リトルナイトメアのチャプター2を徹底攻略!隠れ家の全手順と注意点

リトルナイトメアを初めてプレイしていると、チャプター2「隠れ家」で急に難易度が上がったと感じる方は少なくありません。

それもそのはず、このステージでは異常に腕が長い管理人という強敵が初めて登場し、ステルス行動を求められる場面が一気に増えるからです。

音を立てれば即座に追いかけられ、少しでも油断すれば長い腕に捕まってゲームオーバーになってしまいます。

この記事では、リトルナイトメア1のチャプター2「隠れ家」について、ステージの全体像から管理人の攻略法、収集要素の場所、よくある失敗への対処法まで、すべての手順をわかりやすく解説していきます。

初見で詰まっている方はもちろん、取り逃した収集アイテムを回収したい方にも役立つ内容をまとめていますので、ぜひ最後までご覧ください。

目次

リトルナイトメアのチャプター2「隠れ家」とはどんなステージ?

チャプター2の舞台と物語上の位置づけ

チャプター2「隠れ家」は、リトルナイトメア全5チャプターのうち2番目のステージにあたります。

主人公シックスが巨大船「モウ」の奥深くへと進んでいく過程で、初めて明確な敵キャラクターと対峙する重要な場面です。

チャプター1「牢獄」ではパズルや探索が中心でしたが、隠れ家からはステルス要素が本格的に加わります。

暗くて入り組んだ部屋が連なるこのエリアでは、敵の行動パターンを読みながら慎重に進む緊張感を味わえるでしょう。

物語としては、シックスがモウの内部構造をさらに深く知っていくきっかけとなるステージであり、この先に待つチャプター3「台所」やチャプター4「ゲスト・エリア」への布石にもなっています。

隠れ家で初めて登場する管理人の特徴

隠れ家で最大の脅威となるのが、このステージから登場する管理人です。

管理人の最も目立つ外見的特徴は、異常なほど長い腕を持っている点でしょう。

体に不釣り合いなほど長く伸びた両腕は、部屋の端から端まで届くほどの長さがあり、シックスが少しでも射程圏内に入ると即座に掴みかかってきます。

一方で管理人には目がなく、視覚に頼ることができません。

そのかわり聴覚が極めて鋭敏で、足音や物が落ちる音を敏感に察知して接近してくる性質を持っています。

つまり、このステージの基本戦略は「音を立てずに移動する」ことに集約されるのです。

チャプター2のクリアまでにかかる時間の目安

初見プレイの場合、チャプター2のクリアには30分から1時間程度かかるのが一般的です。

管理人の行動パターンを把握するまでに何度かゲームオーバーを繰り返すことが想定されるため、焦らずじっくり取り組むことをおすすめします。

攻略に慣れた状態であれば、15分から20分ほどでクリアできるようになるでしょう。

収集要素(ノーム、ロウソク、銅像)を全て回収しながら進める場合は、さらに10分から15分ほど余分に見込んでおくと安心です。

チャプター2に登場する管理人はなぜ腕が長いのか

管理人の行動パターンと聴覚の鋭さ

管理人は隠れ家のあちこちを巡回しており、シックスの立てる音に反応して移動してきます。

通常の歩行時は比較的ゆっくりとした動きですが、音を検知した瞬間に移動速度が上がり、音源に向かって真っ直ぐ迫ってくるのが特徴です。

長い腕を左右に振りながら探るような動作を行うため、壁際や狭い隙間にいても安心はできません。

特に注意したいのは、走ったときの足音だけでなく、物を落としたときの衝撃音にも反応するという点です。

逆に言えば、わざと離れた場所で音を立てることで管理人の注意を引き、その隙に移動するという戦術も有効になります。

管理人が一定時間音を感知しなければ、元の巡回ルートに戻っていくため、音を鳴らすタイミングと移動のタイミングの見極めがクリアの鍵を握っています。

腕が長い管理人から逃げるための基本テクニック

管理人の長い腕から逃れるために覚えておきたい基本テクニックは3つあります。

1つ目は、しゃがみ移動です。

しゃがんだ状態で歩くと足音が大幅に抑えられるため、管理人の近くを通過する場面ではほぼ必須の操作となります。

2つ目は、布が敷かれた床の上を移動することです。

隠れ家には床に布やカーペットが敷かれた場所がいくつか存在し、この上を歩くと足音がほとんど発生しません。

管理人が同じ部屋にいる場合でも、布の上をしゃがみながら移動すれば気付かれるリスクを大きく下げられます。

3つ目は、家具の下や隙間に身を隠すことです。

机やベッドの下はシックスが潜り込めるスペースがあり、管理人が近くを通り過ぎるのを待つ際に活用できます。

ただし、隠れている最中に音を立ててしまうと引きずり出されるため、隠れたら操作を止めてじっと待つことが大切です。

管理人の正体や背景に関する考察

リトルナイトメアには明確なセリフやテキストによるストーリー説明がないため、管理人の正体については多くの考察が存在します。

一般的に広まっている解釈では、管理人はモウの内部を維持・管理するために働いている存在であり、名前の通り「施設の管理者」としての役割を果たしているとされています。

目が見えないにもかかわらず異常に発達した聴覚と長い腕を持っている点については、モウという異質な環境に適応した結果ではないかという見方が多いようです。

また、チャプター2のラストで管理人がシックスに撃退される場面は、この後のストーリー展開にも影響を与える重要なシーンとして位置づけられています。

管理人が包んでいた布の中身や、隠れ家に大量に置かれた人形のような物体が何を意味するのかについても、さまざまな考察がファンコミュニティで議論されています。

リトルナイトメア1チャプター2「隠れ家」の完全攻略手順

階段エリアから本棚の部屋までの進め方

チャプター2はトランクのある場所からスタートします。

まずは右方向へ進み、長い階段を上がっていきましょう。

階段の途中で右側に小部屋があり、ここに1体目のノームが隠れています。

机の下から追い出すと本の脇に移動するので、近づいてハグしておきましょう。

階段を上りきった先には、本が大量に積まれた部屋が広がっています。

ここから管理人が初めて姿を見せるため、しゃがみ移動に切り替えてください。

本棚の部屋に入ると、管理人が棚の前に立っている場面に遭遇します。

管理人が棚に向かっているタイミングを見計らい、部屋の奥にある出口へと向かうのがセオリーです。

管理人に気づかれずに本棚の部屋を突破するコツ

本棚の部屋では、管理人の注意をそらすために棚の上にある小物を利用します。

棚の上に登って置いてある物を落とすと音が発生し、管理人がそちらに引き寄せられるのです。

管理人が音のした方向へ移動し始めたら、すぐにしゃがみながら反対方向の出口へ向かいましょう。

ここでのポイントは、物を落とすタイミングを焦らないことです。

管理人が完全に別の方向を向いている状態で物を落とし、移動を開始するまでの数秒間で確実に出口付近まで到達する計算で動いてください。

なお、本棚の上と下にはそれぞれロウソクが1つずつ配置されています。

収集要素を回収したい場合は、管理人を引きつけている間に素早くライターで火を灯しておくと効率的です。

テレビを使って管理人の注意をそらすギミック攻略

本棚の部屋を抜けた先には、テレビが置かれた部屋があります。

このテレビは電源を入れることができ、画面から発せられる音が管理人を強力に引きつける役割を果たします。

部屋に入ったらまずテレビの近くにあるスイッチを探し、電源をオンにしてください。

テレビの音に管理人が反応して近づいてくる間に、部屋の反対側にある通路へ抜けるのが正しいルートです。

このギミックは単純に見えますが、テレビをつけてから移動を開始するまでの判断が遅いと、管理人がテレビに到達する前にシックスを発見してしまう危険性があります。

テレビのスイッチを入れたら即座にしゃがみ移動で出口へ向かい、振り返らずに進むのが安全です。

バスタブの部屋から通気口までのルート

テレビの部屋を突破すると、バスタブが置かれたエリアに到着します。

バスタブの横にはロウソクが配置されているため、回収を忘れないようにしましょう。

このエリアでも管理人は巡回しているので、布が敷かれた床部分を最大限に活用して音を消しながら進んでください。

バスタブのある部屋を右に進むと、壁に通気口があるのが確認できます。

ただし通気口はすぐには入れず、管理人が去るのを待つ必要がある場面もあります。

タイミングを見て通気口に飛び込めば、管理人の手が届かない安全地帯に移動できるでしょう。

通気口内部ではしばらく管理人の脅威がなくなるため、落ち着いてダクトの中を進み、次のエリアへ向かいましょう。

鉄檻の柱を引き抜いて管理人を撃退する最終場面の攻略

チャプター2のクライマックスは、管理人との直接的な対決です。

シャッター付きの部屋で管理人に追い詰められる場面がありますが、ここでは逃げるのではなく、環境を利用して反撃する必要があります。

シャッターに挟まっている鉄檻の柱をつかんで引き抜く操作を2回行うことで、管理人を撃退できるのです。

1回目の引き抜きで管理人の動きが一時的に止まり、2回目で完全に無力化されます。

操作としてはシンプルですが、管理人が近づいてくる恐怖の中で冷静に柱をつかむ動作を行うのは、初見ではかなりの緊張感があるでしょう。

柱はシックスがつかめる位置にあるため、画面上で光っている箇所を目印にしてください。

撃退に成功するとダクトへの入口が開き、チャプター3への移行となります。

チャプター2で見逃しやすい収集要素の場所一覧

隠れ家に隠された3体のノームの居場所と捕まえ方

チャプター2には3体のノームが隠されており、すべてハグすることで実績やトロフィーの解放条件に関わってきます。

1体目は、前述の通りチャプター冒頭の階段途中にある小部屋の机の下に隠れています。

近づくと逃げ出すので、本の脇に移動したところで追いかけてハグしてください。

2体目は、本棚の部屋の手前にある棚の裏に潜んでいます。

棚と壁の隙間をのぞき込むと見つけられるでしょう。

3体目は、テレビの部屋からバスタブのエリアに向かう途中の小さな空間にいます。

管理人に気を取られていると見落としやすいため、安全を確認してから周囲を丁寧に探索してみてください。

全ロウソクの位置と効率よく点火するルート

リトルナイトメアでは各チャプターにロウソクが配置されており、ライターで火を灯すことで全点火の実績が得られます。

チャプター2のロウソクは合計で数か所に設置されています。

主な配置場所は、階段途中の小部屋、本棚の部屋の上下、テレビのある部屋の近く、そしてバスタブの横です。

効率よく回収するには、各部屋に入った直後にまずロウソクの位置を目視で確認し、管理人の注意をそらしている間にまとめて点火する流れがおすすめです。

特に本棚の部屋では上下2か所にロウソクがあるため、先に上のロウソクに火を灯してから下に降りて2つ目を回収するとスムーズに進められます。

銅像の場所と取り逃しを防ぐためのチェックポイント

銅像はリトルナイトメア全体を通じて収集できるアイテムで、チャプター2にも設置されています。

銅像は壁のくぼみや棚の奥など、やや見つけにくい場所に置かれていることが多い点に注意が必要です。

取り逃しを防ぐためのコツとしては、新しい部屋に入るたびに壁沿いを丁寧に歩き、インタラクト可能なオブジェクトがないかを確認する習慣をつけることが挙げられます。

銅像を見つけたらつかんで壁や床に叩きつけて破壊することで「回収済み」となるため、発見したら忘れずに破壊してください。

なお、チャプター2をクリアした後にチャプターセレクトで再度プレイすることも可能ですが、チャプター全体を最初からやり直す形になるため、初回プレイ時にできるだけ回収しておくことをおすすめします。

チャプター2の攻略でよくある失敗と対処法

管理人に何度も捕まってしまうときの立ち回り

管理人に繰り返し捕まってしまう原因として最も多いのは、しゃがみ移動を使わずに通常歩行で進んでしまうケースです。

管理人がいるエリアでは、基本的にしゃがみボタンを押したまま移動することを徹底してください。

もう一つよくあるのが、管理人との距離感を見誤ることです。

管理人の腕は見た目以上にリーチが長く、安全だと思った距離でも腕が伸びてきて捕まるパターンが少なくありません。

壁一枚隔てた向こう側でも腕が回り込んでくることがあるため、管理人が同じ部屋にいるときは常に2部屋分以上の距離を保つ意識で行動すると安定します。

何度やっても同じ場所で失敗する場合は、一度コントローラーを置いて管理人の巡回パターンを観察してみるのも有効な手段です。

布の敷かれた床を活用した無音移動のポイント

チャプター2には、床に布やカーペットが敷かれたエリアが複数用意されています。

この布の上を歩いているときは足音がほぼ発生しないため、管理人の聴覚をかいくぐるうえで非常に重要な要素です。

布の場所を事前に確認しておき、管理人が近くにいる場面では必ず布の上を経由するルートを取りましょう。

注意すべき点として、布と通常の床の境目を意識する必要があります。

布から一歩でもはみ出すと通常の足音が発生してしまうため、特にしゃがみ移動で布の端を歩いているときは進行方向を慎重にコントロールしてください。

また、布の上にいても走ると音が発生する場合があるため、布の上であっても歩きかしゃがみ移動を維持するのが安全です。

物を落として音を出すタイミングを間違えたときのリカバリー

管理人の注意をそらすために物を落とす場面で、タイミングを誤ってしまうことは珍しくありません。

管理人がすでにシックスの方向に向かっている最中に物を落としても、効果が薄い場合があります。

こうしたミスをしてしまったときは、まず最寄りの隠れ場所(机の下や棚の隙間)に素早く身を隠しましょう。

管理人が物音の発生源を調べた後、しばらくすると警戒状態が解けて元の巡回ルートに戻ります。

焦って走り出すとかえって音を立ててしまい、状況が悪化する恐れがあるため、失敗したときほど「待つ」判断が重要です。

管理人が完全に落ち着いたことを確認してから、改めて物を落とすタイミングを計り直してください。

チャプター2をクリアした後に知っておきたい次の展開

チャプター3「台所」への接続とシェフの脅威

チャプター2「隠れ家」をクリアすると、物語はチャプター3「台所」へと続きます。

台所ではモウの食事を準備する2人のシェフ(双子の料理人)が新たな敵として登場し、管理人とは異なるタイプの脅威に直面することになります。

シェフは管理人のように聴覚に特化しているわけではなく、視覚で探索するタイプの敵です。

そのため攻略のアプローチもチャプター2とは大きく変わり、隠れる場所やタイミングの取り方を改めて学ぶ必要があるでしょう。

チャプター2でステルスの基本をしっかり身につけておけば、台所の攻略にも応用が利く場面が多くあります。

シリーズ全体の時系列とリトルナイトメア2との関係

リトルナイトメアシリーズの時系列は、発売順と物語の順番が異なることで知られています。

物語の時系列としては、モバイル版の「Very Little Nightmares」が最も古く、次に「リトルナイトメア2」、初代のDLC「深淵の秘密」、そして初代「リトルナイトメア」本編という順番が一般的な解釈です。

つまり、今回攻略した初代のチャプター2「隠れ家」は、時系列上ではシリーズの後半に位置する出来事ということになります。

リトルナイトメア2の主人公モノとシックスの旅は、初代の物語の前日譚にあたるため、両方をプレイすることでシリーズ全体の物語がより深く理解できるでしょう。

初代のDLC「深淵の秘密」で描かれるもう一つの物語

初代リトルナイトメアには、3つのチャプターで構成されるDLC「Secrets of The Maw(深淵の秘密)」が配信されています。

このDLCではシックスとは別の少年「逃げる少年(Runaway Kid)」を主人公に、モウの内部で起きていたもう一つの物語が描かれます。

DLCのストーリーは本編と同じ時間軸で進行するため、チャプター2「隠れ家」で管理人と戦っている頃に、別の場所で何が起きていたのかを知ることができるのです。

本編をクリアした後にDLCをプレイすると、モウという巨大船の全体像がより鮮明に浮かび上がり、考察の幅が一気に広がるため、シリーズのファンにはぜひ体験していただきたいコンテンツです。

リトルナイトメアのチャプター2に関するよくある質問

隠れ家は初心者でもクリアできる難易度なのか

チャプター2「隠れ家」は、リトルナイトメアの中では序盤にあたるステージであり、初心者でもクリアは十分可能です。

ただし、チャプター1と比較すると難易度は明らかに上がっています。

初めてプレイする場合でも、管理人の行動パターンを数回のゲームオーバーで学習すれば、突破できるようになるでしょう。

このゲームはいわゆる「死にゲー」の要素を含んでおり、初見殺し的なシーンが用意されているのは開発側の意図的な設計です。

何度か失敗することを前提に、リトライのたびにルートや動き方を改善していく楽しさを味わってみてください。

管理人が追いかけてこない安全地帯はどこにあるのか

隠れ家にはいくつかの安全地帯が存在します。

代表的なのは、通気口(ダクト)の内部です。

管理人は体が大きく通気口に入ることができないため、ダクトに飛び込めば追跡を完全に振り切れます。

また、特定の棚の下や狭い隙間も管理人の腕が届かない安全なスペースとなっている箇所があります。

ただし、すべての隙間が安全というわけではなく、管理人の腕が回り込んでくるポイントも存在するため、過信は禁物です。

安全地帯を見つけたら、まずそこを基点にして次の移動先を計画すると、ステージ全体を落ち着いて攻略しやすくなります。

チャプター2だけやり直して収集要素を回収できるのか

チャプターセレクト機能を使えば、チャプター2だけを選んで再プレイすることは可能です。

しかし、チャプター内の特定のセクションだけを選んでやり直す機能は搭載されていません。

そのため、チャプター後半で見逃した収集要素を1つだけ回収したい場合でも、チャプター2の最初から通しでプレイする必要があります。

この仕様はリトルナイトメアシリーズ全体に共通しており、一方通行のステージ設計と合わせて、取り逃しの回収にはやや手間がかかると一般的に指摘されています。

初回プレイ時にできる限り丁寧に探索しておくことが、結果的に効率のよい攻略につながるでしょう。

まとめ:リトルナイトメアのチャプター2「隠れ家」攻略の要点

  • チャプター2「隠れ家」は初代リトルナイトメアの第2ステージで、初めて明確な敵とのステルス戦が求められる
  • 管理人は目が見えないが聴覚が極めて鋭く、足音や物音に反応して長い腕で追跡してくる
  • しゃがみ移動と布の敷かれた床を活用した無音移動が攻略の基本テクニックである
  • 本棚の部屋では物を落として管理人の注意をそらし、その隙に移動するのがセオリーである
  • テレビのスイッチを入れて管理人を引きつけるギミックは、起動後すぐに出口へ向かうことが重要である
  • チャプター最後の鉄檻の柱を2回引き抜く場面が管理人との最終決戦となる
  • 隠れ家にはノーム3体、ロウソク複数か所、銅像などの収集要素が配置されている
  • 初見殺しが多いため、数回の失敗を前提にパターンを覚えていくプレイスタイルが有効である
  • チャプターセレクトで再プレイは可能だが、セクション単位の選択はできないため初回での収集を心がけたい
  • クリア後はチャプター3「台所」に進み、DLCや続編でシリーズ全体の物語をより深く楽しめる
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