隠れながら進みます。
先生が振り返るタイミングは短いため、瓶1つ分ずつ慎重に移動するのが安全です。
先生の顔がこちらを向いている間は絶対に動かず、書き物に戻ったのを確認してから次の瓶へ移りましょう。
最奥の壁にある開口部に飛び込めば、このステルスエリアは突破できます。
先生がいない隙に心臓を盗むとどうなる?隠し演出の検証
理科室の作業台には先生が使う心臓の標本が置かれています。
先生が振り向いている隙にこの心臓を盗み取ると、先生が振り返った際にテーブルの下を覗き込んで心臓を探すという隠し演出が発生します。
ゲームの進行に影響はありませんが、開発チームの細かなこだわりが感じられる小ネタとして知られています。
モノが発見されない位置で心臓を盗んだ場合のみ発動するため、安全な瓶の後ろに隠れてから実行してみてください。
シックス救出からピアノの部屋を脱出するまでの攻略手順
トイレで逆さ吊りのシックスを助ける方法
理科室を抜けた先の廊下で複数のいじめっ子を倒しながら進むと、トイレに到着します。
トイレ内ではシックスが2体のいじめっ子によってロープで逆さ吊りにされています。
まず2体のいじめっ子をハンマーで撃退し、次にシックスを吊り下げている木の板を破壊してください。
シックスは落下時に一瞬気を失いますが、モノが助け起こすとすぐに行動可能になります。
ここからは再びシックスとの2人行動が始まります。
ピアノを落下させて階下に進む協力アクションの手順
トイレの窓から出て板を渡ると、天井からピアノが吊り下げられた部屋に入ります。
部屋の右側にあるクランクを回してピアノを持ち上げ、ピアノの上に乗ってジャンプすると床を踏み抜けます。
ただし一度のジャンプでは貫通しないため、モノとシックスが同時に3回ジャンプすることで完全に階下へ落下できます。
落下後、シックスにモノを持ち上げてもらい壁の開口部に入ると、いじめっ子が鍵を持って遊んでいる部屋にアクセスできます。
先生がピアノを弾いている間だけ動ける音楽室の突破方法
物語の終盤、先生がピアノを弾きながら楽譜を書き写している音楽室に到達します。
この部屋のルールは明確で、先生がピアノを弾いている間だけ行動でき、書き写しに切り替わったら動きを止めなければなりません。
まず先生がピアノを弾いている間に、車輪付きの椅子を本が積まれた場所まで移動させます。
次に部屋の奥にあるクランクを回してプラットフォームを下ろしますが、クランクを回す動作も先生が弾いている間だけ行ってください。
プラットフォームが完全に下りたら、本の上に登ってプラットフォームを渡り、反対側でシックスと合流します。
換気口で先生の首が追ってくるラストの逃走シーンの攻略
シックスと一緒に換気口を開けると、先生が異変に気づき首を伸ばして換気口の中を追ってきます。
このシーンはチャプター2のクライマックスであり、立ち止まることは許されません。
ひたすら右方向に走り続け、シックスと一緒にダクト内を全速力で駆け抜けてください。
分岐や障害物はないため、方向入力を止めなければ先生に捕まることはありません。
最終的にゴミ箱の中に落下し、先生は2人を見失って引き返していきます。
これでチャプター2の学校エリアは完了となり、雨の市街地を経てチャプター3の病院へと向かいます。
チャプター2の収集アイテム全8個の場所と取り逃し対策
帽子2個の入手場所と見落としやすいポイント
チャプター2には着せ替え用の帽子が2個隠されています。
1つ目は学校の入口付近にあるゴミ箱の上です。
校庭から2階に登る前に、階段の柵をよじ登ってゴミ箱の上を確認してください。
見逃しやすい場所にあるため、学校に入る前に必ずチェックしましょう。
2つ目はチャプター中盤、理科室に向かうルート上に配置されています。
帽子は直接的なゲーム進行には影響しませんが、モノの外見をカスタマイズできるコレクション要素として楽しめます。
ファントム(グリッチングリメインズ)全6体の出現位置まとめ
ファントム(グリッチングリメインズ)は影のように揺らめく人型の収集物で、チャプター2には全6体が配置されています。
ゲーム全体では18体存在し、すべて収集するとトロフィー「何も残っていない」を獲得できます。
6体はチャプター2の進行ルート上に点在していますが、暗い場所や見落としやすい隅に配置されているものもあります。
近づくとかすかな光と音が発生するため、注意深く周囲を探索しながら進むと見つけやすくなります。
チャプター2の全収集物(帽子2個+ファントム6体)を揃えるとトロフィー「School Kids」が解除されます。
一方通行マップで収集物を取り逃した場合のやり直し手順
リトルナイトメア2のマップは一方通行構造のため、通り過ぎた収集物には戻れません。
取り逃した場合はチャプターセレクトからチャプター2を選び、最初からやり直す必要があります。
細かいセクション単位のチャプターセレクトは用意されておらず、チャプター2は全5章の中で最も長いため、やり直しの負担が大きい点は注意が必要です。
対策として、事前に全8個の収集物の位置を把握してから通しでプレイするのが最も効率的な方法となります。
1周目はストーリーを楽しみ、2周目で収集物を回収するという進め方もおすすめです。
チャプター2で多くのプレイヤーが苦戦するポイントと対処法
奥行きのある2.5D視点でジャンプの距離感をつかむコツ
リトルナイトメア2は2.5Dの横スクロール視点を採用しており、奥行き方向の距離感がつかみにくいという声が多く聞かれます。
チャプター2では棚の上を飛び移ったり、本の柱間をジャンプしたりする場面が頻繁にあり、着地位置の判断ミスが命取りになるケースがあります。
コツとしては、ジャンプ前にモノの影の位置を確認し、足場の影と重なるラインを目安にすることが有効です。
また、助走をつけてからジャンプボタンを押すと飛距離が伸びるため、短い足場では走りジャンプを意識しましょう。
先生の首が伸びるパターンを把握して安全に隠れる方法
先生の首は場面によって伸び方のパターンが異なります。
教室では左右にゆっくり首を振りながら捜索し、図書室では本棚を突き破って直線的に突進してきます。
理科室では比較的穏やかに振り返るだけですが、音楽室のラストでは換気口を一直線に追ってくるため逃げるしかありません。
共通して言えるのは、先生の視界は正面方向に限られており、暗い場所にある木箱の中に隠れれば発見されないということです。
物音を立てると首を伸ばして調査に来るため、移動時はできるだけ静かに行動し、物を落とさないよう注意してください。
戦闘で繰り返しゲームオーバーになる場合の判定改善テクニック
いじめっ子との戦闘で何度もゲームオーバーになるプレイヤーは少なくありません。
原因の多くは攻撃の振りかぶりタイミングのずれにあります。
武器を持った状態のモノは攻撃開始から着弾まで一定のタイムラグがあり、このラグを計算に入れて早めに振りかぶることが重要です。
具体的には、いじめっ子が飛びかかる動作に入る直前、つまり声を上げた瞬間に攻撃ボタンを押すのがベストのタイミングとなります。
また、複数のいじめっ子が登場する場面では、可能な限り1体ずつ誘い出して倒す戦略が有効です。
背後からの奇襲パターンが仕込まれている箇所もあるため、いじめっ子を1体倒したら必ず周囲を確認する癖をつけましょう。
チャプター2に隠された伏線とストーリー考察
シックスがいじめっ子を自ら破壊する行動が示す伏線とは
チャプター2の終盤、シックスを救出した後の場面で注目すべき行動があります。
床に落書きをしているいじめっ子に対し、シックスはモノが武器を手にする前に自ら飛びかかり、頭を床に叩きつけて破壊します。
この行動はシックスの内に秘められた暴力性の片鱗を示す重要な伏線として、多くのプレイヤーの間で考察されています。
ゲームの最終局面でシックスがモノの手を離して見捨てる展開を考えると、チャプター2の時点ですでにシックスの残酷な本性が垣間見えていたとも解釈できるでしょう。
一方で、いじめっ子に吊り下げられた恐怖と怒りからの衝動的な行動だったという見方もあり、プレイヤーによって解釈が分かれるポイントです。
先生の正体と「ろくろ首」や映画から着想を得たデザインの意味
先生のデザインには複数のインスピレーション源があることが開発チームによって明かされています。
首を自在に伸縮させる能力は、日本の妖怪「ろくろ首」がモデルとなっています。
また外見のベースには、映画「カッコーの巣の上で」に登場するナース・ラチェッドの冷酷な支配者像が反映されています。
開発者はインタビューで「リトルナイトメアの敵キャラクターには明確な動機はなく、人間の本能を誇張したものだ」と語っており、先生は「教育者による監視と支配の恐怖」を極限まで増幅させた存在として設計されたことがうかがえます。
先生がリトルナイトメア2の主要な敵の中で唯一モノに倒されず生き残るキャラクターである点も、教育という制度が決して終わらない永続的な支配構造であることを暗示しているのかもしれません。
学校が象徴する「支配的な教育」と「子供の個性の剥奪」の考察
チャプター2の学校という舞台は、単なるホラーの背景ではなく、テーマ性を持った空間として設計されています。
いじめっ子たちは陶器でできた子供であり、先生の前では一律に従順に授業を受けますが、先生がいなくなると暴力的な本性をむき出しにします。
この対比は「画一的な教育が子供の個性を奪い、歪んだ形でしか自己表現できなくなる」という社会的なメッセージを含んでいると広く考察されています。
校内に散乱する子供の靴や衣服、至るところに描かれた「目」のシンボルは、監視と管理が行き届いた抑圧的な教育環境を象徴する要素です。
リトルナイトメアシリーズ全体を通じて描かれる「大人による子供への支配」というテーマが、チャプター2の学校では最も直接的に表現されているといえるでしょう。
Enhanced Editionでチャプター2はどう変わった?次世代版の違い
パフォーマンスモードとビューティーモードの比較
2021年8月26日にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに配信されたEnhanced Editionでは、2つのグラフィックモードが選択可能になりました。
| モード | 解像度 | フレームレート | 特徴 |
|---|---|---|---|
| パフォーマンスモード | 4K(2160p) | 60fps | 滑らかな動作で操作性向上 |
| ビューティーモード | 4K | 30fps | レイトレーシングによる高品質描画 |
チャプター2の攻略面では、パフォーマンスモードの60fps環境が先生の動きを視認しやすく、ステルスパートの成功率が上がったという声が多く聞かれます。
PS4版やXbox One版の所有者は追加費用なしで次世代版にアップグレードできるため、プレイ環境を整えやすい点もメリットです。
レイトレーシングで進化した学校内の照明と影の表現
ビューティーモードで有効になるレイトレーシングにより、チャプター2の学校内部のビジュアルは大幅に向上しています。
廊下に差し込む窓からの光、薄暗い教室の影の落ち方、図書室の本棚の間を縫う光筋などがよりリアルに描写されるようになりました。
ホラーゲームにおいて照明と影の表現は恐怖演出の核となる要素であり、Enhanced Editionでは先生の首が伸びてくる場面の不気味さがさらに増しています。
ただし、ビューティーモードは30fps動作のため、アクション精度を重視する場合はパフォーマンスモードとの使い分けが推奨されます。
リトルナイトメア2チャプター2のよくある質問まとめ
チャプター2は全体で何分くらいかかる?
初見プレイの場合、チャプター2の所要時間は40分から1時間程度が目安となります。
ゲームに慣れた2周目以降であれば20〜30分程度で通過することも可能です。
ただし、収集物をすべて回収しながら進める場合は1時間を超えることもあるため、余裕をもってプレイすることをおすすめします。
チャプター2はゲーム全体の中で最も長いステージであり、攻略にかかる時間も最大です。
前作をプレイしていなくてもチャプター2は楽しめる?
リトルナイトメア2は独立した作品としてプレイできるよう設計されているため、前作未プレイでも問題なく楽しめます。
チャプター2の学校もストーリーの予備知識なしで十分に堪能できるステージです。
ただし、シックスの行動の意味や終盤の展開をより深く理解したい場合は、前作の経験があると考察の幅が広がります。
時系列的にはリトルナイトメア2が前作より前の出来事とされているため、2から始めても物語の流れに矛盾は生じません。
リトルナイトメア3との関連性はある?
2025年10月に発売されたリトルナイトメア3は、新たな主人公ロゥとアローンを中心とした物語であり、チャプター2の学校との直接的なストーリー上のつながりは確認されていません。
ただし、シリーズ全体を通じて「大人による子供の支配」というテーマは一貫しており、リトルナイトメア3の各チャプターにもチャプター2と共鳴するモチーフが散りばめられています。
リトルナイトメア3はシリーズ初のオンライン2人協力プレイに対応しており、チャプター2でのシックスとの疑似的な協力プレイとの比較もファンの間で話題となっています。
シリーズの世界観をより深く味わうために、リトルナイトメア2をクリアしてから3に挑戦するプレイヤーも多く見られます。
まとめ:リトルナイトメア2チャプター2の攻略ポイント
- チャプター2「学校」は全5章の中で最もボリュームが大きく、初見では40分〜1時間を要する
- 先生のステルスパートでは「チョークの音が止まったら即停止」が鉄則である
- 図書室の本の柱では先生の首の動きに合わせて柱の裏側に回り込むことで安全に渡れる
- チェスパズルはブラインドを引いて壁に表示される正解図を確認してから駒を配置する
- いじめっ子との戦闘は「敵の声を合図に振りかぶり開始」が最適なタイミングである
- いじめっ子の頭を被る変装パートでは近づきすぎに注意し、テーブル下の鍋トラップに警戒する
- 音楽室ではピアノの演奏中だけ行動し、書き写しに切り替わった瞬間に停止する
- 収集物は帽子2個とファントム6体の計8個で、一方通行のため取り逃し注意が必要である
- Enhanced Editionの60fpsパフォーマンスモードでは先生の動きが視認しやすく攻略の快適性が向上する
- シックスの暴力的な行動や学校の「目」のシンボルは終盤の展開やシリーズ全体の考察に直結する重要な伏線である

コメント