FNAF元ネタ事件の真相を徹底解説【1993年の実話とは】

「FNAF(Five Nights at Freddy’s)は実際の事件を元ネタにしている」という話を聞いたことがあるでしょうか。

ホラーゲームとして世界的な人気を誇るFNAFですが、その背景には1993年にアメリカで起きた実際の銃撃事件との関連が噂されています。

Chuck E. Cheeseというピザレストランで発生した悲劇的な事件と、ゲーム内で描かれるストーリーには、確かにいくつかの類似点が存在します。

しかし、開発者であるスコット・カーソンは公式にこの関連を認めていません。

この記事では、1993年オーロラ事件の詳細からゲームとの比較、そして都市伝説として広まった経緯まで、FNAF元ネタ事件の真相を多角的に検証していきます。

事実と推測を明確に区別しながら、信頼できる情報をお届けします。

目次

FNAFの元ネタとされる1993年オーロラ事件とは

FNAFの元ネタとして最も頻繁に言及されるのが、1993年にコロラド州オーロラで発生したChuck E. Cheese銃撃事件です。

この事件は当時、コロラド州史上最悪の銃乱射事件として大きく報道されました。

ピザレストランとアニマトロニクスという組み合わせが、まさにFNAFの世界観と重なることから、多くのファンがこの事件との関連を指摘しています。

1993年12月14日にChuck E. Cheeseで起きた銃撃事件の概要

1993年12月14日午後10時頃、コロラド州オーロラ市のChuck E. Cheese店舗で銃撃事件が発生しました。

場所は12293 East Iliff Avenueに位置する店舗で、閉店作業中の従業員が襲撃されています。

犯人は.25口径のセミオートマチック拳銃を使用し、店内にいた従業員5名を次々と銃撃しました。

この事件で4名が死亡し、1名が重傷を負うという悲惨な結果となっています。

犯行後、犯人は金庫から現金約1,500ドルとゲームトークンを奪って逃走しましたが、約12時間後に逮捕されました。

1999年のコロンバイン高校銃乱射事件が起きるまで、この事件はコロラド州で最も多くの死者を出した銃乱射事件として記録されていました。

犯人ネイサン・ダンラップの動機と事件の詳細

犯人のネイサン・ジェラード・ダンラップは事件当時19歳でした。

1974年4月8日にイリノイ州シカゴで生まれた彼は、幼少期から複雑な家庭環境で育っています。

養父からの身体的虐待や、母親の精神疾患(統合失調症と双極性障害)など、困難な背景を抱えていました。

ダンラップは1993年5月にChuck E. Cheeseで調理担当として働き始めましたが、同年7月にシフト時間をめぐる上司との口論が原因で解雇されています。

解雇から約5か月後、彼は復讐を決意して犯行に及びました。

事件当日、ダンラップは午後9時頃に店舗を訪れ、ハムチーズサンドイッチを注文してアーケードゲームをプレイしました。

午後9時50分頃にトイレに隠れ、閉店後の午後10時5分頃に行動を開始しています。

なお、彼を解雇した上司は事件当日、店舗にいませんでした。

被害者5名の状況と唯一の生存者ボビー・スティーブンス

事件の被害者は全員がChuck E. Cheeseの従業員でした。

被害者名 年齢 状況 結果
シルビア・クロウェル 19歳 サラダバー清掃中に右耳を撃たれる 翌日死亡
ベン・グラント 17歳 掃除機がけ中に左目付近を撃たれる 即死
コリーン・オコナー 17歳 命乞いをするも頭頂部を撃たれる 即死
マージ・コールバーグ 50歳 店長として金庫を開けさせられた後に射殺 即死
ボビー・スティーブンス 20歳 顎を撃たれるも死んだふりで生存 生存

唯一の生存者であるボビー・スティーブンスは、喫煙のため一時的に店外に出ていました。

店内に戻った際に銃撃を受けましたが、撃たれた後に倒れて死んだふりをしたことで命を取り留めています。

スティーブンスは裏口から脱出し、近隣のアパートに助けを求めて事件が発覚しました。

犯人のその後と2020年の死刑廃止による終身刑への減刑

ネイサン・ダンラップは1996年に一級殺人罪4件、殺人未遂罪などで有罪判決を受けました。

判決は死刑と追加の禁固108年という重いものでした。

判決言い渡しの際、ダンラップは約3分間にわたって罵声を浴びせるなど、激しい態度を見せたと報道されています。

2013年5月、当時のコロラド州知事ジョン・ヒッケンルーパーは「一時的な執行猶予」を付与し、在任中の死刑執行を見送りました。

2020年3月23日、コロラド州は死刑制度を廃止する法案を可決しています。

これに伴い、ジャレッド・ポリス知事はダンラップを含む死刑囚3名の刑を終身刑(仮釈放なし)に減刑しました。

現在、ダンラップはコロラド州立刑務所に収監されています。

FNAFと実際の事件の類似点を比較検証

FNAFと1993年オーロラ事件の間には、いくつかの興味深い類似点が存在します。

これらの共通点が、両者の関連を示す根拠として多くのファンに指摘されてきました。

ただし、類似点があることと、実際にインスピレーション源であることは別の問題として考える必要があります。

ゲーム内の年代設定「1993年」と事件発生年の一致

FNAFシリーズのゲーム内年表において、重要な事件が1993年に設定されています。

実際の銃撃事件も1993年12月14日に発生しており、年代が完全に一致しているのです。

この一致は偶然として片付けるには印象的であり、多くの考察者が注目するポイントとなっています。

ゲーム開発者のスコット・カーソンが意図的にこの年代を選んだのか、それとも単なる偶然なのかは、公式には明らかにされていません。

被害者5人とゲーム内で失踪した5人の子供の符合

オーロラ事件では5人の従業員が被害に遭い、そのうち4人が死亡、1人が生存しました。

一方、FNAFのゲーム内ストーリーでは、「児童行方不明事件(Missing Children Incident)」として5人の子供が失踪したとされています。

被害者の人数が5人という点で一致していることも、関連説を支持する根拠として挙げられています。

ただし、実際の事件の被害者は大人の従業員であり、ゲーム内の被害者は子供という大きな違いがあります。

「死んだふりをしろ」の指示と生存者の行動の共通点

FNAFのゲーム内では、「Phone Guy(電話の男)」から「死んだふりをしろ」という趣旨のアドバイスが与えられる場面があります。

実際の事件でも、唯一の生存者ボビー・スティーブンスは撃たれた後に死んだふりをして生き延びました。

この類似点は特に印象的であり、MatPatをはじめとする考察者たちが強調するポイントとなっています。

偶然の一致なのか、意図的な引用なのかは判断が分かれるところです。

閉店後の犯行という時間帯の類似性

オーロラ事件は閉店作業中の午後10時頃に発生しました。

犯人のダンラップは閉店を待ってトイレに隠れ、従業員だけになった時間帯を狙って犯行に及んでいます。

FNAFのゲームも、閉店後の深夜に警備員として働くという設定です。

プレイヤーが恐怖を体験するのは、客がいなくなった夜間の店内という点で共通しています。

スコット・カーソンは事件を元ネタにしたのか?公式見解

FNAFの開発者であるスコット・カーソンは、この事件との関連について公式にコメントしていません。

元ネタ説はファンの間で広まった考察であり、公式に認められた事実ではないのです。

ここでは、なぜこの説が広まったのか、そしてどのように受け止めるべきかを整理します。

開発者スコット・カーソンが元ネタについて語らない理由

スコット・カーソンは自身の作品のインスピレーション源について、ほとんど言及しない姿勢を貫いています。

2018年のインタビューでは「ファンを失望させないことが最優先」と語り、ゲームそのものに語らせる方針を示しました。

実際の悲劇的な事件との関連を認めることは、被害者遺族への配慮という観点からも難しい判断となるでしょう。

また、商業的なエンターテインメント作品が実在の殺人事件を「元ネタ」としていると公式に認めることには、倫理的な問題も伴います。

これらの理由から、カーソンが沈黙を守っている可能性は十分に考えられます。

MatPatの考察動画が広めた「実話説」の経緯

「FNAF元ネタ事件」説が広く知られるようになったきっかけは、YouTubeチャンネル「The Game Theorists」の動画でした。

2014年10月23日、MatPatことマシュー・パトリックが投稿した考察動画で、1993年オーロラ事件との関連が詳細に解説されています。

動画では年代の一致、被害者数の符合、「死んだふりをしろ」の類似点などが指摘されました。

The Game Theoristsは数百万人の登録者を抱える人気チャンネルであり、この動画は大きな反響を呼びました。

結果として、多くのファンがこの説を「事実」として認識するようになったのです。

しかし、MatPat自身も動画内で「これは理論(Theory)である」と明言しており、確定的な事実として主張しているわけではありません。

公式に認められていない都市伝説としての位置づけ

現時点で、FNAFと1993年オーロラ事件の関連は「都市伝説」または「ファン考察」として位置づけるのが適切です。

スコット・カーソンからの公式確認はなく、Blumhouse製作の映画版でも事件への言及はありません。

Screen Rantなどの大手メディアも「直接的なインスピレーションの確認はない」と報道しています。

ファンコミュニティにおいても、この説を事実として扱うことへの批判的な意見が存在します。

「実話に基づいている」という主張に疲弊しているファンも少なくないのが現状です。

FNAFの本当のインスピレーション元はどこか

事件との関連は不確かですが、FNAFには明確なインスピレーション元が存在します。

それはChuck E. CheeseやShowBiz Pizzaといった、実在するピザレストランチェーンです。

ここでは、ゲームの世界観がどのように構築されたのかを見ていきましょう。

Chuck E. CheeseとShowBiz Pizzaがモデルのピザ屋設定

FNAFの舞台である「Freddy Fazbear’s Pizza」は、Chuck E. Cheeseを明らかにモデルとしています。

Chuck E. Cheeseは1977年にノーラン・ブッシュネル(ATARIの創業者)によって設立されたピザレストランチェーンです。

子供向けのピザレストランにゲームセンターとアニマトロニクスショーを組み合わせるというコンセプトは、まさにFNAFの世界観そのものといえます。

また、1980年に設立されたShowBiz Pizza Placeも重要な参考元です。

「The Rock-afire Explosion」と呼ばれる高品質なアニマトロニクスバンドを特徴としていました。

1984年にChuck E. Cheeseが経営難に陥った際、ShowBiz Pizzaに買収される形で両社は合併しています。

アニマトロニクスキャラクターの元ネタ対応表

FNAFのキャラクターは、Chuck E. CheeseとShowBiz Pizzaのキャラクターと対応関係にあると考えられています。

FNAFキャラクター 元ネタキャラクター 店舗 役割
Freddy Fazbear Chuck E. Cheese Chuck E. Cheese’s ボーカル・マスコット
Bonnie Jasper T. Jowls Chuck E. Cheese’s ベース担当
Chica Helen Henny Chuck E. Cheese’s サブボーカル
Foxy Rolfe DeWolfe ShowBiz Pizza コメディアン

興味深いのは、Foxyの元ネタがライバル店であるShowBiz Pizzaのキャラクターとされている点です。

ゲーム内でFoxyが他のアニマトロニクスと別の場所にいる設定は、この背景を反映しているという解釈もあります。

ゲーム「Chipper & Sons Lumber」の批判から生まれた制作秘話

FNAFが誕生した直接的なきっかけは、スコット・カーソンの過去作品への批判でした。

カーソンは元々、敬虔なクリスチャンとして宗教的なゲームを自費制作していました。

しかし、2013年に発表した家族向けゲーム「Chipper & Sons Lumber」がレビューで酷評されます。

批評家やプレイヤーから「キャラクターが不気味」「怖いアニマトロニクスのようだ」という指摘を受けたのです。

カーソンはこの批判を逆手に取り、「それならもっと怖いものを作ってやろう」と決意しました。

こうして2014年8月、初代FNAFがリリースされています。

The New York Timesのインタビューによると、この時期カーソンは信仰への疑問や経済的な困難も抱えていたとされています。

2社のピザチェーン合併とゲーム内企業合併の類似

Chuck E. CheeseとShowBiz Pizzaの合併は、FNAFのストーリーにも反映されています。

1984年の合併後、ShowBiz Pizzaのアニマトロニクスは外装を取り外され、内部骨格を流用してChuck E. Cheeseのキャラクターに改造されました。

FNAFシリーズでも、ゲーム内で2つのピザ企業が合併したことが示唆されています。

FNAF2では、Toyシリーズのパーツが旧シリーズに流用されたという設定があり、現実の出来事を彷彿とさせます。

このように、ピザチェーンの歴史がゲームの世界観構築に影響を与えていることは明らかです。

ゲーム内で描かれる事件と実話の決定的な違い

類似点がある一方で、FNAFのストーリーと1993年オーロラ事件には決定的な違いも存在します。

これらの相違点を理解することで、両者の関係をより正確に把握できるでしょう。

犯人像の違い:元従業員vs謎の殺人鬼パープルガイ

オーロラ事件の犯人ネイサン・ダンラップは、解雇された元従業員でした。

動機は明確で、解雇への恨みから復讐を果たそうとしたものです。

一方、FNAFの犯人「Purple Guy(パープルガイ)」ことウィリアム・アフトンは、謎に包まれた存在として描かれています。

アフトンはピザ店のオーナーまたはアニマトロニクスの製作者であり、従業員という立場ではありません。

キャラクターとしての描かれ方も、現実の犯人とは大きく異なります。

殺害方法の違い:銃撃vsアニマトロニクスへの詰め込み

オーロラ事件では、犯人は拳銃を使用して被害者を銃撃しました。

典型的な銃乱射事件の形態です。

しかし、FNAFのストーリーでは、犯人は子供たちを殺害した後、遺体をアニマトロニクスの中に詰め込んだとされています。

この設定はゲームのホラー要素を強化するためのフィクションであり、実際の事件とは根本的に異なります。

アニマトロニクスに憑依した子供の魂が警備員を襲うという超常的な要素も、現実の事件には存在しません。

動機の違い:解雇への復讐vs快楽殺人

ネイサン・ダンラップの動機は、解雇されたことへの復讐と金銭目的でした。

犯行後に金庫から現金を奪っていることからも、この点は明らかです。

一方、ウィリアム・アフトンの動機はゲーム内でも明確には説明されていません。

快楽殺人者、あるいは何らかの実験目的で犯行に及んだという解釈が一般的です。

「復讐」という明確な動機を持つ現実の犯人とは、キャラクター性が大きく異なります。

被害者の違い:従業員vs子供たち

オーロラ事件の被害者は、17歳から50歳までの従業員でした。

閉店作業中の大人たちが標的となっています。

FNAFの被害者は、ピザ店を訪れた子供たちです。

「児童行方不明事件」という設定からも分かるように、子供が被害に遭うという点で物語の悲劇性が強調されています。

この違いは、両者の関連を考える上で重要な要素といえるでしょう。

Chuck E. Cheeseの現在とFNAFの影響

FNAFの人気は、元ネタとされるChuck E. Cheeseにも影響を与えています。

特にアニマトロニクスの撤去という大きな決定には、FNAFの存在が無関係ではないようです。

2024年に全店舗からアニマトロニクス撤去を決定

2024年5月、Chuck E. Cheeseは全店舗からアニマトロニクスを撤去すると発表しました。

約400店舗のうち、2店舗を除いてすべてのアニマトロニクスが2024年末までに撤去される計画です。

1977年の創業以来、アニマトロニクスショーはChuck E. Cheeseの象徴的な存在でした。

The New York Timesはこの決定を「一つの時代の終わり」として報じています。

撤去されたアニマトロニクスの一部は、コレクターやファンに販売されたケースもあるようです。

CEO発言「FNAFがブランドに影響を与えた」の真意

Chuck E. CheeseのCEOデビッド・マッキリップスは、アニマトロニクス撤去の決定についてコメントしています。

撤去の計画自体は「FNAF映画の成功よりも前から進められていた」と強調しました。

しかし同時に、「FNAFがブランド全体に影響を与えた」ことも認めています。

TODAY番組のインタビューでは、「ある程度の影響があった」と述べました。

FNAFによって「アニマトロニクス=怖いもの」というイメージが広まったことは、企業にとって無視できない問題だったと推測されます。

FNAFファンとChuck E. Cheeseの間で起きた論争

2023年頃から、FNAFファンとChuck E. Cheeseの間で緊張関係が生じています。

一部の過激なファンによる脅迫や嫌がらせ行為が報告されました。

Redditなどのコミュニティでは、「FNAFに興味がないと言っただけでIPアドレスを晒された」といった証言も見られます。

Chuck E. Cheese側は公式にFNAFとの関連を認めておらず、両者の関係は複雑な状況にあります。

健全なファン活動と、実在する企業への配慮のバランスが課題となっています。

FNAF映画の大ヒットと元ネタ事件への再注目

FNAFの実写映画化は、元ネタ事件への関心を再び高めるきっかけとなりました。

映画の商業的成功により、シリーズ全体への注目度が上昇しています。

2023年公開の第1作が興行収入2億9200万ドルの記録

2023年10月27日、Blumhouse製作の映画「Five Nights at Freddy’s」が北米で公開されました。

主演はジョシュ・ハッチャーソン、監督はエマ・タミが務めています。

制作費わずか2,000万ドルに対し、全世界興行収入は約2億9,200万ドルを記録しました。

この数字はBlumhouse史上最高の興行収入となっています。

劇場公開と同時にPeacockでの配信も行われましたが、それでもオープニング興収8,000万ドルという驚異的な記録を達成しました。

批評家からの評価は賛否両論でしたが、ファンからは概ね好意的に受け入れられています。

2025年12月公開の第2作が全米1位スタート

続編「Five Nights at Freddy’s 2」は2025年12月に北米で公開されました。

全米3,412館で封切られ、オープニング興収5,660万ドル(約87億円)で全米1位を獲得しています。

インターナショナルでも約4,611万ドルを稼ぎ、公開2週目時点で全世界累計興収は約1億900万ドルに達しました。

前作を上回るスケールで、新たなアニマトロニクスキャラクターも登場しています。

日本でも2026年1月に公開され、話題を集めました。

映画公開により元ネタ事件への関心が世界的に再燃

映画の公開に伴い、FNAFの背景や元ネタに関する検索が世界的に増加しました。

「FNAF 実話」「Chuck E. Cheese 事件」といったキーワードの検索ボリュームが上昇しています。

Screen Rant、The New York Times、CNNなど主要メディアも、ゲームと実際の事件の関連について報道しました。

これにより、これまでゲームを知らなかった層にも元ネタ説が広まることとなっています。

被害者遺族への配慮から、メディアの多くは「確認されていない説」として慎重に報じています。

FNAF元ネタ事件の情報を調べる際の注意点

元ネタ事件について調べる際には、いくつかの注意点を心に留めておく必要があります。

情報の信頼性を見極め、適切な姿勢で接することが大切です。

非公式Wikiや考察動画の情報は公式ではない

FNAFに関する情報源として、非公式Wikiや考察動画が広く利用されています。

しかし、これらの情報は「ファンによる解釈」であり、公式情報ではありません。

「FNAF非公式Wiki」などのサイトでも、元ネタ情報は「考察の一種であり公式ではない」と明記されています。

YouTubeの考察動画も同様で、MatPatの動画でさえ「Theory(理論)」と銘打たれています。

情報を引用する際は、公式発表なのか、ファン考察なのかを区別することが重要です。

実際の被害者遺族への配慮が必要な理由

1993年オーロラ事件は実際に起きた悲劇であり、4人の命が失われています。

被害者には家族や友人がおり、事件から30年以上経った今でも苦しみ続けている方がいる可能性があります。

唯一の生存者ボビー・スティーブンスも、事件のトラウマを抱えて生きてきました。

エンターテインメントとして消費する際にも、この事実を忘れないことが大切です。

元ネタ説を面白おかしく広めることが、遺族の感情を傷つける可能性があることを認識しておく必要があります。

信頼できる情報源と都市伝説の見分け方

元ネタ事件について正確な情報を得るには、情報源の信頼性を確認することが欠かせません。

信頼度 情報源 特徴
最高 スコット・カーソン公式発言 本人の発言は最も信頼できる
大手メディア報道 取材に基づき、出典が明記されている
Wikipedia英語版 出典付きで検証可能
非公式Wiki 考察が混在、公式ではない
YouTube考察動画 推測が多いが参考になる
SNS投稿・個人ブログ 未検証情報が多い

公式発表と推測を明確に区別し、複数の情報源を確認する習慣を持つことをおすすめします。

2025年以降のFNAF最新動向

FNAFシリーズは2025年以降も展開が続いています。

新作ゲームのリリースや映画シリーズの継続など、フランチャイズはさらなる拡大を見せています。

新作ゲーム「Secret of the Mimic」が2025年6月発売

「Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic」が2025年6月13日にリリースされました。

開発はSTEEL WOOL GAMESが担当し、PC版およびPlayStation 5版が発売されています。

ジャンルは一人称アクションアドベンチャーで、従来のポイント&クリック形式から進化した作品です。

プレイヤーは隠遁発明家エドウィン・マレーの廃墟ワークショップを探索し、アニマトロニクスたちの起源に迫ります。

Steam評価は「非常に好評」を獲得しており、ファンからの評価も上々です。

スコット・カーソン引退後のシリーズ展開

スコット・カーソンは2021年6月にプロとしてのゲーム開発から引退を発表しました。

しかし、FNAFシリーズの監修や映画版の脚本には引き続き関与しています。

映画第1作・第2作ともに、カーソンが共同脚本を務めました。

シリーズの方向性や設定の整合性については、彼の意向が反映され続けています。

2025年4月には、公式声優に対してファンプロジェクトへの参加を控えるよう要請するなど、ブランド管理にも積極的に関わっています。

今後予想されるFNAFフランチャイズの拡大

FNAFは今後もさらなる拡大が予想されます。

映画シリーズは第3作以降の製作も視野に入っており、興行収入の好調さがそれを後押ししています。

ゲーム面では、STEEL WOOL GAMESによる新作開発が継続する見込みです。

公式小説シリーズも引き続き刊行されており、世界観の拡張が進んでいます。

グッズ展開やテーマパーク構想など、メディアミックスの可能性も取り沙汰されています。

10年以上にわたって人気を維持してきたFNAFは、今後も多くのファンを魅了し続けることでしょう。

まとめ:FNAF元ネタ事件の真相を正しく理解するために

  • FNAFの元ネタとされる1993年オーロラ事件は、Chuck E. Cheeseで元従業員が4人を射殺した実際の銃撃事件である
  • 事件との関連説はYouTuber「MatPat」の考察動画によって2014年に広まった
  • 開発者スコット・カーソンは事件との関連を公式に認めておらず、都市伝説の域を出ていない
  • ゲーム内の年代設定「1993年」や被害者5人という数字に類似点が存在する
  • 殺害方法や犯人像、被害者の属性など決定的な違いも多く存在する
  • FNAFのピザ屋設定はChuck E. CheeseとShowBiz Pizzaが明確なモデルとなっている
  • Chuck E. Cheeseは2024年にアニマトロニクスの全店撤去を発表し、FNAFの影響を認めている
  • FNAF映画は第1作が約2億9200万ドル、第2作も好調な興行収入を記録している
  • 元ネタ事件について調べる際は情報源の信頼性を確認し、被害者遺族への配慮が必要である
  • 2025年以降も新作ゲームや映画続編など、FNAFフランチャイズは拡大を続けている
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