ソウルマスクの鉱物オイル|入手地点・石炭からの加工と使い道

鉱物オイルと加工設備を描いたAI概念図

ソウルマスクの鉱物オイル(Mineral Oil)は、毒防護改造、皮の加工、投擲品や砲弾などに使う液体素材です。遺跡の回収候補を探す方法と、石炭鉱石を蒸留器で加工する方法があります。まず通常マップとShifting Sandsを分けて入手候補を確認し、使いたいレシピの材料・設備へつなげると、何を準備するかが分かります。

目次

鉱物オイルは石炭鉱石・食用油とどう違う?

鉱物オイルは、石炭鉱石そのものとは別の素材です。石炭鉱石は蒸留の原料になり、加工後に鉱物オイルを回収します。食用油も別の素材ですが、毒防護改造などでは同じ材料枠の選択肢に入ります。

gaming.toolsの鉱物オイル固有項目では、粘性のある可燃性の液体として説明されています。可燃性という説明と、個々の装置が受け付ける燃料欄は分けて見てください。使いたい品の配合に「鉱物オイル」があるか、装置の燃料候補にあるかを、それぞれ確認します。

レシピに「鉱物オイルまたは食用油2」とある場合は、どちらか一方を2用意する枠です。両方を2ずつ使う材料枠とは違います。完成品名や素材名が似ているときも、所持品の「鉱物オイル」と、レシピが指定する名前を照合しましょう。

鉱物オイルの場所は通常マップとDLCの遺跡候補から確認

最初の回収候補は、Sara Serenityの公開地図で確認できます。通常マップのCloud Mist Forestと、Shifting Sandsの地図は別です。地図のモードをサバイバルに合わせ、Mineral Oilの検索結果でAncient Relicの候補を開きます。

公開地図に掲載された候補地点

地図 開く候補 作者地図のLocation 鉱物オイルの掲載数
通常マップ Ancient Relic 3044, -576 3~6
Shifting Sands Ancient Relic -1849, 1408 5~10

Locationと個数は、作者の地図に表示される回収候補の情報です。通常マップで探す場合は上段、Shifting Sandsで探す場合は下段を使い、別マップの地点を混ぜないようにします。現地では回収対象の内容に鉱物オイルがあるか確認し、見つかった素材を所持品へ回収してください。

地点を探して回収する順番

  1. 遊んでいる通常マップまたはShifting Sandsの地図を開き、モードを合わせます。
  2. 「Search For Loot」でMineral Oilを選びます。
  3. Ancient Relicの候補を表示し、マーカーの内容欄とLocationを確認します。
  4. 対象地点を探索し、回収できる物の内容に鉱物オイルがあるか見ます。
  5. 回収後、所持品の素材名と数を確認します。

同じ検索ではCoal OreやCoal Veinも候補に出ます。石炭鉱石は加工原料なので、鉱物オイルを直接回収したいときは、マーカーの内容欄でMineral Oilを確認するのが判断点です。地図上の候補表示だけで、石炭の地点から油が直接落ちると読み替えないでください。

蒸留器では石炭鉱石5から鉱物オイルを加工する

加工で用意する場合は、石炭鉱石と蒸留器を使います。原料・燃料・動力は別の確認項目です。蒸留器を使える段階なら、掲載レシピの条件と自分の画面を照合してから加工を進めます。

鉱物オイルの固有レシピには、石炭鉱石5、蒸留器、加工時間40秒が掲載されています。表示モードはサバイバル、時代は「遺跡の深奥」で、Requires Powerの条件もあります。gaming.toolsの作者表示は1.1.3なので、使用中のレシピ画面にある配合・時代・モードも合わせて確認してください。

蒸留器を用意する材料と入口

Saraの公開レシピ表では、既にある建造工房から蒸留器を作る配合が掲載されています。必要材料は次の組み合わせです。

  • 精密部品10
  • 陶器型10
  • ガラス50
  • 木製細板または硬木細板40

最後の細板は選択肢で、ほかの3材料と組み合わせます。建造工房で蒸留器の配合と利用条件を確認し、必要なら製作・設置してから、石炭鉱石を使う加工へ進みます。表の熟練範囲の数値を、そのまま技術の解放レベルと読み替える必要はありません。

原料・燃料・動力を別々に確認する

蒸留器の設備項目には燃料枠が2つあり、木の枝・樹皮、原木・硬木などの候補が載っています。石炭鉱石5は鉱物オイルの原料です。燃料欄に入れる素材とは別に、レシピ側のRequires Power条件も確認します。

加工の準備は、使用できる蒸留器と時代・モードを確認し、石炭鉱石5を用意するところから始めます。そのうえで燃料と動力の条件を確認し、鉱物オイルのレシピで加工を進めて、出力欄の素材名と完成数を見て回収します。掲載40秒は作者のレシピ情報として使い、完成数は実際の出力欄で確認してください。

拾った鉱物オイルを毒防護改造へ使う手順

回収した油を使う具体例は、毒防護ランク1の改造材料です。鉱物オイル2とガーゼ2を使い、作業台で製作します。完成品は所持品に入れるだけで終わらず、対象装備へドラッグして適用します。

毒防護ランク1の配合は「鉱物オイルまたは食用油2」と「ガーゼ2」の組み合わせです。設備は作業台(Craftsman)、掲載時間は40秒。個別レシピには青銅の躍進と、サバイバル・勇者・経営の3モードが表示されています。

作業台とガーゼを準備する

既存の建造工房から作業台を用意する作者表の配合は、粗皮5・皮ロープ5・硬木板5・石または燧石25です。ガーゼを持っていれば、その所持分を材料として使えます。

手持ちにガーゼがない場合は、通常の織機を使う経路があります。ガーゼのレシピは綿花または亜麻2と繊維2で、織機または動力糸車、掲載時間10秒です。通常織機を用意する作者表の入口は建造工房で、材料は板10・粗皮5・太ロープ5。ガーゼの個別レシピにはサバイバルと「新たな部族の繁栄」が表示されています。

製作して対象装備へ適用する

  1. 鉱物オイル2とガーゼ2を所持しているか確認します。
  2. 必要なら建造工房から作業台を準備し、ガーゼが足りなければ織機で加工します。
  3. 作業台で毒防護ランク1の配合と利用条件を確認し、製作します。
  4. 完成した改造材料を回収します。
  5. 完成品の説明に沿って、対象装備へドラッグして適用します。

ネックレスとリングは対象外です。作業台が使える段階なら、回収した鉱物オイルをこの改造材料の配合に使えます。

鉱物オイルの用途は皮加工・装備改造・武器など

鉱物オイルは、毒防護以外の材料枠にも使います。Saraの公開表には皮加工、装備改造、建築、投擲品・弾、醸造やエンジンの用途があります。作りたい品を先に決め、油の必要数と、併せて用意する素材・設備を確認しましょう。

用途の例 油を使う内容 確認する条件
皮の加工 上質系の皮や厚皮の加工に油1を使用 対応する皮1・なめし液1・石灰2と合わせ、なめし台で加工
装備改造 耐久改造2、放射能防護2、防御改造など 改造の種類・ランクで材料と作業台が変わる
建築 粘着罠、Signal Platformなど レシピに油または食用油の選択枠がある
投擲品・弾 燃焼缶、バリスタ弾、キャノン砲弾など 武器ごとの配合・製作設備・DLC条件を確認
醸造・動力設備 防腐剤、引火酒、小型・中型の反重力エンジンなど 醸造設備やエンジンの種類ごとの材料枠を見る

合金キャノン砲弾の例では、神秘の合金5・爆発物5・鉱物オイル5・石綿2・エナジー晶石または神秘結晶5を組み合わせます。固有レシピの設備は武器製作台Lv1で、Requires Power、アイアンエイジ、Shifting Sandsの条件があります。サバイバル・勇者・経営の掲載を、ほかのモードへ自動で広げないようにしてください。石綿も集める場合は、石綿の入手地点と用途へつなげられます。

また、公式の2026年7月28日・1.0 Patch #17では、変換炉の変換対象に鉱物オイルなどが追加されたと発表されています。変換炉を利用する場合は、その画面で対象素材と配合を確認してください。告知の追加事実と、蒸留器の石炭5レシピは別の入手経路です。

見つからない・作れないときは確認箇所を順に分ける

鉱物オイルの回収で止まっているか、材料を集めた後の製作で止まっているかを分けます。地図の候補、装置の原料・燃料・動力、完成品の適用は、それぞれ確認する画面が違います。詰まった段階から確認すると、必要な準備を絞れます。

止まっている段階 確認すること
地点が見つからない 通常マップとDLC、モード、Mineral Oilの検索、Ancient Relicの内容欄とLocation
石炭地点で油を探している 原料を集めたいのか、油を直接回収したいのかを分ける
蒸留が進まない 石炭鉱石5、使用設備、燃料、Requires Power、レシピの時代・モード
毒防護を製作できない 作業台、ガーゼ2、油の選択枠、所持数、掲載時代・モード
改造品を使えない 完成品を対象装備へドラッグしているか、ネックレス・リングへ適用していないか

入手候補が空だった場合も、一定時間待てば必ず同数を回収できる前提で進めず、マーカーの内容欄と別候補を見直します。2026年10月7日に確認した最新公式告知は1.0 Patch #20です。作者データの版表示とは区別し、実際の画面で変わっている条件があれば、使用中のレシピの条件を優先してください。

鉱物オイルは遺跡で確保し、作りたい品の材料枠へ使う

最初の鉱物オイルは、通常マップとShifting Sandsを分け、公開地図の遺跡候補から探せます。加工する場合は、石炭鉱石5と蒸留器、燃料と動力の条件を確認します。回収後は毒防護改造などの材料として使い、ほかの素材の入手・加工は素材とクラフトの案内から確認できます。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次