バイオハザード5エピソード完走の恩恵とは?基本情報まとめ

スマスロバイオハザード5でエピソード完走を目指しているものの、恩恵の詳細や達成条件がわからず悩んでいる方は多いのではないでしょうか。

エピソードコンプリートやエンディング到達後には、上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」への突入という大きな恩恵が用意されています。

しかし、実際にエピソード完走を達成するには複数のルートが存在し、それぞれの条件や難易度も異なります。

この記事では、バイオハザード5のエピソード完走で得られる恩恵の全容から、具体的な達成条件、効率的な攻略法まで網羅的に解説していきます。

天井狙いのポイントや5号機との違い、実践者の評価まで幅広くカバーしていますので、完走を目指す際の参考にしてください。

目次

バイオハザード5エピソード完走の恩恵とは?基本情報まとめ

エピソード完走の恩恵を正しく理解することで、立ち回りの精度が大きく向上します。

ここでは、完走時に得られる恩恵の全体像を整理して説明していきます。

エピソード完走(コンプリート)で得られる恩恵一覧

エピソード完走時の最大の恩恵は、上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」への突入権利獲得です。

スマスロバイオハザード5では、AT中にエピソード10話まで到達することでエピソードコンプリートとなります。

コンプリート達成時点で権利を獲得し、AT終了時にクライマックスウェスカーゾーンへ突入する仕組みになっています。

恩恵内容 詳細
突入するCZ クライマックスウェスカーゾーン
権利獲得タイミング エピソード10到達時
CZ突入タイミング AT終了時
有利区間 リセットされる

エピソードコンプリート以外にも、差枚数条件を満たすことで同様の恩恵を得ることが可能です。

メーカーの公式シミュレーションによると、エピソードコンプリートより枚数条件での突入割合の方が高くなっています。

クライマックスウェスカーゾーンの性能と成功期待度

クライマックスウェスカーゾーンは、上位AT「プレミアムハザードラッシュ」をかけた特別なCZです。

継続ゲーム数は19G+αで、消化中は全役で期待度のアップ抽選が行われます。

成功期待度は約60%となっており、2回に1回以上は突破できる計算になります。

項目 内容
継続ゲーム数 19G+α
成功期待度 約60%
成功時の恩恵 プレミアムハザードラッシュ突入
失敗時 通常時へ転落
確定ウェスカー当選率 設定1で6.64%

抽選内容は通常時のウェスカーゾーンと同様で、小役成立ごとに期待度(パーセント表示)が上昇していきます。

100%に到達すればプレミアムハザードラッシュ確定となり、810%到達時には特別な恩恵も用意されています。

プレミアムハザードラッシュの期待枚数と特徴

プレミアムハザードラッシュは、クライマックスウェスカーゾーン成功後に突入する上位ATです。

最大の特徴は純増が約4.0枚/Gにアップすることで、通常ATの約2.5枚/Gから大幅に向上します。

期待枚数は約3,600枚と非常に高く、突入できれば大量出玉獲得のチャンスとなります。

項目 内容
純増 約4.0枚/G
期待枚数 約3,600枚
ゲーム数減算 なし
終了条件 エピソード継続抽選漏れ
終了後 純増4.0枚/Gを維持してハザードラッシュへ

上位AT中はゲーム数の減算がストップし、通常ATのゲーム数上乗せ抽選が継続して行われます。

エピソード当選時の継続抽選に漏れるまで上位ATが継続するため、長期継続すれば万枚到達も視野に入ってきます。

エピソード完走の条件は?3つの突入ルートを解説

クライマックスウェスカーゾーンへ突入するルートは、実は3種類存在します。

それぞれの条件と特徴を把握することで、状況に応じた最適な立ち回りが可能になります。

エピソード10話到達による完走条件

エピソード10話到達は、最もイメージしやすい完走条件です。

AT中のスイカ成立を主な契機としてエピソードが進行し、全10話をクリアすることでコンプリートとなります。

エピソード当選の主な契機は以下の通りです。

成立役 天井到達前 天井到達後
弱スイカ 0.8% 100%
強スイカ 25.0% 100%
中段チェリー 100% 100%
単チェリー 11.3% 19.9%
3連チェリー 4.7% 10.2%

エピソード天井(0~300G)到達後はスイカ成立でエピソード当選濃厚となります。

ただし、天井到達イコールエピソード当選ではなく、あくまでスイカ成立による抽選が必要な点に注意が必要です。

差枚2,100枚到達で完走する方法

有利区間内の差枚数が2,100枚に到達することでも、クライマックスウェスカーゾーンの権利を獲得できます。

エピソードコンプリートとは異なり、複数回のATを跨いでの累計差枚でカウントされます。

有利区間がリセットされない限り、差枚数は引き継がれていきます。

この条件は、エピソードがなかなか進まない場合でも完走を狙えるルートとして重要です。

メーカー公式の情報によると、実際にはエピソードコンプリートよりも枚数条件での突入割合の方が高くなっています。

1回のATで2,400枚獲得による完走ルート

1回のAT中に差枚2,400枚を獲得することでも、エンディングが発生してクライマックスウェスカーゾーンへ突入します。

この条件は単発ATでの大量出玉獲得時に達成されるもので、いわゆる「完走」と呼ばれる状態です。

エンディング到達後は有利区間がリセットされ、上位CZへ移行する流れになります。

突入条件 詳細
エピソードコンプリート エピソード10話到達
差枚2,100枚 有利区間内の累計差枚
1回のATで2,400枚 単発ATでの獲得枚数

3つのルートの中では最もハードルが高いものの、インフェクションやシューティングバーストの爆発力次第では十分に狙えます。

エピソードコンプリートは難しい?現実的な達成率と攻略法

エピソードコンプリートの難易度は、多くのプレイヤーが気になるポイントです。

実際の達成率や効率的な攻略法について詳しく見ていきましょう。

エピソードが進まない原因と対策

エピソードが進まない主な原因は、エピソード天井システムの仕組みにあります。

AT中のステージ開始ごとに内部状態を参照してエピソード天井ゲーム数(0G~300G)が抽選されます。

天井到達後でもスイカを引かないとエピソードに当選しないため、スイカのヒキが重要になってきます。

ユーザーからは「スイカ7回引いてもエピソードも進まない」という声も上がっており、低設定では特に厳しい状況になりやすいです。

対策としては、エピソード天井が短い「超高確」状態での消化を意識することが挙げられます。

プレミアムハザードラッシュ中は常に超高確と同様の振り分けとなるため、上位AT中はエピソード進行のチャンスです。

エピソード天井の仕組みと当選率

エピソード天井は、AT中のステージ開始時に内部状態を参照して決定されます。

天井ゲーム数は0Gから300Gの範囲で抽選され、上位の内部状態ほど短いゲーム数が選ばれやすくなっています。

内部状態 天井ゲーム数傾向
低確 長い(200~300G多め)
高確 やや短い
超高確 短い(0~100G多め)

天井到達後はスイカ成立でエピソード当選濃厚となりますが、天井到達前でも各小役で抽選は行われています。

ステージ3や7では内部状態が優遇されているとの情報もあり、エピソード進行に期待できるタイミングとなっています。

エピソード引き継ぎを活用した効率的な進め方

AT終了後150G以内にATに再当選した場合、前回AT中のステージ(エピソード回数)と消化ゲーム数を引き継ぐことができます。

この仕様を活用することで、複数回のATを跨いでエピソードコンプリートを目指すことが可能です。

引き継ぎ条件 詳細
有効期間 AT終了後150G以内
引き継ぐ内容 ステージ、消化ゲーム数
前兆中の扱い 150Gを超えても有効
CZ当選時 150G以内なら有効

ステージ8や9まで進んでいた場合は、150Gまで打ち続けることでエピソードコンプリートのチャンスが広がります。

ただし、エピソード天井ゲーム数は再抽選される点には注意が必要です。

エンディング到達時の恩恵と設定示唆

エンディング到達は、大量出玉獲得の証であると同時に、設定判別の重要な機会でもあります。

エンディング中の演出から設定を推測する方法を解説します。

エンディング発生条件と完走枚数の目安

エンディングは、AT中に特定の条件を満たすことで発生します。

発生条件は大きく2つあり、1回のATで差枚2,400枚付近に到達するか、エピソード10話まで到達することです。

エンディング消化後は有利区間がリセットされ、クライマックスウェスカーゾーンへ突入します。

エンディング自体での獲得枚数は約100枚程度で、主な恩恵は上位CZへの突入権利となっています。

完走を狙う場合は、インフェクションやシューティングバースト、増殖上乗せなどの特化ゾーンを絡めることが重要です。

エンディング中セリフによる設定示唆一覧

エンディング消化中にレア役が成立すると、セリフ演出が発生して設定を示唆します。

登場するキャラクターによって示唆内容が異なるため、確認できた場合は設定判別の材料として活用できます。

キャラクター セリフ 示唆内容
クリス 俺にはやるべきことがある デフォルト
シェバ 見せてやるわ! 奇数設定示唆
ジョッシュ 俺の出番だな! 偶数設定示唆
アーヴィング 俺はな ビジネスマン なんだわ 高設定期待度アップ(弱)
エクセラ お会いできて光栄だわ 高設定期待度アップ(強)
ウェスカー 新たな時代の幕開けだ 設定4以上濃厚
マジニ シャーーーーーーーー! 設定5以上濃厚
エンタライオン にゃーん 設定6濃厚

エンディング中はレア役の成立を願いつつ、セリフ演出の有無を確認しましょう。

設定6濃厚パターンの見分け方

エンタライオンが出現して「にゃーん」というセリフが発生した場合は、設定6濃厚となります。

1度でも確認できた場合は、終日打ち切ることを視野に入れた立ち回りが推奨されます。

マジニの「シャーーーーーーーー!」は設定5以上濃厚、ウェスカーの「新たな時代の幕開けだ」は設定4以上濃厚です。

これらの高設定示唆が確認できた場合は、その日の稼働を継続する判断材料になります。

ただし、エンディング到達自体がそれほど頻繁に発生するものではないため、他の設定判別要素と組み合わせて総合的に判断することが重要です。

完走後の注意点とやめどき判断

完走を達成した後の立ち回りも、収支を左右する重要なポイントです。

クライマックスウェスカーゾーン失敗時のリスクや、最適なやめどきについて解説します。

クライマックスウェスカーゾーン失敗時のリスク

クライマックスウェスカーゾーンの成功期待度は約60%であり、約40%の確率で失敗します。

失敗した場合は通常時へ転落するため、ツラヌキ(継続確定)ではない点に注意が必要です。

この仕様は導入前からユーザーの間で懸念されていたポイントで、実際に失敗して大きく凹むケースも報告されています。

完走後のCZ失敗リスクを考慮すると、有利区間リセット前の差枚プラス時点でやめるという選択肢も検討に値します。

有利区間リセット後の立ち回り方

有利区間がリセットされた後は、差枚カウントも0からのスタートとなります。

クライマックスウェスカーゾーンを成功した場合は、プレミアムハザードラッシュで再び大量出玉を目指せます。

失敗した場合でも、天国モードへの期待度がアップするため、即やめは推奨されません。

有利区間リセット後のやめどきは、99G+αまでフォローするのが基本となっています。

天国モードに移行していれば、99G+α以内にATに当選するため、このゲーム数までは様子を見ましょう。

ステージ別の最適なやめどき一覧

AT終了時のステージによって、最適なやめどきは異なります。

各ステージの特徴を踏まえた推奨やめどきを以下にまとめました。

ステージ 推奨やめどき 理由
ステージ1・2・4 AT後1Gやめ 特別な恩恵なし
ステージ3 150Gまで SB抽選高確のため
ステージ5 99G+αまで コンプリートまであと5話
ステージ6以降 150Gまで コンプリート狙い
天井AT後 99G+αまで 天国濃厚
有利区間リセット後 99G+αまで 天国期待度アップ

AT後1G目にチャンス役が成立すればAT濃厚となるため、最低でも1Gは回してからやめましょう。

天井狙いで完走を目指す方法と期待値

天井狙いは、完走を目指す上でも有効な立ち回り手段です。

天井到達時の恩恵や期待値について詳しく解説します。

天井到達時の恩恵と次回天国の仕組み

通常時を最大999G+α消化することで天井に到達し、ATに当選します。

天井到達時の恩恵として、AT終了後は次回天国濃厚となり、99G+α以内にATに再当選します。

この2回のATを得られる可能性が高い点が、天井狙いの大きなメリットです。

天井条件 内容
通常天井 999G+α
リセット天井 666G+α
天井恩恵 AT当選+次回天国濃厚
天国モード 99G+αでAT当選
例外 クライマックスウェスカーゾーン経由時は天国非確定

ただし、クライマックスウェスカーゾーンに突入した場合は、天国濃厚の恩恵が無効となる点に注意が必要です。

ゲーム数別の天井期待値と狙い目ライン

天井期待値は、打ち始めのゲーム数によって大きく変動します。

等価交換の場合、200G付近からプラス域となり、400G以上で1,000円以上の期待値が見込めます。

打ち始め 等価交換 5.6枚交換
200G~ プラス域 やや厳しい
400G~ 1,000円以上 プラス域
600G~ 狙い目 狙い目
700G~ 時給2,000円程度 時給2,000円程度

実際の狙い目ラインは、等価交換なら600G以上、5.6枚交換なら650G以上が目安となります。

増殖アイコンをストックしている台は、アイコンの色(青<緑<赤)が良いほど期待値が上乗せされます。

リセット天井666Gを活用した立ち回り

設定変更後はリセット天井が666G+αに短縮されるため、朝一の狙い目ラインが大幅に下がります。

等価交換の場合、リセット濃厚かつAT0回の台なら270G付近から狙えるようになります。

条件 通常 リセット後
天井ゲーム数 999G+α 666G+α
等価狙い目 600G~ 270G~
5.6枚狙い目 650G~ 320G~

朝一はリセット判別を行いつつ、リセット濃厚台を優先的に狙う立ち回りが有効です。

リセット判別のポイントは、666G+αを超えてもATに当選しない場合は据え置き濃厚という点です。

5号機バイオ5との違いは?スマスロ版の進化ポイント

スマスロバイオハザード5は、5号機の名機を継承しつつ進化させた機種です。

両者の違いを把握することで、スマスロ版の特徴がより明確になります。

純増と出玉スピードの比較

5号機バイオ5の純増は最大約3.0枚/Gでしたが、スマスロ版は通常AT時で約2.5枚/Gとなっています。

一見するとスペックダウンに見えますが、上位AT時は約4.0枚/Gにアップするため、爆発力では上回っています。

項目 5号機 スマスロ
通常AT純増 約3.0枚/G 約2.5枚/G
上位AT純増 なし 約4.0枚/G
出玉スピード やや遅い 状況による

通常AT時の出玉スピードはやや遅くなっていますが、上位AT突入時は5号機を大きく上回る速度で出玉が増加します。

この差が、完走やコンプリート達成時の出玉性能に直結しています。

上位AT搭載による爆発力の変化

スマスロバイオハザード5の最大の進化点は、上位AT「プレミアムハザードラッシュ」の搭載です。

5号機にはなかった上位AT概念が追加されたことで、大量出玉獲得のルートが明確になりました。

プレミアムハザードラッシュの期待枚数は約3,600枚で、コンプリート機能(19,000枚)も搭載されています。

5号機時代は万枚到達が困難でしたが、スマスロ版では上位AT経由での万枚報告が複数確認されています。

エピソード数と完走難易度の違い

5号機バイオ5のエピソードは全9話でしたが、スマスロ版は全10話に増加しています。

この1話分の増加により、エピソードコンプリートの難易度はやや上昇していると言えます。

項目 5号機 スマスロ
エピソード数 全9話 全10話
完走時の恩恵 エクストラステージ 上位CZ突入
完走難易度 やや易しい やや難しい

一方で、差枚条件による完走ルートが追加されたことで、エピソードに頼らない完走も可能になりました。

トータルで見ると、完走達成のルートが多様化した進化と言えるでしょう。

ユーザー評価と実践報告から見る完走の実態

実際に打ったユーザーの評価や実践報告は、機種選びの重要な判断材料になります。

完走に関するリアルな声を集めて分析しました。

万枚・コンプリート達成者の報告まとめ

導入初日からコンプリート達成の報告があり、万枚到達者も一定数存在しています。

上位AT経由での大量出玉獲得が主なパターンで、インフェクションやシューティングバーストの爆発が鍵となっています。

一撃で2,869枚を獲得した報告や、プレミアムハザードラッシュから万枚に到達した報告が確認されています。

ただし、純増約2.5枚/Gの通常AT時は出玉スピードが遅いため、上位ATに突入できないと万枚到達は困難です。

低評価の原因と打つ際の注意点

ユーザー評価サイトでは、星1つの評価が72.4%を占めるなど、厳しい評価が目立っています。

主な不満点は以下の通りです。

不満点 具体的な内容
AT性能 レア役を引いても10G上乗せばかり
エピソード進行 スイカを引いてもエピソードに当選しない
出玉スピード 純増2.5枚/Gで時間がかかる
デキレ感 冷遇ゾーンに入ると抜け出せない
CZ期待度 体感で表示より低く感じる

低設定では特にAT中の展開が厳しく、エピソード進行やウロボロスモード突入が困難になります。

高設定狙いか、差枚プラスの台を狙う立ち回りが収支安定のポイントです。

高設定狙いと差枚狙いどちらが有効か

高設定狙いと差枚狙いは、それぞれメリット・デメリットがあります。

高設定狙いの場合、設定6は機械割114.9%と高いものの、設定5との差が大きく判別が難しい傾向があります。

差枚狙いの場合、1,500枚以上出ている台を狙うことで、有利区間切れからのクライマックスウェスカーゾーン突入が狙えます。

立ち回り メリット デメリット
高設定狙い 終日安定した期待値 設定判別が困難
差枚狙い 短時間で恩恵獲得可能 上位CZ失敗リスク
天井狙い 期待値計算が明確 出玉期待値は低め

実際のホール状況に応じて、複数の立ち回りを組み合わせることが効果的です。

バイオハザード5エピソード完走恩恵のよくある質問

エピソード完走に関してよく寄せられる質問をまとめました。

疑問点を解消して、より効果的な立ち回りに活かしてください。

エピソード10到達とエンディングの違いは?

エピソード10到達とエンディングは、クライマックスウェスカーゾーンへの突入という点では同じ恩恵を得られます。

違いは発生条件にあり、エピソード10到達はエピソードコンプリートによるもの、エンディングは差枚2,400枚到達によるものです。

エピソード10到達時は、AT終了時にクライマックスウェスカーゾーンへ突入します。

エンディング到達時は、エンディング消化(約100枚獲得)後に有利区間がリセットされ、上位CZへ移行します。

実質的な恩恵は同等ですが、エンディング到達の方が大量出玉を伴うケースが多くなっています。

完走後にツラヌキは確定する?

完走後のツラヌキ(継続確定)は、残念ながら確定ではありません。

クライマックスウェスカーゾーンの成功期待度は約60%であり、約40%の確率で失敗して通常時へ転落します。

この仕様は導入前から懸念されていたポイントで、完走しても上位ATに突入できないリスクがあります。

他機種のツラヌキ仕様と比較すると、プレイヤーにとってはやや厳しい設計と言えるでしょう。

エピソード引き継ぎは何ゲームまで有効?

エピソード引き継ぎは、AT終了後150G以内にATに再当選した場合に有効となります。

引き継がれるのはステージ(エピソード回数)と消化ゲーム数で、前回ATの進行状況を維持できます。

前兆中に150Gを超えた場合や、150G以内にCZに当選した場合も引き継ぎは有効です。

ただし、エピソード天井ゲーム数は再抽選される点や、差枚カウントは引き継がれない点には注意が必要です。

まとめ:バイオハザード5エピソード完走恩恵の攻略ポイント

  • エピソード完走の恩恵は上位CZ「クライマックスウェスカーゾーン」への突入権利獲得である
  • 完走条件はエピソード10到達、差枚2,100枚、1回のATで2,400枚の3パターンが存在する
  • クライマックスウェスカーゾーンの成功期待度は約60%で、失敗時は通常時へ転落する
  • プレミアムハザードラッシュの期待枚数は約3,600枚で、純増は約4.0枚/Gにアップする
  • エピソードコンプリートより差枚条件での上位CZ突入割合の方が高いとメーカーが公表している
  • エンディング中のセリフ演出で設定示唆が行われ、エンタライオン出現で設定6濃厚となる
  • AT終了後150G以内の再当選でエピソード回数と消化ゲーム数を引き継げる
  • 天井到達時は次回天国濃厚となり、99G+α以内にATに再当選する恩恵がある
  • 5号機からの進化点は上位AT搭載とコンプリート機能の追加による爆発力向上である
  • 高設定狙い、差枚狙い、天井狙いを状況に応じて使い分けることが収支安定の鍵となる
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