Core Keeperのランタンは、専用の装備枠に入れて探索中の明かりを確保するアイテムです。最初の製作例は、銅の作業台で作るSmall Lantern。松明を手に持つ方法や、拠点へ置く照明とは使い方が違います。
ランタンは専用枠に装備し、オフハンドと併用する
装備用ランタンには、キャラクターの専用枠があります。盾などを使うオフハンドとは別なので、明かりのために同じ枠を空ける必要はありません。ランタンを手に入れたら、まず装備欄へ入っているかを確認します。
公式0.6.0更新で、ランタンはオフハンドから専用装備枠へ移りました。古い説明の「オフハンドに入れる」を現在の操作として使わず、ランタン枠を選んでください。
一方、Stone LanternやPaper Lanternは設置照明です。名前にLanternが付いていても、すべてが装備できる品ではありません。移動中に持ち歩く明かりと、拠点や道へ残す明かりを分けると、必要な種類を選べます。
最初のSmall Lanternは銅の作業台で作る
既存キャラクターでランタンを用意するなら、Small Lanternの製作から進められます。材料の掲載例は銅インゴット3とスライム3です。基本の作業台とかまどをすでに持っている場合は、その設備を使って銅の作業台まで進めます。
基本の作業台から製作設備をそろえる
Bonus Actionの序盤攻略は、基本の作業台、かまどでの銅精錬、銅の作業台という設備の順を説明し、銅の作業台の道具欄にSmall Lanternを掲載しています。材料数は、非公式Core Keeper CodexのPC版1.2.1.5抽出データでも対応します。
| 用意するもの | 掲載材料 | 製作・加工の入口 |
|---|---|---|
| 基本の作業台 | 木材8 | 持ち物の製作欄 |
| かまど | 土の壁20 | 基本の作業台 |
| 銅インゴット | 銅鉱石を用意 | かまどに投入して回収 |
| 銅の作業台 | 木材8+銅インゴット6 | 作業台の製作項目 |
| Small Lantern | 銅インゴット3+スライム3 | 銅の作業台の道具欄 |
- 持ち物の製作欄で基本の作業台を作り、設置します。
- 基本の作業台でかまどを作って設置します。
- 銅鉱石をかまどに入れ、銅インゴットを回収します。
- 作業台で銅の作業台を作り、設置します。
- 銅の作業台の道具欄でSmall Lanternを選び、必要材料を確認して作ります。
上の掲載材料を設備なしから足すと、木材16、土の壁20、銅インゴット9、スライム3となります。これは各レシピを加算した準備例です。すでにある設備の材料は差し引き、現在の製作欄に異なる必要数があればその表示に合わせてください。
新キャラクターならExplorerの初期装備という選択もある
公式の背景紹介には、Explorerの初期装備としてSmall Lanternが掲載されています。これからキャラクターを作る場合の入手例です。既存キャラクターで使いたいだけなら、作り直しを必須にせず、銅の作業台から製作できます。
作ったランタンを装備して照明を確認する
ランタンは持ち物にしまった状態と、専用枠へ装備した状態を分けて確認します。製作できたのに暗いときは、品名だけでなく装備欄の状態を見てください。機種ごとのキーやボタンは、現在の操作表示に合わせます。
- 持ち物と装備欄を開き、装備用ランタン本体を選びます。
- 対応する専用ランタン枠を確認します。
- 表示される装備操作でその枠へ入れます。
- 枠にランタンが入ったことを確認し、探索画面で明かりを確認します。
公式1.1.2更新では、品や装備枠へカーソルを合わせた際に互換性のある枠・品が強調されるようになりました。どこへ入れるか迷ったら、この表示も手掛かりになります。松明や設置用の装飾をランタン枠へ入れようとしていないかも確認してください。
装備用ランタンの代表6種と入手候補
ランタンはSmall Lanternだけではありません。探索で見つかる種類、釣りやボス、季節の袋が取得候補になる種類があります。手元にある品を使い始め、行ける場所が増えてからほかの種類を探す流れにできます。
下の表は非公式Core Keeper CodexのPC版1.2.1.5抽出データにある代表例です。英語名は同サイトの表記で、現在の日本語表示や全種類を網羅した一覧ではありません。取得候補は固定の座標や確定ドロップを意味しません。
| 代表名 | 掲載される入手の手掛かり |
|---|---|
| Small Lantern | 銅の作業台での製作。Explorerの初期装備の例もある |
| Lantern | World Chest、Hive Dungeon、Hive Destructibleの取得候補 |
| Orb Lantern | 個別ページにドロップ候補の掲載はない。製作台や入手場所をその欄だけで確定しない |
| Pearl Lantern | Sea Fishing Loot、海での釣りの取得候補 |
| Soul Lantern | Ra-Akarの取得候補 |
| Pumpkin Lantern | Halloween Goodie Bagの取得候補 |
Pumpkin Lanternはハロウィーン系の品として区別します。通常の探索で全種類を同じ条件で集める想定にはしないでください。また、抽出データの光量や速度の数値は単位が明確でないため、「何マスまで照らす」「何%明るい」と換算できません。装備の選択では、自分の画面にある効果の表示と、入手できる条件を合わせて比較してください。
松明・発光植物・設置照明を目的別に使い分ける
探索用の明かりと、拠点に残す明かりは併用できます。ランタンを装備しても、通路へ照明を置く役割まで同じになるわけではありません。移動しながら作業したいか、場所を継続して照らしたいかで使い分けます。
| 光源 | 使う目的 | 操作・状態の違い |
|---|---|---|
| 装備用ランタン | 移動しながら探索する | 専用枠へ装備する。オフハンドとは別 |
| 松明を手に持つ | 手元を照らす | 持っている間は採掘道具を同時に手に持つ使い方ではない |
| 設置した松明 | 通路や拠点に明かりを残す | 照らしたい場所へ置く |
| グローチューリップ | 発光する株を明かりとして残す | 株を残す方法と、収穫して料理に使う方法を分ける |
| Stone Lantern/Paper Lantern | 拠点などの設置照明 | 装備枠へ入れる品と区別する |
グローチューリップを使った料理には、一時的な発光の利用例があります。装備ランタンと同じ枠の効果ではなく、料理としての補助です。植物の入手や用途は、グローチューリップの解説で確認できます。
Paper LanternとWall Paper Lanternは、公式0.7.3のLunar更新で、Red Envelopeから得るLucky CoinsをSeasonal Merchantで使う入手例が説明されています。コインはここでは購入に使うもので、作業台で紙ランタンを製造する材料と読み替えないでください。イベント品を探す際は、その環境の季節条件と商人の商品欄を確認します。
ランタンが使えないときは種類と装備状態から確認する
明かりが得られないときは、対応しない品を装備しようとしていないかを先に確認します。装備用ランタンと設置装飾では、使う入口が違います。操作を確認したあとに、該当する設備と版の修正情報を照合できます。
| 状況 | 確認すること |
|---|---|
| 専用枠へ入らない | 装備用の本体か、Stone/Paperなどの設置装飾かを確認する |
| 製作後も暗い | 袋に入ったままではなく、専用枠へ装備したかを確認する |
| オフハンドへ入らない | 古い説明を参照していないか確認し、専用ランタン枠を使う |
| 松明が装備できない | 松明をランタン枠へ入れようとしていないか確認する |
| 設置照明の色や発光がおかしい | その品名と使用版を確認し、該当する更新履歴と比較する |
設置照明では、Stone Lanternの黒塗装による消灯が1.2.1.3で、Paper Lanternの発光色の不一致が1.3.0.1で修正されています。こうした過去の不具合を、すべてのランタンが使えない原因へ広げないでください。2026年10月7日確認の最新PATCH告知は1.3.0.4で、材料表のPC版1.2.1.5とは区別しています。
ほかの探索アイテムや進行の解説は、Core Keeperの攻略記事一覧から確認できます。
Core Keeperのランタンは製作後に専用枠へ装備する
最初の製作例は、銅の作業台で銅インゴット3とスライム3を使うSmall Lanternです。作ったあとは専用ランタン枠へ装備し、袋にしまったままにしないよう確認してください。移動中の明かりは装備ランタン、通路や拠点へ残す明かりは松明や設置照明という目的の違いから選べます。

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