仁王3のキャラクタークリエイトは、シリーズ屈指の自由度を誇り、発売直後からSNSを中心に大きな盛り上がりを見せています。
中でも特に注目を集めているのが、芸能人や有名人の顔を再現する「芸能人キャラクリ」の文化です。
阿部寛や木村拓哉をはじめとした俳優・タレントの再現レシピがX(旧Twitter)で次々と共有され、「#仁王3キャラクリ」のハッシュタグがトレンド入りするほどの反響がありました。
一方で、公式に俳優がモデルとして出演しているキャラクターの存在も話題になっており、土屋太鳳さんや本郷奏多さんの演技とビジュアルの再現度に驚く声も多く聞かれます。
この記事では、仁王3に公式出演している芸能人の詳細情報から、ユーザーによる有名人再現の人気レシピ、そっくりに仕上げるためのコツ、外見設定コードの使い方、さらには知っておくべき注意点やデメリットまでを網羅的に解説していきます。
キャラクリ初心者の方も、こだわり派のベテランプレイヤーの方も、ぜひ参考にしてみてください。
仁王3に公式出演している芸能人は誰?俳優モデルの全情報
仁王3には、実在の俳優がキャラクターのモデルおよび声優として公式に出演しています。
起用されたのは土屋太鳳さんと本郷奏多さんの2名で、それぞれ物語の鍵を握る重要なキャラクターを演じています。
仁王シリーズでは初代から一貫して著名な俳優をゲーム内キャラクターに起用する伝統があり、仁王3でもその流れが受け継がれました。
2026年2月2日に東京・観世能楽堂で開催された「仁王3 完成発表会」では、両名がキャラクターをイメージした華やかな和装姿で登壇し、役作りの裏側やアフレコのエピソードを語っています。
土屋太鳳が演じる卑弥呼の役柄とアフレコ秘話
土屋太鳳さんが演じるのは、神秘的な力を持つ古代の女王・卑弥呼です。
卑弥呼は邪馬台国の王として知られる歴史上の人物ですが、仁王3では時空を超える物語の中でさまざまな姿に変わりながら登場します。
土屋さんはこの複雑な役柄について、「不思議な説得力がある」とコメントしています。
日本では誰もが教科書で目にしたことのある卑弥呼という存在を演じるにあたり、「何を大事にして表現すれば観る人に共感してもらえるか」を常に考えていたそうです。
アフレコでは、通常の映像作品とは異なるゲーム独自のストーリー展開に戸惑いながらも、スタッフと密にコミュニケーションをとって役作りに臨んだことが明かされています。
プロデューサーの柴田剛平氏は、各時代に現れる卑弥呼を土屋さんが見事に演じ分けている点を高く評価しました。
なお土屋さんは完成発表会で、仁王3のストーリーを「房になっているブドウのように、1つひとつの粒の甘さが違う」と独特の表現で語り、会場を沸かせています。
本郷奏多が演じる徳川国松の魅力と闇落ちキャラの裏側
本郷奏多さんが演じるのは、主人公・徳川竹千代の弟である徳川国松です。
国松は幼い頃から優秀で両親からの寵愛を受けていたものの、祖父・徳川家康が長幼の序を示したことで将軍への道を閉ざされ、やがて闇に落ちていくという悲劇的な人物として描かれます。
本郷さんは自身にそっくりのビジュアルに仕上がったゲーム内モデルに感動したと語り、演技面でも「こうしたい」と示した芝居がしっかり反映されていたことに手応えを感じたようです。
ゼネラルプロデューサーの安田文彦氏は「こういった闇落ちキャラを演じていただけるのは本郷さんしかいない」と起用理由を明かしており、本郷さんの熱演がさらに映えるようにビジュアル面も調整を重ねたとのことです。
完成発表会では、本郷さんが実際にゲーム中盤のボス「茨木童子」に初見で挑戦する場面もありました。
1回目は落命してしまいましたが、2度目の挑戦で見事に討伐を果たし、「絶対勝てるという慢心がよくない」とプレイを振り返るコメントが印象的でした。
「ゲームに育ててもらったと言ってもいいぐらい」という言葉からも、本郷さんのゲームへの深い愛着がうかがえます。
仁王シリーズ歴代の俳優起用一覧と仁王3での進化
仁王シリーズは初代から一貫して、実在の俳優をキャラクターモデルに起用してきました。
以下が歴代の俳優起用の一覧です。
| シリーズ作品 | 俳優名 | 演じた役 |
|---|---|---|
| 仁王(2017年) | 市村正親 | 徳川家康 |
| 仁王(2017年) | 武井咲 | お勝(くノ一) |
| 仁王2(2020年) | 竹中直人 | 豊臣秀吉 |
| 仁王2(2020年) | 波瑠 | 無明 |
| 仁王3(2026年) | 本郷奏多 | 徳川国松 |
| 仁王3(2026年) | 土屋太鳳 | 卑弥呼 |
毎回、男女1名ずつの俳優が起用されるのがシリーズの伝統となっています。
仁王3では、モーションキャプチャーの精度やフェイシャル表現の質がさらに向上しており、俳優本人の表情や仕草がゲーム内により忠実に再現されるようになりました。
安田氏は、両名ともに歴史物の映像作品への出演経験が豊富なため、本作での演技や存在感が非常に説得力のあるものに仕上がったと述べています。
仁王3のキャラクリで芸能人を再現する方法と基本の流れ
仁王3では主人公・徳川竹千代の外見を自由に設定できるキャラクタークリエイト機能が搭載されています。
有名人を再現するにはこの機能を使いこなす必要がありますが、まずは基本的な仕組みを理解しておくことが大切です。
キャラクタークリエイトでできることと調整項目の全体像
仁王3のキャラクリは非常に自由度が高く、多彩なパーツと細かい数値調整が用意されています。
設定できる主な項目は、髪型、化粧、メイク、輪郭、目・鼻・口などの顔パーツ、身長、筋肉量、頭部や胸部の大きさ、肌の色、肌着の色など多岐にわたります。
さらに額のしわやほうれい線など、表情に関わるディテールまで設定できるため、調整次第で実在の人物にかなり近い顔立ちを作り出すことが可能です。
性別はタイプ1(男性型)とタイプ2(女性型)の2種類から選択でき、それぞれに専用のパーツやプリセットが用意されています。
マッチョ体型の豪快な武将キャラから、細身で俊敏そうなキャラ、可憐な女性キャラまで、思い描いたビジュアルを幅広くクリエイトできるのが魅力です。
サムライとニンジャの2スタイルで外見を使い分ける仕組み
仁王3で最も大きな新要素の一つが、サムライスタイルとニンジャスタイルの2つのバトルスタイルです。
この2スタイルはバトル中にワンボタンで切り替えられるだけでなく、それぞれに異なる外見設定を保存できるという画期的な仕組みになっています。
たとえば、サムライスタイルでは渋いイケオジ風の武将、ニンジャスタイルでは若々しい美形忍者というように、まったく違うビジュアルで遊ぶことも可能です。
身長や肌の色すら別々に設定できるため、芸能人再現においては「サムライスタイルは松本潤風、ニンジャスタイルは木村拓哉風」といった二人格設定を楽しむユーザーもいます。
ただし、タイプ(性別)だけはサムライとニンジャで統一する必要があり、異なる性別を設定することはできません。
芸能人再現に必須のキャラクリ画面の操作手順
ゲームを開始すると最初にキャラクリ画面が表示されます。
基本的な操作の流れとしては、まずタイプ(性別)を選択し、次にプリセットの中から近い顔立ちのベースを選びます。
そこから各パーツの数値を調整していくことで、徐々に再現したい人物に近づけていきます。
芸能人再現を行う場合、いきなり細部から調整を始めるのではなく、まず輪郭や顔全体のバランスを大まかに整えてから細部に移るのが効率的です。
仕上がった外見は「外見設定コード」として保存・共有することもでき、他のプレイヤーが作成したコードを入力すれば、自分で細かい調整をしなくても同じ外見を再現できます。
仁王3で人気の芸能人再現キャラクリレシピまとめ
発売からわずか2週間で全世界累計100万本を突破した仁王3では、SNS上で数多くの芸能人再現キャラクリが共有されています。
ここでは、特に話題を集めている人気レシピを紹介します。
阿部寛の再現が毎回話題になる理由と仁王3での最新事情
「キャラクリのあるゲームでは必ず阿部寛を作る」という文化は、仁王2の時代からインターネット上に根付いている伝統的なムーブメントです。
仁王2で阿部寛そっくりのキャラクリが大バズりしたことをきっかけに、モンハンワイルズやFF14など他のゲームにまで波及し、一種のネットミームとして定着しました。
仁王3でもこの流れは健在で、発売初日から阿部寛を再現する配信が行われ、大きな話題になっています。
特に仁王3ならではの楽しみ方として注目されているのが、2スタイル制を活かした「サムライスタイルの阿部寛」と「ニンジャスタイルの阿部寛」の使い分けです。
ワンボタンで切り替えるたびに、武士風の阿部寛と忍者風の阿部寛が登場するというシュールさが多くのユーザーの心をつかんでいます。
木村拓哉風や土屋太鳳風など有名人似せキャラの再現例
阿部寛以外にも、多数の有名人を再現したキャラクリがコード付きで共有されています。
特に人気が高い再現レシピの一部をまとめると、以下のようなものがあります。
| 再現対象 | 特徴 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 木村拓哉風 | カメラを引くと本人そっくりとの評判 | PS5版コードあり |
| 土屋太鳳風(卑弥呼イメージ) | 公式キャラの雰囲気を再現 | PS5版コードあり |
| LiSA風 | 派手な髪色と力強い目元が特徴 | コード共有あり |
| 本田翼風 | 清楚系の可愛らしい顔立ち | コード共有あり |
| GLAY TERU風 | 90年代ビジュアル系の雰囲気 | コード共有あり |
X(旧Twitter)で「仁王3 キャラクリ コード」と検索すると、日々新しい有名人再現コードが投稿されており、そのバリエーションは増え続けています。
なお、これらはすべてユーザーによる非公式の再現であり、公式が配布しているものではない点を理解しておきましょう。
アニメやゲームキャラの再現で人気が高いレシピ一覧
芸能人だけでなく、アニメやゲームのキャラクターを再現するキャラクリも非常に人気があります。
攻略サイトやSNSで多く共有されている人気の再現レシピには、幽遊白書の酎、龍が如くの真島吾朗、呪術廻戦の夏油傑、NARUTOのうちはイタチ、カグラバチの座村清一、ヒプノシスマイクの躑躅森盧笙、バイオハザードのレオンなどがあります。
和風の世界観を持つ仁王3と相性が良いのは、時代劇やバトル漫画系のキャラクターで、特に黒髪長髪のイケメンキャラは再現度が高くなりやすい傾向にあります。
同じTeam NINJAが開発した「Rise of the Ronin(ライズオブローニン)」のキャラクターである久坂玄瑞や楠本イネを仁王3で再現するという、スタジオの枠を超えた遊び方も見られます。
芸能人そっくりに仕上げるキャラクリのコツと上級テクニック
外見設定コードを使えば手軽に芸能人顔を再現できますが、自分の手で一からこだわって作りたいという方も多いでしょう。
ここでは、有名人の顔を高精度で再現するためのテクニックを解説します。
髪やメイクを外して素顔の骨格バランスから整える方法
芸能人再現でまず実践すべきなのは、髪型・メイク・装飾をすべて「なし」にした状態で作業を始めることです。
飾りがある状態だと、輪郭の歪みや目元・口元のバランスが分かりにくくなってしまいます。
素顔の状態で顔全体のプロポーションを整え、納得できるバランスになってから髪型やメイクを追加していく手順が推奨されています。
多くの攻略サイトでも共通してこの方法が紹介されており、キャラクリに慣れた上級者ほど最初の骨格調整に時間をかける傾向があります。
目と目の間隔、鼻筋の太さ、顎のライン、頬骨の高さといった要素が、再現したい人物の「似ている・似ていない」を大きく左右するポイントです。
有名人の顔の特徴を文章化してスライダー数値に落とし込むコツ
再現したい有名人の写真を見ながら調整するのが一般的ですが、さらに効果的な方法として、顔の特徴をあらかじめ言語化しておくテクニックがあります。
たとえば「阿部寛の特徴=面長、彫りが深い、鼻筋が通っている、眉が太くて直線的、目が切れ長」といった具合に文章で整理します。
こうすることで、各スライダーをどの方向に動かすべきかの指針が明確になり、漫然と調整するよりも効率的に似せていくことができます。
この方法は一般的にも有効とされており、多くのプレイヤーが実践しているアプローチです。
特に初めてキャラクリに挑戦する方にとっては、写真だけを頼りにするよりも再現精度が上がりやすくなるでしょう。
横顔と表情確認で「ムービーで別人に見える問題」を防ぐ対策
仁王3のキャラクリで多くのユーザーが直面する課題が、キャラクリ画面では美人やイケメンに見えるのに、ゲーム内のイベントムービーでは別人のように見えてしまう現象です。
この問題を防ぐためには、正面からだけでなく必ず横顔をチェックすることが重要になります。
キャラクリ画面は固定の照明条件ですが、ムービーではシーンごとにライティングが変わるため、正面だけ整えても角度が変わると印象が大きく崩れてしまいます。
もう一つの重要な対策が、キャラクリ画面に搭載されている表情確認機能の活用です。
笑顔・怒り顔・悲しい顔など複数の表情を切り替えてチェックし、どの表情でも違和感がないか確認しておくと、ムービーでの印象の変化を最小限に抑えられます。
この工程を省略すると後悔するケースが多いと言われているため、芸能人再現を目指すなら特に入念に確認することをおすすめします。
外見設定コードの使い方と芸能人再現コードの探し方
自分で一から作る時間がない方や、高品質な芸能人再現を手軽に楽しみたい方にとって、外見設定コードは非常に便利な機能です。
他のプレイヤーが作成した外見をコード入力するだけで自分のキャラクターに反映できます。
外見設定コードの発行手順と入力方法をわかりやすく解説
外見設定コードの発行は、キャラクリ画面の「補助機能」メニューから行います。
「外見設定コードの発行・管理」を選択し、データをアップロードすると、スタイルごとの外見情報がコードとして生成されます。
このコードをSNSや掲示板で共有すれば、他のプレイヤーも同じ外見を利用可能です。
逆に他者のコードを使いたい場合は、キャラクリ画面の「補助機能」から「外見設定コードの入力」を選択し、取得したコードを入力するだけで適用されます。
なお、サムライスタイルとニンジャスタイルでは別々のコードが発行されるため、両方のスタイルを再現したい場合は2つのコードが必要です。
PS5版とSteam版でコードに互換性がない点に要注意
外見設定コードを利用する際に最も注意すべきポイントが、プラットフォーム間の互換性の問題です。
PS5版のコードは「N3P-」で始まり、Steam版のコードは「N3S-」で始まります。
この2つには互換性がなく、PS5版のコードをSteam版で入力してもエラーになります。
SNSや攻略サイトでコードを探す際は、自分がプレイしているプラットフォームに対応したコードかどうかを必ず確認してください。
また、コード入力時は大文字と小文字が区別されるため、1文字でも間違えると正しく反映されません。
コードの正確な転記が重要です。
SNSや攻略サイトで人気コードを効率よく見つける方法
芸能人再現コードを探す最も手軽な方法は、X(旧Twitter)で「仁王3 キャラクリ コード」や「仁王3 芸能人 コード」と検索することです。
日々新しいコードが投稿されており、画像付きで完成形を確認できるため、気に入ったものをすぐに見つけられます。
攻略サイトではGameWith、Gamerch、AppMediaなどがキャラクリレシピまとめページを運営しており、定期的に更新されています。
海外のコミュニティではRedditの「r/Nioh」やGAM3S.GGなどにもコード情報が集まっているため、海外ユーザーの作品を探してみるのも面白いでしょう。
TikTokでも「仁王3 キャラクリ 芸能人」がトレンド化しており、動画で調整過程を見ながら参考にできるのが利点です。
仁王3のキャラクリで知っておくべき注意点とデメリット
高い自由度が魅力の仁王3のキャラクリですが、いくつかの注意点やデメリットも存在します。
事前に把握しておくことで、後悔のないキャラクター作成が可能になります。
キャラクリ画面とイベントムービーでの見え方が違う原因
前述のコツの項目でも触れましたが、キャラクリ画面で作り込んだ顔がイベントムービーで別人に見えてしまう現象は、仁王3のキャラクリにおける最大の注意点の一つです。
この原因は主にライティング(照明条件)の違いにあります。
キャラクリ画面は均一なライティングが当てられている一方、ムービーではシーンに応じて光源の方向や強さが変化するため、顔の陰影が大きく変わります。
加えて、ムービー中は表情制御が自動で行われるため、キャラクリ画面では確認できなかった表情の癖や筋肉の動きが出て、印象が変わることがあります。
この問題は仁王3に限ったものではなく、スカイリムやモンハンワイルズなど他のキャラクリ搭載ゲームでも長年指摘されてきた共通の課題です。
アクションゲームとしての完成度を重視するプレイヤーからは「許容範囲」という声もありますが、キャラクリにこだわる方は多角度・多表情でのチェックを徹底してください。
男性型は女性型より選択肢が少ないという声が多い理由
仁王3のキャラクリに関して広く指摘されている不満点の一つが、タイプ1(男性型)とタイプ2(女性型)の間にある選択肢の格差です。
多くのユーザーがSNSや掲示板で「男性型のほうが圧倒的に髪型やパーツの選択肢が少ない」と報告しています。
女性型には多彩な髪型やメイクのバリエーションが用意されているのに対し、男性型のバリエーションは限られているため、芸能人再現の幅にも差が出やすくなっています。
この傾向はシリーズの前作でも見られた問題であり、仁王3で改善されることを期待していたプレイヤーにとっては残念なポイントと言えるでしょう。
男性型で芸能人を再現する場合は、髪型の制約を把握した上で、顔パーツの調整でカバーしていく工夫が求められます。
体験版から報告されている外見バグと最新パッチの修正状況
仁王3では体験版の配信段階からいくつかの外見関連のバグが報告されています。
Steam版では「NVIDIA Appの設定によっては画面が正常に表示されない」という不具合が公式に確認され、公式Xアカウントでトラブルシューティング情報が発信されました。
また、体験版から製品版にかけて「キャラクリの外見が意図しない表示になる」バグの報告もあり、一部のユーザーからは製品版のパッチで修正されることへの期待が寄せられていました。
2026年2月14日配信のVer1.03.01パッチ、および2月20日時点で最新のVer1.03.02パッチでは、各種不具合の修正が行われています。
ただし、体験版時代から報告されていた外見バグの一部がまだ修正されていないとの声もあるため、今後のアップデートに引き続き注目が必要です。
キャラクリに関連する不具合に遭遇した場合は、Team NINJA公式サイトのアップデート情報を確認してみてください。
キャラクリのやり直し方法とベストなタイミング
ゲーム開始時のキャラクリで満足いかなかった場合や、途中で有名人再現に挑戦したくなった場合でも、仁王3ではキャラクリのやり直しが可能です。
ただし、やり直しが解放されるタイミングには条件があります。
久遠の狭間で何度でも無料で外見を変更できる条件
キャラクリのやり直しは、メインミッション「顕れし地獄」をクリアした後に解放されます。
ゲーム開始からおよそ1〜3時間程度でこのミッションに到達するため、比較的序盤でやり直しが可能になると考えてよいでしょう。
「顕れし地獄」クリア後に利用可能になる拠点「久遠の狭間」の北側建物2階に「身づくろい」というメニューがあり、そこから「外見変更」を選択すると、ゲーム開始時と同じキャラクリ画面が開きます。
性別(タイプ)を含むすべての項目を変更でき、回数制限もなく何度でも無料でやり直せるのが嬉しいポイントです。
ゲーム開始時はとりあえず仮の外見でスタートし、久遠の狭間が解放されてからじっくりキャラクリに取り組むという進め方も有効な選択肢と言えます。
体験版から製品版へキャラクリデータを引き継ぐ手順
2026年1月29日から配信されていた仁王3の体験版で作成したキャラクリデータは、セーブデータを経由して製品版に引き継ぐことができます。
体験版のセーブデータが残っている状態で製品版を起動すると、引き継ぎの選択肢が表示される仕組みです。
もしセーブデータを引き継がずに新規でゲームを始める場合でも、体験版で作成した外見を保持しておきたいのであれば、あらかじめ外見設定コードを発行してメモに残しておくことをおすすめします。
コードさえ控えておけば、製品版の新規データでも同じ外見を再現可能です。
仁王2と仁王3のキャラクリを比較して変わった点・変わらない点
仁王2のキャラクリは2020年当時としては最高水準の自由度で高く評価されました。
約6年の歳月を経た仁王3では、どのような進化があったのでしょうか。
また、変わっていない部分に対する声も含めて整理します。
リアル描写の進化と2スタイル制という最大の新要素
仁王3で最も大きな進化点は、やはり2スタイル制の導入でしょう。
サムライとニンジャでそれぞれ別の外見を設定できるため、実質的に2キャラ分のキャラクリを楽しめるようになりました。
グラフィック面では、リアル方向の描写が明らかに向上しています。
多くのユーザーが「仁王2やRise of the Roninよりもリアルな質感になった」「どこかに実在していそうな顔が作りやすくなった」と評価しています。
フェイシャル表現の精度が上がったことで、芸能人の微妙な表情の特徴を捉えやすくなったのは、有名人再現において大きなメリットです。
外見設定コードの共有機能も引き続き搭載されており、コミュニティでのレシピ共有文化がスムーズに継承されています。
髪型やUIに対する不満と他ゲームとの比較で見える課題
一方で、仁王2からあまり変わっていないと指摘される部分もあります。
最も多い不満の声が「髪型のバリエーションがほぼ据え置き」という点です。
6年前のゲームから大幅な追加がないことに対して、物足りなさを感じるプレイヤーは少なくありません。
キャラクリのUI(操作画面)についても「むしろ仁王2から劣化している」という厳しい意見が一部で見られます。
また、海外コミュニティでは「体型変更のオプションが少ない」「ボディペイントの選択肢が不足している」といったフィードバックも寄せられています。
近年はキャラクリの自由度が非常に高いゲームが増えており、他タイトルとの比較で見劣りするという声があるのも事実です。
とはいえ、2スタイルで2種類のキャラクリを楽しめる点は仁王3ならではの独自要素であり、総合的なキャラクリ体験としては十分に高い水準にあると言えるでしょう。
仁王3のキャラクリと芸能人再現に関するよくある質問
仁王3のキャラクリや芸能人再現について、多くのプレイヤーが疑問に思うポイントをQ&A形式でまとめました。
ゲーム開始直後にキャラクリをやり直すことはできる?
ゲーム開始直後のキャラクリ確定後、すぐにはやり直しができません。
メインミッション「顕れし地獄」をクリアするまでは外見変更機能が解放されないため、最初のキャラクリはある程度の妥協が必要になる場合もあります。
ただし、ゲーム開始から約1〜3時間でやり直しが可能になるため、それほど長い我慢は必要ありません。
最初はあまり時間をかけずにスタートし、後からじっくり作り直すのも賢い選択です。
他の人が作った芸能人キャラクリを自分のデータで使える?
使えます。
外見設定コードを入力すれば、他のプレイヤーが作成した芸能人再現キャラクリをそのまま自分のキャラクターに反映可能です。
ただし、前述の通りPS5版のコード(N3P-始まり)とSteam版のコード(N3S-始まり)には互換性がありません。
自分のプラットフォームに対応したコードのみ利用できるため、コードを探す際は接頭辞を必ず確認してください。
また、コードに有効期限は基本的にありませんが、大型アップデートで稀に無効化される可能性がゼロではないため、気に入ったコードは早めに入力しておくと安心です。
俳優モデルのNPCと自分のキャラクリは何が違う?
仁王3において土屋太鳳さんや本郷奏多さんがモデルとなっているのは、あくまでNPC(ノンプレイヤーキャラクター)である卑弥呼と徳川国松です。
プレイヤーが操作する主人公・徳川竹千代のキャラクリとは完全に別枠となっています。
NPCの3Dモデルは俳優本人の顔をベースにモーションキャプチャーやフェイシャルスキャンを用いて高精度に制作されており、プレイヤーのキャラクリ機能で同じレベルの再現を行うのは難しいのが実情です。
そのため、ユーザーが行う芸能人再現はあくまで「キャラクリの範囲内での近似」であり、公式NPCのようなフォトリアルな品質とは性質が異なることを理解しておきましょう。
一部のプレイヤーからは「開発リソースが俳優モデルのNPC制作に注がれた結果、プレイヤー側のキャラクリが手薄になったのでは」という意見もありますが、両者は制作プロセスが異なるため、単純に比較できるものではありません。
まとめ:仁王3のキャラクリで芸能人再現を楽しむための完全ガイド
- 仁王3には土屋太鳳(卑弥呼役)と本郷奏多(徳川国松役)が俳優モデル兼声優として公式出演している
- シリーズ伝統の俳優起用は初代の市村正親・武井咲から続く恒例の要素である
- キャラクリはサムライとニンジャの2スタイルで別々の外見を設定でき、実質2キャラ分楽しめる
- 阿部寛の再現は仁王シリーズ屈指の定番ネタで、仁王3でも発売初日から大きな話題になった
- 芸能人再現のコツは髪やメイクを外した素顔の状態で骨格バランスから整えることである
- ムービーで別人に見える問題はライティングの違いが原因であり、横顔と表情確認で対策可能である
- 外見設定コードはPS5版(N3P-)とSteam版(N3S-)で互換性がないため注意が必要である
- キャラクリのやり直しはメインミッション「顕れし地獄」クリア後に無料・無制限で可能になる
- 男性型は女性型に比べてパーツの選択肢が少ないという不満の声が多い
- 仁王2からリアル描写と2スタイル制が進化した一方で髪型の追加が少ないという課題も残る

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