コアキーパーの古代の宝石を集めるなら、石壁が広がる「忘却の遺跡(The Forgotten Ruins)」で、壊せる古代系の壺などを探す方法があります。拾った宝石は製作用の素材として残し、使いたい設備と解放条件を確認しましょう。具体的な用途の一つが、マルガズ像で製作する古代のホログラムポッドです。
古代の宝石は忘却の遺跡の壊せる物体を探す
入手場所を探すときは、まず土壁の場所から石壁の地域へ探索先を移します。狙うのは壁そのものだけでなく、遺跡内にある壊せる壺などの物体です。
石壁の地域へ通路を広げる
Steamのプレイヤーmjkittredgeの投稿では、石の地域にある壺などの壊せる物体から、古代の宝石や機械部品を集める方法が報告されています。同じ投稿者は別の探索相談で、石の地域をThe Forgotten Ruinsと説明しています。
この2023年の探索報告を手がかりに、未探索の石壁の地域へ通路を広げ、川沿いや大きな部屋も確認してください。川や大部屋が宝石専用の出現地点という意味ではなく、壊せる物体を見つけるために探索範囲を広げる考え方です。今の道具で石壁が壊せない場合は、通れる経路や道具を見直してから進みます。
壺などを見つけたら中身を回収する
非公式のデータ抽出サイトCore Keeper Codexは、古代の破壊物と大型の古代の破壊物の両方に、古代の宝石と機械部品をドロップ候補として掲載しています。対象はPC版1.2.1.5の抽出データで、今の全機種の配置や取得回数を保証するものではありません。
壺を見つけたら、壊せる物体かを確かめて破壊し、落ちたアイテムを回収します。一つ壊して宝石が出なかった場合も、普通の石壁を掘る作業と、物体を壊して中身を拾う作業を区別すると、次に探す対象を見直しやすくなります。
古代の宝石を拾うまでの手順
「遺跡へ行ったのに増えない」というときは、探索・破壊・回収を順番に確認します。見つけた物体を壊すだけで終えず、所持品に目的の素材が入ったかまで確認しましょう。
- 未探索の石壁の地域へ進み、壺などがある部屋や通路を探します。
- 見つけた古代系の物体が壊せるかを確かめ、破壊します。
- 落ちたアイテムを拾い、所持品の名称を確認します。
- 足りなければ、同じ場所で待つより未探索部分の別の物体を探します。
確認する素材は「古代の宝石」で、英語資料ではAncient Gemstoneと表記されます。Core Keeper Codexのアイテム欄では内部名AncientGemstoneとして掲載されています。名前が似ている装飾品や武器の部品を拾った場合は、同じ素材として数えないでください。
すべての壺から必ず宝石が出るとは限りません。数個壊して出ない場合は、対象の物体と地域を確かめたうえで別の未探索部分へ移ります。必要数がそろうまでの固定回数や、壊した物体の再出現時間を前提にした待機手順は使わないようにします。
古代の宝石の用途は設備とレシピを合わせて確認する
古代の宝石は、持っているだけで用途がすべて開く素材ではありません。作りたいものを決め、その製作設備で必要数と解放状態を確認すると、集める目標がはっきりします。
古代のホログラムポッドの材料例
具体例として、Core Keeper Codexの古代のホログラムポッドには、次の材料が掲載されています。
| 材料 | PC版1.2.1.5の抽出掲載数 |
|---|---|
| 古代の宝石(Ancient Gemstone) | 5個 |
| 機械部品(Mechanical Part) | 5個 |
宝石だけを5個用意すればよいのではなく、機械部品も別に5個用意する組み合わせです。探索中に両方を拾った場合は、目的の製作に使う分として残しておくと材料をそろえやすくなります。
表はPC版1.2.1.5の掲載値です。現在の製作画面に違う必要数が表示される場合は、ゲーム内の表示を優先してください。この数量を、ポータルなど別の設備の材料へ流用してはいけません。公式1.3更新では一部設備の費用変更も発表されています。
製作する入口は解放済みのマルガズ像
材料をそろえたら、マルガズ像の製作レシピを確認します。2025年のSteam回答でMrIncognitoは、マルガズ撃破で得たアイテムを使って像を有効にし、その像でホログラムポッドを作る流れを説明しています。
像が未解放なら、宝石の追加収集より先に像の解放段階を確認します。解放済みなら、古代の宝石と機械部品を持って製作欄を開き、必要数を見てから作ります。ボスまでの進行を確認したい場合は、コアキーパーの攻略ガイドから担当の解説を探してください。
旧アーリーアクセス期の像の説明を、そのまま現在の入口として読まない点にも注意が必要です。公式1.0の変更履歴では像の変更が案内されています。通常プレイでの解放と、クリエイティブでレシピが表示される条件も分けて考えます。
宝石が見つからない・使えないときの確認
入手できない問題と、製作できない問題は分けて確認します。前者は探索する地域と壊す対象、後者は素材名・必要数・設備の解放が確認の中心です。
| 状況 | 次に確かめること |
|---|---|
| 石壁を掘っているが宝石が増えない | 壊せる古代系の物体も探しているか |
| 物体を一つ壊したが出なかった | 別の未探索部分にある対象を探す |
| 似た名前の品はあるが材料に数えられない | 所持品がAncient Gemstoneの素材か |
| ポッドを作れない | マルガズ像の解放と、宝石・機械部品の両方を確認 |
| 参考表と必要数が違う | 現在の製作画面の表示を優先する |
古代の宝石は遺跡で集め、使う設備まで確認する
古代の宝石を探す具体的な入口は、忘却の遺跡の壊せる壺などを探索し、破壊後のアイテムを回収する流れです。集めた素材はAncient Gemstoneの名称を確認し、似た名前の品と分けて保管してください。
用途を決めて集めるなら、古代のホログラムポッドでは宝石に加えて機械部品も必要です。マルガズ像の解放と現在の製作表示まで確かめれば、素材不足と設備未解放を切り分けて進められます。

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