Still Wakes the DeepのDLC「Siren's Rest」は、本編を遊んだ人ほど刺さりやすい短編です。評価は高評価一色ではなく、海底の雰囲気を味わいたい人には合いやすい一方で、長い追加シナリオや本編の謎への明確な答えを期待すると物足りなさが出ます。
買うか迷うなら、まず見るべきなのは「本編の何が好きだったか」です。追われる恐怖や強い緊張感をもう一度求めているなら慎重に、Beira Dの余韻や沈んだ施設の後日談に触れたいなら候補に入ります。
Still Wakes the Deep DLC評価の結論
Siren's Restは、Still Wakes the Deep本編の雰囲気をもう少し味わいたい人向けのDLCです。派手な追加要素で本編を広げるというより、沈んだBeira Dを別の角度からたどり直す短編に近い内容になっています。
SteamのユーザーレビューはMixed傾向で、MetacriticのPC版メタスコアも61点と、評価ははっきり割れています。低評価の中心は、短さ、操作の単調さ、ストーリーの答えの少なさです。逆に評価されているのは、海底の閉塞感、音の作り込み、沈んだ施設を調べる不穏な空気です。
本編の余韻を深める短編として見る
このDLCは、本編の後日談としてBeira Dの残骸に戻る体験です。主人公は本編のCazではなく、ダイバーのMhairi。1986年、沈んだ施設を潜水調査し、遺留品や記録を回収していきます。
本編のように施設内を逃げ回る恐怖を中心にした内容ではありません。水中を進み、暗い区画を照らし、残された物を調べる流れが中心です。プレイ感は「新しい事件を解決する」というより、終わった惨事の跡を見に行く感覚に近くなります。
評価が割れる理由は短さと答えの少なさ
評価が割れる最大の理由は、DLCとしてのボリュームと期待値の差です。Siren's Restは数時間規模の短編として見ればまとまりがありますが、長めの追加キャンペーンを想像していると短く感じます。
物語面でも、本編の謎を大きく解き明かす内容ではありません。残されたものから状況を感じ取る作りなので、はっきりした説明や答えを求める人ほど肩透かしになりやすいです。
定価付近で迷うならセール待ちも候補
本編が強く刺さった人なら、Siren's Restは遊ぶ理由があります。Beira Dという場所そのものにもう一度触れたい、あの事故の後に何が残ったのかを見たい、という気持ちがあるなら満足しやすいです。
一方で、DLCの価格に対して長さを重視する人はセール待ちが合います。短編ホラーとしての雰囲気に価値を感じるか、プレイ時間あたりの満足度を重視するかで判断が変わります。
Siren's Restの基本情報と本編との違い
Siren's Restは、Still Wakes the Deep本編の後日談にあたる有料DLCです。単体作品ではないため、遊ぶにはベースゲームが必要です。
基本情報を整理すると、DLCの位置づけが見えやすくなります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| DLC名 | Still Wakes the Deep: Siren's Rest |
| 開発 | The Chinese Room |
| 販売 | Secret Mode |
| 配信日 | 2025年6月18日 |
| 舞台 | 1986年のBeira D海底 |
| 主人公 | ダイバーのMhairi |
| 必要なもの | Still Wakes the Deep本編 |
舞台は1986年のBeira D海底
本編は1970年代の石油掘削施設Beira Dを舞台にしていました。Siren's Restでは、その事故から約10年後の1986年に視点が移ります。
施設はすでに海底に沈んでおり、プレイヤーは水中から残骸へ入ります。照明の届かない場所、金属音、通信の不安定さが重なり、本編とは別の種類の圧迫感があります。
主人公はダイバーのMhairi
主人公のMhairiは、沈んだBeira Dを調査するダイバーです。Cazのように施設の中で命からがら逃げる立場ではなく、後から現場へ潜る人物として進みます。
そのため、物語の見え方も変わります。本編が「今まさに崩れていく場所」だったのに対して、Siren's Restは「すでに沈んだ場所に残された痕跡」を見ていく作りです。
本編クリア後に遊ぶ前提で考える
このDLCは本編後の空気を味わう内容なので、本編未クリアの状態では良さが伝わりにくいです。人物名や遺留品、Beira Dという場所への感情があるほど、細かい発見が重くなります。
本編のネタバレを避けたい場合も、先に本編を終えてから遊ぶ方が自然です。DLCから始めると、舞台の意味や沈んだ施設を見る重さが薄くなります。
良かった点は海底の雰囲気と音の怖さ
Siren's Restの良さは、派手な恐怖よりも空気の重さにあります。水中の暗さ、音のこもり方、施設の残骸を進む感覚が強く、短いながら印象に残る場面があります。
本編の評価ポイントだった音響と環境演出は、DLCでも残っています。画面上で何かが起き続けるタイプではなく、進むほどに「ここで何があったのか」を想像させるタイプの怖さです。
沈んだ施設を調べる不穏さが強い
海底のBeira Dは、本編の施設とは違う怖さがあります。作業員が生活していた場所が沈み、そこに残った物を調べる流れは、怪物に追われる場面とは別の緊張感を生みます。
水中というだけで視界や動きに制限があり、先が見えにくい場所を進むたびに不安が残ります。強いジャンプスケアより、暗い海の中に長くいる居心地の悪さが中心です。
声の演技と環境音が余韻を作る
Still Wakes the Deepは本編でも声の演技と音の作り込みが評価されていました。Siren's Restでも、通信越しの声、水音、金属がきしむ音、閉じた空間の反響が場面を支えています。
特に水中探索では、音がクリアに聞こえすぎないこと自体が不安につながります。状況が見えないまま声と環境音だけを頼りに進む場面は、このDLCらしい体験です。
本編の記憶があるほど遺留品が刺さる
遺留品や記録を見つける場面は、本編を覚えている人ほど意味が出ます。単なる収集物ではなく、あの場所にいた人たちの痕跡として受け取りやすいからです。
ここで強い説明が入るわけではありません。むしろ、物が残っているだけだからこそ、プレイヤー側が本編の記憶と結びつけてしまう作りです。
気になった点は短さと操作の単調さ
Siren's Restの弱点は、短編としての割り切りが必要なところです。雰囲気は良いものの、遊びの幅や物語の展開が大きく変化するタイプではありません。
本編のような強い逃走劇を期待すると、DLCのテンポは静かに感じます。水中探索、回収、移動が中心なので、プレイヤーによっては作業感が出やすいです。
数時間規模の短編として割り切る
プレイ時間は長くありません。細かく見て進めても、追加シナリオとしては短めの範囲に収まります。
短編ホラーとして濃い雰囲気を味わうなら合いますが、長い追加キャンペーンを期待する内容ではありません。購入判断では、長さよりもBeira Dへ戻る体験に価値を置けるかが大きくなります。
物語の謎を大きく解き明かす内容ではない
本編の謎に対する明確な答えを期待すると、Siren's Restは物足りなく感じます。DLCは真相説明よりも、沈んだ施設を通して余韻を補う方向です。
断片的な記録や遺された物から状況を感じ取る作りなので、すっきりした解説を求める人には合いません。逆に、余白を残したホラーが好きなら受け入れやすいです。
水中探索の操作感で好みが分かれる
水中探索は雰囲気に合っていますが、操作の手触りは人を選びます。移動、照明、調査、道具の使用が中心で、ゲームプレイとしての変化は大きくありません。
狭い場所を進む緊張感を楽しめるなら問題ありませんが、テンポよく進むアクションや謎解きを期待すると単調に感じやすいです。
本編とDLCの違いを比較する
本編とSiren's Restは同じBeira Dを扱っていますが、体験の方向はかなり違います。どちらが上というより、怖さの出し方が変わっています。
| 比較項目 | 本編 | Siren's Rest |
|---|---|---|
| 時系列 | 1970年代の事故当日 | 約10年後の1986年 |
| 主人公 | 作業員Caz | ダイバーMhairi |
| 体験の中心 | 崩壊する施設からの生存 | 沈んだ施設の潜水調査 |
| 怖さ | 追われる緊張感と混乱 | 海底の閉塞感と余韻 |
| 評価されやすい点 | 物語、演技、逃走の緊張 | 雰囲気、音響、遺留品の重み |
| 気になりやすい点 | 進行が直線的 | 短さ、操作、答えの少なさ |
怖さは逃走劇より海底の閉塞感に寄る
本編の怖さは、日常が崩れていく勢いと追われる緊張感にありました。Siren's Restでは、その勢いは控えめです。
代わりに、暗い海底で逃げ場の少ない場所を進む怖さがあります。目の前で次々と事件が起きるというより、すでに終わった場所に入り込む不気味さが中心です。
ストーリーは追体験より後始末に近い
本編はCazの視点で事故の渦中を体験する物語でした。DLCは、後から潜ったMhairiの視点で残されたものを拾い上げる流れです。
この違いを受け入れられるかで評価は変わります。物語の続きを大きく動かすDLCではなく、沈んだ場所の後始末を見届けるDLCです。
評価の軸はボリュームより雰囲気になる
Siren's Restは、ボリューム重視のDLCではありません。遊ぶ時間の長さよりも、沈んだBeira Dに戻る感覚、音、見つける物の重さで評価する内容です。
プレイ時間に対するコスパを最優先するなら、評価は厳しくなります。短くても雰囲気が濃ければ満足できる人には、刺さる場面が残ります。
購入判断は本編への満足度で変わる
Siren's Restを買うかどうかは、本編をどれだけ好きだったかで大きく変わります。DLC単体の完成度だけで見ると短く感じやすく、本編への思い入れ込みで評価する内容です。
購入判断を分けるなら、次のようになります。
| 判断軸 | 候補になるケース | 慎重に見たいケース |
|---|---|---|
| 本編への満足度 | Beira Dの余韻が強く残っている | 本編も合わなかった |
| 期待する怖さ | 静かな閉塞感が好き | 追跡や派手な恐怖を求める |
| ボリューム感 | 短編DLCとして割り切れる | 長い追加シナリオがほしい |
| 物語への期待 | 断片的な補完でも楽しめる | 謎の答えをはっきり知りたい |
| 価格感 | セール時なら遊びやすい | 定価で長さを重視する |
満足しやすいケース
本編の雰囲気、声の演技、石油掘削施設という舞台に強く引かれた人なら、Siren's Restは候補になります。特に、Beira Dに残された物を見つけるだけで感情が動く人には合いやすいです。
ホラーとしても、激しい恐怖より静かな不穏さを好む人に向きます。水中の閉塞感、暗さ、音の反響を楽しめるなら、短い中でも印象に残ります。
セール待ちが合うケース
プレイ時間の長さや価格に対する満足度を重視する人は、セール待ちが現実的です。短めのDLCなので、定価付近では割高に感じる可能性があります。
本編の謎を大きく解き明かしてほしい人も、すぐ買うより慎重に見たいところです。Siren's Restは答えを並べる内容ではなく、余韻を少し深める追加編です。
Game Passで本編を遊んだ場合の見方
本編をGame Passなどで遊んだ場合、DLCだけを別途買う形になることがあります。そこで迷うなら、本編のクリア後に「もう一度Beira Dへ戻りたい」と感じたかで判断できます。
本編を遊び終えてすぐに余韻が残っているなら、DLCの静かな後日談は入りやすいです。逆に、本編の直線的な進行や操作が合わなかった場合は、DLCでも同じ引っかかりが残る可能性があります。
プレイ前に知りたい注意点
Siren's Restは、本編クリア後に遊ぶ方が自然です。単体で遊ぶDLCではなく、本編の舞台と結末を知っていることが体験の重さにつながります。
ベースゲームが必要
Siren's Restを遊ぶには、Still Wakes the Deep本編が必要です。DLCだけを購入しても単独では遊べません。
購入前には、使っているプラットフォームで本編を所有しているかを確認します。PC、PlayStation、Xboxで購入先が分かれるため、本編とDLCの組み合わせをそろえる必要があります。
本編未クリアだと魅力が伝わりにくい
本編未クリアでも仕組みとして遊べる場合があっても、内容の受け取り方はかなり変わります。Beira Dで何が起きたのか、誰がいたのかを知っている方が、遺留品や記録の意味が重くなります。
本編を途中で止めているなら、先に本編を終える方がDLCを楽しみやすいです。Siren's Restは、初見向けの導入ではなく後日談として見る内容です。
大きなネタバレを避けたいなら本編後に回す
DLCは本編の後の出来事を扱うため、本編の結末に触れる前提があります。大きなネタバレを避けたいなら、本編クリア前に情報を深く追わない方が安全です。
この記事内でも核心には踏み込んでいませんが、DLCの舞台設定そのものが本編後の状況を含みます。まだ本編を遊ぶ予定があるなら、クリア後に購入判断へ進む流れが自然です。
まとめ前に押さえたいのは、Siren's Restを長さで見るか、Beira Dに戻る体験で見るかです。
DLC評価で購入前に確認したいこと
Siren's Restは、本編と同じ規模の続編ではありません。評価を見るときは、プレイ時間、価格、本編とのつながり、深海探索の雰囲気を分けて確認したいところです。短さだけで見ると物足りなく感じやすい一方、Beira Dの余韻をもう一度味わいたい人には刺さりやすいDLCです。
良い評価になりやすい人
本編の会話、音、リグの空気が好きだった人には向いています。Siren's Restは、派手な戦闘を増やすDLCではなく、沈んだベイラDに残ったものを拾い直す内容です。Mhairiの潜水、暗い海底、遺品の回収に重さを感じられるなら、短い時間でも満足しやすいです。
合わない評価になりやすい人
長い追加ストーリー、新しい敵との大きな戦闘、明確な答え合わせを期待すると向いていない人になりやすいです。攻略としても、本編よりアクションの幅が大きく増えるわけではありません。価格に対して長さが気になる場合は、セール時に買う判断も自然です。
詰まる前に見直したい注意点
DLCは本編クリア後に遊ぶ方が安全です。いきなりSiren's Restから入ると、ベイラDの事故、Brodieや乗組員の扱い、遺品の意味が弱くなります。購入前には、本編が必要か、対応機種、プレイ時間、追加実績まで確認してください。
読む前に合う場面を分ける
読むと役立つ場面
本編の余韻を深めたい人、沈んだベイラDを歩きたい人、Mhairi視点で事故後の痕跡を追いたい人に向いています。
注意したい場面
長時間遊べるDLCを期待する人、明快な正解や大きな戦闘を求める人、ホラー演出より攻略ボリュームを重視する人には向いていません。
まとめ:Still Wakes the Deep DLC評価の要点
- Siren's Restは本編の後日談にあたる有料DLCです
- 舞台は1986年のBeira D海底で、主人公はダイバーのMhairiです
- 評価は賛否が分かれており、SteamではMixed傾向、MetacriticのPC版メタスコアは61点です
- 良かった点は、海底の閉塞感、音響、沈んだ施設を調べる不穏な雰囲気です
- 気になりやすい点は、短さ、操作の単調さ、物語の答えの少なさです
- 本編の逃走劇をもう一度期待すると、静かな探索中心の作りに物足りなさが出ます
- Beira Dの余韻や遺留品の重みを味わいたい人には候補になります
- 長い追加シナリオや明確な真相解説を求める人は慎重に見たいDLCです
- 定価付近で迷う場合は、セール待ちも現実的です
- 本編未クリアなら、先に本編を終えてから遊ぶ方がDLCの意味が伝わります

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