『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を進めていくと、避けて通れないのが「ウツシエの記憶」というメインチャレンジです。
100年の眠りから目覚めたリンクが失った記憶を取り戻す旅は、ブレワイのストーリーの核心に触れる重要な要素となっています。
しかし、広大なハイラルの大地から写し絵の撮影場所を見つけ出すのは容易ではありません。
「どこに行けばいいのかわからない」「全部集めると何が起こるのか知りたい」という声は非常に多く聞かれます。
この記事では、ブレワイにおける記憶の場所を全13箇所にわたって解説し、効率的な回収順や真のエンディングを見るための条件まで網羅的にお伝えしていきます。
ブレワイの記憶とは?ウツシエの記憶の基本を解説
ブレワイにおける「記憶」とは、メインチャレンジ「ウツシエの記憶」を通じてリンクが取り戻す100年前の思い出のことです。
ゲーム開始時、リンクは回生の祠で目覚めますが、大厄災以前の記憶を完全に失っています。
シーカーストーンの中にはゼルダ姫が残した12枚の写し絵(アルバム)が保存されており、撮影された場所を実際に訪れることで、当時の出来事がムービーとして再生される仕組みになっています。
このチャレンジはカカリコ村のインパから受注でき、ハテノ村のプルアにシーカーストーンを修理してもらうことでウツシエの機能が復活します。
記憶の場所には地面から淡い光が立ち上っており、光の中に立って「おもいだす」を選択するとムービーが始まります。
ゲームクリアに必須のチャレンジではありませんが、ストーリーを深く味わうためには欠かせない要素です。
思い出した記憶の全18種を時系列順に紹介
ブレワイで取り戻せる「思い出した記憶」は、ウツシエの記憶で得られるものだけでなく、神獣攻略時のイベントやマスターソードの入手時に発生するものを合わせると全部で18種類存在します。
冒険手帳の「思い出した記憶」欄は左上から時系列順に並んでおり、順番通りに見ることで100年前の出来事を物語として整理できます。
以下が全18種の一覧です。
| No. | 名称 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 1 | 仮初めの儀式 | ウツシエ1枚目の場所を訪問 |
| 2 | 英傑リーバル | リトの村のイベント |
| 3 | 決意と苦悩 | ウツシエ2枚目の場所を訪問 |
| 4 | 英傑ダルケル | ゴロンシティのイベント |
| 5 | ゼルダの苛立ち | ウツシエ3枚目の場所を訪問 |
| 6 | 英傑ウルボザ | ゲルドの街のイベント |
| 7 | イーガ団の凶刃 | ウツシエ4枚目の場所を訪問 |
| 8 | 予兆 | ウツシエ5枚目の場所を訪問 |
| 9 | 姫しずか | ウツシエ6枚目の場所を訪問 |
| 10 | 英傑ミファー | ゾーラの里のイベント |
| 11 | 雨宿り | ウツシエ7枚目の場所を訪問 |
| 12 | 父と娘 | ウツシエ8枚目の場所を訪問 |
| 13 | 訪わぬ力 | ウツシエ9枚目の場所を訪問 |
| 14 | ラネール山へ | ウツシエ10枚目の場所を訪問 |
| 15 | 大厄災復活 | ウツシエ11枚目の場所を訪問 |
| 16 | 絶望 | ウツシエ12枚目の場所を訪問 |
| 17 | ゼルダの覚醒 | ウツシエ13枚目の場所を訪問 |
| 18 | マスターソード | コログの森でマスターソードを引き抜く |
英傑4人の記憶(リーバル、ダルケル、ウルボザ、ミファー)は各神獣の攻略過程で自動的に発生するため、意識して集める必要はありません。
18番目のマスターソードの記憶もコログの森での入手時に再生されます。
つまり、プレイヤーが自力で探す必要があるのはウツシエの記憶として指定された13箇所ということになります。
ウツシエの記憶の場所一覧|全13箇所マップ付き
ここからは、ウツシエの記憶として訪れるべき全13箇所の場所を、到達難易度とあわせて紹介していきます。
①式典場跡(平原の塔エリア)
1枚目のウツシエの場所は、ハイラル城下町の南にある式典場跡です。
到達難易度は5段階中4と高めで、周辺には歩行型ガーディアンが複数体徘徊しています。
ガーディアンをある程度倒せるだけの戦力が整ってから訪れるのが賢明でしょう。
付近にはカタチュキの祠があるため、合わせて解放しておくと後の探索に便利です。
②コモロ池の西(平原の塔エリア)
2枚目の場所は、平原の塔エリアにあるコモロ池の西側です。
到達難易度は5段階中1と非常に低く、始まりの台地のマオーヌの祠から北へまっすぐ進むだけでたどり着けます。
敵の脅威も少ないため、最初に訪れるウツシエの場所として最もおすすめできるポイントです。
③古代石柱群(タバンタの塔エリア)
3枚目は、タバンタ大橋馬宿から橋を渡り、崖を登った先にあります。
ティナキョザの祠のすぐそばに位置しているため、風の神獣ヴァメドー攻略でリトの村へ向かう途中に立ち寄るのが効率的です。
到達難易度は5段階中2で、特に危険な敵も少ないエリアとなっています。
④カラカラバザール(荒野の塔エリア)
4枚目はゲルド砂漠にあるカラカラバザールです。
雷の神獣ヴァ・ナボリス攻略でゲルドの街を目指す際、砂漠をマップの道なりに進むと自然と到着できます。
到達難易度は5段階中2で、砂漠の暑さ対策さえしていれば問題なく到達可能です。
⑤ゴダイ湖の西(オルディンの塔エリア)
5枚目は、オルディンの塔から西にあるゴダイ湖のさらに西に位置しています。
似たような岩山の景色が続くため発見しにくい場所ですが、円形に置かれた小石が目印になります。
到達難易度は5段階中3で、周辺に岩山が多いことから風の神獣クリア後のリーバルトルネードがあると移動が楽になります。
⑥バーチ平原の南西の丘(丘陵の塔エリア)
6枚目は丘陵の塔エリアにある、バーチ平原の南西の丘です。
マリッタ馬宿の最寄りであるモンヤトマの祠から向かうのが便利でしょう。
到達難易度は5段階中2ですが、やや離れた場所にライネルが生息しているため、不用意に探索範囲を広げないよう注意が必要です。
⑦天望の丘の東(双子山の塔エリア)
7枚目は天望の丘から川を挟んで東側にあります。
ヴァシリャコの祠からモヨリ橋を渡って向かうルートがわかりやすく、到達難易度は5段階中1です。
コモロ池の西と並んで序盤から気軽に訪れやすい場所となっています。
⑧ゼルダの研究室前(ハイラル城)
8枚目はラストダンジョンであるハイラル城の内部、ゼルダの研究室前に位置しています。
到達難易度は5段階中5と全13箇所の中で最も高く、多数のガーディアンが配置されたハイラル城に突入しなければなりません。
推奨ルートとしては、カタチュキの祠からハイラル城南西の堀へ向かい、アイスメーカーで対岸に渡った後、堀沿いを時計回りに進んで船着場から内部へ入る方法があります。
サスコサの祠を解放しておけば再訪も容易になるため、余裕があれば道中の祠も忘れず開放しておきましょう。
最終的にリーバルトルネードで橋の上に着地するとムービーが再生されます。
⑨力の泉(アッカレの塔エリア)
9枚目はキタッカレ平原の南にある力の泉です。
最寄りの祠がやや遠いため、ヒガッカレ馬宿から馬に乗って向かうのが効率的でしょう。
到達難易度は5段階中3で、泉の南側には飛行型ガーディアンが多いため、北東側から入るルートが安全です。
同じ馬宿で受注できるほこらチャレンジ「力の泉の言い伝え」もあわせてこなしておくと、再訪の手間が省けます。
⑩サーディン公園跡(丘陵の塔エリア)
10枚目は平原外れの馬宿から北西の道を進んだ先にあるサーディン公園跡です。
到達難易度は5段階中1と低く、道中の敵も手強くありません。
少し南には白馬が出現するスポットがあるため、ミニチャレンジ「王家の白馬」と合わせて攻略するのがおすすめです。
⑪ラネール参道東口の門前(ハテノの塔エリア)
11枚目はラネール山の西にある、ラネール参道東口の門前です。
カカリコ村の大妖精の泉の先から歩いて向かえるため、序盤のうちに回収しやすいポイントとなっています。
到達難易度は5段階中2ですが、門の奥にはライネルが潜んでいるため、記憶を思い出したら速やかに引き返すのが無難です。
⑫湿原の馬宿から南西の森(平原の塔エリア)
12枚目は湿原の馬宿から川を挟んで南西に広がる森の中にあります。
馬宿の最寄りであるカヤミワの祠から向かうとスムーズにたどり着けるでしょう。
到達難易度は5段階中2で、特に大きな危険はないエリアです。
⑬タモ沼(双子山の塔エリア)※隠しの13枚目
13枚目は、上記12箇所をすべて発見した後にカカリコ村のインパへ報告することで初めて解放される隠しの記憶です。
場所は双子山の塔エリアにあるタモ沼で、ハユダマの祠から向かうのが便利です。
到達難易度は5段階中1と低く、この場所で記憶を思い出すとメインチャレンジ「ウツシエの記憶」が正式にクリアとなります。
ブレワイの記憶を効率よく集めるおすすめの順番
ウツシエの記憶は集める順番が自由であり、どこから回収してもゲームの進行に影響はありません。
ただし、効率を重視するなら冒険の進め方に合わせたルートを意識すると無駄な移動を減らせます。
まず序盤におすすめなのは、到達難易度が低い②コモロ池の西、⑦天望の丘の東、⑪ラネール参道東口の門前の3箇所です。
特に1箇所でも記憶を思い出してインパに報告すれば「英傑の服」がもらえるため、冒険の初期段階で回収しておく価値は非常に高いといえます。
次に、各神獣の攻略と組み合わせて回収するのが効率的です。
リトの村へ向かう際に③古代石柱群、ゲルドの街を目指す途中で④カラカラバザール、といった具合に神獣攻略の道中で自然と立ち寄れる場所を先に済ませておきましょう。
中盤以降は⑤ゴダイ湖の西や⑨力の泉といったやや難易度の高いポイントに挑戦し、⑧ハイラル城のゼルダの研究室前は装備や体力が十分に整った終盤まで後回しにするのが安全です。
全12箇所を回収してインパに報告した後に解放される⑬タモ沼は、必然的に最後の回収場所となります。
なお、ストーリーを時系列順に楽しみたい場合は、アルバムの左上から順番に回収していくと100年前の出来事を一本の物語として追体験できます。
記憶を集めるメリット|英傑の服と真エンドの条件
ウツシエの記憶を集めることには、ストーリーを楽しめるという以外にも実用的なメリットがあります。
英傑の服が手に入る
最大のメリットは、記憶を1箇所でも思い出してインパに報告するだけで「英傑の服」が入手できることです。
英傑の服を装備すると敵のHPが画面上に表示されるようになり、戦闘の判断が格段にしやすくなります。
防御力も最大32まで強化でき、序盤から終盤まで長く使える優秀な防具です。
ガーディアンの稼働状態と停止状態を遠距離から判別できるようになるほか、イーガ団のアジト攻略時にも敵の位置を把握しやすくなるなど、恩恵は多岐にわたります。
真のエンディングが解放される
ウツシエの記憶を全13箇所コンプリートした状態で厄災ガノンを討伐すると、通常のエンディングに加えて追加ムービーが再生されます。
一般的に「真エンド」と呼ばれているこの追加ムービーは、通常エンディングの差し替えではなく、エンドロール後に続く形で挿入される仕様です。
ブレワイのストーリーを最後まで見届けたいのであれば、ガノン討伐前にウツシエの記憶をすべて回収しておくことが不可欠となります。
なお、真エンドの条件はあくまで「ウツシエの記憶」のクリアのみで、祠の全制覇やコログの実の回収状況は関係ありません。
記憶のムービーが描く100年前のストーリー
ウツシエの記憶で再生されるムービーは、100年前の大厄災に至るまでの過程を断片的に描いています。
物語の中心にいるのはゼルダ姫です。
ハイラル王家に生まれた彼女は、封印の力を目覚めさせる使命を負いながらも、いくら修行を重ねてもその力が発現しないことに苦悩し続けます。
記憶の序盤では、式典場での儀式や研究への没頭といったゼルダ姫の日常が描かれ、父であるハイラル王との確執や、自分の無力さに対する苛立ちが徐々に明らかになっていきます。
一方で、リーバル、ダルケル、ウルボザ、ミファーという4人の英傑たちの人間味あふれる姿も描写されます。
自信家だが仲間思いのリーバル、豪快で頼もしいダルケル、姉のようにゼルダを見守るウルボザ、リンクへの想いを秘めたミファーと、それぞれの個性が鮮明に浮かび上がるのが特徴です。
物語の後半に進むと、大厄災の予兆、ガノンの復活、英傑たちの敗北、そしてゼルダ姫の覚醒という怒涛の展開が待っています。
最後の記憶「ゼルダの覚醒」は、倒れたリンクを守るためにゼルダの封印の力がついに目覚める瞬間を描いており、多くのプレイヤーから最も感動的な場面として語られています。
リンクが無口になった理由についても記憶の中で示唆されており、近衛騎士として自らを厳しく律し続けた結果、感情を表に出せなくなったという背景が読み取れます。
記憶のヒントを教えてくれるカンギスの活用法
写し絵の撮影場所が見つからない場合は、ゲーム内のヒントシステムを活用しましょう。
カカリコ村にいるNPC「カンギス」から受注できるメインチャレンジ「妖精の泉探し」をクリアすると、カンギスが各地の村や馬宿に出現するようになります。
カンギスにアルバムの写し絵を見せると、撮影場所に関するヒントを教えてもらえる仕組みです。
12枚それぞれに対応するカンギスの出現場所は以下の通りです。
| ウツシエ番号 | カンギスの出現場所 |
|---|---|
| ① | 森の馬宿 |
| ② | リバーサイド馬宿 |
| ③ | タバンタ大橋馬宿 |
| ④ | ゲルドキャニオン馬宿 |
| ⑤ | ゴロンシティ |
| ⑥ | マリッタ馬宿 |
| ⑦ | 高原の馬宿 |
| ⑧ | ウオトリー村 |
| ⑨ | ヒガッカレ馬宿 |
| ⑩ | 平原外れの馬宿 |
| ⑪ | カカリコ村 |
| ⑫ | 湿原の馬宿 |
冒険を進める中で各馬宿に立ち寄った際にカンギスを見かけたら、こまめにヒントを聞いておくと探索の効率が上がります。
なお、13枚目のウツシエにはカンギスのヒントは用意されていませんが、12枚回収後にインパから直接情報が得られるため心配は不要です。
Switch 2 Editionで追加された「声の記憶」とは
2025年に発売されたNintendo Switch 2 Editionにおいて、ブレワイの記憶に関連する新たなコンテンツが登場しました。
スマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch App」内で利用できる連携サービス「ZELDA NOTES」に搭載された「声の記憶」機能です。
この機能を使うと、ゲーム内の特定の場所を訪れた際に、本編では語られなかったゼルダ姫のエピソードをフルボイスで聴くことができます。
任天堂の公式発表によれば、ブレワイだけでなく『ティアーズ オブ ザ キングダム』にも対応しており、ティアキン版ではゼルダ姫以外に2人のキャラクターのエピソードも用意されているとのことです。
多くのプレイヤーから高い評価を得ているこの「声の記憶」は、ウツシエの記憶を補完するような位置づけのコンテンツとなっています。
ブレワイの世界をさらに深く楽しみたい方にとって、Switch 2 Editionへのアップグレードは検討に値する選択肢といえるでしょう。
なお、ZELDA NOTESにはこのほかにも、祠やコログの場所を音声で案内してくれる「教えてナビ」機能やプレイデータの閲覧機能が搭載されています。
ブレワイの記憶に関するよくある疑問
記憶を集めなくてもクリアできる?
ウツシエの記憶はメインチャレンジに分類されていますが、回収しなくてもガノン討伐は可能です。
ただし、前述の通り真エンドの追加ムービーを見るには全13箇所のコンプリートが必須となります。
記憶を集める順番でストーリーは変わる?
集める順番によってストーリーの展開や結末が変わることはありません。
どの順番で回収しても同じムービーが再生され、最終的な結果にも影響はないため、自分のペースで自由に進めて問題ありません。
一度見た記憶をもう一度見ることはできる?
冒険手帳の「思い出した記憶」から、過去に再生したムービーをいつでも見返すことが可能です。
ストーリーを振り返りたくなった際にも安心して利用できます。
ウツシエの写真を撮り直す必要はある?
インパの家で確認したウツシエをシーカーストーンで撮影した場合と撮影しなかった場合では、リンクの思い出し方に若干の演出の違いがあります。
ただし、撮影の有無がチャレンジの進行や報酬に影響することはありません。
まとめ:ブレワイの記憶を全回収して真エンドを目指そう
- ウツシエの記憶はブレワイのメインチャレンジの一つで、リンクが失った100年前の記憶をムービーで取り戻すシステムである
- プレイヤーが自力で探すウツシエの記憶は全13箇所で、12箇所回収後にインパへ報告すると隠しの13枚目が解放される
- 思い出した記憶は全部で18種類あり、英傑イベントやマスターソード入手時の記憶を含む
- 記憶を集める順番は自由だが、アルバム左上から順に見ると時系列順にストーリーを追える
- 1箇所でも記憶を回収してインパに報告すれば、敵のHPを表示できる「英傑の服」が手に入る
- 全13箇所をコンプリートした状態でガノンを倒すと、エンドロール後に真エンドの追加ムービーが再生される
- 到達難易度が最も低いのは②コモロ池の西や⑦天望の丘の東で、序盤からの回収に適している
- 到達難易度が最も高い⑧ハイラル城は装備が整った終盤に挑戦するのが安全である
- 撮影場所のヒントは各地の馬宿や村にいるカンギスから聞くことができる
- Switch 2 Editionでは「ZELDA NOTES」の「声の記憶」により、本編にない新たなエピソードがフルボイスで楽しめる

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