『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のマップ達成率を100パーセントにしたい。
そう思って挑戦を始めたものの、99%台で止まってしまい、残りの見落としが見つからない。
こうした壁にぶつかるプレイヤーは非常に多く、特に99.95%から先が進まないという報告はオンラインコミュニティでも頻繁に見られます。
ティアキンの達成率100パーセントは、前作ブレワイと比べて要素数が約1.8倍に増えており、空・地上・地底の3層マップを隅々まで踏破する必要があります。
この記事では、達成率に影響するすべての要素、見落としやすいポイント、効率的な攻略手順までを体系的に解説していきます。
最後まで読んでいただければ、100パーセント達成までの道筋が明確になるはずです。
ティアキンの達成率100パーセントとは?マップ完成度の仕組みを解説
ティアキンにおける「達成率」とは、ゲームの進行状況ではなく、マップの完成度を示す数値です。
ラスボスであるガノンドロフを討伐してエンディングを迎えた後、クリアデータをロードするとマップ画面の右下に達成率が表示されるようになります。
この数値は、マップ上に表示されるアイコンや地名をどれだけ発見したかに連動しています。
ひとつの要素を新たに発見するたびに約0.04%ずつ上昇し、合計でおよそ2,500個の要素をすべて埋めることで100パーセントに到達する仕組みです。
一部の要素では1個あたり0.08%上昇するケースも確認されていますが、理由は明確に判明していません。
重要なのは、チャレンジのクリアや魔物の討伐、防具の収集といった要素は達成率に一切影響しないという点です。
あくまでも「マップに何が記録されているか」だけが達成率を左右するため、この仕組みを正しく理解しておくことが100パーセントへの第一歩になります。
達成率100パーセントに必要な全要素と内訳一覧
達成率を構成する要素は多岐にわたります。
以下の表に、カテゴリごとの個数と概要をまとめました。
| カテゴリ | 個数 | 備考 |
|---|---|---|
| コログの実 | 900箇所 | 隠れコログ800+旅コログ100 |
| 破魔の祠 | 152個 | 地上120+空32 |
| 破魔の根 | 120個 | 地底に存在、地上の祠と対応 |
| 洞窟の入口 | 197個 | 洞窟は147個だが複数入口あり |
| 井戸 | 58個 | 地上各地に点在 |
| 深穴 | 36個 | 地上から地底への入口 |
| 鳥望台 | 15個 | マップ解放の起点 |
| 馬宿 | 16個 | 馬宿14+出張所2 |
| 龍の泪 | 12個 | ストーリー関連 |
| 古代の石碑 | 12個 | 空島に存在 |
| 神殿 | 5個 | 風・炎・水・雷・魂 |
| ゾナウギア製造機 | 30個 | 地上3+空26+地底1 |
| 集落・施設・店舗等 | 多数 | 村10、施設8、宿屋10、よろず屋18など |
| 地名 | 数百件 | 空域・地上・地底の全地名 |
この表を見てわかるとおり、コログの実だけで全体の約36%を占めています。
地名に関しては、橋、川、湖、池、森、山、平原、台地、遺跡、跡地といった自然地形から人工構造物まで、地上だけでも数百件に達します。
さらに地底の地名は地上と鏡写しの対応関係にあり、地上の「森」は地底では「樹海」、「泉」は「源泉」、「温泉」は「溶岩滝」というように名称が変換されています。
達成率に影響しない要素|よくある勘違いに注意
100パーセントを目指す際に、多くのプレイヤーが誤解しがちなポイントがあります。
以下の要素は達成率には一切カウントされません。
メインチャレンジ、エピソードチャレンジ、ほこらチャレンジ、ミニチャレンジといったクエスト系のクリア状況がまず挙げられます。
ヒノックスやグリオーク、モルドラジークなどの大型魔物の討伐数も無関係です。
ハイラル図鑑の埋め具合や、防具の入手・強化状況も達成率を動かしません。
設計図の石板、イーガ団の設計図、古びた地図といった収集アイテムも対象外になります。
宝箱の開封やマヨイの落とし物の回収も同様です。
つまり、達成率とはあくまで「マップ上に新しいアイコンや地名が表示されたかどうか」だけで決まるシンプルな指標だと理解してください。
チャレンジをすべてクリアしていなくても、マップさえ完成していれば100パーセントは達成できます。
逆に、チャレンジを全部終わらせてもマップが埋まっていなければ達成率は100パーセントになりません。
コログの実900箇所を全回収するコツと効率的な探し方
コログの実は全900箇所に隠されており、達成率に占める割合が最も大きい要素です。
すべてを回収するには相当な時間と根気が必要ですが、いくつかの工夫で効率を大幅に上げられます。
コログのお面を装備する
コログのお面は、近くにまだ発見していないコログがいると、お面がカタカタと揺れて反応する装備です。
闇雲に歩き回るよりもはるかに効率的にコログを見つけられるため、100パーセントを目指すなら必ず入手しておきましょう。
空を飛ばず地上を移動する
パラセールや飛行装置で空中移動をしていると、地上に隠されたコログを見落とす確率が高くなります。
徒歩か馬での移動を基本にすることで、街道沿いや橋の周辺に配置されたコログを取りこぼしにくくなります。
エリアごとに塗りつぶす
攻略サイトが提供しているインタラクティブマップを活用し、地域ごとに計画的にコログを探すのが最も確実な方法です。
一つのエリアを完全に終わらせてから次に進むことで、どこまで探索済みかを把握しやすくなります。
旅コログに注意する
ティアキンでは「旅コログ」という新パターンが追加されています。
疲れたコログを友達のもとまで運ぶというギミックで、発見しただけではなく友達のところまで届けて初めてマップにアイコンが登録されます。
途中でコログを落としてしまった場合は、元の場所に戻っているため再度運ぶ必要があります。
見落としやすい地名と場所|99.95%で止まる原因はここ
達成率が99.95%や99.9%で停滞してしまうプレイヤーは非常に多く、原因のほとんどは地名の取りこぼしにあります。
特に報告が多い見落としポイントを以下に整理しました。
橋の地名(全35本)
ティアキンには全部で35本の橋が存在し、それぞれが独立した地名としてカウントされます。
橋は移動中に通過してしまうことが多く、マップに地名が登録されていないケースが頻発します。
「オルディン橋」「ゾーラ大橋」「タバンタ大橋」などの大きな橋は気づきやすいものの、小さな橋は意識しないと登録されません。
ハイラル城内部の部屋
ハイラル城にはメインストーリーで訪れない部屋が複数あり、それぞれが独立した地名として設定されています。
王の書斎、東坑道、西坑道、食堂、展望室、図書室、ゼルダの研究室などが該当します。
特に東坑道と食堂はコログの配置場所と無関係なエリアにあるため、わざわざ訪れなければ登録されません。
ゲルド地方「古の祭壇跡」の入口
ゲルド砂漠に存在する「古の祭壇跡」という洞窟は、入口が最大12箇所もあります。
洞窟内のマヨイや宝箱を回収するだけでは入口の地名が登録されないため、すべての入口を実際に通過する必要があります。
地底の見落としやすい地名
地底ではカズリュー祭壇、時の樹海、ネズッポの樹海、ヒッコリの樹海などが見落としの報告が多い場所です。
地底マップは地上の鏡写し構造になっているため、地上で該当する地名を見つけたら、同じ座標の地底側もチェックする習慣をつけましょう。
その他の見落としポイント
砂漠の裂け目、城下町物見塔跡なども見落としの頻度が高い場所として知られています。
地名リストを攻略サイトからダウンロードし、一つずつチェックを入れていく地道な作業が終盤では欠かせません。
達成率100パーセントへの効率的な手順|おすすめの攻略順
闇雲に探索するよりも、計画的な順番で進めた方が圧倒的に効率的です。
多くの攻略サイトで共通して推奨されている手順は以下のとおりです。
まず、ガノンドロフを討伐してゲームをクリアします。
達成率の表示はクリア後に解放されるため、進捗を数値で確認できるようになります。
なお、クリア前に発見した要素もすべて記録されているため、クリア前から探索を進めておいても問題ありません。
次に、鳥望台15箇所を全解放してマップ全域を可視化します。
続いて、祠152個と破魔の根120個を優先的にコンプリートしましょう。
数が明確で攻略サイトのリストと照合しやすいうえ、祠クリアによるハートやがんばりゲージの強化も並行して進められます。
洞窟の入口197箇所、井戸58箇所、深穴36箇所は、チェックリスト形式で管理するのが確実です。
洞窟は複数の入口を持つものがあるため、洞窟を「クリアした」と思い込んでいても入口の登録が漏れている場合があります。
コログの実900箇所は最も時間がかかる要素ですが、前述のコログのお面を活用し、エリア単位で塗りつぶしていく方法を推奨します。
最後に残るのが地名の埋め作業です。
地名は空域、地上、地底にまたがっており、地名リストを参照しながらしらみつぶしにチェックしていくことになります。
ブレワイとティアキンの100パーセント比較|何が違うのか
前作ブレワイとティアキンでは100パーセントの難易度と作業量に大きな差があります。
| 比較項目 | ブレワイ | ティアキン |
|---|---|---|
| マップ構造 | 地上1層 | 空・地上・地底の3層 |
| コログの実 | 900個 | 900箇所(実は1,000個) |
| 祠の数 | 120個 | 152個 |
| 達成率に影響する要素の総数 | 約1,400 | 約2,500 |
| 100% RTAの記録 | 約16時間 | 約38時間 |
| 追加カテゴリ | なし | 破魔の根、洞窟、井戸、深穴など |
ティアキンでは地底マップが丸ごと追加されたことで、破魔の根120個、洞窟入口197箇所、井戸58箇所、深穴36箇所など、ブレワイには存在しなかった要素が大量に加わっています。
一方、地名についてはブレワイとティアキンで共通するものも多く、前作で地名リストを把握しているプレイヤーにとっては地上の地名埋めが比較的スムーズに進むという利点もあります。
総合的に見ると、ティアキンの100パーセントはブレワイよりも所要時間が長く、通常プレイで200時間から350時間程度を要するとされています。
100パーセントを目指すデメリットと注意点
達成率100パーセントへの挑戦は大きな達成感が得られる反面、いくつかのデメリットや落とし穴も存在します。
作業感が強くなりやすい
コログの実900箇所をすべて回収する過程は、ゲーム後半になるほど作業的になります。
探索の楽しさよりも「消化作業」の感覚が勝ってしまい、ゲーム本来の魅力が薄れるという声は少なくありません。
「100パーセントを目指す遊び方は、本来の楽しみ方とは異なる」という意見も多くのプレイヤーから聞かれます。
報酬が控えめである
マップ達成率100パーセント自体には専用の報酬が存在しません。
達成の証はマップ画面に表示される「100.00%」という数字だけであり、特別な装備やイベントが解放されるわけではないのです。
コログの実を全回収した際にもらえる「ボックリンのミ」も記念品にすぎず、実用的な効果はありません。
バグや不具合への注意
クリア直後に達成率が「00.00%」と表示されるバグが一部で報告されています。
多くの場合はセーブデータをリロードすることで正常な数値が表示されますが、不安を感じるプレイヤーもいるでしょう。
また、コログの実は「発見」しただけではカウントされず、ギミックを解いて実際にミを受け取る必要がある点にも注意が必要です。
旅コログの場合は友達のもとまで届けなければ登録されないため、途中で放置していないか確認しましょう。
達成率100パーセント以外のコンプリート要素まとめ
マップ達成率とは別に、ティアキンを「完全にやり尽くす」ためのコンプリート要素は数多く存在します。
冒険手帳に記録されるチャレンジは、メインチャレンジ23個、エピソードチャレンジ60個、ほこらチャレンジ31個、ミニチャレンジ139個の合計253個です。
すべてクリアしても達成率には反映されませんが、やり込みの証として冒険手帳を埋めるプレイヤーも多くいます。
防具は全135種類が存在し、すべて入手してポーチに収めることができます。
前作ブレワイではamiiboがないと入手できない防具がありましたが、ティアキンではゲーム内だけですべての防具を揃えられるようになりました。
全防具を最大まで強化するにはリザルフォスのしっぽなど希少な素材を大量に集める必要があり、一般的に最も手間がかかる要素の一つとされています。
討伐の勲章は、監視砦のグラレンスに話しかけることで入手できます。
ヒノックス68体、モルドラジーク4体、グリオーク14体、デグガーマ40体、イワロック87体、フロックス39体と、各種の大型魔物をすべて倒す必要があります。
ハイラル図鑑全509種をコンプリートすると、ロベリーお手製の生地がもらえ、パラセールの装飾に使えるようになります。
そのほか、設計図の石板12個、イーガ団の設計図34個、古びた地図31個の収集、バッテリーの2周強化、冒険の記憶18個の全回収(真エンディング条件)なども完全コンプリートの対象に含まれます。
最新動向|Switch 2エディションとRTAコミュニティの現在
ティアキンは発売から約3年が経過した現在も、やり込みコミュニティとRTAシーンの両方で活発な活動が続いています。
Switch 2エディションの登場
2025年6月にNintendo Switch 2が発売されたことに伴い、ティアキンのSwitch 2エディションがリリースされました。
解像度はドックモードで1440p、携帯モードで1080pに向上し、フレームレートも30fpsから60fpsに引き上げられています。
HDRにも対応したことで、ハイラルの風景がより鮮やかに描写されるようになりました。
ロード時間も大幅に短縮されており、ゲーム起動がSwitch版の約18秒からSwitch 2版では約8.5秒に、セーブデータのロードも約11秒から約8秒に改善されています。
100パーセントを目指す長時間プレイにおいて、ロード時間の短縮は体験の快適さに直結する重要な変化です。
RTAシーンの最新記録
2025年12月には、3Dゼルダ全7作品を睡眠なしで連続100パーセントクリアするという前例のない挑戦が達成されました。
総タイムは88時間54分で、ティアキン部分だけでも約33時間を要しています。
130を超えるユニーク防具の入手、大量のサイドクエスト消化、コログの実全回収を含む壮大な記録です。
speedrun.comではSwitch 2エディション向けの新カテゴリも設けられ、Any%やAll Dungeonsなど複数の部門で記録更新が続いています。
100パーセントRTAはカテゴリ参加者が少ないものの、Glitchless 100%で2日6時間03分48秒という記録が2026年2月に登録されました。
ゲーム自体の現状
ティアキンの世界累計販売本数は2025年12月末時点で2,240万本に達しています。
DLCの追加配信は行われておらず、任天堂の開発陣はこの世界観での直接的な続編を予定していないことを明言しています。
大型アップデートもv1.2.1を最後に終了していますが、Switch 2版ではv1.4.x系が適用されています。
大手攻略サイトの100パーセント関連記事は2026年3月時点でも更新が続いており、新規プレイヤーにとって情報を入手しやすい環境が維持されています。
まとめ:ティアキン100パーセント達成率の完全ガイド
- 達成率とはマップの完成度を示す数値であり、ゲームの進行状況やチャレンジのクリアとは無関係である
- 100パーセントに必要な要素は約2,500個で、1要素につき約0.04%ずつ上昇する
- コログの実900箇所が達成率の約36%を占めており、最も時間のかかる要素である
- 洞窟には複数の入口を持つものがあり、すべての入口を通過しなければカウントされない
- 橋やハイラル城内部の部屋など、見落としやすい地名が99.95%で止まる主な原因である
- 地底の地名は地上と鏡写しの対応関係にあるため、地上の地名を手がかりに探索できる
- チャレンジクリア、魔物討伐、防具収集、図鑑埋めは達成率に影響しない
- マップ達成率100パーセント自体に専用報酬は存在せず、達成感のみが報酬となる
- ブレワイと比較して要素数が約1.8倍に増加しており、所要時間は200〜350時間が目安である
- Switch 2エディションでは60fps化とロード短縮により、長時間の探索が快適になっている

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